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- ☆ [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 16:00 Version:1.3.2
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Baka Power Armor Storage
Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?
・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。
・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。
・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。
・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。
・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。
・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。
・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。
類似MOD
Power Armor Collections 76 styleFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [パッチ] West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options Download ID:59558 Author:sqparadox 2022-05-02 10:05 Version:1.1.0
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RATE: ★=38 TAG: [パッチ] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options
光学機器MOD「West Tek Tactical Optics」に、設定画面と割り当ての鍵を足す補正。
▼ 内容
・装備したときや、動力鎧に乗り降りしたときの、視界の初期状態を選べる
・暗視と熱源の段階を、設定から選べる
・鍵の割り当てが6種類。視界の切り替え、逆順の切り替え、解除、暗視、熱源、捕捉の表示
▼ 注記
・作者は経緯を書いている。「元は、装備したときと出入りのたびに視界が入るのが没入を壊すので、それを止めるだけの小さな補正だった。それが、作成の道具が公開されて自由になったので膨らんだ」と
・「考えつく限りの設定と選択肢を入れようとした。元のMODにある選択肢の範囲に縛られるが、いくらか自由になるといいのだが」と
・元のMOD West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More の構成9種類それぞれについて、設定と鍵がどう効くかが個別に説明されている
・注意も明記されている。「切り替えは元のMODの試験的な機能で、壊れることがある。自分では経験していないし、なぜ起きるのかも分からないので直せない。壊れたらこのMODを外せば元の働きに戻る」と
・導入と削除の手順が、置き場所まで含めて示されている
・作成の道具の配布については「自分は頑固なので、特定の場所への独占に報いるのを拒んだ」と一言添えているFallout4 Nexus, sqparadox. 2 May 2022. West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59558>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Categorizer - Sorter Folder Categories Download ID:66311 Author:m8r98a4f2 2022-11-23 10:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [インターフェース] [MCM] [日本語化対応]

MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
MCM (Mod Configuration Menu )メニューにカテゴリーを作成して、分類したり好きな順にMODを並び替えたりできるようになる、MCMリスト管理MOD。
[機能]
・好きな数だけカテゴリーの追加が可能
・カテゴリーには自由に名前を付けられます
・ドラッグ&ドロップ操作で、どのカテゴリーにもMODを格納できます
・ドラッグ&ドロップ操作で、MODを移動、分類が可能
・カテゴリー、MODメイン、MODサブにかわいいアイコンを表示
・MCMメニューリストの圧縮 - より多くのMODを画面表示できるようにリスト間の余白を縮小
などなど。
アイコンをカラーにするMOD
MCM Categorizer ColorsFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 23 Nov 2022. MCM Categorizer - Sorter Folder Categories. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66311>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Wait Anywhere (Lightweight) Download ID:55597 Author:m8r98a4f2 2022-06-01 18:25 Version:1.1
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RATE: ★=37 TAG: [待機] [MCM]

Simple Wait Anywhere (Lightweight)
ホットキー(デフォルトはT)でいつでもどこでも待機ができるようになります。
espもスクリプトも利用していないのであらゆるmodと互換性がある、極めて軽量かつ安全なmodです。
必須mod
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Jun 2022. Simple Wait Anywhere (Lightweight). 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Selective Looting - Loot with Courtesy - F4SE Download ID:107910 Author:Zzyxzz 2026-09-10 01:07 Version:1.4.0
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RATE: ★=36 TAG: [MCM] [QOL] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Selective Looting - Loot with Courtesy - F4SE
死体からのルーティング時に「すべて取得」の対象を細かく制御するMOD。装備品や武器、防具、ジャンク、弾薬など、カテゴリごとに取得対象から除外できる。
▼ 機能
・装備中のアイテムを取得対象から除外
・武器、防具、衣類の除外設定
・ジャンク、スクラップ可能アイテムの除外
・ボトルキャップ、弾薬、消費アイテムの除外
・すべてのオプションをMCMで個別に設定可能
▼ 対応範囲
・死体からのルーティングのみに影響
・コンテナ、生きているNPC、パワーアーマーは変更なし
▼ 導入方法
・Fallout 4のバージョンに合わせて導入(1.10.163または1.11.221)
・いつでも無効化・アンインストール可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Sep 2026. Selective Looting - Loot with Courtesy - F4SE. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107910>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NPC Conversation Indicator Download ID:110233 Author:BlackGnar 2026-10-17 15:49 Version:0.1.3
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RATE: ★=34 TAG: [UI] [MCM] [F4SE] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

NPC Conversation Indicator
近くで話しているNPCの頭上に小さな吹き出しを表示し、会話相手を見つけやすくするMOD。字幕オフでも動作する。
▼ 特徴
・字幕オフでも動作
・カメラを向けると話者が表示される。静止時にも表示可能
・プレイヤーとの直接会話中はインジケーターを非表示
・近い話者を優先し、同時に最大4つまで表示
・画面内に見えている話者のみ対象(壁越しや画面外の表示はなし)
▼ MCM設定
・有効/無効、距離(10〜30m)、不透明度(5〜100%)、サイズ(50〜300%)、NPCの頭上からの高さ(10〜150cm)
・カスタムRGBカラー(初期値は淡いセージグリーン)、戦闘中の発言を除外、視点を動かした時のみ表示
・設定変更はポーズメニューを抜けた後に反映
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Steam版 ランタイム 1.11.240.0 のみ対応
・F4SE 0.7.9、Address Library(version-1-11-240-0.bin)が必要
・MCM(このランタイムに対応したもの)が必要
▼ 導入・互換性
・MODマネージャーでインストールし、F4SE経由で起動
・HUD.swf の差し替え、会話レコードの編集、Papyrusスクリプトは使用しない
・特定のHUDやカメラMODとの組み合わせは要確認
・無音・ミュートされた音声ファイルは検出結果が異なる場合あり
・未ロードのNPC、アクターを伴わないラジオ・インターコムの音声は対象外Fallout4 Nexus, BlackGnar. 17 Oct 2026. NPC Conversation Indicator. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110233>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Requirements Framework (F4SE) Download ID:101555 Author:h_wushen 2026-07-21 17:28 Version:1.2
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RATE: ★=34 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [F4SE] [MCM] [NewVegas]

Weapon Requirements Framework (F4SE)
武器を使用するために一定以上のStrengthやPerkが必要な、New Vegas風システムを復活させます。
このシステムでは、武器の種類、アタッチメント、キーワード、口径に基づいて、各武器を使うのに必要な条件を計算します。
条件を満たしていない場合、カスタム可能なペナルティが課せられます。
■ペナルティの種類
ダイナミックモード:能力値が不足するほどペナルティが強化されます。
スタティックモード:常に一定のペナルティが課されます。
Pip-Boyやコンテナメニューなどで、武器を使うのに必要なStrength値やPerk(ヘビーガンナー、ライフルマン、ガンスリンガーなど)、ないし現在のStrength値と必要な分の差を見ることができます。
パワーアーマーを着ると、武器を使うのに必要な条件を無視したり、緩和したりすることができます。
ヘビーガンナーなどのPerkをランクアップさせると、重火器で必要なStrength値が下がります。
MODで追加した武器にも対応。
このMODは、同じ作者が作ったCondition System Framework (F4SE)の姉妹モジュールとして設計されています。
両方とも同じUIの仕様で作られており、どのようなロードオーダーでも完璧に連携します。
■前提MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Item Integration Framework - IIF
■類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
FNV Weapon Requirements
Weapon RequirementsFallout4 Nexus, h_wushen. 21 Jul 2026. Weapon Requirements Framework (F4SE). 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 14:38 Version:v1.2.0
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RATE: ★=33 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]

Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NPCs Travel - MCM Settings Menu Download ID:56311 Author:m8r98a4f2 2021-12-06 06:34 Version:1.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]

NPCs Travel - MCM Settings Menu
NPCs Travel を Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
MCM Settings Manager と併用することで、NPCs Travel のMCM設定を保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
注意:
NPCs Travel v2.9.7以降ではテストされていません。
また、v3.0.1以降はMCMに正式対応しているため導入不要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 6 Dec 2021. NPCs Travel - MCM Settings Menu. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56311>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CCCleaner Download ID:26592 Author:Neanka 2026-09-06 23:37 Version:1.11.240
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RATE: ★=33 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE] [MCM] [CreationClub] [イマージョン]

CCCleaner
タイトル画面とメインメニューの Creation Club に関する表示を消し去ります。
・タイトル画面右上の Creation Club News を消去
・メインメニューの Creation Club を消去
・メインメニューパネル左右の高さを揃える
MCM または ini ファイル編集で機能を ON/OFF できます。
●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
●推奨MOD
Mod Configuration Menu (ON/OFF が楽)
●類似MOD
Purged Menu (細かい設定は出来ないがF4SE不要)Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. CCCleaner. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26592>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chemistry - Autonomous NPC Romance and Sex Download ID:109225 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-10-09 01:49 Version:0.2.4
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RATE: ★=32 TAG: [NPC] [クエスト] [MCM] [QOL]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 9 Oct 2026. Chemistry - Autonomous NPC Romance and Sex. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109225>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge Download ID:108793 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 13:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=32 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge
ゲームパッドのボタンをMCMホットキーに割り当てるブリッジMOD。他MODのMCMホットキーをゲームパッド入力で発動できる。
▼ 特徴
・10個のスロットで複数MODのホットキーを同時に割り当て可能
・ゲームパッドボタン+オプションの修飾キー(シフトキー)に対応
・元のキーボードホットキーは引き続き使用可能
・メニュー表示中のホットキー発動を制御可能
▼ セットアップ
・MCMからWattzIO - Gamepad MCM Hotkeysを開く
・ゲームパッドボタンと模擬キー(テンキー・ナビゲーションキー)を選択
・対象MODのMCMで選択した模擬キーにホットキーを割り当てる
・Discovered Hotkeysページで既存ホットキーの割り当て状況を確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意
・同じ模擬キーに複数ホットキーを割り当てると両方発動
・AI補助で開発(コード確認済み)
・AE(1.11.221)・OG(1.10.163)で動作確認済みFallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable Crates - Crowbar Interaction Download ID:109710 Author:machomich123 2026-10-05 02:41 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [MCM] [アニメーション] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Lootable Crates - Crowbar Interaction
Lootable Cratesの宝箱をクラフト可能なバールで開けるアドオン。カスタム一人称アニメーション、耐久度、失敗率設定、音声通知を搭載。
▼ 機能
・クラフト可能なバール(化学ステーション、ユーティリティ)で宝箱を開く
・バール1本につき5回使用可能(耐久度消費は無効化可能)
・カスタム3秒一人称アニメーション
・失敗率を0~100%で設定可能
・失敗時と破損時に異なる音声効果
・MCMで各種設定をカスタマイズ可能
・追加の戦利品削減スライダー(0~100%)
▼ 前提・必須MOD
・Lootable Crates Lootable Crates (Merged DLCsオプション含む)
・Lootable Crates - Reduced Loot Lootable Crates - Reduced Loot
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 推奨ロードオーダー
・LootableCrates.esp
・LootableCrates MergedDLCs.esp
・LootableCrates-ReducedLoot.esp
・LootableCrates_CrowbarGate.esl
▼ 互換性・注意
・一人称アニメーションは立位・パワーアーマー非装備時向け
・v0.3.0で複数プラグインを統合。旧版セーブからの移行は未検証のため、バックアップ推奨
・AI開発支援(スクリプト、デバッグ、アニメーション、音声生成含む)Fallout4 Nexus, machomich123. 5 Oct 2026. Lootable Crates - Crowbar Interaction. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109710>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition Download ID:101458 Author:Mattdylan101 2026-03-08 12:49 Version:3.2
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RATE: ★=31 TAG: [MCM] [ボイス] [女性] [男性] [プレイヤー] [F4SE] [AE]

Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition
プレイヤーボイスのピッチ(周波数)を変更できる Player Voice Frequency Slider (PVoFS) のAnniversary Edition対応版です。
オリジナル版のDLLを全面的に再実装し、複数の不具合を修正しています。
▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu(推奨)
▼ 主な機能
・Pip-BoyのMISCカテゴリに追加される「[Settings] Player Voice Frequency Slider」からプレイヤーボイスのピッチを変更可能
・MCM対応環境ではスライダーによるリアルタイム調整が可能
・テスト音声を再生して現在の設定を確認可能
・Pip-Boyを閉じるとテスト音声は自動停止
▼ 修正内容
・ジェットやV.A.T.S.使用時に死亡するとピッチが初期値へ戻る問題を修正
・MCMのテスト音声が常に初期ピッチで再生される問題を修正
・テスト音声再生中にピッチを変更した際、即座に反映されるよう改善
▼ 注意点
・ピッチを極端に高く、または低く設定すると会話時に問題が発生する場合があります
・オリジナル版のPlayer Voice Frequency Sliderと同時に使用しないでください
▼ 類似MOD
Player Voice FrequencyFallout4 Nexus, Mattdylan101. 8 Mar 2026. Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101458>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Finishers - More and Varied Kill Moves Download ID:109832 Author:DuduPhudu 2026-10-09 01:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=30 TAG: [MCM] [戦闘] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Finishers - More and Varied Kill Moves
近接戦闘の必殺技をより頻繁に、かつ多様に発動させるMOD。NPCは通常の8倍の頻度で掴みや必殺技を試行でき、体力30%以下の敵は早期に倒される可能性がある。プレイヤーは従来通り必殺技の対象にならない。
▼ 主な機能
・NPCの掴み・必殺技の試行頻度が約8倍に増加
・体力30%以下の敵は半分の攻撃で早期終了可能
・武器の全必殺技が均等に発動するため同じ技の繰り返しを回避
・MCMスライダーで全機能を調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.10.163、next-gen、またはAnniversary Edition
・F4SE
・Runtime Database
・Mod Configuration Menu(推奨)
▼ 導入方法
・VortexまたはMO2でインストール(手動インストール非対応)
・Finishers.espはマスターレコードなしの軽量プラグイン
・ロードオーダーのどこにでも配置可能
▼ 注意
・プレイヤーは必殺技の対象にならない(ゲーム仕様)
・MCMのテスト機能で動作確認可能Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 9 Oct 2026. Finishers - More and Varied Kill Moves. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109832>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul Download ID:109644 Author:DerpyJones 2026-10-26 05:31 Version:0.3.9
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RATE: ★=30 TAG: [UI] [F4SE] [Pip-Boy] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul
Fallout 4のUIを懐古的なターミナル風に一新するMOD。HUD、Pip-Boy、VATS、メニューを再設計し、ドラッグ&リサイズで自由にカスタマイズ可能。
▼ 特徴
・暗いパネルとタイプライター風フォント、ファイルタブで戦前ターミナルの雰囲気を再現
・アナログ式HP・AP ゲージでHUDをシンプルに、大きなパークカードで元のアニメーションを見やすく
・HUD、Pip-Boy、パークチャート、インベントリ、取引メニュー、ワークベンチ、入植地建築、ダイアログ、ターミナル、ロード画面、設定を変更
▼ カスタマイズ
・Settings > CUSTOMIZE UI、またはメニュー内でF6キーで開く(コントローラーはX)
・要素を選択してドラッグで移動、角をドラッグまたはマウスホイールでリサイズ
・表示、位置、サイズ、明るさ、テキストサイズを調整可能
・ガイド、スナップ、アンドゥ/リドゥ、名前付きプロファイル、プリセット、インポート/エクスポート/復旧、テーマ機能
▼ 前提・必須
・F4SE(ゲームバージョンと完全に一致するもの)が必須
・レイアウト保存にはMod Configuration Menu とF4SEが必要
・本体インターフェースはMCMなしで動作
・テスト環境: Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9
▼ 互換性・注意
・同じメニューを置き換える他のUIモッドは互換性パッチが必要
・アップグレード時は既存の Data/MCM/Settings/TVATerminalUILayout.ini を保持
・F4SEを通じて起動することFallout4 Nexus, DerpyJones. 26 Oct 2026. TVA Terminal UI - Retro HUD and Pip-Boy Overhaul. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109644>.[コメントを書く] - ☆ [服] Dynamic Slot Morpher Download ID:108742 Author:Epitaph78 2026-09-06 18:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [BodySlide] [MCM] [QOL] [CBBE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Slot Morpher
装備スロットに応じてBodySlideモーフを動的に適用・解除するESP不要のF4SEプラグイン。
▼ 機能
・装備時に指定スロットのBodySlide/LooksMenuモーフを自動適用、脱衣時にリセット
・4つの独立プロファイルで最大4スロット同時監視可能
・各プロファイルで最大4つのモーフを個別強度(-2.00~+2.00)で設定
・Papyrusスクリプト不使用でエンジン負荷ゼロ
・サイレント脱衣検出対応(Combat Strip等との互換性)
・プレイヤーキャラのみ適用、NPCは影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.10.163
・F4SE v0.6.23
・Mod Configuration Menu (MCM)
・LooksMenu (bodygen /モーフ有効化必須)
・BodySlideモーフ対応ボディメッシュ
▼ 設定
・MCMで4プロファイルタブから監視スロット(30~61)を選択
・各スロットに適用するモーフ名と強度を設定
・カスタムボディ(Fusion Girl、TWB等)のスロット追加はconfig.jsonを編集
・CBBE標準85スライダー事前設定済み
▼ 互換性・注意
・Next-Gen版(1.10.984+)はFallout 4 Downgrader 使用か、ソースコード再コンパイル必要
・セーブファイルに永続スクリプト残存なし、いつでも安全にアンインストール可能Fallout4 Nexus, Epitaph78. 6 Sep 2026. Dynamic Slot Morpher. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4 Download ID:107110 Author:PouYad 2026-09-28 06:14 Version:0.81
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RATE: ★=30 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4
武器と防具に耐久度を入れ、作業台での修理まで足す改修。
▼ 内容
・武器と防具に耐久度の仕組みが入る。旧作と同じ扱いで、Pip-Boyにも、武器を構えているときの画面表示にも出る
・作業台での修理の仕組み。必要な材料の計算まで入っている
・雑貨を一括で解体する機能。それだけの版も別に用意されている
・修理道具が、商人と世界の容れ物に釣り合いを取って配られる
▼ 耐久度の影響
・発射速度、損傷、防具の耐性、それに売買の値段が変わる
▼ 修理の計算
・修理の費用は工作の技能、解体は回収の技能で決まる
・技能のMODを繋いでいない場合は、修理が知性、解体が敏捷になる
・今の耐久度も費用に効く。7割5分残っていれば、材料は全体の2割5分で済む
・修理道具の効きも工作の技能で変わる
▼ 前提
・F4SE、番地の一覧、設定画面のMOD
・技能のMODは任意だが強く勧められている。読み込み順は技能のMODと番地の一覧より後に置く
▼ 注記
・第1.10.163版以降の旧版・次世代版・記念版で動く
・既存の記録でもそのまま働く
・設定画面から全ての数値を変えられる
・どの技能MODにも繋げられる作りで、繋ぎ方の手引きが別に用意されている
・制御器での操作に対応する
・独自の武器MODにも効く。ただしバニラに無い弾を使う武器は、既定の作成表に落ちる
・画面の枠組みMODへの対応は予定はあるが後回し、とFallout4 Nexus, PouYad. 28 Sep 2026. Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bullet Time - Slow Time Download ID:9325 Author:registrator2000 2017-09-15 03:17 Version:1.3
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RATE: ★=29 G=19 TAG: [バレットタイム] [日本語化対応] [MCM]

Bullet Time - Slow Time
APを消費してバレットタイムを発動するMod
バレットタイム時間、AP消費量、エフェクトを細かく調整できるのが特徴。
使用方法
導入後AIDに"Bullet Time"と"Bullet Time Configuration"の2つのアイテムが追加
"Bullet Time"=バレットタイム発動/解除アイテム
"Bullet Time Configuration"=バレットタイムのメニュー
それぞれ一つしかありませんが消費されません。
"Bullet Time Configuration"を使用すると画面上にメニューが表示されます。
上からスローの時間調節、AP消費量、エフェクト変更なので好きなように設定してください。
"Bullet Time"をお気に入りに追加後、ホットキーを押すことで発動・解除できます。
※OptionalFile
VATSボタンを押すことでバレットタイムを発動できるようにCustomControlMapが追加
導入にはF4SEが前提
『Keyboard Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番下のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除
『Xbox 360 Controller Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番左のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除
類似MOD
BULLET TIME
Bullet Time Mod (Toggle Slow Motion)
Shaikujin's V.A.A.S. -Bullet Time mod-Fallout4 Nexus, registrator2000. 15 Sep 2017. Bullet Time - Slow Time. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9325>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Download ID:65834 Author:eclix and GELUXRUM 2023-07-09 08:21 Version:1.4
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [Hotkey] [MCM] [日本語化対応]

Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
銃に関連する新しい要素を多数追加します
・追加要素
新リロードメカニズム:銃にチャンバーの概念を与えます。マガジンを撃ち切らない状態でリロードを行うとチャンバー内に弾が残ります(撃てる弾が通常と比べて1発分増えます)
Tactical Reload対応武器のみチャンバーの概念を与えるオプションもあり
リロード時に捨てる弾倉に残った分の弾薬を地面に落とす、あるいは消去することが出来ます
これはチャンバー内の弾薬も計算に入るため、落ちる/消去される弾数は1発分少なくなります
残弾数の確認:ホットキーを使って大まかな/詳細な残弾数を素早く確認することが出来ます
主に画面に出るHUDを最小限に抑えたい人やリアリティを求める人にオススメの機能です
すべての銃に互換性を持たせるため、確認時はシンプルなモーションと効果音を使います
・ホットキーの追加
射撃モードの変更:従来のMODとは違う仕組みでセミオート/フルオートを切り替えます。この仕組みだと別途セミオート時の発砲音を用意する必要がないため、すべての自動火器と互換性があります
武器を下げる/しまう:短押しで武器を下げ、長押しで銃をしまいます。バニラでは武器を下げているとアニメーションが遅くなるバグがありますが、このMODではその修正も含まれています
リロード/残弾数確認:短押しでリロード、長押しで残弾数確認をします。Tactical ReloadのManual Reloadバージョンとは互換性が無いため、使っている人はバニラのリロードキーしか使えません
グレネード/近接攻撃:グレネード投擲とバッシュのホットキーを分けることが出来ます
・その他
武器をしまわないとグレネードを投げれないように出来ます。主にイマーシブなゲームプレイを求める人向け
すべての設定はMCMからオン/オフが可能です
・必須/推奨MOD
必須:F4SE(https://f4se.silverlock.org/)
Mod Configuration Menu
推奨:Tactical Reload
Ammo boxes to mags
(リロード時に落とした弾薬がその銃のマガジンに変わります)
・互換性
※いくつかアイドルアニメーションの変更が含まれるため、上書きされないよう極力最後にロードしてください
互換性あり:Uneducated Reload
このMODと同じくチャンバー要素を追加します。この二つのMODの違いは、こちらはF4SEプラグインを介して追加するのに対し、BitChはゲーム内スクリプトを使用して追加する点です。
Bullet Counted Reload System (BCR)
MCMでBCRモードを有効にしてください
・パッチ用のキーワード
Tactical Reloadを使用しない人は一部の銃(リボルバー、オープンボルトタイプの銃などの、そもそもチャンバーに弾が残るのがおかしい銃)に「BitCh_DisableChamberedReload」のキーワードを追加して除外設定をする必要があります
また、一部の残弾を落とされると困る銃(ガトリングレーザーなど。残弾を地面に落とすと膨大な量のフュージョン・コアが地面に生成されます)には「BitCh_CantDropAmmo」のキーワードを追加する必要もあります
武器がTactical Reloadに対応されてなくても「BitCh_ForceBitChReload」キーワードを追加すればTRモードで新リロードメカニズムを使用できます
詳細な残弾数確認を行いたい場合は銃に「BitCh_ExactCheckCapability」キーワードを追加してください
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 9 Jul 2023. Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65834>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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