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- ☆ [ゲームシステム変更] Scope HUD - Rangefinder Download ID:91672 Author:morita_K 2025-10-15 17:30 Version:2.1.1
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [HUD] [スコープ] [照準] [エイム] [F4SE]

Scope HUD - Rangefinder
スコープ付きの武器でエイムした際に予測着弾点を表示するHUDを表示します。HUDの位置/サイズ/色はMCMでカスタマイズ可能で、好みに合わせて調整できます。このMODはF4SEおよびSWFで動作し、「HasScope」または「dn_HasScope」キーワードを持つパーツが装着されていれば、バニラ武器/MOD武器を問わずすべての武器で機能します。
「HasScope」以外のキーワードでHUDの表示を制御したい場合、Articleタブの解説を参照してください。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
また、ダメージが0で、ズーム倍率が2倍以上の武器は双眼鏡や望遠鏡として分類され、無効化対象のキーワードが含まれていない限り、常にHUDが表示されます。
次世代版では動作しません。
ESPFEのため、プラグインの上限数を気にせず導入できます。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■着弾点の計算方法
予測着弾点は、武器が使用する弾薬に基づいて表示されます。弾薬が重力の影響を受ける場合、画面中央より下に着弾点が表示されます。着弾点の計算はあらかじめ設定された数値を基にしているのではなく、武器の弾速と重力の情報を動的に読み取り処理されます。これにより、MODで追加された武器でも正確に処理されます。
よりリアルにするために、着弾点のマーカーは近距離では大きく、遠距離では小さく表示されます。マーカーのサイズを固定化したい場合、MCMメニューから設定を変更できます。
■MCM設定
設定はMCMの「Scope HUD - Rangefinder」にあります。ここからHUDの色や位置など、様々な機能設定を好みに合わせて調整できます。
注意: 「Show HUD Only When Holding Breath」のオプションはSee Through Scopesのスコープでは機能しない場合があります。
MCMメニュー上部の「Open HUD Type / Color / Size Adjustment Menu」ボタンをクリックしてMCMを閉じると、HUDカスタマイズメニューが表示されます。左上のHUD種類ボタンをクリックして、表示するHUDの種類を選択し、色やサイズを調整できます。
HUDのサイズを設定するには、右上の「Size」の右に表示されている数値をクリックし、30〜200の数値を直接入力してください。テンキーではなく、キーボード上部の数字キーを使用してください。
メニュー中央で「Text」、「Frame」、「Inner」などのHUD構成要素を選択し、右側のカラーピッカー、灰色バー、透過バーを使って色を変更できます。また、下部の数値をクリックして直接入力することも可能です。
数値を入力して変更すると、画面左のサンプルに即時反映され、メニューを閉じると選択したサイズ/色でHUDが更新されます。
「Impact Marker」を選択した状態でメニューを閉じると、その直前に選択されていたHUD種類が表示されます。Fallout4 Nexus, morita_K. 15 Oct 2025. Scope HUD - Rangefinder. 19 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91672>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] MGEF Condition Bug Fix Download ID:69096 Author:Bingle 2023-02-25 13:25 Version:v1.0
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE]

MGEF Condition Bug Fix
PerkやAbilityを長く持っていると起こる、Magic Effect条件のバグを修正するMOD。
Perkや、呪文、アビリティなどは、浮動小数点演算エラーにより
Magic Effect(MGEF)の条件判定が徐々に更新されなくなる、というエンジン由来のバグがあります。その実行時間が長いほど、この現象は頻繁に発生します。
もともとこの不具合は浮動小数点数の誤差によって起こることがmeh123氏の
リバースエンジニアリングによって発見されていました。
このModはSkyrim SE のMod [Skyrim SE]Bug Fixes SSE
から既述の修正点のみをFallout4用に移植したものです。
◎より詳しい技術的な説明を知りたい方は↓
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
▼必須MOD
Address Library for F4SE Plugins
類似MOD
Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SEFallout4 Nexus, Bingle. 25 Feb 2023. MGEF Condition Bug Fix. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69096>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Actor Velocity Framework Download ID:56604 Author:Bingle 2026-04-21 00:50 Version:1.52
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [F4SE] [Modderリソース]
アクターにVelocity(スピード+方向)を与える関数と、関連したいくつかの関数を追加します。Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
このMODを使用しているMOD(アニバーサリーエディション対応)
・Grappling Hook (グラップリングフック)
・First Person Dodge - Actor Velocity Framework (回避とスライディング)
・Enhanced Movement (スライディング) ;おそらくAE対応
このMODを使用しているMOD(旧世代のみ)
・1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch (クライミングとスライディング)
・Tracer Blink for Players (オーバーウォッチのトレーサーのような瞬間移動)Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Apr 2026. Actor Velocity Framework. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FO4 Stereo Spatial Fix Download ID:107816 Author:RaylexGames 2026-08-13 16:48 Version:0.2.1
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RATE: ★=88 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

FO4 Stereo Spatial Fix
Fallout 4の立体音響処理における方向依存の音量低下を修正するF4SEプラグイン。
▼ 修正内容
・カメラ向きによる音量変化の補正
・音源を正面に向いた時の異常な静寂化を解決
・ステレオ出力時の不均等なエネルギー分布を改善
・マルチチャンネル計算時のセンター/リアチャンネル情報をステレオに統合
▼ 動作方式
・X3DAudioCalculateをフック後に位置音響マトリックスを補正
・ステレオ出力時は定電力補正を適用
・音声ファイルの置き換えやゲーム音声の変更なし
・距離減衰・ドップラー効果・リバーブなどは保持
▼ 前提・必須
・Fallout 4
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.8以上
・ステレオ音声出力
▼ 導入・互換性
・Data\F4SE\Plugins\に配置(Fallout4.exeの隣ではない)
・ESP/ESL不使用でセーブに影響なし
・X3DAudio/XAudio2を独立してフックするMODと競合の可能性ありFallout4 Nexus, RaylexGames. 13 Aug 2026. FO4 Stereo Spatial Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107816>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallHook - Runtime xTranslator XML Loader Download ID:105643 Author:John Fallout 2026-06-05 23:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=88 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]

FallHook - Runtime xTranslator XML Loader
xTranslatorで作成したxmlファイルをData/F4SE/Plugins/FallHookフォルダに置くことにより、ゲーム起動時に自動的に翻訳してくれるF4SEプラグインです。
UIの翻訳は個別の.txtファイルで行います。これらのファイルを作成し、Data/F4SE/Plugins/FallHookフォルダ に配置してください。また、.ini ファイルで機能を有効にする必要があります。
txtファイルの書式は2種類あります。詳しい書式はModページを参照してください。
対応バージョンは1.10.163と1.11.191です。
必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
1.11.221対応版FallHook - Runtime xTranslator XML Loader(1.11.221)Fallout4 Nexus, John Fallout. 5 Jun 2026. FallHook - Runtime xTranslator XML Loader. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105643>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clock Widget - Show Real Time While Loading Download ID:26759 Author:Kassent 2025-12-31 12:44 Version:v1.6.0
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RATE: ★=87 G=4 TAG: [ロードスクリーン] [時間] [時計] [F4SE]

Clock Widget - Show Real Time While Loading
ロード中、画面の右下にリアルな時間を表示するF4SEプラグインです。
ロード画面の上に表示するものなのでロード画面を変更するMODと競合しませんFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Clock Widget - Show Real Time While Loading. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26759>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Scroll Zoom Download ID:104941 Author:MasterShrew 2026-09-07 19:58 Version:1
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RATE: ★=86 TAG: [スコープ] [照準] [F4SE]

Scroll Zoom
スコープ使用時、マウスホイールでズーム倍率を変更できるようになります。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な特徴
・照準中にマウスホイールでズーム倍率を変更可能
・武器ごとに倍率設定を保存
・スコープ改造ごとに別々の倍率を記憶
・INIで特定のOMOD(武器の改造パーツ)を除外可能
・OG版とAE版の両方に対応
■INI設定項目
・fStepSize:ホイール1回ごとの倍率変化量。
・fMinZoomRatio:ズーム可能な最低倍率。武器本来の倍率を基準に制限されます。
・iStartZoom:初回使用時の倍率位置。
0 = 最小倍率
1 = 中間倍率
2 = 最大倍率
・fMinFovMult:指定したFOV乗数以下の低倍率サイトを除外する設定。等倍サイトやアイアンサイトで誤動作させたくない場合に便利です。
・sExcludedOMODs:特定のスコープ・改造パーツで機能を無効化可能。
■類似MOD
Fine ZoomFallout4 Nexus, MasterShrew. 7 Sep 2026. Scroll Zoom. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104941>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CoverLean - FP Cover System Download ID:109232 Author:shwowsh 2026-09-20 08:34 Version:1
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RATE: ★=85 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [PrismaUI] [UI] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

CoverLean - FP Cover System
一人称視点でのリーン・カバーシステム。Wolfenstein風に、キーを押しながら移動キーで8方向にリーンでき、自動的に障害物の端で停止する。
▼ 主な機能
・8方向リーン(上下左右と斜め)に対応。前方の障害物を自動検出
・マニュアルモードで移動キーでリーン距離を手動調整可能
・PrismaUI連携でHUDに障害物検出位置を表示(オプション)
・カメラ揺れ・ボブなど豊富なカメラ設定
・リーン中は三人称スケルトンを操作し、実際に身体の一部が被弾から保護される
▼ 設定・必須
・CoverLean.iniで LeanModifierKey を設定必須
・ReloadIniKey をバインドすると設定をリアルタイム編集可能
・F4SE & Address Library 必須
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4 (HUD表示用、オプション)
・最新版 Visual C++ Redistributable 必須
▼ 互換性・注意
・Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia と非互換
・FP Gunplay Overhaul と互換性あり(完全検証なし)
・プレイヤースケルトン・カプセルを操作するため、これらをオーバーライドするMODと競合の可能性
・OG版のみ対応(1.10.163)Fallout4 Nexus, shwowsh. 20 Sep 2026. CoverLean - FP Cover System. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109232>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Archive Limit Breaker - F4SE Download ID:109707 Author:Zzyxzz 2026-10-05 02:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=84 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Archive Limit Breaker - F4SE
Fallout 4の256個のBA2アーカイブ制限を撤廃し、無制限にアーカイブMODを導入可能にするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・Main/Textureアーカイブの256個制限を大幅に引き上げ
・制限超過時のクラッシュを防止
・256個以下の場合は通常と同じ動作
・ロードオーダーと優先度は変わらず
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、Next-Gen、Anniversary Edition
▼ 互換性・注意
・CommonLibF4RDベースのネイティブF4SEプラグイン
・プラグイン、スクリプト、レコード置換なし
・Addictol (Archive Limits)またはDaytripper 4 (ExtendedArchiveLimit)と共存可能
・本MOD削除時に256個超のアーカイブを読み込んでいるとクラッシュの原因になるFallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Oct 2026. Archive Limit Breaker - F4SE. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109707>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Fallout 4 Aozora Item Extractor Download ID:108283 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 23:02 Version:1.0.3
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RATE: ★=84 TAG: [F4SE] [MCM] [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Aozora Item Extractor
Fallout 4のプラグインから効率的にアイテムを抽出するユーティリティ。キーボード・ゲームパッド操作に最適化。
▼ 主な機能
・読み込み済みプラグインを自動スキャン、抽出可能なアイテムがないプラグインは非表示
・プラグインは実際の読み込み順序の逆順で表示、最新読み込みが優先
・単一転移、一括抽出、一括戻却、全アイテム取得に対応
・セッション在庫ベースラインで元々のアイテムを保護、戻却時に誤削除なし
・遠隔武器抽出時に基本弾薬1000発を自動補充
・マウス不要、キーボード・ゲームパッド・Steam Deckに対応
・Pip-Boy補助品から起動可能、MCMはカスタムホットキー設定のみ
・Steam Deck・Proton向けに最適化
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) ゲーム版に対応したもの
・Address Library for F4SE Plugins ゲーム版に対応したもの
・Prisma UI Framework 2.0.3以降の2.x版
・MCM / F4MCM(オプション、カスタムホットキー設定用)
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2、Vortex等のマネージャーで圧縮ファイル全体をインストール
・AozoraItemExtractor.espを有効化
・ESL標記済みのため通常のESP/ESMプラグイン枠を消費しない
▼ 注意
・Fallout 4 AE版1.11.240は現在未対応Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout 4 Aozora Item Extractor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108283>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Permissions F4SE Download ID:107636 Author:intotherough 2026-08-22 22:32 Version:1.1.1
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RATE: ★=84 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [QOL] [イマージョン] [パワーアーマー] [コンパニオン] [入植者] [NPC] [AI変更]

Power Armor Permissions F4SE
居住地の入植者やNPCがパワーアーマーを勝手に着用する問題を防止し、NPCの種類や状態ごとに使用権限を設定できるようにするMODです。
■概要
・入植者・同行中の仲間・敵対NPCにそれぞれパワーアーマー使用権限を設定可能
・戦闘時の使用、サンドボックス行動、AIによる自動乗り込み経路に対応
・プレイヤーから直接指示された場合は常に使用可能
・MCMの設定変更は即時反映され、ゲームの再起動は不要
・Fallout 4標準のプレイヤー・チームメイトフラグを利用した複数コンパニオン環境にも対応
・ESPおよびゲームレコードの編集なし
■デフォルト設定(MCMで変更可能)
・入植者 / 友好NPC / 未雇用のコンパニオン → 禁止
・同行中のコンパニオン → 許可(要フュージョン・コア)
・敵対NPC → 許可(バニラと同じ挙動)
・プレイヤーから直接命令されたNPC → 常に許可
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu(未導入の場合はデフォルト設定が適用されます)Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Power Armor Permissions F4SE. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107636>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4 Download ID:106823 Author:AozoraCynthiA 2026-07-15 17:42 Version:1.3
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RATE: ★=84 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [MCM] [F4SE] [PrismaUI] [ソート]

Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4
お気に入りメニューをスカイリムの「SkyUI」風リストへ変更します。
■主な機能
・「すべて」「武器」「服装」「補助(回復・薬品)」の4タブに自動で分類
・メニューを開いたままアイテムの使用、武器・服の着脱、お気に入り解除が可能
・MCMによるカスタム機能あり
・装備中のアイテムは薄い発光ラインでスマートに表示
・600pから4K解像度までのスケーリングに完全対応
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 15 Jul 2026. Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106823>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Looks Menu Console Extend Download ID:85252 Author:psydel 2026-08-21 21:53 Version:1.0.3.0
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RATE: ★=83 TAG: [F4SE] [LooksMenu]
今までゲーム上でLooksMenuを用いて特定のキャラクターを編集するときは、slmコマンドの後にキャラクターIDを入力する必要があったのはご承知の通りです。
このmodを導入することで、
1.編集したいキャラクターをコンソール上でクリックする。
2. slmr コマンドを入力する。
これだけでそのキャラクターを編集できるようになります!
NG,OG両方対応です。
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Extensible CommandsFallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Looks Menu Console Extend. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85252>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ToggleEquip Download ID:83024 Author:shdowraithe101 2024-05-23 21:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [装備] [ユーザーインターフェース] [衣装]

ToggleEquip
ホットキー(またはお気に入りメニュー)で装備を付け外しできるようになります。
(バニラでは装備を外す操作ができません)
旧世代および次世代アップデートの両方に対応。
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.10.163または1.10.984
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■アニバーサリーエディション(バージョン1.11.137.0以降)対応版
ToggleEquip AE (F4SE)Fallout4 Nexus, shdowraithe101. 23 May 2024. ToggleEquip. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83024>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk Download ID:49613 Author:falloutkid12 2021-01-28 09:48 Version:2.1
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RATE: ★=82 G=3 TAG: [光源調整] [太陽] [F4SE] [日本語化対応]

Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk
屋外の光を太陽と月に合わせ、より浅い角度で影を落とすようにします。
より現実的な環境を実現するため、日の出と日没の際に影の強度を落とすスクリプトを
含んでいます。
全ての天候MODとENBと互換性があります。
F4SEが必要です。
MCMで影の角度や時間帯などを調整することができます。
-----------------------------------------
地面から光が差し込んでしまうのを防ぐMOD
Terrain Undersides - 2 Million SunblockFallout4 Nexus, falloutkid12. 28 Jan 2021. Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49613>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover Download ID:73976 Author:GELUXRUM 2024-07-18 19:24 Version:1.1
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RATE: ★=83 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [レベルアップ] [バランス調整] [F4SE]

Scaling Flag Remover
プレイヤーとNPCのレベルを同期させるPCLevelMultフラグを全てのNPCから削除します。
● なぜこのMODが必要なの?
プレイヤーがレベルアップすると、PCLevelMultフラグを持つ付近のNPCもレベルアップし、HPが増加します。
問題は、SCOURGEを導入下の戦闘中にレベルアップした場合に発生します。
NPCのステータスがバカみたいに増えるのです。
たとえば、SCOURGEではDCセキュリティガードのHPを平均して100になるよう調整します。しかし、レベルアップ時にHPが再計算され、ステータスの数値がバニラのものに戻ってしまいます。レベル50なら、ガードのHPは1720となります。おかしいですね。
これを修正するため、このF4SEプラグインはゲーム起動時にNPCのレベル設定からPCLevelMultフラグを一括で削除し、CalcMinLevelかCalcMaxLevelのどちらか(レベルが高い方)に変更します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Scaling Flag Remover. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Holy Framework Download ID:107870 Author:Missholy 2026-10-15 15:56 Version:1.10.42
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Holy Framework
作者の複数MODで共有される機能を一元管理するフレームワーク。F4SEとAddress Libraryへの接続を統一し、モジュール型MODが効率的に動作する基盤を提供。
▼ 機能
・複数のエンジンフックを単一実行で共有。未インストールモジュールは処理負荷なし
・フレームワークとモジュール内の障害を詳細に記録する診断システム搭載
・モジュールからの実行指示があるまで動作しないオンデマンド方式
▼ 対応モジュール
・AffinityHUD
・Intense Dark Nights
・Native SweetFX
・Real Runner
▼ 注意
・単独インストール時は何も動作しない。対応MODの必須ファイルとしてのみ機能
・他作者のMODからは利用不可。内部署名により作者のMODのみ対応Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Holy Framework. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SomaticCameraFO4 Download ID:107548 Author:Mielu91m 2026-09-29 05:56 Version:2.9
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RATE: ★=82 TAG: [F4SE] [QOL] [エイム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SomaticCameraFO4
Fallout 4で疑似一人称視点カメラを実装するMOD。キャラクターの頭部位置にカメラを配置し、三人称視点の状況認識を保ちながら一人称視点に近い体験を提供。
▼ 機能
・F4キー(デフォルト、MCMで変更可能)で疑似一人称カメラをトグル
・ADS(照準時)で一時的に真の一人称視点に切り替え
・家具やパワーアーマー乗降時のカメラ対応
・Pip-Boy、ターミナル、会話、クラフトなどのメニュー時は自動的に通常カメラに切り替え
▼ 設定
・fHeightOffset:カメラの垂直オフセット
・fForwardOffset:カメラの前方オフセット
・Mod Configuration MenuまたはINIファイルで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(v1.11.221.0)
・F4SE
・Address Library
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Mielu91m. 29 Sep 2026. SomaticCameraFO4. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107548>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Med-X Matters - Stimpak Overhaul - F4SE Download ID:107114 Author:Zzyxzz 2026-09-06 07:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=82 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [RobCoPatcher] [バランス調整] [ハードコア] [戦闘] [薬品] [部位ダメージ] [Zzyxzz]

Med-X Matters - Stimpak Overhaul - F4SE
スティムパックによる部位ダメージの自動回復を廃止し、戦闘での負傷をより重要な要素にするゲームプレイ変更MODです。
手足の負傷はスティムパックでは治療できなくなり、Med-Xが部位回復と一定時間の部位ダメージ耐性を付与するアイテムへと変更されます。
負傷管理やアイテムの使い分けが求められる、より戦術的な戦闘が楽しめます。
■主な特徴
・スティムパックで部位ダメージが回復しなくなる
・Med-Xで部位ダメージを回復
・Med-X使用後、一定時間は部位ダメージへの耐性を獲得
・プレイヤー、通常NPCなど対象ごとに動作をINIで設定可能
・Med-Xの中毒率(バニラ準拠・低下・無効)をオプションファイルで選択可能
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
RobCo Patcher
■推奨MOD
Addiction Overhaul
アルコールや薬物の中毒が時間経過で自然に回復するようになります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. Med-X Matters - Stimpak Overhaul - F4SE. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107114>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Gun Mover Download ID:92454 Author:Bingle 2026-07-04 18:31 Version:1.21
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [F4SE] [銃]

Gun Mover
キーワードとomods(Object Modification)に応じて銃の一人称視点を移動させるF4SEプラグイン。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(1.10.163)、AEでのみ機能します。NG(1.10.984)はサポートされていません。
バニラ武器、DLC武器、Creation Club武器のプリセット
Gun Mover - Complete PresetFallout4 Nexus, Bingle. 4 Jul 2026. Gun Mover. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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