光源調整 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [パッチ] UnOfficial Horizon and Ultra Interior Lighting Compatibility Patch Download ID:26209 Author:MajorDick 2018-07-10 02:21 Version:1.3a
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TAG: [互換パッチ] [光源調整] [Horizon]

UnOfficial Horizon and Ultra Interior Lighting Compatibility Patch
Horizon v1.9.4 (April 2024) と Ultra Interior Lighting の互換パッチです。
Enhanced Lights and FX や Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog、Ultra Interior Lighting などの光源調整 MOD と Horizon を一緒に導入した場合、全てではないにせよインテリアの光源・エフェクト・環境光が失われてしまいます。
この MOD は、その失われてしまう Ultra Interior Lighting の光源に関する調整を復元するものです。
注意: Z_Horizion.esp と Z_Horizon_DLC_All.esp は、DLC の内部セルに一切手を付けません。そのため、この互換パッチは DLC の有無に関わらず動作します。
■ お勧めのロード順
//他の .ESM と .ESP ファイル
Z_Horizon.esp
Z_Horizon_DLC_All.esp
Z_Horizon_Patch_UIL.esp ←←←
Z_Horizon_Patch_ArmorsmithExtended.esp
Z_Horizon_Patch_Homemaker.esp
Z_Horizon_Patch_SimSettlements.esp
Z_Horizon_Patch_Crossbow.esp
Z_Horizon_Patch_ChemRedux.esp
Z_Horizon_WeaponPack01.esp
Z_Horizon_DEFUI.esp
Z_Horizon_StrictCarryWeight.esp
Z_BlurRemoval.esp
Z_Horizon_Timescale.esp
■ 関連 MOD
・UnOfficial Horizon and Interiors Enhanced Compatibility Patch
・UnOfficial Horizon and Enhanced Lights and FX PatchFallout4 Nexus, MajorDick. 10 Jul 2018. UnOfficial Horizon and Ultra Interior Lighting Compatibility Patch. 18 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26209>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Visual Fixes Download ID:110066 Author:RyenPL 2026-10-13 01:23 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [光源調整] [SimSettlements2]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - Visual Fixes
Sim Settlements 2の本拠地(HQ)内の視覚的な不具合(照明・めり込み・配置ミス)を修正するMOD。
▼ 修正内容
・地下金庫の屋上で二つの照明が重なっている問題を解消
・アトリウムの照明のまぶしさと影の欠落を修正
・上階トイレのライトボックスを補正し、床とドアが暗く見える問題を修正
・上階廊下でカメラがパイプにめり込む問題を削除
・上階廊下の壁の不要な装飾物のめり込みを削除
・会議室前に地下に埋まっていたウェルカムマットを修正
・上階の豪華なスポーツバーで宙に浮いていたコーヒーポットを移動
・入口のブラス製プレートのめり込みを削除
・上階の兵舎で浮いていた壁ランプと額縁を床近くの壁際へ移動
・上階のタバコ自販機を180度回転
▼ 導入・前提
・通常のMODマネージャーでインストール
・ゲーム途中での追加・削除が可能
・前提MOD: Sim Settlements 2 - Chapter 3 (最新版)
・前提MOD: HUDFramework
・前提MOD: Workshop FrameworkFallout4 Nexus, RyenPL. 13 Oct 2026. Sim Settlements 2 - Visual Fixes. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110066>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wasteland Halloween Deco Pack Download ID:109664 Author:rathvar 2026-10-04 02:43 Version:1
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TAG: [ワークショップ] [装飾] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Wasteland Halloween Deco Pack
入植地にハロウィンの装飾品を追加するクラフトMOD。9種類のワークショップ装飾が利用可能。
▼ 装飾品
・幽霊、コウモリ、魔女の壁ポスター
・ハロウィンラグ
・オレンジと紫の点灯ストリングライト
・ハロウィンバルーンアレンジメント
・灯りが点いたジャック・オー・ランタン
・ミイラ段ボール切り抜き
・吸血鬼段ボール切り抜き
▼ 特徴
・ストリングライトとジャック・オー・ランタンは周囲を照らす
・ワークショップの装飾→その他から配置可能
・Fallout 4のみ対応。Creation Club不要
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでアーカイブをインストール
・HalloweenGhostBat.espを有効化
・更新時は前バージョンを置き換えFallout4 Nexus, rathvar. 4 Oct 2026. Wasteland Halloween Deco Pack. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109664>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] OLYMPUS ENB Download ID:7061 Author:TomDean 2016-06-19 19:42 Version:1.50b
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TAG: [光源調整] [景観] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

OLYMPUS ENB
光源の存在感を高める、雰囲気重視のENBプリセット。夜と屋内がバニラより大きく暗くなります。
▼ 狙い
・過度に様式化せず、イマージョンを損なわずに全体の画質を上げる方向
・光源の重要度を上げる調整。夜が暗くなる分、明かりを使う場面が増える
・ENBのゲーム内メニューから細かく調整できる作り。調整は全て任意で、初期設定のまま始めてもよい
▼ 3DLUTのライブラリ
・4K解像度の3DLUTを50種類、テクスチャアトラスとしてまとめて同梱
・昼、夜、屋内でそれぞれ別のLUTを割り当て可。切り替えは滑らか
・LUTごとに不透明度も個別に調整可
・ファイルの書き換えや中身の編集をせずに雰囲気を大きく変えられる
・写実的な絵に寄せる道具ではなく、画作りのスタイル集という位置づけ。写実性を求めるなら「PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition」を勧めるとしている
▼ LUTの切り替え手順
・「Shift+Enter」でENBのメニューを開く
・コンソールを開いてゲーム内の操作を止める
・右側の「ENBEFFECT.FX」を開き、一番下までスクロール
・テクスチャ名と対応する番号が並ぶので、昼・夜・屋内それぞれに番号を指定。0が無加工
・「3D LUT Opacity」で効き具合を調整。1で全適用、0で無効
・保存して「Shift+Enter」で閉じる
▼ 収録する効果
・「MariBloom」のマルチパスとシングルパスのブルームシェーダー
・ENBのプロシージャルな色補正。昼夜屋内と屋外を分けて指定可
・Skyrimから移植したレンズ効果、アダプテーション、ディザリング、アンビエントとダイレクトの照明、アンビエントオクルージョン
・「SweetFX」のルマシャープン
・レターボックスとビネット。任意で、初期は無効
・被写界深度は3系統。「Complex 1.1」とOBGE系はオートフォーカスと焦点操作の切り替えが可能で、ナチュラルボケと色収差付き。「Reshade」向けを基にした高度な版は、ボケ形状の細かい指定、手動フォーカス、色収差、ボケ形状の回転などに対応
▼ 被写界深度の手動フォーカス
・ENBのメニューを開き、コンソールで操作を止める
・右側の「ENBDEPTHOFFIELD.FX」を開く
・高度な版なら「Disable Focal Point Control」を解除。OBGEか「Complex 1.1」ならオートフォーカスを解除
・右クリックを押したままENBの白いカーソルを動かし、止めた位置にピントが合う
▼ 同梱のプラグイン
・第1.5b以降、イメージスペースの値を揃える小さなプラグインが付属
・「Fr4nsson's Light Tweaks」と「Depth of Field (DoF) Removal」を基にしており、この2本は外しておく
・「Far Harbor」向けとバニラ向けのイメージスペースの変更を、別のプラグインとして追加
・同じ値を触るMODとは競合。落ちるとは限らないが、ロードオーダーで後の物が勝つ
・「PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition」のNACのプラグインは「OLYMPUS-SM.esp」より前に配置
▼ 導入
・NMMで導入し、FOMODのインストーラーで好みの構成を選択
・導入後、「Fallout 4」のDataフォルダの「OLYMPUS ENB」にある「OLYMPUS Launcher.hta」を起動
・「INSTALL」を押し、「enblocal.ini」へ必要な設定を当てる
・「SET INI」を押し、「Fallout4Prefs.ini」へ必要な設定を当てる
・「ENBSeries」の0.307から「d3d11.dll」と「d3dcompiler_46e.dll」を、「Fallout 4」の本体フォルダへ複写
・被写界深度でキャラクターがぼけるのを避けたい場合は、「Fallout4.ini」の末尾にカメラ位置の設定を足す案内もある。任意
・他のプリセットや古い版から乗り換えるときは、古いプリセットのファイルを完全に消しておく
▼ 推奨MOD
・「True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)」
・「Radiant Clouds and Fogs」
・「FPS dynamic shadows - Shadow Boost」。フレームを稼ぎたい場合
・「Darker Nights」は勧めない。本プリセット自体が夜と屋内を暗くするため、暗くなりすぎる
▼ 注意
・「ENBSeries」は、ゲーム内オーバーレイを持つ種類のソフトと相性が悪い。CTDや黒画面が出ることがある。疑わしい物を含む一覧は同梱の説明書に記載Fallout4 Nexus, TomDean. 19 Jun 2016. OLYMPUS ENB. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7061>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ZPs LUTs Compatibility Patch Repository Download ID:106822 Author:JAG337 2026-07-30 10:33 Version:1
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TAG: [グラフィック] [エフェクト] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

ZPs LUTs Compatibility Patch Repository
色調のMODの効果を、屋内を足すMODにも通すパッチ集。
▼ 内容
・「ZP's LUTs」の色調が、より多くの屋内でも効くようにする小さなパッチの詰め合わせ
・対応するMODが、正しい画面効果の経路を使うようにする
・パッチは個別なので、使うMODの分だけ落とす
▼ 対応するMOD
・「Atomic World」「Bunker Stories」「The Rooftops - For Jumpers and Snipers」の屋内
・有料の追加要素2種の屋内向けのパッチもある
▼ 注意
・どれも軽い印付きで、質感・模型・処理・素材は一切含まない
・それぞれ「ZP's LUTs」と、対象のMODが要る
▼ 注記
・「他にも対応させた方がよいMODがあれば知らせてほしい。今後増やすかもしれない」と
・元のMODの作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, JAG337. 30 Jul 2026. ZPs LUTs Compatibility Patch Repository. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106822>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] HyperVision ReShade Download ID:106593 Author:NaxITA00 2026-07-01 23:23 Version:1
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TAG: [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

HyperVision ReShade
緑がかった色味を抜き、自然で映画的な発色を狙った「ReShade」のプリセット。
▼ 内容
・色と光の処理に「Prod80」「qUINT」「NiceGuy Shading」の各シェーダー集を使用
・バニラの緑の色被りを取り除くことを主眼にしている
・環境や好みによって見え方は変わると断っている
▼ 導入
・同梱の「.ini」をゲームのフォルダへ展開
・「ReShade」を導入し、「Fallout4.exe」と「DirectX 10-11-12」を選択
・「Browse」から展開した「.ini」を指定し、同梱のシェーダーのフォルダをゲームのフォルダへ配置
・ゲーム内では「Home」で設定画面を開く
▼ 注記
・作例では「NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition」と「Vivid Waters - a Water overhaul for Fallout 4」を併用Fallout4 Nexus, NaxITA00. 1 Jul 2026. HyperVision ReShade. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106593>.[コメントを書く] - ☆ [ReShadeプリセット] Reshade Preset - NaCl's IW2 Enhancement Preset Download ID:106526 Author:RagingNaClholic 2026-06-29 06:33 Version:1
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TAG: [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Reshade Preset - NaCl's IW2 Enhancement Preset
「IW2」のコレクション向けに作られた「ReShade」のプリセット。単体では意図した見た目にならないとしています。
▼ 内容
・作者が公開している画質の手引きに合わせた調整
・本来はENBなど他の画質のMODと組み合わせて使う前提
・単体で使う場合は「Magic HDR」と「Tonemapper」の露出とガンマを調整するよう勧めている
▼ 前提
・「ReShade」本体と、そのデフォルトの効果を有効にしておくこと
・「SweetFX」と「LegacyFx」も必要Fallout4 Nexus, RagingNaClholic. 29 Jun 2026. Reshade Preset - NaCl's IW2 Enhancement Preset. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106526>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] New Commonwealth - ENB Download ID:99965 Author:OTISPACE 2026-06-26 07:43 Version:1.1
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TAG: [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Commonwealth - ENB
「Lightweight Lighting」向けに作られたENBのプリセット。バニラに近い色調で、雰囲気を整えます。
▼ 内容
・バニラ寄りのシェーダー構成で、没入感と空気感を重視
・「Lightweight Lighting」との併用で最も良く見えるとしている
・「NAC X」など、他の照明のオーバーホールでは試していないFallout4 Nexus, OTISPACE. 26 Jun 2026. New Commonwealth - ENB. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99965>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ultra Interior Lighting - Ultra Exterior Lighting - PRP Patch v81.x Download ID:106993 Author:NateSombra 2026-07-15 02:20 Version:1.0.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Ultra Interior Lighting - Ultra Exterior Lighting - PRP Patch v81.x
屋内外の照明強化MOD2本を、PRPと併用するためのパッチ。
▼ 内容
・「Ultra Interior Lighting」と「Ultra Exterior Lighting」の、PRPの第81.x系向けのパッチ
・「自分のように計算機が弱くて、自力ではパッチを作れない人のために作った」と
・「主な働きは、両立性と読み込み順の管理」と
▼ 導入
・好きな管理の道具で入れ、読み込み順の最後、PRPより下に置く
▼ 前提
・その照明MOD2本と「Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP」
▼ 注記
・「パッチを生成したのは別の人で、自分は公開しただけ。功績は全てその人にある」と
・元のMODの作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, NateSombra. 15 Jul 2026. Ultra Interior Lighting - Ultra Exterior Lighting - PRP Patch v81.x. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106993>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Glowing Animals Emit Light - ESL - Fixed Download ID:88893 Author:mm137 2025-11-14 13:42 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [光源調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Glowing Animals Emit Light - ESL - Fixed
光る動物が光を放つMOD「Glowing Animals Emit Light」を、整理して軽い形式にした差し替え。
▼ 内容
・作成の道具で保存し直して、編集の道具での警告を解消
・番号を詰め、軽い形式にしている
・自動の整理も掛けてある
・記述の差し替えとして入れる
▼ 注記
・元のMOD「Glowing Animals Emit Light」 Glowing Animals Emit Light のファイルが1つ必要で、その記述をこれで上書きする
・作者の詰め合わせの一部だ、と明記されている
・許可の経緯は、書き込みを参照するよう案内されている
・同じ作者の作品が7本並んでいる
・締めが丁寧だ。「落として、評価して、賛辞や前向きな意見をくれる全ての人に感謝している。ありがとう」とFallout4 Nexus, mm137. 14 Nov 2025. Glowing Animals Emit Light - ESL - Fixed. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88893>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Classic Protectron Pod Overhaul Download ID:84564 Author:ScottyX2 2024-06-14 10:42 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Classic Protectron Pod Overhaul
警備用の機械が入っている収納筐の質感を、旧作寄りに作り直すMOD。
▼ 内容
・質感が2Kになり、反射と凹凸の情報も細かく付く。金属らしい見え方になる
・押釦にも細部が足されている。照明の入切や、空気濾過の再始動など
・暗い屋内でも見えるように、照明と蛍光灯の造形が新たに置かれる
▼ 注記
・作者は、暗い場所でも変更点を見てもらえるように照明を足したのが、自分にとって一番大事な点だとしている
・描画の最適化の情報は壊しておらず、動作が重くなることも無かったと明記している
・影響する屋内の区画が48か所、内部名称のまま全て列挙されている
・使った道具が5つ挙げられているFallout4 Nexus, ScottyX2. 14 Jun 2024. Classic Protectron Pod Overhaul. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84564>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] PRC X - Haz Preset Cinematic Realism Download ID:81362 Author:HazVsRPG 2024-04-25 15:55 Version:1.0
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TAG: [ENB] [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

PRC X - Haz Preset Cinematic Realism
映画のような色合いに寄せた、描画設定。
▼ 内容
・照明、影、遮蔽、レンズ、色補正を全面的に作り直している
・軽い版と全部盛りの版の2つがある。軽い方は負荷の重い処理を落としてあり、描画は5%ほど落ちる。全部盛りは15〜20%落ちる
・作者は、晴れた日には暖かく少し濃い青空になるようにし、いつもの荒涼とした景色との対比を出したとしている
▼ 注記
・土台MOD PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition が必須。導入は、土台の実行ファイルを2つ置き、土台の設定を置き、最後にこの設定で上書きする
・全ての天候MODと照明MODに対応している
・作者は、土台の設定は数が膨大で手に負えない人が多いだろうと述べ、既存の設定を手直しするのではなく一から積み上げて作ったと書いているFallout4 Nexus, HazVsRPG. 25 Apr 2024. PRC X - Haz Preset Cinematic Realism. 24 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81362>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Vivid Weathers - Tweaks - Dark Nights and Faster Clouds Download ID:73347 Author:Greenleaf1mile 2023-08-09 16:02 Version:1.0
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TAG: [天候] [光源調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vivid Weathers - Tweaks - Dark Nights and Faster Clouds
天候MOD「Vivid Weathers」の夜を暗くし、雲を速く流すようにする調整ファイル。
▼ 内容
・夜が暗くなる。ただし月明かりは残る
・雲の流れが速くなり、太陽を横切るまでが短くなる。描画設定の雲の影を活かすための調整
・一部の天候で見えていた霧の境目を直している
・立体的な霧などの画面効果は、ほとんど取り除かれている。強い雨のときだけは見栄えが良いので残した
▼ 注記
・元の天候MOD Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul が前提
・作者は、夜を暗くするMOD Darker Nights との違いを説明している。そちらは直接の光そのものを消してしまうため、月明かりの無い真っ暗な絵になるという。天候MODの側で処理させた方が良い、というのが作者の考え
・読み込み順が5行で示されている
・併せて使うと良いMODが2本挙げられているFallout4 Nexus, Greenleaf1mile. 9 Aug 2023. Vivid Weathers - Tweaks - Dark Nights and Faster Clouds. 29 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73347>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Rad Barrels illuminated Download ID:70332 Author:War 2023-04-08 04:10 Version:1
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TAG: [光源調整] [リテクスチャ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rad Barrels illuminated
放射性廃棄物の樽に、発光の情報を足すMOD。
▼ 内容
・中の廃棄物が光るようになり、表示の札も淡く光る
・樽が専用の法線と光沢を使うようにしている
▼ 注記
・作者は「これは作っていて本当に楽しかった。核物質が見えているはずの場所には、元々ただの穴が開いていた」と書いている
・凹凸を際立たせる情報と、札を光らせる情報も足したとしている
・照明を足す各種のMODと組み合わせる想定だと説明している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, War. 8 Apr 2023. Rad Barrels illuminated. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70332>.[コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] NAC X and Reactor ENB Tweaks by Sephrajin Download ID:68596 Author:Sephrajin 2023-02-10 08:20 Version:0.5
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TAG: [ENB] [天候] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NAC X and Reactor ENB Tweaks by Sephrajin
描画補正MOD「Reactor ENB」の設定を、夜を非常に暗くする方向に調整した設定。
▼ 内容
・光の滲みと陰鬱さを控えめにし、夜の明かりの色は鮮やかにしている
・夜そのものは、元の設定よりずっと暗い
▼ 注記
・作者は、元の設定は好きだが滲みと陰鬱さが強すぎる、それでも滲み自体は無いと生きていけない、と書いている。夜も暗さが足りない、森の中では何も見えないでほしい、その恐ろしさが欲しいのだ、と
・管理道具によっては、種別を手で指定する手順が示されている
・今は入手できなくなった明かりの改修MODを使っているなら、切るよう指示している。悪いMODだと言っているのではなく、公に手に入らなくなったので、それ無しで組んだのだと断っている
・作者は、これは本来自分の詰め合わせの一部で、写真を見た人に頼まれたから公開しただけだとしている。詰め合わせごと使う方が良い出来になる、その際は必ず新しい設定と専用の記録の置き場を作ること、ともFallout4 Nexus, Sephrajin. 10 Feb 2023. NAC X and Reactor ENB Tweaks by Sephrajin. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68596>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Fallout 4 VR Minimalistic Reshade Download ID:66091 Author:Hitmantb 2022-11-20 05:25 Version:1.12
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TAG: [光源調整] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 VR Minimalistic Reshade
立体視版向けの、控えめな描画補正の設定。
▼ 内容
・曲線、階調、色味、鮮やかさなど、色の調整が中心
・立体視の表示に合わせた輪郭の補正が入る
・非常に軽い設定で、描画への影響はほとんど無いとしている
・色を一切濃くしない、より自然な見た目の簡易版もある
▼ 注記
・立体視版は描画補正の土台に対応していないため、多くの有名な設定はそのままでは使えない、と作者は書いている。そこで、描画設定 Fallout 4 Realistic by Tussi - ReShade 4.9.1 を土台にして立体視に関係のない部分を削り、他ゲームの輪郭補正を足したという
・写真は別の天候MODで撮っているが、他の天候MODでも使えるとしている
・導入は、置き場に丸ごと入れるだけ。設定の調整は表示の重ね画面から行う
・既知の問題として、補正の土台の特定の世代で処理が重くなること、機器の組み合わせによっては正しく動かないことがあると挙げているFallout4 Nexus, Hitmantb. 20 Nov 2022. Fallout 4 VR Minimalistic Reshade. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66091>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] True Nights for Far Harbor and Nuka World Download ID:65289 Author:Nikonthenet - Potato95 2022-10-21 09:57 Version:0.5.0
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TAG: [光源調整] [グラフィック] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Nights for Far Harbor and Nuka World
夜間の光源MOD「True Nights」を、ファーハーバーとヌカワールドにも広げる拡張。
▼ 注記
・元のMODは追加要素を対象にしておらず、そこだけ夜の見え方が変わってしまっていた
・作者は、素のゲーム、追加要素2種、天候MOD、その補正、そして元のMODの光の記録を1つずつ突き合わせて計算し、この追加ファイルを作ったと説明している
・元のMODの拡張として働くよう、土台として扱われる形式になっている
・導入は、天候MOD、元の光源MOD、この補正の順
・作者は、描画補正を使うなら特定の物 True Sight - ENB preset for True Storms with True nights. を勧めるとしている
・作者は、自分にも元のMODにも全てを確認する時間は無いので、抜けや妙な所を見つけたら知らせてほしいと書いているFallout4 Nexus, Nikonthenet - Potato95. 21 Oct 2022. True Nights for Far Harbor and Nuka World. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65289>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] ELFX and UIL Merged Patch Download ID:57608 Author:kurtie 2022-06-03 01:06 Version:0.5-beta
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TAG: [ライト] [光源調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ELFX and UIL Merged Patch
2本の屋内の照明MODを、噛み合わせる補正。
▼ 内容
・ほぼ全ての屋内の区画に手を入れている
・一方の作風を優先し、もう一方が広く覆う範囲を活かす
・画面効果向けの任意ファイルもある
▼ 注記
・作者は動機を丁寧に書いている。「この作品を組むとき、どちらの照明MODを選ぶかで悩んだことはないか。自分はそうだったし、どちらも欠かせなかった。どちらにも大きな長所があるので」と
・「そこで、両方を調べて自問した。混ぜてしまえばいいのでは、と」
・2本の長所と、そのまま併せられない理由が具体的に説明されている。「一方は屋内の見た目が雰囲気があって優れているが、もう一方はずっと多くの屋内と追加要素を覆う。ただ、一方は照明の器具や光源を消したり足したりするので、そのまま重ねると互いに食い合う」と
・画面効果向けの補正が要る理由も書かれている。「光る器具はあるのに、実際には光を出していないという状態になる。それが目障りだったので、器具を消すか、光源を足した」と
・必須は2本 Ultra Interior Lighting Enhanced Lights and FX
・読み込み順が4行で具体的に示されている
・よくある質問が3つ。報告に必要な情報が5項目、箇条書きで指定されている
・作者の姿勢も率直だ。「これはまだごく初期の試作で、しかも大仕事だ。作中の全ての区画と光源を自分で確かめる必要がある。見落としや、しくじりもあるだろう。もっとうまいやり方があるなら喜んで聞く」と
・「これは自分の片手間の趣味だ。どの速さで直すか、どこまで進めるかは自分が決める。ただ、良いことをしたいだけだ」と
・「気に入らない人や、必要なMODを使っていない人は、どうか礼儀正しく、悪い書き込みは残さないでほしい」と
・対応済みの屋内が50か所以上、名前を挙げて並んでいる
・元の2本の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, kurtie. 3 Jun 2022. ELFX and UIL Merged Patch. 3 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57608>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Improved FPS Download ID:53160 Author:Nakrin 2021-11-15 17:41 Version:3.2
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TAG: [パフォーマンス] [光源調整]

Improved FPS
ロースペックPCの為の、フレームレート向上MODです。
様々なパフォーマンス向上MODを試しましたが、どれもうまく行きませんでした。
そこで、自分でMODを作成してみました。
このMODは、ゲーム内からほとんどの光源を取り除くことで、フレームレートを向上させます。
ですが、ゲーム内が暗くなるような事はありません。
サンプルとして掲示しているスクリーンショットは、全てデフォルトの最低画質設定で撮ったものです。
なお、このMODはロシア語向けに作成されています。
他言語バージョンできちんと動作するかは保証できません。
インテリアの名前等は、当然ロシア語で表記してあるので、適宜翻訳して利用してください。
<追記事項>
貴方の環境に合わせて、少し修正する必要がありますが、より良いFPSを得るために、オプションのiniファイルを使ってみてください。
・Fallout4.ini
[General] sLanguage=ru ←ここをあなたの言語に修正してください。
・Fallout4Prefs.ini
[Display] sD3DDevice="NVIDIA GeForce GT 730" ←""内を貴方が使用しているGPUに書き換えてください。
画像が暗いと感じる場合は、モニターの設定を変更してください。
色をsRGBに、明るさを100、コントラストを50に設定してみてください。Fallout4 Nexus, Nakrin. 15 Nov 2021. Improved FPS. 10 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53160>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - All Lights Cast Shadows Download ID:51464 Author:R1st0n 2021-04-16 19:12 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [光源調整] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - All Lights Cast Shadows
居住地の自動建築MODの品に、影を落とさせるMOD。
▼ 注記
・より多くの物が影を落とすようになり、居住地の見栄えが良くなる
・素のゲーム向けの同種のMOD True Shadows の、自動建築MOD版にあたる。作者はそちらの併用も勧めている
・居住地での処理速度は20〜30%ほど落ちると明記している
・作者は、これが初めてのMODなので厳しくしないでほしいと書いているFallout4 Nexus, R1st0n. 16 Apr 2021. SS2 - All Lights Cast Shadows. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51464>.[コメントを書く] -
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