Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Respawn NPCs Download ID:29087 Author:User_38374460 2018-01-12 21:54 Version:1.0
RATE: =35 G=1 TAG: [敵増加] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [リスポーン] [日本語化対応]
Respawn NPCs Title画像

Respawn NPCs

リスポーンしないように設定されていた500以上の敵をリスポーンするように変更します。
例えば、アタックドッグや光るマイアラークなどがスポーンしませんでした。
また、ユニークネームを持つ多くの敵(例えばアックアック)がリスポーンするようになります。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2024-04-15 01:50:29 5KB [DOWNLOAD]
  • Respawn NPCs画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 12 Jan 2018. Respawn NPCs. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29087>.
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 [ゲームシステム変更] Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced Download ID:20126 Author:Ma-1025 2016-11-22 10:40 Version:1.0
RATE: =35 G=2 TAG: [クリーチャー] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー]
Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced Title画像

Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced

大型クリーチャー&パワーアーマーを着たNPCの動きによって引き起こされる画面の揺れを半減、または完全に無効にします。

ベヒモスとデスクローで動作が確認されています。
キルムーブ、攻撃による衝撃、爆発によって引き起こされる揺れについては対象外です。
  • Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced動画
  • Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced画像1
Fallout4 Nexus, Ma-1025. 22 Nov 2016. Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced. 22 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20126>.
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 [バグフィックス] Unscaled Movement Download ID:106785 Author:psydel 2026-08-22 13:47 Version:1.4.1.0
RATE: =35 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Unscaled Movement Title画像

Unscaled Movement

キャラクターのスケール値に関わらず、移動速度とアニメーションを統一するバグ修正MOD。

▼ 機能
・スケール値が異なるキャラクター間で同じ移動速度を実現
・ジャンプ高さをスケール値に依存させない設定が可能
・SpeedMult値の不具合も修正

▼ 設定
・bIsForEveryone: プレイヤーのみ/全キャラクターに適用を選択
・bUseBiggerScale: アクターのスケールが設定値より大きい場合、アクターのスケールを使用
・bIgnoreBaseScale: 設定値を直接適用
・bAdjustSpeedMult: SpeedMult値の修正を有効化
・fTargetScale: 移動速度の基準スケール値
・fTargetJumpScale: ジャンプ用スケール値

▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / v1.11.221.0
・設定ファイル: F4SE/Plugins/UnscaledMovement.ini
Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Unscaled Movement. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106785>.
 [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix Download ID:73888 Author:GELUXRUM 2024-05-16 10:22 Version:1.0
RATE: =35 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [AP] [ジャンプ] [スプリント] [F4SE]
Sprint Jump AP Fix Title画像

Sprint Jump AP Fix

Shiftダッシュ中にジャンプすると、空中にいる間もAPが消費されるのを修正します。
バージョン 1.10.163 のみ対応しています。

APの消費量が少なくなりすぎると感じる場合は、Jumping Requires APでジャンプによるAP消費を設定できます。
Sprint Overhaulと互換性があります。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Sprint Jump AP Fix画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 May 2024. Sprint Jump AP Fix. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73888>.
 [イマージョン] Dynamic Body Weight Download ID:80043 Author:bp42s 2024-04-05 01:50 Version:1.0.1
RATE: =35 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Dynamic Body Weight Title画像

Dynamic Body Weight

運動や食事や薬によって、プレイヤーキャラの筋肉量と体重が変化するようにします。
運動やバファウトでムキムキに、パワーヌードルばかり食べればでっぷり太ります。

ESLフラグ付きESL、バニラへの編集なし、いつでもインストール可能。
MCMで設定できます。

※以下MODと互換性あり
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
- Fusion Girl
- Enhanced Vanilla Bodies

●前提MOD
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE

●注意事項
筋肉量や体重の変化は24時間ごとに起こりますが、一度の変化量は不自然にならないように抑え目になっています。
MCMでこの制限を解除することもできます。

●重要
BodySlide and Outfit StudioのMODページには「プレビューウィンドウに表示される体型と一致させたいのであれば、キャラクターの体型をデフォルト(体型メニューの三角形の中心)にしてください」という旨の内容が書かれています。
体型を変化させる本MODとは相性が悪く見えますが、互換性がないわけではありませんし、プリセットによっては問題がない可能性もあります。
しかし、BodySlideと併用したときにプレイヤーキャラが奇妙に変形して見える場合、それはBodySlide側の問題であり、本MODでは修正できません。
より現実に近いプリセットを使用してください。

ちなみに、このMODはプレイヤーキャラの体重を変えるためのスクリプトライブラリの役割も持っています。
  • Dynamic Body Weight画像1
  • Dynamic Body Weight画像2
  • Dynamic Body Weight画像3
  • Dynamic Body Weight画像4
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Apr 2024. Dynamic Body Weight. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80043>.
 [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-07-18 21:04 Version:1.2
RATE: =35 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]
Manual Reload - F4SE Title画像

Manual Reload - F4SE

マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。

Manual Reload SimpleTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Manual Reload - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.
 [ゲームシステム変更] Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game Download ID:69270 Author:LarannKiar 2023-03-02 07:29 Version:1.0
RATE: =34 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [日本語化対応]
Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game Title画像

Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game

ファストトラベルしたときにプレイヤーが出現する位置をゲーム内で変更できるようにします。

ファストトラベル先をより安全で便利な場所に移したいときにうってつけです。

★使い方
1.ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーにあるホロテープ、
 「Relocate Fast Travel Markers Holotape」をクラフトして使用します。
2.「Show Nearby Fast Travel Markers」を押すと、
 付近(10000ゲームユニットの距離内)にある
 ファストトラベル用マーカーを可視化します。
3.武器欄に「Fast Travel Marker Relocator」という
 アイテムが追加されるので装備します。
4.そのアイテムで可視化されたマーカー(青色)を撃つか、
 近づいて「Select」を押すと選択状態になります。
5.更に別の場所をアイテムで撃つと、
 撃ったところに選択状態のマーカーが移動します。
 このとき、マーカーの向いている方向は、プレイヤーと同じです。
6.気に入った場所に移動できたら、再びホロテープを開いて
 「Hide All Fast Travel Markers」を押します。
 すると、マーカーが見えなくなり、武器アイテムも回収されます。
 この状態で編集したマーカーにファストトラベルすると、
 移動先が変わっているはずです。

★メモ
ファストトラベル先の位置を編集しているマーカーは紫色で表示されます。未編集のものは青色です。
紫のマーカーに近づいて「Restore Original Position」を押すと、マーカーの位置が初期化されて戻ります。
ホロテープを開いて「Restore All Vanilla Fast Travel Markers」を押すと、ゲーム内のすべてのマーカーの位置が初期化されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2026-04-02 22:12:51 1KB [DOWNLOAD]
  • Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game動画
  • Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game画像1
  • Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game画像2
  • Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game画像3
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 2 Mar 2023. Have a Safe Fast Travel - Relocate Fast Travel Markers In-Game. 2 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69270>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Reduction by SKK Download ID:58701 Author:SKKmods 2026-02-14 20:24 Version:008
RATE: =35 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [戦利品] [SKK]
Dynamic Loot Reduction by SKK Title画像

Dynamic Loot Reduction by SKK

コンテナに入っていたり直置きされていたりする戦利品の出現率を下げられるようにします。

戦利品の出る確率は0%(戦利品なし)から100%(バニラ)まで変更可能です。
ランダム(10%〜90%のどれか)にも設定できます。

設定はVault111脱出後に貰えるホロテープ(.SKK Dynamic Loot Reduction)から行ってください。初期設定は100%です。
ホロテープが入手できなかったときはケミストリーステーションでクラフトしてください。

コンテナのレベルドリストを変更しているので、他のMODと競合することもあります。
  • Dynamic Loot Reduction by SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKKmods. 14 Feb 2026. Dynamic Loot Reduction by SKK. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58701>.
 [ゲームシステム変更] Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Download ID:65834 Author:eclix and GELUXRUM 2023-07-09 08:21 Version:1.4
RATE: =33 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [Hotkey] [MCM] [日本語化対応]
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Title画像

Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics

銃に関連する新しい要素を多数追加します

・追加要素
新リロードメカニズム:銃にチャンバーの概念を与えます。マガジンを撃ち切らない状態でリロードを行うとチャンバー内に弾が残ります(撃てる弾が通常と比べて1発分増えます)
Tactical Reload対応武器のみチャンバーの概念を与えるオプションもあり
リロード時に捨てる弾倉に残った分の弾薬を地面に落とす、あるいは消去することが出来ます
これはチャンバー内の弾薬も計算に入るため、落ちる/消去される弾数は1発分少なくなります

残弾数の確認:ホットキーを使って大まかな/詳細な残弾数を素早く確認することが出来ます
主に画面に出るHUDを最小限に抑えたい人やリアリティを求める人にオススメの機能です
すべての銃に互換性を持たせるため、確認時はシンプルなモーションと効果音を使います

・ホットキーの追加
射撃モードの変更:従来のMODとは違う仕組みでセミオート/フルオートを切り替えます。この仕組みだと別途セミオート時の発砲音を用意する必要がないため、すべての自動火器と互換性があります
武器を下げる/しまう:短押しで武器を下げ、長押しで銃をしまいます。バニラでは武器を下げているとアニメーションが遅くなるバグがありますが、このMODではその修正も含まれています
リロード/残弾数確認:短押しでリロード、長押しで残弾数確認をします。Tactical ReloadのManual Reloadバージョンとは互換性が無いため、使っている人はバニラのリロードキーしか使えません
グレネード/近接攻撃:グレネード投擲とバッシュのホットキーを分けることが出来ます

・その他
武器をしまわないとグレネードを投げれないように出来ます。主にイマーシブなゲームプレイを求める人向け
すべての設定はMCMからオン/オフが可能です



・必須/推奨MOD
必須:F4SE(https://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
推奨:Tactical Reload
Ammo boxes to mags
(リロード時に落とした弾薬がその銃のマガジンに変わります)



・互換性
※いくつかアイドルアニメーションの変更が含まれるため、上書きされないよう極力最後にロードしてください
互換性あり:Uneducated Reload
このMODと同じくチャンバー要素を追加します。この二つのMODの違いは、こちらはF4SEプラグインを介して追加するのに対し、BitChはゲーム内スクリプトを使用して追加する点です。
Bullet Counted Reload System (BCR)
MCMでBCRモードを有効にしてください



・パッチ用のキーワード
Tactical Reloadを使用しない人は一部の銃(リボルバー、オープンボルトタイプの銃などの、そもそもチャンバーに弾が残るのがおかしい銃)に「BitCh_DisableChamberedReload」のキーワードを追加して除外設定をする必要があります
また、一部の残弾を落とされると困る銃(ガトリングレーザーなど。残弾を地面に落とすと膨大な量のフュージョン・コアが地面に生成されます)には「BitCh_CantDropAmmo」のキーワードを追加する必要もあります
武器がTactical Reloadに対応されてなくても「BitCh_ForceBitChReload」キーワードを追加すればTRモードで新リロードメカニズムを使用できます
詳細な残弾数確認を行いたい場合は銃に「BitCh_ExactCheckCapability」キーワードを追加してください

※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2]
    2022-11-07 21:01:00 4KB [DOWNLOAD]
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics動画
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics画像1
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics画像2
  • Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics画像3
Fallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 9 Jul 2023. Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65834>.
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 [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Download ID:63672 Author:CrEaToXx 2023-05-06 16:26 Version:0.8.5
RATE: =33 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [スクラップ] [死体] [日本語化対応]
Clean up your Corpses Title画像

Clean up your Corpses

死体お片付けMODです。

●どんなMOD?
死体を消し去ったり、死体やロボットの残骸から素材を手に入れたり、壁に死体を打ち付けて遊んだりできるMODです。
MCMでの設定が可能で、NPCの死亡時に武器をドロップさせたり、死体から手に入る素材の量をランダム化したりできます。


●詳細
すべての機能は「特殊操作」ツールを介して提供されます。
このツールはサンクチュアリの作業台にあります。武器の形をしていて、モードを選んだ状態で死体を殴ると、死体を処理します。モード選択は、ツールを装備して取り出した状態で右クリック(ADSのボタン)を押すとできます。死んだNPCを掴んでいる最中には選択できません。選択できるモードは以下の通りです。

★クリーニングモード
死体を消去します。消去したのがリスポーンするNPCであっても、時間が経てばちゃんとリスポーンします。

★収穫モード
プレイヤーの設定に従った確率で素材を入手できます。
基本的には、人間やグール、クリーチャーから骨や布が手に入ります。対象のNPCが範囲攻撃を行える場合、酸を獲得できます。発光したNPCからは、核物質が得られます。ロボットは、アルミニウムや電子回路など、あらゆる種類の希少資源を産出します。ロボットのタイプによって得られる素材が変わります。解体する生物が大きいほど、入手できる素材は増えます。素材の回収後は、クリーニングモードと同じように死体が消去されます。

★釘打ちモード
単純明快、死んだNPCを好きな場所に釘付けにします。おすすめは壁です。

★報酬モード
伝説の敵を倒したときに、キャップと似た「クレジット」を報酬として獲得できます。
このモードは伝説の敵だけに適用されます。報酬はプレイヤーの設定や死んだNPCのレベルに基づいて値が決まります。計算式は以下の通りです。
Actor.GetLevel() ÷ RewardDivisor
たとえば、レベル65の伝説の敵を倒して、割る数(除数)として5を設定した場合、65÷5=13のクレジットが報酬として手に入ります。報酬のクレジットはインベントリに入ります。ドロップしたり、コンテナに入れたりはできません。クレジットの重量は0で、商人に売ることができます。

★設置モード
死体を装飾オブジェクトに変えます。
死体を殴るとマネキンが登場するので、マネキンを好きな場所に運んでから調べてください。どのオブジェクトを設置するかを選べます(墓石、見せしめの死体、簡単な墓のどれか)。

●同作者の骸骨回収MOD
Clean up your Skeletons
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  • 日本語化 Version:0.8.5 [#10] []
    2024-05-08 16:19:02 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.3.1 [#1] []
    2022-10-24 05:06:58 3KB [DOWNLOAD]
  • Clean up your Corpses画像1
  • Clean up your Corpses画像2
  • Clean up your Corpses画像3
  • Clean up your Corpses画像4
Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 6 May 2023. Clean up your Corpses. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63672>.
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 [ゲームシステム変更] Hold To Change Projectile Download ID:106789 Author:psydel 2026-08-22 13:50 Version:1.3.2.0
RATE: =32 G=2 TAG: [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [戦闘] [弾道] [武器] [弾薬] [爆発] [ユーティリティ]
Hold To Change Projectile Title画像

Hold To Change Projectile

さまざまなチャージ攻撃を実装するための前提フレームワークです。
攻撃ボタンを長押しした時間に応じて、発射される弾丸や各種ステータスを変化させることができます。

ガウスライフルのチャージ率50%で冷却グレネード、100%でヌカランチャー、200%でMIRVといったユニークな設定が可能です。

設定ファイルは F4SE/Plugins/HTCP/*.json に配置します。

■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Hold To Change Projectile動画
  • Hold To Change Projectile画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Hold To Change Projectile. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106789>.
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 [防具・アーマー] Animal Armor Weaves Download ID:103106 Author:pogostemon 2026-05-27 02:09 Version:2.0.0
RATE: =33 TAG: [防具] [クラフト] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [動物] [バリスティック・ウィーブ] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Animal Armor Weaves Title画像

Animal Armor Weaves

動物の素材を活用した新たな防具強化システムを追加するMODです。

動物の皮やクリーチャー固有の素材を使用して、防具に装着できる「アーマーウィーブ」を作成できるようになります。追加されるウィーブは全21種類で、それぞれ素材となるクリーチャーの特徴に応じた防御性能を備えています。

各ウィーブはダメージ耐性やエネルギー耐性、放射能耐性などが異なり、ラッドスタッグやモールラットのような一般的な生物から、マイアラーククイーンなどの強力なクリーチャーまで、狩猟の成果に応じてより高性能な装備を作成できます。

レールロードのバリスティック・ウィーブをアンロックすると、既存のウィーブの強化版を作成することも可能です。また、付属のパッチを利用することでレールロードクエストを進めずに利用することもできます。

ドロップ率や必要素材数はINIファイルから調整可能で、ゲームバランスに合わせてカスタマイズできます。

【必須】
・Far Harbor
・Nuka-World
RobCo Patcher
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 []
    2026-06-25 22:54:13 3KB [DOWNLOAD]
  • Animal Armor Weaves画像1
  • Animal Armor Weaves画像2
  • Animal Armor Weaves画像3
Fallout4 Nexus, pogostemon. 27 May 2026. Animal Armor Weaves. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103106>.
 [ゲームシステム変更] Feral Nights by SKK Download ID:52449 Author:SKK50 2022-05-05 18:19 Version:004
RATE: =32 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [フェラルグール] [日本語化対応]
Feral Nights by SKK Title画像

Feral Nights by SKK

午後8時から午前6時までの10時間、プレイヤーが防御レーティングのあるワークショップビルドエリアにいない場合、大量のフェラル・グールがプレイヤーを追いかけてくるようになります。
抽選は1時間毎で、スポーン確率は毎時上がっていきます(設定で変更可)

夜の闇は深く、フェラルで満ちているのです。

▼類似Mod
Night of the Creeps

▼関連MOD
Feral Nights - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:004 []
    2022-06-29 20:47:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:003 []
    2021-06-29 07:15:54 2KB [DOWNLOAD]
  • Feral Nights by SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 5 May 2022. Feral Nights by SKK. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52449>.
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 [ゲームシステム変更] Let Me Use That Download ID:74440 Author:Zzyxzz 2023-11-28 20:39 Version:1.2.2
RATE: =32 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [アイテム直接使用] [日本語化対応]
Let Me Use That Title画像

Let Me Use That

アイテムをインベントリにしまわずに直接使えるようにします。
アイテムに接近してRキーで使用できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 []
    2024-02-07 00:46:08 600B [DOWNLOAD]
  • Let Me Use That画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Nov 2023. Let Me Use That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74440>.
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 [ゲームシステム変更] NV Caravan Menu Download ID:103656 Author:psydel 2026-08-22 13:56 Version:1.0.3.0
RATE: =31 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
NV Caravan Menu Title画像

NV Caravan Menu

Fallout: New Vegasのカジノゲーム「Caravan」をFallout 4で遊べるようにするMOD。

▼ 機能
・入植地に建設できるダミープレイヤーと対戦可能
・3種類の異なるAIオポーネント(3K、One Eyed Jack、Normal)と対戦
・複数のカードデッキデザインから選択可能
・キーボード、マウス、ゲームパッド対応

▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.163.0以降
・F4SE
・トレーダーからカード購入時はRobCo Patcher必須

▼ 設定
・PS4コントローラー使用時はConfig.jsonでUsePSButtonをtrueに変更
・L10N.jsonでインターフェース翻訳可能
・モッディング対応あり
Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. NV Caravan Menu. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103656>.
 [ゲームシステム変更] Low Profile Loader Download ID:75329 Author:bp42s 2024-12-05 08:59 Version:2.3.1
RATE: =31 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [リロード] [RobCoPatcher]
Low Profile Loader Title画像

Low Profile Loader

しゃがんで静止しているときのリロード速度を少し素早くします。
逆に、移動中のリロードは遅くなります。

RobCo Patcherが必要です。
  • Low Profile Loader画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2024. Low Profile Loader. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75329>.
 [ゲームシステム変更] Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro Download ID:65140 Author:BongoMong24 2026-01-02 00:20 Version:3.0
RATE: =31 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト] [ナイトビジョン] [スコープ] [ゴーグル] [MCM]
Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro Title画像

Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro

スコープ用のオーバーレイ表示があるすべての武器(MOD武器含む)で、スコープのナイトビジョン、サーマル(熱感知)ビジョン、赤外線ビジョンを使用可能にします。

スコープでビジョン機能を使用するには、インベントリにバッテリーが必要で、リチャージデバイスでバッテリーを充電して使います。
また、スコープと同じようにビジョンを使用できるゴーグルがあり、そちらもバッテリーが必要です。

★特徴
・スコープやゴーグルのバッテリーシステム(バッテリーはどちらも共通)
・フラッシュライトへのバッテリーシステムの適用(デフォルトではオフ)
・バッテリーの充電状況を確認できるリストウォッチ(アニメーションつき)
・ナイトビジョン、サーマルビジョン、赤外線ビジョンを切替可能なスコープとゴーグル
・ゴーグルの一人称視点でのアニメーション
・ゴーグルのクイックオン/オフ機能
・オーバーレイのオン/オフ切り替え
・リーチャージデバイスの一人称アニメーション
・スクリプト化されたホットキー

★クラフトできるアイテム
・TM ナイトビジョンゴーグル
(ナイトビジョン機能のついたゴーグル)
・TM サーマル/赤外線アップグレード
(ビジョンを切り替えられるようにゴーグルをアップグレード)
・TM リチャージデバイス
(バッテリーの充電に使用)
・TM ウォッチ
(バッテリーの残り時間を表示するリストウォッチ)
・TM バッテリー
(空のバッテリーを交換するために使用)
・TM チートバッテリー
(無尽蔵のバッテリー)
※すべてのアイテムは、ケミストリーステーションでクラフトすることができます。

★MCMでできる設定
・サウンドの設定
・バッテリー駆動時間の設定
・イメージスペーススライダーの設定
・デバッグ通知のオン/オフ設定
・オーバーレイフレームワークのオン/オフ設定
・リストウォッチ用パフォーマンスモード(バッテリーの残量の監視を10秒に1回に減少)

★FAQ
Q: スコープでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: TMビジョンMCMメニューでホットキーを設定します。機能が有効なときは、スコープを覗き込む(右クリック)だけでビジョンが起動します。

Q: ゴーグルでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: 同じようにTMビジョンMCMメニューでホットキーを設定してください。

★フラッシュライトへバッテリーシステムを適用する場合の非互換MOD
※適用しない場合は、以下のMODは使用可能です!
Private Military Company FAST Helmet Flashlight
Tactical Flashlights
HK USP .45(New) with Tactical knife
・フラッシュライトつきヘルメットを追加するMOD(ほぼ全て互換性がありません!)

★その他
今のところバッテリーはレベルドリストに追加されていません!
バッテリーやリチャージデバイスを作るには、ケミストリーステーションを使う必要があります。

★前提MOD
F4SE
Baka Framework
Mod Configuration Menu
Overlay Framework

★注意
Overlay Frameworkには、メニュー画面のセーブを無効化してしまうバグがあります。もし遭遇したらOverlay Framework Save Bug Fixを使ってみてください。
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Fallout4 Nexus, BongoMong24. 2 Jan 2026. Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65140>.
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 [ゲームシステム変更] Yaoguai Grab Skill Download ID:46067 Author:Elzee 2023-09-11 16:52 Version:1.4.0
RATE: =30 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ヤオ・グアイ] [戦闘] [モーション]
Yaoguai Grab Skill Title画像

Yaoguai Grab Skill

ヤオ・グアイを近寄らせるな!さもないと噛み殺されるぞ!

ヤオ・グアイのキルムーブの噛みつきモーションを、ヤオ・グアイの戦闘スキルに変更します。(つまりヤオ・グアイが噛みつき攻撃をしてくるようになります)

HPが十分にあるなら、このスキルを喰らっても一撃で死ぬことはありません。ですが押し倒されて一時的にダウン状態になるため、非常に危険です。

以下のMODを併用するのがオススメです。
Faster Getup
Stimpaks help you breathe
  • Yaoguai Grab Skill画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 11 Sep 2023. Yaoguai Grab Skill. 4 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46067>.
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 [ゲームシステム変更] Critical Hits Outside of VATS Download ID:12653 Author:NotSure700 2016-05-18 19:25 Version:1.1.3
RATE: =30 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [クリティカル] [日本語化対応]
通常攻撃がクリティカルするようになります。
導入後自動的にperkが取得され、コンソールコマンドやアイテムの使用は必要ありません。
クリティカル確率はLuck1毎に1%です。

●その他の概要
- Perk「Four Leaf Clover」1ランクごとにLuck1につきクリ率+0.2%(最大でLuck1につき1.8%)
- Perk「Iron Fist」ランク5の効果が「V.A.T.S.外のクリティカルヒットが敵を2秒麻痺させる」に変更
- 武器レジェンダリの「氷結」と「激怒の」がV.A.T.S.外で発動する
- 薬品「オーバードライブ」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- 雑誌「銃と弾丸」、Perk「Better Criticals」の効果がV.A.T.S.外でも適応される
- クリティカル確率に上限なし。例えばLuck15、Four Leaf Cloverランク4の場合、クリ率は27%

●類似MOD
-Simple Crits Outside of VATS
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.3 []
    2016-06-08 20:37:05 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, NotSure700. 18 May 2016. Critical Hits Outside of VATS. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12653>.
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 [ゲームプレイ] Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Download ID:26851 Author:Minuos 2019-03-01 06:24 Version:1.2
RATE: =30 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [日本語化対応] [自動収集]
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Title画像

Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot

略奪やサルベージでそこらじゅうを漁りまわって荷物をパンパンにするのにはもう疲れた?
これはそんなあなたのためのMODです。

●このMODがなにをするか
敵を倒すと、その敵のレベルと最大HPに応じたキャップが得られ、持っていたキャップや戦前のお金が自動的に取得されます。
オプションを有効にすれば弾薬、薬品、肉なども自動取得可能です。
それに加え、敵を倒したときに低確率でランダムな注文票が手に入るチャンスもあります。

このMODは既存キャラのセーブデータを最初にロードしたときか、新規ゲームで初めて経験値を取得した時に起動します。

●必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka-World

●もっと詳しく
1.キル時にキャップ獲得
敵を倒したときに得られるキャップの額の計算式は以下です。
(敵のレベル + 最大HP) / 10 x (0.8-1.0 + (Luck / 100) + 1-X(注1) x 乗算 + オフセット(注2)

※注1 Xはプレイヤーの現在の Fortune Finderのランクです。これは乗算(後述)の後に追加されるので、乗算が0の時は、ランクに応じてキャップが1~4追加されます。
※注2 オフセットはカスタマイズオプションです。以下のBountiful Hunterの項を参照してください。

例:レベル10で体力100の敵を倒したときは、最大11キャップに加えてFortune Finderランクx乗算とオフセットに設定した額、それと敵が持っていたキャップと戦前のお金が入手されます。

2.キル時に注文票を獲得
注文票のドロップ率は0.5%です。
また、LuckとFortune Finderのランクごとに1回抽選されます。

例:Luck10、Fortune Finderランク4のプレイヤーなら、1キル毎に0.5%の確率で14回抽選されます。

3.自動取得
キャップに加え、不可欠であろうアイテム(弾薬、薬品、肉)を自動取得できるようにしました。
今後、自動取得の変更を行ったりさらに追加したりするかもしれないし、しないかもしれません。

4.[Bountiful Hunter]
このMODを導入して最初のロードされたときか、新規キャラが初めて経験値を得るときのどちらかで自動的に入手するAIDアイテムです。
なくしたり手に入らなくてもケミストリーステーションのユーティリティで作成可能です。

使用すると、このMODを導入してからのキル数とそれによる収入が確認でき、以下のオプションの変更が可能になります。
A)サイレントモード:アイテム取得時の音と通知を無効にできます。
B)乗算の調整:乗算の値を設定することができます。
C)オフセットの調整:キル時に得られるキャップに固定の追加額を設定できます。
D)インフォメーション:どのようにMODが動作するかの情報をゲーム内で確認できます。
E)自動取得オプション:弾薬、薬、肉の自動取得のON/OFFができます。

●互換性
独立性を保つMODなので競合は起こらないでしょうが、他にOnKillスクリプトを使用しているMODがあれば可能性はあります。
※注:ほかのMODで追加されたアイテムは自動取得の対象になりません。

●既知の問題
実際にスクリプトが動作するまでに遅れがあります。これはMODのせいではなくOnKillスクリプト自体が原因です。Bethesda頼むよ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#10] []
    2018-03-31 16:29:15 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2017-09-21 17:01:28 3KB [DOWNLOAD]
  • Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot画像1
Fallout4 Nexus, Minuos. 1 Mar 2019. Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot. 18 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26851>.
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