ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームシステム変更] Slow Motion Dismemberment Download ID:85819 Author:bp42s 2026-02-03 17:23 Version:1.6.3
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RATE: ★=45 TAG: [ゲームシステム変更] [バレットタイム]

Slow Motion Dismemberment
敵を部位破壊した際に、バレットタイム風のスローモーションを発生させます。
部位破壊してキルすると、設定した分だけ時間がゆっくりになります。Bloody Messの効果とも連動します。
このMOD単独でも使えますし、VAFS Redux - Bullet Time and Manual CriticalのようなバレットタイムMODと使っても相性バッチリです。
MCMで設定やMODの無効化が可能。
スローモーションの持続時間、発生確率、発動する武器の種類を設定できます。
ESL化ESP、バニラへの編集なし、いつでも導入可能、すべてのMODと互換性あり。
次世代版でも旧世代版でも動作します。
要Garden of Eden Papyrus Script ExtenderFallout4 Nexus, bp42s. 3 Feb 2026. Slow Motion Dismemberment. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85819>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - 追加] Snike - Camp Dynamic Download ID:38160 Author:Mario Lara 2019-04-01 10:52 Version:1.1
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [ワークショップ] [キャンプ] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Snike - Camp Dynamic
連邦の好きな場所に設置できる8つの新しい居住地を追加します。
設置した居住地はマップマーカー、Pip-Boyに表示されるワークショップの統計情報、建築エリア外の襲撃ポイントを持ちます。
また、他の居住地のように入植者を送り込んだり送り出したりすることができます。
供給ラインも作れます。
●使い方
初回導入時にメッセージが表示され、いつでも好きな場所に居住地を設置することができるようになります。また、インベントリのAID欄にアイテムが追加されます。お気に入りキーに登録すると便利です。
アイテムを使うとメニューが出現します。近くに他の居住地がなけば新しい居住地を設置できます。(ワークベンチの撤去や移動は実装されていないため、置き場所は慎重に選んでください)
居住地の設置後はアイテムで表示されるメニューの内容が変わります。
以下メニューの内容↓
★Workshop:ワークショップモードに切り替えます(他の居住地のようにVキーを押してワークショップモードに入ることはできません)。
★Container:ワークショップのインベントリを開きます。
★Extend SandBox Area:入植者のサンドボックスエリア(歩き回る場所)を追加したり移動させたりできます。屋内セルを入植者の居住スペースにし、マップマーカーを表示させるために居住地自体は屋外に置く、といった使い方がおすすめです。この選択肢を選んだ後、希望の場所に行き、もう一度アイテムを使ってメニューを開いてください。
★Move Settlers Here:入植者を現在の場所に集めます。Instabell - Gather all Settlers INSTANTLYのようなMODを使うことができないので代わりに使ってください。
●技術的な制限
・新しい入植地を設置したときは建築可能エリアの端が表示されませんがセーブ&ロードで表示されます。
・新しい入植者の募集に少し時間がかかります。
・入植者に仕事を割り当てないとベッドの割り当てが行われません。
●前提MOD
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Workshop Framework
●パッチ
設置できる居住地の数をさらに12個増やします
Snike - Camp Dynamic Extra 12 Pack
●他のMODとの競合
Conquest - Build New Settlements and Campingよりもロードオーダーが上だと居住地を設置できないという報告があります。
※連邦のエリアのみに対応しており、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドは対象外です。また、屋内セルに居住地を直接置くことは基本的にできません。
★注意★
このMODに限らず、居住地を追加するMODはゲームの途中でアンインストールしないようにしてください。ワークショップシステムに破損が生じ、正常に機能しなくなります(供給ラインが結べないなど)。Fallout4 Nexus, Mario Lara. 1 Apr 2019. Snike - Camp Dynamic. 28 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38160>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto Loot Download ID:27719 Author:fireundubh 2018-08-23 07:00 Version:1.1.4.2
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RATE: ★=44 G=13 TAG: [アイテム] [ゲームシステム変更] [自動収集] [日本語化対応]

Auto Loot
■配布元
https://letsplaywithfire.com/releases… (2023/06/07 v1.2.9.6)
Wiki: https://wiki.fireundubh.com/mods/auto…
■必要
オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールド
周辺の植物、置かれているジャンク、倒した敵のインベントリ…それらを回収するときに判別がめんどくさいと感じたことは?
服はいらない。ジャンクはほしい。弾はほしいが銃そのものははもういい。
いちいち目視で選ぶのは手間だと感じるそこのアナタ。
そういうときはこんなMODはいかが?
フィルター付き自動取得システムを追加します。
設定をしたら対象に近づくだけ。
収集する範囲も設定可能。
感覚としては従来の日本製RPGのようになります。倒したあとに自動で取得。
範囲を広げると、ビルに入った直後にアイテム回収して即クエストクリアというケースもあります。
敵死亡時に弾薬は自動的に武器から抜き取られます。以下MODと同機能です。
Remove Ammo from Dropped Guns
設定を変更すると、咎められる事なく自動解錠・窃盗も可能です。
※アップデートの際はホロテープからすべてのフィルターをdisableにしセーブ→MODアップデート→ホロテープから任意のフィルターをON
■設定
アイテムの種類ごとに転送先をプレイヤーまたはワークショップに設定できます。
その際、コンテナと死体の転送設定はアイテム毎の設定より優先されるので、その2つはプレイヤーに設定しておきましょう。
ジャンクや武器・防具の転送先をワークショップにしておけば、不要なアイテムは捨てることでワークショップへ送るアイテムをある程度取捨選択可能です。
■手動ON/OFF
コンソールから操作可能です。
停止:set AutoLoot_Setting_PauseLooting to 1
再開:set AutoLoot_Setting_PauseLooting to 0
コンソールコマンドを使用できるMODで管理するとワンボタンでON/OFF可能です。
■対象外 (v1.2.9.6)
トイレなどに有る鏡(コンテナ)内部のアイテム、及び放置されたガンナーレザーは収集対象から外れています。
■停止を推奨する場所
基本的にクエストアイテムは自動取得しないようになっていますが、以下のケースで自動取得するとフラグが立たず、クエストが停滞します。これらの場所では立入前に無効化し、クエスト終了後に広範囲に設定して一括収集することを推奨します。
また他MODでも同様のケースが起こり得ます。
プレイ中の人いましたら検証願います。
- ゼネラル・アトミックス工場 / 入場時のサブクエスト
- Vault 118 (ファー・ハーバー) / 入場時のサブクエスト
- Vault-Tec地区本部 / Customizable Vault Suits (CCコンテンツ)
▼互換パッチ
FROST - AUTO-LOOT Patches
AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
▼推奨MOD
Auto Loot Hotkeys for MCM
:MCM登録及びホットキーの設定が可能です。
Configurable Hotkeys
:バッチファイルとしてコンソールコマンドも登録可能です
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver
:プレイヤーが取捨選択したい場合に有効です。
:現場で武器を必要としないなら、捨てる手間が増えるので非推奨。
Weightless Items
:このMODを使う時点でためらう必要も低いと思います。
:同種のMODの中ではアイテムの種類ごとに重量設定が可能なので便利
▼類似MOD
LootMan
Loot Detector2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, fireundubh. 23 Aug 2018. Auto Loot. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27719>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dogmeat Lags Behind Download ID:107231 Author:Ungeziefi 2026-07-23 07:16 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [ドッグミート] [犬] [コンパニオン] [イマージョン]

Dogmeat Lags Behind
削除された Dogmeat Follow Behind の代替MODです。
ドッグミートの追随位置をプレイヤーの後方へ変更します。
先行して進路を塞いだり、入ってほしくない場所へ入り込んだりするのを防ぎます。
機能は元MODと同じですが、こちらはESMフラグ付きESPです。Fallout4 Nexus, Ungeziefi. 23 Jul 2026. Dogmeat Lags Behind. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107231>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 09:12 Version:2.0.1
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。
■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
・Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
・Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library
■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。
■推奨MOD
・Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
・Canary Save File Monitor (実装済み)
・Warfighter's Grenade Animation Replacer
・Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD
■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。
■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Melee and Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Freeze Intimidation Overhaul Download ID:27636 Author:jefw 2018-02-13 07:19 Version:2.2b
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [Perk] [ゲームシステム変更] [FROST] [日本語化対応] [制圧]

Freeze Intimidation Overhaul
* このMODの機能はFrost Official Updates (Redux)に統合されています *
Freezeは、NaugrimのFROST Survival Simulator向けに設計されたIntimidation(人間NPCをなだめるPerk)の改変MODです。このMODはFROSTに依存せず、パッチを使うことで別々に遊べます。バニラで使うのもご自由にどうぞ。
必要なもの:Nuka World
Freezeの主な3つのゴール:
1. 脅迫(Intimidation)の成功する可能性を低くし、周囲の状況によって変わるようにします。
2. 敵をなだめたときの報酬を増加させます。
3. 全体的なシステムを少しだけより現実的に、そして没入感あるものにします。
降伏の確率
バニラの確率
レベルに基づく小さなボーナスに加えて、40%の決まった確率
Freezeの確率
- プレイヤーのレベル、Perkのランク、Charisma
- 敵のレベル
- 近接武器持ちの敵は、十分に近くないときや足を怪我しているときは、降伏しやすくなる。
- まだ見つかっていないときには、敵にどれくらい近づくかによってボーナスがつきます(見つかっていない(UNDETECTED)とき全てと、敵があなたを探しだして(SEARCHING)から半分経ったあとで有効)。
- 敵の近くに、その仲間が多いほど、なだめるのは難しくなります。
- 子供はなだめるのがより簡単です。
- 臆病な敵はいつでも降伏します。
- Lady Killer / Black Widow のperkボーナスはちゃんと作動します。
パワーアーマーによる変化 in 2.1
- パワーアーマーを着た敵は、近くの味方だけでなく、彼らの体力値に基づいて降伏します。降伏させようとする前に、体力を減らしておきましょう!
- あなたがパワーアーマーを着ている間は、あなたよりレベルの低い敵に対してボーナスを得ます。
降伏させた後
更なる没入感
降伏に成功したあとで、敵が床に武器を落とすようになる。
経験値の報酬
敵のレベルに基づいた経験値を得る。ランク3で二倍になる。
次に来る思考
なだめた敵は、あなたが戦闘に入って、武器をしまっていて、敵を視野に入れなければ、なだめられた状態を解除するでしょう。
特に、彼らがまだインベントリに武器を持っているなら!
これを避けるために、敵に手錠をかけられます。 (下記参照)
パワーアーマーによる変化 in 2.1
パワーアーマーを着ている敵は、パワーアーマーを脱ぎます。
脱ぐのに十分なスペースを探さなければならないときは、彼らは両手を上げたままにしないでしょう。
新しい選択肢
敵を尋問する:
十分近い距離から敵をエイムすることで、敵を尋問することができます。成功すれば、すぐに彼/彼女の仲間のいる場所をマップに明かしてくれます。
もし対象が拒否したら、彼らを処刑することもできます。処刑は、10秒間、尋問できる確率を大幅に引き上げます。
敵を尋問することは、他の敵があなたを探しているときや、戦闘中でも可能ですが、もっと難しくなります。
バニラのダイアログを再利用することで、これらは全てフルボイスになりました。
敵を解放する:
微かに離れたところから敵をエイムすることで、彼らを解放することができます。視界の外に出ると、彼らはデスポーンします。近くに仲間がいる場合、彼らは仲間の近くに再び現れて、警告します!
敵を調べる:
スリをする代わりに、敵を調べたり装備を変えたりできます。しゃがみながら(ステルス状態で)彼らに反応を促してください。
敵に手錠をかける:
降伏していることについて、敵が考え直すのを避けるために、敵に手錠をかけることができます。かなり接近してしゃがんだ状態で、彼らに反応を促してください。
この行為は、あなたのインベントリから一組の手錠を減らしますが、手錠をかけたのと同じ方法で手錠を外すことができます。手錠をかけた敵が死んだときも同様です。
誤って解体するのを避けるために、手錠はもう解体できなくなります。 (Freezeが、アイテムソートのような他のMODに上書きされない限りは)
新しいアイテム
汚れたサイコ
降伏した敵に、親友を殺しにいくよう説得する代わりに、敵に汚れたサイコを注入することで、彼らをフレンジー状態にさせられるようになります。
このガラクタのサイコは、クッキングステーションで、汚れた水とサイコを使って作れます。彼らを狂わせるには、近接した距離から敵を調べてください。
爆発首輪
これらの首輪は、Fallout3の奴隷の首輪に基づいています。
首輪は、ケミストリーステーションのユーティリティの欄でクラフトでき、探し出した敵を命令下に置くために装備させられます。
元々のゲームの仕様とは違って、命令できる敵は一人だけではありません。
互換性のないMOD
Freezeは、 Intimidationやcharisma系perkに全般的な変更を加えるMODや、NPCに選択肢を追加するMOD(例えばQuickTrade)とは互換性がありません。
動画による紹介(テスト動画を含むので、現在のMODと違う挙動が映っていることがあります)
NPC処刑後に周囲のNPCの尋問成功率が上昇
https://m.youtube.com/watch?v=GgelyWO…
敵をなだめる(敵は武器を落とす)
https://m.youtube.com/watch?v=fLnmH8L…
尋問する(成功すると周囲の敵に菱形マークがつく)
https://m.youtube.com/watch?v=TzxAISC…
手錠をかける
https://m.youtube.com/watch?v=PrM3Kxm…
ジャンクサイコ使用時(敵がフレンジー状態に)
https://m.youtube.com/watch?v=aYvHy1f…
首輪をかける(爆発させて敵の頭を吹き飛ばすことも)
https://m.youtube.com/watch?v=89o8byJ…
敵を解放する
https://m.youtube.com/watch?v=bEvxLHw…Fallout4 Nexus, jefw. 13 Feb 2018. Freeze Intimidation Overhaul. 5 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27636>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [その他] No More Endless Misc Objectives Download ID:105508 Author:Glitchfinder 2026-07-13 22:25 Version:1.00
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RATE: ★=43 TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更] [QOL] [バグフィックス] [ロアフレンドリー] [BOS] [B.O.S.]

No More Endless Misc Objectives
B.O.S.の繰り返し納品クエストで、達成しても残り続けるその他クエスト目標を自動的に完了させるMODです。
技術資料や有効な血液サンプル、リアクター冷却材を渡すと対応する目標がクエストログから消え、ジャーナルをすっきりと整理できます。
目標が完了した後もこれまで通りアイテムの納品と報酬の受け取りは可能です。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 13 Jul 2026. No More Endless Misc Objectives. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ESC to Menu Close Download ID:100798 Author:morita_K 2026-01-28 21:15 Version:1.0
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [QOL]

ESC to Menu Close
Pip-Boyを開いて用事を済ませた後、Pip-Boy画面を閉じようとして反射的にESCキーを押したらポーズメニューが出てきてイライラした・・・なんて事ありませんか?
このMODは特定のメニューにおいて、ESCキーを押すとポーズメニューが開くのではなく、現在のメニューが閉じるようになります!
基本はOG/NG対応ですが、AE版もあります。
必須MOD:
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
F4SEを使用するこのMODは、ESCキーを押すことでPip-Boyやコンテナなどのメニューを閉じることができます。メニューが開いていない場合は、ESCキーは通常どおり機能します。ESP
ファイルは含まれておらず、DLLファイルのみなので、いつでも安全に追加または削除できます。
・コントローラーにも対応しており、戻るボタンを押すとメニューが閉じます。
・このMODの影響を受けるメニューは、Pip-Boy、コンテナ、トレード、書籍、クラフト、V.A.T.S.、およびターミナルです。
・ESCキーを押してもターミナルメニューは閉じません。ポーズメニューのポップアップをブロックするだけです。
・ESCキーを押したときに特定のメニューでポーズメニューを開きたい場合は、modフォルダ内のESCtoMenuClose_Settings.iniファイルを編集してください。
ESCキーは現在のメニューを閉じるためのものです。これはプレイヤーとゲームの間の契約のようなものです。
しかし、BethesdaはPip-BoyやコンテナなどのメニューでESCキーを押すと、代わりにポーズメニューが開くようにしました。
このMODをインストールして、神聖な契約を守りましょう!Fallout4 Nexus, morita_K. 28 Jan 2026. ESC to Menu Close. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100798>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Overture - Flirt and Romance NPCs and Companions Download ID:109433 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-10-09 00:46 Version:0.2.0
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RATE: ★=42 TAG: [NPC] [コンパニオン] [クエスト] [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 9 Oct 2026. Overture - Flirt and Romance NPCs and Companions. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109433>.[コメントを書く]
- ☆ [クエスト] Nuka World Plus Download ID:31164 Author:Systoliker 2022-05-01 06:37 Version:1.1
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [NukaWorld] [戦闘] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Nuka World Plus
「Nuka-World」DLCの不満の1つは、善人プレイでは「open season」のクエストを完了した後、Nuka-Worldで行うことがあまりないということでした。それを変えたい!
Nuka World レイダーとバニラの敵の派閥からNuka-Town USAを守る、Nuka-Town USAをあなたが選んだ派閥(ミニッツメン、B.O.S、レールロード、インスティチュート)に要求するなど、Nuka Worldに多くの新しいメカニズムを追加する予定です。
Nuka-Town USAに対するレイダー攻撃を阻止するために、各派閥に固有のクエストライン、クエストラインのための1つ(またはそれ以上)の新しいインテリア、そしてより多くのコンテンツがあります!
シグナルフラグを使用した後、選択した派閥がNuka Worldに到達するためにゲーム内で1日経過する必要があります。フラグを変更すると選択した派閥はゲーム内で1日半後に表示され、現在の派閥がNuka Worldを離れるのに12時間必要です。
MODのコンセプトが気に入ったら、Discordサーバーに参加してバグを報告し、新しいコンテンツのアイデアを教えてください。
注:MODを最新バージョンに更新する場合は、クリーンセーブを作成することを忘れないでください。MODを既に使用している場合は、MODを無効にし、savegameをロードし、ゲームを保存し、新しいバージョンをインストールして有効にし、新しいバージョンは最新のセーブをロードします!
よくある質問
Q:Nuka World PlusとはどのようなMODですか?
A:Nuka World Plusは、新しいキャラクター、クエスト、アイテムでヌカワールドのストーリーを一般化するための拡張modです。
Q:Nuka World's Storyを既に完了している場合、Nuka World Plusをプレイできますか?
A:もちろんです!
Q:Nuka World Plusは他のMODと互換性がありますか?
A:Nuka Town USAエクステリアセルの大部分を変更しない限り、ほとんどのMODと互換性があります。
※新しいラジオ局の追加要素有:レイダーラジオと置き換え(選択可)
曲調:ピアノ曲
DJ:英語音声のみ・字幕なし2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Systoliker. 1 May 2022. Nuka World Plus. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31164>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hold To Change Projectile Download ID:106789 Author:psydel 2026-08-22 13:50 Version:1.3.2.0
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RATE: ★=40 G=2 TAG: [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [戦闘] [弾道] [武器] [弾薬] [爆発] [ユーティリティ]

Hold To Change Projectile
さまざまなチャージ攻撃を実装するための前提フレームワークです。
攻撃ボタンを長押しした時間に応じて、発射される弾丸や各種ステータスを変化させることができます。
ガウスライフルのチャージ率50%で冷却グレネード、100%でヌカランチャー、200%でMIRVといったユニークな設定が可能です。
設定ファイルは F4SE/Plugins/HTCP/*.json に配置します。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Hold To Change Projectile. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106789>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:81122 Author:LarannKiar 2024-04-25 07:14 Version:1.1
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン] [グレネード] [ゲームシステム変更]

Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE
グレネードに関する以下の挙動を修正します。
1)戦闘終了時にコンパニオンが(多くの場合プレイヤーに向かって)手榴弾を投げてくる
2)戦闘が終わる直前にプレイヤーの投げた手榴弾が、戦闘終了後に爆発して、非敵対NPCを殺傷してしまう
メモ:
バニラでは戦闘中にフレンドリーファイアをしても被害が発生しにくくなっていますが、戦闘終了後に遅れて攻撃が発生する投擲物(一般的にグレネード)は例外的に味方を殺すことがあります。
この場合、プレイヤーはほとんどのコンパニオンから(コンパニオンが投げたグレネードであっても)不評を買い、NPCと敵対する可能性もあります。
バニラPerkのInspirationalを取得すれば、コンパニオンからプレイヤーへの攻撃については食らわないようにすることができます。
前提MOD:
Garden of Eden Papyrus Script ExtenderFallout4 Nexus, LarannKiar. 25 Apr 2024. Combat Shutdown Grenade Fixes - F4SE - Garden of Eden SE. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81122>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hunger and Hydration Download ID:109663 Author:blazedplayz 2026-10-07 10:46 Version:1
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RATE: ★=40 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Hunger and Hydration
Fallout 76風の飢餓・渇きシステムをFallout 4に追加するMOD。食料と水分のメーターを維持するとバフが得られ、空になってもペナルティなし。
▼ 特徴
・食料と水分メーターが0~100%で、デフォルト30分でドレイン
・移動速度や戦闘でドレイン速度が変動(スプリント時+50%)
・メーター維持でHP上昇、ダメージ耐性、AP再生などのバフ獲得
・両メーター81%以上で知覚+1、敏捷性+1、移動速度+5%、経験値+5%
・8つのバニラパークと連動(Rooted、Lead Belly、Chem Resistantなど)
・食料と水分の判定は複雑な計算式で自動判別、モッド食料にも対応
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・HUDFramework
・MCM
・RobCo Patcher
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 互換性・注意
・ESL形式でプラグイン枠を消費しない
・サバイバルモード非対応(ハードモードでテスト)
・Sim Settlements 2、Nuka-World、Far Harborなど多数のMODの食料に対応
・モッド食料は汎用計算式で対応(正確性は保証なし)
・Fallout 4 1.10.163でテスト済みFallout4 Nexus, blazedplayz. 7 Oct 2026. Hunger and Hydration. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109663>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GET DIRTY (take a bath) Download ID:29171 Author:7StarC 2021-05-14 05:18 Version:2.1
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [汚れ] [風呂] [石鹸] [日本語化対応]

GET DIRTY (take a bath)
あなたが探索を行うと身体が汚れるようになります。しっかりとお風呂に入って汚れを落としましょう!
汚れについて
探索を行うと段階的に肌が汚れていきます(4段階)
汚れは探索時間に応じて進行していきます
各汚れの段階はそれぞれ4kテクスチャで個別に設定されています
各汚れの持続時間は、MCMによって設定可能です
入浴について
入浴はすべての汚れの悪影響(血液飛散、昆虫の毒や汚れを含む)を洗い流します。
身体を綺麗にするには水で泳いだり、シャワーを浴びたり、入浴したり、石鹸を使用してください。
あなたのキャラクターが泳ぎ始める限り、プールや水源で泳ぐことができます。ゲーム内時間で6分後から汚れが落ち始めます。すべての持続時間は、MCMによって構成可能です。
シャワーやバスタブを利用するには、CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etcとBuild Your Own Poolで、プールやバスタブを設置しましょう
石鹸を使用する場合は、地面に石鹸を落としてください。アクティブにするとメニューが開き、洗ったり石鹸を拾うことができます。また、新しい清掃ステーションのマーカーとして、プレイヤーの家の中の石鹸を使用することもできます。
互換性
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
Build Your Own Pool
要件
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 7StarC. 14 May 2021. GET DIRTY (take a bath). 17 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29171>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced Download ID:20126 Author:Ma-1025 2016-11-22 10:40 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [クリーチャー] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー]

Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced
大型クリーチャー&パワーアーマーを着たNPCの動きによって引き起こされる画面の揺れを半減、または完全に無効にします。
ベヒモスとデスクローで動作が確認されています。
キルムーブ、攻撃による衝撃、爆発によって引き起こされる揺れについては対象外です。Fallout4 Nexus, Ma-1025. 22 Nov 2016. Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced. 22 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Replaceable Armor Plates Download ID:67852 Author:BongoMong24 2024-05-01 08:20 Version:1.4
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [防具] [アーマー] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Replaceable Armor Plates
耐久値システムのある、着脱可能なアーマープレートを追加します。
プレートが壊れる耐久値は最大で12ヒット。
MOD設定にはMCM (Mod Configuration Menu )が必要です。
[機能]
・装備することで、防御値を大幅にアップさせることができます。(最大+3000)
・プレートの状態は6段階 (新品/摩耗/少破/中破/大破/全壊) あり、
被弾するごとに状態(防御値)が低下していきます。全壊すると防御値は0。
・常に最上位の防御効果があるものから順に使用されます。
→ インベントリから自由に着脱可能にもなりました。(Ver.1.1)
・ノーマル/ハードコアの2種類の防御値の異なるモード
(例:スモールプレートの防御値 - ノーマル: +50、ハードコア: +250)
・ホットキーで装着が可能。
・プレートはスロット(57)に装備されます。
・ケミストリーステーションからプレートの作成が可能。
・破損時に音がなります。(Ver.1.2)
[使用上の注意]
使用中またはアップデート中に問題が発生した場合は、MCMのリセットボタンを使用し、プレートを装備していない状態でゲームを保存してみてください。
[既知の問題]
一部の近接攻撃でプレイヤーに複数回ヒットする場合があり、プレートの破損が早まる。
[関連MOD]
Replaceable Armor Plates aSW Patch - バランス調整
MW2019 - Warzone Armor Plates 4K - 4Kリテクスチャと新規アニメーション・効果音
[類似MOD]
COD Warzone - Armor Plates SystemFallout4 Nexus, BongoMong24. 1 May 2024. Replaceable Armor Plates. 17 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Explosives Redux Download ID:37572 Author:Zzyxzz 2023-09-06 20:18 Version:1.3.1
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [グレネード] [地雷] [爆発物] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Better Explosives Redux
Better ExplosivesのRedux版です。
★必要MOD
Mod Configuration Menu
Natural resistances (属性ダメージ対応のため推奨)
★全般的な仕様
〇ダメージタイプ
バニラではどの爆発物もエネルギー耐性が高ければダメージを軽減できましたが、このMODを使うと火は火耐性、凍結は凍結耐性、電撃は電撃耐性といった風に爆発物ごとに対応した耐性がないとダメージを軽減できなくなります。
〇爆発半径
このゲームには2種類の爆発半径があります。
・内半径
爆発の中心部分の半径で、内半径の中では全ての爆発ダメージを食らいます。
・外半径
内半径の端から全体の爆発半径の端までの間の半径で、外側ほど食らうダメージが少なくなります(最低で0ダメージまで減る)。
〇MCM
いくつかの項目が設定可能です。
・ベアトラップ
設定が有効なら、ベアトラップは致命的な手足へのダメージを引き起こします。
・火炎瓶の忌避効果
火炎瓶の炎に包まれた敵は逃げ出します。
・火炎瓶の強さ(生ダメージ、炎耐性を適応する前のダメージ値)
バニラ:1秒ごとに4ダメージ、20秒間持続
ミディアム:1秒ごとに8ダメージ、20秒間持続
ハイ:1秒ごとに12ダメージ、20秒持続
・ベアトラップの故障率
ベアトラップが作動したときに壊れる確率を変えられます。
・爆発で受けるダメージの減少
爆発で受けるダメージを減らすことができます。
〇ダメージ
ダメージはかなり増加しています。爆発物は敵を倒すのに十分な威力を発揮し、高い利用価値を持ちます。
★火炎瓶
火炎瓶は投げつけてもすぐにはダメージを与えなくなりますが、じわじわと敵を焼き尽くすようになります。火炎瓶の火はプレイヤーさえも焼き尽くすようになりました。設定が有効なら、燃えている敵は逃げ出します。
★フラググレネード&フラグ地雷
フラググレネードはより多くのダメージを与え、広い内半径と外半径を持つようになります。
フラグ地雷もより多くのダメージを与え、広い内半径を持つようになります。こちらは外半径を変えていません。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。バニラみたいなファンシーなふっとび方はもうしません。
(もし地雷を起動してしまったら逃げろ)
★パルスグレネード&パルス地雷
どちらもロボットに対してより有効になり、爆発半径が大きくなります。また、人造人間やラッドスコルピオンやタレットをスタン状態にできるようになり、破壊(殺傷)したり逃げたりする時間を稼ぐのに役立ちます。
★ヌカランチャー&ヌカグレネード
どちらも爆発後に放射性物質によって汚染された空間を生じるようになります。
★冷却グレネード&冷却地雷
どちらも虫、グール、マイアラーク、犬、人間やその他の小型から中型の敵を芯まで凍結させて動けなくします。スーパーミュータントやデスクローには効きません。凍結している間は持続的に凍結ダメージを食らいます。
★プラズマグレネード&プラズマ地雷
高いエネルギーダメージで標的を緑の粘液に変えます。
内半径を広くし、物理ダメージを少しだけ有用なものにしますが、エネルギーで焼き尽くすのが主なダメージ源です。
プラズマ地雷の爆発半径はより小さくなり、プラズマグレネードとは違う半径になります。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。
爆発音はうるさいので小さくしてあります。
★ヌカクアンタムグレネード
ヌカクアンタムグレネードは火炎瓶の改良版になりました。炎や爆発の青いエフェクトが特徴です。火炎瓶より多くのダメージを与え、接触で爆発しません。
★野球ボールグレネード
何かに接触すると爆発するようになります。
★ベアトラップ&まきびし
足に対してより効果的なダメージを与えます。
ベアトラップは足を壊すのにかなり効果的になりました。プレイヤーも自分のベアトラップに引っかかるようになり、Perkがあっても避けられません。
まきびしも強化され、足に中程度のダメージを与え、敵の足を簡単に壊します。毒まきびしは少しずつダメージを与えますが、総合的にはより高いダメージを与えます。
★爆発するオブジェクト
周りの環境に存在する爆発物もより危険になります。車の爆発はより多くのダメージを与え、オイルトラップはプレイヤーを生きたまま焼き尽くします。隠された爆弾がないか常に足元を確かめましょう。
倒したロボットを漁りに行きたい?その前にロボットが爆発するか確かめたくなるでしょう。
★武器
火炎放射器とそれに類した武器はダメージの属性が変わります。改造モジュールにも同じような調節が加えられています。
★パワーアーマー
炎・冷却はパワーアーマーには効きにくくなります。
パワーアーマーの着用者は炎に怯えず、スタン状態になりません。
★炎ダメージ
ロボットから受ける炎ダメージを減らしました。
火災(火炎放射器やロボットによるもの)で受けるダメージを減らしました。
★今後の予定
・Perk調節
・新しいファンシーエフェクト
・新しいカスタムグレネード(多分)
★オプションファイル
ヌカクアンタムグレネードをレベルドリストに加えるESLファイルがあります(同じ作者のBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsでもホロテープで設定することで同じことができる)。
★ESL化パッチ
4estGimp - Better Explosives Redux Compacted2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Better Explosives Redux. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37572>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul Download ID:18946 Author:TinyManticore 2018-10-05 03:27 Version:6.1
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RATE: ★=38 G=30 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応] [主人公変更]

Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul
こちとら何回も周回をしてるんだ、毎度あの長いオープニングを見せるのは勘弁してくれよ…
このMODは、毎度長いオープニングをスキップできるようになります。
バスルームのシーンの後、スタート方法を3種類から選ぶことができます。
▼注意事項--------------------------------------------------------------------
●単なる「クイックスタートMOD」ではなく、会話やクエストを変更するMODと競合する可能性があります(下部互換性について熟読の事)
●クイックスタートだけが目的なら他のMODを推奨します(後述)
●バグ修正されたStart Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.が存在します。
●6.0未満からアップデートする場合は必ずニューゲームしてください
●会話を組み替えている関係上、プレイヤーは時に感情的な受け答えになる場合があります
●【Vault111以外でスタートした場合】Vault111の扉が開かない事があります
・大量のMODを導入していたり、または何らかの理由でこの現象が発生します
・探索したい場合はコンソールのtclコマンドで通り抜けてください
・メインクエストを進める場合、以下のコマンド2つでクエストを完了出来ます
・set SMU_CanTalkToNick to 1
・completequest SMUQuest
・またはplayer.additem xx02724b 1 でホロテープを入手して下さい(xxはロードオーダー)
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▼スタート方式
■Alternate Start:ショーンの親ではなく、ある別の人物として夢から目を覚まします。
・戦前のVault居住者としてVault 111からスタート
-誤ってVaultから解放されたという別のプロットラインを辿ります
-ターミナルでSPECIALや、最大20種類のTraits(過去作に存在した先天性の特殊能力)を選択
■ウェイストランド人としてVaultの外からスタート
-自分のS.P.E.C.I.A.L.
-最大20種類のTraits
-派閥を含む38種類の職業から1つ(初期装備に影響します)
-38種類のスタート地点から1つ(難易度順)
-初期装備の量(4つの難易度レベル)
-スタート時のレベル(あらかじめレベルアップできます)
-上記のいずれかまたはすべてをランダム化
※メインクエストを開始するには、Pip-Boyに追加されるRumor of a Vaultのクエストを進めてください。
■Quick Start:Vault 111のポッドで目を覚まします。
-通常のプロットラインを辿りますが、戦前のシーンはスキップされます
-ターミナルで自分のS.P.E.C.I.A.L.や、最大20種類のTraitsを選択します
■Normal Start:何も変わらず、通常通りにゲームは進みます(事実上のキャンセルボタンです)
▼MODには2種類のバージョンが用意されています。
●フルバージョン:800ヶ所以上のダイアログを選択したスタート方法に適したものへと変更し、
「親であること」への言及を排除、これによって「子供を探す親」という役割から完全に解放されます。
フルバージョンにはFull Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)対応版もあります
●ベーシックバージョン:純粋にスタート方法の変更のみです。
ダイアログの変更やVaultの外からスタートするオプションはありません。
MODテスターやクイックスタート機能のみを使いたい人向けです。
▼互換性 --------------------------------------------------
【互換性なし】
●Piper Interview Restored 本MODに機能が含まれています
●Nora Spouse Companion 互換性なし。パッチを作成する必要あり
●Killable Children スクリプト競合のため互換性なし。代わりにImmersive Killable Childrenを使用してください
●Weaponsmith Extended POST報告によると互換性は無い模様
【互換性あり、注意が必要】
●Horizon v1.9.4 (April 2024) 問題が発生した場合は、Vaultを出た後にStart Me Upをインストールするか、Vaultがベースの代替スタートを使用してください
●PIP-Pad 手順に従い、Vaultでの作業が終わった後にインストールしてください
●Same Sex Couples and LGBT Families 本MODの後にロードしてください
●Main Quest Choices Extended 本MODの後にロードしてください
【互換性あり、推奨MOD】
●The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.) パラディン・ダンスの新しいオプションを追加
●Nick Valentine Romance ニック・バレンタインとロマンス
●Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) パワーアーマーがレアになります
●Combat Zone Restored コンバットゾーンを想定されていたものに変更
●Ending Epilogue Restored エンディングに多くの要素を追加
●Enter The Brotherhood メインクエストを進めなくてもB.O.S.が連邦に到着します
●Enclave X-02 Power Armor、Hellfire X-03 Power Armor、Enclave Officer エンクレイヴとしてスタートするために、少なくとも1つをインストールする必要があります
●NCR Ranger Veteran Armor NCRレンジャーとしてスタートするためにインストールする必要があります
●Revamped Playable Ghoul Mod グールとしてプレイしたい場合
●Myopia Simulator (Immersive Glasses) "Four Eyes"のTraitを使う場合(このMODでは眼鏡の着用が必要なことに注意してください。パワーアーマーのヘルメットはカウントされません)
▼関連MOD --------------------------------------------------
バグ修正
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
Start Me Up - Vault 111 Door Workaround
クイックスタートMOD(併用推奨)
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
Piper Interview Restored2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TinyManticore. 5 Oct 2018. Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Workshop Framework - Larger Surplus Cap Download ID:78247 Author:Bruhhda 2024-02-03 02:02 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更] [ワークショップ]

Workshop Framework - Larger Surplus Cap
Workshop Framework導入環境でワークショップに回収できる食料、水、キャップ、肥料、ジャンクの最大数を999個に増やします。
似たようなMODとしてUncapped Settlement Surplusがあり、そちらの方が機能的に優れてはいるのですが、Workshop Framework導入下で機能してくれないことがあります。
このMODはWorkshop Framework導入環境で機能するようにできていますが、逆にWorkshop Frameworkがないと機能しないので注意してください。Fallout4 Nexus, Bruhhda. 3 Feb 2024. Workshop Framework - Larger Surplus Cap. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78247>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-07-18 21:04 Version:1.2
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]

Manual Reload - F4SE
マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。
Manual Reload SimpleやTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.[コメントを書く] -
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