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- ☆ [オーバーホール] Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Download ID:3815 Author:Zzyxzz 2023-08-13 23:06 Version:7.6.6
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RATE: ★=74 G=22 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [近接武器] [日本語化対応] [戦闘] [部位ダメージ] [ヘッドショット]
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
戦闘面を中心としたオーバーホールMod。通称BLD。
相手NPCをヘッドショットによって即死させられるようになったり、脚や胴体などへのダメージ倍率が変更されます。
他の部位ダメージ倍率を変更するModと異なり、相手の種族ごとに適切な弾丸で撃ち抜いて初めてヘッドショットが成立し即死できるのが特徴。
また、
・近接戦闘システムのオーバーホール
・状態異常「出血」と新アイテム「包帯」の導入
・各NPCのHPや各武器の基礎ダメージなどの全体的なバランス調整
など幅広く変更され、全体的に自分も相手も死にやすく緊張感を高めるバランスとなります。
〇推奨環境・併用Mod ------------------------------------------
・難易度サバイバル(ニューゲーム)
・Mod Configuration Menu(一部の設定変更で必要)
・Better Explosives Redux
(ロードオーダー:Better Locational Damage→Better Explosives Redux)
〇戦闘面の変更点 ------------------------------------------
>>ヘッドショットによる即死[デフォルト:有効 / プレイヤーキャラは対象外]
NPCの種族とそれに応じた適切な弾丸を用いることで、自分の与えるダメージや相手の残りHPによらず、頭を撃ち抜いて即死できるようになります。
ただし頑丈なヘルメットを装備している人型NPCは、威力の低い弾丸による即死を無効化します(見た目で顔の出ているメタルヘルメットなども可、サックフードのような素材が柔らかいものは不可)。
* ヘッドショットによる即死が可能な弾丸と対応する種族一覧
[Low Races]→エネルギー武器を含むすべての弾丸
人間(ヘルメットなし)・グール(光りし者除く)・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィング・ラッドスタッグ・犬
[Medium Races]
→.308 / .44(近距離) / ショットガン(近距離) / .50 / .45-70 / 2mm EC / ハープーン
人間(ヘルメットあり)・光りし者・スーパーミュータント・ミュータントハウンド・マイアラーク(カニ)・バラモン
(エネルギー系武器:頭部の部位HPを0にすると部位破壊により即死)
[High Races]→.50 / ハープーン
ヤオグアイ・ラッドスコルピオン・フォグクロウラー・ガルパー・アングラー
[特殊]
ロボット・人造人間
→エネルギー系武器によって頭部の部位HPを0にすることでのみ即死
デスクローやベヒモスなどの大型種族はヘッドショットで即死させることができません。
>>出血[デフォルト:有効 / 人造人間やロボットは対象外]
プレイヤーキャラ・NPCを問わず、相手から攻撃を受けた際に一定確率でスリップダメージを受ける状態異常「出血」が発生します。軽度・中度・重度・致命傷の4パターン。
HUDFrameworkを導入していると、出血を起こした際に専用のメッセージが画面左上に表示されます。設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」にて表示設定あり。
装備している防具の防御力によって出血する確率を減らせます(最大200まで有効)。
もし出血を起こしてしまった場合は、新アイテム「包帯」によって止血可能。包帯はレイダーやガンナー、救急箱、医者からの購入、ケミストリーステーションでの作成で入手できます。
(オプションファイル「BLD - Leveled Lists - DLC」、または設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」によるレベルドリスト追加が必要)
>>ダメージを受けた際のよろめき効果[デフォルト:有効]
プレイヤーキャラも含め、中型以下の種族のみ、攻撃を受けた際にレジェンダリー効果の「強打」のように一定確率でよろめくようになります。
Med-Xを服用すると、効果が持続している間は怯まなくなります。
>>ショットガンによるノックバック
近距離でのショットガン射撃により、相手を転倒させることがあります。設定で確率の調整やオン・オフの切り替えが可能。
>>近接戦闘:Stab and Break
素手(グレネード非装備時)またはナイフ・ライフル装備時、背後からバックスタブを決めると一撃でNPCを仕留めることができます。
NEXUSのDescriptionにデモンストレーションの動画あり。
発見時でも相手の背後に周り込むことでバックスタブ可能であるほか、真正面からでもナイフ限定かつ相手のHPが30%を下回った際にスタブで仕留めることができます。
また近接武器でダメージを与えた際に、相手NPCが怯んでいる間の短時間のみ追加入力で相手にキックを入れて大きく怯ませることができます。
* Block Breaker
残りAPが80より多いとき、相手がこちらの近接攻撃をブロックした直後のよろめいた間に追加入力のキックで大きく怯ませることができます。
>>四肢欠損(人型NPC)
ショットガンやレーザー武器による四肢切断ができます。
Free for allの設定をオンにすると、すべての武器で人型NPCの四肢切断が可能。
>>近接戦闘:ブロック[デフォルト:有効]
以下の2つのオプションを設定により有効・無効化できます。
* ブロック時のAP消費
近接攻撃のブロック時にAPを消費するようになり、被ダメージが残りAPを超えた場合は通常通りダメージを受ける
* ブロック貫通(「ブロック時のAP消費」のオン必須)
マイアラークキング・スコルピオン・デスクロー・ベヒモス・セントリーボットなど一撃の重いNPCからの近接攻撃が、こちらの残りAPに関わらずブロックできなくなります。
>>近接戦闘:強攻撃による人型NPCの四肢欠損(常に有効)
剣や斧などの両手武器に限り、腕や脚の切断を可能にします。
>>近接戦闘:近接攻撃時のAP消費[デフォルト:有効]
設定を有効化すると、近接戦闘時において残りAPに応じたボーナスまたはペナルティを受けるようになります。
* 残りAPが80%より多い場合:与えるダメージアップ+相手の防御力を一部貫通
* APが30%未満の場合:与えるダメージダウン
>>ヘビーウェポン装備時の移動速度ダウン[デフォルト:有効]
ミニガンなどのヘビーウェポンを装備中、大幅に移動速度が下がります。パワーアーマー装備中は制約を受けません。
>>経験値・ダメージ量の調整
本Modでも調整できますが、同じMod制作者のGame Configuration Menuが推奨されています。
>>オートセーブ機能
有効化すると、非戦闘時限定で設定した時間ごとにオートセーブが行われるようになります。
〇HP・与ダメージのバランス調整 ------------------------------------------
>>プレイヤーキャラ
基本HPが180スタートとなり、Endurance+1ごとにHP+5となります。
また、難易度サバイバルのPerk: Adrenalineは近接攻撃のみの対象となり、1ランク上昇ごとに+1%ずつの増加に抑えられます。
>>NPC
バニラにおけるHP設定を見直し、種族ごとにある程度決まったHPとなるように調整されます。
バニラでは「上位種ラッドローチよりHPの低い下位種レイダー」「上位種ブラッドバグよりHPの低い下位種デスクロー」のようなことがありましたが、これを修正し上位種~下位種に関わらず「ラッドローチ<人間<スーパーミュータント<デスクロー」のようなHP設定となります。
また人間であれば、腕や脚は胴体よりHPを削りにくいなど、部位ごとのダメージ倍率も細かく調整されます。
>>消費アイテムによるダメージブーストの調整(以下はバランス調整の一例)
* サイコ・ストロングの好感度Perk:近接ダメージのみ増加・影響
* ステルスアタック:等倍ダメージ(実質ダメージボーナスなし)
>>部位ダメージ
部位欠損がしやすくなります。
近距離でショットガンを直撃させた場合の部位ダメージは計り知れないことに!
フェラルグールに対しては特に、無力化するうえで今まで以上に有効な手段となります。
〇武器バランスの調整 ------------------------------------------
* 近接武器を含めた各武器の基礎ダメージ引き上げ
* 銃器の上位レシーバーによるダメージの増加量を引き下げ
* 射程外のダメージ倍率の軽減(50%→75%)
* フルオート化した際のダメージペナルティを削除
* ショットガンの拡散率低下および基礎ダメージの大幅アップ
* リロード速度の低下
* プラズマ武器の属性を物理+エネルギー→火炎属性に変更
* ハープーンに物理耐性70%無視の追加効果付与
・・・など
Mod追加武器の、本Mod環境に合わせたバランス調整は同制作者より多数パッチが出ています。
Zzyxzz Official Patch Repository
〇オプションファイル(インストーラ画面で選択) ------------------------------------------
さらに難易度を高めたい場合のオプションファイル。
>>BLD - Leveled Lists - DLC(強く推奨)
* 全般
・NPCの装備品の調整
・すべてのバニラ武器がプレイヤーLv5より開放
・低Lv~高LvのすべてのNPCがプレイヤーLv5より開放
・新アイテム「包帯」がレベルドリストに追加される
(「出血」システムの設定をONにしている場合はほぼ必須)
* スカベンジング・商人
・各コンテナ類とそこから取得できるジャンク品関連の変更(価値の高めなものはレアに)
・弾薬箱・救急箱といったコンテナ類が空の場合があるなど弾薬・薬物・医療品がやや希少化
・NPCの所持する武器が多様化(改造済みの武器を持ち出しているケースが増える)
* NPC
・上位種から下位種すべてのNPCがどこにでもスポーンするようになる
(連邦北部であっても最上位種が混じることも)
・レイダーがコンバットアーマーを装備しなくなる他、パイプ武器主体になり、性能の高い武器を持ち出すことが少なくなる
・NPCの所持品の変更および細分化
(レイダーとガンナーで武器・防具以外の所持品の傾向がより細かく異なるなど)
>>Better Perks
本Modのバランスに合わせて調整されたPerkのオプションファイルです。一部追加ランクあり。
バランス調整に伴うダメージ増加系Perkの弱体化をメインとした「Better Perks」と、変更点をさらに拡張し一部Perkの適用条件を厳しくした「Better Perks - Enhanced」の2種類。
Enhanced版についてはhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を参照(英語)。
>>Better Chems
薬物の効果時間を15分~60分へ大幅に延長させるオプションファイルです。
>>Better Vats
V.A.T.S.時のスロー倍率や被ダメージ倍率、ヒット率の上限値などを変更するオプションファイルです。
>>Better Cooking
調理した食料の回復量・重量・効果を、本Modに合わせて調整するオプションファイルです。
〇注意 ------------------------------------------
このModは難易度「サバイバル」「ベリーハード」における与ダメージ・被ダメージ倍率を共にx0.5にしています。そのため難易度を「ノーマル」などに下げるとかえってダメージ倍率が上がってしまい、必要以上にシビアな難易度と化す恐れがあります。
▼関連MOD
・RobCo Patcher に対応させるMOD
Better Locational Damage - RobCo Patch
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Aug 2023. Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 13:48 Version:0.4.3
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RATE: ★=75 G=21 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。
抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
(野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
(仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。
●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加
●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加
●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。
●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)
●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。
●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少
●各スタンドアロン版
Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
Arbitration - Stealth Overhaul
●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。
※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2024-09-28 13:39 Version:2.0.5
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Improved Institute
・要件
RobCo Patcher
インスティチュートをロアフレンドリーに強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。
・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
高レベルの人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。
・ボスNPCの変更点
XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmor、Institute Power Armor Redux、Tumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。
ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。
Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました
・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。
・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。
・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
敵対派閥(BoSやレイルロード)を討ち倒した後、インスティチュートが連邦の他の派閥を警戒するのは自然なことでしょう。インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
インスティチュートの管理者となった今、プレイヤーの敵は同時にインスティチュートの敵でもあります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。
・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit
・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.T、Tactical Courser用のパッチが付属しています。Fallout4 Nexus, Warsaw. 28 Sep 2024. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2023-10-30 02:48 Version:1.3.1
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RATE: ★=92 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
Deadeye
DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。
■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。
■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。
■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。
- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング
- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント
- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ
- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス
- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット
ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。
■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。
デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン
■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。
■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。
■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。
エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし
エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。
■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。
頭部破壊は常にこの効果を発動します。
粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。
■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。
これらの値はDeadeye.iniで調整できます。
iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7
■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。
Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch
■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Oct 2023. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Download ID:70668 Author:Elzee 2023-04-23 13:58 Version:1.1.0
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RATE: ★=95 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [戦闘] [キルムーブ]
Stomp
Vault 111 を抜け出すと見られなくなってしまう踏み潰しのキルムーブを復活させます。
★説明
このMODを導入した状態で
・ラッドローチ
・モールラット
・ラッドラビット
・ラッドチキン
・カマドウマ
・ラッドラット
・ラッドアント
・ブラッドワーム
に対して近接武器や素手を使ってパワーアタックすると、踏み潰すアニメーションが再生されます。
より強力に見えるようにアニメーションを改良してあります。
ESL化したESPで、スクリプトフリーです。
★おまけ
Jump Gruntを導入していると、踏みつける際にプレイヤーキャラクターが唸り声をあげます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Apr 2023. Stomp. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70668>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Botox for Fallout 4 Download ID:63623 Author:Kaspar 2024-06-01 03:37 Version:1.2
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RATE: ★=95 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [美化] [女性] [日本語化対応]
Botox for Fallout 4
バニラとDLC(Automatron、Far Harbor、Nuka-World、Vault-Tec Workshop)の全ての女性NPCの顔を置き換えます。
入植者などの名前のない女性NPCも対象です。
また、女性プレイヤーの顔プリセットも置き換えられます(NPCのみのバージョンあり)。
●ロードオーダー
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-を使用する場合は本MODが後に読み込まれるようにしてください。
CBBE.esp
Botox for Fallout4.espFallout4 Nexus, Kaspar. 1 Jun 2024. Botox for Fallout 4. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63623>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions Download ID:63030 Author:LarannKiar 2022-10-09 00:48 Version:1.1
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [コンパニオン追加] [NPC変更] [入植者] [レイダー] [日本語化対応]
Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions
仲間の墓の前で死を悼むレイダーを、コンパニオンや入植者として雇用できるようにします。
コルベガ組立工場近くの墓地で、3人のレイダーを雇用することができます。全員を雇用する必要はありません。
●雇用クエストの流れ
ニック・バレンタインが仲間になっている必要があります。
「その他」のクエスト欄に、「ニック・バレンタインと墓地を調査する」が追加されているので、クエストマーカーを元にニックと墓地に向かいます。
到着すると、死を悼むレイダーが1人います。彼女に近づくと、他のレイダーが現れ、交戦態勢に入ります(ただし彼らを殴ることも、彼らがこちらを殴ることもできません)。数秒後、レイダーのボスが顔見知りのニックに気づき、彼らは短い会話をします。その後、お詫びとして、レイダーのボスはニックに 「必要なことは何でも言ってくれ」と言います。ニックは何も思いつかず、あなたに向かって「必要なものはないか」と聞いてきます(ここで何と答えても、レイダーたちを雇用できます)。
コンパニオンにする場合は、「話す」。居住地に送る場合は「居住地に送る」を押してください。後で墓地に戻ると、レイダーのボスはおらず、亡くなったレイダーの墓に土が被せられています(花やロウソクも添えられています)。
●コンパニオン
雇用したレイダーは何人でもコンパニオンとして連れていけます。彼らは既存のコンパニオンの枠とは別に連れていける第二のコンパニオンなのです。
●注意事項
レイダーには全員名前があります。レイダーのコンパニオンには、一般的なセリフとユニークなセリフの両方があります(例:ボストンコモンでの警告、夜に幽霊に向かって叫ぶなど)。彼らは「レイダー特有の」セリフは言いません。また、弾薬は消費しません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary Companions. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63030>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Resident Evil Saferoom Download ID:60572 Author:JD Dornan Workshop 2023-12-11 04:21 Version:5.0.2
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RATE: ★=92 G=3 TAG: [バイオハザード] [居住地] [セーフルーム] [セーブ] [自宅] [日本語化対応]
Resident Evil Saferoom
バイオハザードに登場したセーフルームを複数追加します。
ナビメッシュ、マップマーカー、BGM完備。
各セーフルームにリンクした個人用スタッシュも用意されています。
タイプライターが設置されており、インクリボンを消費してセーブできます。
両方ともMISC扱いなので持ち歩く事も可能です。
3.0からは救急スプレーと製造レシピも追加。
アイテム使用時には、現作で使用されていたSEが流れます。
コンコードで1つ目のセーフルームが見つかるでしょう。
一部のパスワードや鍵は、前任者が隠したようで、探す必要があるかも…?
入植地も1つあるそうです。
NexusのDESCRIPTIONにて位置を確認できます。Fallout4 Nexus, JD Dornan Workshop. 11 Dec 2023. Resident Evil Saferoom. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60572>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] The Naked Fatigues Download ID:58134 Adult-Only Author:Chefs Camp 2022-02-19 07:51 Version:1.0
-
RATE: ★=95 TAG: [服] [CBBE] [メタルギアソリッド]
Fallout4 Nexus, Chefs Camp. 19 Feb 2022. The Naked Fatigues. 17 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58134>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2024-05-17 18:54 Version:v3.6.1
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応] [Fallout76]
Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack
各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。
必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。
インストール時に英語とロシア語から選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alekseysh243. 17 May 2024. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Status UI Remastered Download ID:42925 Author:registrator2000 MomoDeary Tooun 2020-01-10 21:27 Version:1.0
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [HUD] [インターフェース]
Companion Status UI Remastered
Fallout4 Nexus, registrator2000 MomoDeary Tooun. 10 Jan 2020. Companion Status UI Remastered. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42925>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] female Looksmenu Preset 5 Download ID:48463 Author:saltmaxwellpshk 2020-11-18 00:56 Version:1.1
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [キャラクタープリセット]
female Looksmenu Preset 5
female Looksmenuプリセット5とフェイステクスチャ(プリセット3、プリセット4と同じテクスチャです。)
気軽にお使いください。
・必要Mod
http://f4se.silverlock.org/
LooksMenu
Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
https://fo4-mischairstyle.tumblr.com/…
Looks Menu Customization Compendium
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
・使用Mod
LooksMenu Body Tattoos (CBBE) (EVB or vanilla)
Appealing Moles
Nuanced Eye Reflection
Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X
SSF - Skeleton Style Framework
Adjusted Neck and Head Proportions
Gunner Operator
Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlideFallout4 Nexus, saltmaxwellpshk. 18 Nov 2020. female Looksmenu Preset 5. 17 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48463>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SETTLER FEETLIGHT FIX Download ID:31541 Author:Citizenbari 2018-05-05 19:06 Version:1
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RATE: ★=93 G=2
SETTLER FEETLIGHT FIX
入植者の足元が何故か光っていて直らない…、かくなる上は…
おっと、もう大丈夫。足元が光る入植者を追放したり殺害したりする必要はありません。
▼概要
入植者の足元に光が発生する現象のFixパッチ、meshファイルの置き換えを行います。
この現象は何らかのMODや、未知の原因で拠点の襲撃後に発生する可能性があります。
このパッチでは足元に光る可能性のある光自体をOFFにする事で発生を防止します。
従って、導入することにより一部ロボットの発する光エフェクトもOFFになります。
もし一部のライト効果を残したい場合はMODに含まれるmeshを削除して下さい。
▼対応する光とmeshファイル
・ShockHandLight.nif および ShockHandRight.nif
対象は青色のライト効果(ロボット左右腕の電撃効果?)
・SentryBotFaceLight.nif
対象は赤色のライト効果(セントリーボット頭部の赤いライト?)
・AssaultronHeadChargeAO.nif
対象は赤い火のようなライト効果(アサルトロンの頭部ビームチャージ効果?)Fallout4 Nexus, Citizenbari. 5 May 2018. SETTLER FEETLIGHT FIX. 5 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31541>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] RU556 Armoury Project Download ID:35712 Author:GhostFc3s and FX0x01 Team 2022-02-24 08:10 Version:4.5
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [銃] [アサルトライフル] [モジュール] [AR-15] [MCX] [日本語化対応]
RU556 Armoury Project
RU556 - Assault rifleにモジュールを追加する拡張Mod
軍用やエアガンのパーツとしても有名なメーカーのアタッチメントなどを元に
バレルやスコープ、マガジン、マズルなどなどモジュールの選択肢を広げます
大幅に仕様が変更されたv3.0にも対応、またケミストリーステーションでTAG: [VisibleWeapon]に対応した装飾品も作成可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, GhostFc3s and FX0x01 Team. 24 Feb 2022. RU556 Armoury Project. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35712>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed Download ID:31088 Author:Phlunder 2019-12-07 16:11 Version:1.6
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [インターフェース] [アイコン] [DEF_UI] [Horizon]
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI のアイコンを調整した Mod です。文字揃えやアイコンサイズ、スペースの調整などに手が加えられ、インベントリ画面などを見やすくします。
作者さんのおすすめとしては、タグの多い Horizon v1.9.4 (April 2024) などと一緒に使うのが相性が良いとのこと。
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SkyUI に使われているスラっとしたアイコンが好きなのだが、Fallout にはその手のアイコンが無いようだ。最初は DEF_UI のアイコンをいじろうと思ったが、これは実現できなかった。そこで、Updated ICONLIBS2 にある iconlibs2.swf の全アイコンを再調整することにした。
・全てのアイコンとバウンディングボックス(境界線)を 26x26 に収まるよう調整
・アイコンの形状が正方形でない場合はサイズを縮めてセンタリング
・タグには変更を加えず、全てのアイコンを iconlibs2.swf に再インポート
・ビジュアル的におかしかった幾つかのアイコンに手直しを加えた(作業中)
・一から作成した淡色をベースとする豊富な色使い
何か見落としがあれば Nexus にて報告してほしい。
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とのことです。Fallout4 Nexus, Phlunder. 7 Dec 2019. DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31088>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020) Download ID:27870 Author:Baerthe - Cryptdick - SOTS Team 2020-07-22 05:25 Version:1.5
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RATE: ★=81 G=14 TAG: [クエスト] [場所] [場所追加] [ロケーション] [ロケーション追加] [町] [ダンジョン] [日本語化対応] [輝きの海]
South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)
輝きの海のマップにロケーション追加などの拡張をします。
ほぼDLCサイズでプレイ時間は20時間ほどです。(予定!)
このMODは現在も製作途中でまだまだ更新予定があります。
必須DLC:「Far Harbor」「Nuka-World」
「Glowing Sea EXPANDED (More Loot Buildings and Enemies)」&
「Ad Mortem (Depreciated)」と
「Church of Atom Overhaul」をこのMODにマージしました。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)とArmorsmith Extended用の互換性パッチもあります。
CBBE体系を導入していて、追加装備をCBBE対応にするには、Church of Atom Overhaul側にあるCBBE対応オプションファイルを導入してください(その時COAO自体のespは不要です)。
詳しくはNEXUSのPOSTS欄の作者のコメントを参照。
▼今後の予定
・一緒に戦ってくれるコンパニオンの追加。
・新しい「Arisen」という派閥の追加。
・新しい「Elysium」という町の追加。
・新規メッシュの新しいアイテムの追加。
■事前結合データ・互換パッチ
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
■後継MOD
South of the Sea - Atoms Storm2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Baerthe - Cryptdick - SOTS Team. 22 Jul 2020. South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020). 11 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27870>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto-sell Everything Download ID:20547 Author:SmithyPete 2019-09-24 05:03 Version:1.20
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RATE: ★=92 G=3 TAG: [ワークショップ] [コンテナ] [アイテム] [日本語化対応]
Auto-sell Everything
ワークショップに不要なアイテムを自動で販売してくれるコンテナを追加します。
<補足>
こんな感じのイメージでは(SSの2枚目、3枚目は簡単な翻訳なので参考程度に)
--- v1.10 ---
ゲーム仕様の上限である65535キャップのやり取りに引っ掛かるのを回避するようスクリプトを更新。
--- v1.20 ---
要望に応えトランク召喚機能を追加。
トランク呼び出しデバイスはケミストリステーションのユーティリティ項目からガラス2、水晶2、銅1で作成できます。
作成したデバイスはAIDに入ります。これを使用するとプレイヤーの目の前にトランクが出現。
あとは売りたいものをトランクに入れて換金してください。
呼び出したトランクはプレイヤーがその場から遠くに離れることで消滅します。(※かなり離れないと消えないっぽい)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SmithyPete. 24 Sep 2019. Auto-sell Everything. 11 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20547>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Barns Download ID:18882 Author:dgulat 2016-10-05 14:22 Version:0.2.0
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [ワークショップ] [リテクスチャ] [納屋] [パフォーマンス] [FarHarbor]
Clean Barns
DLC:Far Harborで追加される納屋パーツを綺麗にリテクスチャします。
テクスチャ、メッシュ、マテリアルファイルだけなのでesp/eslは増えません。
ファイルサイズは1.9~3.3MBと超軽量
3つのファイルがあります
●きれいに赤ペンキで全部塗り直した「Painted」
●塗装なし、木の色をいかした「Unpainted」
●バニラのまま、窓の破損だけ直した「Vanilla Windows Only 」Fallout4 Nexus, dgulat. 5 Oct 2016. Clean Barns. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18882>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Skip DIMA memories - Far Harbor Download ID:16157 Author:OisinR 2016-07-08 05:55 Version:1.0
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [FarHarbor] [クエストスキップ]
例のミニパズルゲーをスキップ可能にするmod。
コントロールルームの電源を入れた瞬間にホロテープが手に入る。
espなのでbat版よりわずかにお手軽だが関連した一部クエスト説明が英語になる。
類似MOD
Skip Far Harbor Memory Puzzle
Crack the red protection of DiMA's memoryFallout4 Nexus, OisinR. 8 Jul 2016. Skip DIMA memories - Far Harbor. 8 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16157>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] The Beantown Interiors Project Download ID:4612 Author:Chucksteel 2018-03-20 08:02 Version:v9.3.2
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RATE: ★=81 G=14 TAG: [廃墟] [建物] [日本語化対応] [場所追加] [FarHarbor] [クエスト] [室内追加]
The Beantown Interiors Project
バニラでは入ることができなかった建物に、人々の生活の痕跡や200年の間の略奪、風化の痕跡があるように屋内に物を配置します。
ver9.3現在、入れる建物は計81箇所(FarHarbor、Nuka-World含む)。詳しくはPOSTの著者欄にて。
★ 主なクエスト(アイテム集め)は3種類
・「ヌカ・コーラインテリア」
・「マッドボマー」
・「酔いどれノーム」
★ ホロテープ入手方法について
ニューゲームなら、Vaultを出るタイミングで自動入手します。中途導入なら、ワークショップメニューの「特殊」カテゴリから作成できます。
★ 関連mod
・Precombined Visibility(Previs)データを追加するMOD
The Beantown Interiors Project - Precombined Visibility Patches
・室内セル化するmod
Beantown Interiors Project True Interior Patch
・Precombined & Atomic Radio and Tales from the Commonwealth 含む互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Jamaica Plain Pathfinding Fixの互換パッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
更新状況 --------------------------------------------------
※ver8.4以降、DLC「FarHabor」「Nuka-World」が必要です。
※ver8.4.7 Lexington Interiors競合回避オプション追加
※ver8.9 入れる建物が大幅アップ!46→72へ
※ver8.9.1 DLC「FarHabor」のみ必要バージョン
※v8.9.2 Drunken Gnomes - The Gnomepocolypseとの互換性
※9.0 ハロウィンバージョンのロード画面、Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...との互換性
※9.3 Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-Onとの競合回避オプション追加、CCアップデートによるデータ破損の修正
※9.3a No-DLCバージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Chucksteel. 20 Mar 2018. The Beantown Interiors Project. 20 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4612>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] -
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