Fallout4 Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [パッチ] RobCo - Bosses Get Legendaries Download ID:74713 Author:WhiskyTangoFawks and Rantanplan76 2023-09-15 00:06 Version:1.0.0
RATE: =23 TAG: [RobCoPatcher] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
RobCo - Bosses Get Legendaries Title画像

RobCo - Bosses Get Legendaries

素の頭目36人に、伝説の武器を持たせる版。

▼ 内容
・襲撃者と傭兵の頭目36人が対象
・別の基盤MODで配る形に作り直されている

▼ 注記
・「元のMOD Bosses Get Legendaries と同じ内容だが、基盤MODを使う形にした」と明記されている
・「功績は元の作者にあり、そちらに評価を」と
・同じ作者の他の2本も案内されている。仲間を強くする物 RobCo - Smarter Companions と、戦闘の判断を強くする物 Combat AI Empowered
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFawks and Rantanplan76. 15 Sep 2023. RobCo - Bosses Get Legendaries. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74713>.

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 [武器] Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4 Download ID:68397 Author:happycompy 2023-09-26 13:39 Version:1.02
RATE: =23 TAG: [武器] [バランス調整] [Fallout76]
Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4 Title画像

Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4

バニラ武器の威力を Fallout 76 と揃えます。

Fallout 4 のほとんどの弱武器たちは、Fallout 76 で強化の恩恵にあずかりました。
それはいいのですが、その強化が Fallout 4 へと持ち込まれることはありませんでした。
なので、このMODではそんな不遇な武器たちを Fallout 76 と同じ数値まで強化してあげます。

★強化される武器
ミニガン
レバーアクションライフル
パイプリボルバー(ニック・バレンタインの愛銃含む)
火炎放射器
ダブルバレルショットガン
クライオレーター
パイプボルトアクション
ハンティングライフル
コンバットショットガン
サブマシンガン
  • Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4画像1
  • Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4画像2
Fallout4 Nexus, happycompy. 26 Sep 2023. Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68397>.
 [ゲームシステム変更] Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions Download ID:21366 Author:Moonracer 2022-04-06 11:08 Version:1.5.3.1
RATE: =22 G=4 TAG: [ハードコア] [戦利品] [バランス調整] [LL]
Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions Title画像

Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions

コンテナなどの戦利品を変更します。基本的にはバニラで飽和気味だったアイテムの取得を制限し、適切な中身に変更します。弾薬量を半分以上カットとか、薬品類も貴重になります。野生クリーチャーからありえないアイテムを取得することがないように調整されています。例えば、救急箱からは布やピンセットといった、リアリティを感じる内容に編集されています。

オプション:
・畑の収穫物をプレイヤーが直接入手できなくします。野菜などは入植者と取引をするなどして手に入れる必要があります。
・上記からタールベリーを条件から外したバージョン。フィールドのタールベリーも収穫できなかった問題の修正です。
・ワークベンチに納入される、水と食料の数量を減らしたファイル。

作者は以下のMODと組み合わせる事を推奨しています。
Vendor Diversity Overhaul
NPC Loot Drop rebalance
Scrounger Ammo Reduction

詳しくはDESCおよびCHANGESの項目を参照の事。

DLC「Automitron」「Far Harbor」「Nuka World」 が必要です

Desperate Raiders 同作者オススメMOD

互換性(NexusのPostより):
Leveled Item Fixes (LIF)は本MODより前にロードしてください
Feast and Famine- A survival food modは本MODより後にロードしてください
(ロードオーダーの例)
LIF.esl
LIFのオプションesp
mr Loot Logic and Reduction.esp
Famine.esp
  • Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 6 Apr 2022. Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21366>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ballistic Weave Rebalance (robco) Download ID:103030 Author:mraggi 2026-03-31 21:54 Version:4
RATE: =22 TAG: [RobCoPatcher] [バランス調整] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ballistic Weave Rebalance (robco) Title画像

Ballistic Weave Rebalance (robco)

Ballistic Weaveの過度な防御力を調整し、すべてのヘルメット・帽子・下地アーマーに適用可能にするMOD。

▼ 機能
・RobCo Patcherを使用してすべてのヘルメット・帽子・下地アーマーにBallistic Weaveを動的に追加
・一部のMOD製グローブ・バックパックからBallistic Weaveを削除
・オプションでBallistic Weaveの防御力を110から15/23/30/40/50に調整

▼ 前提・必須MOD
RobCo Patcher(必須)
・BallisticWeaveNerf.espは任意(無効化で防御力調整をスキップ可能)

▼ 互換性・注意
・ECOおよびLEOとの競合を回避するよう設計
・他のBallistic Weave変更MODとの競合の可能性あり
・Weaveが表示されない場合はRobCo Patcherの導入を確認
・mk5が110のままの場合はespが有効か確認
Fallout4 Nexus, mraggi. 31 Mar 2026. Ballistic Weave Rebalance (robco). 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103030>.
 [ゲームシステム変更] Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher) Download ID:81830 Author:Kantasey 2025-04-12 19:28 Version:1.21
RATE: =22 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [Fallout76] [重量] [RobcoPatcher]
Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight  (With Robco Patcher) Title画像

Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher)

RobCo Patcherを利用して、バニラの武器をFallout76の環境と同じ威力まで強化します。

射撃武器のみならず、近接武器、爆発物にも対応。
コンパニオンの武器とベルチバードのミニガンにも適用されます。
また、いくつかの武器の重量も減らします。
ESPなし。

類似MOD
Fallout 76 Weapon Buffs for Fallout 4
  • Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight  (With Robco Patcher)画像1
Fallout4 Nexus, Kantasey. 12 Apr 2025. Vanilla Weapons F76 Damage Buff and Reduced Weight (With Robco Patcher). 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81830>.
 [武器・防具セット] America Rising 2 - Armaments Download ID:76958 Author:Exoclyps 2026-07-13 23:06 Version:1.2.7
RATE: =22 TAG: [武器] [防具] [バランス調整] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
America Rising 2 - Armaments Title画像

America Rising 2 - Armaments

America Rising 2の装備をリバランスし、Enclave Marine ArmorとX02パワーアーマーを追加するMOD。

▼ 前提MOD
America Rising 2 - Legacy of the Enclave 必須
・X02用途ではEnclave X-02 Black Devil Power Armor 推奨

▼ 主な変更
・Enclave Laser GunとPlasma Gunの速度とAP消費を調整
・Enclave Combat Armorに新しいCarbonfiberアップグレードを追加
・Officer UniformにLegendary Slotを追加
・Camouflageをペイントスロットに変更

▼ 新装備
・Enclave Marine Armor:レベル49以上で出現
・X02カスタムレベルリスト:高レベルでEnclave X02が出現
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 13 Jul 2026. America Rising 2 - Armaments. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76958>.
 [パッチ] Rifles Rebirth -- Unofficial Update Download ID:72040 Author:Crash - Eyteen 2023-07-18 18:31 Version:1.0
RATE: =22 TAG: [パッチ] [バランス調整]
Rifles Rebirth -- Unofficial Update Title画像

Rifles Rebirth -- Unofficial Update

Rifles Rebirthの非公式アップデートです。
※導入する際はニューゲームが必須です。

●変更点
- 武器名の変更。
「IF-54」→「海兵隊バトルライフル」、「TD-64」→「中国軍アサルトライフル」など。
- 基礎ダメージ値の調整。
- 価値の引き下げ。
- WH-77のアニメーション変更。
- TNP-45がMunitions - Ammo Expansion Projectの5.7mm弾を使用。
- レベルドリストへの追加方法を一新。(レベルドリスト追加用ホロテープは削除。)
- レシーバーのカスタマイズをバニラと揃える。(標準からアドバンスまで。)
- 使用弾薬を換装するカスタマイズを削除。(オプションにてレシーバーとは別に独立して換装できるようにしたうえで復活させることも可能。)
- 弾薬の種類を選ぶカスタマイズを削除。(バランス調整のため。)

●前提DLC&MOD
- Nuka World
- Rifles Rebirth
- Leveled Item Fixes (LIF)
- Munitions - Ammo Expansion Project

●互換性
同じようにRifles Rebirthを改変するMODとは競合します。
Tactical ReloadSee Through Scopesとの併用にはパッチを作る必要があるかもしれません。
  • Rifles Rebirth -- Unofficial Update画像1
Fallout4 Nexus, Crash - Eyteen. 18 Jul 2023. Rifles Rebirth -- Unofficial Update. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72040>.
 [武器] Radium Rifle Improvements Download ID:69515 Author:Crash and others 2023-03-10 14:35 Version:1.0
RATE: =22 TAG: [ラジウムライフル] [バランス調整] [武器追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Radium Rifle Improvements Title画像

Radium Rifle Improvements

ラジウムライフルのオーバーホール。
バランス調整、Munitionsの統合、スカベンジャーライフル(放射能ダメージがないラジウムライフル)の追加を行います。

●前提MOD
Far Harbor DLC
Leveled Item Fixes (LIF)
Munitions - Ammo Expansion Project

●特徴
・ラジウムライフルの放射能ダメージがないバージョンとして「スカベンジャーライフル」を追加します
 (Generic Radium Rifleのメッシュを使用しています)
・ラジウムライフルとスカベンジャーライフルは、以下のアタッチメントを共有しています
 ・バレル (スタンダードバレルとライトバレルのみ)
 ・グリップ (すべて)
 ・銃口 (すべて)
 ・スコープ&サイト (すべて)
・ロングバレルとロングポートバレルは、ガンマバレルと改良型ガンマバレルに変更されます。射程距離が伸びる代わりに、放射線ダメージが増加します。
・ラジウムライフルとの差別化のため、スカベンジャーライフルはコンバットライフルの効果音を使用します。
・バランス調整:
 ・ラジウムライフルに元々存在する50放射線ダメージのエンチャントを削除し、かわりに基本武器に+15放射線ダメージを与えるようにしました。(これはバランスを取るためですが、ガンマバレルと改良型ガンマバレルで放射線ダメージを増加できるようにするためです)
 ・大型マガジンの装弾数を30発に変更し、現実の国民突撃銃(Volkssturmgewehr)の装弾数と同じにしました。
 ・バニラのダメージスケーリングに合うようにレシーバーを調整しました。
 ・基本弾道ダメージが27⇒30に増加しました。
 ・バッシュダメージが4⇒6に増加しました。
 ・Munitionsの7.92mm弾を使用するようにしました。
・スカベンジャーライフルのレベルドリスト注入: レベル25からトラッパー、トラッパーボス、レイダー、レイルロードエージェント、ミニッツメン、ボス、商人、クエスト報酬、伝説のドロップとして出現するようになります。
・共有アタッチメントのクラフト要件を調整しました。特に、多くのScience!Perk要件を削除し、代わりにバニラのコンバットライフルのパーク要件をより忠実に再現するように変更しました。(レシーバーやマガジンなど、ラジウムライフル専用のアタッチメントは変更されません)
・ごく一部の名称と説明文を調整しました。

●互換性
ラジウムライフルを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
このMODはRadium Rifle Reload AnimationWest-Tek Optics Packと完全な互換性があります。

●関連MOD
Radium Rifle Improvements - Tactical Reload Patch
Tactical Reload対応パッチ
Radium Rifle Improvements - Attachment Pack
The Attachment Pack対応パッチ
Generic Radium Rifle mesh fix
メッシュ修正
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2023-06-05 10:06:08 3KB [DOWNLOAD]
  • Radium Rifle Improvements画像1
  • Radium Rifle Improvements画像2
  • Radium Rifle Improvements画像3
  • Radium Rifle Improvements画像4
Fallout4 Nexus, Crash and others. 10 Mar 2023. Radium Rifle Improvements. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69515>.
 [武器] Vanilla Weapon Enhancements Download ID:97312 Author:PlayerInfinite 2026-06-18 03:52 Version:1.3.9
RATE: =21 TAG: [] [バランス調整] [日本語化対応]
Vanilla Weapon Enhancements Title画像

Vanilla Weapon Enhancements

バニラ武器の性能を調整し、各武器がゲーム内で適切な立ち位置になるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。

■アサルトライフル
この銃はゲーム内で終盤に登場するバニラ武器です。何故かは不明ですが、レベル14で登場するコンバットライフルよりも性能が劣っていました。そこで、弾薬を変更可能にすることでより柔軟に使用できるようにします。
・標準で.308口径弾を使用するようになり、ダメージが30⇒33に増加します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、7.62(32ダメージ)、5mm(32ダメージ)、.308(35ダメージ)に変換できます。

■コンバットライフル
コンバットライフルはサブマシンガンの上位互換でした。ダメージがほぼ3倍あり、サブマシンガンはレベル4から出現しますが、コンバットライフルはレベル14から出現するためです。クラフト時の入手経験値を無効にするなどの対策を行わない限り、プレイ開始からわずか数時間で登場してしまいます。そこで、コンバットライフルをピストル弾ではなくライフル弾を発射するように変更することで、サブマシンガンはラジウムライフルを入手するまでは.45口径弾を使用できる銃として使い続けられるようになります。
・デフォルトで5.56mmを使用するようになり、ダメージが33⇒30に減少します。
・5.56mmを使用するパイプボルトアクションの上位版の立ち位置です。
・.308口径レシーバーを改良型レシーバーに変更します。
・.38口径レシーバーを削除します。

■ダブルバレルショットガン
バニラのダブルバレルは本当に最悪で、典型的な"出来の悪いゲーム内のショットガン"の挙動です。ボルトアクションの武器にすら近距離でのDPSで負けています。また、上位版であるコンバットショットガンよりも改造項目が少なめです。そこで、よりこの武器を楽しめるような変更を行います。
・リロード速度を15%改善します。数値が低く思えるかもしれませんが、アニメーションが崩れない範囲で操作性が向上します。敵のリロードも早くなるため、ショットガン持ちの敵がより強くなります。Quick HandsのPerkを習得している場合はリロード速度が50%改善します。
・拡散率が33%減少します。ソードオフバレルの射撃がVATSを使用しなくても命中させやすくなります。ペレットを当てやすくなるため、誰にとってもより危険な銃になります。
・何故か存在しなかったグリップ、バヨネット、スコープを追加します。また、新規にライトバレルを追加します。これにより、コンバットショットガンと使い分けられるようになります。コンバットショットガンに比べると改造に必要なPerk案件は低めです。
・スパイク付きマズルブレーキがバッシュダメージを20%しか増加させていなかったため、他の銃で装着できるバヨネットに合わせて100%に修正します。

■火炎放射器
この武器には射程という大きな問題があるため、射程を最も長いものに統一します。おまけの効果として、視界を遮りづらくなります。この変更により、ノズルに関わらず射程が一定になり、単純にダメージが増加するだけになります。
・標準の射程を1024に設定します。
・大型/特大プロペラントタンクの装弾数をそれぞれ150/200に減少させ、DPSと反撃の機会を抑制します。
・バニラのプロペラントタンクはリロード速度が変わると記載があるにも関わらず一切変わりませんでした。そのため軽いタンク程リロード速度が早くなるようにします。
・バレルを他のバニラ武器と一貫性を持たせるよう修正します。ショートバレルは腰だめ時の命中率とAP消費を改善し、ロングバレルは構えた時の命中率と反動制御を改善します。

■フレアガン
バニラのフレアガンはミニッツメンを呼び出す以外の用途に使えません。そこで、即席の単発グレネードランチャーのような性能に変更します。Heavy GunnerのPerkにより、命中率/直撃ダメージ/よろめきボーナスが適用されます。
・ユニークな性能を持つレシーバー「ウグ・クゥアロスの恩恵レシーバー」を追加します。ダメージが0になりますが、射撃が即着弾になり、10%の確率で5種類のうち1つのランダムな効果が発動します(放射能/火炎/電気/冷気/毒ダメージ50×5)。発動しなかった場合は何も起こりません。ダンウィッチ・ボーラーをクリア&クレンヴの歯を入手後に作成できるようになります。
・信号弾以外を発射するレシーバーを装着できるようになります。新しい弾薬そのものを追加するわけではなく、発射する弾丸の性質を変更するだけです。通常のレシーバーは爆発範囲が2メートルで、より強力なレシーバーの爆発範囲は2.5メートルです。
 - 信号フレアレシーバー: バニラと同様の機能のレシーバーです。40の火炎ダメージを与えるため、即席の攻撃手段として使用できます。
 - 酸フレア: 酸ダメージを与え、ダメージ耐性を50%減少させ、対象を5秒の間毒状態にします。ロボット、タレット、人造人間には毒が無効化されます。(25ダメージ。上位版は75ダメージ)
 - 発火性フレア: 5秒間火炎ダメージを与えます。(40ダメージ。上位版は90ダメージ)
 - フラグフレア: 手足と体力にダメージを与え、5秒間出血ダメージを与えます。ロボット、タレット、人造人間には出血が無効化されます。(40ダメージ+10出血ダメージ。上位版は80ダメージ+20出血ダメージ)
 - ガンマフレア: 放射能ダメージを与えます。放射能による回復効果を持っている場合は回復します。(100RADまたは10回復。上位版は150RADまたは15回復)
 - 冷却フレア: 手足と体力にダメージを与え、対象を10秒間スロー状態にします。(35ダメージ+10秒間スロー。上位版は80ダメージ)
 - パルスフレア: 電気ダメージを与えます。ロボット、タレット、パワーアーマーには3倍の電気ダメージを与えます(50ダメージ+条件を満たすと100ダメージ)
・信号弾以外の各種アタッチメントを装着した状態でレイダーが所持するようになります。

■ガンマ線銃
カットされたアタッチメントの復活など、小規模な変更を行います。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・元々はカットコンテンツだったシグナルスプリッターを追加します。レーザーガンのビームスプリッターのような効果を持っており、Science!ランク2でクラフト可能です。
・スタック可能な電気持続ダメージを与える電気モジュール(Science!ランク1)と増幅型電気モジュール(Science!ランク3)を追加します。

■ガトリングレーザー
・新規バレルとして、インスティチュート仕様の青いレーザーを放つバレルを追加します。
・レーザーガンの調整内容と合わせるために、通常の赤いレーザーを放つバレルの発射速度を32%減少させます。

■ハンティングライフル
この銃はゲーム序盤から使用できるライフルで、名前の通り狩猟を目的としたものです。しかし、現実の大口径ライフルであれば装填できるような弾薬があまり用意されていないため、選択肢がかなり限られていました。そこで、レシーバーと口径変換機能を追加することで、中盤以降でも問題なく使用できるようにしました。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ/デフォルト)、.50(48ダメージ)に変換できます。
・コンバットショットガンで使用できるような、発射速度の遅いオートレシーバーを追加します。より自由な選択肢が取れるようになり、CommandoのPerk効果を適用させられます。
・カービンとして運用できるようにするために、装弾数を5/7/10⇒5/10/15に増加させます。

■インスティチュートレーザーガン
レーザーガンとの差別化を行います。インスティチュートレーザーガンは発射速度が高く、オート射撃や持続ダメージ効果をスタックさせるのに向いています。レーザーガンは高いダメージを持つため、セミオート射撃に向いています。もちろんこれ以外の用途にも使用できますが、より適した運用方法が用意されるようになり、単なる上位互換のような性能ではなくなります。
・フォトンエキサイターとベータ線チューナーに存在していたダメージ25%減少効果を削除します。スタンダードコンデンサの存在意義がなくなっていたためです。
・オートバレルの装弾数減少量を他のエネルギー武器と同様に30%⇒10%へ軽減します。
・スナイパーバレルを追加します。12%のダメージ減少と71%の発射速度減少ペナルティを持ちます。
・ピストルグリップがシャープシューターグリップと同様の反動改善効果を持つようになります。
・ライフルグリップが反動吸収ストックと同様の反動改善効果を持つようになります。

■レーザーガン
・インスティチュートレーザーガンの調整内容と合わせるために、バレルの発射速度を32%減少させます。

■レーザーマスケット
クールな武器ですが、リロードが遅いためあまり人気がありませんでした。また、武器の性質を変更するようなアタッチメントが、レジェンダリーのものしか用意されていませんでした。そこで、より多くの選択肢を取れるようにアタッチメントを追加します。
・6発装填できるレーザーライフルに変更するレシーバーを追加します。ゲーム進行に合わせた段階的なアップグレードが可能です。レーザー版M1ガーランドのような使用感です。
・オートレシーバーをクラフト可能にします。Science!ランク3が必要です。
・バレルを他のレーザー系の武器のように進行に応じたアップグレードが可能となるようオーバーホールします。
・拡張バレル2種を削除します。ブラケットバレルを複製したような性能で、マズルの装着が不可能となり、使用する価値がなかったためです。また、そのうちの1つを火炎放射バレルに変更します。射程が伸び、オイルを使わない炎を放射します。プラズマ放射器を強化したような性能です。
・気化バレルを追加します。このバレルを装着すると、ガンマ線放射機の燃焼効果が全てのレシーバーに適用されるようになります。オートレシーバーや6クランクを使用中、敵を倒すためにあと数ダメージ足りなかった時でも相手を焼き殺すことが可能になります。

■ミニガン
基本ダメージを調整する代わりに、ゲーム進行に合わせた各種レシーバーを追加します。レシーバーを変更することで、追加効果やダメージ増加、徹甲効果などが得られます。コンコードでのクエストの体験を損なうことなく、ミニガンを長期的にアップグレードできるようになります。
・各種レシーバーを追加します。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・.308口径バレルを追加します。
・反動を軽減できるマズルブレーキと、命中率を改善するマズルチョークを追加します。
・バレルのクラフト要件と出現レベルを下げ、より早いタイミングで出現するようにします。各種バレルの性能は、ダメージ量ではなくプレイヤーの好みに合わせて選べるようにしています。命中率を犠牲に発射速度を上げるか、発射速度を犠牲に命中率を上げるか、標準的なものを選ぶか、どれを選んでもDPSに大きな影響は与えません。バニラでは標準的なバレルを使い続ける意味がほとんどありませんでした。

■パイプ銃
各パイプ銃は同じパーツで作成された武器にも関わらず性能がバラバラでした。そこで、基礎が同じである点を強調することで大幅に改善します。様々な弾薬に変換できるようにし、ほぼ自由に改造できるようになります。欠点としては、レシーバー構造の問題により、ピストルかライフル用の弾薬にのみ対応していることです。
・全パイプ武器の重量とAPコストを均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・全パイプ武器のグロウサイトの輝度を均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・弾薬を変換するレシーバーを削除し、最も強いレシーバーとして改良型レシーバーを追加します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(13ダメージ/デフォルト)、.45(15ダメージ)、10mm(17ダメージ)に変換できます。

■パイプボルトアクション
・ゲーム内でより明確な役割を持たせるために、ゲーム序盤から5.56mm弾を使用できるようにしました。アサルトライフルの下位版の立ち位置です。
・各種レシーバーがボルトアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、5mm(32ダメージ)、7.62(32ダメージ)、45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ)、.50(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。

■パイプリボルバー
・各種レシーバーがシングルアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(24ダメージ)、.45(30ダメージ/デフォルト)、.44(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。

■シリンジャー
バニラのシリンジャーは、スコープ以外のアタッチメントがほとんと存在しない、パイプ銃の中身をくり抜いたような銃です。そのため元々Bethesdaによって用意されていたアタッチメントのカテゴリには手を加えず、アップグレードの種類を増やすことでバランス調整を行いました。

また、使用できる注射器の種類も大部分が平凡なもので、何故この名前となったかの明確な資料が見つかりませんでした。そこで、バニラの薬物を充填した注射器を発射するよう変更します(サイコ/メンタス/ジェットなど)。この弾薬は汚染されているため、通常の薬物とは逆の効果を持ちます。何かしらの理由により、自分にデバフや中毒を発生させたい時にも使えます。

スティムパック注射器のみは例外で、通常通り相手を回復します。ただし、攻撃としてカウントされてしまうため、現在連れ歩いているコンパニオンのみ回復できます。今後修正する予定です。

- パイプ銃で使用できるすべてのバレルを追加します。腰だめ時の命中率を改善するショートバレルと、構えた時の命中率を改善するロングバレルを装着できます。
- パイプ銃で使用できるすべてのグリップを追加します。グリップ次第でGunslingerのPerkの効果が乗るようになります。(カットコンテンツを復活させたものです)
- パイプ銃で使用できるすべてのマズルを追加します。バヨネットでバッシュダメージを増加させたり、マズルブレーキで反動制御を改善したりできます。
- マガジンを変更する項目として新たに「排出システム」を追加します。強化していくことで、発射速度とリロード速度が25%/50%/75%増加します。

この銃の性質上、いくつか妥協を行っている箇所があります。アニメーションが崩れてしまうのを防ぐため、ピストルグリップを取り付けてもライフルグリップ用のアニメーションを使用します。

■サブマシンガン
パイプリボルバーの上位版となるように性能を調整します。.45口径弾を使用する銃が減ったため、より長く手元に残せるようになります。詳細はコンバットライフルの説明箇所を確認してください。
・新規バレルを追加します。ショート/ロングの両方が用意されています。
・欠けていたマークスマンストックを追加します。
・バヨネットを追加します。

■FAQ
・上記以外の武器にも追加する予定はありますか?
約束はできません。他にも追加したい武器があれば追加していきますが、今のところは上記のみ対象です。

■推奨MOD
Flare Gun Animation Fix
Syringer Ammo Mesh Replacer

■関連MOD
Deliverer Implementation
Broadsider Implementation
Acid Soaker Implementation (Massive Update)
Tesla Rifle Implementation
Energy Damage Fix AE
Shishkebab Implementation
Explosive Improvements + Synth Relay Mine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vanilla Weapon Enhancements画像1
  • Vanilla Weapon Enhancements画像2
  • Vanilla Weapon Enhancements画像3
  • Vanilla Weapon Enhancements画像4
Fallout4 Nexus, PlayerInfinite. 18 Jun 2026. Vanilla Weapon Enhancements. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97312>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer Download ID:69102 Author:Crazydeal 2026-08-31 07:05 Version:4.03
RATE: =21 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [装備] [防具] []
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer Title画像

Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer

装備アイテムの防御値にランダムな値のボーナスを付与します。
また、一部の装備に調節を加えます。
ボーナス付与と装備品の調節は、それぞれ別のespファイル(eslフラグつき)に分かれています。

★ランダムボーナス
それぞれの装備品には、ランダムでボーナス耐性が付与されます。
(目に見えないモジュールが追加されています。)
物理耐性:+1〜+15
エネルギー耐性:+1〜+15
放射能耐性:+1〜+20
毒耐性:+1〜+5(ガスマスクに付与されやすい)
パーツの耐久値:-25%〜+50%(パワーアーマー装甲のみ)
S.P.E.C.I.A.L.ボーナス:頭装備や服(アンダーウェア)に時折付与される。
重量:-30%〜+30%
価値:より良いボーナスが付与されたアイテムは価値が高くなる。

バンダナやメガネなど一部のアイテムは耐性ボーナスが付きません。
ガスマスクには毒耐性と放射能耐性のみが付与されます。

★装備品の調節
Fallout76にならって、いくつかの装備に放射能耐性を追加。
ヌカワールドレイダーのアーマーを弱体化。
レイダーパワーアーマーを除き、パワーアーマー装甲の耐久値をすべて統一。また、放射能耐性の値を調節(T-45は弱体化、T-60とX-01は強化)。
ドッグアーマー、ダイアモンドシティセキュリティアーマー、Vaultセキュリティアーマー、スーパーミュータントアーマーにアップグレードを追加。
放射能耐性を上げるウェイストランド・ウィーブを追加。
頭装備にモジュールスロットを追加。
ガスマスクとパワーアーマーヘルメットに、毒耐性と放射能耐性を高めるモジュールを追加。
すべてのアンダーアーマーに、Vaultスーツの裏地加工を施せる。
部位ごとに分かれているアーマーと同じように、全身を覆うタイプのアーマーにアップグレードを施せる。
アンダーアーマーにそれぞれの強みが出るように調節。ただし全般的に他より強いものもある。
いくつかのアーマーや服の重量やステータスに微調整。

★前提
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

★武器バージョン
Crazy's Weapon Stat Randomizer
  • Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer画像1
  • Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer画像2
Fallout4 Nexus, Crazydeal. 31 Aug 2026. Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69102>.
 [パッチ] 4estGimp - Mosin Nagant Sniper Rifle Integration Download ID:56557 Author:4estGimp 2022-05-05 19:14 Version:.92
RATE: =20 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整]
4estGimp - Mosin Nagant Sniper Rifle Integration Title画像

4estGimp - Mosin Nagant Sniper Rifle Integration

連邦各地に配置されているスナイパーライフル(ハンティングライフル)の"一部"を
Mosin Nagant - Sniper Rifleに置き換えます。
また、改造の追加やバランス調整も含まれています。ESLフラグ付き。

▼変更点
・ボルトアクションの範囲調整
・レベル199でスポーンするバヨネット「Rysia Pawer」
・サウンド変更
・レベルドリストの調整
 - NPCが所持
 - レベル7からスポーン
  • 4estGimp - Mosin Nagant Sniper Rifle Integration画像1
Fallout4 Nexus, 4estGimp. 5 May 2022. 4estGimp - Mosin Nagant Sniper Rifle Integration. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56557>.
 [ゲームシステム変更] AMO - Aim Model Overhaul Download ID:48176 Author:Ixion XVII 2021-01-21 01:50 Version:1.03
RATE: =20 G=1 TAG: [バランス調整] [] [照準] [リコイル] [エイム]
AMO - Aim Model Overhaul Title画像

AMO - Aim Model Overhaul

すべてのバニラ武器のリコイル(反動)とCone of Fire(集弾率)を調整します。

■変更点

- オートエイムを削除
- リコイルで上方にズレたカメラが、射撃を止めると自動的に元の位置に戻る挙動を削除

- レーザー武器のリコイルを削除
- リボルバー系武器のリコイルを約80%増大
- 以下の武器のリコイルを低減:プラズマガン、ミニガン(ベルチバード搭載型)、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ガウスライフル、ハープーンガン、ラジウムライフル、ペイントボールガン、クライオレーター
- 以下の武器のリコイルを増大:アサルトライフル、ハンティングライフル、ダブルバレルショットガン、コンバットライフル、10mmピストル、パイプ銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、ブロードサイダー、ジャンク・ジェット、サブマシンガン、レバーアクションライフル

- 銃の集弾率について、下記の通り変更。ものにより最小・最大Cone of Fireと一発あたりのCone of Fireの増加率にそれぞれ変更が加えられています。
(※訳注:Cone of Fireとは、FO3/NVでいうSpreadのことで、弾のバラけ具合を決める数値のこと。高いほど、狙ったところから弾がズレる「当たらない銃」ということになる)

- すべてのレーザー/プラズマ系武器のCone of Fireを低減
- 以下の武器のCone of Fireを低減:パイプボルトアクション銃、10mmピストル、ハンティングライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、ガンマ線銃、ヌカランチャー、ミサイルランチャー、デリバラー、ガウスライフル、クライオレーター
- 以下の武器のCone of Fireを増加:アサルトライフル、レールライフル、ジャンク・ジェット、クライオレーター、ハープーンガン、レバーアクションライフル

- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.45に(ミサイルランチャーとハンティングライフルを除くほとんどのライフル・ピストル・銃器)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.9から0.8に(ショットガン系)
- アイアンサイト使用時のCone of Fire倍率を0.4から0.8に(クライオレーター)
- スニーク時のCone of Fire倍率を0.8から0.7に(ハンティングライフル)
  • AMO - Aim Model Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Ixion XVII. 21 Jan 2021. AMO - Aim Model Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48176>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [武器] The Weapon Mods Mod Download ID:6707 Author:JackSkyhawkVII 2016-02-01 19:21 Version:2.69
RATE: =20 G=16 TAG: [] [クラフト] [モジュール] [バランス調整] [日本語化対応]
The Weapon Mods Mod Title画像

The Weapon Mods Mod

武器の改造の幅を広げます。
ダメージ量などにも手が加えられており弱かった武器などが高レベルでも扱えるようになります。
また一部の武器名が変更されます。
例 )10mm Pistol → N99 Pistol(設定上の名称) など。

[10mm Pistol]
 ・名称をN99に変更
 ・ダメージ10%UP
 ・.38と.44レシーバー追加
 ・ショートスコープとナイトヴィジョンスコープ追加)
[.44 Pistol]
 ・名称をPre-War Revolverに変更
 ・.38, .45, Injectable, ショットガンレシーバー追加
 ・SlipFireレシーバーを各口径に追加
 ・ショートナイトビジョンスコープ追加
 ・ピストルタイプのリフレックスサイトに変更
[Assault Rifle]
 ・ダメージ30%増加
 ・.308レシーバー追加
 ・.50レシーバー追加
 ・5mmレシーバー追加
 ・必須パークの軽減
[Broadsider]
 ・ニュークリアキャニスター追加
[Combat Rifle]
 ・5.56, .38, .308レシーバー追加
 ・.38レシーバーの必須パークの軽減
 ・.308レシーバーの調整
 ・必須パークの軽減
[Combat Shotgun]
 ・ダメージ増加
 ・オートマチックのレート増加
 ・必須パークの軽減
 ・フルチョーク追加
[Deliverer]
 ・オートマチックレシーバー追加
 ・.38レシーバー追加
 ・リフレックスサイト追加
[Double Barrel Shotgun]
 ・必須パークの軽減
 ・ダメージ増加
 ・スラッグバレル追加
 ・装甲貫通弾のレシーバー追加
 ・ドラゴンズレシーバー追加
 ・フルチョーク追加
 ・ショートスコープ、ショートリコンスコープ、ショートナイトビジョンスコープ追加
[Gauss Rifle]
 ・ヴァン・デ・グラフ・ジェネレーター追加(ロボットに追加ダメージ)
[Hunting Rifle]
 ・ダメージ150%増加
 ・.50の強化
 ・装甲貫通弾のレシーバー追加
 ・.38レシーバー追加
 ・Injectableレシーバー追加
[Submachine Gun]
 ・ダメージを大きく強化(2倍)
 ・.38, 10mmレシーバー追加
[Laser Rifle]
 ・中性子放出コンデンサー追加
[Laser Musket]
 ・オートマチッククランクコンデンサー追加
[Minigun]
 ・5.56, .308バレル追加
[Pipe Gun]
 ・.45レシーバー追加
[Pipe Revolver]
 ・ショットガン, .308, .45レシーバー追加
 ・.308レシーバーのダメージ66%増加
[Pipe Bolt-Action]
 ・ショットガンレシーバー追加
 ・.50レシーバーのダメージ66%増加

Better Mod Descriptionsのオプションに対応ファイルあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.69 [#22] []
    2021-03-01 22:25:03 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.69 [#14] []
    2016-08-18 10:49:45 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.65 [#3] []
    2016-01-06 13:07:58 17KB [DOWNLOAD]
  • The Weapon Mods Mod画像1
Fallout4 Nexus, JackSkyhawkVII. 1 Feb 2016. The Weapon Mods Mod. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6707>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [Perk・特性] NPCs have Perks Download ID:78057 Author:kenitor 2024-01-30 19:00 Version:1.0.2
RATE: =20 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [NPC変更] [NPC] [敵強化]
NPCs have Perks Title画像

NPCs have Perks

NPCキャラクターたちにPerkを配布します。

人間、スーパーミュータント、シンセ、アサルトロン、アイボット、プロテクトロン等に
いくつかの特典を追加します。

NPCたちはレベルに応じてPerkが配布されます。

配布されるPerk
Strength Iron Fist、Big Leagues、Heavy Gunner、Basher、
Rooted Perception Rifleman、Demolition Expert、Refractor Endurance Toughness、
Lifegiver、Rad Resistant、Adamantium Skeleton
Intelligence Chemist、Nuclear Physicist Agility Gunslinger、
Commando、Mister Sandman


要件
Spell Perk Item Distributor

※Perkを変更するMODとは互換性がありません。
  • NPCs have Perks画像1
Fallout4 Nexus, kenitor. 30 Jan 2024. NPCs have Perks. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78057>.
 [弾薬] True Damage - Munitions Updated Patch Download ID:70373 Author:Audixas 2023-07-04 20:05 Version:1.1
RATE: =20 TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
True Damage - Munitions Updated Patch Title画像

True Damage - Munitions Updated Patch

傷の改修MOD「True Damage」と、弾薬MOD「Munitions」を噛み合わせる補正の更新版。

▼ 内容
・元の改修MODに同梱されている補正は古く、弾薬MODの新しい弾の多くが抜けている
・全ての口径を、既存の値や別の補正に合わせて調整している
・追加の弾薬MODと、素の弾の追加分にも対応した

▼ 注記
・ファイル名を元の補正と同じにしてあるので、遊んでいる途中でもそのまま置き換えられる
・値は入念に試したわけではないので、調整が要るかもしれない、助言はいくらでも受ける、としている
・前提が3本 Munitions - Ammo Expansion Project Munitions - Additional Ammo TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber 挙げられている
・元の各MODの作者への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Audixas. 4 Jul 2023. True Damage - Munitions Updated Patch. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70373>.
 [ゲームシステム変更] Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance Download ID:67182 Author:SpringHeelJon - VishVadeva 2025-08-09 02:58 Version:1.5
RATE: =19 G=1 TAG: [UFO4P] [バランス調整] [武器] [Made_for_Fusion] [日本語化対応]
Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance Title画像

Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance

必須:Unofficial Fallout 4 Patch

バニラの武器とアタッチメントの完全なバランス調整。

武器のモジュールを選択するときに「こっちの方がダメージが大きいからこっちがいいに決まっている」ではなく、キャラクタービルドの補完として差別化することを目的としています。

◆以下のような人におすすめとのこと
・バニラのモジュールのグレードアップシステムが退屈だと感じる
・各カテゴリに同じことを行うモジュールが多すぎると感じる
・明確なモジュールの説明が好み
・MODを装着時に重量が加算ではなく乗算で増えるのは馬鹿げていると感じる
・バニラゲームのバランスをできるだけ維持したい
・ひどいバランスの「現実的な」オーバーホールにはもううんざりだ

◆主な変更点(他にも多数あり)
・スコープは銃ごとの3つ距離オプションは廃止されました。武器の距離に適したズームのみが利用可能です。
・リフレックスサイトはドットタイプが主流に。
・バレルは用途に応じてステータスが変更されました。
・レシーバーの種類が統合され、銃1丁あたりの数量が大幅に削減されました。
・サイレンサーは1発あたりのダメージが減少する代わりに実際に静かになりました。
・銃剣の射程距離ペナルティは無くなりました。
・武器にはマズルブレーキかコンペンセイターのどちらか一方が装備されており、両方装備されているわけではありません。
・改良系のアタッチメントはほとんどの場合削除されています。
・これらの変更のバランスを取るために、ほとんどの武器の基本ダメージが強化されました。
・エネルギー兵器にはGun NutではなくScienceの特技が必要。
・マガジンは大きくてリロードが遅いか、小さくてリロードが早いかのどちらかです。素早く取り出せるドラムマガジンは存在しません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.3 [#1] []
    2025-01-27 14:06:14 39KB [DOWNLOAD]
  • Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance画像1
Fallout4 Nexus, SpringHeelJon - VishVadeva. 9 Aug 2025. Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance. 23 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67182>.
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 [パッチ] Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting) Download ID:57781 Author:Sranger 2022-09-05 23:31 Version:1.4
RATE: =20 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting) Title画像

Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)

Damn Apocalypse」の変更を、部分ごとに戻すパッチ集。

▼ 入っているパッチ
・武器が壊れないようにする。「レイダーが死んだ途端、使えていた銃が即座に壊れるのは妙に感じた」と
・水飲み場を設定に馴染ませる。元のMODは全ての水飲み場を飾りにするが、避難所81とインスティチュートは今も機能している社会なので、その2か所は戻した
・狩猟と採取を外す。薬品の作業台の狩猟道具、採取の特典、水準表への追加を全て外す
・肉を水準表に戻す。ただし動物から雑貨と金が出ない変更は残したまま
・弾の変更を戻す。水準表が元に戻るので弾が増える
・戦前の容器にジェットを戻す。「FO2でその発明者を名乗った人物の話を、完全には信じていない人向け」と
・浄水の生成を戻す。浄水器から汚れた水が出るのが気に入らない人向け。ただし手押しの汲み上げ機からも浄水が出るようになる
・コニー・アバナシーの店を戻す。会話では銃・弾・薬を扱うと言うのに、元のMODでは農作物しか売らなくなるため

▼ 注記
・全てのプラグインが軽い印付き
Fallout4 Nexus, Sranger. 5 Sep 2022. Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting). 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57781>.
 [パッチ] Shady Motives - eXoPatch Download ID:88148 Author:Exoclyps 2026-06-28 17:03 Version:1.1.2
RATE: =19 TAG: [パッチ] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Shady Motives - eXoPatch Title画像

Shady Motives - eXoPatch

依頼MOD「Shady Motives」の、開始時期と報酬と細部を調整する補正。

▼ 内容
・依頼の開始を遅らせる。1つの依頼の2日後、または別の2つの依頼の7日後
・最初の依頼の報酬を、1000と1000から500と500に減らす
・初対面の場面に、抜けていた男性側の台詞を追加
・字幕のずれを数か所修正
・作業台そのものを操作できるようにした
・重い武器の分類の語を修正。正しく並び、掛け台にも置けるようになる
・その武器に必要な特性を引き上げ、雑品の価値も調整
・拳の改造の名前を修正
・新しい衣装の防具の枠を解放
・頭目と仲間の、段階の上限を撤廃
・木の上の家は、本編を終えるまで作業場を使えないようにした
・その家の地図の印を、居住地から森林に変更
・居住地としての表示、満足度の目盛り、移動先の一覧からも外した
・作業場の境界も適切に設定
・分類の道具用の設定ファイルも同梱

▼ 注記
・進行中の保存データについての配慮がある。「起動した時点で条件の依頼が終わっていれば、待ち時間は飛ばされる」と
・報酬を減らした理由も書かれている。「依頼の難しさにより合うように」と
・防具の枠の解放には、軽口が添えられている。「悪いね、いや悪くない」と
・地図の印の変更にも「その家をよりよく表すため」と理由が付いている
・元のMOD Modding for Charity - Shady Motives - with Wes Johnson の制作班への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 28 Jun 2026. Shady Motives - eXoPatch. 1 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88148>.
 [パッチ] eXofied Gunners - Expanded and Rebalanced Download ID:86014 Author:Exoclyps 2026-07-25 17:29 Version:1.0.2
RATE: =19 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
eXofied Gunners - Expanded and Rebalanced Title画像

eXofied Gunners - Expanded and Rebalanced

ガンナーの装備MODと、その周辺の補正をまとめて再構成する補正。

▼ 内容
・素の防具の塗装の選択肢を広げ、2種類の防具がその集団の物として出るようにする
・別の補正の釣り合いを土台に、装備の改造の幅をさらに広げている
・古い作成の費用を復元
・適した兜に、暗視、熱源、照明の対応を足す
・出現の一覧を大きく作り直し、新旧の防具が混ざって出るようにする
・任意で、別の動力鎧MODや機関銃MODと組み合わせる補正もある

▼ 注記
・必須が7本、任意の分でさらに5本と、前提が非常に多い
・任意の補正の狙いも説明されている。「2丁の銃を、弾と威力の改造ではなく受け金側で釣り合わせた。そうしないと、常に爆発の改造を選ばざるを得ず、融通が利かないので」と
・背嚢のMOD Backpacks of the Commonwealth の仕組みに割り込んで、その集団から拾える背嚢にも恩恵が乗るようにした、とも
・「防具は膝当ての版か腿の版か、どちらかで出る。全て無作為だ」と
・元になった各MODの作者に、それぞれ何を作ったか添えて謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 25 Jul 2026. eXofied Gunners - Expanded and Rebalanced. 25 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86014>.
 [パッチ] RobCo - Sim Settlements 2 Chapter 3 - SS2 True Damage Patch Download ID:79704 Author:Rantanplan76 2024-03-31 02:10 Version:1.0.3
RATE: =19 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
RobCo - Sim Settlements 2 Chapter 3 - SS2 True Damage Patch Title画像

RobCo - Sim Settlements 2 Chapter 3 - SS2 True Damage Patch

「Sim Settlements 2」の固有のエネルギー銃が即死級になるのを直すパッチ。

▼ 内容
・第3章の固有のエネルギー銃が、威力を実数で扱うMODと組み合わさると一撃で倒してしまう。それを直す

▼ 注記
・説明はこの1行しかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 31 Mar 2024. RobCo - Sim Settlements 2 Chapter 3 - SS2 True Damage Patch. 17 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79704>.

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