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- ☆ [髪・顔・体] Unfair Skin - K Makeup - CoTaP Upscaled - 2k BA2 Repository Download ID:87712 Adult-Only Author:MonoaNM NotWord2 Skarlett645 HHaleyy R1GOODWIN R3ACT3M edits by slush 2026-04-22 06:14 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [スキンテクスチャ] [顔] [パフォーマンス]
Fallout4 Nexus, MonoaNM NotWord2 Skarlett645 HHaleyy R1GOODWIN R3ACT3M edits by slush. 22 Apr 2026. Unfair Skin - K Makeup - CoTaP Upscaled - 2k BA2 Repository. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87712>.[コメントを書く]
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- ☆ [服] Stellar Blade Institute Suit Download ID:86238 Author:JerichoAdam 2024-07-30 17:12 Version:1
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RATE: ★=8
「これは、研究所のスーツをステラブレードの惑星ダイビングスーツに似せて再テクスチャしたものです」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, JerichoAdam. 30 Jul 2024. Stellar Blade Institute Suit. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86238>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Wasteland Stick Download ID:86161 Author:Valerie-Drifter 2024-07-30 02:20 Version:Stick
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RATE: ★=8 TAG: [近接武器] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Wasteland Stick
ロアフレンドリーな近接武器を追加します。
ケミストリーステーションでクラフトでき、いくつかの改造モジュールが用意されています。
-棒(デフォルト)
-即席の刃(Blacksmithのランク1が必要。ダメージが増加し、攻撃した対象を出血させる)
-改良型刃(Blacksmithのランク2が必要。ダメージと出血ダメージがより増加する)
-メイス(Blacksmithのランク2が必要。ダメージが減少するが、手足へのダメージが増加する)
-有刺鉄線メイス(Blacksmithのランク3が必要。ダメージが減少するが、アーマーを貫通する)
バニラの近接アニメーションを使用します。レベルドリストには追加されません。Fallout4 Nexus, Valerie-Drifter. 30 Jul 2024. Wasteland Stick. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86161>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Immaculate Settlements Download ID:85759 Author:z80dev 2024-10-16 08:45 Version:0.8
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RATE: ★=8 TAG: [居住地] [クリーンアップ]
ニューゲームの度に建築の邪魔になるガラクタを片付ける作業は、クリーニングmodを使っていてもうんざりするものです。
そこで、FO4Editを使った手作業でガラクタを一つ一つ選択し、スクリプトで片付けました!!
ニューゲームで利用してください。
ロードーオーダーは居住地に変更を加えるmodとPRPの後ろに配置してください。
▽特徴
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの互換性あり。
・Precombinesを壊しません。
・OG、NG両方対応。
・居住地に巣食うモールラットやラッドローチなどのアボミネーションはいなくなりました。
ワークベンチに触れれば自動で居住地を利用することができます。
・クイックスタート機能
雑誌とボブルヘッドがサンクチュアリのワークベンチの上にまとめて置いてあります。
ホームプレートがすぐに利用できるように。
コズワースがその場で着いてきてくれるように。
・居住地にスクラップボックスを設置。
▽注意事項
・ニューゲームで始める。
・利用できるようになるまで、その居住地の近くで待機する。
・利用できなければ何度かワークベンチを開いてみる。
・入植者がベッドや仕事を持たなくなる可能性があります。
・Precombinesを壊さないようにするため、いくつかのガラクタがまだ居住地に残っていることがあります。(特にアバナシー・ファーム、ハングマンズ・アリー、ボストン空港などRebuildが触れていない居住地がその傾向)
▽対応mod
The Rebuild Collection - AIO
Demo Finch Farm
Demo Outpost Zimonja
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
We Can Live In - Poseidon Energy Turbine 18-F
We Can Live In - North Point Park
We Can Live In - Natick Substation
We Can Live In - Rock Island Lighthouse
Breakheart Banks Settlement - Next Gen Edition
Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult
Lake Cochituate Village Settlement
Lake Quannapowitt Settlement
Nuka-World Transit Center Settlement
Prospect Hill Diner and Park SettlementFallout4 Nexus, z80dev. 16 Oct 2024. Immaculate Settlements. 15 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85759>.[コメントを書く] - ☆ [武器] R101 Rifle Download ID:85637 Author:me 2024-07-13 11:34 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [銃] [武器] [アサルトライフル] [ロアフレンドリー]

R101 Rifle
XM8とG36に影響されたレトロデザインなライフルを追加します。
Fallout4にあるべきデザインを追求して作られた銃です。
ケミストリーステーションでクラフト可能。レベル15からスポーンし、商人から購入できます。
次世代アップデート環境向け。Fallout4 Nexus, me. 13 Jul 2024. R101 Rifle. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85637>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Wicked Deathclaws and Gatorclaws Download ID:85040 Author:LeafTongue 2024-08-02 07:56 Version:0.5
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RATE: ★=8 TAG: [日本語化対応]

Wicked Deathclaws and Gatorclaws
デスクローとゲータクローの亜種を増やします。それぞれユニークで恐ろしい外見の特徴を持っています。
壁に飾る剥製も用意されています。(この場合、Settlement Menu Managerが必要です)Fallout4 Nexus, LeafTongue. 2 Aug 2024. Wicked Deathclaws and Gatorclaws. 24 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85040>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Robco - Realistic Weapon Names Download ID:84874 Author:Zodicab 2025-09-21 23:00 Version:1.8
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RATE: ★=8 TAG: [武器] [パッチ] [インターフェース] [RobCoPatcher]

Robco - Realistic Weapon Names
CODやBF、ロアフレンドリー系、はたまた実銃だったり…色々な武器Modを導入していると武器名がバラバラで統一感がなくて、手直しで修正するそこの完璧主義なあなた!
このModを導入すると対応Modは実銃の武器名に変更されるので、アーマー作業台を開いたり、fallout4Translatorで書き換える必要はありません!
RobCo Patcherを使って修正するのでプラグインもなし!
統一された実銃名のみで遊びたい人にはオススメ!
対応ModについてはDescriptionを確認(バニラ武器は変更されません)
■関連
Weapons Renamed - RobCo Patcher
(バニラ武器メイン)Fallout4 Nexus, Zodicab. 21 Sep 2025. Robco - Realistic Weapon Names. 21 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84874>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Attractive Food All-in-One Download ID:104744 Adult-Only Author:mammotholdman 2026-05-17 05:30 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [女性]
Fallout4 Nexus, mammotholdman. 17 May 2026. Attractive Food All-in-One. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104744>.[コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Tumbajamba's Railroad Heavy Armor Download ID:84146 Author:tumbajamba 2024-06-08 17:07 Version:1.1
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RATE: ★=8 TAG: [全身防具] [装備] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tumbajamba's Railroad Heavy Armor
レイルロード向けの、重装の防具を追加するMOD。
▼ 内容
・全く新しい造形の重装防具
・記述の枠を消費しない形式
・入れて読み込むと、自動で持ち物に入る
▼ 注記
・最新の作成の道具で作ったので、古い版の作品では動かないかもしれない、と注意している
・古い版で使うための互換MOD Backported Archive2 Support System も案内されている
・使った道具が5つ挙げられている
・権利については寛容で、「自分のMODの中でなら、造形の再利用も質感や造形の作り直しも自由。名前を載せて、依存の指定を正しく入れてくれれば」としている
・「自分の素材で支援金を得るなら、分け前を忘れずに」と冗談めかして添えている
・写真を担当した人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, tumbajamba. 8 Jun 2024. Tumbajamba's Railroad Heavy Armor. 7 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84146>.[コメントを書く] - ☆ [服] Jinga's Pool Bikini - CBBE and TWB Download ID:82496 Adult-Only Author:Jinga444 2024-05-10 19:50 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [水着] [女性用] [CBBE] [BodySlide]
Fallout4 Nexus, Jinga444. 10 May 2024. Jinga's Pool Bikini - CBBE and TWB. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82496>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - その他] MoveAllChemlabItems2CookingLab Download ID:82371 Author:zed140 2026-06-28 07:29 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [ワークベンチ] [ケミストリーステーション] [QOL]

MoveAllChemlabItems2CookingLab
ケミストリーステーションで作成可能なバニラ+DLCのアイテムをクッキングステーションに移動させて、ケミストリーステーションをMOD専用にします。
ケミストリーステーションが、MODの追加レシピで肥大化している人におすすめです。
全DLCが必要です。
関連MOD
・Outfits Workbench
ケミストリーステーションに追加されたレシピをMOD独自のワークベンチに移動させる。Fallout4 Nexus, zed140. 28 Jun 2026. MoveAllChemlabItems2CookingLab. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82371>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Face Fixes - All in One Download ID:81897 Author:rsm000rsm 2026-03-18 17:04 Version:6
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RATE: ★=8 TAG: [顔] [NPC多様化] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Face Fixes - All in One
同じ顔が使い回されている人物に、固有の顔を与える補正9本の詰め合わせ。
▼ 内容
・対象は9か所。隊商の護衛、隊商の捕虜、研究機関の追跡者、研究機関の科学者、チルドレン・オブ・アトムの信者、一党の捕虜、避難所、観光案内所の入植者、ヌカワールドの旅人
・重複していた顔を差し替えて、全員が別の顔になる
▼ 注記
・9項目それぞれに、素で何が起きているかが詳しく説明されている。例えば護衛は、女性3人には固有の顔があるのに男性3人は同じ顔である、科学者は11人いて顔が3種類しかない、といった具合
・捕虜については、顔も能力値も別人から複製されていたので、入植者用の顔の一覧と、別の記述を参照するよう直したとしている。衣装も囚人の衣に変えた、と
・観光案内所の入植者は、記述そのものが壊れていたと説明している。男女両方の情報が混ざり、抜けている情報もあったため、主人公2人の要素が混ざった人物になっていた。それを男女に分け、欠けた情報を補って、それぞれ固有の顔にした、と
・その避難所では9組の重複のうち8組を直し、1組だけ「双子」として残したとしている
・作者の別の大型MODを使う場合は、この補正は要らないと明記している
・他のMOD向けの補正2本も別に案内されている
・単体で選びたい人向けに、9本それぞれのファイルも別に置かれているFallout4 Nexus, rsm000rsm. 18 Mar 2026. Face Fixes - All in One. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81897>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update Download ID:81279 Author:Shiagur 2026-09-18 05:16 Version:2.8.2
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [リソース] [チュートリアル] [モーション] [アニメーション] [パワーアーマー] [3人称] [銃]

Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update
Blenderでパワーアーマー用3人称アニメーションを制作するためのアニメーションリグとそのガイドです。
これを使えばパワーアーマー用3人称アニメーションをBlenderで制作出来るようになります。
・要件
Blender (4.1)
Havok Content Tools 2014 64-bit(ver1.0か1.1のどっちか。制作者は1.1を使用しているようです)
FBXImporter
F4AK_HKXPackUI(Fallout 4 Animation Kit (F4AK) by ShadeAnimatorのtoolsフォルダ内にあります)
.xmlをサポートするテキストエディタ(Notepad++やOr Visual Studio Codeなど)
Autodesk FBX Converter
.ba2ファイルを展開出来るツール(B.A.E. - Bethesda Archive ExtractorやBSA Browser (with .BA2 support)、BSArchPro、Creation Kitに付属するArchive2など)
PyNifly
制作者が実際にこのリグを使って制作したPA用MODがいくつか公開されています
3rd Person Power Armor NARUTO RUN made in Blender (I'm sorry)
Disposable 10mm reload animation in Power Armor
同制作者が作った1人称、3人称の両方を制作可能なBlender用モーション・アニメーションリグはこちら
Blender Animation Rig and Guide (1st and 3rd Person) 2.6.0 Sound updateFallout4 Nexus, Shiagur. 18 Sep 2026. Blender Power Armor Animation Rig and Guide 2.6.0 Sound update. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81279>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - Wasteland Havok Download ID:85494 Author:Teh DotC Peoplez 2025-11-11 03:32 Version:4.77.18
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RATE: ★=8 TAG: [車両・乗物] [車] [乗り物] [車両]

Driveables of the Commonwealth - Wasteland Havok
8つ(+試作品2つ)のウェイストランド味たっぷりな乗用車を追加します。
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Frameworkのアドオンで、物理演算が働く運転可能な車両です。
インベントリからMiscアイテム「A Cool Car Spawn Marker」をドロップし、表示される指示に従ってください。
車両メニューから車体、タイヤ、塗装のカスタムが可能です。Fallout4 Nexus, Teh DotC Peoplez. 11 Nov 2025. Driveables of the Commonwealth - Wasteland Havok. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85494>.[コメントを書く] - ☆ [服] Pins And Needles - Body Piercings - CBBE - TWB - Bodytalk - A-Body - EVB Download ID:82670 Adult-Only Author:Nivea 2024-05-22 07:08 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [ピアス]
Fallout4 Nexus, Nivea. 22 May 2024. Pins And Needles - Body Piercings - CBBE - TWB - Bodytalk - A-Body - EVB. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82670>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] MS Raze my Settlement - F4SE Download ID:80428 Author:msalaba 2025-07-18 01:27 Version:1.4.3
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RATE: ★=8 TAG: [ユーティリティ] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

MS Raze my Settlement - F4SE
居住地を丸ごと解体し、解体した分の資材を作業台に入れるMOD。
▼ 内容
・「Raze My Settlement」を土台に、F4SEの力を使って作り直した物
・ワークショップの画面で自分で解体したときと同じように、解体した品の資材が作業台に入る
・解体できるのは、ワークショップの画面で解体できる品だけ
・「Workshop Framework」と「SUP F4SE」のおかげで、電力の繋がりを壊さずに電気の品も解体できる
・押しどころを1つ押すと、品が消えていく
▼ 設定
・設定用のホロテープが自動で持ち物に入る。薬品の作業台でも作れる
・「Mod Configuration Menu」にも対応する。必須ではないが勧められている
・分類ごとに、解体するか無視するかを切り替えられる
・第1.1.0以降は、戻れる記録を自動で作る
▼ 更新で加わった物
・軽いプラグインを選べる導入の仕組み
・「Sim Settlements 2」のパッチに区画の項目が増え、区画を解体するか無視するかを選べるようになった
・全ての項目を一括で切り替える操作と、進み具合の表示
・スターライト・ドライブインのモグラネズミの穴を消せるようになった
・グレイガーデンのロボットの農作業の印と、解体できないロボットの部品を、消したり戻したりできるようになった
▼ 導入と撤去
・導入用の仕組みが付いているので、管理の道具で入れる
・本体は通常のプラグインと、軽い印付きのプラグインを選べる
・パッチが3種類ある。「Clean My Settlement」の元の版と作り直しの版、そして「Sim Settlements 2」向け
・外しても、利用者が足した特別な品を記録や人物をまたいで残すためのファイルが1つ残る。必要なら手で消すこと
▼ 記録の警告について
・「記録を有効にしているとこのMODの名前が大量に出るが、無視してよい。長く調べたうえで無害と判断した」と
・「有効化の親を持つ品はスクリプトからは判別できない。消す前に無効化しないと、サンクチュアリの郵便受けの文字のように、解体後もその場に浮いたまま残る物が出る」と
▼ 注記
・元のMODの作者、「SUP F4SE」の作者、「Workshop Framework」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, msalaba. 18 Jul 2025. MS Raze my Settlement - F4SE. 9 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80428>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Settlers Download ID:80325 Author:rsm000rsm 2025-07-05 01:45 Version:11
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RATE: ★=8 TAG: [NPC多様化] [入植者] [顔]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Diverse Settlers
入植者が使う顔の種類を、44から1,400へ大幅に増やすMOD。
▼ なぜ必要か
・「入植者は他の集団と違い、専用の顔の一覧を持っていない。集団に属さないNPCを出すときに作品が使う、共通の一覧2つから引いている」と。無作為の遭遇や各種の依頼のNPCも同じ
・主の一覧は36の顔があり、全て入植者が使う。副の一覧は16しかなく、うち半分だけが入植者に使われる。合わせて44
・「1か所の小さな居住地なら足りるが、複数を人で埋めれば顔の重複は避けられない」と
▼ 内容
・主の一覧を1,200、副の一覧を200へ増やし、合わせて1,400にする
・その一覧は他のNPCの出現にも使われるので、世に出る人物も多様になる
・ヴォールト88は独自の一覧を持つが12の顔しか無く、しかも全て元の36から取られていた。そこでこのMODの一覧を参照するよう向け直した
・ファーハーバーは別系統なので、作者の別のMODが扱う
・作者の入植者の不具合修正MODの内容も含むので、そちらは要らない
▼ 任意ファイル
・全ての入植者に背丈の変化を付ける
・輸送に割り当てた入植者は、移動中に武器を手に持つ
・鐘で呼ばれた入植者は、たいてい走ってくる
・回収作業の探索範囲を広げる。小さな居住地では境界の外まで巡回する
・入植者の服の選択肢を増やす
・技能持ちの入植者のMODを取り込み、242の記録を技能持ちに変換した。おかげで技能持ちが通常の入植者や互いと顔を共有しなくなる。ヴォールト88と、レイダー以外のヌカワールドの居住地にも出る。ファーハーバーには出ないが、送ることはできる。元のMODは要らない
▼ 両立
・共通の顔の一覧、あるいはそれに紐づくNPCの記録を変えるMODとは両立しない
・補正の扱い方は掲示板の常設の書き込みを見ること、と
▼ 注記
・作者の同系統のMODが20本以上、一覧で案内されているFallout4 Nexus, rsm000rsm. 5 Jul 2025. Diverse Settlers. 6 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80325>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Unga Bunga Watongi Pogo Download ID:80171 Author:jkruse05 2024-04-02 02:46 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [武器] [近接武器] [防具] [ネタ] [派閥] [日本語化対応]

Unga Bunga Watongi Pogo
[現在非公開です]
後継MOD↓
Stone Age Weapons
ウンガ ブンガ ワトンギ ポゴ
トロギ カロン ドボ ツェ ポンド
T T
\o ノ ヽoノ
| へ//
「 〉 >
サイレント・ワンという未開の部族風の新たな敵派閥が現れます。彼らは夜に徘徊するようです。
Random Encounter Frameworkがあればフレームワークを利用してスポーンします。
上記MODがなくても導入可能です。Fallout4 Nexus, jkruse05. 2 Apr 2024. Unga Bunga Watongi Pogo. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80171>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Fear Power Armor Download ID:79662 Author:bp42s 2024-08-29 13:55 Version:3.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [AI変更] [イマージョン]

Enemies Fear Power Armor
パワーアーマーを着て戦ったりNPCを殺したりすると、敵が恐れ慄いて逃げるようになります。
ESLフラグつきESP、バニラのデータへの編集なし。いつでもインストール可能。
Bastion - A Power Armor OverhaulなどのパワーアーマーMODと互換性があります。
常時動作するスクリプトではないためスクリプトのラグが発生しません。
MCMで逃げ出す確率などを設定することができます。Fallout4 Nexus, bp42s. 29 Aug 2024. Enemies Fear Power Armor. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79662>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Sunken Garage - Glowing Sea Settlement Download ID:79565 Author:Tenhats 2024-03-18 13:47 Version:1.01
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地追加] [輝きの海] [日本語化対応]

Sunken Garage - Glowing Sea Settlement
輝きの海の地下に埋もれた駐車場の居住地を追加します。
アトムクレーター東の内部セルにあります。
●特徴
12の電力を供給する修理可能な発電機。
浄水器を置くのに十分なスペースがある水浸しの下層階。
広範囲のスクラップが可能。
軽量なのでBA2ファイルの必要なし。ファイルはESLフラグ付き。
オブジェクトのスクラップに応じて調整されるナビメッシュ。
グール、動物、虫による襲撃含め居住地としての機能を全搭載。
内部にファストトラベル可能。
キノコ類をワークショップで栽培できるようにするオプションファイルがあります。
(Fully Functional Wild and Fresh Cropsを導入していればオプションファイルは必要ありません。)
居住地は作業台に近づくだけでアンロックされます。
グールの死体はアンロック後しばらくすると消えます。
●互換性
Sim Settlements 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPよりも後でロードすれば問題なく動作します。PRP互換パッチは必要ありません。
South of the Sea - Atoms Storm互換。
Interior NavCut Fixの使用をおすすめします。Fallout4 Nexus, Tenhats. 18 Mar 2024. Sunken Garage - Glowing Sea Settlement. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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