日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [居住地] Patched Roofs Download ID:68385 Author:WarMocK 2023-12-07 04:47 Version:1.0.2
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Patched Roofs
せっかく手に入れた居住地なのに、屋根が壊れていてうんざりしたことはありますか?
このMODを入れることによって、以下のように自動修繕できます。
1. 屋根の穴を修理する資材が上記の居住地の建物に専用のクラフト資材が立てかけられる。
2. ワークショップモードに一度入るとその資材はアクティブになる。
3. 素材に向けて話しかけると修繕の実施を問われるので回答する。
4. 資材が消えて屋根が自動修復される。
対象の居住地は以下の通りです。
・タフィントン・ボートハウス
・キングスポート灯台
・クループ家の館
・サマービル・プレイス
・沿岸のコテージ
タフィントン・ボートハウスのデッキ屋根は修繕されません。例えば、Snappy HouseKitのHOUSEKIT/田舎町のアドオンデッキのアイテムで置き換えることができます。スナップもします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarMocK. 7 Dec 2023. Patched Roofs. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68385>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [武器] 12.7mm SMG Download ID:63447 Author:Victor Tomioka and Bwones 2022-09-07 04:28 Version:1.6
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RATE: ★=66 G=2 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]

12.7mm SMG
New Vegasに登場した『12.7mmサブマシンガン』を追加します。
●前提MOD
・12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
(12.7mm弾を共有するため。)
・See Through Scopes
(コンバットリコンスコープを使うのに必要。)
・Tactical Reload
(対応パッチを導入した場合は必要。)
※上記のMODを全て必要としないバージョンもありますが、使用弾薬が.45口径か.50口径になります。
●アタッチメント
・標準セミオート/オートレシーバー
・グリップ 4種
・バレル 5種
・ストック 6種(折りたたんだものも含めると11種)
・フォアグリップ 6種(1人称視点で3種類のアニメーションが可能)
・マガジン 5種(クイックマガジンを含めると8種)
・マズル 5種
・サイト 3種
・スコープ 10種
新しく3つのアタッチメントポイントが追加されますが、他のMODとの競合によってこれらの配置順が乱れることがあります。
●アニメーション
一人称視点のアニメーションは全部で129種あり、グリップの種類ごとに43種ずつあります。
三人称ではプレーヤーとNPCの両方に3種類のマガジンリロードアニメーションがあります。
パワーアーマーには一人称と三人称の両方にアニメーションがあります。
●入手方法
レベル25から
・ダイアモンドシティとグッドネイバーにある武器屋で購入できます。
・ガンナーの持つ武器のリストに加わります(セミオートとオートの武器のリスト)。
このMOD独自の非常に軽いスクリプトによってゲームに追加されます。
●関連MOD
12.7mm SMG - 2k and 1k Textures(4K→2Kまたは1Kに圧縮したテクスチャ)
●別作者の12.7mm SMG MOD
12.7mm SMG - Fallout New Vegas
12.7mm SMG from Fallout New VegasFallout4 Nexus, Victor Tomioka and Bwones. 7 Sep 2022. 12.7mm SMG. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63447>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M60 - M60E3 FO4 Download ID:51410 Author:Nadie - i_code_i 2021-08-01 15:29 Version:v1.0
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RATE: ★=67 TAG: [武器] [銃] [実銃] [軽機関銃] [機関銃] [マシンガン] [M60] [※チャンバー非推奨] [日本語化対応]

M60 - M60E3 FO4
M60E3 StandaloneとRS2 M60 - FO4のリダックス版です。
新たに追加された7.62x51弾を使用します。弾はケミストリーステーションで作成可能です。
通常のM60はストロング砦の外にある壊れたAPCの中に、M60E3はメッド・テック・リサーチの上の階に、ユニーク品はセンチネルサイトに置かれます。
通常のM60とM60E3はケミストリーステーションで作成可能です。Fallout4 Nexus, Nadie - i_code_i. 1 Aug 2021. M60 - M60E3 FO4. 1 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AER15 Modern Laser Assault Rifle Download ID:47159 Author:TheBigLidowski 2020-09-09 03:08 Version:1.0b
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RATE: ★=66 G=5 TAG: [エナジーウェポン] [日本語化対応]

AER15 Modern Laser Assault Rifle
レンガのようなインスティチュート武器を望んでいましたか?
バニラのレーザー銃は使うだけの価値がないので、あなたのフュージョンセルは埃をかぶっての備蓄されてる?
AER9は完全に信頼性の高い頑丈なプラットフォームではあったが、人間工学や全体的な使い勝手は理想とは程遠いものであった。
2077年初頭 ゼネラル・アトミック社から 陸軍に試作品のAER-15が提出された この近代的なデザインの高度にモジュール化されたレーザー兵器システムは、すべての試験に合格し、旧型のAER9を完全に置き換えるために量産段階に入ろうとしていたが、爆弾が投下されたために実現することはなかった。
しかし、この新しいレーザーライフルはかなりの量が戦前に製造されて(特別なDMRの改造のようないくつかのバリエーションも含む)あなたの到来を待っている。
なお、レベルドリストへ登録するかどうか、またその対象を誰にするかは、インストール直後に表示されるダイアログで選択可能。
必要MOD
See Through Scopes
※厳密には必須ではないが一部のスコープが紫になる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 9 Sep 2020. AER15 Modern Laser Assault Rifle. 31 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47159>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Gunner Outfit Pack (STANDALONE) Download ID:43686 Author:Defalt - Mavmanzero 2022-01-31 01:58 Version:4.8.1
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [防具] [服] [装備] [ガンナー] [アイテム追加] [ペイント] [日本語化対応]

Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
ガンナーをテーマにした200種以上もの装備類&パワーアーマー用のペイントを追加(スタンドアロン)
ケミストリーステーションから作成可能。
※スタンドアロンなのでガンナーの装備は変わりません。
(装備させたい場合は下記MODが必要)
★ガンナーのレベルドリストに本MOD装備を追加するパッチ(両方必要)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
4estGimp - Gunner Outfit Pack NPC LL Integration Update
★バランス調整
・階級に合わせた服装を着用させる。レベルドリスト調整MOD必須。
Gunner Outfit Extreme Overhaul
・クラフトコスト調節、布一枚から作成できなくなる。
Gunner Outfit Pack - Lively's Crafting Tweaks
★冬服バージョン
Winterized Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
★Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 対応パッチ
Gunner Outfit Pack - CBBE fixes
Gunner Outfit Pack - CBBE Pre-Generated2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Defalt - Mavmanzero. 31 Jan 2022. Gunner Outfit Pack (STANDALONE). 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43686>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 10:21 Version:2.2
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]

Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Diverse Cats Download ID:18435 Author:eskanonen 2017-07-18 18:21 Version:2.0
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RATE: ★=66 G=11 TAG: [ワークショップ] [猫] [犬] [動物] [WW] [FarHarbor] [NukaWorld] [檻] [クリーチャー] [日本語化対応] [NPC多様化]

Diverse Cats
灰色猫一種類しかいないという現実に絶望していた全ての猫好きに朗報です!
猫の檻で捕まえられる猫の種類を増やすModです。全19種。
その他にバニラに存在する猫たちにも変更を加えます。
追加された猫たちはバニラの猫と同じ性質を持っています。
キャットボウルのそばに集まり、(他Modで追加した)猫用マーカーを使用し、幸福度にボーナスをもたらします。
当然、Wasteland Workshopが必要です。
バージョン1.5以降では、Nuka WorldとFar Harborが必要です。
バージョン2で↓下記の犬変更MODも加えた総合ファイルも置かれました
【犬にもバリエーションを加える版】
Diverse Dogs
【類似MOD】
New Rad Chickens ラッドチキンをカラフルにする
【猫用マーカーMOD】
Invisible Furniture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eskanonen. 18 Jul 2017. Diverse Cats. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18435>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CROSS Crit Gore-verhaul Download ID:23780 Adult-Only Author:Niero 2017-11-15 07:52 Version:.91g
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RATE: ★=66 G=9 TAG: [ゴア] [死体] [エナジーウェポン] [エフェクト] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 15 Nov 2017. CROSS Crit Gore-verhaul. 3 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23780>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] Deadlier Deathclaws Download ID:13822 Author:MPankey 2017-10-08 09:24 Version:3.3.5
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RATE: ★=66 G=4 TAG: [敵強化] [デスクロー] [バランス調整] [日本語化対応]

Deadlier Deathclaws
「私が初めてFO4のデスクローを目にした時、その恐ろしい見た目に衝撃を覚えました。
しかしプレイを進めていくと、彼らの弱さのほうがより衝撃的でした」
このMODはデスクローをFO3やNVのような「ウェイストランドの恐怖」レベルに戻すことを目的としています。
彼らとの戦闘はより厳しくなりますが、得られる報酬はより増加します。
概要:
・すべてのデスクローのステータスを増加
・バニラのデスクローをマッシュアップした19種(アンブッシュと伝説を含めると57種)の新種を追加
・バニラからカットされたクアンタム・デスクローを復活させ、ヌカワールド内のデスクローのスポーンポイントに配置
・同じくカットされたデスクローのPerkを追加。弱いパワーアーマーは破断されます。
・倒した際に得られる経験値を増加。基本的に2倍。さらにタイプごとに微調整されています。
・すべてのデスクローからレベル上限がなくなり、プレイヤーのレベルに基づくようになります。
・カメレオンデスクローはその名の通り姿が見えないように
・カメレオンデスクローに新たなアイテム「カメレオン腺」を追加。倒した彼らから入手でき、90秒間透明になれます。
・さらなるアイテムをデスクローのインベントリに追加
・デスクローのLeveled Listを変更。レベル上限がなくなり、危険なデスクローがより早くスポーンするようになります。
・2Kおよび4Kの新規テクスチャ。メインファイルは2K、オプションに4K。
・新規エリア「悪魔の巣」。輝きの海の西にデスクローが巣食う洞窟を追加します。デスクローガントレット用の新規モジュールが見つかるでしょう。
互換性:
デスクローのレコードを変更しないMODとは完全な互換性があります。
Deadly Predatorsなどと共存させないなら、このMODより後にそれらが読み込まれるようにしてください。
ただし、このMODはバニラのデスクローのためにバランス調整されていることを忘れないでください。
Beast Master - Creature Companion Overhaulとは完全な互換性がありませんが、現在パッチを作成中です。
ユニークデスクローのテクスチャ変更
Unique Mythic Deathclaws ReduxFallout4 Nexus, MPankey. 8 Oct 2017. Deadlier Deathclaws. 27 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13822>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Forged Metal Armor - Post Apocalyptic Knight Download ID:102285 Author:Commonwealth Weaponry 2026-03-08 01:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [アーマー] [防具] [騎士] [メタルアーマー] [LL] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Forged Metal Armor - Post Apocalyptic Knight
「誰だ、FalloutにSkyrimを混ぜたのは?」
騎士風のモジュール式アーマー「鍛造メタルアーマー」を追加します。
・男女共通のロアフレンドリーなアーマーセット
・軽装と中装のバリエーションあり
・追加ダンジョンの新しいボスが持つユニークヘルメット
・レベル10以降、バニラのメタルアーマーが出現する場所でスポーンします
・ESLフラグ付きのためロードオーダー枠を消費しません
ユニークヘルメットはクアナポウィット湖の北にある洞窟のボスから入手できます。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 8 Mar 2026. Forged Metal Armor - Post Apocalyptic Knight. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Weapon Vending Machine Download ID:92045 Author:morita_K 2025-03-24 17:29 Version:1.3.3
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RATE: ★=65 G=2 TAG: [MCM] [F4SE] [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [武器] [アイテム] [商人] [自動販売機] [日本語化対応]

Random Weapon Vending Machine
*警告*
このMODはNext-Genでは動作しません。
居住地に「ランダム武器自動販売機」を追加し、インストールしたMODの武器をランダムに販売できるようにします。F4SE経由でインストールしたMODの武器データを直接読み込むため、ESPファイルを修正したり、追加の手順を実行したりする必要は一切ありません。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
この自販機を使うにはまず建築モードに入り、「ストア」>「武器」タブに移動します。そこで「ランダム武器自動販売機」を探してクラフトしてください。
自動販売機を起動すると設定された数と価格の倍率に基づき、ランダムで武器が販売されます。他の商人と同様に、武器の内容は定期的に更新されます。
MCMメニューの「Random Weapon Vending Machine」では、MODの説明を閲覧や様々な設定を調整することができます。1度のリフレッシュで入手できる武器の数や販売する武器の価格倍率を設定したり、商品にバニラ武器を含めるかどうかを選択したりもできます。
特定のMODマネージャーを使用しているユーザー、若しくはPCの性能が十分ではないユーザーは、セーブファイルのロード時にクラッシュしたり、フィルター設定が使用できない場合があります。その場合はファイルタブからオプションファイルをダウンロードして使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 24 Mar 2025. Random Weapon Vending Machine. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92045>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Vintage Revolver Rifle Download ID:78832 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-02-20 12:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [銃] [武器] [リボルバー] [ライフル] [カービン] [西部劇] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Vintage Revolver Rifle
ピーパーM1893カービンをモデルにした武器、ビンテージリボルバーライフルを追加します。
弾薬の換装を含む30以上の新しいアタッチメントがあります。
新規モデル、テクスチャ、アニメーション。
レベル15からレイダー、トラッパー、ミニッツメンが所持。
ユニーク品がアルトゥーロの家にあります。
Munitions - Ammo Expansion Project対応パッチあり(.30-06弾に換装)。
サイトの照準のズレを修正
Vintage Revolver Rifle - Improved Sight zeroedFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 20 Feb 2024. Vintage Revolver Rifle. 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78832>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] NCR Renegade Armor Redux Download ID:73482 Author:superpug200 2026-05-03 10:06 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [防具] [アーマー] [ヘルメット] [旧作] [NewVegas] [NCR] [日本語化対応]

NCR Renegade Armor Redux
New VegasのNCRの衣装がモデルの、バックストーリー付きのユニーク衣装を追加します。
NCR Renegade Armorの別作者によるRedux版です。
元MODは不具合が残されたまま更新が止まってしまったため、本作者が修正・変更しています。
■内容
2種類の衣装(男性用のみ)とヘルメットが手に入ります。
アーマーには3つのバリエーションがあります。
- NCR Renegade Redux V1: 以前の公開版を再アップロードしたもの
- NCR Renegade Enhanced V1: 下半身を別パーツに差し替えたバージョン
- NCR Renegade Combat V1: 下半身をコンバットパンツに差し替えたバージョン
それぞれV1・V2バリアントが存在し、違いは袖をまくっているかどうかです。
■入手方法
「監視施設ブラボー」(スロッグの近く)で、ターミナルとその中にあるホロテープと一緒に見つけることができます。
また、コンソールコマンド「help renegade 4」でも入手可能です。
■元MODの問題点と修正方法
1:手・指のテクスチャ抜け
→ 手袋を追加しました(手そのものは透明なままです)
2:ジーンズのメッシュが不適切だったため、被ダメージや死亡時にCTDが発生していた
→ 元のメッシュを削除し、ジーンズの裾をブーツへ入れました
■既知の不具合
雨の中でベストが銀色に変わります(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)の影響かもしれません)。Militarized Minutemenのベストのテクスチャに由来する仕様です。
■今後の予定
- 複数のバージョンを個別にアップロードしなくて済むよう、メッシュのバリエーション化
- ヘルメットのヘッドライトの点灯
- ヘルメット着用時の音声を変更するパッチFallout4 Nexus, superpug200. 3 May 2026. NCR Renegade Armor Redux. 2 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73482>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MW II Basilisk Download ID:68936 Author:Alphaca 2025-03-15 16:51 Version:1.5
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RATE: ★=65 G=3 TAG: [武器] [銃] [リボルバー] [CoD] [日本語化対応]

MW II Basilisk
Call of Duty: Modern Warfare IIより、高威力リボルバー BASILISK(バジリスク)を追加します。
ヘーゲン砦で入手可能。
豊富な改造用モジュールが用意されています。
◎Ver.1.2.3での問題
・パワーアーマー用アニメーションがまだない2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alphaca. 15 Mar 2025. MW II Basilisk. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68936>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Extra Icons for FIS Download ID:68889 Author:Dielllo 2025-02-05 00:11 Version:1.75
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RATE: ★=66 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI] [日本語化対応]

Extra Icons for FIS
FIS - The NEW FallUI Item Sorter 環境用の、クラフト材料のアイコンとタグを追加します。
▼必須MOD
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
・FallUI - Icon Library2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dielllo. 5 Feb 2025. Extra Icons for FIS. 17 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68889>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Vanilla Idles Download ID:68029 Author:zed140 2023-03-19 12:00 Version:2.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [NPC] [入植地] [入植者] [モーションマーカー] [モーション] [アニメーション]

Workshop Vanilla Idles
可視化したバニラのアイドルマーカーを作成できます。
過去にいくつかあった透明なアイドルマットなどよりもポーズが可視化されているので圧倒的に使いやすくなっています。
Settlement Menu Managerが必要です。
メインメニューの最後に専用カテゴリが追加されます。
Ver2.0に関して。旧バージョンを愛用されているユーザーはメインとオプションファイルが必ず必要です。メインのプラグイン名が変更されています。オプションは旧バージョンと同じプラグイン名なので実質、旧バージョンの上書きです。これは旧バージョンのModデータの保護のためです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, zed140. 19 Mar 2023. Workshop Vanilla Idles. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68029>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Dynamic Damage Manager Download ID:37963 Author:SKK50 2020-09-07 00:37 Version:016
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RATE: ★=65 G=2 TAG: [レベリング] [バランス調整] [日本語化対応] [SKK]

SKK Dynamic Damage Manager
インベントリに追加されるホロテープを使用して
・被ダメージを0%~800%
・与ダメージを0%~400%
・経験値を0%~200%
・敵への攻撃ヒット時にサウンドを追加するかどうか
・非VATS時にluck * 2%でクリティカルが発生するかどうか
・武器の与ダメージの上限撤廃(各武器PerkのLv5によりプレイヤーレベル * 約2%のダメージ追加)
・不死の人物からプレイヤーを保護するかどうか(被ダメージを0にする)
・不死の人物を殺害可能にするかどうか
を調整することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 7 Sep 2020. SKK Dynamic Damage Manager. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] KS Hairdos - Addon(s) with Physics Download ID:29944 Author:Kalilies - Stealthic - oeliza 2018-03-21 06:53 Version:SUNMOON9
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RATE: ★=65 G=4 TAG: [髪] [髪型] [ヘアスタイル] [女性] [男性] [KSHair] [日本語化対応]

KS Hairdos - Addon(s) with Physics
KS Hairdosは725種類以上のヘアスタイルを追加するSkyrimのベストMODです。
KS Hairdosから移植した髪型を39種類、スタンドアロンで追加します。
既にCommonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHairで移植されている髪型に関しては追加する予定はありません。
ポスト欄でリクエストも受け付けてるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kalilies - Stealthic - oeliza. 21 Mar 2018. KS Hairdos - Addon(s) with Physics. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29944>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CC Makeshift Weapons Balanced Download ID:104692 Author:PlayerInfinite 2026-10-20 03:35 Version:1.0.5
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RATE: ★=65 TAG: [銃] [バランス調整] [即席武器パック] [CreationClub] [日本語化対応]

CC Makeshift Weapons Balanced
即席武器パック(Makeshift Weapon Pack)に含まれている武器のオーバーホールMOD。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■ベースボールランチャー
・弾薬の作成に特定のジャンクが要求されるのは煩わしかったため、弾薬のレシピをオイル1個/野球ボール1個からオイル1個/レザー1個/コルク2個に変更します。
・各種レシーバーの性能がバニラと統一されていなかったため修正を行います。(価値の増加幅が低い、重量の加算が誤っている、キャリブレートレシーバーのクリティカルダメージが2倍ではなく3倍等)
・バニラ武器には存在しない奇妙なレシーバーを修正します。「改良型パワフルレシーバー」を「改良型レシーバー」へ、「改良型キャリブレートレシーバー」を「ヘビーフレームレシーバー」へ、カットコンテンツの「爆発レシーバー」を「ライトフレームレシーバー」に置き換えます。
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・レシーバー側でAutomatic,Chargingキーワードが付与されていましたが、この武器にはセミオートレシーバーが存在しないため、Weaponレコード側でキーワードを設定するように変更します。また、Chargingキーワードを削除し、トリガーを引いた瞬間に射撃できるようにします。
・物理ダメージを増加させるためにDTphysicalが使用されていましたが、より適切な方法であるfloat AttackDamageを使用するように変更します。
・Perk要件からGun Nutを削除し、Science!のみを要求するようにします。ジャンクジェットの代替として使用することを想定しています。
・燃えている野球ボールの弾速が遅かったため、通常のものと弾速を合わせます。ジャンクジェットも炎や電気を付与できましたが、そちらは弾速減少効果がなかったためです。
・欠けていたヘアトリガーレシーバーを復元します。
・レシーバーの作成に必要な素材を調整します。
・何故かWeaponレコードでdtPhysicalが指定されていたため、削除した上で基礎ダメージに加算します。この修正により、計算回数が2回⇒1回へ最適化されます。
この武器に関しては今後NPCへの配布を行わない予定です。弾丸を発射するたびに、物理演算が有効となっている野球ボールがワールドに生成されるため、NPCへ持たせるには不適切です。この銃やジャンクジェットのような武器はプレイヤー専用とするのが最善でしょう。NPCが弾薬を使用できるようにするフラグを付与することもできますが、ヌカランチャーのように強力な武器ではないため、あまり意味はありません。また、ストーリーの流れからも逸脱してしまいます。
ただし、もし要望があればNPCへの配布を検討するかもしれません。
■中国軍グレネードランチャーとパイプグレネードランチャー
・短距離暗視スコープと短距離リコンスコープを追加します。
・デフォルトで使用する弾薬を「40mmグレネードケース」に変更します。ケースの中身を変更することで、弾薬の性質を変更できるようになります。
・爆発系の40mm弾を使用する場合、武器の基本ダメージが無視されるようになります。参考として、中国軍グレネードランチャーは50、パイプグレネードランチャーは40でした。
・アップグレードのランクが一貫性を持つように調整します。
・ランダムなレシーバーと塗装が装着された状態で出現するようになります。また、既存の出現条件を調整し、アタッチメントのレベル制限に合わせて出現するように修正します。
・爆発範囲を統一し、実際の40mmグレネードに合わせて5メートルにします。(ロケットレシーバーを除く)
・WeaponTypeキーワードを修正します。元々はGunslinger,Rifleman,Demolition ExpertのPerkが適用されていましたが、Heavy Gunner,Demolition Expertのみ適用されるようになります。(ミサイルランチャーと同様の状態です)
・デフォルトでスタンダードグリップ/ストックが使用されていなかった問題を修正します。
・アタッチメントの順序が他の武器と一致していなかった問題を修正します。(レシーバー,バレル,グリップ,サイト,マズル,材質の順番)
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・ショートストック、フルストック、マークスマンストックの性能と説明文が間違っていた問題を修正します。
・40mm弾の弾速を調整し、より適切な速度にします。
・ダメージ系レシーバーを削除します。理由としては、既にPerkのランクに応じてダメージが強化されるためです。また、爆発物を使用するため、既にゲーム内ではトップクラスのダメージです。そのため、これ以上のダメージ増加は必要ありません。
・カットされたレシーバーをより現実的な性能で復元します。Deliverer Implementationで使用されているような「弾薬タイプ」アタッチメントと同様の機能です。または、Dak氏のMODを導入したことがあるなら、似たようなシステムを見たことがあるでしょう。20種類以上の異なる弾薬を管理する必要はありません。ケースの中身を詰め替えることで、グレネードの性質を切り替えるという設定です。
・出現レベルはそれぞれの弾薬に対応するグレネードと合わせられています。例外として、40mm プラズマグレネードは威力が高いため18⇒34レベルで出現するようになりました。
■40mm ロケットグレネード (レベル0 / 要件なし)
元々はセントリーボットのミサイルを複製したような性能でした。爆発のダメージは30で、範囲は2メートルです。これは標準的なレシーバーであり、最も一般的なアタッチメントです。
・パイプグレネードランチャーは75の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは30の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm 発火性グレネード (レベル0 / 要件なし)
何故か爆発ダメージが2回発生しており、90+70の爆発ダメージが個別に処理されていました。また、5秒間地面が燃え上がり、8の燃焼ダメージを与えていました(合計200ダメージ)。範囲は3.6メートルです。
・投射物が2重に発射されていたバグを修正します。30の爆発ダメージを与え、毎秒8の燃焼ダメージを与えるようになります(合計70ダメージ)
・狙いを定めることに対するリターンとして、直撃時は2倍の燃焼ダメージを与えます。(合計110ダメージ)
・火炎ビンの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm アシッドグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々は5の爆発ダメージ、5秒間で5の出血ダメージと15の酸ダメージを与えていました(合計105ダメージ)。範囲は2メートルです。
・出血効果を削除します。爆発ダメージを25与え、5秒間で15の酸ダメージを与えるようになります(合計100ダメージ)。発火性グレネードに比べて安定したダメージを与えられる代わりに、最大ダメージは低めです。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm レーザーグレネード⇒40mm ガンマグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々はパルスグレネードの見た目を少し変えて若干強化しただけのような性能でした。
・低レベル帯でのチルドレン・オブ・アトムが使用することを想定しています。彼らはゲーム中盤になるまで放射能武器を持てませんでした。
・200の放射能を付与するよう変更します。
・パイプグレネードランチャーは200の放射能を与えます。
・中国軍グレネードランチャーは100の放射能を与え、3発装填できます。
■40mm フレシェットグレネード (レベル13 / Gun Nutランク2)
元々は9発の弾丸を同時発射していましたが、バニラのショットガンとスプリッターは5発同時発射します。Fallout 4におけるショットガンは「基礎ダメージ÷同時発射数=1ペレットのダメージ」を与えるため、ショットガンの下位互換となっていました。唯一優れていた点としては、射程ペナルティが存在しないことです。
・5発同時発射に変更します。これはコンバットショットガンと同じ数です。ショットガンと違い射程ペナルティが存在しないため、単純に弾丸が何発命中するかで与えるダメージが変わります。
・発射速度が75%上昇し、リロード速度を25%改善します。
■40mm パルスグレネード (レベル13 / Gun Nutランク3 / Science!ランク2)
元々はバニラのパルスグレネードの爆発を使用していました(150のエネルギーダメージ)。Fallout 4におけるエネルギーダメージは、バグにより物理ダメージに比べて全体的に与えるダメージが低下します。そのため目立った特徴がありませんでした。
・変更なし。パルスグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■.50口径レシーバー (レベル13 / Gun Nutランク2 / パイプグレネードランチャーのみ)
・.50口径を使用するようになり、外見も独自のものに変更されます。アーマーを30%貫通し、弾丸が拡散しにくくなり、命中率が大幅に増加します。射撃は即着弾で、リロード速度が25%上昇します(78の物理ダメージ)。
・.50口径のハンティングライフルのような性能です。Heavy GunnerとDemolition Expert以外のダメージ系Perkを取らないと決めているならば、この銃は最高のスナイパーライフルとなります。
■40mm フラググレネード (レベル15 / Gun Nutランク2)
元々はバニラのフラググレネードの爆発を使用していました(150の爆発ダメージ)。
・実質的にグレネードのアップグレード版であるため、爆発を野球ボールグレネードのもの(100の爆発ダメージ)に変更します。
・爆発ダメージの与え方を変更し、より手足を負傷させやすくなります。
・野球ボールグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプグレネードランチャーは100の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは60の爆発ダメージを与え、3発装填できます。
■40mm 冷却グレネード (レベル17 / Gun Nutランク2 / Science!ランク1)
元々はバニラの冷却グレネードの爆発を使用していました。(100の爆発ダメージ+10秒間のスロー効果)
・変更なし。冷却グレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■40mm プラズマグレネード (レベル34 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々はバニラのプラズマグレネードの爆発を使用していました。(150の爆発ダメージ+150のエネルギーダメージ)
・変更なし。プラズマグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
■40mm MIRVグレネード⇒40mm 追尾ロケットグレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
一貫性がなく使い物にならなかったため、対象を追尾するロケットに変更します。元々は爆発範囲が2メートルでした。
・パイプグレネードランチャーは180の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは75の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm ヌカグレネード⇒40mm 核グレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々は340の爆発ダメージ+100の放射能ダメージを5.6メートルの範囲に与えていました。
・名前をヌカ⇒核に変更します。
・強制的なノックダウン効果を削除し、200の爆発ダメージ+100の放射能ダメージに減少させます。また、爆発範囲を7メートルに変更します。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
・ヌカグレネード/地雷の存在感を奪わないよう意図的に弱体化させています。
■中国軍グレネードランチャー(個別の変更内容)
・大型バヨネットを追加します。
・大型マガジンをクイックイジェクトマガジンに変更します。ミサイルランチャーとヌカランチャーの存在意義を奪いかねなかったためです。
・価値を530⇒150キャップに減少させます。
■パイプグレネードランチャー(個別の変更内容)
・ダメージが40⇒64に増加します。この変更は40mm フレシェットと.50口径レシーバーを想定したものです。共通の変更内容にも記載されている通り、爆発系の弾薬では基礎ダメージが無視されます。
・マークスマンストックと反動吸収ストックの外見を入れ替えます。
■ブタの貯金箱グレネード/地雷
・グレネードと地雷の重量が一致していなかった問題を修正します。重量は両方とも0.5となります。
・NPCの検出音が小さかった問題を修正します。
・ダメージと射程がボトルキャップ地雷を上回っていた点を修正します。単純な上位互換ではなく使い分けることを想定した変更です。
・強制的なノックダウン効果を削除します。
■ネイルガン
・欠けていた中距離暗視スコープを追加します。
・ネイルがフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・この武器はセミオート射撃ができない銃ですが、何故かAutomaticキーワードがレシーバー側で付与されていました。そのためWeaponレコード側で付与するよう修正します。
・各レシーバーの重量、価値、ダメージ、キーワードの設定が誤っていたため修正を行います。
・ガウス爆発の衝撃力と範囲を修正し、バニラのものと統一させます。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・ガウス爆発からダメージを削除します。バニラのガウス爆発には追加ダメージがありませんでした。
・射撃時の煙を削除します。
・他の弾速がある武器とのバランスを合わせるため、弾速をやや速くします。
■ノコギリブレードランチャー
この武器の特徴は、倒した敵の手足が切断されることです。しかし、出血効果が付与されていたため、出血ダメージで倒した敵への切断効果が発生しないことがありました。NPCの死亡アニメーションに遮られることがあるため、引き続き100%発動するわけではありませんが、より頻繁に発動することでしょう。
チャージ射撃のダメージが正常に機能していないようです。未チャージ状態では29(-62%)のダメージで、フルチャージ状態では59(-24%)のダメージ、中間のチャージ状態では35~48のダメージが発生していました。しかし、武器のダメージ表記は78となっています。ガウスライフルも確認してみましたが、そちらも同様に未チャージ/フルチャージ状態のダメージと武器自体のダメージが一致していない状態です。チャージ武器の不具合の可能性もありますが、このMODではダメージに手を加えていません。
・ノコギリ刃がフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・空気圧式バレルの反動を改善するために、Aim Modelをレーザーガンのものに変更します。ガウス動力バレルに関してはそのままです。
・異常に長かった射程をバニラに合わせて減少させます。
・投射物の衝突範囲を1に増加させます。これはバニラのレールスパイクと同じ数値で、より命中させやすくなります。ノコギリはスパイクに比べて2倍の幅があり、崇平方向に発射されるにも関わらず、何故か判定が小さめでした。
・投射物の速度を5000⇒8000に増加させ、他の投射物を飛ばす武器との速度と一致させます。
・Perk要件を改善します。
・リコンスコープや暗視スコープなど、一部のPerkが逆に設定されている問題を修正します。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・modcolの組み合わせが正しくなかった問題を修正します。
■今後の対応予定
・NPCへの配布
■推奨MOD
・Makeshift Pack Level Distribution
互換性があります。ロードオーダーの調整やパッチは不要です。本MODでレベルドリストへの追加が行われるまでは、一時的な代替MODとして使用できます。
・Makeshift Weapons Ammo Pack
部分的な互換性があります。本MODより後ろに配置してください。弾薬のクラフト、弾薬の重量変更、マップマーカーに関しては問題なく動作しますが、それ以外の部分にはパッチが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 20 Oct 2026. CC Makeshift Weapons Balanced. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104692>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Become a Bounty Hunter Japanese translation Download ID:101911 Author:MatchArati7 2026-02-24 23:07 Version:1.0
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Become a Bounty Hunter Japanese translation
有料Creation Clubコンテンツ「Become a Bounty Hunter」の非公式日本語化ファイルです。
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