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- ☆ [防具・アーマー] The Relic of Rub' al Khali - Lorenzo's Crown Reintegrated Download ID:101345 Author:bable631 2026-04-11 14:06 Version:v1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [ヘルメット] [装備] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Relic of Rub' al Khali - Lorenzo's Crown Reintegrated
ロレンツォの冠を自分で被れるようにし、正気と引き換えに超能力を与える装備MOD。
▼ 入手と3つの改造枠
・キャボット家の一連の依頼を終えた後、パーソンズの地下で冠を外して持ち帰る。科学!4、メディック4、筋力10のどれか1つが要る
・能力の枠は3種類。物を吹き飛ばす念動、強烈な損傷を与える雷、相手を同士討ちさせる狂乱線。それぞれ耐久・知性・知覚で伸びる
・どれもグレネードの枠にある同じ品を消費するので、持ち物が散らからない。持てる数はSPECIALで決まり、毎分3分の1ずつ回復する
・共振の枠は汚染の進み方と回復速度の釣り合いを決める。抑えた版・標準・過負荷の3つで、過負荷は「汚染に完全に抗うのが極めて難しい」と
・覆いの枠は遊び方そのものを変える。しゃがむと透明になる版と、APを使って損傷を防ぐ版がある。後者は一撃で死ぬ攻撃までは防げない
▼ 汚染と抵抗
・冠を被っている間、汚染が少しずつ進む。作者は「Skyrim」の吸血鬼に例えている。深まるほど強くなるが、その分だけ化け物に近づく
・段階は6つ。魅力が下がっていき、第4段階からは汚染を第3段階以下に戻さないと冠を外せなくなる。第5段階では友好的なNPCの多くが襲ってくる
・一方で永続の変化も積み上がる。筋力、放射線耐性、耐久、AP回復、移動速度と増え、最終段階ではAPを使って短く飛べるようになる。これは冠を外しても残る
・汚染は耐久・知性・魅力と、いくつかの特典で打ち消せる。抵抗が汚染の増加を上回れば、汚染は減っていく
・パークによる抵抗は最大320、SPECIALの分と合わせて最大420
▼ 注記
・仲間にも被せられて能力も使えるが、汚染の仕組みは働かない。合成人間も可、ロボットは不可。理由については「これ以上の説明はしない。冠もしない」と繰り返しはぐらかされている
・強すぎないかという問いには、本編の強力な品を並べたうえで「その通りだ」と答えている
・ロレンツォが同じ力を使えなかった理由も「彼は冠を改造しようとしなかった。科学!4を取っていなかったからだ。あなたは取っている」と説明されている
・既知の問題が3つ。条件を満たしても冠を外せない場合の指示が書かれている。 Workshop Plus とは噛み合わないという報告があるFallout4 Nexus, bable631. 11 Apr 2026. The Relic of Rub' al Khali - Lorenzo's Crown Reintegrated. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101345>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Scrup Junk 2026 Download ID:99604 Author:Vel 2025-12-31 22:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ジャンク] [クラフト] [QOL] [アイテム] [ゲームシステム変更]
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Scrup Junk 2026
ジャンクや武器防具を、ワークショップまで運ばずにその場で分解できるようにするMOD。
▼ 内容
・世界に落ちているジャンクを、その場で部品に分解する
・ワークショップを含むどの容器の中でも、ジャンクを分解できる
・武器と防具は、世界に置かれた物だけ分解できる。容器の中では分解できない
・分解のたびに、その品を構成する部品がもう1つ手に入ることがある。幸運が10なら30%
・武器は種別ごとに追加の見返りがある。弾道系はアルミニウム、レーザー系はフュージョンセル10個、プラズマ系はプラズマカートリッジ10個、ガンマ系はガンマ弾10個、火炎放射器は燃料50
・防具も同じで、革と戦闘と合成人間の防具はバリスティックファイバー、金属とレイダーの防具はアルミニウム
▼ 設定と条件
・ホロテープで4項目を切り替える。パークの要求、容器の中での分解の可否、部品を得た時の表示、追加部品の表示
・パーク要求を入れると、外での分解にパーク「スクラッパー」の1段階目、容器の中での分解に2段階目が要る
・F4SEは不要で、どの版でも動く。読み込み順の指定も無し
・古い「Scrap Button」とは併用できない
・「Point Lookout」を足すMOD向けの補正が同梱されている。武器防具を除く小物が対象
▼ 注記
・自分の品を対象に足せるように、書き換える記述の名前が全て公開されている。小物、部品、素材、防具、武器の5つ
・記述の中身は触らなくてよい。「品と、それが何でできているかを、自動で見分ける」と
・導入は新規でも途中でもよい。「動き始めるのは「Vault 111」を出てからだ」と
・収録の言語は英語とウクライナ語とロシア語の3種Fallout4 Nexus, Vel. 31 Dec 2025. Scrup Junk 2026. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99604>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] Robot No Counts For Population Download ID:99172 Author:Yinzicao202203 2025-12-15 23:59 Version:V1.11
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Robot No Counts For Population
作ったロボットを、居住地の人口に数えないようにするMOD。
▼ 内容
・作業台で作ったロボットが、人口に数えられなくなる
・代わりに、仕事は割り当てられなくなる
・防衛の値と、満足度の恩恵が加わる
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・利点が具体的に説明されている。「これでロボットが寝台を占めなくなる。ロボットはそもそも眠らないので、眠らずに寝台を占めるのは筋が通らなさすぎる」と
・恩恵の追加にも理屈がある。「居住地に猫や犬を迎えたときと同じように、防衛と満足度の恩恵を足した」と
・「こうして、ロボットを建てるほど遊び手が得をする」と
・更新で、ロボットの満足度の基準値を通常の入植者と同じ80にした、ともFallout4 Nexus, Yinzicao202203. 15 Dec 2025. Robot No Counts For Population. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99172>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued) Download ID:98816 Author:RJG3263827 after Rastem 2025-12-02 10:24 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [コンパニオン] [ゲームシステム変更]
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Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued)
モールラットの病の治療薬を、作れるようにするMOD。
▼ 内容
・その治療薬を作成できるようになる
・2つの版。薬学の特性を2段階必要とする版と、しない版
・どちらもキュリーを仲間にしている必要がある
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・元のMOD「Curie's Molerat Disease Cure」の説明が、そのまま引用されている。「キュリーは、材料が足りないから治療薬が1回分しか存在しないのだと言っていた」と
・「遊び手を信頼したあとなら、2回目の合成を手伝ってくれるだろう、という前提でこれを足している」と
・「キュリーがいなければ、荒野で治療薬の作り方を知っている者はほとんどいないだろう、とも考えている」と
・献立が5種類、数量付きで並んでいる。消毒剤10、核物質5、注射器20、モールラットの肉20、バフアウト10
・その配合にも理屈が付けられている。「薬学の側から考えれば、上の全ては煮詰められ、遠心分離されて、極端な濃度にされる」と
・「それが、キュリーに手が届いた物だろう。そして、なぜそれ以上作れなかったのかも分かる。バフアウトも注射器ももう無く、自分でモールラットを殺しに行くつもりも無かった」と
・作者の見解も添えられている。「ただ、治療薬が一度きりの物であるべきではない、という考えは本当に良いと思う」と
・「キュリーなら、あなたの助けと正しい材料があれば、もっと作れるはずだ。ただし、それは高くつくべきだ」と
・元の作者が再公開を許してくれたことへの謝辞と、露語訳を手伝ったことも記されているFallout4 Nexus, RJG3263827 after Rastem. 2 Dec 2025. Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98816>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deathclaw Mimicry Download ID:97579 Author:Glitchfinder and TheWitchOfNull 2025-10-31 02:54 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [敵] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Deathclaw Mimicry
死の爪が、人の声を真似て呼びかけてくるようにするMOD。
▼ 内容
・素の台詞を借りた、稀にしか出ない待機中の発話が加わる
・作者は「それだけ。これがMODの全部だ」と書いている
▼ 注記
・作者は、前々作にあった知能を持つ個体の実験を、本編がまるで拾わなかったことへの物足りなさを動機に挙げている
・2025年の催しの、怪奇の部門への出品作
・入れるだけでよく、設定も特別な手順も要らない。遊んでいる途中で入れても安全
・字幕を消してほしいという要望には、消せるが消さないと答えている。字幕は何を言っているかを目で補うための物なので、雰囲気のために省くのは本来の目的に反するという
・軽い形式の追加ファイルFallout4 Nexus, Glitchfinder and TheWitchOfNull. 31 Oct 2025. Deathclaw Mimicry. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97579>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Mod Switch Framework Munitions Support Download ID:95561 Author:Wandering Chemist 2025-09-16 01:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mod Switch Framework Munitions Support
弾薬拡張MOD「Munitions」を、切り替えの基盤MOD「Mod Switch Framework」に繋ぐ補正。
▼ 内容
・実弾が7種類。徹甲、中空、爆発、毒、焼夷、電撃、放射線
・散弾専用が6種類。鳥撃ち、単発弾、矢弾、そして爆発と毒と放射線の粒弾
・擲弾が9種類。等離子体、光線、冷却、多弾頭、矢弾、噴進、衝撃波、焼夷、破片
・鍵の割り当てで切り替えられる
▼ 注記
・仕組みが説明されている。「「Munitions」が持っている差し込みの方法をそのまま使って、新しい弾をその出現の表に直接入れている」と
・「これで併用が保たれ、世界中に自然に行き渡る」と
・ぶつかりについては「無いはずだ。「Munitions」の弾を使う武器なら、何でも問題なく動く」と
・導入は4段階で、最後に設定の画面で鍵を割り当てる
・未完成も明かされている。「まだ統合していない弾がある。数日中に更新する」と
・「新しい弾の模型も作業中だが、少し時間がかかるかもしれない」とも
・素の弾に対応する「Ammo Overhaul」 Ammo Overhaul も案内されているFallout4 Nexus, Wandering Chemist. 16 Sep 2025. Mod Switch Framework Munitions Support. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95561>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines Download ID:93351 Author:bp42s 2025-04-28 11:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [効果音] [サウンド] [銃] [Helldivers]

Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines
Scream While ShootingにHelldivers 2のボイスを追加します。
以下の言語に対応しています。
-英語
-ブラジルポルトガル語
-日本語
-ドイツ語
-イタリア語
-フランス語
-スペイン語(ラテンアメリカ)
-スペイン語(カスティーリャ語/スペイン)
※Helldivers 2にはロシア語と中国語の音声が含まれていません。
■使用方法
導入の際に2種類のオプションがあります。
1. Scream While Shootingのファイルを置き換える
2. 新規MODとして導入し、Scream While Shootingの下に配置する
Scream While ShootingのMCMメニューで「Shout Type」を「SOUND」に変更することで機能します。Fallout4 Nexus, bp42s. 28 Apr 2025. Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93351>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Weightless Crafting Download ID:92246 Author:Thrillvilled 2026-06-22 20:59 Version:6.0
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Weightless Crafting
製作に要る素材とパークの条件を、まとめて取り払うMOD。
▼ 内容
・武器、防具、手榴弾、食べ物、薬など、全ての製作の記述が対象
・ねじや接着剤といった資源も、パークの条件も要らなくなる
・版が4つある。素材だけ不要にする物、素材とパークの両方を不要にする物、それぞれ次世代版と旧版向け
・読み込み順を自分で決めたい人向けに、4つのプラグインもそのまま同梱されている
▼ 注記
・非公式修正が必須。「取りこぼされていた品の記述を大量に直してくれるから」と
・製作の条件やパークに触るMODとは衝突するかもしれない、と
・「Skyrim」向けの同じMODも公開されているFallout4 Nexus, Thrillvilled. 22 Jun 2026. Weightless Crafting. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92246>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hold To Sprint Download ID:86001 Author:GELUXRUM 2025-02-21 05:25 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Hold To Sprint
全力疾走を、押しっぱなしで続ける方式に変えるMOD。
▼ 注記
・素のゲームでは一度押すと切り替わる方式だが、これで押している間だけ走るようになる
・追加ファイルの土台、記録番号を解決する補助MOD Address Library for F4SE Plugins 、そして実行環境の再頒布可能パッケージが必須
・対応するのは古い版のゲーム、1.10.163だけだと明記している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, GELUXRUM. 21 Feb 2025. Hold To Sprint. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86001>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ - その他] South Boston Military Checkpoint Radio Toggle Download ID:91371 Author:Exoclyps and The5thViking 2025-02-08 07:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

South Boston Military Checkpoint Radio Toggle
サウスボストン軍検問所の警報放送を、端末から止められるようにするMOD。
▼ 内容
・検問所の中の端末に、入切の項目が加わる
▼ 注記
・題名と説明に作者の苛立ちが出ている。「200年以上経っても繰り返すと決め込んでいる、耳障りなほど大きい緊急放送」と
・独立したファイルで、軽い記述として印が付けてある
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Exoclyps and The5thViking. 8 Feb 2025. South Boston Military Checkpoint Radio Toggle. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91371>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PowerArmor Training Download ID:90989 Author:Redawt 2026-07-21 10:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

PowerArmor Training
強化服を、訓練を積むまで満足に扱えなくするMOD。
▼ 内容
・段階は4つ。訓練の無い状態から、記録帯を1本拾うごとに1段階上がる
・第1段階では、防御の低い強化服なら普通に動けるが、重火器以外の命中はまだ悪い
・第2段階では、防御に関わらず普通に動けるが、銃の命中は悪いまま
・第3段階で、ようやく銃も普通に扱える
・訓練用の記録帯は、26か所に置かれている
▼ 注記
・大型MODの非公式の更新で使われていた仕組みを、許可を得て単体で切り出した物
・以前は必要だった前提MODが、要らなくなったと明記しているFallout4 Nexus, Redawt. 21 Jul 2026. PowerArmor Training. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90989>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Silence Combat Barks Download ID:89907 Author:gurutar 2024-12-10 15:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボイス]

Silence Combat Barks
このMODは、「あれは何だったんだ?」や「見失った」といった戦闘時
の吠え声を消音します。これにより、NPCが常に自分の位置を明かさなくなるため、NPCがより知的に見えるようになりますFallout4 Nexus, gurutar. 10 Dec 2024. Silence Combat Barks. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89907>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pipboy Modifications Download ID:87804 Author:Npc18 2025-09-01 00:28 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [Pip-Boy] [アイテム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pipboy Modifications
携帯端末に、動力鎧の改造を移植して付けられるようにするMOD。
▼ 内容
・動力鎧の改造を中心に、13種類以上を追加
・独自の改造もある。持ち物の管理、致命の一撃の枠、鍵開けの補助、端末破りの補助、体力の自動回復
・鍵開けは当たりの範囲が広がる
・端末破りは推測が1回増え、失敗後の締め出しの時間も減る
・体力の回復は、遊戯内の1分ごとに1
▼ 注記
・冒頭が正直だ。「誰もこれをやっていないのが、正直意外だった」と
・そのすぐ後に訂正が入っている。「編集注。どうやら以前にもやられていたようだ。ただ、自分が見た限り、どれもしばらく更新されていない」と
・迷いも表に出している。緊急プロトコルについて「これは五分五分だ。意見を聞かせてほしい」と
・方針も書かれている。「動力鎧だけの改造を端末に直接組み込む。ただし、釣り合いと世界観への沿い方は保つ」と
・「もっと改造を足していく。良い案が浮かんだとき、あるいは書き込みで誰かがくれたときに」と
・「補正を要らなくするために、できるだけ軽く作った。いずれ大きな企てになるかもしれないが、今の形には満足している」と
・併用の警告が強い。「端末を編集するどのMODとも併用できない。新しい取り付け点を足す作りなので、端末の項目を直接編集するMODは働かない。後に読ませるか、専用の補正を作らない限り」と
・「RobCo Patcher」への対応が組み込まれていて、それを使えば読み込み順を問わず噛み合う、とFallout4 Nexus, Npc18. 1 Sep 2025. Pipboy Modifications. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] REAL JETPACK FLY Download ID:86347 Author:Sambuca 42 2026-05-02 06:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

REAL JETPACK FLY
ジェットパックで本当に飛べるようにし、併せてゲーム設定を広く見直す改修MOD。
▼ 飛行
・跳躍の鍵を押しっぱなしにするだけで、好きな場所まで飛んでいける。連打で高度を保つ必要は無い
・高度は上がるが、上がりすぎて地面に引き戻されないよう値を調整してある。「サバイバルで必要になったときの、安全な長旅のために」と
・飛行中はAPを使わない
・サバイバルでなければ、プリドゥエンの天辺を含めほとんどの高さに届く
・ジェットパックだけを変える版が後から追加された。そちらは他の設定に触らず、ファーハーバーも要らない。移動は3倍速で、最初の噴射に5AP、その後は毎秒0.1AP
▼ 併せて変わる設定
・動力鎧の炉心の消費を組み直した。APの消費は5分の1になるが、地面への噴射・跳躍・走りが炉心を少しずつ減らす
・掃討済みの区画はゲーム内で1日、屋外の区画は1時間で元に戻る
・売買が厳しくなる。薬か装備で魅力を10より上げない限り、売値が価値の95%、買値が105%にはならない
・地域ごとの敵がレベルに応じて強くなる。「高レベルでも地図の北の方は危ない」と
・レベルごとの体力の伸びが5点になり、弾を吸う置物ではなくなる
・防具の損傷の軽減率が全体に下がる。重装の戦闘用防具一式と同じだけ減らすには動力鎧が要る
・サバイバルの重量の軽減が無くなる。恐らく新しい遊びが要る、と
・自動照準が無くなり、サバイバルでもコンソールが使えるようになる
・商人のキャップの復活が2日から1日になる
▼ 注記
・空中で静止したまま撃つことはできる。ただし三人称では装填の動作が出ない
・自動照準を消した件については「本当に何度も試したが、やり遂げた」とFallout4 Nexus, Sambuca 42. 2 May 2026. REAL JETPACK FLY. 3 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86347>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Lootable Rusty Cars Download ID:84641 Author:WasteTheLand 2026-05-12 23:14 Version:005
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lootable Rusty Cars
コモンウェルスの車を全て漁れるようにし、無傷の車も錆びた車に置き換えるMOD。
▼ 内容
・バニラの車の上に、中身を持つ同型の車を重ねることで漁れるようにしている。ワークショップで解体すれば、確率に応じて部品が取れる
・車ごとに複雑な戦利品の表が組まれていて、車体・ホイール・タイヤ・機関・燃料槽などの部位に分かれている
・部位ごとに無作為の組み合わせが入るので、どの残骸からも同じ物が出るわけではない
・無傷の車は錆びた同型に置き換わる。この車は爆発も宙を舞うこともせず、物理演算で遊び手を殺すこともない
・機関はガソリンと電気の2種類。スポーツカー、小型車、フュージョン・フリーの3つが電気で、使い切った炉心が出る。残りはガソリンで燃料槽に入っている
・白い車の不具合の修正も同梱されている
▼ 導入手順
・新しい遊びが必要。進行中の記録では働かない
・ESMの印が付いたESPで、常駐しない記述は近づいたときだけ読み込まれる
・読み込みは早い位置に置く。事前可視と事前結合には影響しない
・途中から入れた場合、既に歩いた地域では車の中身が空のことがある
・任意ファイルを使う場合、新しい車の当たり判定が拡大されていないので、開くには少し立ち位置を合わせる必要がある
▼ 注記
・元は Looted World Expansion のために作られた。動かせる静物をほぼ全て取り除く企画で、その土台が Looted World だと説明されている
・狙いは「残された静物の車を、拾い集める楽しみに変えること。戦後の見た目を保ったまま、拾って漁って繰り返す流れを地に足の着いた形にしたかった」とFallout4 Nexus, WasteTheLand. 12 May 2026. Lootable Rusty Cars. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84641>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Even Better Mod Descriptions - Unofficial Patches Download ID:84690 Author:Neyjamin 2026-01-17 06:21 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [アイテム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Even Better Mod Descriptions - Unofficial Patches
改造の説明文を良くするMOD「Even Better Mod Descriptions」を、他のMODと噛み合わせる補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・元MODは優れているが、他のMODと衝突して簡単に上書きされてしまう。そこを埋める補正を集めた物
・導入画面にまとめられていて、補正は全てESLの印付き。読み込み順の枠を使わない
・対象は12本ほど。銃口の演出、爆発物の改修、覗ける照準器の3種、レイダーの総合改修、装備の総合改修、隊商のMOD、一人称の回転式拳銃、ブラザーフッドの改修、ガンナーの兜、絵記号の追加MOD、レーザーの反動を消すMOD
・補正が要らないMODも4本挙げられている
▼ 注記
・「これらの補正は自分が作った物で、元の作者とは無関係。だから非公式だ」と冒頭に強く断りがある。「補正に問題があっても元の作者を煩わせないこと」
・「元の作者がこれらを本体側に移したいと言えば、この頁は閉じる」と
・「まだ手が回っていないMODの依頼は歓迎する」と
・一部の補正には非公式修正が要る
・元MODの作者と、道具の制作班への謝辞があるFallout4 Nexus, Neyjamin. 17 Jan 2026. Even Better Mod Descriptions - Unofficial Patches. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84690>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Same Sensitivty Download ID:81759 Author:RhysMods 2024-04-29 16:09 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sprint Same Sensitivty
走っている間の視点の感度を、通常時と同じにするMOD。
▼ 注記
・素では走ると視点の回転が鈍る。それが通常時と同じ速さになる
・手元の操作機でも働くとしている
・説明は2行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていないFallout4 Nexus, RhysMods. 29 Apr 2024. Sprint Same Sensitivty. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81759>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Make Perks Great Again Download ID:79289 Author:Jannol 2026-07-06 22:17 Version:1.91
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RATE: ★=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Make Perks Great Again
全てのパークを釣り合いの取れた形に組み直す、大規模なパークの改修MOD。
▼ 考え方
・バニラのパークは強さがばらばらで、いつも取られる物とほとんど取られない物に分かれている。それを均して、構築の選択肢を増やすのが狙い
・できる限り、パーク1つがSPECIALの2倍ほどの効果になるよう揃えてある。比べられない物は他のパークと見比べて調整された
・調整はサバイバルを考えに入れていない。「例えばストロングバックは、基礎の所持重量が下がるサバイバルでは他より価値が高くなる」と
・パークの段階は5レベルごとに解放されるようになった。「以前は無秩序だった。これで序盤から構築の形を決めやすくなる」と
・V.A.T.Sを使わない構築の選択肢も増やされている
・武器の釣り合いはこのMODでは扱わなくなり、作者の別MODに移された
▼ 変更の例
・アイアンフィストは素手と重火器と殴打の損傷が段階ごとに20%ずつ増え、よろめき・転倒・麻痺が付く
・ストロングバックは所持重量が段階ごとに80ずつ、最大400増える
・ピックポケットは全く別のパークに置き換えられ、V.A.T.Sの命中を捨てる代わりに敏捷に応じた損傷を得る、といった極端な取引になる
・カニバルは全ての生肉を食べられるようになり、体力と四肢を回復してSPECIALも上がる
・アタックドッグは犬の損傷が最大20倍になり、防御も大きく上がる
・ミステリアスストレンジャーは「衣装の効果を最大5倍にする」パークに置き換えられた
・仲間もSPECIALの恩恵を受けるようになった。知覚と敏捷で損傷、魅力と知性で被損傷の軽減、幸運で会心。その代わり仲間の損傷は半分にされている
▼ 注記
・パークや、パークが使う記述・効果・設定に触るMODとは噛み合わない恐れがある。効いていない場合は読み込みを後ろにすること
・段階を取り除いた影響で記録が不安定になることがある。パークを振り直す薬のMODで一度戻してから入れ直すか、新しい遊びにだけ入れることが勧められている
・DLCはパークによって要る物が違う。ミステリアスストレンジャーだけは今のところ全てのDLCが要る
・作者が併用を強く勧めるMODが列挙されている。レベルごとの体力の伸びを無くす物、全難易度で損傷の倍率を変える物など。「与被損傷とも3倍で遊んでいる。サバイバルなら2倍を勧める」と
・今後の予定も書かれている。弾の値段に応じて損傷を決める武器の改修、雑誌のパーク、仲間のパーク、レジェンダリー効果の作り直しFallout4 Nexus, Jannol. 6 Jul 2026. Make Perks Great Again. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grabbing Is Stealing Download ID:78806 Author:SoleVaultBoy 2024-07-20 04:20 Version:2.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [リアリズム] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Grabbing Is Stealing
他人の持ち物を掴むことを、盗みとして扱うMOD。
▼ 内容
・掴んだ時点で盗みになり、見つかれば人物は素と同じように撃ってくる
・任意の追加ファイルで、いつ罪と見なすかに制限を付けられる
・設定ファイルで2つの値を変えられる。掴んだまま動かせる距離(既定500)と、掴んでいられる秒数(既定5)
▼ 注記
・作者は、素では他人の物を掴むのは罪にならないので、人目の届かない場所まで運んでから盗めてしまう、その抜け道をふさいだと書いている
・所有権の修正MOD Ownership Fixes の併用が勧められている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 20 Jul 2024. Grabbing Is Stealing. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78806>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GUT UP - A Ghoul Addon (TWD) Download ID:74658 Author:bp42s 2023-12-05 08:11 Version:3.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [フェラルグール] [変装] [F4SE] [RobCoPatcher]

GUT UP - A Ghoul Addon (TWD)
このMODはウォーキング・デッドにインスパイアされ、プレイヤーが一時的にグールに変装して野生のグールに紛れ込み、完全に気付かれないようにする「GUT UP」変装システムを追加します。
ESLフラグ付きESP。バニラレコードの編集はゼロ。セル編集ゼロ。AI編集ゼロ。最大限の互換性。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
RobCo Patcher
■なぜこれを作ったのか?
- 主にFallout 4のグールとスニークシステムに肉付けするためです。
このMODの着想は、野良グールを群れからそっと誘い出し、彼らの仲間としてフェラルの間を歩きながらその居場所を奪うというアイデアでした。もしそれが楽しそうなら、このMODはあなたのためのものです。
- このMODは、以下の推奨MODに加え、敵をより致命的にするMOD(SCOURGE + TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo CaliberやBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls、あるいはバニラのSurvival Mode)と組み合わせることを意図しています。これは、プレイヤーにグールを正面から相手にするのではなく、こそこそと取り囲む理由を与え、多くのNPCが主張するような脅威とするためです。ただし、GUT UPはこれらのMODの有無にかかわらず動作します。
■備考/細かいドキュメント
- 疾走したり、銃を撃ったり、武器を振り回したりすると、人間として検知される。フェラルは脳みそが腐った不死身のよろよろ歩く奴かもしれないが、バカではない!
- Ghoul Guts(グールの内蔵)は重い。それは(かつては)誰かのぬめぬめした内臓一式だったのだ。備蓄して持ち歩き、必要に応じて使いたいとは思わないだろう。Ghoul Gutsはその場で使うものであり、後々のために取っておくものではない! Ghoul Gutsを持ち歩くのであれば、その重量は自分で管理しなければならない。
- デフォルトでは、フェラルは55%の確率でGhoul Gutsをドロップするが、このMODに含まれるGUTUP_DISTR.iniファイルで簡単に上げ下げすることができる。
- 変装に失敗してもデバフは持続する。あなたはまだ悪臭を放っている!
デバフはカリスマ度-8、サバイバルモードで病気になる可能性、軽い放射線効果。
- すでにGhoul Gutsの効果を受けているときにGhoul Gutsを再使用するのはあまりお勧めできない。Ghoul Gutsの効果はいずれ切れるので問題ないが、Ghoul Gutsが効いている間は一時的に虫やグールを見つけやすくなるかもしれない。
- GUT UPと唯一相性が悪い可能性があるのは、何らかの理由であなたをFeralGhoulFactionに追加するMODだ。しかし、そのようなMODは知らない。
■必須ではないが強く推奨されるMOD (すべて任意です!無理しないでください)
フェラルグールMod:
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition - 信じられないほどクリエイティブで、よく実装されたグールの亜種が追加される
More Feral Ghouls. A Zombie Mod - デフォルトのフェラルグールに、必要なバニラスタイルのバリエーションを追加する。
Flashy(Joer) - Feral Infestations - 連邦におけるフェラルの存在感を高める
Zombie Walkers - 個人的には使ったことはないが、GUT UPとの相性はバッチリだろう。人気があるのは知っている
Feral Nights by SKK - 平和な連邦の夜に危険と恐怖が加わる
利便性/QoL/その他のMod:
Feral Ghoul Headshot REDUX (FGHR) - 強くお勧めする。オリジナルMODのREDUXバージョンをGUT UP用に特別に作った。すべてのグールの難易度を少し上げただけの小さな変更だ
Grab and Eat Revisited - Quick Use items - 死体から直接Ghoul Gutsを自分に塗ることができる。素敵だろう?
注:現在は「使う」ではなく「食べる」と書かれているが、将来のアップデートで修正されることを期待したい。グールの内臓を食べることはない。あなたのキャラクターがそうしない限りは…
NPCs Travel - 具体的には、放浪+旅する野生のグールの設定を最大限に引き上げる。
Ghoul Mask - グール(やウィスパー)に変装するための、非常によく実装された代替オプションを追加。GUT UPはこれと互換性がある。どちらか一方を使うか、両方を使うか
マスクをしている間はGhoul Gutsを適用しない方がいいだろうが、悪いことやゲームを壊すようなことは起こらないだろう。仮面をつけたままGhoul Gutsが切れるとグールに発見されるかもしれないが、効果が切れるのを待って仮面をつけ直せば、問題があるとしても解決するはずだ。Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2023. GUT UP - A Ghoul Addon (TWD). 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74658>.[コメントを書く] -
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