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- ☆ [インターフェース] Common Description Download ID:90255 Author:psydel 2026-08-21 22:06 Version:1.2.4.0
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Common Description
インベントリ内で、アイテムのDescription文(説明書き)を追記・表示するMOD。
バニラでもクラフト画面では読むことができるが、インベントリに入った状態では性能以外の表示が無くなってしまう。
そこを、手動ではあるが自分で記述できるようにする。
付属のespはこのMODのバージョン1.1時点ではテスト用で、111Vaultスーツに説明書きを追加しているが、説明書き追加機能はF4SE拡張として行われているので、このesp自体は不要。そのままでも良いが、マニュアルダウンロードして消してから導入、あるいはMOD管理ソフトでespのみ無効にするなどでも問題なく動作する。
当然、F4SEは必須。
武器・防具・弾薬に関しては、FO4Edit等で説明書きを直接書き込むことで反映される。
(例:防具MODならArmorタブの該当アイテム詳細で、DESC - Description 部分)
その他、食料品などに関しては、このMOD導入で追加されるF4SEプラグイン内のtxtファイルに、指定の形式で追記する。
(Fallout4 > Data > F4SE > Plugins > CommonDescription > cap_en.txt)
デフォルトでは例として、txt内でキャップに説明書きが追加されており、入植者の持ち物に入っているキャップなどを見ると説明書きが出てくるようになっている。
キャップ(Fallout4.esm|0000000F:)については消してしまっても良いし、説明書きの部分を書き換えてテストしてみても良い。
同じtxtファイル内で改行した後、同じ形式で「esp等のプラグイン名|FormID:説明書き」になるように指定すると、MODで追加されたアイテム等に説明書きを追加できる。
MODアイテムのFormIDについては、「先頭5桁は00000で良い」。通常は先頭2桁+3桁でどのMODなのか判定しているが、プラグイン名が正確であれば、自動で補完してくれるようだ。末尾3桁が正しく該当アイテムを指定していれば良い。
(例:ロードオーダーFE+01Dのアイテム番号A01を、additem等で呼び出す場合は当然「fe01da01」だが、このMODのtxt内で記載する番号は「00000a01」で良い。例えば、「TestMOD.esp|00000a01:説明書き」で良い)
txt内の説明書き部分は、そのまま日本語を打ち込んでもOKな所がとても便利。
このMODのバージョン1.1時点では、MODによって追加された食料(AID)等への、txtでの説明書き追加が成功する場合と失敗する場合がMODごとにある様子なので注意。
原因はまだ不明だが、上手く行かない場合は別のMODのアイテムで試してみてほしい。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Common Description. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Companion Command Menu Overhaul Download ID:54908 Author:Aigni 2025-12-03 18:46 Version:2.2
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [ダイアログ] [会話] [コンパニオン] [UI] [日本語化対応]

Companion Command Menu Overhaul
コンパニオンとの対話オプションを Extended Dialogue Interface (XDI) スタイルに変更します。
XDIと同様、「命令」「否定」のようなコマンド形式ではなく、きちんとした会話文が表示されます。また各対話ごとに最大5つのランダムな文章が用意されています。
Mod Managerでインストールする際に、会話文&コマンド、会話文のみ、コマンドのみを表示するかどうかを選択することができます。Fallout4 Nexus, Aigni. 3 Dec 2025. Companion Command Menu Overhaul. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54908>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instant Trade Download ID:108366 Author:Missholy 2026-08-25 02:39 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [QOL] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Instant Trade
ダイアログなしで即座にアイテム取引できるMOD。スクリプト不使用で安全。
▼ 機能
・既知のベンダーとの高速取引
・コンパニオンとの高速取引
・戦闘中の取引オプション
・商人検出と永続化
・ESP/ESLおよびスクリプト不使用
▼ 使用方法
・各ベンダーまたはフォロワーと最低1回は手動で取引する必要がある
・その後、インスタントモードが解除される
▼ 前提MOD
・Holy FrameworkFallout4 Nexus, Missholy. 25 Aug 2026. Instant Trade. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108366>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TF3DHUD Download ID:106829 Author:Bingle 2026-07-30 12:05 Version:1.11
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RATE: ★=41 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

TF3DHUD
Fallout 4のUIに3Dモデルを表示するHUDシステム。キャラクターの動きをリアルタイムで反映させたり、アイドルアニメーションを再生可能。
▼ 前提MOD
・Address Library for F4SE Pluginsが必須
▼ カスタマイズ機能
・TF3DHUD.iniのMenuKeyで操作キーを変更可能(デフォルトはアポストロフィ)
・レイアウトタブでモデルの位置、FOV、回転、カメラ追従を調整
・アニメーションタブでリアルタイム動作またはアイドルアニメーション選択
・装備タブで表示する防具スロットを制御
・ライトタブで方向光、固定光、時間帯連動光を追加・削除
▼ 対応言語
・英語、韓国語、日本語、中国語簡体字・繁体字に対応
▼ 注意事項
・Fallout 4の仕様により三人称視点で完全同期しない場合あり
・すべてのアニメーションが再生可能とは限らないFallout4 Nexus, Bingle. 30 Jul 2026. TF3DHUD. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106829>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simply Smaller Map Markers Download ID:92505 Author:Spifferino 2025-03-26 16:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=40 TAG: [マップ] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simply Smaller Map Markers
地図の目印と絵記号を、小さくするMOD。
▼ 内容
・25%、50%、75%の縮小から選ぶ
・任意で、指し示す印を縮める版もある
・作者は25%を勧めている
・追加配信の目印で、発見前と発見後の大きさが揃っていない不具合も直している
▼ 注記
・作者は「地図が雑然としていて、絵記号も大きすぎる。これで多少は見やすくなるはずだ」と書いている
・「以前は同じことをするMODがあったはずだが、今は無くなっているようなので自分で作った」と経緯を明かしている
・地図の画面のファイルを触るMOD以外とは、ほとんど何とでも併用できるとしている
・高精細な地図MOD High Quality Pip-Boy Map との併用が勧められているFallout4 Nexus, Spifferino. 26 Mar 2025. Simply Smaller Map Markers. 26 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92505>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Plus Plus Download ID:27218 Author:Kassent 2025-12-30 02:52 Version:v1.6.0
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RATE: ★=39 G=8 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

HUD Plus Plus
このMODでは、HUDにいくつかUIウィジェットを追加して表示します。
クイックインベントリ時に詳細情報を表示したり、略奪中にインベントリを開くことなくクイックインベントリからホロテープの再生やメモを直接読むことができるようにする追加機能も提供します。
▼MODの特徴
・すべての種類のオブジェクトについて、その値、重量、重量あたりの値、プレイヤーの現在の重量状態を表示します。
・武器の場合、そのエンチャント、ダメージ、弾薬、発射速度、速度、距離、精度を表示する。
・アーマーの部分には、そのエンチャント、ダメージ抵抗、現在の充電状態を表示する。
・食品や医薬品については、その説明と効果の大きさ&持続時間を示します。
・フュージョンコアの場合、現在の充電状態を表示します。
このMODには、F4SEプラグインと独立したswfファイルのみが含まれています。
バニラファイル、スクリプト、espは変更されませんので他のMODと互換性があります。
▼導入に必要な条件
Fallout4 V1.10.26(最新版)
Fallout 4 Script Extender(F4SE)V0.6.0以上
Mod Configuration Menu V0.1以上(オプション)
*併用推奨MOD
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
Unlimited Fast Travel - F4SE
Clock Widget - Show Real Time While Loading
▼既存のバグ
ホロテープの再生は音声のみでは問題ないがターミナルのように操作するタイプだと表示がおかしくなる場合がある2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. HUD Plus Plus. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Subtitles - All Runtimes Download ID:103153 Author:powerofthree 2026-04-26 12:48 Version:1.1.7
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RATE: ★=39 TAG: [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Floating Subtitles - All Runtimes
Floating Subtitles - All Runtimesは、旧版Fallout 4(1.10.163)とAE/NGの両方に対応した字幕表示MOD。
▼ 対応バージョン
・旧版Fallout 4(1.10.163)に対応
・AE/NG版にも対応
・ほとんどの機能はAE/NG版と同じ
▼ 制限事項
・動的な色更新に非対応
・HUDと字幕の色はINIファイルから起動時に読み込み
・HUD色の設定変更はゲーム再起動が必要
▼ 導入方法
・元のFloating Subtitlesとその全要件をインストール
・このMODをインストールして上書き
・ゲーム設定で字幕をオンにする必須Fallout4 Nexus, powerofthree. 26 Apr 2026. Floating Subtitles - All Runtimes. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103153>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Transfer Inventories - F4SE Download ID:84087 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:42 Version:3.1
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [F4SE] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Transfer Inventories - F4SE
インベントリをJSON形式でエクスポート・インポートするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・ExportInventoryコマンドでNPCやコンテナのインベントリをJSON形式で保存
・ImportInventoryコマンドで保存したインベントリを別のNPCやコンテナに復元
・ブループリント名を指定可能。指定なしの場合は日時をファイル名に使用
▼ ブループリント
・人間が読める・編集可能なJSON形式
・所有者名、エクスポート時刻、アイテム名、数量、改造、BaseID、フォームタイプを記録
・保存場所: .../Fallout 4/Data/F4SE/Plugins/TransferInventories/{BlueprintName}.json
▼ カスタム名対応
・ワークベンチで付けたカスタム名をインポート可能
・Garden of Eden Papyrus Script Extender v18.4以上が必要
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Transfer Inventories - F4SE. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84087>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG Download ID:108808 Author:fadingsignal 2026-09-07 18:52 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [F4SEプラグイン] [Pip-Boy] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG
パワーアーマーを装備していない状態でも、パワーアーマー版のPip-Boyを使用できるF4SEプラグイン。
▼ 機能
・パワーアーマー版のPip-Boy画面を常時表示
・パワーアーマー装備時と同じく画面に雨粒を表示
・INI設定でゲーム実行中にいつでも切り替え可能
・既存メニューの追加・変更なし
▼ 前提MOD
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 対応バージョン
・1.10.168 (OG)
・1.11.221 (AE)
・1.11.240 (AE) August 18th update
▼ 備考
・生成AI(Codex)を開発補助として使用
・GPL-3ソースコード公開済みFallout4 Nexus, fadingsignal. 7 Sep 2026. Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108808>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MIMIR - MaIn Menu Image Replacer Download ID:108131 Author:FitterGone 2026-08-21 04:12 Version:1.1.1
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RATE: ★=38 TAG: [F4SE] [UI] [HUD] [メインメニュー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

MIMIR - MaIn Menu Image Replacer
メインメニュー背景画像をカスタム画像に置き換えるツール。Paint.NETまたはTexconvを使用してDDS形式に変換し、Data\Textures\MIMIRフォルダに配置することで機能。
▼ Paint.NETでの変換手順
・PNG/JPG等の画像を開き、16:9にクロップ
・2560×1440にリサイズ
・透明度をフラット化
・ファイル→名前を付けて保存でDDS形式を選択
・BC7(推奨)、BC3/DXT5、B8G8R8A8、R8G8B8A8から選択
・ミップマップ生成を無効化
▼ Texconvでのバッチ変換
・Microsoftの Texconv ユーティリティで複数画像を一括変換可能
・winget install Microsoft.DirectXTex.Texconv でインストール
・InputフォルダにPNG/JPG配置後、コマンド実行で変換
・BC7推奨、BC3/DXT5は互換性重視時に使用
▼ 注意
・16:9以外の画像は事前にクロップ推奨(指定寸法での強制リサイズで歪む可能性)
・変換後のDDSファイルをData\Textures\MIMIRに配置Fallout4 Nexus, FitterGone. 21 Aug 2026. MIMIR - MaIn Menu Image Replacer. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108131>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Main Menu Video Player Download ID:107362 Author:SulfurNitride 2026-09-14 10:55 Version:0.2.2
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RATE: ★=38 TAG: [メインメニュー] [F4SE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Main Menu Video Player
メインメニューとPip-Boyで自分の動画を再生するMOD。動画をフォルダに配置してF4SEで起動するだけで動作。
▼ 必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・MMVP_WorldScreens.espをロードオーダーで有効化
・ゲームバージョンに合わせたFOMODオプション選択(OG/NG/AE)
▼ 動画フォルダ
・Data/MainMenuVideos: メインメニュー用
・Data/MovieVideos: Pip-Boy映画用
・Data/TVVideos: Pip-Boy番組用
・MP4、MKV、AVI、MOV、WebM、WMV、MPEG対応
・BK2形式もメインメニュー用で対応
▼ 使用方法
・Pip-Boy: インベントリのMiscから「Main Menu Video Player」ホロテープを使用
・メインメニュー: Tab(別動画再生)、Backspace(停止)、PageUp/Down(音量調整)
・ホットキーはMainMenuVideoPlayer.iniで変更可能Fallout4 Nexus, SulfurNitride. 14 Sep 2026. Main Menu Video Player. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107362>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dear Modding UI Download ID:108874 Author:Dear Modding FO4 2026-09-15 11:02 Version:0.1.3
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RATE: ★=37 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Dear Modding UI
Fallout 4向けの統一されたMODメニューフレームワーク。複数のMODの設定を1つのインターフェースで管理できる。
▼ 主な機能
・ネイティブ統合とMCM設定ページを1つのメニューで管理
・コマンドパレットによる検索機能
・ツリー・2ペイン・ドリルダウンの3種類のサイドバーレイアウト
・インターフェーススケール・アクセントカラー・不透明度・背景ぼかし・アイコン色・フォント(Jost/Atkinson Hyperlegible)をカスタマイズ可能
・ホーム・ヘルス・設定ページで概要確認と診断が可能
・診断レポートのコピー機能
▼ 必須要件
・Fallout 4(Windows版)
・F4SE(ゲームランタイムに対応したバージョン)
・Address Library for F4SE Plugins
・MCM設定を使用する場合はMod Configuration Menu
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・DearModdingUIをMODマネージャーでインストール
・対応MODをインストール
・F4SEで起動(MO2使用時はMO2経由で起動)
・Endキーでメニューを開く
▼ MCM互換性
・DearModdingUI-MCMブリッジで既存MCM設定を読み込み可能
・トグル・スライダー・選択肢・ファイルドロップダウン・条件付きセクションなどに対応
・カスタムScaleformインターフェースと画像は完全には再現されない
・MCMホットキーは読み取り専用
・ネイティブページとMCMページの自動重複排除なしFallout4 Nexus, Dear Modding FO4. 15 Sep 2026. Dear Modding UI. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108874>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] High Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix Download ID:101197 Author:Giblib - CrunchyBiscuit - Firuu 2026-09-09 23:19 Version:1.8
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RATE: ★=36 TAG: [Pip-Boy] [UI] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

High Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix
High Quality Pip-Boy Mapのアライメント問題を修正するMOD。2K・4K版が利用可能で、構造物表示に対応。
▼ 仕様
・2K・4K版で提供
・構造物表示対応
・DLC マップは現在2K版のみ対応
▼ 導入方法
・MOD マネージャーまたは手動でData フォルダに展開
・元のHigh Quality Pip-Boy Mapは不要
・アーカイブは正しいフォルダ構造で梱包済み
▼ 注意
・DLC マップは完全ではないがバニラより改善Fallout4 Nexus, Giblib - CrunchyBiscuit - Firuu. 9 Sep 2026. High Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101197>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PRISMA DESIGNER. Download ID:107857 Author:NomadsReach 2026-09-02 08:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=35 TAG: [PrismaUI] [UI] [Tool] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

PRISMA DESIGNER.
PrismaUI_F4用のビジュアルUIエディタ。JavaScriptを書かずにノードベースのビジュアルスクリプティングでインターフェース動作を構築できる。
▼ 主な機能
・ビジュアルキャンバスでメニュー、HUD、Pip-Boyスクリーンなどを設計
・ノード接続によるビジュアルスクリプティングでロジック構築
・テンプレート、テーマ、4,180個のSVGアイコン、フォント埋め込み対応
・ライブプレビューと検証機能で出力前の確認が可能
・生成されたHTML、CSS、JavaScriptはPrismaUI_F4統合用
▼ 必要環境
・Fallout 4、Fallout 4 Script Extender、PrismaUI_F4
・ChromeまたはEdgeブラウザ
・オプション:PrismaDesignerBridge(ホットリロード用)
▼ 導入方法
・リポジトリまたはリリースアーカイブをダウンロード
・Launch PrismaDesigner.batを実行またはindex.htmlをブラウザで開く
・ビューを設計、ビジュアルスクリプティングで動作構築
・Export HTMLで生成、Fallout 4/Data/PrismaUI_F4/views/Interface/YourPlugin/に配置Fallout4 Nexus, NomadsReach. 2 Sep 2026. PRISMA DESIGNER.. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107857>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TextInput Menu - RD Download ID:108770 Author:Zzyxzz 2026-09-06 22:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=34 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

TextInput Menu - RD
Neanka作のTextInputMenuを現代的なFallout 4ランタイムに対応させた復活版。F4SEを使用するMODが、プレイヤーに整数・小数・文字列・プレイヤー名の入力をゲーム内で行わせるためのテキスト入力インターフェースを提供。
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE
▼ 導入方法
・元のTextInputMenu をまず導入
・その後TextInput Menu - RDを導入
・Mod Organizer 2またはVortexのプロンプトで「Merge」を選択し、このバージョンで上書き
・「Replace」は選ばない(元のMODの必須ファイルが削除される可能性)
・元のMODは導入・有効化したままにする必要ありFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. TextInput Menu - RD. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108770>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Survival HUD Download ID:92445 Author:morita_K 2025-09-04 17:21 Version:1.1.5
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [F4SE] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Custom Survival HUD
Fallout 4のサバイバルモード用に、体力・弾薬・放射能などの情報を表示するカスタマイズ可能なHUD。
▼ 主な機能
・渇き・飢え・睡眠・病気・アドレナリンの正確な数値を6段階で表示
・放射能ダメージは色で段階的に表現
・病気の数をアイコンで表示
・一人称・三人称で異なる表示方式に対応
▼ カスタマイズ
・MCMメニューで各種設定が可能
・GUIメニューで色・サイズ・透明度・枠線を調整
・ドラッグでHUDの位置を自由に配置
・三人称時の追従・固定を選択可能
▼ 自動非表示機能
・ゲーム一時停止やPip-Boy使用時に自動的に非表示
・コンテナ・死体選択時にスムーズに消える
▼ 前提・注意
・F4SE・Address Library for F4SE Pluginsが必須
・Next-Gen版には非対応
・サバイバルモード関連MODとの競合時は報告が必要Fallout4 Nexus, morita_K. 4 Sep 2025. Custom Survival HUD. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE Download ID:108900 Author:AbbieDoobie 2026-09-10 08:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [UI] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE
ラジオ局と入植地ビーコンの信号検知通知を個別に制御できるMOD。
▼ 機能
・ラジオ局の信号検知/喪失通知を個別に表示/非表示に設定可能
・入植地ビーコンの信号検知/喪失通知を個別に制御
・デフォルトでは信号喪失通知のみ非表示
▼ 設定
・Mod Configuration Menuから「WattzIO - Radio Notifications」を開いて変更
・4つのトグル: Hide Station Found、Hide Station Lost、Hide Settlement Beacon Found、Hide Settlement Beacon Lost
・変更はポーズメニューを閉じると即座に反映
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意
・クエスト関連のラジオ信号(遭難信号、Courser信号など)も対象となるため、Station Found非表示にするとこれらも隠れる
・アンインストール時は全通知が復活
AI Assistedで開発。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 10 Sep 2026. WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108900>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CCCleaner Download ID:26592 Author:Neanka 2026-09-06 23:37 Version:1.11.240
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RATE: ★=33 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE] [MCM] [CreationClub] [イマージョン]

CCCleaner
タイトル画面とメインメニューの Creation Club に関する表示を消し去ります。
・タイトル画面右上の Creation Club News を消去
・メインメニューの Creation Club を消去
・メインメニューパネル左右の高さを揃える
MCM または ini ファイル編集で機能を ON/OFF できます。
●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
●推奨MOD
Mod Configuration Menu (ON/OFF が楽)
●類似MOD
Purged Menu (細かい設定は出来ないがF4SE不要)Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. CCCleaner. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26592>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Download ID:105566 Author:PatrickJnr 2026-06-06 02:09 Version:1.0.2
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RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4
ゲーム内からロードオーダー全体のアイテムを検索・スポーン可能なブラウザUI。F4SE必須。
▼ 機能
・ESM/ESP/ESLプラグインの全アイテムを名前・Editor ID・FormIDで検索
・武器・防具・医療品・弾薬など7カテゴリでフィルタリング
・1個・5個・10個・50個・100個単位でスポーン可能
・お気に入り・スポーン履歴・クイックバー・ロードアウト機能搭載
・Pip-Boy HUD色に自動テーマ対応
▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.162以上
・F4SE
・PrismaUI F4
▼ 操作
・F6キーで開閉(変更可能)
・矢印キーで移動、Enterでスポーン、Fでお気に入り登録
・右クリックで数量選択メニュー表示
・ゲーム一時停止なしで動作Fallout4 Nexus, PatrickJnr. 6 Jun 2026. F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105566>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Custom Quantity Prompt Download ID:36135 Author:Dimedius 2018-11-28 10:31 Version:1.0
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [インターフェース] [UI]

Custom Quantity Prompt
インベントリでアイテム移行時に6つ以上で数量スライダーが出るのを、2つ以上でスライダーが出るようになります。
Def_UI用とバニラ用があります。Fallout4 Nexus, Dimedius. 28 Nov 2018. Custom Quantity Prompt. 28 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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