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- ☆ [ゲームシステム変更] Readable Health Scaling Download ID:84437 Author:Cyan49 2024-06-15 21:42 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [バランス調整] [ハードコア]

Readable Health Scaling
作者です。このmodはプレイヤーのHealth(HP/体力)の計算式をシンプルにし、結果を予測可能にします。基本的にLow Health ScalingやUnbogus Health Scalingと同様のコンセプトに基づいています。
バニラ: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル-1) × (Endurance/2+2.5)
このMod: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル×1)
;基礎Health = 通常は80です、このmodでは変更されません。
;レベル×1 = レベル1につきHealthを1獲得します。オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)はこれをレベル×2に変更します。
例:
;括弧内はLife Giverパークの効果
3 Endurance + レベル20 = 115(135/155/175)
7 Endurance + レベル50 = 165(185/205/225)
10 Endurance + レベル100 = 230(250/270/290)
オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)がインストールされている場合:
3 Endurance + レベル20 = 135(155/175/195)
7 Endurance + レベル50 = 215(235/255/275)
10 Endurance + レベル100 = 330(350/370/390)
また、NPC/クリーチャー用の計算式を変更します。
バニラ: 基礎Health + (レベル×5)
このMod: 基礎Health + (レベル×1)
;ベセスダ流では高レベルNPC/クリーチャーの基礎Healthは1000だったりしますが、このmodでは変更されません。
;これはプレイヤーのレベルに基づきレベルが決定されるタイプのNPC/クリーチャーに適用されます。
;すでに出現したNPC/クリーチャーのHealthはリスポーン/アンロードされない限り再計算されない可能性があります。Fallout4 Nexus, Cyan49. 15 Jun 2024. Readable Health Scaling. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections Download ID:45944 Author:Hamper 2022-11-21 19:26 Version:3.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [移動速度]

Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections
このmodは、没入感と楽しさを向上させるために多くの変更を加えます。多分こういうものだったはず。という想定で。
利用可能な3つのバージョンがありますが、まぁ干渉部分が多いのでFo4editでいじるほうがいいですよ。(編集者)
変更点はDescriptionを参照。Google翻訳で判別できるレベルです。
ざっくり言うと移動速度の調節とAI修正とNPCの命中率ダウンとVATSのエフェクトやレジェンダリーエネミーのエフェクトを見えなくする等です。
小粒ながら欲しいものは一通り揃っているのであとは干渉部をremoveしたりすれば簡単に自環境に使えます。Fallout4 Nexus, Hamper. 21 Nov 2022. Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Legendary Perks Download ID:84783 Author:Jesse Caine 2026-01-22 03:11 Version:1.0.2
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RATE: ★=32 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [クラフト] [日本語化対応]

Legendary Perks
多数の新しいPerk(約50種類)が追加されます。
Perkを取得するには調理台等で作成する必要があります。
作成に必要となるレジェンダリー素材は、レジェンダリー装備を解体することで
入手することができます。
※現在の最新Ver 1.0.2 ではespしか含まれておらず。
旧Verをダウンロードしてespのみ最新のものを使う必要があります。
要件
Legendary ComponentsFallout4 Nexus, Jesse Caine. 22 Jan 2026. Legendary Perks. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84783>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Wasteland Ballistics Download ID:42757 Author:Hedieded 2022-03-19 02:36 Version:4
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RATE: ★=31 G=3 TAG: [機能追加] [弾薬] [バランス調整] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Wasteland Ballistics
弾薬そのものに口径、形状、質量、速度に基づいたダメージ特性を追加します。
このModには、製作者の別Mod _Balance_ の機能が統合されているので、同時には使用しないで下さい。
.38
最も入手しやすい弾丸。
皮膚の厚いクリーチャー等の装甲の硬い相手には威力が格段に落ちる。
.45
.38よりも大きなダメージを与える。
10mm
.45よりもダメージが大きい。
44
ハードヒッター。10mmよりも高い効率。
45-70
例外的なダメージを与える。
ショットガン・シェル
.38と同等の破壊力を持つ8つのペレットを発射する。
至近距離の軟部組織に対して非常に効果的。
硬い相手には効果が薄い。
5mm
パワーアーマーも貫通する、高貫通力の弾。
最もダメージの少ないライフル弾。
5.56
5mmよりもダメージが大きいが、貫通性が低い。
7.62
5.56よりも安定した命中精度の弾。
最終的なダメージは5.56より少しだけ高い。
.308
高威力の弾丸。
人間程度であれば生き残るチャンスはほぼ無い。
.50
あらゆる面倒事はこれがあれば全て解決する。
2mmEC
5mmと同程度の貫通性と、それよりやや高めのダメージ。
レッドレーザーとプラズマ
生物・無生物問わず、対象に炎熱ダメージを与える。
パワーアーマー、デスクローやマイアラークは炎熱効果に耐性があるため、効きが薄い。
レーザーマスケット
爆風のあるレーザー
ブルーレーザー
パワーアーマーやマシンを介して放電する。
高いエネルギー耐性があった場合は効率が低下。
集束レーザー
アーマーを簡単に貫通する威力を持つ。
レーザー及びプラズマの威力は武器の設定によって変化します。
このModと他のModは基本的に互換性があり、パッチは不要です。
projectilesを編集していたり、独自の射出物設定を持っているModと同時に使用する場合は、パッチを作成する必要性があるかもしれません。
●_PAHelmetAlways (Miscellaneous files)
パワーアーマーを装備した敵は、常にヘルメットが付きヘッドショット対策となります。
活用例:
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
▼水に関するバグを修正するMOD
Wasteland Ballistics - Water Impact Fix
関連MOD
AnotherOne Armor Plate
ver.0.999のみの対応となりますが、胴体への被ダメージをバニラ防具よりも減らすことが
出来ます。Fallout4 Nexus, Hedieded. 19 Mar 2022. Wasteland Ballistics. 29 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42757>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments Download ID:91368 Author:Exoclyps 2025-12-02 00:26 Version:1.1.3
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RATE: ★=31 TAG: [武器] [武器セット] [LL] [パッチ] [バランス調整] [日本語化対応]

Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments
Pig's Wasteland Weaponry - A Best Of Packの武器を、よりレイダー向けにバランス調整します。
◆前提MOD
Pig's Wasteland Weaponry - A Best Of Pack(ESLバージョン)
Leveled Item Fixes (LIF)(レベルドリスト更新用のオプションパッチに必要)
◆武器の変更点:
●ハンドメイドブルパップ
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ハンドメイドライフルのバリエーションとして扱われるよう調整。
・ヌカ・ワールドのレイダーが所持。
・See Through Scopesに対応。
●ウェイストランド火炎放射器
・新改造「バルブ」を追加(ヘビーガンパークで連射速度上昇)。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・レイダー、レイダーボスが所持し、特定の銃火器店で販売。
●自家製自動装填ライフル
・未使用のマテリアルアタッチポイントを削除。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・速度を低下(アサルトライフルより遅いが強めの武器に)。
・使用弾薬を5.56mm弾に変更。
・トリガーマン、ミニッツメン、レイダー、レイダーボスが所持し、特定の銃火器店で販売。
●レストアリボルバー
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ダメージを25 → 15に減少。
・ミニッツメン、レイダーが所持し、一般的な銃火器店で販売。
●レイダーブームスティック
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ダメージ・価値・命中率をやや減少(バニラのショットガン寄り)。
・レイダー、レイダーボスが所持し、一般的な銃火器店で販売。
●ティンカラーキャスター
・エナジーウェポンと火炎放射器の武器キーワードを追加。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・ベースダメージをやや低下、バレルごとのダメージを適正化。
・バレルに追加チャージ機能を追加(バレルごとに消費数が変化)。
・レイダー、レイダーボス、スーパーミュータントが所持。
●ティンカラーテスラキャノン
・互換性のためガトリングレーザーの武器キーワードを追加。
・レジェンダリースロットを削除(レシーバーがレジェンダリー級のため)。
・ベース価値を1650に減少し、レシーバーの改造値ボーナスを増加。
・上位レシーバーの装弾数を減少。
・Fusion Core Capacityの併用を推奨。
●スクラップバトルライフル
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を60 → 45に減少。
・レイダー、レイダーボス、ボス、ミニッツメンが所持し、一般的な銃火器店で販売。
●ウェイストランドチェーンガン
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・装弾数を500 → 400に減少。
・上位アップグレードの装弾数と反動をやや減少。
・ベースダメージを5 → 7に増加。
・レイダーボス、スーパーミュータント、特定の銃商人が所持。
●ティンカラーレイガン
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・レイダー、ミニッツメンが所持。
・See Through Scopesに対応。
●即席リボルバーショットガン
・ショットガン命中率改造が正しく適用されるよう修正。
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を70 → 50、命中率ボーナスを100 → 35に減少。
・レイダー、レイダーボス、ミニッツメンが所持し、一般的な銃火器店で販売。
●ラジウムピストル
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を100 → 50、ベースダメージを20 → 9に減少。
・AP消費を26 → 20に減少。
・ガンマ銃やラジウムライフルが出現する場所で入手可能。
・See Through Scopesに対応。
●スクラップハンドガン
・武器のパーツ構成のバリエーションが増加。
・価値を75 → 26、ダメージを22 → 17に減少。
・レイダー、ミニッツメンが所持。
●即席ネイルガン
・レールロードエージェント、レイダーボスが所持し、特定の銃火器店で販売。
◆オプション:
レベルドリストの更新や、See Through Scopesのサポートには、オプションのパッチが必要です。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 2 Dec 2025. Pig's Wasteland Weaponry - Raider's Armaments. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91368>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Capped Out - A loot and levelled list rebalance Download ID:62868 Author:SpringHeelJon 2025-10-19 03:55 Version:2.1
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [戦利品] [LL] [Made_for_Fusion]

Capped Out - A loot and levelled list rebalance
コンテナやNPCのレベルドリストを、もっともらしいものに変更します。
Fallout4の雰囲気を大幅に変えることなく、戦利品の量を調節します。
多くのハードコアMODでは、リアリズムを優先したために戦利品漁りの楽しみが減ってしまっています。このMODでは、ロアフレンドリーかつ楽しく戦利品を探せることを重視しています。
また、スクリプトやレコードの改変は最小限に抑えられています。
●このMODは次の変化をもたらします
・戦前のコンテナには戦前のアイテムしかスポーンしない
・1つのコンテナにスポーンするスティムパックの数を減らす
・すべてのレベルドリストでヘアピンの数を減らす
・弾薬コンテナや商人の持つフュージョンコアのスポーン率を大幅に低下させる
・レアな弾薬はよりレアに、一般的な弾薬はより豊富になる
・DLC武器・弾薬・アーマーを、その強さに見合ったレベルから連邦にもスポーンさせる
・派閥ごとに特有の武器を装備させ、プレイヤーのレベルが上がるごとに強化させる
このMODは、作者の作ったMODリスト、FUSION - A Wabbajack modlist向けに作られました。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 19 Oct 2025. Capped Out - A loot and levelled list rebalance. 3 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] RivetsAndRage - Raider only patch - leveled- rebalanced Download ID:103765 Author:Kruger 2026-04-19 01:38 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [パッチ] [バランス調整]
レイダー向けのアーマー追加MOD、Rivets And Rage - A Scrappy Raider Armor Packのバランス調整パッチです。
Rivets And Rageは素晴らしいMODですが、レベルドリストへの追加が重複しており、想定以上の頻度で装備が出現していました。
バニラのレベルドリストは非常に複雑で、例えば一部の商人のリストは互いに参照し合っているため、そこに追加すると出現率が倍になります。また、スカベンジャーのリストに3つの衣装を追加した結果、スカベンジャーの5分の3がこのMODの衣装を着てしまうといった状況も起きていました。
■主な変更点
・アイテム追加の削減:スクリプトによる追加エントリを大幅に減らしました。ほとんどのヘルメットはレイダー専用リストにのみ追加されます。一部はスカベンジャーや商人が持つこともありますが、以前より自然な頻度になります。
・レベル同期:元のMODでは序盤から強力なパーツが出てしまうことがありましたが、バニラ装備と同様に、プレイヤーのレベルに合わせて「ライト(Lv1)」「ミディアム(Lv26)」「ヘビー(Lv40)」が段階的に出現するようにしました。
・レイダーボス専用リスト:レイダーのボスが、このMODの装備セットを装備して現れることがあります。
・ステータスのリバランス:
バニラでは使われていない属性耐性などを削除し、バニラ同様の物理耐性&エネルギー耐性のみ使用します。
また、防御力をやや下方修正し、バニラのメタルアーマーより少し強い、あるいは同等の性能にしました。
衣装以外のパーツについていたSPECIALステータス上昇効果は強力過ぎるため削除しました。
■注意点
スクリプトを大幅に変更しているため、ニューゲームまたは元のMODを導入する前のセーブデータからの使用が推奨されます。Fallout4 Nexus, Kruger. 19 Apr 2026. RivetsAndRage - Raider only patch - leveled- rebalanced. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103765>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Engaging Loot of the Commonwealth Download ID:64992 Author:Mortercotic 2025-11-01 16:06 Version:3.3
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RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [アイテム] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦利品] [コンテナ] [LL]

Engaging Loot of the Commonwealth
スカベンジに多様性と楽しさを、そして見つかるアイテムがもっともらしくなるようアイテムリストやコンテナに変更を加えます。
ver3.0はLoot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictionsに大きな影響を受けて作られています。
▽アイテムへの変更点
・医薬品や化学薬品、キャップにヘアピンが減ります。ただし、特定のコンテナで見つかる機会はむしろ増えるかもしれません。
・独自性を維持するよう、いくつかのDLCアイテムを統合しました。
・いくつかのコンテナの名称を変更しました。
・弾薬の量を減らしました。
・商人から購入できる注文表の種類が増加しました。
▽クリーチャーの変更点
・合理的な大型クリーチャーを除き、殆どのクリーチャーはキャップやその他のアイテムを落とさなくなりました。
・ベヒモスが独自のドロップリストを持つようになりました(バニラではデスクローと共有していました)。
・ロボットが落とすアイテムは多種多様だが、強力な物は落としにくくなりました。
・グールはキャップや弾薬を殆ど落とさなくなりました。ジャンクはまだドロップします。
・ブラッドバグはあらゆる種類の嚢胞(のうほう)を落とします。
・デスクローとマイアラーク・クイーンは卵をドロップする可能性があります。
・マイアラーク幼生が肉を落とす可能性が少なくなりました。
・ウェイストランド・サバイバルガイドの効果が適用されるクリーチャーが増えました。
・多くのクリーチャーから血液サンプルを入手できるように。
▽NPCの変更点
・所持する食料品やその他アイテムの量を減らし、代わりに多様性を持たせました。
・派閥NPCが人間らしい個別のアイテムリストを持ちました。
・派閥の戦利品が多様性を持つように。
▽コンテナの変更点
・Vaultロッカー
Vaultスーツとアイテムがより見つかるように。
・ドレッサー
見つかる洋服の種類が増え、ジャンクが見つかる可能性を減らしました。
・車庫
自動車部品やスクラップが稀に見つかります。
・レジ
お札やキャップが見つかる可能性が減りました。
etc...。
▽併用オススメmod
このmodが変更しない部分を調整する、以下のmodと併用することをオススメします。
・武器防具のレベルドリスト
Leveled Item Fixes (LIF)
・パワーアーマーのレベルドリスト
SPARS - Simple Power Armor Reduction System
・商人のレベルドリスト
Complex Vendors
・セルとワールドスペースの調整
Less Dungeon Loot
Less Food in Exteriors or unmarked locationsFallout4 Nexus, Mortercotic. 1 Nov 2025. Engaging Loot of the Commonwealth. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64992>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 20:26 Version:7.0
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]

IHO - Immersive Hunting Overhaul
狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。
●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。
●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。
●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。
●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。
●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。
●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。
●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。
●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。
●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished
・Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。
●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。
●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
ESL化したESP版のみ配布されています。
●類似MOD
Hunter of the Commonwealth2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] NPCs have Perks Download ID:78057 Author:kenitor 2024-01-30 18:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=29 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [NPC変更] [NPC] [敵強化]

NPCs have Perks
NPCキャラクターたちにPerkを配布します。
人間、スーパーミュータント、シンセ、アサルトロン、アイボット、プロテクトロン等に
いくつかの特典を追加します。
NPCたちはレベルに応じてPerkが配布されます。
配布されるPerk
Strength Iron Fist、Big Leagues、Heavy Gunner、Basher、
Rooted Perception Rifleman、Demolition Expert、Refractor Endurance Toughness、
Lifegiver、Rad Resistant、Adamantium Skeleton
Intelligence Chemist、Nuclear Physicist Agility Gunslinger、
Commando、Mister Sandman
要件
Spell Perk Item Distributor
※Perkを変更するMODとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, kenitor. 30 Jan 2024. NPCs have Perks. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78057>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Whisky's Locational Damage Download ID:62687 Author:WhiskyTangoFox 2024-09-17 23:19 Version:2.1
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RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ヘッドショット]

Whisky's Locational Damage
手足へのダメージ倍率などを調整します。
■内容
・ヘッドショットのダメージ倍率を2倍に変更⇒ver2.0以降は削除
・ヘルメットをかぶった人間、スーパーミュータントへのヘッドショット倍率が上昇しない(ハードコードされたエンジンの制限により、VATSでのヘッドショットを認識しない)⇒ver2.0以降は削除
・グールの身体へのダメージ倍率が低下する
・ロボットは四肢切断が可能になり、手足や頭部へのダメージが大幅に低下(Better Locational Damage - Robot Editionに基づく)
・首のないロボットは射撃の命中精度が大幅に低下する
・すべてのスーパーミュータントは四肢切断が可能になる
・ステルスアタックの倍率を1倍に低下する(敵がなにかしら行動する前に倒すという行為自体が戦略的に既にOPであるため)
ver2.0以降はDirectHitと同時に使用することを想定しています。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 Sep 2024. Whisky's Locational Damage. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Reduction by SKK Download ID:58701 Author:SKKmods 2026-02-14 19:24 Version:008
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RATE: ★=28 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [戦利品] [SKK]

Dynamic Loot Reduction by SKK
コンテナに入っていたり直置きされていたりする戦利品の出現率を下げられるようにします。
戦利品の出る確率は0%(戦利品なし)から100%(バニラ)まで変更可能です。
ランダム(10%〜90%のどれか)にも設定できます。
設定はVault111脱出後に貰えるホロテープ(.SKK Dynamic Loot Reduction)から行ってください。初期設定は100%です。
ホロテープが入手できなかったときはケミストリーステーションでクラフトしてください。
コンテナのレベルドリストを変更しているので、他のMODと競合することもあります。Fallout4 Nexus, SKKmods. 14 Feb 2026. Dynamic Loot Reduction by SKK. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58701>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 9mm Pistol (Browning Hi-Power) - Unofficial Update Download ID:57361 Author:Crash 2023-05-15 22:59 Version:2.3
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [バグフィックス]

9mm Pistol (Browning Hi-Power) - Unofficial Update
DeadPool2099の9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux MODの非公式アップデートで、多くの調整、バグフィックス、微調整などが含まれています。
必須Mod:9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Munitions - Ammo Expansion Project
Leveled Item Fixes (LIF)
特徴
・武器と弾薬のバランス(価値、重量、基本ダメージ、APコストなど)を調整し、バニラの武器と同じになるようにしました。
・Munitionsの9mm弾を使用するように変更。
・コンフォートグリップアタッチメントを追加。
・レベル5から、レイダー、スーパーミュータント、ミニットマン、トリガーメン、ベンダー、レジェンダリードロップに武器が出現するようになります。
・バニラの10mmピストルよりもわずかに反動が少ない、新しい照準モデルを追加しました。これはまた、ユーザーが10mmリプレイサーとの競合を報告したオリジナルのModから問題を修正するはずです。
・いくつかのアタッチメントに必要なクラフトレシピとパークを調整しました。
・ユニークなバリエーションを含む全ての9mmピストルに対して、武器のペイントやスキンの追加と削除が可能になりました。
・カスタムレジェンダリー効果をユニークバリアントから削除し、バニラレジェンダリー効果を使用するように変更しました。これにより、カスタムエフェクトが正しく機能しないオリジナルMODのバグが解決されるはずです。以下は新しいエフェクトです。
ブラッディメアリー:痛打
レ'イノセンス:血濡れの
メア:夜行性
マリア:ラッキー
・武器のアタッチメントが間違ったルースMODを返す問題を修正しました。
・ストックホルスターの名称をシャープシューターズストックに変更しました。
・ヒットマンのアニメーションを削除し、異なるアニメーションを「クラフト」できるようにしました。
・クラフトベンチから.38レシーバー、10mmレシーバー、ロングバレルのアタッチメントを削除しました。
・サプレッサーのノイズレベルを「サイレント」から「クワイエット」に調整。
・多くのウェポン・アタッチメント・オプションのクラフトレシピと必要なパークを調整しました。
・MODコレクションの調整 - 多くの場合、特定のアップグレードが表示される最低レベルを下げました。
・オブジェクトのテンプレートをバニラウェポンの各テンプレートと一致するように調整。
・名称と説明文をバニラの命名規則に合わせました。
・多数のスペルミスや文法ミスを修正。
既存のレベルドリストとこのMODによって追加された新しいレベルドリストは競合するため、ニューゲームを推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash. 15 May 2023. 9mm Pistol (Browning Hi-Power) - Unofficial Update. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57361>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Gun Improvements Download ID:69520 Author:Crash 2023-07-26 02:50 Version:1.1
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [パイプ銃] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Pipe Gun Improvements
パイプ銃の小規模なオーバーホール。
低レベル時や戦利品に制限をかけている状態の際にパイプガンをより実用的に使用するためのバランス調整、Munitionsの統合、各パイプ武器間でのアタッチメント共有システムなどが含まれています。
Pipe Guns Share Attachmentsのリメイク版で、新しい機能やバグ修正が加えられています。
●前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
●特徴
・パイプ銃のアタッチメントの大部分を共有するアタッチメントプラットフォーム:
・バレル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・グリップ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・マズル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・スコープ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・サイト: パイプガン、パイプボルトアクションガン間で共有
・パイプ武器のアタッチメント、オブジェクトテンプレート、Modcolが修正され、既存のパイプ銃が共有アタッチメントプラットフォームの恩恵を受けるようになります。
・すべての弾薬リチャンバーレシーバー(パイプボルトアクションの.50やパイプガンの.45など)は削除され、改良型レシーバーを追加します。
・その代わりとして、ダメージやAPコストを変更できるリチャンバーを追加します。
・パイプボルトアクションのバランス調整:
・隠し射程修飾子を削除し、射程がパイプガンと全く同じになるようにします。
・重量が3⇒2に減少します。
・APコストが29⇒30に増加します。
・使用できる弾薬は.308口径(デフォルト)、.223口径、.30-06口径のいずれかです。また、Munitionsで.303口径および7.92mmを追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプリボルバーのバランス調整:
・重量が4⇒3に減少します。
・使用できる弾薬は.357口径(デフォルト)、.44-40口径、.44口径のいずれかです。また、Munitionsで.455口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプガンのバランス調整:
・使用できる弾薬は.22口径、.32口径、.38口径(デフォルト)、.45口径、9mm、.30口径のいずれかです。また、Munitionsで.40口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・UF4Pからパイプ銃に関する修正を転送しました。
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・さまざまなパイプ銃OMODから未使用および不要なアタッチポイントとプロパティを削除します。
・一部の名前と説明を調整します。
・Vanilla Reanimation Project - Pipe Gunsとの競合を解決するパッチを追加しました。パッチは非TR版のみに適用されます。
・シリンジャーへの変更を行うアドオンパッチを追加しました。S.R.O. - Syringer Overhaulなどをインストールする場合は使用しないことをおすすめします。
●互換性
パイプ銃を変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。(Scrap metal and makeshift welds - A Pipe Gun Retextureなど)
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
●関連MOD
Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch)
(Pipe Gun ImprovementsとThe Attachment Packのパッチ)Fallout4 Nexus, Crash. 26 Jul 2023. Pipe Gun Improvements. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Cooking Overhaul Download ID:61400 Author:Zzyxzz 2024-02-28 18:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=27 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [食料] [料理] [MCM] [日本語化対応]

Cooking Overhaul
料理をオーバーホールするMODです。
以下の3つのことができます。
・食べ物による回復、バフ、被爆の効果を無効化する。(MCMで設定できる)
・重量と価値のバランスを調整する。
・新しいレシピを追加する。
●重量と価値
サバイバルでは、食べ物でどれくらい空腹を満たせるかは、その食べ物の価値に依存します。そのため、食べ物の価値と重量が釣り合うように修正を加えました。
●MCM設定
MCMでは、食べ物による以下の効果を無効化できます。
(MCMで設定できる項目以外の要素を削ぎ落としたバージョンもあります。)
・回復効果
・バフ効果
・放射線ダメージの回復効果
・放射線ダメージを食らう効果
●レシピ
新しいレシピが20種類以上追加されます。
レシピが複雑になればなるほど、作った食べ物のバフや回復の効果が高まり、空腹も満たせるようになります。
簡単なレシピで食べ物を作っても、バフは得られなくなりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Feb 2024. Cooking Overhaul. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61400>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling Download ID:87735 Author:Flipocles 2025-08-25 00:17 Version:1.2
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [敵NPC] [敵強化]
Uncapped Level Scaling and Encounter ZonesのRobCo Patcherバージョン。
ESLフラグ付きESP
要件MOD
・RobCo Patcher
・Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)
必須ではありませんが併用推奨
・Uncapped Level Scaling and Encounter Zones
必須ではありませんが、とにかくダウンロードしてEndorseする必要があります。
代わりに使用する場合を除き、有効にしないでください。Fallout4 Nexus, Flipocles. 25 Aug 2025. RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87735>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Creative Perks Overhaul Download ID:85701 Author:GraffitiNoise 2024-11-10 22:23 Version:1.67
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]

Creative Perks Overhaul
Creative PerksのオーバーホールMOD。
基本的な部分に変更は無いが、一部の数字に変更が加えられている他に、
LocksmithやLife Giver等の元のMODでは編集されていない
パークにも変更が加えられている。
今後はこちらをメインに更新していくとのこと。Fallout4 Nexus, GraffitiNoise. 10 Nov 2024. Creative Perks Overhaul. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Submachine Gun Improvements Download ID:73266 Author:Crash and others 2023-07-26 02:05 Version:1.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [サブマシンガン] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Submachine Gun Improvements
サブマシンガンの小規模なオーバーホール。
バランス調整、新しいアタッチメントの追加、様々なバグ修正が含まれています。
●前提MOD
なし
●特徴
・バランス調整:
・基本ダメージが13⇒18に増加します。
・全てのレシーバーに適用される25%のダメージペナルティを削除します。
・バレルの射程距離をピストルより長く、ライフルより短くします。
・クリティカルゲージのチャージボーナスが5倍⇒1.5倍に減少します。
・いくつかのアタッチメントのクラフトレシピとPerk条件を調整します。
・アタッチメントが武器に表示されるレベルを上げます。(以前は要求レベルが非常に低かったため、レベル20になる前に完全にアップグレードされたサブマシンガンを入手できました)
・新しいアタッチメント:
・スタンダードグリップ(ストック無し)
・リフレックスサイト(丸)
・スタンダードマガジン(30連スティックマガジン)
・クイックイジェクトマガジン(30連スティックマガジン)
・バヨネット
・短距離スコープ
・短距離暗視スコープ
・短距離リコンスコープ
・中距離スコープ
・中距離暗視スコープ
・長距離スコープ
・長距離暗視スコープ
・長距離リコンスコープ
・既存のアタッチメントの改良:
・ショートライトバレルをフィンバレルに改名します。
・サプレッサーのメッシュをバニラのハンティングライフルに使用されているものに変更します。(コンバットライフルのサプレッサーよりこちらの方がフィットするよう思えるため)
・ショートストックは、スタンダードグリップよりも操作性が良くなるようにします。
・フルストックのメッシュを新しくします。
・反動吸収ストックはタクティカルストックに改名され、メッシュも新しいものが使用されます。
・MODコレクションに新しいアタッチメントを追加し、ワールドで発見されたサブマシンガンに表示されるようにします。
・.45サブマシンガンに改名します。
・様々なOMODから未使用の不要なアタッチポイント、キーワード、プロパティを削除します。
・ランダムオブジェクトテンプレートを作成しました。(これはコンソールから武器を入手するのに便利です)
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・マズルブレーキとサプレッサーがバレルの先端に重なってしまう問題を修正します。
・いくつかの名称と説明を調整します。
●互換性
サブマシンガンを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
以下のMODが組み込まれています。(作者の許可を得ています)
これらのMODとは同時に使用しないでください。
・Military Stock for Tommy
・Stockless Tommy
・Stick Mag for Submachine gun
・Tacticool Thmpson submachinegun SMG stock
●関連MOD
Submachine Gun Improvements - Attachment Pack Patch
The Attachment Packとの互換パッチFallout4 Nexus, Crash and others. 26 Jul 2023. Submachine Gun Improvements. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout More Download ID:62866 Author:RelaxItsOk 2024-09-04 23:26 Version:0.9.4
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RATE: ★=26 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Fallout More
余計なものを追加せず、改善された遊びやすいバニラプラスの環境を提供することを目的としたオーバーホールmodです。
変更箇所は何百にも及びますが、スクリプトは含まれておらず、ESPが一つだけなので互換性に優れています。
上部で読み込むことをオススメします。
ソートmodと併用したい人のためにタグ無しのESPがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pのパッチもあります。
The Midnight Ride Resourcesと併用したい場合は、Remove Ironsight Blurを外してください。
▽変更箇所
経済、シンプルなアイテムソート、ゲーム難易度の調整、AI強化、ステルス、部位ダメージと部位破壊、サバイバルモード、消費アイテム、武器防具、PerkとSPECIAL等。
詳細はDescriptionを確認してください。
一部抜粋
戦闘
・全体的な変更点
悪名高いグレネード・スパムを防止しました。
死にたがっているかのような愚かな行動はしなくなりました。
側面から回り込んでくるかもしれません。
集団だと気が大きくなりアグレッシブに行動します。
・派閥毎に調整
レイダー:彼らはヤク中なので銃の精度を落としました。
スーパーミュータント:彼らの手には銃は小さすぎます。よって精度を落としました。
ガンナー:傭兵である彼らの命中率は少なくともレイダーより高いはずです。
クリーチャー:百発百中を止めました。
デスクロー:移動速度が上がり、強い亜種になるほどより素早く動きます。
スワン:一般的なベヒモスより多少機敏に動きます。Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 5 Sep 2024. Fallout More. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62866>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Frame Bonus Adjustement Download ID:43937 Author:Zeanzil 2020-03-20 23:16 Version:3
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [パワーアーマー] [パワーアーマーフレーム] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [LFO]

Power Armor Frame Bonus Adjustement
パワーアーマーの性能を変更します。
生身とは違うプレイ感覚をもたらすことが目的です。
-パワーアーマー搭乗時のStrengthを15に設定(バニラは11)
-よろめきにくくなり、近接攻撃で50%よろめかせやすくなる
-所持重量が+50される
-脚部パーツの衝撃補正機能が利用できなくなる(所持重量の異常強化を防止)
-Steady Aim ランク2と同等の腰撃ち精度上昇(+50%)
-スコープを覗いた時の揺れを削除(息を止める必要は無い)
-敵のPAの耐久値減少がプレイヤーの物と同程度になり、より頑丈になる(PAのエンチャントを変更している。PAのパーツ自体は編集していない。)
-動いている時に3倍見つかりやすくなる
-Sneakパークの効果が適用されなくなる
【アップデート V.2】
-デフォルトでペイントレインを使えるが、かなり弱い(よろめき半分、ダメージ33%)。PerkのPain Trainを獲得するとバニラと同等の強さになる。アニメーションはPerkを取るまで発生しない。(Perkなしでも戦闘中はアニメーションさせるオプションファイルあり)
-衝撃補正機能がペイントレインのダメージを強化する改造に変化(強化は一つにつき+25。参考に、ペイントレインのダメージはPerkなしだと5、ランク1だと15、ランク2だと30、ランク3だと75。これは実際のダメージではなく比率)
-このゲームの仕様として、ペイントレインが命中すると、当たったNPCは6秒間ペイントレインへの耐性が生じる。この時間はランク3のPerk獲得時のみ12秒になるため、この時間を6秒間に変更して揃える。
【アップデート V.3】
-動いているときの見つかりやすさを2倍に軽減
-パワーアーマーステルスボーイを利用すると、PerkのSneakを最大ランクまで獲得したときと同じ効果を得られる。(しかし普通に動き回ると容易に見つかる。)しゃがみ移動時には見つかりにくさが維持される。
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)との併用推奨。互換性があり、LBPACの変更点は本MODにも含まれています。
メインファイルは通常版とwith Lunar Fallout Overhaul Deluxeのどちらかを選択。後者ではLunar Falloutとの競合が回避されます。Fallout4 Nexus, Zeanzil. 21 Mar 2020. Power Armor Frame Bonus Adjustement. 19 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43937>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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