アイテム おすすめMOD順 PAGE 28search
- ☆ [防具・アーマー] NCR Patrolman and Trooper Armors Download ID:26497 Author:Fallout_Cascadia and L0rd0fWar 2017-09-06 12:58 Version:1.2
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [NCR] [ヘルメット] [ガスマスク] [マント] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
NCR Patrolman and Trooper Armors
開発中の大型Modプロジェクト「Fallout Cascadia」より
NCR(New California Republic)隊員の装備を追加します。
Modのアイテムは6種類の制服と、8つの装備品で構成され
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリより入手出来ます。
一部のアイテムはバリスティックウィーブ、改造Modの取り付けも可能です。
※NCRについて
主にFallout:NewVegasの登場で有名な組織。
広大な領土と多数の軍事力を誇り、終末世界において数少ない国家規模の勢力を持つ。
初出は初代Falloutのエンディングからで、その続編であるFallout2から
最新作のFallout4に至るまで、時折登場してはその存在感を示している。
※Fallout Cascadiaについて
http://www.falloutcascadia.com/
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, Fallout_Cascadia and L0rd0fWar. 6 Sep 2017. NCR Patrolman and Trooper Armors. 2 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26497>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Sunshine Township........a tragedy. Download ID:21855 Author:Greggorypeccary 2017-02-06 11:24 Version:1.a
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [居住地] [日本語化対応]
Sunshine Township........a tragedy.
サンシャインタウンシップの悲劇
私のMOD全てに言えることだが……このカテゴリは正確なものじゃない。
もしカテゴリを作って良いなら『ストーリー主義』ってところだな。
私はいつもサンシャイン・タイディングスCo-opに不満を持っていた。あそこは良い場所なんだ。居住地としても素晴らしい。コンパニオン達ですらあそこの良さに気がつく。ところがなんだあのあばら屋は。 壊れたポーチときたらウンコだよ! 直すこともスクラップにだって出来ないなんてさ!
同じようにお悩みのあなた、もう悩む必要はないよ。
君のためのとっておきの解決策をお見せしよう!
私は目障りなものを取っ払ってやった。そして家に置き換えた。ナイスでロアにフレンドリーなお家は屋根付き扉付き。もちろん以前と同じようにクラフトすることも可能だよ。スクラップ可能なアイテムや敵は今や小屋に入れてある。雑誌は今でも正しい位置に置いてある。
君はもうここを居住地にしてしまって、こんなMOD今更だよ、って思うかもしれない。まぁ私だって完璧とは言わないけれど、ちょっと弄れば好きになるはずだよ。
なんでこのMODが「悲劇」かって?
うーん、それは君のために秘密にしておくよ。
探してみれば、それに見合ったものがあるって約束するから。
このMODはサンシャイン・タイディングスCo-opを改造するMODとのみ競合するけど、他は何も無いよ!
もちろん変なエラーやバグもない。
ENJOY!Fallout4 Nexus, Greggorypeccary. 6 Feb 2017. Sunshine Township........a tragedy.. 6 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21855>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_INV - Improved interface beta Download ID:3644 Author:Neanka 2016-03-01 10:29 Version:0.18.4
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RATE: ★=2 G=12 TAG: [Pip-Boy] [日本語化対応] [インターフェース] [UI] [DEF_UI]
DEF_INV - Improved interface beta
現在はDEF_UIに統合されています。
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インベントリー画面の改善を目的としたMODです。
・pip-boy、トレード、コンテナ、取引メニューの表示領域を拡張しより多くのアイテムを表示。
・『ジャンル別のアイコン(アイテム名先頭)』あり/なし
・武器の詳細にDPS(Damage per Second、1秒あたりのダメージ)を追加
・Value(価格)をWeight(重量)で割った値を表示(設定でOFFも可能)
・アイテムの文字数制限を撤廃。(...)と省略せず全文章を表示
・同製作者さんのTime on loading screen and Pipboy timeを選択可能
・スクロールバーを実装
・同梱されているsetting.swfをブラウザなどで読み込ませることで「DEF_INV.xml」を直感的に編集可能
・クイックコンテナ内にもアイコンが反映される。Hudmenu.swfを改変しているため、HUD系MODと競合します
・ジャンク品に照準を合わせると構成部品が表示される。ジャンク品を改変するMOD(重量変更や、構成部品変更MODなど)と競合します
NMMでのインストール時にBetter Item SortingなどのソーティングMODから選択可能です。
(otherを選択することでソーティングMODを使用しないことも可能です)
※otherを選択してソーティングMODを使用する場合、インストール順番によってはアイコンが反映されない場合があります。使用したいソーイングMODを先にインストールし、その後にこのMODをインストールするとアイコンが正常に表示されます
※Version 0.11.0あたりから「Translate_~.txt」に変更が入っています(最下部に8行ほど追加されています)。0.14.0からはTranslate_ja.txtも同梱されるようになりましたので、自身の環境に合わせてリネームなどの対応をしてください。
※また、0.14.0からは本体バージョン1.3 Betaにも対応していますが、オプションとして1.2用のファイルも用意されており。NMMでのインストール時に選択できるようになっています。
詳細はDescriptionをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:BISタグ用2016-01-01 09:44:20 913B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Neanka. 1 Mar 2016. DEF_INV - Improved interface beta. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3644>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Toss That Download ID:74454 Author:Zzyxzz 2023-09-03 17:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM]
Let Me Toss That
インベントリにしまったばかりのアイテムを簡単に取り出せる機能を追加します。
しまったアイテムは5個まで記録され、順番に取り出すことができます。
事前にアイテム取り出し用のホットキーをMCMで設定しておく必要があります。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. Let Me Toss That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE Download ID:74305 Author:Zzyxzz 2023-08-31 02:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [スリ]
Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE
置かれた物を盗んだり、NPCにスリを働いたりすると、経験値を入手できるようになります。
スリの方が盗みよりも経験値が多めに貰えます。
盗みやスリに気づかれると、経験値はもらえません。
付属するiniファイルから各種設定が可能です。
[Settings](基本設定)
iEnableSlickFingers=1
MODの有効化/無効化
iEnablelog=0
ログ生成の有効化/無効化
iEnableXPMessage=1
獲得経験値のメッセージ表示を有効化/無効化
sMessageXPPart1=You gained
表示メッセージの前半部分
sMessageXPPart2=XP
表示メッセージの後半部分
[Steal](盗み)
iExperienceStealBase=5
盗みにおけるすべてのアイテム(弾薬、武器、防具を除く)の基本経験値
iExperienceStealAmmoBase=1
弾薬の基本経験値
iExperienceStealWeapArmoBase=15
武器と防具の基本経験値
iExperienceStealMax=200
1つのアイテムから得られる最大経験値
fValueStealMultiplier=0.25
アイテムの価値に応じて追加される経験値の量
(アイテムの価値のxx倍を余分に追加)
[Pickpocket](スリ)
iExperiencePickPocketBase=20
スリにおけるすべてのアイテム(弾薬、武器、防具を除く)の基本経験値
iExperiencePickPocketAmmoBase=5
弾薬の基本経験値
iExperiencePickPocketWeapArmoBase=60
武器と防具の基本経験値
iExperiencePickPocketMax=300
1つのアイテムから得られる最大経験値
fValuePickPocketMultiplier=0.25
アイテムの価値に応じて追加される経験値の量
(アイテムの価値のxx倍を余分に追加)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 31 Aug 2023. Slick Fingers - The Art of Theft - F4SE. 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74305>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Automathrone Addon (Body for Automathrone) Download ID:69656 Author:DefixG 2023-04-06 01:27 Version:0.6
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RATE: ★=14 TAG: [車両・乗物] [乗り物] [Automatron]
Automathrone Addon (Body for Automathrone)
Automathrone v0.05 (Driveable)のオートマスローンに新しいボディを追加するアドオンです。
元のMODは必要なく、このMODだけで動きます。(Automatronは必要。)
難易度サバイバルで使うように作られています。
オートマスローンはロボット廃棄場(Vault 111から東)に設置されています。
使用するには、ターミナルにアクセスし、玉座を追加する必要があります。それまでは使用できません。
玉座を追加すると、インベントリにセットアップアイテムが追加され、オートマスローンのアニメーションを変更できるようになります。この変更はオートマスローンに入った際に適用されます。アイテムを紛失した場合は、ターミナルで再発行できます。Fallout4 Nexus, DefixG. 6 Apr 2023. Automathrone Addon (Body for Automathrone). 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69656>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]
Feast and Famine- A survival food mod
Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。
バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。
そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。
★これらを解決するために以下の変更を行います
○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。
★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。
★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。
★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。
★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・Survival Configuration Menu
・True Perks
・UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free VersionFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Boston Public Library Settlement Download ID:68293 Author:pra 2023-10-27 06:24 Version:1.1.9
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [日本語化対応]
ボストン公共図書館を居住地化します。
ワークショップを起動するには、襲撃してくるスーパーミュータントを殲滅する必要があります(グッドネイバーのデイジーからクエストを受けなくても居住地化できます)
<特徴>
・図書館内部へ直接ファストトラベル可能に。
・事前結合データは再構築され、ほとんどのオブジェクトやゴミがスクラップ可。また、正面玄関の板張りを撤去してドアを開通できる。
・ワークショップの初回起動時に図書館内の死体やプロテクトロン等が撤去され、タレットはワークショップ仕様の物に置き換えられる。
・館内用のスピーカーを作成可能になり、ラジオを流せるようになる。
・FOMOD形式で3種類のパッチを選択可能。PRPとSim Settlements 2の対応パッチの他、プロテクトロンを住人として配置するパッチもある。
・オプションの「LibraryExtras」はメインファイル不要で、図書返却機やシャンデリアが作成可能になる。Sim Settlements 2を導入していれば、図書返却機の景品にASAMセンサーが追加される。
<インストール>
・図書館から離れたエリアでセーブしてから導入してください(後述の理由で、MOD作者の方はニューゲームでの導入を推奨していません)
・ロードオーダーは、図書館のセル・ロケーションに触れる他のMODより後になるようにしてください。PRPだけでなく、NPCやアイテムを図書館に配置するだけのMODも競合の対象です。
・居住地化したときに満足度が50になっているか、マップに人口と満足度が表示されるか確認しましょう。そうなっていなければ導入失敗しているので、ロードオーダーを見直して導入前のセーブからやり直す必要があります。
<互換性>
・他の図書館居住地化MODとは当然ですが互換性がありません。
・館内のターミナルを解体できるため、ターミナルに関わるMODと併用する場合は注意が必要です。オブジェクトを追加するMODは、オブジェクトが空中に浮いてしまうかもしれません。
・屋外は何も変更されていないため、競合の可能性は低いです。
<その他>
・図書返却機も解体できますが、景品のスキル雑誌を貰う前に解体した場合、本はワークショップに移されるようです。Fallout4 Nexus, pra. 27 Oct 2023. Boston Public Library Settlement. 31 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68293>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 13:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。
MCMで好みのバランスに調整することが可能。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。
フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。
ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。
自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。
各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。
▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率
▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない
パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。
レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。
▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%
▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。
▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。
虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can UseFallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Plain Plans by MsB - SS2 Add-On Pack Download ID:62383 Author:MsBathory 2022-07-31 11:05 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [SimSettlements2]
Plain Plans by MsB - SS2 Add-On Pack
Sim Settlements 2 用のシティプラン。
1x1区画の住宅用屋内プランが8つ入っています。
これらのプランには、ASAMセンサーが装着されたベッドのみが付属しているので、細長いスペースやプレハブの空きスペース、階段の下などに最適です。また、床にはベッドを置きたいとか、インテリアを自由にコントロールしたいとか。あるいは、単に軍用ベッドが欲しい場合もあります。ファイルサイズが小さく、アイテムが少ないので、パフォーマンスも非常に軽くなっています(焦げたジャガイモはもういりません!)。Fallout4 Nexus, MsBathory. 31 Jul 2022. Plain Plans by MsB - SS2 Add-On Pack. 20 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62383>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Project Mojave Settlement Objects Download ID:55332 Author:Father Elijah 2022-01-08 22:31 Version:3
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RATE: ★=14 TAG: [クエスト] [newvegas] [旧作] [ワークショップ]
Project Mojave Settlement Objects
豪華なシャンデリア、ラッキー38・タワー、 NCRレンジャー・デザートレンジャー記念像、高速道路の残骸、ポセイドン・ガソリンスタンドの建物など
Project Mojaveに登場するアイテムを更にワークショップに追加します。
▼Project Mojave本体
Project Mojave
▼コンパニオンを追加するMOD
New Vegas Companions
▼プリム以北のいくつかのロケーションを追加するMOD
Project Mojave RevitalizationFallout4 Nexus, Father Elijah. 8 Jan 2022. Project Mojave Settlement Objects. 28 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55332>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fallout 4 Blazkowicz Download ID:44334 Author:TheRottonCore 2020-04-09 21:16 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [Doom] [Wolfenstein] [クエスト] [パワーアーマー] [防具] [銃]
Fallout 4 Blazkowicz
必須 DLC : Automatron、Far Harbor、Nuka World
Wolfenstein ( ベセスダのゲーム ) と Doom ( ID Software のゲーム ) のコンテンツを追加する ID Software の熱狂的ガチオタによる MOD です。
2 つのカスタマイズ可能衣装、2 つのカスタム可能武器、いくらかの新しい投擲武器 ( グレネードと手斧 )、性能をカスタム出来る新しいパワーアーマー、数多の敵を蹴散らす 2 つの短いクエスト、および新しい開拓地が含まれています。
始めに:
ここに明記しておきます。 この MOD は、Nexus mod のアカウントを持つ者達の discord や、私が参加している他の MOD 作成者コミュニティの素晴らしい方々の助けなしには完成出来なかっただろう。
直接の貢献者 - Fuse00 : この MOD のシンスとグールのテクスチャーを改造の仕方を教えてくれた。
声優 - 私の良き母 Noam、友人 Timothy
写真 - DonJunk
インフォメーション - Nexus mod のアカウントを持つ者達と discord の親密な人達
スペシャルサンクス -
チュートリアルマスターであり究極の兄弟 : Seddo4494
リアル Fallout4 マッドサイエンティスト : BlahBlahDEEBlahBlah
居住地の第一人者 : fftfan
皆が兄弟であり、誰もが驚異的だ
!!! 警告 !!!
この MOD をアンインストールする前に、必ずパワーアーマーから降り、全ての衣装を脱いで下さい。それらの多くは、衣装を着用している間には MOD が無効になっても、キャラクターに有効であり続ける効果が付与されています。セーブデータにバグとして残ってしまいます。
リロード速度 : Wolfenstein のショットガンには、Doom のスーパーショットガンスタイルの高速リロードがあります。ただし、Fallout4 のリロード速度には根本的なバグがあり、パワーアーマー脱着時や無作為に速度が戻ってしまいます。これが発生した場合、銃の装備を解除し、再度装備して下さい。
Depravity という MOD を導入していて、グットネイバーのクエストマーカーが出現しない場合、元々のホテルレックスフォードのセルに移動してターミナルを見付ける必要があります。確かに Depravity の MOD はホテルレックスフォードを完全に置き換えますが、元々のホテルレックスフォードに行けるドアがあります。
トッドを崇拝する者だけが、トッドが統治する王国に入れることを覚えておいて下さい。
重要
ゲーム内のほとんどのカスタムアイテムは、BJ のワークショップにあります。ビリーは、あなたがクエストを受け入れるとあなたに鍵を渡します。ここですべてを探して下さい。ショットガンとパワーアーマーは後に見つけます。
bj のワークショップに行って、「Cooking with BJ」という雑誌を読めば、化学作業台で手榴弾、手斧、他いくつかのアイテムを作成出来る様になります。
MOD の機能
BJ のワークショップで見つかる 2 つの衣装。これらは、BJ のワークショップがある場所の下に吊り下がっている籠の中の MOD ボックスを使いアーマー作業台にて、または、アーマー作業台にて適切な材料を消費する事でアップグレード出来ます。
衣装の両方共、体力が 25% を下回ると全 SPECIAL が 9 増加する特別な不屈のレジェンダリー効果があります。
バリスティックウィーブでの強化も可能です。
デカール
テラー・ビリーの服には、以下の様な様々なデカールがあります
・classic
・2077
・Doom Slayer
・Retro Billy
・Mod Author
変更されたレンジャーマスク
フード付きとフードなしのバリエーションがあり、いくつか作業台で付与出来るオプションがあります。内容は :
ターゲッティングHUD
ハッキング試行回数 1 回増加、ロックピックのスイートスポットの微増
緑色のフードは、テラービリーの新しいオーダージャケットに合わせてデザインされています
兵器
Wolfenstein ダブルバレルショットガン。
クエストの後半で発見。これは武器を使った最初の MOD 改造でしたので、基本から始めて、カスタムテクスチャを追加し、バニラのモデルを編集しました。血濡れのレジェンダリー効果と、スーパーショットガンの高速リロードモジュールがあります。
パイプ
Wolfenstein の古いブラットパイプ。私の武器 MOD の 2 番目。ワークベンチでは、クリティカルダメージの大きい短い片手パイプ、またはベースダメージの大きい長い両手パイプを選択出来ます。どちらにも独自のアドオンがあります。
デカピテーター
Boss のそれに見えるそれは、単なるグロックナックの斧とスーパースレッジのマッシュアップです。
投擲物
カスタムモデルとバニラよりもはるかに短いヒューズを備えた 3 種類の手榴弾。フラグ、クライオ、ヌカの種類があります。Wolfenstein のデザインには、無音投擲が可能な手斧があります
「手斧とナチで出来る事は沢山あるぜ」
上記のほとんどは、BJのワークショップで見つけた雑誌を読んだ後、化学作業台で作成可能になります。
Praetor パワーアーマー
これが君がこの MOD を入れた理由だというのが殆どでも驚きません。 これが、最初のクエストをこなした報酬です。
Praetor パワーアーマーは X01 パワーアーマーの全機能を内包しています...
Hyper mobility : 暴虐の限りを尽くせる様、移動速度とジャンプ高度が大幅に上昇します
Glory kill : HP が 10% 未満の敵を攻撃すると、爆発四散します
Custom Jet Pack : 金属がクソバカげた事に
クエスト
2 つのクエストがあります ( ラジオをクエストとして数えるなら 3 つ ) ラジオで「助けを求めて」を聞いた後、1 つ目が始まります。 2 番目は、1 番目のボスを倒した後に始まります。
居住地
クエストを完了すると、ブラズコヴィッチ家の居住地は新たな居住地となります。比較的小さいですが、創造性を発揮できるスペースであることは間違いありません。
F & Q
実際には誰もこんな質問してませんが、先んじてまとめておきます
・BJ のバンカーはどこにありますか? : 白い木製の塔のふもとの集落にあります。ビリーがあなたに渡すキーを使用してください。
・どうすればデス・ヘッドを撃つ事が出来るの? : クエストマーカーに従って、ジェネレータまで行き、爆破します。これは奴のシールドをノックアウトします。
・他の奴はどうやって倒すの? : 撃て... 大量にだ
・New Order Base への入り口はどこですか? : 高い位置にあるので、エレベーターを数台経由して。ターミナルの横にある鍵を忘れないで下さい。Fallout4 Nexus, TheRottonCore. 9 Apr 2020. Fallout 4 Blazkowicz. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44334>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 22:41 Version:002
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RATE: ★=14 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]
Auto OMOD Stripper from SKK
武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。
コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。
外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。
モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)
コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。
MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。
必須:F4SE
●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
● Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting FrameworkFallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sig Sauer P320 Download ID:41014 Author:delarobe 2019-09-08 05:57 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [銃] [ピストル] [SIG] [実銃] [日本語化対応]
Sig Sauer P320
SIG P320を追加します。
サンクチュアリの主人公の自宅の金庫に入っています。
実際の弾薬と同様に.38、10mm、および.45の弾薬を使用できます
何らかの理由で金庫にアクセスできない場合は、コンソールを使用して以下を実行してアイテムIDを取得します。
’ help p320 4 weap’(アイテムIDが表示されます)Fallout4 Nexus, delarobe. 8 Sep 2019. Sig Sauer P320. 6 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41014>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Stealth Boy Download ID:36190 Author:JLF65 2018-12-02 21:18 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ステルス] [ステルスボーイ] [日本語化対応]
Better Stealth Boy
ステルスボーイのオーバーホールMod
今作において特に影の薄くなったアイテムである「ステルスボーイ」をテコ入れします
効果時間の延長や再充電機能、バリエーションごとの個性を足すことで戦略的価値を高めます
主な変更点
・効果時間延長(30秒→120秒に)
・フュージョン・セル6個で再充電可能(使用後に手に入る空Boyを材料にケミストリーステーションで)
・使用中のRadダメージを追加(バランスとロアに基づく設定、2 rad / sec)
・取引価格の上昇(レアアイテムらしい値段設定)
・レールロード・ステルスボーイにも同様の変更(効果時間150秒、1rad / sec)
また、インスティテュートにてより高性能なインス・ステルスボーイ(専用モデル)が追加されます
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, JLF65. 2 Dec 2018. Better Stealth Boy. 2 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36190>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Jotaro's Hat (Jojo's Bizarre Adventure) Download ID:18449 Author:Takkun57 2016-09-16 19:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [ジョジョ] [ネタ] [服] [帽子] [日本語化対応]
Jotaro's Hat (Jojo's Bizarre Adventure)
……この111は……。
いわゆるブルーのレッテルをはられている……。
レイダーをスロットで洗脳し、いまだにVault88から出てこれねえヤツもいる……。
イバルだけで脳なしなんで、気合を入れてやったガービーはもう2度と拠点へ来ねえ
率直に言って穴以下のボロい小屋の居住地には
好き勝手クラフトするなんてのはしょっちゅうよ
だがこんなおれにも はき気のする『悪』はわかる!!
『悪』とはてめー自身のためだけに 弱者を利用し
ふみつけるやつのことだ!!ましてや俺の家族をーっ!
きさまがやったのはそれだ! あ~~~ん
インスティテュートの『犯行』は被害者自身にも法律家にも見えねえしわからねえ……。
だ か ら
お れ が 裁 く !
......To be continued
マクレディの帽子をベースにしたスタンドアロンアイテムを追加します。
コンソールより以下のコマンドで入手します。
player.additem 00123456
StrengthとAgilityに+1の効果あり。
ブラックバージョンのファイルあり。Fallout4 Nexus, Takkun57. 16 Sep 2016. Jotaro's Hat (Jojo's Bizarre Adventure). 16 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18449>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CLO - Custom Lighting Overlay Download ID:18823 Author:fLokii 2016-10-01 10:04 Version:1.0c
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RATE: ★=9 G=5 TAG: [エフェクト] [景観] [グラフィック] [日本語化対応]
CLO - Custom Lighting Overlay
メニューベースでゲームの見た目を変えられるMOD。
導入後自動で追加されるアイテムを装備することで、明るさ、色相、コントラスト、ブルーム、空、DoF、彩度を変えることができます。
確認できるレベルでのパフォーマンスへの影響はなく、競合もないとのこと。
既知の問題
1.新規ゲーム開始時はコンフィグ用アイテムが手に入りません。その場合や他の理由などでアイテムを失ってしまった時は、一度MODを削除してこのMODがない状態でセーブしてから再度導入してください。
2.バージョン1.0c以降では、新しく彩度を変更する前にまず彩度をリセットしてください。
類似MOD
Intensity - In - Game Graphical Customization Tool
Simplest Brightness Saturation Contrast ChangerFallout4 Nexus, fLokii. 1 Oct 2016. CLO - Custom Lighting Overlay. 28 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18823>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] State-based Automatic Camera Switching Download ID:18000 Author:MrSaitama 2016-09-04 09:48 Version:115
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RATE: ★=5 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [カメラ] [日本語化対応] [モーション] [エイム]
State-based Automatic Camera Switching
プレイヤーキャラクターの行動に応じて1人称⇔3人称を自動で切り替えるMod 。
(SkyrimのAuto PV http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28728 と同様)
導入後、自動的にアイテムのMiscカテゴリに設定用ホロテープが追加されます。
現在(2016.10.12 version 115)対応しているアクションは以下の通り。
- スプリント開始
- スニーク開始
- 近接武器構え
- 遠距離武器構え
- 素手構え
- 座り
- デフォルト
それぞれの項目に対し1人称/3人称を個別に設定可。アクション開始時に設定した人称に切り替わり、終了時にはデフォルトに設定した人称カメラに戻ります。
例 : 普段は3人称だが武器を構えると1人称、ただしスプリントしている間は3人称に戻す (DescのGIFアニメを参照ください)
類似Mod Auto Perspective Switching
※こちらは武器構え中アクティベートキーやホットキーでのアイテム使用が無効になってしまうバグがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrSaitama. 4 Sep 2016. State-based Automatic Camera Switching. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18000>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Primary Needs (Realism - Food and Water) Download ID:7274 Author:opsedar 2016-01-22 03:29 Version:0.4
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [ハードコア] [食事] [日本語化対応]
Primary Needs (Realism - Food and Water)
空腹、渇きによりデバフ効果が付くようになるハードコアMOD。
定期的に食事や飲料の摂取が必要となります。
又、食品や飲料の効果をオーバーホールします。
以下 v0.3 WIP版
TimeScaleを6に変更する事を前提にしたMODです。(バニラは20)
@キーでコンソールから 「set timescale to 6」 と入力
現実1分 = ゲーム内6分になります。
●生肉
HPは回復しません。
空腹を1~3時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)
食中毒になる可能性有り。
●調理した肉
肉の種類に基づいてHP回復量が変化。
空腹を1~6時間満たします。この時間はHP回復量に依存します。
ヤオ・グアイのバラ肉などバニラで付いていたDRボーナス等はそのまま残ります。
●戦後のパッケージ食品
HPは回復しません。
空腹を1~2時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)
●戦前のパッケージ食品
食品の種類に基づいてHP回復量が変化。
空腹を1~2時間満たします。
放射能ダメージ無し
●野菜や果物
HPは回復しません。
空腹を30分~1時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)
●新鮮な野菜や果物
種類に基づいてHP回復量が変化。
空腹を1~2時間満たします。
放射能ダメージ無し
●飲料
バニラのステータスボーナスが付きます。
渇きを10分~1時間満たします。冷えたドリンクは長い時間満たします。
●全てのヌカ・コーラ
種類に基づいてHP回復量が変化。
渇きを10分~1時間満たします。冷えたヌカ・コーラは長い時間満たします。
●きれいな水
HP回復。
渇きを5時間満たします。
●汚れた水
HP回復はしません。
渇きを2時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)
●空腹によるデバフ効果
Strength (-2)
Endurance (-3)
Agility (-2)
Intelligence (-1)
Perception (-1)
HP減少 Over Time by 0.0002 for 5 days
AP減少 12
移動速度減少 15
●渇きによるデバフ効果
Strength (-1)
Endurance (-3)
Agility (-3)
Intelligence (-2)
Perception (-3)
HP減少 Over Time by 0.0002 for 3 days
AP減少 15
移動速度減少 20
●HP回復速度の変更
HP回復アイテム使用時、回復スピードが10分の1になります。
●互換性
食品や飲料の値を変更するMODと競合します。
FO4Edit などでご確認下さい。
●併用推奨MOD
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Time Scale and Fast Travel Adjustment
More Spawns
Longer Area Respawn
今後の予定など詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, opsedar. 22 Jan 2016. Primary Needs (Realism - Food and Water). 31 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7274>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ETSGB - Easy To See Glowing Bobbleheads Download ID:1888 Author:Herpderp2332 2015-11-27 01:27 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [リテクスチャ] [ボブルヘッド] [発光]
ETSGB - Easy To See Glowing Bobbleheads
ボブルヘッドを光らせて見つけやすくします。
ボブルヘッドのリテクスチャ。OPTINAL FILESに髪も光らせるファイル有り。
同作者さんのアイテム発光まとめバージョンはこちら
ETSGS - Easy To See Glowing StuffFallout4 Nexus, Herpderp2332. 27 Nov 2015. ETSGB - Easy To See Glowing Bobbleheads. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1888>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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