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- ☆ [パッチ] LOST AWKCR VIS-G Patches Download ID:40666 Author:Mortercotic and Reaper0666 2023-06-06 03:32 Version:4.1.5
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

LOST AWKCR VIS-G Patches
多数のMODを、分類の仕組み「VIS-G」に揃えるための補正の置き場。現在は更新がほぼ止まっている。
▼ 内容
・防具と武器の語句の基盤、表示の基盤、分類のMODの3つを前提にしている
・対応するMODが数百本
・全ての品に語句と札と絵記号、命名の規則を付ける
・一部のMODでは、出現の一覧を釣り合いや変化のために少し調整している
・作れる品を、基盤MODの作業台へ移している
・任意の調整のファイルもあり、重さと価値の見直しや、装備の枠の作り直しを行う
▼ 注記
・冒頭に長い告知がある。「3年近く経って、他の企画や、より新しい仕組みへ移る時が来た。自分はもうこの組み合わせで遊ばないので、これを維持し続けるのは手に余るし、自分の構成に入っていない以上、正直あまり楽しくもない」と
・「新しくてより良い分類の実装に合わせて歩んできたが、この時点では、勧めている一連のMODを組み合わせる方が良い結果になる」と
・「全て終わったわけではないが、更新は大きく減速する。今後は維持だけになる」と
・「新しい補正の要望は、さらに難しくなる。誰にも生活があり、これ以上作るには多くの労力と時間がかかる。提案は自由だが、速くて安定した結果は期待しないでほしい」と
・「支援と評価に本当に感謝している。この狂気を流し続けてくれた皆と、素晴らしい物を届けてくれる作者たちに、特に感謝を」と締めている
・前提は語句の基盤 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 、表示の基盤 DEF_UI 、分類のMOD VIS-G Item Sorting
・導入の順序が、前提のMODから任意の組み合わせまで、導入時に選ぶ項目まで指定して並んでいる
・任意の調整は3部構成で、それぞれの変更が細かく列挙されている。「空の瓶には、それと分かる名前を付けた」「獣の皮は重くしたが、代わりに得られる革をずっと増やした」など
・対応するMODの一覧が、分類ごとに分けて数百行にわたって並び、多くに版番号と個別の注意が添えられているFallout4 Nexus, Mortercotic and Reaper0666. 6 Jun 2023. LOST AWKCR VIS-G Patches. 16 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40666>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Energy Weapon Replacer - Rheinmetall EG-7 Energiegewehr Download ID:38807 Author:cyanide4suicide 2026-01-23 08:03 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [エナジーウェポン] [武器] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Energy Weapon Replacer - Rheinmetall EG-7 Energiegewehr
素のエネルギー武器を、独立した光線銃MOD「Rheinmetall EG-7」に置き換える差し替えファイル。
▼ 内容
・対象は、光線銃、光線の単発銃、インスティチュートの銃、電漿銃、そして磁力の狙撃銃。どれを置き換えるかは導入時に選ぶ
・置き換わった銃は、握り、照準器、銃床、覆いが無作為に決まる
・弾倉は素の物で固定
・光線と電漿と磁力で、それぞれ機関部と銃身が種別に応じて選ばれる
・光線の銃は赤、インスティチュートの銃は青と、光の色も決まっている
・その組織の銃だけは、専用の塗装が付く
・任意のファイルとして、大型の変異体の持ち物を近接武器、回転銃身、飛翔弾のいずれかに固定する物もある
▼ 注記
・元の光線銃MODと、その本体ファイルが必要
・うまく差し替わらない場合は、読み込み順を下げるよう案内している
・人物の武器が壊れた場合に、コンソールで直す手順が3通り示されている
・遊んでいる途中で外すと戻せない変更が入るとしている
・固有の武器と仲間の武器で、弾倉が見えなくなることがある。作業台で素の弾倉を作り直せば直るとしている
・作者による、同じ趣旨の差し替えの詰め合わせも案内されているFallout4 Nexus, cyanide4suicide. 23 Jan 2026. Energy Weapon Replacer - Rheinmetall EG-7 Energiegewehr. 20 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38807>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch Download ID:37902 Author:Team TSA 2019-03-11 12:36 Version:0.50.0
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RATE: ★=2 TAG: [車両・乗物] [敵強化] [NPC変更] [m] [パッチ]

CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch
CommonwealthVehiclesで登場する乗り物に敵を搭乗させるパッチです。
使用するには、CommonwealthVehicles以外にDriveables of the Commonwealth - JeepとMinigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawnsを導入しておく必要があります。
連邦中におよそ30の敵が乗った乗り物が配置されます。
運転手だけを倒すことで乗り物を奪うこともできます。Fallout4 Nexus, Team TSA. 11 Mar 2019. CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37902>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AK400 7.62 Patch Download ID:37142 Author:FX0x01 - aTacticalError - DanMak - Ha_ru 2019-01-29 09:12 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [レシーバー]

AK400 7.62 Patch
AK400 - Assault Rifleのパッチ。
レシーバーを5.56口径弾対応から7.62口径弾対応のものに変更します。Fallout4 Nexus, FX0x01 - aTacticalError - DanMak - Ha_ru. 29 Jan 2019. AK400 7.62 Patch. 29 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37142>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Remote Explosives CTD fix in Workshop Download ID:32406 Author:salomaogh 2018-06-14 08:15 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Remote Explosives CTD fix in Workshop
特定の爆薬MODで、起爆装置を建築画面から開くと落ちる不具合を直すMOD。
▼ 内容
・起爆装置に、あらゆる材質を選べるようになる
▼ 注記
・元の爆薬MOD Remote Explosives - C4 with Detonators and More が必須
・追加された記録は元のMODの土台側に入れてあるため、そのまま統合できる。読み込み枠を余分に使わずに済むとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, salomaogh. 14 Jun 2018. Remote Explosives CTD fix in Workshop. 14 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32406>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] We Are The Far West Minutemen Download ID:29430 Author:QuantumCurt 2018-01-27 13:29 Version:v0.1
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RATE: ★=2 TAG: [派閥] [ミニッツメン] [パッチ]

We Are The Far West Minutemen
We Are The MinutemenとFar West Minutemenの上書き互換パッチ
導入後ミニッツメンの装備がFar West Minutemenに置き換えられ、各クラスの巧妙なフォロワーとガードのバリエーションを追加します
■必要mod
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)※
Armorsmith Extended※
※上記modのキャンセルパッチ
SS Patches - Simplified Sorting - No AWKCR Replacers
We Are The Minutemenのバージョン6以降の場合パッチが必要の模様
Patch for We Are The Far West Minutemen run in WATM v6Fallout4 Nexus, QuantumCurt. 27 Jan 2018. We Are The Far West Minutemen. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Endless Warfare DLC conflict patch Download ID:26012 Author:Rooker 2017-08-09 11:08 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]戦闘を増やすMODが、追加要素の場所に起こす不具合を直す補正。
▼ 注記
・元のMOD Endless Warfare が2か所の場所に加えた変更を、元に戻す
・そのままだと、追加要素で作り変えられた場所で表示が大きく崩れるという
・説明は2行だけしかないFallout4 Nexus, Rooker. 9 Aug 2017. Endless Warfare DLC conflict patch. 9 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26012>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Homemaker - Vault-Tec Workshop menu patch Download ID:16821 Author:SomeoneYouKnow -0001-11-30 00:00 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Homemaker - Vault-Tec Workshop menu patch
大型の建築MOD「Homemaker」を入れると消える、「Vault-Tec」のワークショップの建築項目を戻す補正。
▼ 注記
・元の建築MOD Homemaker - Expanded Settlements の特定の版が対象
・作者は冒頭で、元のMODが更新されてこの問題が直ったので、もう必要ないと明記している。それでも、まだ必要な人のために置いたままにするとしている
・作者は、誰かが作るのを待ちきれなかった、建築MODを一時的に外して新しい追加要素を遊ぶという選択肢は無いのだから、と動機を書いている
・問題は起きないはずだが自己責任で、と断った上で、犬を食べたり水場を燃やしたりするかもしれない、と冗談を添えている
・営利でなければ自由に使ってよいとしており、使ったら知らせてくれると嬉しい、返事を待つ必要は無い、とも書いている
・作者は、一度くらいは自分も皆の役に立てたようで嬉しい、と述べているFallout4 Nexus, SomeoneYouKnow. 30 Nov -0001. Homemaker - Vault-Tec Workshop menu patch. 26 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] ArmorKeywords.esm Download ID:9104 Author:Dermophile74 2016-03-28 23:49 Version:1.87
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]基盤MOD「AWKCR」の、仏語訳。
▼ 内容
・元のMODの記述ファイルを、訳した物に差し替える
▼ 注記
・元のMOD Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) を「他の多くのMODに欠かせない、素晴らしいMOD」と評している
・導入手順が3段階で示されている。先に元のMODを入れ、まだ作品を起動せずに、ファイルを置き換えるだけ、と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Dermophile74. 28 Mar 2016. ArmorKeywords.esm. 28 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9104>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NCR Ranger Veteran Armor - Mask Light Fix Download ID:20146 Author:Pimpindogg666 2018-10-28 01:02 Version:1.06
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ライト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NCR Ranger Veteran Armor - Mask Light Fix
「ニューベガス」のNCRレンジャーの防具MODで、面覆いの明かりが働かなくなる不具合を直す補正。
▼ 内容
・2種類の面覆いMODと併せて使うと明かりが点かなくなる問題を直す
・全部入りの版には、通常、赤、緑の3色分と、暴徒鎮圧用の分が含まれる
・任意のファイルが2つ。全方向に照らす版と、懐中電灯のように照らす版で、それぞれ色の追加が入っている。どちらも本体は要らない
▼ 注記
・読み込み順の一番下に置くよう指示している
・明かりの色を切り替えると、目の光り方も一緒に変わってしまうと断っている
・更新の履歴が細かく残されており、明かりの色、明るさ、届く範囲、縁の柔らかさ、視野角を何度も調整してきたことが分かる。全方向の版は腕の端末の明かりに近づけ、懐中電灯の版には強化服の灯りの質感を足しているFallout4 Nexus, Pimpindogg666. 28 Oct 2018. NCR Ranger Veteran Armor - Mask Light Fix. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20146>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Atom Girl AE (Armorsmith Extended) Download ID:23638 Author:Ruse 2017-04-21 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Atom Girl AE (Armorsmith Extended)
「Atom Girl」の衣装を、防具製作の拡張MODに対応させるパッチ。
▼ 内容
・その衣装に、持ち物の表示用の図案が正しく付く
・防具製作の拡張MODの改造が全て使えるようになる。裏地なども含む
・レジェンダリーの改造MODを使っていれば、その枠も付く
・作れる場所が薬品の作業台から、拡張MODの防具の作業台の「衣装-無骨」の項目へ移り、特典が要るようになる
▼ 注意
・「この版では装備枠の使い方を、拡張MODの流儀には変えていない。それを行う別の版を近く出す予定」と
▼ 前提
・「Atom Girl」「AWKCR」「Armorsmith Extended」の3本すべて
・読み込み順は、その3本より後
▼ 権利
・「このパッチは好きにしてよい。ただし配布元をこの場に留め、売らないこと。謝辞はあれば嬉しいが必須ではない」とFallout4 Nexus, Ruse. 21 Apr 2017. Atom Girl AE (Armorsmith Extended). 21 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23638>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] NX Pro Farming - Unofficial Far Harbor Patch Download ID:15183 Author:InSaiyanity 2016-06-16 11:11 Version:v0.2
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RATE: G=1 TAG: [パッチ] [日本語化対応]
NX Pro Farmingの別作者によるファーハーバーパッチ。Fallout4 Nexus, InSaiyanity. 16 Jun 2016. NX Pro Farming - Unofficial Far Harbor Patch. 16 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [居住地] ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch Download ID:16041 Author:Kamuchi 2016-07-16 03:18 Version:1.0.2
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RATE: G=1 TAG: [パッチ] [日本語化対応]
Immersive Fast TravelのFarHarborパッチです。Fallout4 Nexus, Kamuchi. 16 Jul 2016. ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16041>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [パッチ] SOE - V88E - Snaps and Fixes Patch Download ID:110606 Author:Alundra - AlunnyBunny 2026-10-31 00:34 Update! Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [互換パッチ] [パッチ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

SOE - V88E - Snaps and Fixes Patch
Settlement Objects Expanded(SOE)をVault 88 Essentials (V88E)のスナップに対応させ、両者を組み合わせて使えるようにするパッチ。
▼ 主な変更点
・SOEの部屋パーツ166個をV88Eのメッシュに置換し、互いにスナップ可能に
・SOEのリアルライト60個をV88Eのメッシュで再構築し、実際に点灯するように
・V88EにあってSOEに無かったパーツ49個を、SOEの色・メニューで追加
・107個のパーツのナビメッシュを更新し、入植者が出入口を通れるように
・SOEの重複パーツはメニューから非表示にし、SOEのメニューに集約
▼ 色・見た目
・色はファイルの選択により、V88EかSOE Schoolのどちらかに合わせる
・SOE独自の色は維持し、色が同じ箇所のみV88Eのマテリアル差し替えを使用
▼ 注意
・V88Eメッシュに置換したパーツは、名前の末尾に表記が付く
・SOEのメニューが見当たらない場合は、V88Eのメニューに全て収録されている
・SOEの非Vault建物セットは変更なしFallout4 Nexus, Alundra - AlunnyBunny. 31 Oct 2026. SOE - V88E - Snaps and Fixes Patch. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110606>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Press X to Respond - MCM Hotkey Download ID:110357 Author:Paradox0138 2026-10-21 04:54 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Press X to Respond - MCM Hotkey
Press X to respondのRespondキーを、ゲーム内のMCMから再割り当てできるようにするパッチ。
▼ 特徴
・MCMのページを追加し、ゲーム内でRespondキーを設定可能
・Shift・Ctrl・Altの修飾キーに対応
・初期状態はキー未割り当て(MCMはMODによる初期キー指定に非対応)
・元のXキーと同じ関数(PXTS_DialogueQuest.Respond)を呼び出す
▼ 前提・必須MOD
・Press X to Respond(原作MOD本体が必要)
・Mod Configuration Menu (MCM)
・F4SE(MCMの要件)
▼ 導入方法
・MOD管理ツールで導入し、Press X to Respondより後に読み込む(上書き)
・ゲーム内でPause > Mod Config > Press X to RespondからRespondキーを設定
▼ 注意
・同梱のPressXtoRespondHotkeys.iniで元のX行をコメントアウトし、二重発火を防止
・元のXキーに戻すには該当行の;を削除するか、MODをアンインストール
・他MODもコンソールホットキーINIを提供する場合、X=cgf "pxts_dialoguequest.Respond"行が有効だとキーが二重に反応する
・原作ファイル・アセットは含まれないため、原作MODが必要Fallout4 Nexus, Paradox0138. 21 Oct 2026. Press X to Respond - MCM Hotkey. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110357>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stop Eating Scrap - UFO4P and CFM Patch Download ID:109840 Author:AhabAlter 2026-10-08 11:46 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Stop Eating Scrap - UFO4P and CFM Patch
Stop Eating Scrap Reduxに対してUFO4PとCFMの修正を適用し、スクリプトエラーも修正するパッチ
▼ 機能
・UFO4PとCFMの修正をStop Eating Scrap Reduxに統合
・オリジナルMODのスクリプトエラーを修正
・複数回使用可能なボトルを正常に回収可能に
▼ 前提MOD
・Stop Eating Scrap Redux(必須)Fallout4 Nexus, AhabAlter. 8 Oct 2026. Stop Eating Scrap - UFO4P and CFM Patch. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109840>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] AE Patch for Private Area Markers Download ID:109554 Author:xxLORDDI 2026-09-30 03:42 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

AE Patch for Private Area Markers
Private Area Markersの最新AEバージョン1.11.240.0対応パッチ。
▼ 必須
・Private Area Markersの導入が必須
・AEバージョン1.11.240.0に対応Fallout4 Nexus, xxLORDDI. 30 Sep 2026. AE Patch for Private Area Markers. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109554>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon 1.9.4 AE Main Menu Patch Download ID:109409 Author:ieatkillerbees 2026-09-25 09:03 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Horizon 1.9.4 AE Main Menu Patch
Horizonの主要メニュー変更をAnniversary Editionの新メニューに対応させるパッチ。
▼ 概要
・Horizon v1.9.4 (April 2024) はサバイバルモードでのセーブを可能にするためゲームメニューをパッチしている
・Anniversary Editionのメニュー更新によってこの変更が破損したため、新メニューに対応させるパッチ
・Bethesdaの翻訳行を追加し、Creations販売機能に対応
▼ 注意
・このパッチはAE CreationsコンテンツをHorizonで動作させるものではない
・Creationsはmod同様にHorizonセットアップを破損する可能性がある
・NextGen更新のCC追加コンテンツはHorizonが対応パッチを提供
・その他のCreationsは自分で対応パッチを作成する必要がある
▼ 導入
・Horizonの後に読み込むFallout4 Nexus, ieatkillerbees. 25 Sep 2026. Horizon 1.9.4 AE Main Menu Patch. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109409>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] NCR Ranger Veteran Armor - Legendary Download ID:109399 Author:Torakaa 2026-09-25 03:49 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

NCR Ranger Veteran Armor - Legendary
NCR Ranger Veteran Armor にレジェンダリースロットを追加し、LEO や Legendary Modification などのMODと互換化するパッチ。
▼ 機能
・Ranger Veteran Armor、ヘルメット、バイザー、対物ライフルにレジェンダリースロットプロパティを追加
・LEO や Legendary Modification などのレジェンダリー関連MODと組み合わせて使用可能
▼ 導入
・Vortex経由でインストール
▼ 前提・互換
・このMODは独立した改造版のため、元のMODは不要
・実際にレジェンダリー効果を付与するには LEO または Legendary Modification などのMODが必要Fallout4 Nexus, Torakaa. 25 Sep 2026. NCR Ranger Veteran Armor - Legendary. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109399>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] PROTIVOGAZ Project GP5 - SCBA Breathing Framework - Robco Patch Download ID:109281 Author:Mac80ad 2026-09-21 09:28 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [RobCoPatcher] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

PROTIVOGAZ Project GP5 - SCBA Breathing Framework - Robco Patch
GP5ガスマスクにSCBA Breathing Frameworkの呼吸音を追加するRobCo Patcherパッチ。
▼ 前提MOD
・RobCo Patcher RobCo Patcher
・PROTIVOGAZ Project - GP5 PROTIVOGAZ Project - GP5
・SCBA Breathing Framework SCBA Breathing Framework
▼ 導入方法
・前提MODをすべてダウンロード・導入してから本MODをインストールFallout4 Nexus, Mac80ad. 21 Sep 2026. PROTIVOGAZ Project GP5 - SCBA Breathing Framework - Robco Patch. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109281>.[コメントを書く] -
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