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- ☆ [パッチ] Simple Fallout 4 Downgrader Download ID:81933 Author:carxt - Nukem - Ungeziefi 2026-06-24 22:13 Version:0.5
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RATE: ★=198 G=5 TAG: [ダウングレード] [ツール] [F4SE] [QOL]

Simple Fallout 4 Downgrader
最も簡単なバージョン1.10.163へのダウングレードツール
◆特徴
・ワンクリックで完了
・他ツールと違いツール上でSteamアカウントへアクセスしたりしない
・NGアップデートで追加されたCreation Clubコンテンツがそのまま遊べる
・Creation Kitがインストールされている場合はそちらも併せてダウングレード
◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)(v0.6.23)
・Address Library for F4SE Plugins
・Backported Archive2 Support System(要アーカイブの無効化設定、面倒ならBethini Pieの推奨設定を使用しましょう→https://www.nexusmods.com/site/mods/631)
◆手順
① ファイルをダウンロードし、Fallout4.exeのあるゲームフォルダへ解凍する。
② fo4downgrader.exeをダブルクリックして起動する。
③ コンソールウィンドウに『Patching successful』のメッセージが表示されるまで待つ。(通常は一瞬)
④ ゲームの起動前に要件の3つのModが揃っていることを確認する。
◆元に戻したい場合
ファイルのバックアップは同じフォルダ内に作成されています。
新しいexeファイルとSteam API DLLを削除し、ファイル名から「_downgradeBackup」を削除することで元に戻せます。Fallout4 Nexus, carxt - Nukem - Ungeziefi. 24 Jun 2026. Simple Fallout 4 Downgrader. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81933>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [NPC] Idle Life - NPCs Use the World Around Them Download ID:109616 Author:DuduPhudu 2026-10-31 03:34 Version:1.2.5
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RATE: ★=197 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [NPC] [イマージョン] [NPC変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Idle Life - NPCs Use the World Around Them
NPCが周囲の環境を活用して時間を過ごすようになるMOD。火で手を温める、カウンターでコーヒーを飲む、壁に寄りかかる、焚き火の周りに座るなど、場所に応じた自然なアイドル行動を追加。
▼ 特徴
・火、カウンター、テーブル、ベンチ、レール、壁、地面、箱、作物など18種類の場所で活動
・ワークベンチ(パワーアーマー、ケミ、工具)、ラジオ、プール台、TV、ゲートでも使用
・レイダーはジェットとナイフ、入植者はクリップボードと箒を持つなど、キャラに応じた小道具
・ロボットと犬も対応(Mr Handyは庭仕事や生け垣の手入れ)
・夜間は火とラジオに人が集まりやすくなる
・1人あたり平均1.5スポット、最大3〜40個を配置
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Runtime Database
・Mod Configuration Menu (設定用、オプション)
▼ 導入・設定
・VortexまたはMO2でインストール。インストーラーが事前にセットアップを確認
・MCMで1人あたりのスポット数、日次リシャッフル、種類ごとのオン/オフを設定可能
・テストページで検証用入植者の生成やログ出力が可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DuduPhudu. 31 Oct 2026. Idle Life - NPCs Use the World Around Them. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Loot Expansion Download ID:92247 Author:morita_K 2026-02-21 16:35 Version:1.7.2
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RATE: ★=196 G=2 TAG: [レジェンダリー] [戦利品] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

Legendary Loot Expansion
伝説の敵がバニラの装備とレジェンダリー効果だけでなく、導入されているMODの装備と効果もドロップするようにします。F4SEを使用して導入済みのMODを直接参照するため、ESPなしで動作します。
OG/NG/AE版に対応しています。
以下のMODが必要です。
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
伝説の敵がレジェンダリー装備をドロップする確率や、それらの装備が本MODの「戦利品拡張システム」を使うかどうか、使う場合は武器か防具かなど、さまざまな設定をMCMで調整することも可能です。
■フィルター設定
敵の強さに応じて、レジェンダリー装備のドロップ率を変更することも可能です。ただし、この機能を有効にするには、ESPの該当するフォームリストに対象とするRaceを追加する必要があります。
特定の装備をドロップしないようにしたい場合は、対象の装備をLLE_UserExcludedItemsListに追加することでドロップされなくなります。
個別フィルターだけではなく、MOD全体へのフィルターも設定可能です。この設定を行いたい場合はオプションファイルを導入してください。導入後、導入したフォルダにあるiniファイルを開いてください。ファイル内の指示に従いファイル名をリストアップし、戦利品の除外設定を行ってください。
※フィルターを使用したくない場合は何も変更せずにご使用ください。Fallout4 Nexus, morita_K. 21 Feb 2026. Legendary Loot Expansion. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92247>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rusty Face Fix Download ID:31028 Author:Seb263 2024-03-26 10:20 Version:2.0.2
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RATE: ★=195 G=17 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [顔] [顔黒バグ]

Rusty Face Fix
・必須(※v2.0.0以降)
F4SE
主人公死亡による強制セーブデータリロードやプレイヤーの自発的なロードにより発生する、ゲームエンジンに起因するガングロ化バグを修正します。
v2.0.0以降、Papyrusスクリプトの代わりにF4SEのDLLライブラリを利用するようになったため、パフォーマンスや安定性が大幅に向上しました。
コンソールからPC/NPCの顔黒バグを直す方法(v2.0.0以降)
1.コンソールを開く
2.顔黒バグを起こしているPC/NPCをクリック
3.コンソールに「rff」と入力して閉じる
・いつでもコンソールからバグ修正可能にするMOD(v1.2.1以前のバージョン用)
Rusty Face Fix Bat File
・いつでもホットキーでバグ修正可能にするMOD
Community Fixes Merged
・ホットキー対応(AAFユーザー向け)
Rusty Face Fix Redux 2022Fallout4 Nexus, Seb263. 26 Mar 2024. Rusty Face Fix. 9 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31028>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Decompression Download ID:102435 Author:Asciim0v 2026-10-07 21:07 Version:1.4.2
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RATE: ★=195 TAG: [パフォーマンス] [F4SE]

Faster Decompression
Fallout4で使用されている古いverのzlib(解凍ライブラリ)をより新しい代替ライブラリに変更します。
これにより、BA2に含まれる各種アセットのロード速度が向上します。
OG/AE/VRに対応しています。
■互換性
Addictolと互換性があります。
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 7 Oct 2026. Faster Decompression. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102435>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE Download ID:89732 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:01 Version:3.2
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RATE: ★=195 TAG: [F4SE] [バグフィックス]

Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE
表情と視線追跡におけるゲームエンジンのバグを修正するDLL。
キマッている人のような視線を直し、生気を与えます(Nexusの比較Gifを見てみましょう)。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。
必須:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
・プレイヤーとNPCの視線追跡が無効のままになることがあるバグを修正
--ゲームのリロードや、特定のセル移動(特にボストン図書館へのFT時に頻発)のタイミングで発生していた
・パワーアーマーに出入りした後、NPCが間違った方向を見るバグを修正
--アーマーにヘルメットがない場合に発生していた
・混雑した場所でNPCが表情(感情)を失ってしまうバグを修正
--エンジンが並列処理する近隣のアクタの数に関連するが、通常は人口が30人以上の居住地で発生する
======================================
・付属のiniで個別にOnOffが切り替えできる
・このMODは FaceGen (キャラクターの外観、見た目、アニメーションの動作) には影響せず、上記のバグのみに影響しますFallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89732>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Native Animation Framework (NAF) Download ID:73889 Author:Snapdragon 2024-06-18 03:59 Version:1.0.14
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [インターフェース] [アニメーション] [F4SE] [NAF]

Native Animation Framework (NAF)
Fallout 4向けの新マルチキャラクターアニメーションフレームワーク。
AAFに類似していますが、パフォーマンス、信頼性、および新しいエンジンレベルの機能を実現するため、完全にF4SEで構築されています。
■動作要件■
Fallout 4 Script Extender (F4SE) (必須)
Address Library for F4SE Plugins (必須)
Microsoft C++ Redistributable 2019 (必須):
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Mod Configuration Menu (推奨)
LooksMenu (推奨)
◆機能◆
- ゲーム内アニメーションスタジオ: NAFは独自のゲーム内アニメーションスタジオを搭載し、逆運動学(IK)とモーションスムージングを完備。Blenderや3DS Maxは不要、アニメーション作成に必要なのはNAFだけです。ボタン一つで複数キャラクターのNAFアニメーションを単一ファイルにパッケージ化し、他者と簡単に共有できます。
- フェイスアニメーション:これまでモッダーはデフォルトの顔アニメーションや簡易カスタムポーズに制限されていました。NAFのキーフレーム式顔アニメーションシステムでは、カスタムモーフや眼球位置を含む全ての顔モーフをアニメーション化可能。
- オプションのヘッドパーツモーフパッチ:通常、カスタム顔モーフを追加するには、関連する全てのヘッドパーツを編集するESPを作成する必要がありました。しかしNAFのパッチシステムでは、適切なタイプの全ヘッドパーツにカスタムモーフを動的に注入できます。
- ESPレスアニメーションパック: NAFはESPなしでHKXアニメーションを動的に再生できるため、ロード順序で他のMOD用のスペースを確保でき、MOD作者にとってアニメーションパックの作成もより簡素化されます。
- ドッペルゲンガー不要: ネイティブ実装のため、NAFは複数キャラクターのシーンでドッペルゲンガーではなく実際のプレイヤーキャラクターを使用できます。これにより、フェードアウトなしのシームレスなシーン開始が可能となり、アニメーターはカスタムカメラパスをシーンに適用できます。
- LookAt Cam: NAFには「LookAt Cam」と呼ばれる特別な切り替え式カメラモードが搭載されています。プレイヤーの頭部や身体にカメラ視点を固定し、没入感を高めます。このカメラモードはシーンごとに有効化でき、NAFの設定メニューから構成可能です。
- 堅牢なXMLパーサー:NAFの特別設計されたXMLマッピング&キャッシュシステムにより、AAFよりも最大80倍高速にXMLファイルを読み込めます。さらに、NAFは不良XMLデータによる起動失敗が絶対に発生しません。問題があってもNAFはそれを無視して処理を続行します。
- インスタントシーン:NAFはアクターのロックに時間を要しません。アクターを現在の動作から即座に引き抜き、シーンへ投入できます。
- 完全同期システム:NAFの完全同期システムは、現在のアニメーション時間を直接変更することで、あらゆる種族間のアニメーションを完璧に同期させます。つまり、状況に関わらず完全に同期したアニメーションを実現します。
- 調整可能なシーンアニメーション速度:異なるアニメーション速度用に全く別のアニメーションを作成する必要はもうありません。NAFはボタン一つでシーンのアニメーション速度をリアルタイムに調整できます。
- 既存のアニメーションパックとの互換性: NAFは、AAF向けに作成されたアニメーションパックをNAFにドロップしてシームレスに使用できるように設計されています。XMLファイルをData\NAFディレクトリにコピーするだけで動作します。
NAFは現在、以下のXMLデータタイプを認識できます:
animationData、raceData、positionData、morphSetData、equipmentSetData、actionData、animationGroupData、furnitureData、positionTreeData、tagData
NAFは独自のfaceAnim XMLタイプも追加します。
- LooksMenuパッチ内蔵:NAFはLooksMenuを自動パッチし、v1.6.20のモーフ問題を修正。これによりモーフが常に問題なく動作します。
- マルチスレッド性能:NAFはマルチスレッドを活用し、特定の操作を大幅に高速化。ロード済みエリア全体のアクター&家具スキャンを10ms未満で完了します。
◆アニメーションスタジオ◆
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/73889/73889-1698884381-1458898953.gif
NAFのアニメーションスタジオでは、完成後のゲーム内と同じ環境で全身アニメーションを作成できます。逆運動学(IK)、モーションスムージング、複数キャラクターアニメーションを完全にサポートしています。
アニメーションスタジオを使用するには、NAFメニューを開き「クリエイター」オプションを選択、プロジェクト名を設定後、新規ボディアニメーションを作成しアニメーションスタジオで開くオプションを選択してください。
アニメーションスタジオの全機能とキーバインドに関する詳細な解説は、Wikiでご覧いただけます。
https://github.com/Deweh/Native-Anima…
◆フェイスアニメーション◆
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/73889/73889-1692557672-2122453084.gif
アニメーションスタジオに加え、NAFにはゲーム内フェイスアニメーション作成ツールが付属しており、リアルタイムでフェイスアニメーションを作成できます。微細な痙攣から完全な手動リップシンクまで、あらゆる表現が可能です。
ゲーム内で顔アニメーション作成ツールを利用するには、NAFメニューを開き、「クリエイター」オプションを選択、プロジェクト名を設定後、新規フェイスアニメーションを作成し、フェイスアニメーターで開くオプションを選択してください。
◆オプションのヘッドパーツ・モーフパッチ◆
カスタムフェイスモーフ用のヘッドパーツ・モーフパッチを設定するには、NAF.ini内の3つの設定を変更する必要があります(デフォルトのNAF.iniを生成するには、ゲーム内のNAFメニューを開き、設定に移動し、「設定を適用」を選択してください)。
Values.bHeadPartMorphPatch=false
Values.sHeadPartPatchTriPath=
Values.sHeadPartPatchType=
まず、bHeadPartMorphPatchをtrueに設定します。
次に、sHeadPartPatchTriPathに、Data/Meshesフォルダから始まるモーフ.triファイルのファイルパスを設定します。
例えば、
Data\Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\FaceParts\CustomEyeMorph.tri
という.triファイルの場合は
Actors\Character\CharacterAssets\FaceParts\CustomEyeMorph.tri
と記述します。
最後に、sHeadPartPatchType をパッチを適用したいヘッドパーツの種類に設定します。
現在NAFがサポートするのはEyesとMiscのみですが、要望に応じて他のタイプが追加される可能性があります。
全ての値を設定したら、ファイルを保存しゲームを再起動してパッチを適用してください。
◆ESPレスアニメーションパック◆
ESPレスアニメーションパックを作成するには、animationData XML内のフォーム属性をファイル属性に置き換え、Data/Meshesフォルダから始まる.hkxファイルのパスを指定します。
例えば、
Data/Meshes/MyMod/Animation.hkx
というファイルがある場合、ファイルパスには
MyMod/Animation.hkx
と記述します。
デフォルトでは、すべてのESPレスアニメーションパックはdyn_ActivationLoopアニメーションイベントを使用してアニメーションを開始します。これは人間のアニメーションには問題なく機能しますが、異なる種族では別のアニメーションイベントが必要になる場合があります。
これを定義するには、raceData XML内で、対応する種族ノードにstartEvent属性を追加してください。
また、NAFは一部のMOD追加種族のルートアニメーショングラフを見つけられない場合があります。ファイルパスとstartEventが正しいのにアニメーションが開始されない場合、これが原因である可能性があります。
これを定義するには、raceData XML内で対応する種族ノードにgraph属性を追加し、Data/Meshesフォルダから始まる種族のルート行動グラフへのパスを指定します。
例えば、人間のグラフは
Actors\Character\Behaviors\RaiderRootBehavior.hkx
です。
●関連MOD●
NAFicator
xmlファイルをNAFに対応させるツール。
NAF Bridge
他アニメーションフレームワーク用のMODをNAFで動作させるパッチ。
Autonomy Sex
NPC同士が親密なアニメーションを始めるようになる。
Furniture XML for AAF and NAF
家具オブジェクトをNAFなどに対応させる。Fallout4 Nexus, Snapdragon. 18 Jun 2024. Native Animation Framework (NAF). 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73889>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Crafting Menu Stuttering Fix - F4SE Download ID:107801 Author:tryname 2026-10-27 12:17 Version:1.2.1
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RATE: ★=188 G=2 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Crafting Menu Stuttering Fix - F4SE
武器改造メニューを開く際のフリーズを解消するF4SEプラグイン。重いMOD構成での最大350msのスタッターを改善。
▼ 機能
・各アタッチメントポイントの候補をプリコンパイルして処理を最適化
・ゲーム本体のロジックは変わらず、結果は完全に同じ
・素材コスト、パーク要件、クラフト可能性は完全に保持
・ゲームファイルは変更されない
▼ 導入
・MODマネージャーでインストール
・OG/NG/AE対応
・F4SE必須Fallout4 Nexus, tryname. 27 Oct 2026. Crafting Menu Stuttering Fix - F4SE. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107801>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Commonwealth Camera - F4SE Download ID:107225 Author:Zzyxzz 2026-09-27 18:27 Version:1.5.4
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RATE: ★=188 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [カメラ] [エイム] [照準] [FOV] [3人称] [Zzyxzz]

Commonwealth Camera - F4SE
三人称カメラを現代的な操作感へ刷新するF4SEプラグインです。
カスタマイズ可能な三人称視点カメラ、ダイナミックなカメラ位置調整、状況に応じた視野角変更、そしてオプションの一人称視点切り替え機能により没入感を高めます。
■主な特徴
・プレイヤーの動きに合わせてカメラが滑らかに追従
・探索、戦闘、照準、ダッシュ、ステルス、パワーアーマーなど状況別のカメラプロファイル
・照準・戦闘・探索などに応じて最適なショルダーカメラへ自動切り替え
・ステルス中は低めで中央寄りのシネマティックなカメラ
・プロファイルごとに視野角を設定可能(状況に応じて自動切り替え)
・(オプション)照準時に一人称へ自動切り替え
・(オプション)遠距離武器の構え時に一人称へ自動切り替え
・自動視点切り替えは遠距離武器のみに適用可能
■設定
F4SE/Plugins/CommonwealthCamera.ini から各種設定を変更できます。
ほとんどの項目はゲームを再起動しなくてもその場で反映されます。
■互換性
Third Person First Person Aiming の自動視点切り替え機能とは互換性がありません。
併用する場合は以下の機能を無効化してください(デフォルトでは無効)。
・Aim Perspective
・Weapon Perspective
カメラ追従、カメラプロファイル、ステルスカメラ、視野角変更など、それ以外の機能は併用可能です。
■インストール
ゲームのバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入してください。
■アンインストール
MODマネージャーから削除するだけでアンインストールできます。
セーブデータのクリーンアップは不要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Commonwealth Camera - F4SE. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107225>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka ScrapHeap Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 14:30 Version:4.0.0
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RATE: ★=187 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]

Baka ScrapHeap
Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。
Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。
■必要MOD&ソフト
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…
Poet氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG and VRと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。
■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
■ 最適化兼Buffout 4との併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE SettingsFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka ScrapHeap. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE Download ID:108919 Author:Zzyxzz 2026-09-27 23:57 Version:1.6.0
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [HUD] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE
NPCと敵の頭上に浮遊するヘルスバー、レベル、耐性などの情報を表示するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・敵と友好的なNPCの頭上に動的に追従するウィジェットを表示
・ヘルスバー、アクションポイント、レベル、ダメージ耐性、属性耐性を個別に表示可能
・伝説級と重要な敵にはインジケーター表示
・敵と友好的NPC別に表示設定を独立して制御
・壁越しの表示/非表示を敵と友好的NPCで個別設定可能
▼ 表示設定
・常時表示、戦闘中のみ、ヘルス喪失時のみ、照準時のみから選択
・詳細な戦闘情報はデフォルトで認識パークに連動(MCMで変更可能)
・敵と友好的NPCの設定を独立して管理
▼ MCM設定
・ウィジェットの表示/非表示、表示情報、表示動作をゲーム内から制御可能Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Actor Widgets - Dynamic Health Bars and Actor Information - F4SE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108919>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Baka Framework Download ID:43627 Author:shad0wshayd3 2026-09-23 07:55 Version:5.0.0
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RATE: ★=186 G=2 TAG: [フレームワーク] [F4SE]

Baka Framework
F4SEを通したゲームシステムの拡張フレームワーク。
▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 23 Sep 2026. Baka Framework. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43627>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Armor Penetration Bug Fix - F4SE Download ID:73849 Author:Zzyxzz 2026-09-10 23:10 Version:1.0.4
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RATE: ★=184 TAG: [バグフィックス] [アーマー] [F4SE] [Zzyxzz]

Armor Penetration Bug Fix - F4SE
武器の解除や変更時にアーマー貫通力のステータスが正しく反映されなくなるバグを修正するF4SEプラグインです。
・本MODはESPまたはESLは含まれません。F4SEプラグインのみです。
・バグの修正効果は全てのNPCにも適用されます。
●前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
●類似MOD
Armor Penetration Bug Fix 不具合が見つかったため作者様により削除されました。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Sep 2026. Armor Penetration Bug Fix - F4SE. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Long Loading Times Fix Download ID:73469 Author:Antonix35 2026-08-26 02:33 Version:1.2.0
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RATE: ★=180 G=4 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [パフォーマンス] [ローディング]

Long Loading Times Fix
一部のゲームコードを最適化することにより長すぎるロード時間を短縮するF4SEプラグインです。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
FO4をプレイしているならこのロード時間とも縁が深いでしょう。
このModはLoad AcceleratorやHigh FPS Physics Fixなどのローディング画面で垂直同期を無効化することでロード時間の短縮を試みる方法とは別のアプローチを行います。
ローディングを行うスレッドの速度を低下させる一部のゲームコードを最適化することで、この長すぎるローディングを修正します。
また、同梱のiniファイルを編集することで複数の修正を適用することができます。
他に、次の効果も利用できます。
・エレベーターを利用した拠点間の移動時間の短縮
・最近訪れた場所へ再訪問する際のロード時間の短縮
・高フレームレートモニターのゲーム内垂直同期の修正
・ローディング画面で画面に表示させるものの選択機能
(3Dモデルを表示するか黒いロード画面を表示させるか)
・ローディング画面へ移行する際の遷移の高速化
■互換性
このModにはHigh FPS Physics Fixとの互換性のために、構築済みのiniファイルが同梱されています。
ENBを使用している場合はENBの垂直同期とFPS制限を無効化してください。
グラフィックスカードのコントロールパネルで垂直同期を行っている場合は、これをアプリケーション側で動作するようにしてください。
つまり、垂直同期やFPS制限などの動作はすべてMod側で有効になるように設定を行ってください。Fallout4 Nexus, Antonix35. 26 Aug 2026. Long Loading Times Fix. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) Download ID:105620 Author:Hwushen 2026-07-22 20:13 Version:1.1
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RATE: ★=178 G=3 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [FallUI] [日本語化対応]

Wheel Menu Remastered (F4SE)
Fallout 4 Wheel MenuをC++言語でリマスターして、FallUIと統合。これにより、Papyrusの制限によって発生していた不具合が修正されました。その他にUIレイアウトも改善され、より多くの情報が表示されるようになりました。
■使用方法
MCMでホットキーを割り当てる必要はなく、お気に入りメニューを置き換える形で表示されます。
■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
■概要
このmodは、Fallout 4 Wheel Menuの完全な技術的オーバーホールと決定版リマスター版です。完全にネイティブなF4SEプラグインとして再構築されたこのプラグインは、Fallout 4に標準で搭載されているお気に入りメニューを、高度に設定可能な最新のホイールメニューに置き換えます。ローカライズされたゲーム内ImGui設定UIを備えたWheel Menu Remasteredは、最新のパフォーマンス基準を満たしながら、ギア選択レイアウトを完全に制御できます。
■機能
・ネイティブコア
最高のパフォーマンスと安定性を実現するため、ネイティブF4SE/CommonLibF4プラグインとして構築されています。
・タイムコントロールエンジン
ホイールを開いている間、流れる時間の速度(バレットタイム、フリーズタイム、または通常時間の動作)を選択できます。
・修正と調整
ホイールから時間の進みが遅くなるアイテム(ジェットなど)を使用する際のバグを修正し、武器を構えているときはメニューが開かないようにしました。
・ビジュアルとデザイン
オプションで視覚的なイメージ空間エフェクトを選択でき、ホイールレイアウト(スケール、半径、スロットサイズ、間隔)を完全にカスタマイズできます。
・ゲーム内エディター
リアルタイムでホイール設定ができるカテゴリ/ルールエディターを内蔵。中国語と英語に完全対応。「\」キーを押してカスタマイズしてください。
(デフォルトでは中国語になっているので英語にしたい方は、F4SE/Plugins/Fallout4WheelMenu.iniのUILanguage = zh_CNをen_USに書き換えてください。)Fallout4 Nexus, Hwushen. 22 Jul 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE). 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105620>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Condition Deadlock Fix - F4SE Download ID:109674 Author:Zzyxzz 2026-10-04 08:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=176 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Condition Deadlock Fix - F4SE
戦闘中にゲームが完全にフリーズするエンジンのデッドロックバグを修正するF4SEプラグイン。
▼ 問題
・ゲームが突然フリーズし、クラッシュログなく復帰不可能になる現象
・エンジンの2つの部分が互いに待機し続けるデッドロック状態が原因
・戦闘が激しいほど、またはパーク追加MODが多いほど発生しやすい
▼ 修正内容
・フリーズが発生する瞬間に介入し、ゲームの進行を継続させる
・その他の要素はバニラのまま
▼ 導入
・F4SEプラグイン(CommonLibF4RD使用)
・プラグインファイル・スクリプト・レコード置換なし
・いつでも追加・削除可能
・対応版: OG、NG、AE
▼ 注意
・特定のエンジンフリーズのみ修正。すべてのフリーズ・クラッシュに対応していないFallout4 Nexus, Zzyxzz. 4 Oct 2026. Condition Deadlock Fix - F4SE. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109674>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Weapon Subgraph Accelerator - F4SE Download ID:107797 Author:tryname 2026-09-20 12:03 Version:1.2.4
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RATE: ★=174 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Weapon Subgraph Accelerator - F4SE
NPCロード時のアニメーションデータ再登録を最適化し、特に武器・アニメーションMOD多用時のスタッター軽減
▼ 機能
・エンジンレベルでアニメーションデータをキャッシュ
・既に計算済みのデータは即座に返却
・32,000以上の冗長呼び出しを削減
・Diamond Cityなど人口密集地でのパフォーマンス向上
▼ 対応バージョン
・OG/NG/AE対応
・OGはキャッシュ効果が異なる場合あり
・NG/AEで最大効果を発揮
▼ 導入
・F4SE必須
・MODマネージャーでインストール
・ゲームファイル改変なしFallout4 Nexus, tryname. 20 Sep 2026. Weapon Subgraph Accelerator - F4SE. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107797>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Minimal Minimap Download ID:78827 Author:psydel 2026-07-22 01:11 Version:2.9.0.0
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RATE: ★=173 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

Minimal Minimap
シンプルなミニマップを表示させます。
ローカルマップの表示や、マップ形状の変更、位置・サイズの調整、エフェクトの有無をMCMで設定できます。
●MCMで設定可能な項目
>General and Hotkey
全般的な設定が行えます。
MODの有効化、ミニマップ回転の有無、NPCなどをミニマップに表示する距離、ミニマップのFPS、NPCの視野の把握、高さ方向で離れた敵の表示距離などが設定可能。
MODの有効化・無効化を行えるホットキーや、ミニマップの表示距離を切り替えるホットキーの設定もあります。
>Local Map
ローカルマップ表示の有無を設定可能。
マップの更新間隔を設定できますが、細かくしすぎるとカクつきます。
>Distant Mult
ミニマップの表示距離倍率を設定可能。
内部セルにいるときの表示距離を設定できる他、プリセットを作ってホットキーで切り替えることができます。
>Sound Effect
効果音の有無を設定可能。
各自で用意した音声ファイルを使う模様。
>Interface
ミニマップの形状(丸か四角)、ミニマップの位置(四隅のどれか、微調整も可能)、マップや表示シンボルの大きさ、高さ方向で離れた敵の表示方法を設定可能。
また、マップの色やエフェクト(プレイヤー視界の表示やレーダー走査エフェクト)の設定もできます。
>Symbol
ミニマップに表示される敵や味方などのシンボルの設定ができます。種類ごとに非表示にしたり、シンボルの色・形を変えたりできます。戦闘中のみ非表示にする機能もあります。
>Misc
その他の設定ができます。
ローカルマップを表示・描画するサイズの調整、シンボルが表示される距離の制限が可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, psydel. 22 Jul 2026. Minimal Minimap. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78827>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Escape Freeze F4SE Download ID:75216 Author:Bingle and Buravo 2023-10-08 09:54 Version:v1.0
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RATE: ★=171 G=5 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]

Escape Freeze F4SE
特定の条件下で発生するゲームのフリーズを解除するF4SE MODです。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
デッドロックが原因でゲームがフリーズした場合(特に戦闘中)、このMODはそれを検出し、3-5秒でフリーズを解除します。
このMODは無限ロード画面を解決するものではありません。
■技術的な詳細
リバースエンジニアのBuravoは、Fallout4.exe+0x59DA650に位置するBGSEntryPointPerkEntry::CheckConditionFiltersで使用されるConditiononLockが戦闘中のフリーズの原因かもしれないことを発見しました。
彼はフリーズが検出されたときにロックカウントをリセットする外部プログラムを作成し、それが機能しました。
私は単純に彼のコードをF4SE dll modにして、ゲームと一緒にロードできるようにしました。
なぜデッドロックを引き起こしているのかを実際に特定し、それを修正できるのであれば、私は喜んでこのMODを非表示にします。
■アニバーサリーエディション(バージョン1.11.137.0以降)対応版
Escape Freeze NG (F4SE)
■類似MOD
AddictolFallout4 Nexus, Bingle and Buravo. 8 Oct 2023. Escape Freeze F4SE. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75216>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Intimidation - F4SE Download ID:106796 Author:Zzyxzz 2026-09-05 02:40 Version:1.2.2
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RATE: ★=171 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [NPC] [AI変更] [ステルス] [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Commonwealth Intimidation - F4SE
NPCを銃で脅迫・降伏・強盗できるシステムを追加するF4SEプラグインです。
武器を構えてNPCを狙い、背後から降伏させたり、負傷した敵を戦闘中に降伏へ追い込んだりできます。降伏したNPCからはキャップや弾薬などを奪うことができ、見逃すことも気絶させることも可能です。
すべての音声はFallout 4本編で未使用だった公式音声を利用しており、AI音声は一切使用されていません。バニラに存在していたかのような自然なシステムとして機能します。
■主な特徴
・NPCを銃で脅迫し、降伏・強盗できるシステムを追加
・背後から不意を突いて降伏させる「ステルス脅迫」
・至近距離では正面から降伏を迫ることも可能
・重傷を負った敵は戦闘中に降伏する場合がある
・腕や脚を負傷させることで降伏しやすくなる
・降伏したNPCからキャップや弾薬、回復アイテムなどを奪える
・警告射撃で抵抗するNPCをさらに追い込める
・降伏したNPCを武器で殴り、一定時間気絶させることが可能
・カリスマやPerk、NPCの状態によって成功率や反応が変化
・善良なNPCも銃を向けられると反応し、敵対する場合がある
・未使用だったバニラ音声を復元・活用(AI音声は不使用)
・INIファイルで距離や成功率、報酬、各種挙動を細かく設定可能
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Commonwealth Intimidation - F4SE. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106796>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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