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 [髪・顔・体] AnimeRace Nanakochan Download ID:38588 Author:hiyokomod 2019-06-17 01:00 Version:1.5.01
RATE: =164 G=101 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [AnimeRace] [Nanakochan] [キャラクリ] [女性] [アニメキャラ] [種族]
AnimeRace Nanakochan Title画像

AnimeRace Nanakochan

魅力的なアニメキャラクターのような見た目の種族を追加するMOD

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 MODの特徴
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表情豊かなこのアニメ種族は、肌の色や髪型、髪の色と連動するネコ耳等のキャラクリ要素を持っており、プレイヤーまたはNPCとして使用することが出来ます。
他MODで追加された髪型や肌や体型など、頭部以外の装備を使用することが可能です。
体型はCBBE体型に対応 - 男性キャラには未対応

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 インストール
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[ 必須MOD ]
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
LooksMenu
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-

パイパー、キュリー、ケイト、カスミ用のオプションファイル使用時に必要
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
512 Standalone Hair Colors (1 ESP)
**注** 
現状512 Standalone Hair Colors (1 ESP)はフォルダの構造が悪く、NMMでインストールすると動作しない 直接ダウンロード、解凍し、うまく再パッケージするかそのままdataフォルダを上書きしよう

[ ロード順 ]
出来るだけ後ろに配置してください。
-RaceCustomizer.esp (RaceCustomizer導入している場合のみ)
-AnimeRace_Nanako.esp

[ オプションファイル ]
・互換パッチ
512 Standalone Hair Colors (1 ESP) の修正ファイル
Horizon v1.9.4 (April 2024)用の相互性パッチ
Immersive Gameplay用の相互性パッチ
NPC Level Scaling用の相互性パッチ

・女性コンパニオンをアニメ種族化
ケイト、キュリー、パイパー、カスミをアニメ種族に変更するパッチ
AnimeRace Companion Cait
AnimeRace Companion Curie
AnimeRace Companion Piper
AnimeRace NPC Kasumi

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 使用方法 -- ここ大事!
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キャラクリの解説動画を参考に..

[プレイヤーの場合]
ニューゲームの場合、最初のキャラクリは性別だけ選択してすぐに終了。
そして、コンソールから"slm 14"と入力しキャラクリを行ってください。
その後は、コンソールから"slm 14"と入力すれば、いつでもキャラクリができます。

[NPCの場合]
FO4Editでパッチを作る必要があります。
FO4Editの画像を参考に、アニメ種族にしたいNPCのパッチを作成してください。
その後"slm xxxxxx(NPCのID)"でキャラクリを行ってください。

パイパー:slm 2f1f
ケイト:slm 79305
キュリー:slm 102249
カスミ:slm xx00542C
※上記4人はオプションファイルを入れればパッチは必要ありません。容姿を変更したい時だけslmコマンドを使用してください。

-- 肌色を変更する方法 -------------------------------------------
Ver.1.5.01で追加された肌の色、デフォルト色/褐色 を変更する手順です。

[プレイヤーの場合]
-- 褐色肌に変更する方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で、"setrace nana2"と入力する
②ゲームをセーブして一旦終了させる
③ゲームを起動しなおして②のセーブデータを読み込む
④コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。

-- デフォルトの肌の色に戻す方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で"setrace"と入力する
②コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。

[NPCの場合]
FO4Editを使って肌の色を変更したいNPCのRaceの名前とSkinの名前を変更する必要があります。
この画像の場所のRace名とSkin名を以下のように変更してください。

nanaRace "Human" → nana2Race "Human"
nanaNaked → nana2Naked
元の肌の色に戻す場合は名前を元に戻してください。

その後コンソールからslm xxxxxx(NPCのRefID)でキャラクリを行ってください。


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 推奨MOD
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▼髪型追加MOD
アニメ顔向けの質感の髪MOD。一部の髪型は頭からズレるものもあるのでご注意を…
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
KS Hairdos - Addon(s) with Physics
Sun's Hepsy Hairs with Physics

▼その他
512 Standalone Hair Colors (1 ESP) 髪色を大量に追加
Photo Light 暗い場所でもキャラが映える光源MOD

▼ちょっとおススメMOD
Animated Main Menu - Anohana Fallout 4
 メインメニュー画面をアニメーションに変更するMOD
Synthetic Love
 プレイヤーがキャラクリしたキャラと同じ容姿のノーラというフォロワーを追加
・[Skyrim SE][Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool
 MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラム
Fallout 4 Enhanced Color Correction
 カラー補正強化MOD

▼ENB
このMODのキャラクターはENBを使用するとよりアニメ風に見えるので、キャラを可愛くしたいなら推奨です。
<補足>
色を強調するタイプのENBもしくはグラフィック系MODを導入するとアニメキャラが引き立ちます。
・超便利なbatファイル: Enb and ReShade remover
 ENBを簡単に全部削除できる。batファイルも自分で編集・追加も出来るので超便利!

▼スケルトンの独立化
RaceCustomizer
プレイヤーとNPCのスケルトンを分離するMOD。
このMODを導入しない場合、全ての人型種族の頭のサイズが、プレイヤー(アニメ種族)と同様に大きくなります。

※注) RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族(NanaRace)またはPlayerRaceでは無いセーブデータをロードしようとすると
ゲームがクラッシュします。(ニューゲームの場合は問題ありません)
アニメ種族でプレイしたセーブデータを用意してから導入してください

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 アンインストール
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1.RaceCustomizerを非アクティブ状態にします。
2.コンソールからアニメ種族(NanaRace)のキャラクターを選択して、"setrace human"と入力し、人間種族に戻します。
3.私のMODを削除してください。

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 Q&A
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*一枚目の画像のキャラクターが装備している服は何?
私の一番お気に入りの服MODです。
Asuka officer Uniform
追加でこれも入れています。
Asuka Officer Uniform - BodySlide v1.5 (New Variations)

*コンソール版やVR版への対応は?
コンソールへの移植は"F4SE"が対応していないので出来ません。
VR版は一部使用出来ているようですが、"F4SE"が使えない為不完全なようです。
私はVR版もXBOXも持っていない為、サポート出来ません。

*ENBは何を使用していますか?
THE ENHANCER
このENBはアニメ風のキャラととても相性が良く、動作も軽くて素晴らしいです。
私はこのENBのノイズフィルタをオフにして使用させてもらっています。
オフにするには"enbseries\enbeffect.fx"をメモ帳で開いて"floatNoiseAmount"の最後の{0.15};を{0};にします。

*MODの名前はどうしてNanakochan?
"ななし"(名無し)を元にして付けています。
始めは特定の名前のキャラを追加するつもりでMODを作っていました。
でもキャラクリの要素が入って"名前の決まっていない誰か"を作れるMODになったので、そのとき名付けました。


-- 既知の問題点 -------------------------------------------
*プレイヤーのまぶたが細かく動いていることがある
対処法:ピップボーイを開くか誰かと会話をすると止まります。

*稀にキャラクターの表情が機能しないことがある
*一部の髪型の表示がおかしい
*頭装備(眼鏡や帽子など)の位置がズレている
*毒などのエフェクトを受けた時の顔の表示がおかしい
*暗い場所でキャラクターの目が光る
対処法:Photo Lightを使用することである程度軽減されます。


-- トラブルシューティング --------------------------------------------
*暗い場所でキャラクターの目が光っている
Photo Lightを使用してください。
ゲーム中でPhoto Lightを手に入れて装備するのを忘れないでください。

*キャラクターが正しく表示されない、一部が紫に表示される。
このMODは男性キャラには対応していないので男性キャラでは使用できません。
女性キャラで表示がおかしい場合はMODが正しく導入できていない可能性があります。
Fallout4でMODを使用するためにはいくつかの設定が必要です。それらが正しく設定できているかを確認してみてください。

*人型種族の頭の大きさがおかしい
RaceCustomizerを導入することで人型種族の頭の大きさが元に戻ります。

*セーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュする
RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族ではないセーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュします。
一度"RaceCustomizer.esp"を非アクティブにしてゲームをロードしてください。

*肌のテクスチャがおかしい
このMODはバニラのボディを使用しているので他の体型の装備と互換性がありません。
アニメ風のキャラはNexusではとても削除されやすいと聞きました。
なので私はこのMODが確実にアダルトカテゴリにならないようにする為に、ヴァニラのボディを使用する必要がありました。

*選択できる髪型がとても少ない
"AnimeRace_Nanako.esp"のロードオーダーを一番最後にしてください。

*キャラクリが正しく行えない、選択できる髪の色が増えていない。
LooksMenu512 Standalone Hair Colors (1 ESP)は、F4SEを使用します。
使用しているF4SEのバージョンが、ゲームのバージョンに対応したものであるかを確認してください。
"AnimeRace_Nanako.esp"を使用していない場合でも、キャラクリが正しく機能しているか確認してください。

*RaceCustomizerを正しく入れてもHumanタイプのRaceの頭が小さくならない場合
"RaceCustomizer.esp"より後に人間タイプの種族の変更を行うMODがある場合、その種族のRaceCustomizerによる変更は無効になります。
"RaceCustomizer.esp"のロードオーダーを下に動かすか互換パッチを作成する必要があります。

*RaceCustomizerを入れても一部の種族の頭が大きいままの場合
MODにより追加された種族がある場合は、必要に応じてRaceCustomizerのOptional filesを使用してください。
もし追加された種族がRaceCustomizerのOptional filesでも対応していない場合、FO4Editを使用してその追加種族のSkeletonの参照先を変更するパッチを作る必要があります。

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 競合・不具合対策など
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アニメ化に役立つ情報提供サイト( Fallout箱庭DIYさん )
・AnimeRace Nanakochanの運用と競合のチェックポイント
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

RaceCustomizerの互換パッチ作成実演
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

・AnimeRace NanakochanやRaceCustomizerと競合するMODの(極小)リスト -- NEW --
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

・Nanakochan導入の基本&応用ガイド - NPCのみNanakochan化などの手順
Nanakochan Harmony Patch

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 関連MOD
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Nanako-chan race vanilla underwear remover --下着除去
Recolor CBBE Skin for AnimeRace --CBBEスキン
animerace nanakochan No shining eyes at night --目の反射低減
AnimeRace Heart Eyes Texture Replacement Pack --ハート目で可愛さUP!
AnimeRace Cat Eyes Texture Replacement Pack --ネコ目で可愛さUP!
AnimeRace Nanakochan - Zex Skeleton --スケルトン
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB --スケルトンの膝修正
AmineRace Nanakochan Killmove Fix --キルムーブの不具合修正
My Little Nanako 3 (AnimeRace Nanakochan) --キャラクリ強化
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu --SAMを用いた頭身調整


Tullius Channel(nexus外、韓国語サイト)
https://arca.live/b/tullius/27204618 --Custom Nanako Framework 1.2
https://arca.live/b/tullius/39224157 --Custom Nanako Framework 1.2.1 Unofficial Update
https://arca.live/b/tullius/41850547 --Surgeon Nanakochan beta
https://arca.live/b/tullius/34746196 --Tullius Hair Pack FO4 Reef Lane Update

SSで使っているENB
THE ENHANCER
Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X


-- 要望とお願い --
このMODのキャラクターを使用したアダルトカテゴリの画像や動画を、
Nexusに投稿しないでください。
  • AnimeRace Nanakochan動画
  • AnimeRace Nanakochan画像1
  • AnimeRace Nanakochan画像2
  • AnimeRace Nanakochan画像3
  • AnimeRace Nanakochan画像4
  • AnimeRace Nanakochan画像5
Fallout4 Nexus, hiyokomod. 17 Jun 2019. AnimeRace Nanakochan. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38588>.
[コメントを読む(406)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] DirectHit Download ID:75098 Author:Zzyxzz 2026-04-30 16:28 Version:1.4.1
RATE: =163 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [F4SE] [戦闘] [] [部位ダメージ]
DirectHit Title画像

DirectHit

ダメージの計算式を変更するF4SEプラグインMODです
バニラの計算式では、アーマー合計値でダメージを軽減させていましたが
このプラグインでは部位毎の防御力でダメージの計算を行うように変更をします

また同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと同様に、パワーアーマーは部位を破壊されるまでダメージをすべて無効化するオプションがあります。
そのオプションを使用するより、Bastionの併用を推奨されています。


●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

●併用推奨MOD
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Better Explosives Redux
Sighted Weapon Accuracy Fix
Game Configuration Menu
Fatigue - Enhanced Combat Realism

●互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
Energy Weapon Calculation Fix (実装済み)
  • DirectHit画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 30 Apr 2026. DirectHit. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75098>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Faster Decompression Download ID:102435 Author:Asciimov 2026-05-28 15:58 Version:1.3
RATE: =163 TAG: [パフォーマンス] [F4SE]
Faster Decompression Title画像

Faster Decompression

Fallout4で使用されている古いverのzlib(解凍ライブラリ)をより新しい代替ライブラリに変更します。
これにより、BA2に含まれる各種アセットのロード速度が向上します。

OG/AE/VRに対応しています。

■互換性
Addictolと互換性があります。

■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
  • Faster Decompression動画
  • Faster Decompression画像1
  • Faster Decompression画像2
Fallout4 Nexus, Asciimov. 28 May 2026. Faster Decompression. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102435>.
 [バグフィックス] Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE Download ID:89732 Author:LarannKiar 2026-05-30 07:32 Version:3.1
RATE: =163 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE Title画像

Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE

表情と視線追跡におけるゲームエンジンのバグを修正するDLL。
キマッている人のような視線を直し、生気を与えます(Nexusの比較Gifを見てみましょう)。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。

必須:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

・プレイヤーとNPCの視線追跡が無効のままになることがあるバグを修正
--ゲームのリロードや、特定のセル移動(特にボストン図書館へのFT時に頻発)のタイミングで発生していた

・パワーアーマーに出入りした後、NPCが間違った方向を見るバグを修正
--アーマーにヘルメットがない場合に発生していた

・混雑した場所でNPCが表情(感情)を失ってしまうバグを修正
--エンジンが並列処理する近隣のアクタの数に関連するが、通常は人口が30人以上の居住地で発生する

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・付属のiniで個別にOnOffが切り替えできる
・このMODは FaceGen (キャラクターの外観、見た目、アニメーションの動作) には影響せず、上記のバグのみに影響します
  • Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 May 2026. Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89732>.
 [ユーティリティ] Buffout 4 NG with PDB support Download ID:64880 Author:alandtse 2026-06-04 16:46 Version:1.38.2
RATE: =158 G=3 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4] [FO4-VR]
Buffout 4 NG with PDB support Title画像

Buffout 4 NG with PDB support

Buffout 4から派生した、別作者によるNext Gen(次世代)バージョン。
Buffout 4 v1.26.2を元に機能強化及びVR版への対応を行います。

NG(またはNext Gen)は、Skyrimで最近流行っているMODの命名方法で
複数のゲームバージョン(無印/SE/AE)に対応するMODによく付けられています。
このMODでは、1つのDLLで通常版とVR版に対応するという意味になります。

※機能の大半はAddictolに内包されました。

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■ 前提MOD&ソフト
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・通常版
 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
 Address Library for F4SE Plugins
・VR版
 Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
 VR Address Library for F4SEVR
xSE PluginPreloader F4は不要です。

・AE版はこちら
 Buffout 4 AE (MiniBuff)

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■ 本家Buffout 4との相違点
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v1.26.2に基づくため、ArchiveLimit(Baファイル数制限解除)などその後の修正はありません。
ただArchiveLimitクラッシュを起こすことがあるためにデフォルトでは無効化されている機能で、実質使えません。
そのためか、Horizon v1.9.4 (April 2024)のWikiやTheSoundOfSnow氏(以下MOD/記事作者)はNG版を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

設定ファイルの場所はBuffout 4の旧バージョンと同じです。
F4SE\Plugins\Buffout4.toml

・設定変更
BSTextureStreamerLocalHeap = true
:Texture StreamingのヒープメモリをOSのものに置き換える
:無印はv1.28.2でfalseに変更
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したため
MaxStdIO = 2048
:同時に開けるファイルの数を、デフォルトの512から2048へ増加
:参考https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

・設定追加
WorkBenchSwap = true
:ワークショップでインベントリーのアイテムをたくさんスクラップまたは交換するとクラッシュすることがあった問題を修正。
PipboyLightInvFix = false
:Pipboyの点灯時にインベントリーを開くとクラッシュすることがあった問題を修正
:この修正自体によるクラッシュが報告されたため、デフォルトでは無効

クラッシュログは以下のどちらかに保存されます。
"Documents\My Games\Fallout 4\F4SE"
"Documents\My Games\Fallout 4 VR\F4SE"

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■ 作者からの解説
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FudgyDuff(Buffout 4作者)の最新のソース(現在入手不可)をMITの下でビルドしました。これには、オリジナルよりもさらに以下のような改良が加えられています:
-PDBの解析(PDBがMOD作者によって提供された場合、デバッグDLLはCTDします)。デフォルトでは、pluginディレクトリを検索します。今のところデフォルトはc:\symcacheです。
-追加のFalloutオブジェクトの内部情報確認
https://github.com/alandtse/Buffout4/…

RemainderはVR work in progressに関するもので、無印Fallout 4を使用している場合は無視することができます。
  • Buffout 4 NG with PDB support画像1
Fallout4 Nexus, alandtse. 4 Jun 2026. Buffout 4 NG with PDB support. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64880>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [インターフェース] MCM Settings Manager Download ID:56195 Author:m8r98a4f2 2022-11-16 09:39 Version:1.2
RATE: =156 G=1 TAG: [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
MCM Settings Manager Title画像

MCM Settings Manager

現在インストールされている「MCM対応MOD」のMCM内の設定を纏めて一括管理できるMOD。
espファイル等は無く、MCMのみになります。

必要なもの:
・F4SE
Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMに対応していて、MCMで設定を変更できるMOD
(MCMの内容を変更するMCMなので、当然と言えば当然ですが)

主にMCM対応MODをたくさん導入している方や、頻繁にMODを入れ替えたり更新したりでその都度MODを細かく設定するのが面倒な方に最適なMCMになります。

MCMの設定を纏めて一括で保存したり、エクスポートして別のPCに設定を引き継いだり他のユーザーと共用したり、セーブゲームやゲームキャラクターごとに設定を変更することも可能です。いざと言う時のバックアップや再インストール時の復旧用として使用する際にも便利です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 MCMのみ [#1] []
    2021-12-04 19:16:27 7KB [DOWNLOAD]
  • MCM Settings Manager画像1
  • MCM Settings Manager画像2
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 16 Nov 2022. MCM Settings Manager. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56195>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Baka Framework Download ID:43627 Author:shad0wshayd3 2026-01-03 18:02 Version:4.1.0
RATE: =156 G=2 TAG: [フレームワーク] [F4SE]
Baka Framework Title画像

Baka Framework

F4SEを通したゲームシステムの拡張フレームワーク。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
  • Baka Framework画像1
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 3 Jan 2026. Baka Framework. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43627>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Weapon Debris Crash Fix Download ID:48078 Author:Antonix35 2025-11-23 01:21 Version:1.4
RATE: =154 G=7 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [NVIDIA] [F4SE]
Weapon Debris Crash Fix Title画像

Weapon Debris Crash Fix

Nvidia RTX/GTXビデオカードでウェポンデブリ設定が有効になっている場合のCTDを修正します。
具体的には、破片のコリジョン判定をOFFにして地面に残らないようにします。

※2016年2月のv1.3アップデートでPC版向けに実装された機能で、武器で地面や建造物を破壊したときに物理演算された破片エフェクトを追加します。
ゲーム起動時のオプションから、またはFallout4Prefs.iniのbNVFlexEnable=1で有効化します。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Visual Studio 2019用Microsoft Visual C++再頒布可能パッケージ
  • Weapon Debris Crash Fix動画
  • Weapon Debris Crash Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 23 Nov 2025. Weapon Debris Crash Fix. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Show All Armors and Outfits - F4SE Download ID:82654 Author:LarannKiar 2026-05-30 04:47 Version:3.0
RATE: =152 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]
Show All Armors and Outfits - F4SE Title画像

Show All Armors and Outfits - F4SE

NPCとの持ち物交換で、NPCが装備している衣装がメニューに表示されないのを防ぐF4SEプラグインです。

注意:「すべて取る」ボタンを押すとNPCの服が脱げます。 また、プレイヤーのインベントリにしまえない防具(例:ストロングのアーマー)は非表示のままです。
  • Show All Armors and Outfits - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 May 2026. Show All Armors and Outfits - F4SE. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82654>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Minimal Minimap Download ID:78827 Author:psydel 2026-06-08 17:59 Version:2.8.2.1
RATE: =151 G=10 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Minimal Minimap Title画像

Minimal Minimap

シンプルなミニマップを表示させます。
ローカルマップの表示や、マップ形状の変更、位置・サイズの調整、エフェクトの有無をMCMで設定できます。

●MCMで設定可能な項目
>General and Hotkey
全般的な設定が行えます。
MODの有効化、ミニマップ回転の有無、NPCなどをミニマップに表示する距離、ミニマップのFPS、NPCの視野の把握、高さ方向で離れた敵の表示距離などが設定可能。
MODの有効化・無効化を行えるホットキーや、ミニマップの表示距離を切り替えるホットキーの設定もあります。

>Local Map
ローカルマップ表示の有無を設定可能。
マップの更新間隔を設定できますが、細かくしすぎるとカクつきます。

>Distant Mult
ミニマップの表示距離倍率を設定可能。
内部セルにいるときの表示距離を設定できる他、プリセットを作ってホットキーで切り替えることができます。

>Sound Effect
効果音の有無を設定可能。
各自で用意した音声ファイルを使う模様。

>Interface
ミニマップの形状(丸か四角)、ミニマップの位置(四隅のどれか、微調整も可能)、マップや表示シンボルの大きさ、高さ方向で離れた敵の表示方法を設定可能。
また、マップの色やエフェクト(プレイヤー視界の表示やレーダー走査エフェクト)の設定もできます。

>Symbol
ミニマップに表示される敵や味方などのシンボルの設定ができます。種類ごとに非表示にしたり、シンボルの色・形を変えたりできます。戦闘中のみ非表示にする機能もあります。

>Misc
その他の設定ができます。
ローカルマップを表示・描画するサイズの調整、シンボルが表示される距離の制限が可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.0.0
    2025-04-14 09:48:51 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.0.0
    2025-04-04 04:32:53 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.0.0
    2025-03-15 18:06:16 6KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Minimal Minimap画像1
  • Minimal Minimap画像2
  • Minimal Minimap画像3
  • Minimal Minimap画像4
Fallout4 Nexus, psydel. 8 Jun 2026. Minimal Minimap. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78827>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Faster Cell Lookup Download ID:104401 Author:Asciim0v 2026-06-02 01:01 Version:1.4
RATE: =149 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]
Faster Cell Lookup Title画像

Faster Cell Lookup

Fallout New VegasのMod「Cell Offset Generator - NVSE」をFallout 4に移植したものです。( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182 )

OG/NG/AEの全バージョン、VR、Fallout Londonに対応

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■機能
・各espファイルに欠落しているOFSTレコードを自動生成・修正することで
 ゲーム中のセル読み込み速度を向上

・初回起動時に、各Modのハッシュ値に基づいたキャッシュファイルを
 Data\CellOffsetsフォルダに作成します。Modが更新されると
 ハッシュ値の不一致を検知して自動的に再生成されます。

※※注意事項※※
・初回の読み込み時のみ、キャッシュ生成のため通常より時間がかかる場合があります

・Cellを弄るModを未導入、もしくはesmを再生成していない完全バニラは恩恵がありません

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■非互換性
Cell Offset Generator
(同機能のため併用しないでください!どちらか片方のみ導入してください)


■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
  • Faster Cell Lookup画像1
Fallout4 Nexus, Asciim0v. 2 Jun 2026. Faster Cell Lookup. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104401>.
 [ユーティリティ] Hydra Download ID:104159 Author:SoleVaultBoy 2026-05-04 03:31 Version:1.0.2
RATE: =149 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク] [ユーティリティ]
Hydra Title画像

Hydra

Papyrus Common Libraryの同作者による後継Mod

Papyrusで使用できる2800以上の関数を追加します。全てのゲームverに対応

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■新機能
・新しいデータ型の追加
 標準では扱えなかったハッシュマップ、ハッシュセット、64bit整数、ミューテックスなどが
 使えるようになります。

・Editor IDの復元
 通常はゲーム内で参照できないEditor IDを、コンソールやスクリプトから
 直接利用可能にします。

■エンジンパッチによるパフォーマンス向上
・高速化
 特定の標準関数の実行速度を、従来の約1600倍(16ms → 0.01ms)にまで引き上げます
 これにより、複雑なスクリプトMODによるゲームの「重さ」や「遅延」が軽減されます

※ver1.0.2では↑の高速化パッチは削除されました。
 →NewGame時に冷凍ポットではなく別のセルにワープ
 →エレベーターから降りる際に透明の壁があって降りれない
 
 上記のバグに加えて内部的に問題が発生するリスクもあるため削除。どうしても使用したい
 場合は、アーカイブからDL可能ですが自己責任で使用してください

・先行ロード
 スクリプトをゲーム開始時にあらかじめ読み込んでおくことで
 プレイ中のカクつきを防止します。

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■JSONによる柔軟なシステム管理
・従来は複雑な手順が必要だった処理を.jsonファイルを置くだけで実行できるようになります

Console Command Runner:起動時に特定のコンソールコマンドを自動実行。

Menu Runner:カスタムメニューの追加。

Translation Runner:翻訳テキストの追加・差し替えが容易に。

Requirements Runner:必要なMODが導入されていない場合にメインメニューで警告を出す機能。

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■前提
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Visual C++ Redistributable 2026 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

■推奨
Addictol
Better Help Function and GetGameSetting Bool Type Fix - F4SE
Garden of Eden Papyrus Script Extender

■互換性
Baka Frameworkを併用する場合は、BakaFramework.tomlの

EnableLoadingEditorIDs = false

にして下さい(trueだと起動できません)

Papyrus Common Libraryの後継Modですが要件とされる場合は代わりに使用することはできません。併用することは可能です

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●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE (OGまで)
  • Hydra画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 4 May 2026. Hydra. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104159>.
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 [バグフィックス] Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE Download ID:83433 Author:LarannKiar 2026-05-30 07:12 Version:3.1
RATE: =148 TAG: [バグフィックス] [Perk] [F4SE]
Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE Title画像

Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE

アイテムや Perk に使われている Magic Effect (魔法効果) と Spell (呪文効果) のゲームエンジンのバグを修正する F4SEプラグインです。

1. 以下の後に特定の効果が NPC に再適用されなくなるバグを修正。
- トレードメニューからアイテムを装備させる
- NPC に対して Disable() を呼び出す
- セルがアンロードされる (NPC がプレーヤーから遠ざかる)
- NPC と一緒に遠くの場所へファストトラベルする(フォロワーのみに影響あり)

2. NPC に同じ効果がランダムに複数回適用される可能性があるバグを修正。
例: PER(知覚) が+1のアイテムを装備しているNPCのPERがファストトラベルやセーブ&ロードする毎に+1されるバグ

旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。
  • Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 May 2026. Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83433>.
 [ユーティリティ] FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Download ID:56255 Author:Poet 2026-04-02 12:06 Version:9.0.0
RATE: =147 G=10 TAG: [F4SE] [問題解決] [バグフィックス] [Buffout4]
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC) Title画像

FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)

このソフトはBuffout 4のクラッシュログを分析し、原因の特定を助けます。
『FO4 - How To Install Buffout 4 And Resolve Most Common Crashes』という記事を指針にして作成されています。(以下URL)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

自動スキャンには限界があり盲信的に全ての問題が解決するわけではありませんが、同梱の『CLASSIC - FO4 Buffout 4 Dictionary.pdf』はクラッシュの事例をカテゴリごとに分かりやすくまとめており、一読の価値があります。

◆要件
Buffout 4またはBuffout 4 NG with PDB support
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE PluginsまたはVR Address Library for F4SEVR
(オプション)Optimization Guides Collection 2
(オプション)Optimization Patches Collection

◆手順
① メインファイルをダウンロードし解凍します。
② exeファイルを実行し、[SCAN CRASH LOGS]ボタンを押して完了するまで待ちます。
③ 同じフォルダに生成された自動スキャン結果(-AUTOSCAN(.md))を開きます。
④ -AUTOSCANファイルを読み、指示に従ってください。誤検知に注意してください。
⑤ [Scan Game Files]ボタンを押して、Modおよびゲームファイルの整合性チェックを実行します。
  • FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)画像1
  • FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)画像2
Fallout4 Nexus, Poet. 2 Apr 2026. FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC). 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255>.
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 [インターフェース] Nameplates - Floating Healthbars Download ID:21636 Author:Expired6978 2026-06-06 05:42 Version:1.1.15
RATE: =147 G=8 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
Nameplates - Floating Healthbars Title画像

Nameplates - Floating Healthbars

キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
F4SE必須。

カラーの種類は、コンパニオン・チームメイト・敵・その他に分けられています。
Pluginsフォルダ内のhudextension.iniを編集することで、カラー、スケール、表示距離など変更できます。
  • Nameplates - Floating Healthbars画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 6 Jun 2026. Nameplates - Floating Healthbars. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21636>.
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 [インターフェース] Camera Tweaks Download ID:56807 Author:iwakurasuan 2023-07-26 22:14 Version:2023.7.26
RATE: =143 G=10 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]
Camera Tweaks Title画像

Camera Tweaks

ゲーム内のカメラ設定をカスタマイズできるMOD。
Custom Cameraをベースにより処理の高速化、多機能になっております。

通常時のみならず、近接戦闘やパワーアーマー装着などの状況に応じたカメラ位置の設定、
カメラ設定の任意の切替や銃を構えた時に一人称になる自動FPS化、
また各種アクション系MODの動作にカメラが追従するような機能もサポートもされています。


・作者様による日本語での解説ページ(外部リンク)
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2023.6.3 []
    2023-07-23 13:09:25 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2022.1.6 []
    2022-01-07 23:18:47 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2021.12.26 [#4] []
    2021-12-31 08:56:43 2KB [DOWNLOAD]
  • Camera Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, iwakurasuan. 26 Jul 2023. Camera Tweaks. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56807>.
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 [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2025-11-30 21:27 Version:2.2.1
RATE: =141 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]
Base Object Swapper Title画像

Base Object Swapper

「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework

[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.log
  • Base Object Swapper画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.
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 [その他] Disk Cache Enabler Download ID:74841 Author:Archost 2023-09-20 08:15 Version:1.0
RATE: =140 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
このプラグインによりFallout4 はOS のファイル キャッシュを使用するようになります。
時間の経過とともにディスクアクセスが減少します。特にHDDには最適です。フリーズや、音切れを減少させる。
SSD にインストールされている場合、HDDほど効果的ではないが、
ディスク I/O が減り、パフォーマンスが向上する可能性があるようです。

これは[Starfield]Disk Cache Enablerのバックポートです。

Fallout4(Starfield)で使われているCreation Engineは、ファイルを読み取った後にそのファイルをメモリ上に残さないように OS に指示することがあります。
これは、ドライブが読み取り操作を頻繁に実行することにつながり、パフォーマンスが低下することを意味します。
そこでこのプラグインが役に立ちます。
これを使用すると、直近に使用したデータが処理が高速なメモリ、ディスクキャッシュに置かれます。
そして同じファイルが必要になった時、そこから呼び出されるために読み込み処理の高速化が可能になります。

作者さんの環境では
”パフォーマンスの向上は Starfield ほど高くはありませんが、平均ディスク アクセス 1.8K call/s - 25MB/s から
200 calls/s (2MB/s) を測定することができました。”

現段階では他のパフォーマンス系プラグイン(MaxPapyrusOps, Buffout 4, ShadowBoost F4SE, High FPS fix, Long Loading Fix....)と併用しても問題などは報告されてないようです。

■非互換
Addictol
Fallout4 Nexus, Archost. 20 Sep 2023. Disk Cache Enabler. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74841>.
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 [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2026-06-17 07:34 Version:2.21
RATE: =138 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Title画像

Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints

作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。

追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。

▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
HUDFramework

▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =

▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
 Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\

▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能

Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。

Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。

オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。

Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。

Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。


▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像1
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像2
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像3
Fallout4 Nexus, CDante. 17 Jun 2026. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.
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 [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor Download ID:48365 Author:powerofthree-sasnikol 2025-11-30 21:33 Version:3.1.1
RATE: =135 G=2 TAG: [F4SE] [SPID] [ユーティリティ]
Spell Perk Item Distributor Title画像

Spell Perk Item Distributor

[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)のFallout4版
設定ファイルを使用して、ゲーム内のNPCにSpell(アビリティ)/パーク/アイテム/AIパッケージを追加するF4SEプラグイン。

●要件
 F4SE:http://f4se.silverlock.org/
 Address Library for F4SE Plugins
 Baka Framework
 Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019

●導入方法
 1.当MODをDataフォルダ内に入れます。
 2.設定ファイルを作り、Dataフォルダ内に入れます。

●設定書式
 設定ファイルは、「○○DISTR.ini」というテキストファイルです。(例:MyMod_DISTR.ini)
 iniファイルは複数あっても全て読み取ります。

NPCに追加できるものについては、Spell、Item、Perk、Package、Keyword、Outfit、SleepOutfit、Faction 、Skin などが使えます。
それ以外は[Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID)と同一で各項目の入力できる値も同一のため、詳細はこちらを参照する事をおすすめします。

NEXUS解説ページ:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

●設定例

;パイパーにボトルキャップを3000追加
Item = 0xF ~ Fallout4.esm | Piper | NONE | NONE | NONE | 3000

;Mr.ハンディとグールに50%の確率で、Fallout4.esm のFormID:00178D54(Gift of Gab)のパークの一つを与える
Perk = 0x00178D54 ~ Fallout4.esm | NONE | 0x000EAFB6 , 0x000359F4 | NONE | NONE | NONE | 50

;レベル25~50の女性NPCに放射能クローク(近づいたら放射能ダメージ)のアビリティを覚えさせる
Spell = 0x000DB3AD ~ Fallout4.esm | NONE | NONE | 25/50 | F

;パイパーにボルトスーツを着せる
Outfit = 0x1F0DF~Fallout4.esm|パイパー|NONE|NONE|NONE|1|100
  • Spell Perk Item Distributor画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree-sasnikol. 30 Nov 2025. Spell Perk Item Distributor. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48365>.
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