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- ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Download ID:17491 Author:D1v1ne122 2025-08-27 12:46 Version:1.0.8.3
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RATE: ★=12 G=15 TAG: [Fallout2287] [ガスマスク] [Metro] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [日本語化対応]

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland
metro2033に触発されてこのMODを製作しました。
▽このMODについて
ガスマスクフィルターを実装します。
Metroシリーズでお馴染みの雨や汚れを拭うアニメーションや
呼吸音などが実装され没入感を非常に高めます。
通常版:人間は屋外に出ると自動でマスクを装着します。
降水版:雨が降ると自動で装備します。
・パワーアーマーはマスクとして機能。
ver.1.0.7.0.7
・バイザーの汚れ(血・泥・雨・ほこり・雪)をホロテープでそれぞれOn.Offできるようになった(バニラの血液エフェクトは拭ない模様)
・パワーアーマーはホロテープの PA環境VFX切り替え を有効にする。(PA Environmental VFX Toggle 1.0 みたいのがポップアップします)
・バイザーのオーバーレイエフェクトにゴーグルなどが追加された。
・その他色々改善された模様。
必須MOD
HUDFramework
パッチ
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
で追加される天候に対応させるパッチ
NAC X and Fallout 2287 Gas Masks of the Wasteland compatibility patch
MCMに対応させるパッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, D1v1ne122. 27 Aug 2025. Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17491>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Bad Habits - Survival Saves Download ID:108050 Author:rbt 2026-08-17 15:07 Version:2
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RATE: ★=12 TAG: [サバイバル] [QOL] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Bad Habits - Survival Saves
ポストアポカリプスのボストンで喫煙を楽しめるMOD。タバコを吸ったり、酒を飲みながら椅子で仮眠したり、サバイバルモードで自動セーブできる。
▼ 喫煙システム
・シガレットとシガーを入手可能。シガレットは+1 PER/-1 AGI、シガーは+1 CHA/-1 AGI
・喫煙にはライターが必要(設定で不要にも可能)
・ニコチン中毒になる可能性あり
・喫煙中は数分間継続し、放射能ダメージを受ける
▼ 仮眠システム
・夜間または疲労状態で椅子で仮眠可能
・アルコール1個を消費(設定で不要にも可能)
・数時間進み、サバイバルモードで休息を回復
▼ セーブシステム
・喫煙後の「スモークブレイク」で自動セーブ可能
・サバイバルモード内で3スロットまで使用可能
・プレミアムシガーは常にフルセーブ可能
・スロット満杯時はベッドで寝る必要あり
▼ 設定
・グローバル変数で各システムのON/OFF切り替え可能
・_VSS_DoAlcoholSaves、_VSS_RequireLighter等で調整Fallout4 Nexus, rbt. 17 Aug 2026. Bad Habits - Survival Saves. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108050>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rant - AN76 - no Headshots Patch Download ID:74291 Author:Rantanplan76 2024-05-01 15:22 Version:1.0.3
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RATE: ★=12 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル] [Fallout76] [バランス調整]
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76から、ハードコードされているヘッドショットで即死するシステムを削除します。
以下が対象です。
- 人間
- スーパーミュータント
- グール
- 人造人間Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 1 May 2024. Rant - AN76 - no Headshots Patch. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74291>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No more damages in dialogues and scenes Download ID:61461 Author:NoAbleEngles 2022-07-04 04:46 Version:1.2
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [イベント] [NPC] [コンパニオン] [RAD] [サバイバル]

No more damages in dialogues and scenes
例えば輝きの海で放射能の嵐で余裕のない探検中、突然コンパニオンが長々と自分語りを始めた経験はありませんか?
えーっ、ちょっと今急いでいるのに!ガリガリ...(RAD汚染)
...まだ話終わらないの!!!
などと会話シーンでの予期せぬ被害に苛立ったことでしょう。
このMODはNPCとのイベントシーンの間、放射能ダメージなどの被害を無視してくれるようにします。これで被害を気にすることなくNPCとのイベントをじっくり楽しみましょう。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 4 Jul 2022. No more damages in dialogues and scenes. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61461>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Kitcat's Camping Gear Download ID:39451 Author:kitcat81 2019-06-25 08:26 Version:1.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [料理] [食事] [ポータブル] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火] [日本語化対応]

Kitcat's Camping Gear
インベントリに入れて持ち歩き、好きな場所で使用できるキャンプ用アイテムを多数追加します。
もしワークショップ版が欲しい、入植者用のテントを作りたいなら、Simplistic Tentsをチェックしてください。
わざわざ休憩場所を探して彷徨わずとも、このMODのアイテムを使えばどこでも休むことができます。多少所持重量を圧迫するのはバランスのためです。
使い方はとても簡単で、ほんの数秒で組み立てられます。動画リンクを見ればすぐわかります。もし自分で使い方を考えてみたいなら、「キャンピングギア・マニュアル」を読めば、十分なヒントになります。
設置できるテントの最大数は、25個に制限されています。
寝袋では熟睡できないことに悩まされたことはありませんか?寝袋や汚れたマットレスだけでなく、そこら辺のタオルの上でも十分眠れることを保証します。生き残りをかけているのに、テントがあっても眠れないなんて言ってられませんよね?
追加アイテムはキャンピングギア・ワークベンチでクラフトすることができ、インベントリのMiscセクションに追加されます。アルファベット順に並べ替えると、すべてのキャンプギアがMiscセクションの一番上に表示されます。
アイテムの一覧です。
* ベーステント(テントフレーム)…底あり(B)および底なし(NB)バージョン
* 焚き火用木材アイテム
* バッグやバスケットなどの収納用品(テントを組み立てるには、これらのいずれかがインベントリにある必要があります)。
* 数種類の寝袋
* 数種類のテント用塗料(組み立てたテントに塗ることができます)
* 携帯用ランタン(テントの装飾にいいアイテムです)
* 料理ポット
* ミニケミストリーベンチ
* 雑誌「キャンピングギア・マニュアル」
アイテムにはすべて名前の前に「♯」または「/ \」を付けています。これは、インベントリリストの上位に表示するためと、用途を覚えておくためのものです。 「♯」のついたアイテムは、使用するために別のアイテムが必要です。「/ \」がついているものは、単体で使用できますし、インベントリに入れておくと、追加の選択肢を選べるようになります。 例えば、クッキングステーションを設置できるようにするには、インベントリに料理ポットがある必要があります。
キャンプ用品を作るのに必要な「キャンピングギア・ワークベンチ」は、他のワークベンチと同じように設置できます。
ワークベンチのMiscセクションには雑誌があり、これを読んでクラフトすると、既存のオプションがすべて表示されるようになります。
*テントを作るには
2つのベーステントと、ワークベンチにある収納アイテムのいずれかをクラフトします。作成したテントは、インベントリからテントを建てたい場所にドロップします。組み立てるまでは、テントのフレームがむき出しになっているように見えるでしょう。インベントリからドロップしたフレームと同じ位置にテントが組み立てられるので、十分に平らな場所であることを確認してください。
雑誌を読んでいれば、テントを組み立てるための選択肢が表示されますが、そうでなければ、手や近接武器でテントのフレームを叩くことができます。テントの組み立てが完了すると、テントの中に収納用アイテムが配置されます。これを調べることで、さらに多くの選択肢を得ることができます。
*キャンプファイヤーを作るには
(雑誌を読むのを忘れないでください。)
焚き火をしたい場所に、インベントリから焚き火用木材アイテムをドロップします。十分に平らな場所でないと、メニューの選択肢が表示されませんので注意してください。その後、アイテムをつかんで動かすと、位置を調整できます。
火をつけるには、インベントリに木材の素材が必要です(1つの木材を消費します)。 難易度がハードコアの場合、キャンプファイヤーの持続時間は限られており、燃え続けるために木材を追加する必要があります。
難易度ハードコアではないけど現実的なキャンプファイアーを楽しみたい場合は、
CQF Cozy_Tent_Quest RunHCMode 1
と入力すれば焚き火がハードコアモードになります。
焚き火を設置し直すと、変更が適応されます。 通常のモードに戻すには、「1」を「0」に置き換えて同じことを入力してください。
キャンプファイヤーを起動すると、さらに多くの選択肢が出ます。
*焚き火をクッキングステーションにする場合
料理ポットをクラフトし、インベントリに鍋を入れた状態でキャンプファイヤーを起動します。料理をする選択肢が表示されます。
*テントの色を変更する
塗料をクラフトし、インベントリに塗料がある状態で、テント内の収納用アイテムを調べます。
*テントを解体する
テント内の収納用アイテムを調べます
*テントの探し方
Pip-Boyでテント追跡用のクエストマーカーを確認してください。
*寝袋を使用する場合
雑誌を読むのを忘れないでください。インベントリから好きな場所に寝袋をドロップします。武器や食料など、通常の携帯可能なアイテムと同じように、掴んだり、運んだり、回転させたりすることができます。 キャンピングギア・マニュアルを読めば、眠るための選択肢が追加されます。
バージョン1.1以降、寝袋は「十分な休息」の効果を追加しています。 サバイバルモードではベッドと同等の効果がありますが、それはテントの中で使うときだけです。テントの外では、通常の寝袋と同じ効果になります。
*ミニケミストリーベンチを使うには
インベントリからドロップして調べます。
*注意事項
* 作者がモデリング初心者のため、アイテムの3Dモデルはそこまで詳細ではありません。
* 全てのテントはナビメッシュされていますが、ワークショップモード以外でテントを建てると、NPCがナビメッシュをすぐに認識しないことがあり、その結果テントの中を歩こうとすることがあります。この場合、ゲームを再起動することで解決できる場合があります
* テントや焚き火を置くのに十分な平らな場所を選ぶとよいでしょう。完全に平らである必要はありませんが、許容範囲よりも高い角度だと、組み立てたり火をつけたりする選択肢が得られません。この制限は、ゲームシステム上の制約に関するいくつかのバグを防ぐために設定されました。焚き火の最大許容角度は8度、テントの場合は20度前後です。 つまり、一般的にテントは丘の斜面に建てることができますが、焚き火は平らな場所でないと発動しません、主にクッキングステーションのためです。
互換性
このMODにはバニラのファイルの改変はありませんので、大きな競合はありません。
このMODは、特定のMODアイテムにのみ表示される、いくつかのPerkを有効化する選択肢を追加します。もし、特定のアイテム以外(例えばバニラキーワードを持つ全てのアイテム)に対して追加のPerkを有効化する選択肢を追加するMODを持っている場合、競合が起こり、いくつかの選択肢が機能しない可能性があります。しかし、これはゲームを壊すものではありませんし、修正することもできます。
このMODはSee You Sleep - Common Wealth Editon animated sleepingと互換性がありますが、このMODの寝袋を使用した場合、睡眠アニメーションは再生されません。Fallout4 Nexus, kitcat81. 25 Jun 2019. Kitcat's Camping Gear. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39451>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 2287 - Nuclear Winter Download ID:37988 Author:D1v1ne122 2022-09-01 15:54 Version:1.0.6.3
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [Fallout2287] [雪] [ハードコア] [サバイバル] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応] [冬]

Fallout 2287 - Nuclear Winter
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandの作者による、連邦を冬へ変更するMOD
体温の概念や体の濡れ、飲食物の凍結などの要素が追加される
・体温を一定以上に保たないとSPECIALの低下や凍傷等のデバフが付く
・キャンプファイア等の熱源に近寄ったり、温かい食事をとることで体温を上昇させられる
・外気温や風速、体温を表示するHUDやが追加されるほか、AIDに追加されるアイテムで装備による各部位の保温状況を表示できる
オプションで「フローズン・ワン」なる、体が凍った特殊なグールを追加することができる
▼必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
HUDFramework
▼推奨MOD
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
Fallout 4 Seasons - Grass - Trees - Plants - Snow
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
▼互換パッチ https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
FROST - Nuclear Winter Compatibility Patch
Horizon - Nuclear Winter Patch (v1.7.6)
Nuclear Winter - Campsite VIS-G AWKCR AE Patch
Nuclear Winter - Militarized Minutemen Patches
Nuclear Winter - Armor and Clothing
Nuclear Winter - Armorsmith Extended Patch
Nuclear Winter - Cross Armor Patches
Nuclear Winter - Buildable Burning Campfires Patch
Nuclear Winter Basement Living Patch
▼修正パッチ
Nuclear Winter - Fixes and Additions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-10-24 22:43:17 5KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, D1v1ne122. 1 Sep 2022. Fallout 2287 - Nuclear Winter. 25 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37988>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Colorful Survival Icons - RobCo Download ID:100677 Author:Ney 2026-01-25 21:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [HUD] [サバイバル] [アイコン]

Colorful Survival Icons - RobCo
RobCo Patcherを使用してサバイバルモードで表示されるアイコンをカラフルにします。Fallout4 Nexus, Ney. 25 Jan 2026. Colorful Survival Icons - RobCo. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100677>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Revive Player Download ID:90215 Author:Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog 2024-12-27 14:11 Version:1.2.5
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Revive Player
死んでも記録を読み直さず、鍵ひとつで蘇生できるようにするMOD。
▼ 内容
・死んだときに自動で記録を読み直す動きも無くなるので、いつ蘇るかは遊び手が決める
▼ 蘇る場所
・その場で蘇る。除細動器が要る。薬品の作業台で作れて、専用の模型と音も付いている
・蘇生用の繭。ワークショップの画面でどこにでも建てられ、最後に起動した1つが行き先になる。白・赤・黒の3色
・指定した居住地。連邦の10か所から選べる
▼ 操作
・死んでいる間に決めた鍵を押すと、蘇る場所を選ぶ画面が出る
・「死ぬと入力が効かなくなるので、命令窓か一時停止の画面を開いた状態で押すこと」と
・拡張側の鍵と、設定画面側の鍵の2通りがある。制限が無く融通の利く後者が強く勧められている
▼ 設定
・ホロテープと設定画面のどちらからでも触れる
・蘇る場所と方法、鍵の割り当て
・画面を出さずに自動で蘇らせるかどうか
・被曝が回復する割合と、代償として失う金
・映像と音の演出の入り切り。蘇って目を覚ますとき、画面の効果が入り、息を吹き返す音が鳴る
▼ 既知の不具合と直し方
・部位が壊れた状態で死ぬと、足を引きずったままになる。直す機能が用意されている
・行動力が空の状態で死ぬと、行動力が回復しなくなる。これも直す機能がある
・被曝の最中に死ぬと、被曝していないのに計測音と表示が止まらなくなる。記録を保存して読み直せば直る
▼ 保守
・不調のときにMODを動かし直す機能と、安全に外すための機能が用意されている
・外すときはその機能を使って綺麗な記録を作ること。使わずに消すと動きがおかしくなる
▼ 前提と両立性
・F4SEと「Garden of Eden Papyrus Script Extender」が必須。「Mod Configuration Menu (MCM)」は任意
・スクリプトで作られているので基本的に他と衝突しない
・遊び手を不死にするMODとは噛み合わない
・死亡後に記録を読み直すまでの時間を変えるMODを入れていると、勝手に読み直されることがある
▼ 注記
・第1.2.5で、特典が働かなくなる重大な不具合を直し、失った武器を取り戻す機能を足した
・元にした資料の作者と、繭の質感の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog. 27 Dec 2024. Revive Player. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90215>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 Ammo Weight for Fallout 4 Download ID:57682 Author:TylenolJones41 2024-10-26 06:04 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [弾薬] [Fallout76]
サバイバルモードの弾薬の重さをFallout76の弾薬の重さと揃えます。
例えば.308口径弾は重さ0.041から0.006に、ミニニュークは12から6に、ミサイルは7から2に変わります。
DLC対応版と非対応版があります。Fallout4 Nexus, TylenolJones41. 26 Oct 2024. Fallout 76 Ammo Weight for Fallout 4. 29 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57682>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Herbal Remedies Remake Download ID:106434 Author:LeoBoy88 2026-06-26 08:47 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [リプレイス] [リテクスチャ] [リメッシュ] [ハーブ] [サバイバル]

Herbal Remedies Remake
ハーブ治療薬のモデルを置き換えます。
拾得時や使用時の効果音も追加されています。
以下のバージョンがあります
・バニラ用
・Survival Mode Overhaul対応版
・上に含まれる抗うつ剤をDisco Elysiumに登場するPaxという薬に置き換える(オプション)Fallout4 Nexus, LeoBoy88. 26 Jun 2026. Herbal Remedies Remake. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106434>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] No More Useless Beds - ESPless Download ID:86751 Author:bp42s 2024-09-07 03:43 Version:1.1.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームシステム変更] [ベッド] [寝袋] [サバイバル] [BaseObjectSwapper]

No More Useless Beds - ESPless
バニラでは使うことができなかった寝具で寝られるようにします。
連邦の各地にはベッド・マットレス・寝袋の見た目をした装飾用の家具がありますが、これらを実際に寝られるものに置き換えます。
サバイバルモードで遊ぶ際に特に便利ですが、どの難易度でも使えます。
Base Object Swapperが必要です。
ESPなし。バニラへの編集なし。いつでもインストール/アンインストール可能。全てのMODと互換性あり。
●注意事項
事前結合データに含まれる寝具は改変していないため、一部の寝具では寝られません。
リベルタリアのような特定のロケーションは、意図的に改変していません。
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。Fallout4 Nexus, bp42s. 7 Sep 2024. No More Useless Beds - ESPless. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86751>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] CRACKLE - Comforting fires for the discerning hobo - Download ID:46172 Author:Tentacus 2022-01-31 01:25 Version:1.0.7
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RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [睡眠] [待機] [焚き火] [キャンプ] [サバイバル] [日本語化対応]

CRACKLE - Comforting fires for the discerning hobo -
焚き火の暖かさは私たちをリラックスさせてくれますが、Fallout4では焚き火の前に佇んでも何も起こりません。そのことに寂しさを覚えた作者さんは、焚き火に特別な役割を与えようとこのMODを作りました。
●このMODの効果
・火の暖かさと水の冷たさ
焚き火やキャンプファイヤー、ファイヤーバレルなど、火のある場所に出くわすと、サバイバルモードでは耐久力に少しボーナスが入り、病気に対する防御力も上がります。焚き火のそばにしばらく座って体を温めてからでないと効果は出ませんが、一度効果が出ると、そばにいる限り、そして離れた後も数分間(雨の場合は少なくなります)、病気に対する保護が有効になります。
また、雨に当たると体が冷えます。冷えすぎると、火の暖かさによるバフを受けるのに時間がかかります。しかし、それ以外の悪影響はありません。シェルターの中にいれば、火で暖まらなくても、冷たさのペナルティは少しずつ回復します。バニラではすでに雨に濡れると病気の確率が上がるので、雨をより厳しくする必要はないと判断されました。これは雪でも有効です。
泳ぐとずぶ濡れになり、寒くなります。寒くても太陽が出ていれば徐々に暖かくなりますが、夜はシェルターの中に入るか火に当たるかしないと暖まりません。暖まれずとも、ずぶ濡れの状態から乾いた状態には変化します。雨が降っていないなら、敵との遭遇の危険の中、薪を採集しに行きましょう。足を怪我していたら採集には行けませんけど…。
各地にある焚き火や、Wasteland Workshopで追加されたワークショップの焚き火やファイヤーバレルでも動作します。また、以下のキャンプMODでもそのまま使えます。
Kitcat's Camping Gear(おすすめ。焚き火とテントをシェルターに!。MCMで「薪」アイテム、マニュアルを入手し、薪を調達しよう!)
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) (焚き火、薪の代わりに火おこしキットを採集する。)
Flashy(JoeR) - Advanced Needs 2 - Customizable Survival Mode (焚き火)
Conquest - Build New Settlements and Camping (焚き火)
Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0(焚き火)
Woody's Wasteland Stuff(焚き火)
・どこでも待機、睡眠(サバイバルモードのセーブあり)
平らなところなら地面の上でもどこでも、大体の場所で好きなときに座ることができるようになりました。負傷した状態で座るなど、いくつかの姿勢を選ぶことができます。座ると、メニューが表示されます。座ったままフリーカメラで周囲を見回すか、1時間または5時間単位で待機するか、どちらかを選ぶことができます。バニラの待機と違って、即座に終わるので時間短縮になります。(この方法は安全で、AIやスクリプトを正しく進めることができます。薪の採集で使われたものと同じです。) 座り終わって立ち上がったら、次のステップへ。(ホットキー(MCMで設定)を再度押してメニューを開きます)。
待機したら、ゲームはその後セーブされます。
また、ほとんどの平らな地面や、ベンチやソファーの上で眠ることができます。このMODはAAFを使用しており、寝床となるソファやベンチがないかスキャンします。もしあなたが望むなら、AAF.iniでこの割合を99まで上げることができますが、もしそうするなら、家具のスキャン距離を200などもっと小さくすることをお勧めします。横になってしばらくするとメニューが表示され、睡眠、フリーカメラで横に寝転がるか、立ち上がるかを選択できます。
もし、寝転がるのを選んだら、ホットキー(MCM)をもう一度押すだけで、メニューが再び出現します。待機とは異なり、これはバニラの睡眠システムを使用しています。サバイバルモードでは、火のそばで寝ない場合は、寝袋を使うのと同じ扱いになります。(バニラのシステムを使用しているため、寝袋やマットレスでの睡眠に変更を加えるMODから影響を受けます。)
睡眠時に出る、寝坊してはいけないという2つのメッセージは、より没入感があり、他のバニラのメッセージと調和し、説教くさくないようにしました。火のそばでは、手を温めるアニメーションを再生するオプションがあります(立っているか、ひざまずいているかのどちらか)。手を温めるのを止めるには、ホットキー(MCM)をもう一度押すだけです。(数秒かかる場合があります。)
●既知の問題点
火のそばで暖をとっているときに雨がやんだ場合、一時的に効果時間が長いものと短いものの両方のバフを得ることがあります。
座っているとき、横に寝転がっているとき、手を温めているときは、ゲームをロードしないでください。立ち上がるか、作業を中断するか、眠りについてからにしてください。そうしないと、ピップボーイやインタラクションが完全に壊れてしまい、Fallout 4を一旦終了してリロードしなければならなくなります。
あえてチャレンジングな場所に座ろうとすると、座ったり寝たりするアニメーションを処理するために使われているAAFが混乱して、洗脳されたゾンビのようにキャラクターが徘徊しだすことがあります。しかし落ち着いて待っていてください。最終的にはあなたが座ったり寝たりしたいと思った場所に辿り着きます。しかし、カメラの位置が離れすぎてしまっているかもしれません。
●必要なDLC、MOD
Wasteland Workshop
Mod Configuration Menu
Advanced Animation Framework (AAF)(v161.1以上)Fallout4 Nexus, Tentacus. 31 Jan 2022. CRACKLE - Comforting fires for the discerning hobo -. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46172>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Sleep Or Save Download ID:12262 Author:Loganbacca 2016-06-24 19:48 Version:2.2
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [サバイバル] [日本語化対応]

Sleep Or Save
ベッドを選択した際に、睡眠とセーブを選択できるようしつつ、消費アイテムでセーブできるようにするMODです。
サバイバルモードで導入された、睡眠をとらないとセーブできない制限は、廃屋に放置された寝袋がセーブポイントになる素晴らしい仕様ですが、最低でも1時間は眠らないとセーブが出来ない問題がありました。
このMODを導入すると、ベッドを選択した際に、睡眠とセーブを選択できるようになる為、無駄に眠る必要がなくなります。
Save-O
ジェットとメンタスを消費してケミストリーステーションから作製できます。
戦闘中に使用することはできません。
レシピはホロテープ設定メニューから無効にすることができます。
※version2.0へのアップデートに伴い一から作りなおしたそうなので以前のバージョンを使用している人はアップデート前に以下の手順で行うことが推奨されています(作者さんのセーブデータでは特に問題はないそうですが全シナリオを網羅したわけではないのでとのこと)
1) セーブデータのバックアップ
2) ゲーム内(ホロテープ)でのアンインストール
3) 新たにセーブ
4) 以前のバージョンの削除
5) 一旦ゲームをロード
6) 新たにセーブ
7) 新バージョンのインストール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Loganbacca. 24 Jun 2016. Sleep Or Save. 23 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12262>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Practical Health Mechanics Download ID:94421 Author:MarkReal 2026-01-09 15:01 Version:3.2.1
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RATE: ★=9 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [リアリズム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Practical Health Mechanics
体力の水準補正と弾を吸う敵を無くし、被曝・回復・部位損傷・依存・貫通を根本から作り直す大型MOD。
▼ なぜ作ったか
・「この作品には本当の危険が無い。体力が水準で際限なく伸び、武器はろくに損傷を与えず、その上に効きすぎる回復品が多すぎるからだ」と
・出血のような煩わしい仕組みを使わずに歯応えを出す、という方針
・軽量版と完全版の2つがある。体力と損傷はそのままにしたい人、あるいは他のMODに任せたい人は軽量版を選ぶ
▼ 両版に入る主な内容
・四肢が自動で治らなくなる
・スティムパックの体力回復と部位回復を完全に切り離す。Pip-Boyの能力画面から部位を選んで打てる
・医者の特典の釣り合い直し、スティムパックの耐性
・薬品と救護品の追加、依存の仕組みの拡張(渇望と離脱)
・半減期の仕組み、被曝の作り直し
・「メタルギアソリッド4」の緊張と精神の仕組み
・VATSの外での会心、サバイバル向けの傷の仕組み、戦利品の削減
▼ 完全版だけの内容
・体力の水準補正の撤廃と、損傷の水準補正の抑制
・口径ごとの損傷と貫通、防具と武器の耐久と修理、銃の不調の仕組み
・NPCが弾を消費する、隠密会心の釣り合い直し、致命傷にならない被弾
・敵の型の組み直し、銃身の長さに応じた射程、損傷の特典の作り直し
▼ 依存と半減期
・「巷の誤解と違い、第4作で依存の基礎確率は上がっていない。新しく入った蓄積の仕組みのせいで、4回目までにほぼ確実に依存するようになっていたのだ」と
・薬品ごとに半減期を設けた。半減期に達すると蓄積の半分が消え、体から抜けきると残りも消える
・基礎確率を旧作以下に戻し、蓄積の初期値を-70から-45へ変更。1回あたりの加算を大きく減らし、上限も設けた
・半減期の長さは現実の似た薬物を参考にしている
・その結果、メンタッツやビールは5回目でも15%止まり、サイコは6回目で32.5%、ジェットは5回目で60%に抑えられる
▼ 依存の症状
・依存しても、半減期に達するまで症状は出ない
・まず「渇望」が来る。症状はバニラの依存症状に近い
・体から抜けきると「離脱」になる。症状が激しく、本人が勝手に薬を口にしてしまう。無ければ別の物で代用するので、そこから別の依存に繋がることもある
・化学物質耐性と遊び上手の特典も作り直した。免疫ではなく、抜けが速くなる・依存しにくくなる、という形
▼ 被曝の作り直し
・被曝を2つに分けた。RADSは溜まった被曝量、REMSは実際の組織の損傷
・RADSは体力に結び付かなくなり、代わりに200・400・600・800・1000の段階で能力値の低下や状態異常が付く。サバイバルでは症状が変わる
・1000RADSでも即死しない。代わりにREMSが際限なく増え続ける
・RADSが高いほど、あらゆる源から受けるREMSが増える
・環境も調整した。川は溜まり水より、海は川より被曝が少ない。市内の水は市外より多い
・REMSは1000で確実に死ぬ
▼ 被曝の品と特典
・RadAwayはRADSだけを消し、REMSは治さない。除去量を大幅に削減した
・Rad-Xは100固定の耐性をやめ、医者の特典に応じて25〜75に。重ね掛けできる
・REMSはスティムパックで治す。体力回復量の半分がREMSに効く
・どちらも出現数を半分ほどに減らした
・鉛の胃袋、水陸両生、放射線の子の各特典も作り直した
▼ 回復品
・スティムパックの半減期は1時間。効き切るまで通常10秒、サバイバル20秒
・医者の特典による増加を1段あたり5%、最大50%に抑えた
・耐性の仕組み。使い続けると効きが100・80・60・50・40%と落ち、時間で戻る
・体内量の仕組み。5以上で依存の危険が出る。水を飲むと抜けが早まる
・サバイバル限定で過剰摂取がある。体内量6以上で起き、画面が赤く光り、走れなくなり、30秒間体力が減る。アディクトル、リフレッシュ飲料、ラドスコーピオンの卵のオムレツのいずれかと、水を合わせて10杯飲むと治る
・食べ物は、調理した物と蛋白質の多い物だけが回復する。水と炭酸飲料では体力は増えない。調理で被曝は消えなくなった
・満腹で食べると警告が出る。二度目からは敏捷が下がる
▼ 追加された救護品
・ガーゼ、軟膏、包帯、輸血袋、生理食塩水など
・部位ごとの治療品。頭の包帯、腕の副木、肋骨の固定具、脚の装具。壊れていない部位は完治、壊れた部位は6割まで戻す
・まとめて治す救護鞄が7種類。副木の一式から医者の鞄まで段階がある
▼ 部位と耐久
・全ての敵の部位の値を調整した。頭は3倍、腕と脚は0.3倍だが、体力も減らして釣り合わせた
・胴の体力を80から55へ。「高すぎて、胴が壊れる前に敵が死んでいた」と
・Pip-Boyの胴の表示が、遊び手の体力ではなく胴の体力を示すよう修正した
・アダマンチウム骨格の特典を作り直し。第3段では四肢が自動で治るが、稀に一時的な病気になる
▼ 緊張と精神
・「メタルギアソリッド4」の仕組みを再現した。精神は照準の安定、命中、VATSの命中に影響する
・戦闘、重い荷物、忍び足、四肢の欠損、被曝、被弾、殺害などで緊張が上がる
・戦闘外、鎮静系の薬と酒、食事、炭酸飲料、喫煙、ラジオ、犬や仲間の同行で緊張が下がる
・緊張が50%を超えると精神が下がり始める。緊張の上限は80%
・「戦闘の高揚」に入ると被弾が半減し、精神は100%に固定される。1度の戦闘で100発撃つと入る
・血みどろの特典を作り直した。損傷の加算をやめ、敵を怯えさせる・殺害で緊張が上がらなくなる・破片が周りに損傷を与える、などに変えた
▼ 薬品と酒
・瓶入りの薬は、瓶ごとに取れる回数が変わる
・Med-Xを鎮痛剤らしくした。四肢の欠損を無視でき、最大体力+50、AP-20
・追加された薬は「Rebound」「Adrenisol」「Painkillers」「Steady」「Rocket」「Rocket Fuel」「Jet Fuel」「Caffeine Pills」「Fixer」、ニコチンのパッチとガムなど
・煙草類は緊張を下げるがAPを消費する。箱や筒から取り出せる本数が変わる
・ニュカコーラ・クアンタムとヴィム・リフレッシュは、カフェイン依存の対象になった
・酒の依存確率を旧作の値に戻し、スコッチを復活させた
・化学者の特典で全ての薬品が作れるようになった。第5段も新設
▼ 会心
・VATSの外での会心が旧作のように復活した。運1点につき1%
・会心の貯蓄は、その特典を取ったときだけ働くようにした
・上位会心、四つ葉のクローバー、較正済み機関部、オーバードライブも釣り合い直した
▼ 傷の仕組み
・「他のMODの出血より控えめな効果だ」と
・被弾1回ごとにAPの回復速度が2%ずつ、最大44%まで落ちる。よく眠るか医者にかかるまで戻らない
・サバイバルでは、被弾で体力が25%を切ると最大体力が15減り、現実時間で2.4時間続く
▼ どこでも眠れる
・どこで寝ても「よく眠った」の特典が付く。サバイバルでも同じ。7時間必要
・マットレスと寝袋の制限を撤廃。長椅子は6時間、椅子は3時間まで眠れる
・サバイバルの管理記述に触れずに実現しているので、両立性が高い
▼ 完全版:体力と特典
・体力が水準で伸びなくなる。遊び手も敵も同じ。人間の最低体力は100、最高は145程度に統一
・敵の型を全面的に組み直した。「強くはなるが、水準がいくつだろうと犬に10発撃ち込む羽目にはならない」と
・生命の与え手、太陽光発電、夜型人間の各特典を作り直した
・耐性の特典は、積み上げ式をやめて割合での軽減にした。頑丈、屈折、耐放射線が対象。段位も整理された
▼ 完全版:武器
・全ての銃の損傷と射程を、口径と銃身の長さに合うよう作り直した
・機関部による損傷の増加は最大+30%まで。大口径ほど伸びない
・軽量機関部は損傷を下げず、代わりに反動が増える。自動機関部も損傷を下げない
・10mm拳銃と戦闘用散弾銃の弾倉を減らした
・レーザーには画面の跳ね上がりが無くなった
・10mm拳銃と戦闘用ライフルなどの口径を、辻褄の合う物に変更した
▼ 完全版:貫通
・口径ごとに貫通量を設定した。貫通は「無効化される損傷耐性の割合」
・距離による減衰もあり、拳銃・散弾銃・ライフル・狙撃銃で係数が違う
・損傷は弾側に持たせたので、補正の無い武器MODも高い損傷に馴染む
・パイプ武器は損傷ではなく命中と射程で劣る。詰まりやすく傷みやすい
・5mm弾を作り直し、ガトリング砲を現実的な連射速度と反動にした。装弾数は500から200へ
・戦闘用ライフルとパイプ式ボルトアクションが5mm弾を使うようになった
・散弾銃を強化。射程が伸び、拡散が締まり、損傷が上がった
・ガンマ銃の被曝損傷を倍に、プラズマ銃を純粋なエネルギー損傷に変えた
・火炎放射器は1本で7秒に短縮し、損傷を大幅に上げた。エネルギーではなく炎の損傷になり、金属の防具や動力鎧には炎耐性を足した
・近接と素手の損傷はほぼ全て2倍
▼ 完全版:耐久と修理
・防具と武器の劣化が復活した。「両方が揃っていないと釣り合いが取れない」と
・防具の材質ごとに「弾道貫通等級」を設定した。等級が同じか上なら貫通を無効化する。レイダー装甲の0から、X-02の8まで段階がある
・拾った武器は25〜75%、防具は25〜100%の状態で出る。敵の持ち物は勢力ごとに範囲が違い、BOSやインスティチュートは良い状態で出る
・武器は撃つほど傷み、命中・VATSの命中・損傷・貫通・価値が下がる。50%を切ると詰まりと不発が起きる
・単発式の回転式拳銃や中折れ式は詰まらない、自動式は傷みやすい、など種類ごとに違いがある
・防具は「等級に応じた口径の弾を7発は止められる」を基準に耐久を決めた
・修理の上限は素で40%。防具鍛冶、銃器職人、科学、核物理学者、鍛冶屋の各特典で最大100%まで上がる
・作業台では「手当て」「修理」「復元」「調整」の4種類。品目ごとに必要な素材が違う
・持ち運べる修理具もある。銃の油で清掃すると+15%まで戻り、次は200発撃つまで使えない。油を少し使う注油で、詰まりと不発を60発分だけ防げる
▼ 完全版:銃の不調
・不調は使い方、手入れ、環境によって生じる。名前に接頭辞が付く
・300発で汚れ、命中と連射速度が落ちる。清掃で戻る。ただし汚れていないのに清掃すると、しばらく命中が落ち傷みが速くなる
・稀に完全に詰まり、作業台での整備が必要になる
・銃身は5,000発で摩耗し、復元が必要になる。この計数だけは何をしても戻らない
・銃を構えたまま水に入ると水濡れになる。2日で乾くこともあるが、1日で錆びる恐れもあるので早く整備した方がよい
・他にも撃針の劣化、機関部のずれ、腐食、歪み、間隙の狂い、枠の亀裂、がたつき、銃身と照準の傾きがある
▼ 完全版:その他
・NPCが弾を消費するようになった。手榴弾も同様で、投げ放題の問題が直る
・大半の敵は弾倉1〜2本分と、予備の近接武器か素手。予備を持たない確率も32%ある
・弾が尽きると予備で来るか、倒れた仲間の武器を取りに走る。それを狙って倒すこともできる
・幹部、ガンナー、BOSは弾を多く持つ。散弾銃と狙撃銃の使い手は近接ではなく拳銃を予備に持つ
・頭に当たっても20%の確率で頭部の倍率が乗らず80%の損傷になる。胴も18%の確率で65%の損傷になる
・隠密会心が確定ではなくなった。素で20%、忍者の特典で40・60・80%
・武器種の特典は損傷を足さなくなり、代わりに命中と装填速度、そして種類ごとの独自の効果を持つようになった
▼ 前提
・追加要素5種。オートマトロン、ファーハーバー、コントラプションズ・ワークショップ、ヴォールトテック・ワークショップ、ヌカワールド
・必須MODは4本。原文ではリンクだけで名前が書かれていないが、案内されているのはF4SE、「Papyrus Common Library」、「RobCo Patcher」、「Base Object Swapper」
▼ 推奨MOD
・散弾銃を直し、弾の入れ替えと付属品を足す「Realistic Shotgun Mechanics」
・アドレナリンのMODで最も使われている「Adrenaline Redone」。サバイバルの管理記述に触れないよう更新済み、と
・速く長く走れるようになる「Realistic Sprinting」
・持てる銃と近接武器と弾の数を制限する「Equipment Slot Limits」
▼ 注記
・「SCOURGE」と併用できるが、完全版を使うなら敵は既に組み直されているので、まず無しで試すことを勧める、と
・推奨する読み込み順が細かく示されているFallout4 Nexus, MarkReal. 9 Jan 2026. Practical Health Mechanics. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Download ID:42335 Author:sweddd 2019-11-30 23:20 Version:2
-
RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンテナ]

Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
Lootable CarsのDLCまで含めた更新版。
■後継MOD
Lootable Cars - Exiguous
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, sweddd. 30 Nov 2019. Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42335>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Fast Travel Download ID:41491 Author:Innocent 2023-03-23 01:07 Version:1.5
-
RATE: ★=9 TAG: [サバイバル] [ファストトラベル] [バイク] [車両・乗物] [ハードコア]
どこにでも設置できるファストトラベル用のマーカー(バイク)を5つ追加します。
ファストトラベル時に0〜250キャップの運賃を払うようにするオプションもあります。
レッドロケット・トラックストップのワークベンチから、またはケミストリーステーションから設定用ホロテープを入手し、希望の場所でマーカーを配置してください。撤去することもできます。
動画リンクは、マーカーの名前や見た目をカスタムしたい人向けのレクチャーです。Fallout4 Nexus, Innocent. 23 Mar 2023. Custom Fast Travel. 10 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41491>.[コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Doc Drumlin by SKK Download ID:29977 Author:SKKmods 2025-11-05 02:43 Version:002
-
RATE: ★=9 TAG: [店] [サバイバル] [ドラムリン・ダイナー] [日本語化対応]

Doc Drumlin by SKK
サバイバル・モードで連邦を探索する際に困るのが体力やRADを回復する手段が限られる事だ。だからドラムリン・ダイナーに医師を追加し、医療サービスを受けられるようにした。
互換性
基本的にロード・オーダーはどの位置でも大丈夫だけど、既にドラムリン・ダイナーに手を加えてるMODを導入している場合は、どうなるかは分からない。XBOX とPlayStationにも対応。
検証済み(互換性あり)
Concord EXPANDED v2.0 (PreOpt)
Immersive Drumlin Diner
Fallout4 Nexus, SKKmods. 5 Nov 2025. Doc Drumlin by SKK. 21 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29977>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] JOURNEY - Survival Settlement Fast travel Download ID:12685 Author:Maduin81 2016-06-02 04:50 Version:1.6.1
-
RATE: ★=8 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [日本語化対応] [ファストトラベル]
サバイバルモードでファストトラベルを可能とします。
以下3タイプから選択。
・Realistic:サプライラインがつながっている居住地間でのみ可能
・Restrictive:どこからでもファストトラベルできますが、行先はサンクチュアリ、ホームプレート、キャッスルのみ。
・Easy:どこからでも、どの居住地へでも可能。
また、以下のオプションあり。
・Caravan Travel:キャラバンに費用(75キャップ)を払うことで、彼らのホームの居住地か行き先の居住地にファストトラベル可能。
MCMで設定できるようにするパッチ
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel - MCM Settings Menu
◆類似Mod
Settlement Fast Travel Signs 看板を建てた居住地や大型都市へFT可能になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maduin81. 2 Jun 2016. JOURNEY - Survival Settlement Fast travel. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12685>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 05:49 Version:5.6
-
RATE: ★=8 G=15 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]

Immersive Fast Travel
FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch
別作者による拡張版(事実上の最新版)
Immersive Fast Travel Extended
ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種) :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード :ホームプレート以外に設置可能。
※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。
[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ
使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」
某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Survival Unlocker Download ID:23197 Author:Expired6978 2017-05-24 11:43 Version:1.0.2
-
RATE: ★=8 G=7 TAG: [パッチ] [F4SE] [サバイバル] [チート]

Survival Unlocker
サバイバルモードにて使用できなくなる機能をアンロックするF4SEプラグイン
・ポーズメニューでの通常セーブやクイックセーブ
・サバイバルモードから他の難易度に変えても、再びサバイバルモードに戻すことができる
・コンソールの使用(GodModeはまだ不完全ですがワークショップでの無限リソースは利用可能)
・ファストトラベル(Version 1.0.2から可能になりました)
※F4SE 0.3.0以上が必須ですFallout4 Nexus, Expired6978. 24 May 2017. Survival Unlocker. 1 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23197>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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