イマージョン おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [イマージョン] Cough Download ID:49235 Author:Elzee 2023-03-30 17:48 Version:1.4.2
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [アニメーション] [ボイス] [イマージョン] [AFT] [AAF] [日本語音声対応] [日本語化対応]

Cough
以下のような状況の時にプレイヤーが咳き込みます(アニメーション付き)。
・病気に感染している
・汚染された食料を食べた
・汚れた水を飲んだ
・嵐の中にいる
・爆発の影響を受けた
・高所から落ちた
・毒のダメージを受けた
・体力が低い状態である
さらに以下の特徴があります。
・咳き込み時に短時間視点が揺れる
・口を覆う装備は嵐と爆発の咳き込みを防ぐ
・一人称視点でも三人称視点でもアニメーションが確認できる
・AAFを使用していると咳き込み時に表情が付く(他のAAFのアニメーション中は咳き込まない)
・MCMで各種設定ができる
・オプションファイルに日本語版のボイスが用意されているFallout4 Nexus, Elzee. 30 Mar 2023. Cough. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49235>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod Download ID:88597 Author:bp42s 2024-12-10 06:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=106 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [ステルス] [キルムーブ] [日本語化対応]

Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod
ステルス中に周囲にバレずに敵を暗殺できるようになります。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
●概要
Cyberpunk2077などのゲームに影響を受けたステルスキルMODです。
ステルスキルの発動には、標的に発見されていないこと、ランク1以上のPerk「Mister Sandman」が必要です。
ステルスキルのアニメーションは装備している武器の種類と一人称/三人称視点によって変化します。
至近距離用の武器や素手武器は、他の武器よりも隠密性が高いです。
キル時に敵に気づかれるかどうかは、近くの敵との距離+視線がプレイヤーへ向いているかに基づいて計算されます。
ちゃんと隠れれば近くにいる敵に気づかれません。
パワーアーマーの敵へのステルスキル、およびパワーアーマー着用時のステルスキルはできません。(アニメーションがないのとバランス調整のため)
●注意事項
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
独自のアニメーションを使用するMOD武器には、キルムーブが正しく再生されないものがあります。
これはそのMODのアニメーションの作り方の問題(キルムーブを適切に実装することで修正できます)なので、バグとして報告しないでください。
MCMで"Always Play Hand-To-Hand Animations"(常に至近距離武器のアニメーションを再生する)を有効にして、問題が解決するか試してみてください。
ToggleEquipの使用を強く推奨します。このMODがあれば、わざわざPip-Boyメニューから銃の装備を解除しなくてもお手軽に素手でステルスキルできます。
esl化esm、バニラのデータへの編集なし、いつでもインストール可能、ほとんどすべてのMODと互換性あり。Fallout4 Nexus, bp42s. 10 Dec 2024. Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88597>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z Fens Interiors Download ID:87673 Author:Tommygunner321 2026-02-19 06:26 Version:1.2
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [ロケーション追加] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [場所追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [日本語化対応]

TG'z Fens Interiors
ロアフレンドリーで手堅いクオリティのロケーション追加MODに定評のあるTommygunner321氏の作品。
ボストン中心部のフェンズ地区(ウェストボストン)に、戦前の小規模ビジネス・小売店や居住施設に焦点をあてた14の新しいイマーシブな内部セルロケーションを追加します。
■主な特徴
・ダイヤモンドシティをリング状に取り囲むように14か所を配置
・飲食店やナイトクラブ、コインランドリーなど戦前の面影を感じさせるロアフレンドリーで多種多様な施設
・FO4Editでクリーンアップされた、非常に高い安定性と手堅いクオリティ
・事前結合データに影響を与えない(壊さない)優れた互換性
■同作者による内部セルロケーション追加MOD
・TG'z East Boston Interiors
・TG'z West Cambridge Interiors
・The Foundry - Graygarden Player HomeFallout4 Nexus, Tommygunner321. 19 Feb 2026. TG'z Fens Interiors. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87673>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Climb the Commonwealth Download ID:86558 Author:BadgerBomb2077 2024-08-17 20:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハシゴ]

Climb the Commonwealth
Climbable Ladders for Settlementsの登れるハシゴを連邦の各地に配置します。
Fallout: Londonのゲーム内で登れるハシゴが使われているのを見て、Fallout 4本編にもハシゴを追加したそうです。
少しずつハシゴの設置箇所を増やしていく予定です。
居住地にはハシゴを追加しないので、ワークショップで置きたい場合はClimbable Ladders for Settlementsを使ってください。Fallout4 Nexus, BadgerBomb2077. 17 Aug 2024. Climb the Commonwealth. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86558>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Unique Holotapes Download ID:84938 Author:Glitchfinder 2026-07-29 06:06 Version:1.01
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RATE: ★=101 TAG: [リテクスチャ] [イマージョン] [ホロテープ] [ロアフレンドリー] [ESPFE]

Unique Holotapes
バニラではすべて同じ見た目だったホロテープ約300種類に、それぞれ固有のラベルや書き込みなどのディテールを追加するMODです。
ホロテープごとの個性が表現されることで、世界観や没入感がより向上します。
■主な特徴
・約300種類のホロテープに固有のラベルや書き込みなどを追加
・バニラのデザインを活かしたまま、それぞれ異なる外観を実現
・ほとんどのホロテープ用リテクスチャMODと互換性あり
・MODで追加されるホロテープにも対応 ※固有ディテールは追加されません
・プラグインはESLフラグ付き
■互換性
・多くのホロテープ用リテクスチャMODと互換性がありますが、暗い色のリテクスチャではラベルや書き込みが見えにくくなります。
・ホロテープのモデルを変更するMODを使用している場合、本MODで編集されたバニラのホロテープは通常モデルに固有ディテールが追加された状態で表示され、MODで追加されたホロテープには変更後のモデルが使用されます。
・旧式のアイテムソートMODでは互換パッチが必要になる場合があります。動的パッチを生成する新しいアイテムソートMODでは、本MOD導入後にパッチを再生成してください。
アイテムの名称は変更されないため、日本語化は辞書構築済みの [Starfield]xTranslator で読み込むだけで完了します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 29 Jul 2026. Unique Holotapes. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84938>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Running Breathing Download ID:59322 Author:Elzee 2022-10-27 16:05 Version:1.2.0
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [イマージョン] [走行] [スプリント] [サウンド] [効果音] [音声]

Running Breathing
キャラクターが走っているときの息遣いが聞こえるようになるMOD。
呼吸音は戦闘時は大きく、スニーキング時は小さくなります。男女ともに対応。Fallout4 Nexus, Elzee. 27 Oct 2022. Running Breathing. 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59322>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town Download ID:70536 Author:El Ha 2026-01-12 19:41 Version:1.6
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RATE: ★=100 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [コンコード] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [イマージョン]

Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town
プレストン一行を救助後、コンコードに人が住み着きます。
浮浪者が徘徊し、バー・医者・武器商人が簡単なお店を構えます。
レイダーやガンナーや犬が襲ってくることもあります。
★互換性
オブジェクトを追加しただけで、事前結合メッシュはそのままです。
屋外セルにのみ要素を追加しています。
コンコードを改変するもの含む99%のMODと互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, El Ha. 12 Jan 2026. Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70536>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Better The Third Rail Download ID:15388 Author:Mika999 2017-01-08 21:16 Version:1.00
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RATE: ★=99 G=3 TAG: [イマージョン] [グッドネイバー] [サードレール]

Better The Third Rail
なんでサードレールにいる奴らは何もせずに突っ立ってるんだ?
このMODを導入することでサードレールをより臨場感溢れるものにします。
導入するにはDLCのautomatronが必要です。
→ BetterシリーズのマージMOD: Mika999s Better Series Merged
▼関連MOD
Yoshubi's Audio - 'The Third Rail'
・Precombined Visibility(Previs)データとnavmeshのパッチ
Better Goodneighbor - Precombined Visibility Patches (Miscellaneous files)Fallout4 Nexus, Mika999. 8 Jan 2017. Better The Third Rail. 21 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15388>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch Download ID:88447 Author:Bingle 2026-08-21 13:28 Version:1.12
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [イマージョン]

Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch
武器の切り替え動作を変更し、プレイヤーが別の武器に切り替える前に、まず武器をホルスターに収めるようにする F4SE MOD。
ゲームバージョン(1.10.163)のみ対応
NG版以降は対応していないFallout4 Nexus, Bingle. 21 Aug 2026. Put Ur Gun In - Immersive Weapon Switch. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Condition System Framework (F4SE) Download ID:105673 Author:Hwushen 2026-09-14 19:07 Version:1.1.1
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RATE: ★=97 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [銃] [PrismaUI] [日本語化対応]

Condition System Framework (F4SE)
Condition System Frameworkは、武器と防具に設定可能な状態・耐久度システムを追加します。
状態に基づいたゲームプレイルール、アイテム情報の表示、修理動作、および関連システムとの連携をサポートするように設計されています。
■機能
武器・防具の状態追跡
アイテム情報カード表示のサポート
設定可能な状態ルール
修理および耐久度関連システム
武器、防具、OMOD、修飾子、および例外ベースの設定のサポート
アイテム統合フレームワークとの連携による共有アイテムカードおよびフック処理
■アイテム情報カード
Condition System Frameworkは、アイテムカードを通して状態関連情報を表示できます。
アイテムカードの位置とレイアウトはJSONで設定可能で、ユーザーまたはパッチ作成者はアイテム情報リストにおける状態カードの表示位置を調整できます。
■設定
設定ファイルは以下の場所にあります。
Data\F4SE\Plugins\ConditionSystemFramework\
このフレームワークは、武器、防具、改造、修飾子、および特殊ケースのオーバーライドに関するJSONベースのルールをサポートしています。
■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
Item Integration Framework - IIF(メインファイルは両方ダウンロードしてください)
RobCo Patcher(オプションの修理キットアドオンを使用する場合にのみ必要です)
■互換性
ConditionSystemFrameworkは、アイテムカードの挿入と共有フック処理を一元化するために、Item Integration Framework - IIFを使用しています。
これにより、同じアイテムUIまたはランタイムフックシステムと連携する必要のある他のMODとの競合を軽減できます。
武器または防具のレコードを変更するMODは、アイテムデータの変更方法によっては互換性設定が必要になる場合があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Hwushen. 14 Sep 2026. Condition System Framework (F4SE). 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105673>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 02:48 Version:1.1
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RATE: ★=97 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]

Magic Syringes
好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。
* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)
それならこのMODをお試しください!
★シリンジの種類:
* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。
* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。
* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。
* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。
* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。
★その他のアイテム:
* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。
★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):
* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。
* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。
★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。
★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。
★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Goodneighbor Expanded Download ID:37961 Author:Transient3292 2026-07-30 13:11 Version:3.2.1
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RATE: ★=96 TAG: [グッドネイバー] [イマージョン] [オーバーホール] [日本語化対応]

Goodneighbor Expanded
グッドネイバーを拡張&オーバーホールします。
全てのDLCが必要です。
生活感を感じられるようにレイアウトを見直して、雑多なオブジェクトや新エリア、新NPC(スカベンジャー、医者、薬物中毒者)を追加します。
The Goodneighbor Condo Player HomeやGoodneighbor Apartment、またBetter Goodneighborなど人気のグッドネイバーModとの互換パッチがオプションで用意されています。詳細はDescを要確認。
作者さん曰く、他のオーバーホールとの競合はともかく、小規模な競合なら詳細を教えてくれればできる限り対応するかもしれない、とのことです。
メモリーデンの傍ら(右側)に新しい建物が追加されており、地下に広い部屋を持つことができます。内部はホームプレートのように自宅として使うことができます。
ワークショップは、地下部分の廊下を突き当たりまで進んだところにある工場の道具箱です。
このMODはWIPだそうです。(Work In Progress。ベータ版)
■互換MOD
Goodneighbor View
Goodneighbor Enhanced2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Transient3292. 30 Jul 2026. Goodneighbor Expanded. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37961>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Bunker Stories Download ID:98465 Author:Glitchfinder 2025-11-26 01:19 Version:1.01
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RATE: ★=93 TAG: [ロケーション追加] [室内追加] [ロケーション] [廃墟] [イマージョン] [日本語化対応]

Bunker Stories
爆弾とその直後の被害から生き延びようとし、死んでいった人々の物語を伝える、新しい室内ロケーションを追加します。
Fallout4のガイコツのストーリーをもっと見たいと思ったことはありませんか?爆弾が落ちた時に人々がどのように亡くなったのかを描いた、ちょっとした周辺環境の物語のようなものはどうでしょう?時々見かける、その場所全体が決して会うことのない誰かの物語のタイムカプセルになっているような空間はどうでしょう?
作者さんがそういうものが大好きなので、今回作ることにしたそうです。
特徴:
爆弾とその直後の被害から生き延びようとし、死んでいった人々の物語を伝える、6つの新しい室内ロケーションを追加します。
各ロケーションはユニークで暗黙のストーリーを物語っており、あなたが発見し解釈するために残されています。
FAQ:
Q.このMODの使用を開始するにはどうすればよいですか?
A.インストールするだけ!設定や特別な手順は必要ありません。
Q.これを既存のゲームで使用しても安全ですか?
A.はい。
Q.これを ESL に変換できますか?
A.可能ですが、それには代償が伴います。このMODをアップデートして、後からストーリーを追加することができなくなります。将来的にこのMODを再びアップデートして、さらにストーリーを追加したいと思っています。そのため、現在のバージョンをインストールしたプレイヤーにとって安全にアップデートできるよう、ESLフラグは設定しませんでした。
Q.なぜマスターファイルなのでしょうか?
A.どうやら、フェラル・グールの死体に影響するちょっとした面白いバグがあるようです。通常のMODでは頭がない状態で出現するようです。しかし、マスターファイルでは問題なく動作し、このMODは競合に勝つ必要もありません。
このMODはFallout Modathon 2025「LEGENDS OF THE OLD WORLD」へのエントリーです。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/fallout-mod…
イベントの説明:https://www.nexusmods.com/news/15391Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 26 Nov 2025. Bunker Stories. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Interaction Animations Download ID:54974 Author:MilanesaZ 2024-04-19 04:40 Version:0.5
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RATE: ★=92 G=1 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [モーション]

Interaction Animations
一人称および三人称視点時に、アイテムを拾ったりドアを開けたりするアニメーションを追加します。
●物を拾う
拾う物の高さによって、つかむ動作が変化
●ドアを開ける
・通常 - 手でドアを開ける動作
・非戦闘時&スプリント - アニメーションなし
・戦闘時&スプリント - ドアを蹴破る
●ロックピック
・ヘアピン所持 - ロックピックしている動作
・ヘアピン未所持 - イライラしてドアに体当たり(もちろん開きません)Fallout4 Nexus, MilanesaZ. 19 Apr 2024. Interaction Animations. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54974>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights Download ID:85081 Author:Donskie62 2024-06-28 04:35 Version:1.1.0
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RATE: ★=91 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [ESPFE]

Diamond City Lights
非常に単純で、ダイアモンド シティの外部と内部に、あらゆる距離から見えるアニメーション サーチライトを追加します。連邦の「グレート グリーン ジュエル」が少しだけ輝きを増します。
■関連
・Diamond City Lights - Night Only
(夜間のみ点灯、ライトカラーオプションあり)
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候ver)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62. 28 Jun 2024. Diamond City Lights. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85081>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wash That Blood Off Download ID:99128 Author:powerofthree 2025-12-14 12:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=86 TAG: [イマージョン] [血] [F4SE]

Wash That Blood Off
雨や水で武器とアーマーに付着した血液が洗い流されるようになります。
■必要MOD
Fallout 4の1.11.137以上、または1.10.163
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■説明
・泳いでいる時と雨が降っている時に武器とアーマーに付着した血液を洗い流すF4SEプラグインです。
・プレイヤーとNPCが対象です。
・雨が降っている間、画面上に表示された血液は1秒後に消え、プレイヤーとNPCは血まみれになりません。
・po3_WashThatBloodOff.iniにて設定を切り替えることが可能です。Fallout4 Nexus, powerofthree. 14 Dec 2025. Wash That Blood Off. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99128>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hit Those Objects Download ID:85755 Author:bp42s 2026-08-04 01:33 Version:3.0.0
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RATE: ★=85 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [オブジェクト] [破壊] [ESPFE]

Hit Those Objects
ガラス瓶やコーヒーカップなどを撃つことで音を発生させ、敵の注意を引けるようになります。
- ガラス製の物は大きな音を生じて壊れ、ガラス片を飛び散らせる。
- 陶器製の物は壊れるときの音が少し小さめで、陶器の欠片を撒き散らす。
- ラジオはレーザー[*]で撃つとオン・オフが可能で、検知イベントで切り替えられると大きな電気ノイズを鳴らす。
これらは敵の注意をそらし、当該物品を調べさせるきっかけとなります。
ESL化ESP、バニラへの編集なし、いつでも導入可能、すべてのMODと互換性あり。
次世代版でも旧世代版でも動作します。
適切なバージョンのGarden of Eden Papyrus Script Extenderを導入しておいてください。
* RobCo Patcherを導入しておくと、バニラのレーザー武器だけでなく、LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)とThe Disruptorのレーザーでもラジオのオン・オフが可能です。Fallout4 Nexus, bp42s. 4 Aug 2026. Hit Those Objects. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85755>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Innkeeper Download ID:97208 Author:Faceless Majority 2026-05-11 23:37 Version:1.1
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RATE: ★=83 G=2 TAG: [イマージョン] [入植者] [ベッド] [店] [プロビジョナー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Settlement Innkeeper
どのRPGでも、「宿屋」はありますよね?お金を払って衣食住を得て、明日の冒険に備える…いや当たり前だろ!って話なんですけど、FO4ではそんなものはありません
プレイヤーは居住地解放したら、適当にベッド設置して寝て…その隣で行商人やプロビジョナーは、24時間立ち続けて次の場所へ…それでは道中で過労死してしまいます!
このModを導入することで、居住地を訪れる旅人が安心して寝られる「宿屋」を追加します。
■特徴
ワークショップで建設可能な3つのティアの「宿屋スタンド」を追加。プレイヤーや旅のNPCが利用できる賃貸ベッド、ワークステーション、商人機能、動的な宿泊価格設定、および居住地のリアルタイム・フィードバック機能があります
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■機能
・NPCの宿泊
行商人、ガード、プロビジョナー、および特定ModのNPCがベッドを借り、宿泊料を支払うようになります
対応Mod
You And What Army 2
Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements
NPCs Travel
・家畜・ペットの管理
バラモンや同行している犬が専用の桶や犬小屋を利用するようになり、屋根の上や入り口を塞ぐといった問題が解消されます。
・フルボイス対応
バニラの音声ラインを使用した会話
(バニラボイスなので日本語で話します)
・ティアごとの役職名
配属された入植者には宿屋のティアに応じて役職名が付きます
・売買の範囲
宿屋では食料、水、医薬品のみを取り扱うようになり、ジャンク品は買取不可
・ベッドの仕様
ベットは24時間レンタル可能(夜間はオーナーを起こす必要があります)
宿屋のベッドは入植者が使用しなくなり(宿屋主を除く)居住地の必要ベッド数にカウントされません。
・ティアごとの設備
全ティアにクッキングステーションが付属し、ティア3には武器・防具作業台とケミストリーステーション付き
・動的な価格設定
宿泊費はゲームの基本レート、宿のティア、訪問者数、空きベッド数によって変動します。
・経済サイクル
宿泊料の50%は宿屋主のインベントリに、残りの50%はワークショップに入ります。
・現状報告
「調子はどうだ?」などの選択肢から、居住地の食料、水、防御、人口、幸福度を即座に確認できます。
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■補足
・ワークショップメニューの店 > トレーダーカテゴリにあります。
・Local Leaderは不要で、通常の商店よりも安価に建設できます。
・営業時間: 商人としての取引は日中のみ
・ロック機能: 宿泊費を支払っていない間、ベッドや設備はプレイヤーに対してロック
・旅人が支払う宿泊料は少額で、プレイヤーのような市場価格の変動は受けません(ティア毎に6/10/16cap)このうち50%がオーナーの所持金に、残りの50%がワークショップへ送られます。
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■NPCの宿泊仕様
・宿泊の条件
プレイヤーが居住地に入った際、居住地内に旅のNPCがおり、かつ空きベッドがある場合に彼らはベッドを「レンタル」します。
・睡眠時間
旅人がベッドを使用するのは午前0時から午前6時の間です。この時間帯の間、各自バラバラなタイミングで就寝します。
・割り当ての解除
プレイヤーが居住地を離れてセルがアンロードされると、全ての宿泊客の割り当ては自動的に解除されます(24時間分を支払っているプレイヤーは除きます)。
・即時割り当て
居住地を離れることなく訪問者をベッドに割り当てたい場合は、宿屋主との会話で「何か噂はあるか?」を選択してください。自動的に訪問者をスキャンし、空きベッドへ割り当てます。
・家畜・ペットの挙動
割り当てられたキャラバン・バラモンやパトロール犬は、割り当てが解除されるまで(通常は午前6時、または他の旅人が起きるまで)桶や犬小屋に留まります。
通常、彼らは商人やパトロールリーダーと同時に出発しますが、リーダー側が宿屋のベッドに割り当てられていなかった場合、リーダーだけが先に居住地を離れてしまうことがあります。その場合、割り当てが解除された後にリーダーを追いかけて走り去ります。
あるいは、プレイヤーがその場を離れれば、セルがアンロードされた時点で彼らはリーダーの元へファストトラベルして戻ります。
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■互換性
・バニラデータを編集しないカスタムメイドなので他のModとも互換性があります
・全てのゲームバージョンで対応
・既存データで旧verからアップデート可能ですが、既存のオブジェクトを一度解体して作り直し、オーナーを再配属する必要があります。
・ファイル形式はESP版とESL版があります。どちらか一方のみを導入してください。
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■推奨
Not My Settlementを併用することで、その真価を発揮します。「プレイヤーは世界の中心ではない」というコンセプトに基づき、所有していない居住地でのベッド使用や作物の窃取を制限します。
無料で何でも利用できる「主人公補正」を排除し、宿泊費を払って宿に泊まるというリアリティのあるロールプレイングを提供します。Fallout4 Nexus, Faceless Majority. 11 May 2026. Settlement Innkeeper. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Repair Cost Fix - F4SE Download ID:107405 Author:Zzyxzz 2026-09-05 04:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=83 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ワークショップ] [居住地] [イマージョン] [Zzyxzz]

Workshop Repair Cost Fix - F4SE
長年存在していたワークショップの修理コスト計算バグを修正するF4SEプラグインです。
本来の意図より極端に安くなっていた修理費用を本来の仕様へ戻すことで、資源管理の重要性が増します。サバイバルプレイや居住地運営を重視するプレイヤーにおすすめです。
■主な特徴
・ワークショップの修理コスト計算バグを修正
・破損したオブジェクトの修理に本来必要な資材を正しく要求
・ベセスダが意図していた「建築コストの10%」の修理費用を再現
・F4SEを利用した軽量なネイティブプラグイン
・設定不要、導入するだけで動作
■互換性
ほぼすべてのMODと互換性があります。
修理コストの計算処理のみを修正するため、ワークショップオブジェクトやクラフトレシピ、居住地レコードなどは変更しません。パッチや設定も不要です。
■インストール
お使いのMODマネージャーでインストールするだけで利用できます。
■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Workshop Repair Cost Fix - F4SE. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107405>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Eyes and head tracking Angles Blinking expressive natural face morphs Download ID:89664 Author:SexyWitch 2024-12-13 12:26 Version:2
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RATE: ★=83 TAG: [イマージョン] [モーション] [顔]

Eyes and head tracking Angles Blinking expressive natural face morphs
ビデオがないので、この MOD が何をするのかよくわからない人のために説明します。
基本的に、キャラクターが瞬きする時間などを変更します。
バニラ ゲームと比較すると、現実の瞬きの頻度/間隔に近いものになります。
まばたき。目と頭の動きを改良。角度。表情豊かな顔のモーフ
バニラ編集のみ、スクリプトなし、要件なし
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/89664/89664-1733597087-2018355496.gifFallout4 Nexus, SexyWitch. 13 Dec 2024. Eyes and head tracking Angles Blinking expressive natural face morphs. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89664>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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