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☆ [パッチ] America Rising 2 - Echoes of the Past Alignment Patch Download ID:89887 Author:DBZWarrior360 2025-11-05 01:29 Version:1.12
RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [パワーアーマー]
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America Rising 2 - Echoes of the Past Alignment Patch Title画像

America Rising 2 - Echoes of the Past Alignment Patch

公式追加分のエンクレイヴ残党の見た目を、大型の勢力MODに揃える補正。

▼ 内容
・公式追加分の「Enclave Remnants」を、「America Rising 2」のエンクレイヴと同じ意匠に揃える。勢力全体で佇まいが統一される
・「America Rising 2」の強化の仕組みに組み込まれているので、本体の強化に合わせて残党も強くなる

▼ 導入手順
・前提は「America Rising 2」本体、公式追加分の残党、それに公式が配っている残党向けの補正。「その補正は厳密には必須ではないが、どうせ入れているだろうし、それ前提で作った」と
・改良版の勢力MODも必須。地獄火の兵を働かせるために乗っかったため。そのため次世代版より前の版でしか動かない
・試験版の第1.10b版では改良版が不要になった。ただし地獄火の兵は出なくなる

▼ 注記
・強く推奨されているMODが3本ある。別作者の公式追加分の補正、同じ作者の塗装MOD、それに公式追加分の解禁を遅らせるMOD。最後の物が無いと、NPCが服を着ている保証はできない、と
・作りながら助言をくれた人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, DBZWarrior360. 5 Nov 2025. America Rising 2 - Echoes of the Past Alignment Patch. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89887>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] RobCo to SPID and Plugin Collection Download ID:88366 Author:Iqbalev 2024-11-11 22:17 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [SPID] [RobCoPatcher] [パッチ]
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RobCo to SPID and Plugin Collection Title画像

RobCo to SPID and Plugin Collection

「RobCo Patcher」の変更を、別の配布方式に置き換える詰め合わせ。

▼ なぜ作ったか
・「その仕組みが加える変更を、配布の仕組みかプラグインに置き換える。次世代版に対応した本家が出るまでの間、次世代版でも使えるようにするため」と

▼ 対応するMOD
・「Chemfluence - AI Combat Dynamics」
・「Enhanced Vanilla Armor and Clothing - EVAC」
・「Leather Hood - Leather Armor Addon」
・「NPCs Use Items」
・「Transparent Glasses and Helmets」
・元のMODは別途入れた上で、こちらを後から入れる

▼ 注意
・プラグイン版は出現表を直接書き換えるので、同じ項目へ何かを配る他のMODと衝突する恐れがある

▼ 働いているかの確かめ方
・配布の仕組み版は、記録簿を見れば分かる
・命令窓の拡張MODを使い、レイダーを選んで効果の一覧に指定の記述があるか見る方法も案内されている

▼ 注記
・「間違っていたら教えてほしい」と
・元のMODの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Iqbalev. 11 Nov 2024. RobCo to SPID and Plugin Collection. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88366>.
☆ [パッチ] Scorpio 61 Addon Download ID:88371 Author:DMagnus 2025-05-25 23:52 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [武器] [銃]
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Scorpio 61 Addon Title画像

Scorpio 61 Addon

「Scorpio 61 - Vz.61 Machine Pistol」に専用の発砲音と固有の1挺を足すパッチ。元のMODより後に読み込みます。

▼ 内容
・専用の発砲音を追加。.32と.22のどちらの口径かで音が変わる
・銃の名前を「Scorpio 61」から「Vz. 61 Skorpion」へ変更
・読み込み画面の説明文を、文の流れと改名に合わせて微修正
・サウスボストン警察署に固有の1挺を配置。こちらにも専用の発砲音

▼ 導入
・ESLのフラグ付きのESPで、ロードオーダーの枠を消費しない
・必ず元のMODより後に読み込む。順序を誤ると不具合が出るとしている

▼ 注記
・作者が自分用に作った物を公開したとしている
Fallout4 Nexus, DMagnus. 25 May 2025. Scorpio 61 Addon. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88371>.
☆ [弾薬] Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions) Download ID:85190 Author:ortleivika 2026-04-26 22:15 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76] [パッチ]
Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions) Title画像

Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)

Fallout 76 Ammo Craftingのレシピにパーク要件を追加します。
バニラ、DLC、およびMunitions - Ammo Expansion Projectに対応。

- 必要なパークのランクはDLC4: Contraptions Workshopの弾薬工場とAmmunition and Explosive Manufacturingに合わせています。

- 作成コストは元のMODから変更していません(弾薬工場での作成コストとは異なります)。

- 元のMODで欠落していたショットガンシェルのレシピに火薬を追加しました。

- Munitions用パッチ(オプション):Munitions ManufacturingおよびMunitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patchを参考にパーク要件を追加します。
  • Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)画像1
Fallout4 Nexus, ortleivika. 26 Apr 2026. Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85190>.
☆ [パッチ] America Rising 2 - The Attachment Pack Compatibility Patch Download ID:80656 Author:autobotmatt825 2024-04-16 15:45 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
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America Rising 2 -  The Attachment Pack Compatibility Patch Title画像

America Rising 2 - The Attachment Pack Compatibility Patch

エンクレイヴの光線武器に、別の付属品MODの部品を付けられるようにする補正。

▼ 内容
・その勢力の光線と、プラズマと、回転式の光線銃が対象
・付属品MODの、光線系の部品のほとんどを付けられる
・その勢力の兵士が持つ銃にも反映される

▼ 注記
・作者は初めての制作だと明かしている。「これが自分の初めてのMOD作りだ。2週間以上かけて、2つの道具の使い方を独学で覚えた。元は自分用のつもりだったが、同じ物を欲しい人もいるかと思った」と
・入らなかった部品も、理由付きで2つ挙げられている。「一部の部品は、理屈の上では動くのだが、弾の色をどうしても橙に変えられなかった。橙の光線から赤い弾が出るのは見栄えが良くないので、入れないことにした」と
・「木の銃床も入れなかった。その勢力の風合いに合わないと感じ、樹脂に変えようとしたが、材質の編集の仕方が分からなかった」と
・「この2つの解き方を知っている人がいたら教えてほしい。そうすれば、残りの素晴らしい部品も足せる」と呼びかけている
・併用については、直接その武器を編集するMODとは併用できないが、付属品を足すMOD America Rising 2 - Armaments や、その勢力に武器を足すMODとは併用できる、と整理されている
・元の2本 The Attachment Pack America Rising 2 - Legacy of the Enclave の作者たちへの謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, autobotmatt825. 16 Apr 2024. America Rising 2 - The Attachment Pack Compatibility Patch. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80656>.
☆ [パッチ] FGEP - Reduced Idle Sounds Volume Download ID:79816 Author:Rantanplan76 2024-03-27 15:45 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [イマージョン]
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FGEP - Reduced Idle Sounds Volume Title画像

FGEP - Reduced Idle Sounds Volume

敵追加MOD「Feral Ghoul Expansion Pack」の、待機中の音の大きさを下げる補正。

▼ 内容
・25%、50%、75%の3段階から選べる
・対象は4種類の敵

▼ 注記
・効果が一言で書かれている。「いびきをかく個体や、潜んでいる個体の音が、何キロも先から聞こえることは無くなる」と
・作者自身の設定も添えられている。「自分は75%下げた版で遊んでいる。音楽も小さめにしているので」と
・元の音を作った人への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 27 Mar 2024. FGEP - Reduced Idle Sounds Volume. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79816>.
☆ [パッチ] Eli's Armour Compendium - INNR eXpanded Download ID:79301 Author:Exoclyps 2024-03-05 20:45 Version:1.0.2
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [防具]
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Eli's Armour Compendium - INNR eXpanded Title画像

Eli's Armour Compendium - INNR eXpanded

衣装MOD「Eli's Armour Compendium」の、名前が自動で変わる規則を広げる補正。

▼ 内容
・眼鏡に新しい模型と、それに合う名前の変化を追加
・襟巻きと口覆いに、色と汚れが名前に反映される
・勢力の私服は、着ているシャツに応じて名前が変わる
・2つの勢力の作業服は、塗った勢力の材質に応じて名前が変わる
・分類の道具用の設定ファイルも同梱。伝説の名前にも対応

▼ 注記
・動機が書かれている。「多くの改造に、動的な名前のための語が用意されているのに、それを当てはめる規則の側に項目が無かった。そこを広げたかった」と
・元のMOD Eli's Armour Compendium - EAC の作者と、眼鏡の模型の使用を許した人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 5 Mar 2024. Eli's Armour Compendium - INNR eXpanded. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79301>.
☆ [バグフィックス] Bug Fix - Settlers Download ID:77932 Author:rsm000rsm 2024-11-14 02:43 Version:6
RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [入植者] [パッチ]
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Bug Fix - Settlers Title画像

Bug Fix - Settlers

入植者のNPCが、テンプレートのデータを正しく引き継いでいない不具合を直すMOD。抜けていた能力値や持ち物を補います。

▼ 前提となる仕組み
・居住地の入植者は、男性の農民のテンプレートから能力値を引いている
・一部の入植者は、男性の護衛のテンプレートからも追加のデータを引く

▼ 直した内容
・農民の1b。テンプレートに一切つながっておらず、他の入植者と同じ能力値を持っていなかった
・農民の5。テンプレートの顔を誤って使っていたうえ、持ち物のデータも欠けていた
・農民の5b。持ち物のデータが欠けていた
・護衛の1b。能力値と持ち物のデータが欠けていた
・護衛の3と3b。経験値の補正と能力値のデータが欠けていた

▼ 2での更新
・多くの居住地のNPCに、抜けていた物体の範囲のデータを追加
・一部の居住地のNPCに、抜けていたプロパティのデータを追加
・誤ったパイプガンのレベルドリストを参照していたNPCを修正
・1で農民の5の正しい顔としていた画像は、非公式パッチが当てた顔だった。バニラの顔は農民の1と同じのため、この更新では非公式パッチの顔を引き継いでいる

▼ 互換
・「Diverse Settlers」を使っているなら不要。変更はそちらへ取り込まれている
・それ以外では、同じNPCのレコードを触るMODとのみ競合
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 14 Nov 2024. Bug Fix - Settlers. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77932>.
☆ [パッチ] Immersive Wasteland 2 - Patches Download ID:77959 Author:sheldonwang 2025-11-15 14:54 Version:45.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ]
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Immersive Wasteland 2 - Patches Title画像

Immersive Wasteland 2 - Patches

大型の詰め合わせ「Immersive Wasteland 2」向けに作られた、補正の一式。

▼ 内容
・音の補正。銃声を大きくするMODと着弾音のMODを、音声MOD向けにまとめた物。弾がかすめる音は別のMODから借りている
・環状の選択画面と、分類の絵記号を足すMODを噛み合わせる補正。地雷の札が分類されず使えなかった問題を直している
・弾薬の絵記号を、その絵記号集の物に差し替える補正
・2種類の狙撃銃に、照準器の揺れを足す補正
・傭兵MODの兜の暗視装置を、眼鏡MODの設計図が無いと作れないようにする補正
・20本ほどのMODの作り方を、それぞれ専用の作業台へ振り分ける補正。化学の作業台が空になる

▼ 注記
・単体で使うなら、中身を編集の道具で確かめてからにするよう勧めている
・部品ごとに前提のMODが違うので、それぞれの説明を読むよう念を押している
・元になったMODの作者たちへの謝辞が並んでいる
Fallout4 Nexus, sheldonwang. 15 Nov 2025. Immersive Wasteland 2 - Patches. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77959>.
☆ [弾薬] Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher) Download ID:77308 Author:nanashi 2024-01-21 02:41 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [パッチ] [バランス調整]
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Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher) Title画像

Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher)

機関部を強化しても損傷が上がらないようにする、動的なパッチ。

▼ なぜ作ったか
・「現実味を求めて環境を組んでいると、機関部の等級が上がるだけで弾の損傷が魔法のように増えるのは、非常に雰囲気を壊す」と
・「以前は手作業で潰していたが、武器を足すたびに面倒だった。この設定ファイルはその手間を動的に片付ける」と

▼ 仕組み
・名前に「Receiver」を含む改造品の記録を探し、そこから損傷の項目を取り除く

▼ 制限
・遊びの中の機関部の説明文は変えていないので、損傷に触れた文言はそのまま残る。「数値の方を見ること」と

▼ 前提と両立
・「RobCo Patcher」が必須
・動的に当てる仕組みなので、同じ項目を触る別の設定ファイルが無い限り、何とでも両立するはず
・「RobCo Patcher」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, nanashi. 21 Jan 2024. Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher). 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77308>.
☆ [パッチ] True Damage - Criticals Patch Download ID:75603 Author:Rantanplan76 2025-09-06 01:47 Version:1.0.2
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
True Damage - Criticals Patch Title画像

True Damage - Criticals Patch

傷の改修MOD「True Damage」で、会心の一撃が強くなりすぎるのを抑える補正。

▼ 内容
・主人公に配られる特典を新しく作り、会心の傷を常識的な範囲に戻している
・対象は実弾の武器すべて

▼ 注記
・作者は効果を数値で示している。体力200の相手に、通常の一撃で130ほど、会心で60ほどまで減る、と
・まだ微調整の余地があるかもしれない、高すぎると感じたら書いてほしい、としている
・仮想現実版で使う場合は、別の補正 True damage VR Patch と併せるよう案内している
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 6 Sep 2025. True Damage - Criticals Patch. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75603>.
☆ [パッチ] Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch Download ID:73869 Author:Exoclyps 2024-10-05 11:46 Version:1.1.1
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch Title画像

Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch

大型の依頼MOD「Outcasts and Remnants」と、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」を噛み合わせる補正。

▼ 内容
・商店の入口が、建物の裏側に移る
・乗っ取られた区画に、正しい場所へ送るか尋ねる確認を足す

▼ 注記
・移設の理由が明記されている。「基盤MODの第3章が、新しい区画のために正面を使うため」と
・確認の狙いも説明されている。「素の避難所へ向かうという依頼の目標が有効だと認識したら、正しい区画へ送るか尋ねてくる。手動で切り替える手間が無くなる」と
・同じ作者による、同じ系統の補正3本が並んでいる
・元のMOD Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus の作者と、基盤MOD Sim Settlements 2 の制作班への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 5 Oct 2024. Outcasts and Remnants - Sim Settlements 2 Immersion Patch. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73869>.
☆ [パッチ] Unique Raider Gang Patrols - No Features Items or Deliverer Download ID:95947 Author:Lively 2025-08-18 04:57 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Unique Raider Gang Patrols - No Features Items or Deliverer Title画像

Unique Raider Gang Patrols - No Features Items or Deliverer

レイダーの一派を増やすMODから、注目の品の目印と特定の拳銃を取り除く補正。

▼ 内容
・そのMODの固有の衣装に付いていた、注目の品の目印を外している。伝説の品を拾ったときのような大きな表示が出なくなる
・2人の固有のレイダーが持っていた、デリバラーも取り除いた

▼ 注記
・元のMOD Unique Raider Gangs And Patrols 2 - Nightmare Edition が対象
・作者は、そのMODは良い出来だが、この2点だけが好みに合わなかったと書いている
・元はある大型の詰め合わせ向けに作った物
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Lively. 18 Aug 2025. Unique Raider Gang Patrols - No Features Items or Deliverer. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95947>.
☆ [収集品・宝探し] BH Grenade Pack - Unofficial Add-on Download ID:71432 Author:RogueUnicorn 2023-06-03 19:58 Version:1.0.3
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [BaseObjectSwapper] [RobCoPatcher]
BH Grenade Pack - Unofficial Add-on Title画像

BH Grenade Pack - Unofficial Add-on

BH Grenade Pack - German Editionの爆発物/近接武器を、Base Object Swapperの機能によって、25%の確率でバニラのフラググレネード/フラグ地雷/野球バットと入れ替えます。

また、適切なレベルドリストとフォームリストにも追加します。

必須ではありませんがRobCo Patcherに対応しています。

Base Object Swapperは、コンテナやインベントリの中身を書き換えることはありません。
  • BH Grenade Pack - Unofficial Add-on画像1
Fallout4 Nexus, RogueUnicorn. 3 Jun 2023. BH Grenade Pack - Unofficial Add-on. 19 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71432>.
☆ [パッチ] Horizon - v1.9 Weapon Patch Hub Download ID:70202 Author:OM3N 2025-10-08 13:35 Version:2.1
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [RobCoPatcher]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Horizon - v1.9 Weapon Patch Hub Title画像

Horizon - v1.9 Weapon Patch Hub

大型の改修MOD「Horizon」向けに、武器MODの補正をまとめた場所。

▼ 内容
・50本近い武器MODの補正
・「Horizon」1.9の武器の仕組みに合わせて変換する
・実際の性能を参考にした釣り合い
・「Horizon」の試験の仕組みと、出現の表に組み込む
・取引の端末に、専用の商人を通して並ぶ
・各武器MODが要求する別の基盤を外し、「Horizon」の仕組みに置き換える
・「RobCo Patcher」を使えば、街の商人からも買えるようになる

▼ 注記
・冒頭に長い断りがある。「この版は、突然また補正を作り始めたあとに作った。休止に入る前から公開を待っていた武器を、いくつか補正しておこうという、いわば最後の踏ん張りだ」と
・「次世代更新が多くのMODを台無しにしたのは、皆が知っての通りだ」と
・試験の量についても正直だ。「以前ほど試していない。武器の補正は骨が折れるし、昔ほど自由な時間も無い」と
・「だから、この版で補正した8本以上の武器には、不具合や見落としがあるかもしれない」と
・「短い試験だったが、遊戯中に落ちたことは一度も無い。問題があれば報告してほしい。ただ正直に言うと、どれだけ力になれるか分からない」と
・出現の表の基盤MOD「RobCo Patcher」についても分からないと明言している。「それが次世代更新で働くのか、安定しているのか分からない。自分で試してみてほしいが、保証はしない」と
・「もし落ちるようなら、今はそのMODを外して構わない。この補正に入っている出現の表への差し込みだけで十分だ」と
・自分で要約まで付けている。「最近の9本は、時間の制約があっても楽しんで作った。釣り合いは全て取ってある」と
・釣り合いの方針にも留保がある。「自分は専門家ではないし、どこまで正確に作れるかにも限界がある。ただ、当てはまる場合は、その武器の史実の性能に沿うようにしている」と
・値段の考え方も書かれている。「釣り合いと変化のために、値段は少し高めで、常に売っているわけでもない。中盤から終盤の武器は、序盤の武器より出にくいかもしれない」と
・不具合の報告の線引きも明快だ。「武器MOD自体が原因と思われる不具合ではなく、補正に関わる不具合を報告してほしい」と
・今後については「実写の映像作品の第2期が出たら、また遊ぶつもりだ。だから、その頃には修正があるかもしれない。今のところ約束はしない」と
・素材と許可を提供した作者が、担当の武器名付きで25人以上並んでいる
Fallout4 Nexus, OM3N. 8 Oct 2025. Horizon - v1.9 Weapon Patch Hub. 10 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70202>.
☆ [パッチ] Yowyow's Horizon 1.9.4d Creation Club Patches Download ID:71130 Author:Chrisyowyow 2026-10-31 05:55 Update! Version:2.42
RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Yowyow's Horizon 1.9.4d Creation Club Patches Title画像

Yowyow's Horizon 1.9.4d Creation Club Patches

「Horizon」と追加コンテンツを噛み合わせる補正を、導入画面付きでまとめた置き場。

▼ 内容
・対象は追加コンテンツ30本以上。装備、生き物と遊び方、武器、世界の拠点、塗装に分けて整理されている
・自作の補正と、他の作者が作った補正への案内が混在していて、どちらなのかが1本ずつ明記されている
・装備では中国軍ステルス装甲が2つに分けられ、常時透明の強さを抑えるために透明化の改修MODが必須になった。読み込み順も1行ずつ指定されている
・生き物では12匹の犬に2種類の版がある。追加コンテンツ通り不死の版と、死ぬ版。後者は「先に依頼を終えておくこと。早く死ぬと依頼が記録に残り続ける」と
・武器では、テスラ砲とゼータ人の武器が「相当に高い技能が無いと強化できない」釣り合いに変えられている。「技能が届くまでは全く役に立たない」と
・世界の拠点では、喫茶の追加コンテンツの珈琲と紅茶と菓子が全面的に作り直された。「作り方の在り処は……幸運を祈る。手記をよく読むこと」と
・塗装は次世代版以前の102種類を1つにまとめた版が用意される

▼ 注記
・「Horizon」の第1.9.4d版が必須で、対象の追加コンテンツはゲーム内の店から入手しておくこと
・「新しい版の補正を使うなら、恐らく新しい遊びが要る。でなければコンソールか、品を一覧するMODで取り直すことになる」と
・古い版のMODは消してから入れること。「記録の互換は無いと思ってほしい。回避する方法はあるが、そこは支援しない」と
・作業中の補正と、検証待ちの補正も明記されている
・作者の同じ趣旨の補正の頁が7つ案内されている
Fallout4 Nexus, Chrisyowyow. 31 Oct 2026. Yowyow's Horizon 1.9.4d Creation Club Patches. 8 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71130>.
☆ [パッチ] Yowyow's Horizon 1.9.4d NPC Patches Download ID:71074 Author:Yowyow 2026-10-02 19:29 Version:3.3
RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [コンパニオン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Yowyow's Horizon 1.9.4d NPC Patches Title画像

Yowyow's Horizon 1.9.4d NPC Patches

総合改修MOD「Horizon」向けに、コンパニオンとNPCの補正をまとめた詰め合わせ。

▼ 内容
・対象のコンパニオンは7本。生存者の夫と妻、それにボタンズ、エレン、ストーリーテラー、ケイト、バーミリオン・フロスト
・NPCの外見の改修も含む。「Vault 81」の作業着を元の青に戻す物や、キュリーとパイパーの外見MODの見た目を「Horizon」の性能に載せ替える物
・読み込み順が1行ずつ具体的に指定されている

▼ 重要
・コンパニオンの補正は、別の作者の統合の仕組みを前提とする形に変わった。作者の旧仕組みは役目を終えた、と
・新しい仕組みは128人まで扱える。旧仕組みは32人が上限で、相互の補正も要った
・旧仕組みを使っていたなら新しいゲームが必要。「3.0版のコンパニオンは、旧仕組みともセーブとも互換性が無い」と
・生存者の夫と妻のMODは同時に使ってはいけない。同じクエストの会話を両方が書き換えるため、遊び手が無言になりクエストが壊れる。男女で別の設定を作ること、と
・「これを無視して両方使う人の面倒は見ない。自己責任だ」と念を押している

▼ 注記
・今後手を付ける予定の3本については、率直に進捗なしと書かれている。「区画の編集がめちゃくちゃだ」「まだ何も進んでいない。ひどい作りのMODだ」と
・逆に絶対に補正しない物も明示されている。バニラのコンパニオンの枠を使わないMODは、釣り合いの理由で永久に対応しない、と
・その理由に強いこだわりがある。「なぜそれがこの手のゲームでひどい考えなのか、動画を作って説明すべきかもしれない」と
・子どもが追随するMODについては「どんな物でも絶対にやらない」と断っている
・作者の他の「Horizon」向け補正の頁が8つ案内されている
Fallout4 Nexus, Yowyow. 2 Oct 2026. Yowyow's Horizon 1.9.4d NPC Patches. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71074>.
☆ [パッチ] Remington 700 - Hunting Rifle Replacer - Integration Patch Download ID:69932 Author:Dashboarderian 2026-07-29 14:32 Version:3.0
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Remington 700 - Hunting Rifle Replacer - Integration Patch Title画像

Remington 700 - Hunting Rifle Replacer - Integration Patch

狙撃銃MOD「Remington 700」を、素の狩猟用小銃の置き換えとして組み込む補正。

▼ 内容
・素の狩猟用小銃が、この銃に置き換わる
・品名の付け方が、素の狩猟用小銃と狙撃銃に近い規則に直される
・元のMODの弾薬変換ではなく、素の作法に沿った受け金の強化に変えられている
・射程も素の水準に合わせて短くされた。それでも最も遠くまで届く銃であることは変わらない
・弾薬は3種類の実在の口径に変換できる
・人物が持つ組み合わせが増え、弾薬の変換もばらつくようになる
・特別な銃2挺だけが特定の銃床を持ち、専用の塗装も与えられている。その塗装は、バーニー・ルークの任務を終えると作れる
・仲間2人にも専用の版が用意される
・巨大な変異人間もこの銃を扱えるようになる。素のままでは手ぶらで突っ込んでくるためだという

▼ 注記
・必須は3本。元の銃MOD Remington Model 700 、その追加 AnotherOne Remington 700 Addon and Replacer 、弾薬MOD Munitions - Ammo Expansion Project
・大きな更新で、組み合わせが見直され、必ず照準器か機械式照準のどちらかが付くようになった。覗ける照準MOD See Through Scopes も完全に任意になっている
・既知の不具合として、特別な銃2挺は一度装備してからでないと、作業台で改造が正しく表示されないとしている
Fallout4 Nexus, Dashboarderian. 29 Jul 2026. Remington 700 - Hunting Rifle Replacer - Integration Patch. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69932>.
☆ [武器] M1 Garand - Weapon Overhaul Project Download ID:69409 Author:Dank Rafft 2023-06-26 18:46 Version:1.1.2
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [ECO]
M1 Garand - Weapon Overhaul Project Title画像

M1 Garand - Weapon Overhaul Project

※こちらに移動しました
→Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
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M1 Garand - A WWII Classicに対して、バランス調節 / 不具合修正 / Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの統合 を行います。

★前提MOD
M1 Garand - A WWII Classic
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Leveled Item Fixes (LIF)(なくてもOK)
RobCo Patcher(なくてもOK)

★概説
このパッチで行うのは主に以下のことです。
・武器の強さをバニラのものと揃え、ロアフレンドリーにする。
・MODファイルのレコードを修正、矛盾を解消する。
・レベルドリストへの追加方法を改良。
・武器がスポーンするときのアタッチメント構成の種類を増やす。
・アタッチメントのカテゴリーの修正。マズルとバヨネットを別々のカテゴリーに分けるなど。
・ECOのクラフト&改造システムへの統合。

★変更点(一部)
武器の取り出しアニメーションをアタッチメントとして変更できるように。
West-Tek Optics Packのサイトを追加。
弾薬換装アタッチメントを追加。
レシーバー追加と既存のレシーバーの調整。
マズルアタッチメントからバヨネットが独立した枠へ移動。ただしサプレッサーを付けるとバヨネットは装着できない。
最も下位のアタッチメントがコストなしで作成可能になる。これにより、武器同士でのアタッチメントの交換が容易になる。
ライフルはレベル10からBoS、ガンナー、ミニッツメン、レイダー(ヌカワールド、ファーハーバー、オートマトロンの亜種を含む)、レイルロード、あらゆるボスやユニークNPCが所持。コンテナからもたまに出現し、レジェンダリーやクエスト報酬、商人でも入手できる。
銃剣(近接武器)はレベル10からレイダーとガンナーが所持し、他の近接攻撃するNPCもたまに持っている。レジェンダリーや商人でも入手できる。
Leveled Item Frameworkが導入されていれば、連邦の市民とダイアモンドシティのガードもライフルと銃剣を所持する。
エピック・チャンス(レアなアタッチメント構成で武器がスポーンする確率)が設定された。
(エピック・チャンスの数値はLeveled Item FrameworkのホロテープとMCMで変更できる。)
武器の名前が「ガーランド」から「M1ガーランド」に。
ユニークの基本ダメージを非ユニークと同じにした。
ブルーベティの基本VATSコストを他の2種と同じに。
ブルーベティのレジェンダリー効果を、不具合回避のため「強打」に変更。
ディスマシーンのレジェンダリー効果を「膝砕き」に変更。
  • M1 Garand - Weapon Overhaul Project画像1
  • M1 Garand - Weapon Overhaul Project画像2
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 26 Jun 2023. M1 Garand - Weapon Overhaul Project. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69409>.
☆ [パッチ] 4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix Download ID:67619 Author:4estGimp 2023-01-10 11:53 Version:.92
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix Title画像

4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix

地下鉄MOD「Subways of the Commonwealth」が壊してしまう、描画の事前結合を直す補正。

▼ 内容
・地上を書き換えている部分を取り除いて、事前結合を戻している
・グッドネイバーの駅は、扉を建物の別の面に移して組み直した。周囲の地雷も戻されている
・入口の周りには、代わりに瓦礫や屑が置かれている

▼ 注記
・元の地下鉄MOD Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone が必要
・砲台の攻撃範囲を3分の1減らしている。他の勢力にまで激しく撃ちかかっていたため
・3か所の砲台は撤去した。敵を増やすMODの敵を倒しすぎてしまうためで、その場所では屋内から出る前に記録を取るよう勧めている
・看板の質感が近くで崩れる問題については、元のMODの書庫を展開して、質感をばらの状態にする手順が示されている
・作者の集まりの連絡先 AnotherOne PPSh-41 が案内されている
Fallout4 Nexus, 4estGimp. 10 Jan 2023. 4estGimp - Subways of the Commonwealth Precombines Fix. 9 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67619>.

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