F4SE おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [ゲームシステム変更] Better LooksMenu Experience - Portable Mirror Download ID:106555 Author:AozoraCynthiA 2026-07-18 22:17 Version:1.2.0
-
RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Better LooksMenu Experience - Portable Mirror
Vault 111を出た後に自動で入手できる随身化妆镜アイテム。LooksMenuを安全かつ安定した環境で使用できる。
▼ 機能
・Vault 111脱出後に自動で随身化妆镜を入手
・インベントリまたはお気に入りメニューから使用可能
・Vault 111エレベータースタイルのカメラフローで起動
・顔と体の両方の編集に対応
・インベントリ内の鏡は常に1個に保たれる
▼ 安全機能
・戦闘中、潜行中、武器装備中は使用不可
・座っている、寝ている、パワーアーマー装着中は使用不可
・対話直後は短時間使用不可
・使用不可時は通知が表示される
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・LooksMenu
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 技術仕様
・ESLフラグ付きESP
・Papyrusスクリプトのみ
・DLL不使用
・F4SEプラグイン不使用
・メッシュ・テクスチャ不要Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 18 Jul 2026. Better LooksMenu Experience - Portable Mirror. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106555>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [リソース・チュートリアル] HAL7032 aka Papyrus Terminal Download ID:74190 Author:niston and Scrivener07 2025-03-22 11:44 Version:1.3
-
RATE: ★=24 TAG: [リソース] [スクリプト] [F4SE]

HAL7032 aka Papyrus Terminal
Papyrusスクリプトからターミナルへのアクセスを可能にし、ターミナル向けの新しい対話型Papyrusアプリケーションを導入します。
スクリプトの機能拡張を行うだけなので、このMOD単体では何もしません。
機能
- ターミナル画面の好きな場所に好きな色で文字列を表示*
- サウンドの再生
- ターミナル画面で(現実の)キーボード入力を読み取り
- ホロテープ画面でも使用可
- 文字列処理機能つき
前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
推奨MOD
- NISTRON HD Color System
* 色つきの文字を表示するために必要です。
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
ターミナル画面などの時間停止を解除することで、非同期処理に完全対応します。Fallout4 Nexus, niston and Scrivener07. 22 Mar 2025. HAL7032 aka Papyrus Terminal. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74190>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] F4FFMPEG Download ID:108412 Author:continous 2026-09-04 15:39 Version:3
-
RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

F4FFMPEG
F4SEプラグイン。ffmpegのバインディングを提供し、テクスチャのホットスワップと動画フリップブック機能を実装するためのAPI。
▼ 機能
・ffmpegへのAPI呼び出しが可能
・リアルタイムデコード動画によるテクスチャホットスワップ
・Data\Videos フォルダ内の動画ファイルをテクスチャとして使用可能
▼ 前提・必須
・F4SE
・ffmpeg(互換コンテナ形式対応)
▼ 注意
・このMOD単体では機能なし。他MODの開発用ツール
・動画ホットスワップ機能は開発途上。安全性チェック未実装
・オーディオサポートなし
・.mov拡張子推奨だが、ffmpeg対応形式なら使用可能Fallout4 Nexus, continous. 4 Sep 2026. F4FFMPEG. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108412>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] NoLegendary (F4SE) Download ID:98001 Author:Disi 2026-02-20 07:09 Version:0.3.3
-
RATE: ★=23 TAG: [クラフト] [F4SE] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NoLegendary (F4SE)
レジェンダリー効果の付け外しを、バニラの作業台で行えるようにするF4SEプラグイン。
▼ 位置づけ
・枠組みを入れず、ゲームの記述にも手を加えずに、バニラのままレジェンダリーを扱いたい人向け
・記述に改造の項目を持つレジェンダリー効果なら、どのMODの物でもそのまま扱える
▼ 内容
・品からレジェンダリー効果を外し、雑貨として持ち物に保管できる。後から別の装備に付け直せる
・処理はゲーム本体の機能をそのまま使う。バニラの記述を書き換えないので、入れた品はバニラの品のまま出てくる
・作業は防具と武器のバニラの作業台で、通常の製作画面から行う
・専用の製作項目が加わる
・このMOD自体はレジェンダリー効果を1つも足さない。落とす・外す・しまう・付ける・作るを可能にするだけ
▼ 任意の機能
・砂場の形式。読み込まれている全てのレジェンダリー効果を、作業台で作って付けられるようにする補正
・設定ファイルで、レジェンダリー効果が戦利品として落ちる機能を有効にできる。既定はバニラの挙動のまま
・「Mythic Legendary Modifications」と「Custom Legendary Modifications Remade」から改造の記述だけを抜き出したファイルもある。「使うなら元の頁を評価してほしい」と
▼ 互換
・標準のレジェンダリーの枠を使う改造なら、実行時に自動で拾う
・「ECO」はバニラとは全く別の仕組みなので、衝突する見込み
▼ 前提
・F4SEと、番地の一覧、それに再頒布可能パッケージ
・F4SEは第1.10.163版・第1.10.984版・第1.11.191版に対応する
▼ 注記
・作者の同系列が4本案内されている。仲間の強化、入植者への装備の配布、装備中と愛用の品の保護、そしてこれFallout4 Nexus, Disi. 20 Feb 2026. NoLegendary (F4SE). 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98001>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] No More 3D Loading Screen Download ID:83581 Author:PK0 2025-12-05 19:47 Version:1.1
-
RATE: ★=23 TAG: [インターフェース] [ロードスクリーン] [インターフェイス] [F4SE]

No More 3D Loading Screen
F4SE Pluginによって、ロード画面の3Dオブジェクトを削除します。
F4SE Pluginを使用しているので、他のロード画面の3Dオブジェクトを削除するMODと比べて全てのMODに含まれるロード画面の3Dオブジェクトを削除出来ます。DLCのパッチ等も必要ありません。Fallout4 Nexus, PK0. 5 Dec 2025. No More 3D Loading Screen. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83581>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Fine Zoom Download ID:36350 Author:BLUESHADOW2020 2020-07-13 01:23 Version:0.3.7
-
RATE: ★=22 G=8 TAG: [スコープ] [照準] [F4SE] [日本語化対応]

Fine Zoom
スコープ使用時、マウスホイールでズーム倍率を変更できるようになるMODです。
version 0.2.0でF4SEプラグイン形式に変更されたことで、MODマネージャーでの管理ができるようになりました。
・スコープ、リフレックスサイトの倍率をエイミング中に調節可能。
・MODで追加された照準器でも動作します。
・Fallout4の公式アップデートで機能しなくなる可能性があります。解決法を調査中です。
・"GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll"に変更を加えないMODとの互換性があります。
※作者さんによると「See Through Scopes」とも互換性があるようです。
・付属のiniファイルで最高倍率やスクロールごとの変化率の設定ができます。
競合情報:
Tactical Tablet 導入時にFine Zoomをアンインストールをするとpip boyが消失します。
その場合はまずTactical TabletをMCMからアンインストールし、従来のpip boyに戻してからFine Zoomをアンインストールすることで正常に動作するようになります。
そのあとまたTactical Tabletを導入すれば問題は起きません。
----------------------------------------------------------------------------------------
0.2.0以前のインストール方法
1.NexusのダウンロードページからMODをダウンロード。
2.Fallout4.exeと同じディレクトリにある"GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll"のファイル名 を"GFSDK_SSAO_D3D11.win64_.dll"に変更。(拡張子の前にアンダーバーをタイプ)
3.1でダウンロードした"GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll" と "FineZoom.ini"をfallout4.exeのあるディレクトリに配置する。
(任意)iniファイルを編集する。
削除方法
1.Falloutディレクトリ内の "GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll" および "FineZoom.ini"を削除。
2."GFSDK_SSAO_D3D11.win64_.dll"を "GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll"にリネーム。
----------------------------------------------------------------------------------------
類似MOD
Scroll ZoomFallout4 Nexus, BLUESHADOW2020. 13 Jul 2020. Fine Zoom. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36350>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Download ID:36162 Author:Neanka 2019-12-07 01:17 Version:1.10.163.0a
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [HUD] [弾薬] [日本語化対応]

DEF_ACW Ammo Count Widget Redone
ammo count widget (wip) のリメイクバージョン
弾薬数表示の変更MOD
999を超える弾薬表示の桁数設定/その際に桁数合わせの0を表示するか否か、また水平方向表示への変更、フェードアウトするまでの時間の変更、弾倉内の弾薬数のみを表示し、所持弾薬数は非表示にも設定可能、表示位置・スケール・回転の設定
MCMとF4SE用のファイルのみ、MCMとF4SEが必須です
#1にあるが
F4SE(0.6.13)必須なので日本語版1.9.4は無理Fallout4 Nexus, Neanka. 7 Dec 2019. DEF_ACW Ammo Count Widget Redone. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36162>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Recall System Download ID:108813 Author:outatimeboy 2026-09-14 06:45 Version:1.0
-
RATE: ★=22 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Recall System
保管中のパワーアーマーを遠隔で現在地に召喚するシステム。距離に応じたフュージョンコア消費量(3~25%)が特徴。
▼ 主な機能
・保管中のパワーアーマーを遠隔召喚
・距離ベースのフュージョンコア消費(3~25%)
・召喚間隔は3分のクールダウン
・音声アシスタントがシステム状態をフィードバック
▼ フュージョンコア消費
・最小消費は3%、最大は25%(マップ端から端への距離相当)
・異なるワールドスペース間の移動は常に25%消費
・フュージョンコアの残量不足時は召喚失敗
▼ クラフト方法
・ケミストリーステーション製作
・オプション1:「The Molecular Level」クエスト完了後、Virgilから入手したスキーマティクスで製作(核物質1、フュージョンコア1、軍用回路基板1)
・オプション2:Science!ランク1で製作可能(ウイスキー1、葉巻1、シンス死体アイテム1、フュージョンコア3、軍用回路基板1、バイオメトリックスキャナー1、センサーモジュール2、クリスタル3、金3、銀3、核物質30)
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE - Item Instance Data Framework
▼ 推奨MOD
・Power Armor Storage System
・Toggle Power Armor Helmet
・Fallout 4 Power Armor Audio Overhaul
・Much Better 3rd Person Animations - MLVic's Edition
・Compact Jetpack
・Hermetic Power Armor Hermetic Power Armor (No radiation damage from water)
・Power Armor Radiation Resistance for Horizon
・Captain's Power Armor Paint Pack 2
・SuperAlloys - Enhanced Power Armor Paints and 4k Textures
・FO4 War Tags
・T-60 EquipmentFallout4 Nexus, outatimeboy. 14 Sep 2026. Power Armor Recall System. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108813>.[コメントを書く] - ☆ [その他] BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap Download ID:56704 Author:Martend 2023-10-03 16:33 Version:1.28.6
-
RATE: ★=22 TAG: [Buffout4] [設定] [パフォーマンス] [F4SE] [A_StoryWealth]

BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth (Sim Settlements 2のMODコレクション) 用F4SE設定ファイルです。
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Buffout 4とBaka ScrapHeapの設定を手動で変更しなくてもSim Settlements 2で使えるようにするためのMODです。
これはSS2に必要な設定を変更するだけなので、どの設定でも使用できます。
ScrapHeapのメモリ倍率は4(最大)に設定されています。
Buffout 4はLooksmenuの修正を有効にしています。
- Buffout 4とTBB Redistributablesをインストール。
- Baka ScrapHeapをインストール。
- このMODをインストールし、Buffout 4とBaka ScrapHeapの後にロードする。
- 完了!これでFallout 4をもっとプレイできる。
■変更内容
Buffout 4
- 実績解除を無効化。Achievementsを代用。
- AchiveLimitを無効無効化。このパッチはまだバグがある。
- クラッシュログの自動アップロードのプロンプトを無効化。
- BSTextureStreamerLocalHeap を有効化。
- MemoryManagerを無効化。
- LooksMenuの互換パッチを有効化。
Baka ScrapHeap
- ScrapHeapを4に変更。
■類似MOD
A StoryWealth - F4SE SettingsFallout4 Nexus, Martend. 3 Oct 2023. BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56704>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 Data Structures Download ID:53089 Author:Dlinny_Lag 2026-09-15 06:07 Version:0.9.4
-
RATE: ★=22 TAG: [Modderリソース] [フレームワーク] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Data Structures
記述の言語の制限を外す、集合や辞書の型を足すF4SEのプラグイン。
▼ 内容
・MOD作者向けの物で、一般の遊び手向けではない。ただし他のMODの前提になることはある
・大きく3種類。要素数128の制限が無い1次元の配列(並べ替え付き)、集合、辞書
・配列は整数・小数・文字列・記述・構造体の5種類
・集合は整数・小数・文字列・記述の4種類
・辞書は「鍵と値」と「鍵と値の配列」の2系統。鍵は整数・文字列・記述、値は整数・小数・文字列・記述・構造体
・集合と辞書の要素を順に取り出す反復子が用意されている
・F4SE側からも中身に触れる窓口がある
▼ 使い方の要点
・それぞれの実体は語で識別される。同じ語を別の型に使ってもよいが、取り違えを避けるため勧められない
・集合や辞書は順序が無いので、全要素を得る手段は反復子だけ。最後まで回せば自動で破棄されるが、途中でやめるなら明示的に消すこと。反復中に別の記述が中身を変えると、その集合の反復子は全て無効になる
・語は、それを使う記述と同じプラグインの中で定義することが勧められている。MODを外したときに記録の掃除が正しく行われるため
・文字列の長さには制限がある。鍵として使うなら4KB、値として使うなら実質無制限
▼ 注記
・記述の原本と、自動試験の企画が公開されている
・命名の規則が定められている。要素の型と入れ物の型を繋げた名前になる
・今後の予定は、数値の配列の合計、鍵と値への追加の型の対応、他のF4SEプラグインからの利用Fallout4 Nexus, Dlinny_Lag. 15 Sep 2026. Fallout 4 Data Structures. 7 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53089>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TextInput Menu - RD Download ID:108770 Author:Zzyxzz 2026-09-06 22:32 Version:1.0.0
-
RATE: ★=21 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

TextInput Menu - RD
Neanka作のTextInputMenuを現代的なFallout 4ランタイムに対応させた復活版。F4SEを使用するMODが、プレイヤーに整数・小数・文字列・プレイヤー名の入力をゲーム内で行わせるためのテキスト入力インターフェースを提供。
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE
▼ 導入方法
・元のTextInputMenu をまず導入
・その後TextInput Menu - RDを導入
・Mod Organizer 2またはVortexのプロンプトで「Merge」を選択し、このバージョンで上書き
・「Replace」は選ばない(元のMODの必須ファイルが削除される可能性)
・元のMODは導入・有効化したままにする必要ありFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. TextInput Menu - RD. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108770>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch) Download ID:108565 Author:cmdgz123 2026-08-31 16:38 Version:1.1.1
-
RATE: ★=20 TAG: [Fallout76] [VATS] [Tool] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch)
Fallout 76 VATS - OG の動作を変更し、VATS 使用時に敵の最も脆弱な部位(ダメージ倍率が最高、通常は頭部)を自動選択するパッチ。
▼ 機能
・VATS 進入時に敵の全身部位をスキャンし、ダメージ倍率が最高の部位を自動選択
・前回選択した部位を復元する OG mod のデフォルト動作を変更
・他の VATS オーバーホール MOD の「最も脆弱」ターゲティングモードと同じロジック
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 + F4SE
・Fallout 76 VATS - F4SE v1.1.1(この正確なバージョンのみ対応)
▼ 導入方法
・Fallout 76 VATS - OG v1.1.1 を先にインストール
・本 MOD をインストール後、MOD リストで Fallout 76 VATS より下に配置(優先度を上げる)
・有効化して起動
・アンインストール時は本 MOD を無効化・削除するだけで、ゲームファイルは変更されない
▼ 技術仕様
・DLL 内の 73 バイトのバイナリパッチ、ESP・スクリプト・INI なし
・新規フック追加なし、パフォーマンス影響なし
・OG mod の全設定(INI、コンソール変数、キーマッピング)は継続有効Fallout4 Nexus, cmdgz123. 31 Aug 2026. Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108565>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB Helper NG and AE AI created Download ID:107221 Author:lelslie 2026-08-20 21:22 Version:1.5.2
-
RATE: ★=20 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

ENB Helper NG and AE AI created
ENB/ReShadeにゲーム状態(時間・天気・屋内判定・カメラ位置)を提供するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・現在時刻、天気、天気遷移進度、位置情報をシェーダーに提供
・屋内/屋外判定、スカイモード、カメラ変換行列を出力
・ReShade用の共有構造体ポインタを提供
・全データはオンデマンドサンプリング、スレッドセーフ
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Next-Gen/AE(ランタイム1.11.221)
・F4SE 0.7.8
・Address Library for F4SE Plugins (NG)
▼ 導入
・F4SE\Plugins\ENBHelperF4.dllをData\フォルダに配置
・ロード時にMy Games\Fallout4\F4SE\ENBHelperF4.logを生成
▼ 注意
・v1.5.0(AI作成版)は削除。本バージョンはバグ修正版
・ENBのカメラゲッターは不正なプロトタイプで呼び出すため、カメラデータは到達しない可能性あり
・ゲッター呼び出しはゲーム/レンダースレッドからのみ対応Fallout4 Nexus, lelslie. 20 Aug 2026. ENB Helper NG and AE AI created. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107221>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] AnimeRace Raiders and Gunners Download ID:43547 Adult-Only Author:opparco 2021-01-11 12:50 Version:0.0.1
-
RATE: ★=19 G=1 TAG: [F4SE] [AnimeRace] [女性] [アニメキャラ]
Fallout4 Nexus, opparco. 11 Jan 2021. AnimeRace Raiders and Gunners. 19 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43547>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch Download ID:82696 Author:FANCYFISH 2024-06-13 17:30 Version:1.1.1
-
RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [ジャンプ]
ほとんどの壁を、出っ張りに掴まって登って行けるようにします。
しゃがまずに、壁に向かって前進しながらジャンプすると、プレイヤーは壁の出っ張りを掴もうとします。出っ張りを掴めたら、ジャンプして登るか、しゃがみ/Shiftダッシュで降りるかを選べます。
掴んで登るのを繰り返すことで、建物の上の方まで到達することが可能です。
また、Shiftダッシュ中にしゃがむとスライディングが発動するオプションファイルもあります。
3人称視点でこれらの動作を有効にするMCMオプションもありますが、アニメーションがないので見た目が奇妙になります。
●前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Actor Velocity Framework
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Mod Configuration Menu(なくても可)
※前提MODが揃っているのに上手く動作しない場合は、ロードオーダーの上の方に配置してみてください。
※前提MODのF4SEプラグインが次世代アップデートに対応するまで、こちらのMODも次世代版に対応する予定はありません。Fallout4 Nexus, FANCYFISH. 13 Jun 2024. 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82696>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Recoil Shake and Low Ammo Sounds Download ID:54741 Author:Elzee 2022-08-29 17:04 Version:2.2.0
-
RATE: ★=19 TAG: [リコイル] [イマージョン] [F4SE]

Recoil Shake and Low Ammo Sounds
タイタンフォールのような射撃機能をシミュレートします。
射撃時に様々な条件に応じたカメラシェイクが発動します。
条件:コンペンセイター、マズルブレーキ、サプレッサー装着時、スニーク等の条件でカメラシェイク値が変動
マガジン内の弾薬が空になりそうな時にヒント音が発生します。
機能のON/OFF、カメラシェイクの強さや時間をMCMで変更可能です。
*要
F4SE
Buffout 4Fallout4 Nexus, Elzee. 29 Aug 2022. Recoil Shake and Low Ammo Sounds. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54741>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] High Heel Sounds Download ID:45345 Author:Carreau 2020-05-30 05:02 Version:1.1
-
RATE: ★=18 G=1 TAG: [服] [ハイヒール] [F4se] [足音] [靴] [HHS]

High Heel Sounds
ハイヒール付きのMODを導入したのに、あの特徴的なコツコツ音がしない…そんなハイヒール愛好家のためのサウンドリソースMod。対応HHSパッチを導入した装備Modや好みのmodの足音を変更できます
※※導入時にsoundsフォルダをsoundにリネームしてください!※※
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■足音が動作する行動
・歩行
・走行
・スプリント(Silent Running 取得時は消音)
・スニーク
・ジャンプからの着地
■足音が動作する地面
・金属
・木材
・コンクリート / 固い石
・砂利
・緩い石
・カーペット
■装備Mod例
Eve's Skin Suit from Stellar Blade
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■関連
High Heel Sounds --Patch Repository--
■その他
Persistent Volume Sliders (足音の調整)
■類似
High Heels Sound - Fallout 4 Edition
New High Heels Sound Library
(これらは指輪が装備必須になり、音質にこだわる方は本Modの使用をオススメします)
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■好きなModに導入する場合
①loose files resourceをダウンロード(パッケージ版はMod製作者のためのリソース)
②FO4Editを起動して下記のみ選択
・HighHeelSounds.esm
・対応させたい装備Modのesp/esl等
③装備Modを右クリックして「Add master」でHighHeelSounds.esmを選択
④装備ModのArmor Addonを展開して足装備(Heel、Boot等)を選択
⑤右パネルをスクロールすると下にSNDD - Footstep Soundの項目があるのでそこを
・HHS_HeelFootstepSet [FSTS:010026D8]
に変えます
⑥導入完了
またskyrim側にはなりますが丁寧に解説して下さってるkotaさんの動画でも同様の手順を踏んで対応しているので参考用に記載しますFallout4 Nexus, Carreau. 30 May 2020. High Heel Sounds. 29 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45345>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Grid - F4SE Download ID:109006 Author:LX6R 2026-09-15 03:09 Version:1.1.1
-
RATE: ★=18 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Favorites Menu Grid - F4SE
お気に入りメニューを12キーの十字配置から最大8ページのグリッド表示に変更するF4SEプラグイン。マウス・キーボード・コントローラーで操作可能。
▼ 機能
・最大8ページ分のお気に入りを1つのグリッドで表示
・グリッド上でお気に入りを移動・削除・装備・解除可能
・Pip-Boyのお気に入り割り当てダイアログでも同じグリッド表示
・ページ切り替え時に自動的に実キーに同期
▼ 必須環境
・Fallout 4 1.10.163(オリジナルランタイム、Next-Gen非対応)
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
▼ アイコン表示
・FallUIのItem SorterおよびIcon Library、またはDEF_UIがあればアイコン表示
・なければ項目名を表示
・Icon Addon(Diello、4estGimpなど)にも対応
▼ 互換性・注意
・FavoritesMenu.swfを置き換えるMODやFavoritesMenuExなどのお気に入りメニュー改変MODとは非互換
・Visible Favoritesは動作確認済み
・Claude AIで生成されたMOD。セーブのバックアップを推奨
・Next-Gen版(1.10.980以降)は未対応
・単一セットアップでのテストのため、FallUIとFISなしでの動作は未検証Fallout4 Nexus, LX6R. 15 Sep 2026. Favorites Menu Grid - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109006>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Guard Counter (Counter Attack F4SE) Download ID:91044 Author:Cyan49 2025-02-05 01:21 Version:0.40
-
RATE: ★=17 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [近接攻撃] [F4SE] [格闘] [防御] [日本語化対応] [SPID]

Guard Counter (Counter Attack F4SE)
作者です。このmodは近接戦闘にカウンター攻撃を追加します。攻撃を防御した後に通常攻撃を入力することで実行可能です。一人称視点/三人称視点/パワーアーマー/NPC/ゲームパッド/キーボードをサポートします。Fallout 4 Script Extender (F4SE) (要件) と Spell Perk Item Distributor (オプション) が必要です。
・カウンター攻撃は防御後0.3秒以内に入力する必要があり、0.15秒以内の場合はジャストカウンターとなり2倍のダメージとより大きなよろめきを与えます。武器種に応じて10~20 APを消費します。
・AP不足の場合、ジャストカウンターは無効になります。
・カウンター攻撃が防御された場合、防御を中断させAPコストの半分のAPダメージを与えます。
・SPIDがインストールされている場合、NPCはカウンター攻撃をすることができます。確率は20%(NPC)、30%(コンパニオン)で、常にジャストカウンターとして扱われます。
・ホロテープ「Settings: Guard Counter」で設定を変更できます。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[既知の問題]
ゲームの戦闘AIはカウンター攻撃を防御することが可能なほどに賢く、現時点ではカウンター攻撃は防御に対して不利です。
[推奨mod]
Melee hold block
(Skyrimのようにブロックし続けることを可能にする)
Blocking Overhaul
(ブロックにダメージ軽減率を追加、AP消費を追加、弾かれモーションの仕組みを変更、など)Fallout4 Nexus, Cyan49. 5 Feb 2025. Guard Counter (Counter Attack F4SE). 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91044>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:42421 Author:battlebrother13 2019-12-12 04:13 Version:1.10.163
-
RATE: ★=18 TAG: [F4SE] [ロックピック]

Remember Lockpick Angle - Updated
鍵穴の中でヘアピンが折れると、毎回リセットされるのではなく、次のピンも同じ角度になります。これにより解錠の難易度を下げることができます。
OnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデート版です。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, battlebrother13. 12 Dec 2019. Remember Lockpick Angle - Updated. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42421>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
