入植者 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements - Conqueror Download ID:37000 Author:Sim Settlements Team 2020-08-29 03:31 Version:4.2.9a
-
RATE: ★=8 G=7 TAG: [SimSettlements] [入植者] [居住地] [レイダー] [Conqueror] [日本語化対応]
Sim Settlements - Conqueror
Sim Settlementsの公式アドオン第3弾
「居住地に戦争をもたらす時が来ました」
このMODにふくまれる要素
-あなたが探索または”征服”するためのNPCによって築かれた居住地をゲーム開始前に生成するオプションを追加します。
-レイダーになってあなたのギャングが連邦を支配するクエストラインを追加します。
-レイダーをテーマにした新たな建築プラン、建物スキンその他。
・機能
ゲーム開始前に居住地を生成:
あなたがニューゲームを始める時に、自動的に居住地を生成してプレイヤーを介さずに自立して運営されるオプションを選ぶことができます。
そのオプションではどの場所に、どの都市プランで、どのくらいの人口で、どのレベルまでの居住地を生成するかといった条件を選ぶことができます。
レイダーRP(ロール・プレイ):
Fallout4では悪人RPをする方法が乏しいことを多くのプレイヤーが嘆いています。
私たちはバニラのクエストラインのような完全な体験を提供することはできませんが、興味深い代替手段を用意しています。
あなたはゲーム開始直後にコンコードでレイダーに参加しクエストを受けることができるでしょう。
MOD公開時にはあなたのギャングのために居住地を乗っ取るのを助ける比較的簡単なクエストラインがあります。
将来的には、このクエストラインを拡張し続けてより充実した体験を提供するためのレイダーに関する機能を追加していく予定です。
居住地の征服:
上記のレイダークエストラインの一部として、あなたはレイダーたちと共に居住地を征服してそこを前哨基地(Outpost)か隷属地(Vassals)にすることができます。
前哨基地はレイダーの軍事面を重視した居住地であり、食料生産への関心は低く軍備増強への関心が高いです。
隷属地はあなたの前哨基地を運営するのに必要な食料や補給品を供給します。
派閥(訳注:上記のレイダーとは別の概念?)が居住地を獲得すると、(派閥に設定されている内容に応じて)次のことが起こります。
・その居住地を離れて戻ってきた時にその派閥の装飾が施されます。
・派閥スキンを利用可能なプロットにはそれが適用されます。
・居住地の旗が派閥の旗に置き換えられます。
・動的な環境音が派閥に合うように調整されます。
・入植者の代わりに新しく集められた派閥に適したNPCが配置されます。
・訪問者は派閥に適したNPCに置き換えられるか、訪れることがなくなります。
将来的には前哨基地と隷属地の要素は劇的に改良されて、単純な町を作るのではなく、ますます軍隊を運営しているように感じられるようになる予定です。
基本的にはあなたが居住地の一部(または全部)を新たなエンドゲーム後のコンテンツにすることが可能になります。
また、アドオンの作者たちが他の派閥のアドオンを簡単に作れるようにBuilder’s Toolkitをアップデートして、最終的には連邦をミニッツメン、BoS、レイルロード、インスティチュート、さらにはMOD追加のカスタム派閥で支配できるようになる予定です!
建物スキン:
建物に動的に変化を与える方法が導入されます。
これはイベントが起きるか、ASAMセンサーのメニューから手動で設定することで発生させることができます。
このシステムはSim Settlementsの4.0.0パッチの一部であり、Sim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが多数含まれています。
ConquerorにはさらにレイダーをテーマとしたSim Settlementsのデフォルトの建物のためのスキンが含まれています。
ヌカ・ワールドの都市プラン:
レイダーをテーマとしたヌカ・ワールドのレッドロケット用の都市プランです。
他の都市プランとは違って都市リーダーによって変化があります。
ヌカ・ワールドの3つのレイダーたちは都市レベル3におけるそれぞれの都市プランを持っています。
重農業プロット:
3×3の大きさの農業プロットです。
これは通常の2×2のプロットの1.5倍の食料を生産できますが、電力が必要であり防衛力と水の生産へのペナルティも大きいです。
デフォルトではこのプロットはロックされており、Conquerorに含まれているレイダークエストを実行することで解除されます。
アドオンの作者はクエストによる解除を必要としない建築プランを公開することができます。
新しい建築プラン:
Conquerorのレイダーテーマに合わせた非常にダークな雰囲気を持つ、防衛、産業、娯楽の各プロットのための建築プランです。
新しいリーダーのオプション:
都市プランを建造するためのリーダーをオプション条件にすることができます。
Conquerorのアップデートによってより多くのリーダーが追加される予定です。
・将来的な予定
他派閥のサポート
前哨基地のオーバーホール
居住地への襲撃要素の強化
レイダー要素の強化
レイダークエストラインの続き
Nuka-Worldとの統合
必要MOD
Sim SettlementsのVer4.0.0以降
Workshop FrameworkのVer1.0.0以降
関連MOD
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth
DLC「Nuka-World」は必要ありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 29 Aug 2020. Sim Settlements - Conqueror. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37000>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Orphan's Beds Download ID:35409 Author:Vroeteldoos 2020-06-29 02:14 Version:1.2
-
RATE: ★=15 TAG: [子供] [入植者] [家具] [ベッド]
Orphan's Beds
Orphans of the Commonwealth - More Childrenで追加される子供入植者たちは寝袋、マットレス、ダブルベッドでしか眠ることができません
そんな彼らのために子供用ベッドが3つ追加されます
ワークショップで作成してください
【必須】
Orphans of the Commonwealth - More ChildrenFallout4 Nexus, Vroeteldoos. 29 Jun 2020. Orphan's Beds. 21 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Grieving Raider - A Most Important Mod Download ID:32335 Author:Jberry0410 2018-06-11 01:29 Version:V1
-
RATE: ★=8 G=7 TAG: [レイダー] [esl] [友好化]
Grieving Raider - A Most Important Mod
線路沿いの墓地でひっそりと最愛の人を埋葬しているレイダーといえば..
そう、彼!彼です。うっかり近づいて敵対してしまい、いつもプレイヤーにKILLされる、あの彼です。
もう敵対しなくなります。伴侶を失った悲しみを背負う者同士、近づいてゆっくり語り合ってみませんか?
まあ、喋ってくれないでしょうが...
●関連MOD
このレイダーをコンパニオンや入植者にできます。
Recruit the Mourning Raiders as Settlers and Secondary CompanionsFallout4 Nexus, Jberry0410. 11 Jun 2018. Grieving Raider - A Most Important Mod. 11 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32335>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlements Mega Pack - Year One Download ID:30396 Author:kinggath and friends 2018-11-23 03:27 Version:1.0.5
-
RATE: ★=12 G=3 TAG: [入植者] [入植地] [居住地] [SimSettlements] [日本語化対応]
Sim Settlements Mega Pack - Year One
(以下 Nexus から抜粋)
Sim Settlements コミュニティによって作られた 100 を超える建築プラン!
DLC の有無によってアンロックされる 11 の新建築プランもあります!
要 Sim Settlements バージョン 3.1.5 以降
追加区画(内装)
・住宅区画: 54(2)
・商業区画: 9 (1)
・軍事区画: 5 (2)
・娯楽区画: 1 (6)
・農業区画: 18(2)
入植者のナビゲーション、建築レベル、ランダムな小物、パフォーマンス設定にも対応
この MOD は、アドオンパックとコミュニティメンバーにより Sim Settlements の初年度を通じて作成された、かつてないほどの規模(その数100以上)の建築プラン集です!
このメガパックは既にインストールされているアドオンとシームレスに連携する、新しいタイプの Sim Settlements 用アドオンです。
もしメガパックを使って新しく建築した区画に既存のアドオンにある建築プランが含まれていた場合、その制御はアドオンの方に移ります。
これにより、オリジナルの作者の製作意図を破壊することなく、マージされたアドオンを製作することができるようになりました。
この Mod には以下のアドオンの全ての建築プランが含まれています。
(注意: このアドオンのどれかをアンインストールした場合、そこに含まれていた建築プランを使っていた区画は、新しい別の建築プランに変更されます)
B84s Themed Residentials - Sim Settlements Residentials Pack
Sim Settlements - Jib's Residential AddOn
Sim Settlements AddOn Pack - Brae's Defences
Sim Settlements Addon - Home Improvements AIO
Trailer Park Dreams - Sim Settlements
Sim Settlements-PCDugAddons
さらに、Altairp、Eldarth、Uituit から寄贈された建築プランも含まれています。
持っている DLC に応じて、追加される建築プランは自動的にアンロックされます。将来的に建築プランはさらに増える予定です。
詳細は http://simsettlements.com/ を参考にして下さいとの事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath and friends. 23 Nov 2018. Sim Settlements Mega Pack - Year One. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30396>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Settlements Workshop Download ID:16931 Author:Bronihren 2016-07-30 11:19 Version:1.015
-
RATE: ★=11 G=4 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地追加]
More Settlements Workshop
ボストンの入植地を制覇してVaultも作りきってしまった将軍に朗報です
このMODは連邦各地になんと52箇所ものワークショップとNPC Spawnerを追加します
作者は少なすぎる入植地(たったの30!)と入植者を待つことにウンザリしてこのMODを製作したとのこと
単品の拠点追加MODと被る場所が多数あるのでそれらのMODを使っている人はよく検討した上での導入を勧めます
作者はニューゲーム推奨とのこと
追加される入植地一覧
1. ロボット廃棄場
2. USSリップタイドの残骸
3. コンコード
4. ウィケッド・シッピング・フリート・ロックアップ
5. フィドラーズ・グリーン
6. ネイティック・バンクス
7. ブレイクハート・バンクス
8. ウェスト・エバレット私有地
9. ハブシティ自動車解体場
10. ボストンコモン
11. サウスボストン軍検問所
12. アイリッシュプライド造船所
13. ハイドパーク
14. アトム・キャッツガレージ
15. 腐敗した埋立地
16.大量の砂利と砂
17. ダンウィッチ・ボーラー
18. クレーターハウス
19. スクラップ場
20. ピーボディ・ハウス
21. ヘーゲン砦の給油所
22. ウィルソン・アトマイズ工場
23. ドラムリン・ダイナー
24. イージーシティ・ダウンズ
25. クインシー採石場
26. エレクトリカル・ホビイスト・クラブ
27. リン・ウッズ
28. リベルタリア
29. レキシントン
30. タッカー・メモリアルブリッジ
31. ロードサイド・パインズ・モーテル
32. ナハント海洋学協会
33. 湾岸警備隊埠頭
34. ロッキーナローズパーク
35. シケット・エクスカーベーションズ
36. フィアライン・ヒル私有地
37. グインネット醸造所
38. クインシー跡地
39. マーカラ・フィッシュパック
40. FMSノーザンスターの残骸
41. BADTFL地方事務所
42. サレム
43. リビア衛星アレイ
44. ジャルバート・ブラザーズ廃棄場
45. ビッグジョンのサルベージ場
46. ベッドフォード駅
47. USAF衛星基地オリビア
48. ヘーゲン砦
49. オニールファミリー製造会社
50. マスフュージョン格納倉庫
51. ミスティック・パイン
52. ナショナルガード訓練場
NPC Spawnerの使い方*
1.ワークショップを起動する
2.ワークショップカテゴリからNPC Spawnerを選択する
3.NPC spawnerを起動する
4.サンクチュアリ・ヒルズにFTする
5.NPC Spawnerを設置した場所にFTする
6.入植者に話しかける
*NPC Spawnerの使い方があっているかわかりません
間違っていたら修正お願いしますFallout4 Nexus, Bronihren. 30 Jul 2016. More Settlements Workshop. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16931>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Guard Towers Download ID:36178 Author:JPitner 2018-12-03 12:02 Version:1.21
-
RATE: ★=13 G=2 TAG: [ワークショップ] [防衛] [拠点防衛] [ガードポスト] [ガードポイント] [ガード] [日本語化対応] [削除済み]
Guard Towers
見晴らしが良さそうなガードタワーを追加するMOD
タワー同士を連結させる足場、階段なども追加され自分好みにカスタマイズが可能です
専用のマットを作りそこに入植者を割り当てることにより防御値+5になりますFallout4 Nexus, JPitner. 3 Dec 2018. Guard Towers. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36178>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Download ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 04:32 Version:1.4
-
RATE: ★=15 TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]
Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。
彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。
パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)
このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] D13 Settlement Institute Synth Spy Detection and Elimination Download ID:8031 Author:Darkangel13 2016-01-09 22:17 Version:1.0
-
RATE: ★=10 G=5 TAG: [ワークショップ] [トラップ] [シンス] [入植者] [日本語化対応]
D13 Settlement Institute Synth Spy Detection and Elimination
居住地に潜り込んでいる人造人間(シンス)を検出するトラップを追加します。
彼らはリソースの満足度と人間を低下させ破壊活動を行います。
導入後、防御 > トラップにSynth Spy Detectorが追加されます。
作成するにはコベナントにある回路図を入手する必要があります(画像4)
設置後、電力を供給すると範囲500内の人造人間が感電し、身動きが取れなくなります。
Synth Spy Detectorは一度使用すると壊れてしまう為、次回使用する際は修理が必要です。
又、ケミストリーステーションのユーティリティにSythetic Destabilizer(指輪)が追加され、
人造人間に装備させると不安定化し攻撃を始めます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Darkangel13. 9 Jan 2016. D13 Settlement Institute Synth Spy Detection and Elimination. 9 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8031>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] LarannKiar Recruitment Mods All-In-One Archive Pack Download ID:63063 Author:LarannKiar 2024-04-21 03:06 Version:2.2
-
RATE: ★=14 TAG: [NPC変更] [入植者]
LarannKiarさんの数々のNPC雇用MOD(Recruit Kat and Gus as Settlersなど)のBA2アーカイブファイルを全て一つにまとめたアーカイブパックです。
注意すべきなのは、このMODには、ひとまとめにされたESLやESPは含まれていないということです。
元のMODのESLやESPは別個でインストールしておく必要があります。
このMODの目的はBA2ファイルの数を減らすことです。BA2ファイルには450〜480個の導入数上限があります。この上限に到達するのを避けるために、このパックが役に立つでしょう。
●前提DLC&MOD
Nuka-World
Far Harbor
各種雇用MOD
(使いたいMOD以外は導入しなくても問題ありません)
●バージョン
ESL版…雇用MODのESL版をインストールしているときに導入します。
ESP版…雇用MODのESP版をインストールしているときに導入します。
ユニバーサル版…インストールしている雇用MODにESL版とESP版が混在しているときに導入します。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 21 Apr 2024. LarannKiar Recruitment Mods All-In-One Archive Pack. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63063>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Supreme Sanctuary Download ID:35850 Author:TheShadowsOfVanity 2019-12-19 10:23 Version:1.9
-
RATE: ★=10 G=4 TAG: [サンクチュアリ] [居住地] [緑化] [入植者]
Supreme Sanctuary
Sanctuaryを緑の聖域に!
重要な注意:このmodはロードオーダーの最後に置きましょう。Fallout4 Nexus, TheShadowsOfVanity. 19 Dec 2019. Supreme Sanctuary. 12 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35850>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff Download ID:27199 Author:Spandrel 2021-12-14 00:08 Version:4.0
-
RATE: ★=14 TAG: [ナイトビジョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [コンテナ] [NPC変更] [戦利品]
Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff
効果を調節可能な独自のナイトビジョンエフェクトを追加します。
おまけに色々な小粒MODも配布しています。
・Adaptive Night Vision --------------------------------
バニラのナイトビジョンに代わる自然で没入感のあるナイトビジョンエフェクトです。
PerkのNight Personランク1を獲得すると有効化します。
プレイヤーの受ける光量によってエフェクトが発動・調節され、ケミストリーステーションでVisual Cortex Reductorという薬を作ることで発動条件(光量、しゃがみ)やエフェクトの強さの設定が可能になります。
Perkのリセットや完全な削除も可能です。
突然の閃光で目が眩むことを防ぎます。
Darker Nightsとの併用がおすすめです。
・Salvage Rewards --------------------------------
ボスチェストで手に入るアイテムに注文票を追加し、ありがたみを増やします。
量が多いので半分チートです。
・Workshop Auto Storage --------------------------------
自動で手持ちのアイテムを分別して保管してくれるコンテナをワークショップに追加します。
「コンテナ」カテゴリの中にあります。
薬品をしまいたいなら、薬品用のコンテナを設置してRキーで開くと選択肢が現れるので、しまう方の選択肢を選びましょう。
スティムパックとフュージョンコアは自動回収されません。
・Trader Rylee Dialogue Edits --------------------------------
トレーダー・ライリーの会話文を編集します。
入植者として居住地に連れていくための修正が加わっているようです。
主な修正はUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pに頼っているようなのでこのパッチが必須です。
その他こまごまとしたMODもあります。
親密度を上げやすくしたり、獲得経験値を増やしたり…Fallout4 Nexus, Spandrel. 14 Dec 2021. Adaptive Night Vision - Salvage Rewards - Auto Storage - Other Stuff. 26 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27199>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Symbiotic Settlements Download ID:23423 Author:WarMocK 2018-02-22 06:37 Version:1.8.0
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [ワークショップ] [拠点] [居住地] [建築]
Symbiotic Settlements
ざるみたいに雨漏りする半人前な小屋にうんざりしている?放射線嵐の中でも実際に耐えられる家が欲しい?なら、ヘラを準備して。ダウンタウンボストンのスタイルで適した家を建てる時間だ。
Eisenwolf's Legacyが必要。
特徴
・約140のアセットパーツ。
・日中電力を生み出すソーラーパネル。夜はバッテリーラックに頼ることができる。2つを繋げれば、電池切れは絶対に起こらない。
・下水システム。下水プラントを置き、バスルームにパイプを伸ばし、パイプをトイレやシンクと繋げば、入植者は幸せになる(パイプは、トイレやシンクを居住地に置くのに必要!)。トイレは5の幸福度ボーナスを与え、シンクはきれいな飲み水を提供する。
・2つの店舗デザイン(小と大)。それぞれの店は、普通の店のように振る舞うvendor mat(店員のマット)にスナップさせられる。どちらの店も、Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcasesと完全に互換性がある。Fallout4 Nexus, WarMocK. 22 Feb 2018. Symbiotic Settlements. 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23423>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix Download ID:21824 Author:retakrew7 2017-02-05 00:41 Version:1.0
-
RATE: ★=12 G=2 TAG: [バグフィックス] [居住地] [入植者]
Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix
クループ家の館の2~3階に入植者やコンパニオンが上がってこないバグを修正します。
また、崖下に意味もなく入植者が集まるバグも修正します。Fallout4 Nexus, retakrew7. 5 Feb 2017. Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21824>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly) Download ID:18844 Adult-Only Author:RaiderRevenge2087 2016-10-07 08:52 Version:1.3.5
-
RATE: ★=11 G=3 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [敵増加]
Fallout4 Nexus, RaiderRevenge2087. 7 Oct 2016. (No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly). 28 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18844>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Raiders Rehabilitated Download ID:17245 Author:Texashokies 2017-06-29 23:43 Version:2.0.1
-
RATE: ★=7 G=7 TAG: [メスメトロン] [ハルシジェン] [入植者] [檻]
Raiders Rehabilitated
レイダーやガンナー、スパミュあたりを捕まえて奴隷入植者にしたいよね?
このMODを使えば出来るんだぜ!
ベータ波放出機を使えば、ささやかな道徳心と引き替えに豊かな労働力が手に入る!
互換性のあるMOD
Tameable UntameablesFallout4 Nexus, Texashokies. 30 Jun 2017. Raiders Rehabilitated. 9 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17245>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] SuperMutantAmericanFootBallArmor Download ID:12195 Author:m 2016-04-20 23:09
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [スーパーミュータント] [m] [アメフト]
SuperMutantAmericanFootBallArmor
スーパーミュータント用のアメフト風な防具を追加します。スーパーミュータント・スーサイダーさんが着用するようになります。
アイテム名はAtomic Fast Bombです。
200年の間に名前もルールも変わってしまいました。
=> 余談
スーパーミュータントの服をもっと作りたい。
ストロングさんとバージルさん以外のスーパーミュータントともコミュニケーションしたい。
スーパーミュータント入植者が欲しい。
ミートバッグは作れるのになんでスーパーミュータントはストロングさんだけなの。
NCRには仕事についているスーパーミュータントもいるらしい。羨ましい。西海岸ずるい。Fallout4 Nexus, m. 21 Apr 2016. SuperMutantAmericanFootBallArmor. 20 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12195>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settler's Furniture Download ID:10081 Author:schme 2016-02-24 19:58 Version:1.00
-
RATE: ★=8 G=6 TAG: [ワークショップ] [入植者] [家具] [ソファ]
Settler's Furniture
入植者が特殊なアクションをするようになる家具を7種類、ワークショップに追加します。
カテゴリは家具>その他。
未アサインの入植者・コンパニオン等がランダムで使用。
日本の方が作られたModです
家具の詳細はDescriptionをご覧ください。Fallout4 Nexus, schme. 24 Feb 2016. Settler's Furniture. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10081>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Camp Crystal Lake Download ID:25271 Author:RetroBabe 2017-07-10 12:46 Version:v.1.5.
-
RATE: ★=12 G=2 TAG: [居住地] [場所追加] [ロケーション追加]
Camp Crystal Lake
Crystal Lakeいう名のキャンプ場をボストンに追加します。
勘のいい将軍ならご存知。そう、けしからんカップルが映画「13日の金曜日」で始末されるあの場所です。ジェイソン君の様に入植者を血祭りにあげるもよし、美女とのお尻拠点にするも良し… 全て将軍の采配にお任せします。
管理人の「あの彼」も登場の様です。
[関連Mod]
Friday the 13th - Hockey Mask and Machete
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)Fallout4 Nexus, RetroBabe. 10 Jul 2017. Camp Crystal Lake. 4 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25271>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Jule from Acadia Download ID:54432 Author:LarannKiar 2021-09-12 22:07 Version:1.0
-
RATE: ★=14 TAG: [NPC変更] [入植者] [ワークショップ] [FarHarbor] [アカディア] [日本語化対応]
Recruit Jule from Acadia
アカディアの友好NPC、ジュールを入植者として雇用可能にします。
彼女の過去についての話を聞いたあとで雇用できます。
雇用の場面は動画リンクから確認できます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Sep 2021. Recruit Jule from Acadia. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54432>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Glass Stuffs Download ID:7790 Author:DDProductions83 2016-01-11 07:50 Version:3.0
-
RATE: ★=10 G=3 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応]
Craftable Glass Stuffs
ワークショップにガラスを使用した壁、出入り口、床、屋根を追加します。
構造物 > 木材の下に赤、青、クリアのカラーバリエーションを含む、
床9種、壁6種、屋根3種が追加されます。
入植者はこれらを使用しません。CK公開後に修正予定
DDProductions83氏作成ワークショップMOD統合版に含まれています。
DDProd AIO HOLY CRAP IT'S ONE ESPFallout4 Nexus, DDProductions83. 11 Jan 2016. Craftable Glass Stuffs. 6 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7790>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶