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- ☆ [ゲームシステム変更] Whisper's Delayed DLC Download ID:59951 Author:Whisper 2025-05-21 01:55 Version:6
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Whisper's Delayed DLC
追加配信の物語が始まる時期を、好きなときまで遅らせるMOD。
▼ 内容
・4つの追加配信が対象
・作中の文書か、作中設定の画面から、それぞれ好きなときに始められる
・任意で、記憶の装置を使わずに済むよう、端末を置く機能もある。立体視の足場を渡る場面を飛ばせる
・別の追加配信では、話を飛ばすための音声の記録を、入口の昇降機の脇へ移す機能もある。奥まで取りに行って戻る手間が省ける
▼ 注記
・4つの追加配信が必要。作中設定の土台は任意
・同じ依頼と仕掛けを触るMODとは併用できないとして、5つの名前を挙げている
・投稿された質問への答えがそのまま並んでいる。文書から始めずにその土地へ行った場合にどうなるかが、追加配信ごとに書かれている
・「MODが壊れた」という声には、外して前の記録に戻せ、と答え、「導入したのに文書が来ない」には、正しく入れていないからだ、と答え、「正しく入れた」には最初の答えを見ろ、と返している
・家庭用機への移植については、仕掛けを使っているので一方の機種では認められないとしている
・非公式の修正MODの変更も一部取り込んでいるFallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2025. Whisper's Delayed DLC. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59951>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Live Settlement Maps Download ID:58723 Author:niston 2022-09-02 00:41 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NISTRON Live Settlement Maps
全ての居住地と物資の経路を一望できる地図を、建てられるようにするMOD。
▼ 内容
・MODで追加された居住地も含め、全ての居住地が地図上に並ぶ。物資の経路も線で描かれる
・居住地ごとの状態が、灯りの色で分かる。所有していないか不明なら消灯、更新中は緑の点滅、正常なら緑の点灯
・赤の点灯は何らかの異常、橙は寝床不足や防衛不足、ゆっくり点滅する赤は幸福度30%未満や食料と水の不足や電力の超過、速く点滅する赤は襲撃中か幸福度25%未満
・屋内の居住地は、小さめの灯りで示される
・灯りを操作すればその居住地の詳しい数値が出る。地図そのものを操作すると設定画面が開き、更新、描き直し、経路の表示切替、地図の拡大縮小ができる
・素の意匠と衛星写真の意匠があり、枠も2種類から選べる
・作成には融合電池4つと大量の部品が要る
▼ 注記
・建築画面の資材の項目、専用の分類から建てられる。軽い形式の追加ファイル
・地図は出来事に応じて自動で更新される。建築画面を閉じたとき、襲撃の始まりと終わり、入植者の移動と勧誘、経路の設定、入植者の死亡など
・処理を軽くするため、区画が読み込みから外れると地図上の要素は全て消される。読み込まれていない地図は出来事を処理しない
・作者は、素のゲームが居住地の数値を正しく数えないという有名な問題を挙げ、その影響で誤った警告が出ることがあるとしている。土台MOD Workshop Framework の併用を強く勧め、設定画面から検査項目を1つずつ切ることもできるようにしている
・作り直しには10秒ほど、更新には2、3秒かかる。並列処理の本数と待ち時間の上限は設定画面で調整でき、機器が非力なら本数を下げるよう案内している
・本編の衛星写真の地図は同梱できない。素材の作者から許可の返事が得られなかったためで、代わりに自分で作る手順が5段階で示されている。切り出す大きさ、保存形式、置き場所まで具体的に書かれており、うまくいかないときの症状別の見分け方も添えられている
・居住地が地図に出ない場合の原因も詳しく説明されている。とくに、居住地MODを外したまま保存を巻き戻さないと内部の並びが壊れ、地図が正しく働かなくなると警告しているFallout4 Nexus, niston. 2 Sep 2022. NISTRON Live Settlement Maps. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58723>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu Download ID:56710 Author:m8r98a4f2 2022-03-09 21:50 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu
防毒面MOD「Gas Masks of the Wasteland」の設定を、設定の画面から扱えるようにする補正。
▼ 内容
・記録媒体の設定が全て、設定の画面から変えられる
・画面表示の位置を、つかんで動かせる
・複数の操作に押鍵を割り当てられる。着脱、拭き取り、濾過材の交換、表示の切り替え、修理道具を開く
・設定の保存と移行の道具にも対応するので、遊びをまたいで設定を持ち運べる
▼ 注記
・元のMOD Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland と、設定の基盤 Mod Configuration Menu が必要
・設定の保存の道具 MCM Settings Manager にも対応している
・元のMODの作者、基盤の作者3人、そして開発の場を提供した集まりへの謝辞が記されているFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Mar 2022. Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56710>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Barber and Surgery - Front and Back Camera Download ID:55036 Author:Aigni 2021-10-16 22:56 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Barber and Surgery - Front and Back Camera
理髪と整形の画面で、前と後ろを切り替えられるようにするMOD。
▼ 内容
・設定の仕組みから、切り替えの鍵を割り当てられる
・作者の別のMODの、視点の修正も同梱されている
▼ 注記
・狙いが一言で書かれている。「これでようやく、新しい髪型が後ろからどう見えるか分かる」と
・設定の仕組み Mod Configuration Menu が必須
・「別に出している視点の修正 Barber and Surgery Camera Fix とは併用できない。ただし、その修正はこちらに入っているので心配は要らない」と
・「理髪と整形の素の記述を変えないMODとは、完全に併用できる」と
・導入は道具を使う方法と手作業の方法が示されていて、言語ごとの区分けまで説明されている
・「いつ外しても、問題が起きる心配は無い」と明記されているFallout4 Nexus, Aigni. 16 Oct 2021. Barber and Surgery - Front and Back Camera. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Functional NVG for PMC Fast Helmet Download ID:46383 Author:TheBigLidowski 2020-07-23 04:28 Version:1.0a
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Functional NVG for PMC Fast Helmet
民間軍事会社の装備MOD「PMC」の兜に、暗視と熱線の機能を足す補正。
▼ 内容
・暗視は明るさが5段階
・熱線の表示もある。白く光る方式で、倒したばかりの人物はしばらく光り続けるので、暗がりでも漁りやすい
・暗視の装置が、入と切に応じて自動で上下する
・化学の作業台で作る切り替えの品で、暗視と熱線を巡回させられる
・設定の画面から、暗視、熱線、明るさをそれぞれ別の押鍵に割り当てられる
▼ 注記
・作者は元のMOD Private Military Company を「この場で最も好きな防具MODの1つ」と評し、さらに引き立てたかったと動機を書いている
・熱線の表示は、既存の同種のMODとは別の描画を使っていると明記している
・押鍵を別々にしたので、画面効果のMOD Realistic Night and Thermal Vision Reshade (for tounx's XM2010) とは完全に併用できる、としている
・使い方が3段階で示されている
・注意として、その兜を2つ以上持っていると仕掛けが働かない、と明記している
・元のMODの作者を「この場で最も優れた防具の作り手の1人」と評し、熱線の実装方法を教えた人にも謝辞を述べているFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 23 Jul 2020. Functional NVG for PMC Fast Helmet. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46383>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mors Sit Anywhere (and wait) Download ID:37976 Author:5133p39 2019-10-31 18:28 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [MCM] [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mors Sit Anywhere (and wait)
任意のキーで、その場に座って待てるようにするMOD。
▼ 内容
・座り方は9通り。一覧から選ぶこともできるし、状況に応じて自動で選ばせることもできる
・自動の場合は、手足を損傷しているか、負傷しているか、捕らわれているか、そのいずれでもないかで座り方が変わる
・座ってしまえば、普通の椅子と同じように時間を進められる
▼ 注記
・追加ファイルの土台と、設定画面MOD Mod Configuration Menu が必須。設定画面でキーを割り当ててから使う
・作者は、似たMOD Immersive waiting Sit anywhere redux が既にあることを認めた上で、違いを6点挙げている。追加ファイルが1本だけで済むこと、ゲーム本来の椅子の仕組みを使っていること、座り方が9通りあること、仲間を巻き込まないこと、持ち物ではなくキーで発動すること、そして前提MODが2本要ることFallout4 Nexus, 5133p39. 31 Oct 2019. Mors Sit Anywhere (and wait). 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37976>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Teleportation Download ID:26118 Author:pra 2018-08-28 23:00 Version:1.10.0
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

Immersive Teleportation
現在、非表示になっています。移行先:Immersive Teleportation 2
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建設可能なテレポーターを追加します。
インストーラーでオプション選択
・VISタグ付き
・プロビジョナーの供給ラインに代わってテレロジスティックシステム導入。
手がかり:
ヘーゲン砦、ケロッグのターミナル
・居住地あたり10のテレポーターを設置可能。(合計128まで)
・必要電力10~60までだが、低い電力だと放射線被ばく量がかなり高くなります。安全に渡航したいのならば、多くの電力を確保しましょう。
インストール時、Horizon v1.9.4 (April 2024)パッチ有り。
F4SEとMCMがインストールされている場合、追加機能が使用可能になります。
最大10個のテレポータラベルをカスタムテキストに設定できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 28 Aug 2018. Immersive Teleportation. 14 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26118>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_MCM Mods Configuration Menu Light Download ID:22491 Author:Neanka 2017-03-12 02:11 Version:2
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RATE: G=3 TAG: [MCM]

DEF_MCM Mods Configuration Menu Light
FALLOUT4MCMの登場だ!
説明
何故Lightかって? F4SEが不要だからさ
・プログラムはゲームからデータを読み取ることが出来ない。すべてのデフォルト初期設定はコンフィグファイルで手動設定する必要がある。しかし変更時にはインターフェースに保存される。
・as3はダイレクトリンク無しでファイルにアクセスが出来ない。全ての可能なコンフィグファイルネームを持つマスターファイルが必要。(私の1 year old def_CMみたいにね)複数のフォルダから全てのxmlを読み込むことは出来ない。
・f4seは必要無い……XB1でも動くかも?
MCMにMODを追加するためにはどうしたらいい?
xmlを作る。
Data\Programsにファイルを入れる。(オプションでba2にパックする)
私にxmlの名前を送ってくれればDEF_MCM Light Official Plugins Listに追加するよ。
個人でMCMにMODを追加して使いたいんだけど?
xmlを作って、「def_mcm_custom0x.xml」という名前にする。xには0-9の数字が入る。
Data\Programsにファイルを入れる。(オプションでba2にパックする)
メニュー外観の設定のために、ゲームを起動する必要は無い。
mcm.ba2を解答してdef_mcm.swfを実行できるよ。
(後略)Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. DEF_MCM Mods Configuration Menu Light. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22491>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Eat and Drink in Survival Download ID:25408 Author:wim95 2020-11-12 22:45 Version:1.3.4
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RATE: G=3 TAG: [日本語化対応] [MCM] [食事]

Auto Eat and Drink in Survival
MCMでゲーム内で出てくるこのMODに関する各種お知らせのオンオフ。睡眠欲求を減らすための自動カフェイン摂取のオンオフ、健康状態ごとに消費アイテムを変える機能のオンオフを自分で調節できます
デフォルトでは
お知らせ-オン
カフェイン摂取-オン
消費アイテムの選択に健康状態を加味しない-オフ
という設定です
食品の消費優先順位は
1位 通常プレイでは食べそうにないもの
2位 最もシンプルで清潔な食品(HP回復以外の効果が無いもの)
3位 シンプルで清潔な食品で特定のバフ効果を持っているもの
4位 シンプルで清潔な食品で3位の食品以外のもの
5位 放射能汚染されている食べ物
6位 クッキングの原材料になる食べ物
7位 病気にかかる可能性がある食べ物
8位 病気にかかる可能性がある、クッキングの原材料になる食べ物
9位 病気にかかる可能性が高い食べ物
10位 病気にかかる可能性が高くクッキングの材料になる食べ物
飲料は
1位 きれいな水(コベナントのレモネードやインスのきれいな水も含まれる)
2位 水分が含まれている最もシンプルで清潔な食品
3位 水分が含まれているシンプルで清潔な食品(バフが無いもの)
4位 水分が含まれているシンプルで清潔な食品(バフがあるもの)
5位 水分が含まれている放射能汚染されている食べ物
6位 汚れた水
カフェインは
1位 通常プレイでは飲みそうにないカフェインドリンク
2位 カフェインドリンク
疲れている、若しくはそれよりひどい睡眠欲求を持っている時に寝ると、その後3つのカフェインドリンクが自動で消費されます
何で3つかというとゲームデータを見てみたら3つ飲むのが消費対効果が最も優れてるように見えたからです
きれいな食品やきれいな水があるうちはこまめに消費して最良の健康状態を保ちますが、きれいなものが無くなったら多少の渇きや空腹を我慢してむやみに放射能汚染されたものや病気になる可能性があるものを口にしないようにします
シンプルな食品とかって具体的に何なのよって言うのはList of products in categoriesというリンクに書いてあります
コンパティビリティ:
ゲーム内の何も変更してないからどんなMODとも競合しないはず
Wild Plants Farming
Give Me That Bottle
Canteens of the Commonwealth (Wearable)
Military MREs - Meal Ready to Eat - New Food
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
New Recipes
上記のMODで追加されるアイテムに対応してます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, wim95. 12 Nov 2020. Auto Eat and Drink in Survival. 9 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25408>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Fallsouls VR - Unpaused Game Menus Download ID:108524 Author:GingasVR 2026-08-30 11:17 Version:1
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TAG: [F4SE] [MCM] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallsouls VR - Unpaused Game Menus
Fallout 4 VRのメニュー画面でゲーム時間を進行させ、没入感を高めるMOD。
▼ 機能
・メニュー中もリアルタイムが進行。フラット版のFallsoulsをVR向けに移植
・MCMで各メニューの時間進行設定をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
・Mod Configuration menu Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・Be Seated Fallout 4 VR Edition Be Seated Fallout 4 VR Edition と非互換。座席のウェイトメニューが正常に機能しなくなるため、併用不可
▼ 関連MOD
・Fallsouls - Unpaused Game Menus(フラット版オリジナルMOD)Fallout4 Nexus, GingasVR. 30 Aug 2026. Fallsouls VR - Unpaused Game Menus. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108524>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Project Not Unique (PnU) Download ID:108362 Author:Enzo47180 2026-08-26 09:37 Version:0.1.0-Alpha
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TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Project Not Unique (PnU)
死亡時にランダムなキャラクターに転生するMOD。新しい身体で未知の場所に目覚める。
▼ 主な機能
・ランダムなキャラクターで復活
・マップ上のランダムな場所にスポーン
・復活時にランダムな装備と衣装を装備
・MCMで細かくカスタマイズ可能
・JSON形式のファイルで完全にカスタマイズ可能
▼ カスタマイズ
・LooksMenuプリセットを使用して外見をカスタマイズ可能
・BaseMxx(男性)またはBaseFxx(女性)の形式でプリセット保存
・デフォルトで30個のプリセット(男性15、女性15)を提供
・Kitsxx.jsonとOutfitsxx.jsonファイルで装備セットを追加可能
・最大99個の男性/女性プリセット、99個のキット、99個の衣装に対応
▼ 前提・必須MOD
・LooksMenu
・F4SE及び関連ライブラリ
▼ インストール
・いつでも導入可能
・必須MODを先にインストール
・FOModで30個のプリセットから選択可能(非選択時は自作プリセット必須)Fallout4 Nexus, Enzo47180. 26 Aug 2026. Project Not Unique (PnU). 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108362>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Companion Outfit Switcher Download ID:107633 Author:RedSkull 2026-08-03 22:13 Version:1
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TAG: [コンパニオン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Companion Outfit Switcher
コンパニオンが状況に応じて自動で衣装を切り替えるMOD。戦闘時は戦闘装備、探索時は通常装備、会話時は帽子を脱ぐなど、状況に応じた衣装管理が可能。
▼ 機能
・戦闘状態の変化で戦闘装備と探索装備を自動切り替え
・会話時にコンパニオンが帽子やヘルメットを脱ぐ
・ハザマットスーツを所持していれば放射能環境で自動装備
・ロボットはコッドスワースの帽子のみ対応
・パワーアーマーはヘルメットのみ変更
▼ 使用方法
・MCMメニューまたはホットキーでコンパニオンの衣装を保存
・自動モードまたは手動モードを選択
・Outfit Lockで衣装の固定が可能
▼ 前提・必須MOD
・Dynamic Outfit Switcher
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・複数フォロワーMODに対応
・既存セーブへの追加は安全
・削除時はコンパニオンが現在の衣装のまま残る
・ロック中の衣装はトレードメニューでの変更に抵抗するFallout4 Nexus, RedSkull. 3 Aug 2026. Dynamic Companion Outfit Switcher. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107633>.[コメントを書く] - ☆ [セーブデータ] Xymac Zombies MCM Settings Download ID:106904 Author:NikeTheHuman 2026-07-12 06:29 Version:1
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TAG: [MCM] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Xymac Zombies MCM Settings
ゾンビの詰め合わせ向けに、設定画面の値をまとめた雛形。
▼ 内容
・設定を管理するMODから読み込んで当てる雛形
▼ 導入
・管理の道具で入れるか、設定の階層に手で置く。置き場所の道筋が示されている
・拡張から起動し、一時停止の画面から設定の管理を開いて、この雛形を選んで読み込む
▼ 注意
・入れただけでは当たらない。必ず管理の画面から読み込むこと
・移せるのは、その管理のMODが対応している設定だけ。MODによっては、記録や独自の設定ファイルに値を持つ
▼ 注記
・説明はロシア語で書かれているFallout4 Nexus, NikeTheHuman. 12 Jul 2026. Xymac Zombies MCM Settings. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106904>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Dynamic Loot Reduction by SKK - MCM Menu Download ID:95930 Author:Rantanplan76 2025-08-17 18:13 Version:1.0.2
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TAG: [MCM] [ユーティリティ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Loot Reduction by SKK - MCM Menu
戦利品を減らすMODに、設定画面を足すMOD。
▼ 内容
・戦利品が出る確率、特定の弾薬を含めるかどうか、固有の品を除くかどうかを変えられる
・今後さらに項目を増やすかもしれないとしている
▼ 注記
・作者は、同じ値をゲーム内の道具でも変えられることは承知しているが、設定画面から変えたい人向けだと書いている
・設定ファイルの置き場所が説明に記載されているFallout4 Nexus, Rantanplan76. 17 Aug 2025. Dynamic Loot Reduction by SKK - MCM Menu. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95930>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Hunter of the Commonwealth Compacted Download ID:90510 Author:4estGimp 2025-01-06 12:44 Version:.95
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TAG: [パッチ] [ユーティリティ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Hunter of the Commonwealth Compacted
狩猟MOD「Hunter of the Commonwealth」を、軽い形式に詰め直した差し替えファイル。
▼ 内容
・読み込み枠を1つ取り戻せる
・設定画面のファイルも、変わった内部の番号に合わせて更新されている
▼ 注記
・元のMOD Hunter of the Commonwealth の特定の版を先に入れ、その上からこれを入れる
・内部の番号が変わるので、新規開始で使うべきだとしている
・並べ替えの道具を使っている人は、出力を作り直す必要がある
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, 4estGimp. 6 Jan 2025. 4estGimp - Hunter of the Commonwealth Compacted. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Terminals Lock Up Download ID:82225 Author:bp42s 2026-05-25 10:51 Version:1.3.0
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TAG: [MCM] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Terminals Lock Up
端末の解読に失敗すると、その端末の難度が1段階上がるMOD。
▼ 内容
・一度でも推測してから途中で抜けるか失敗した場合だけ、段階が上がる
・上級は上位級へ、上位級は最上級へ。解読に成功すれば元へ戻る
・初級は既定では対象外。依頼の進行に関わることが多いため。設定画面で対象にもできる
・記述ファイルを使わず、素の記録も書き換えない
▼ 注記
・作者は、素の解読は結果が伴わず、簡単にごまかせてしまうので、緊張感を持たせて慎重に推測させたかった、と書いている
・設定画面から機能そのものと、段階が上がったときの表示を個別に切り替えられる
・別の解読改修MOD Ultimate Hacking と併用でき、その作者からは片方の設定を切ることを勧められている、と紹介している
・作品の新旧どちらの版でも動作を確かめたとしている
・旧作向けの同名MODから着想を得たと明記し、その作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, bp42s. 25 May 2026. Terminals Lock Up. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82225>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCOURGE - DC and West Coast Supermutants Download ID:85992 Author:InkBlack 2024-07-23 08:39 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE - DC and West Coast Supermutants
スーパーミュータントの追加MODを、種族ごとの強さを調整する改修MOD「SCOURGE」に組み込む補正。
▼ 内容
・元のMODが足す2種類の超変異体と、1種類の夜隠れを、改修の仕組みに取り込む
・設定用の画面が付き、全ての値を作中から調整できる
▼ 注記
・元の改修MOD SCOURGE と、超変異体の追加MOD DC and West Coast Supermutants が必要
・初期値は素の超変異体と同じにしてあるが、改修全体との釣り合いや設定の面から直した方がよければ意見を聞きたい、としている
・同じ改修MOD向けの補正をまとめた置き場 SCOURGE - Patch Repository と、作者による他の補正2本 SCOURGE - Capital Wasteland Robot Pack SCOURGE - Classic Ghouls Redux も案内しているFallout4 Nexus, InkBlack. 23 Jul 2024. SCOURGE - DC and West Coast Supermutants. 23 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85992>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Dynamic Music Overhaul Redux F4SE Download ID:81703 Author:jellytajm 2024-05-22 18:05 Version:1.0.3
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TAG: [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Music Overhaul Redux F4SE
戦闘の音楽と環境音の鳴る条件を、細かく設定できるようにするMOD。
▼ 内容
・元のMODは、導入時の選択で戦闘の音楽か環境音を丸ごと切ることしかできなかった
・こちらは、どの敵で戦闘の音楽を鳴らすか、どの場所で環境音を鳴らすかを、設定画面から選べる
▼ 注記
・動作の土台となる拡張を使う版で、特定の版のゲームでしか働かない。新しい版やVRでは元のMODを使うよう案内している
・音楽を足したり変えたりするMODの大半とは併用できる
・敵を追加するMODについては、素の種族を使っていれば働くが、そうでなければ対応が要るとしているFallout4 Nexus, jellytajm. 22 May 2024. Dynamic Music Overhaul Redux F4SE. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81703>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCOURGE - In the Flesh Download ID:81718 Author:Rantanplan76 2024-06-05 16:46 Version:2.0.1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE - In the Flesh
2つの大型MODを噛み合わせる互換パッチ。
▼ 注記
・設定画面への対応も含まれている
・作者は、元のMODの作者に手柄を譲ると明記している
・同じ組み合わせの補正をまとめた置き場 SCOURGE - Patch Repository も案内している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 5 Jun 2024. SCOURGE - In the Flesh. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81718>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCOURGE - Forced Evolution Download ID:79451 Author:Rantanplan76 2024-06-05 16:48 Version:2.0.1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE - Forced Evolution
能力をばらつかせるMOD「SCOURGE」と、大型MOD「Forced Evolution」を噛み合わせる補正。
▼ 注記
・設定画面にも対応している
・元のMODの作者への謝辞が添えられている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 5 Jun 2024. SCOURGE - Forced Evolution. 9 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79451>.[コメントを書く] -
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