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 Revive Player [ゲームシステム変更] ID:90215 Author:Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog 2024-12-27 14:11 Version:1.2.5

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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Revive Player Title画像

Revive Player

死んでも記録を読み直さず、鍵ひとつで蘇生できるようにするMOD。

▼ 内容
・死んだときに自動で記録を読み直す動きも無くなるので、いつ蘇るかは遊び手が決める

▼ 蘇る場所
・その場で蘇る。除細動器が要る。薬品の作業台で作れて、専用の模型と音も付いている
・蘇生用の繭。ワークショップの画面でどこにでも建てられ、最後に起動した1つが行き先になる。白・赤・黒の3色
・指定した居住地。連邦の10か所から選べる

▼ 操作
・死んでいる間に決めた鍵を押すと、蘇る場所を選ぶ画面が出る
・「死ぬと入力が効かなくなるので、命令窓か一時停止の画面を開いた状態で押すこと」と
・拡張側の鍵と、設定画面側の鍵の2通りがある。制限が無く融通の利く後者が強く勧められている

▼ 設定
・ホロテープと設定画面のどちらからでも触れる
・蘇る場所と方法、鍵の割り当て
・画面を出さずに自動で蘇らせるかどうか
・被曝が回復する割合と、代償として失う金
・映像と音の演出の入り切り。蘇って目を覚ますとき、画面の効果が入り、息を吹き返す音が鳴る

▼ 既知の不具合と直し方
・部位が壊れた状態で死ぬと、足を引きずったままになる。直す機能が用意されている
・行動力が空の状態で死ぬと、行動力が回復しなくなる。これも直す機能がある
・被曝の最中に死ぬと、被曝していないのに計測音と表示が止まらなくなる。記録を保存して読み直せば直る

▼ 保守
・不調のときにMODを動かし直す機能と、安全に外すための機能が用意されている
・外すときはその機能を使って綺麗な記録を作ること。使わずに消すと動きがおかしくなる

▼ 前提と両立性
・F4SEと「Garden of Eden Papyrus Script Extender」が必須。「Mod Configuration Menu (MCM)」は任意
・スクリプトで作られているので基本的に他と衝突しない
・遊び手を不死にするMODとは噛み合わない
・死亡後に記録を読み直すまでの時間を変えるMODを入れていると、勝手に読み直されることがある

▼ 注記
・第1.2.5で、特典が働かなくなる重大な不具合を直し、失った武器を取り戻す機能を足した
・元にした資料の作者と、繭の質感の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Edward Eddie Callaghan aka Hugo_Dog. 27 Dec 2024. Revive Player. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90215>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「プレイヤーがセーブをリロードすることなく、ホットキーを押すだけで自分自身を復活させることができるmod。また、自動デスリロードをなくすので、プレイヤーを復活させるタイミングはユーザ...」
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