MCM おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [インターフェース] Explosives count widget Download ID:21138 Author:Neanka 2017-03-12 01:42 Version:4
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM] [HUD] [インターフェース] [HUDFramework] [グレネード] [地雷] [爆発物]

Explosives count widget
グレネードを投げまくっていたら、残弾が分からずいつの間にか投げ尽くしていて、虚しくバッシュが空を切った…そんな経験はありませんか?
このMODを使用すれば、リストに設定した爆発物の残弾が戦闘時OR常時右端に表示され、装備しているものだけでなく、手持ちの爆発物がどれだけ残っているかひと目で確認できるようになります。
また、どの爆発物を装備しているのか分かりやすいアイコンも表示されるため、『グレネードだと思って投げたら火炎瓶を装備していて手前の柵に当たり焼死』などという事故も防ぐことが出来ます。
更に同作者のExplosives rotation hotkeysを併用すれば、投げ尽くしたらリストに従い次の爆発物が自動装備される設定が可能となり更に便利です。
※HUDFramework及びDEF_WIDGETS_CORE必須です。
追記:Ver4よりDEF_WIDGETS_COREに代わり、DEF_MCM Mods Configuration Menu LightとDEF_MCM Light Official Plugins Listを必要とするようなりました。Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. Explosives count widget. 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE Download ID:109239 Author:AbbieDoobie 2026-09-20 12:40 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE
ゲームパッドのボタンにキーボード専用操作をバインドするMOD。クイックセーブ・クイックロード、Pip-Boy各ページ、オートムーブなど多数の操作をコントローラーで実行可能に。
▼ 機能
・ゲームパッドボタンにキーボード操作をバインド可能
・修飾キー設定で、ボタンの通常機能を保持したまま新機能を追加
・ゲーム中のみ有効。メニューやV.A.T.S.中は通常UI操作に切り替わり
▼ バインド可能な操作
・セーブ: クイックセーブ、クイックロード
・Pip-Boy: お気に入り、ステータス、インベントリ、データ、マップ、ラジオ
・移動: オートムーブ、走る、常時走行、前進、後退、左ストレーフ、右ストレーフ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 設定
・Mod Configuration Menuで各操作をゲームパッドボタンに割り当て
・修飾キー設定で、ボタンの通常機能を保持するか選択可能
・グローバル設定で全体のブロック動作を管理
AI Assistedで開発。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 20 Sep 2026. WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109239>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dialogue Zoom Download ID:99845 Author:PvtTugs 2026-01-07 14:17 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [MCM] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dialogue Zoom
会話のときに顔へ寄る演出を、旧作のように戻すMOD。
▼ 内容
・旧作2作と同じように、会話に入ると視点が寄るようになる
・通常時と会話時の視野角を、設定画面から個別に変えられる
・視野角を変えるMODや、背丈を変えるMODとも噛み合う
▼ 前提
・F4SE、視野角のMOD、背丈のMOD、設定画面のMOD
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, PvtTugs. 7 Jan 2026. Dialogue Zoom. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99845>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smash to Unlock Download ID:89470 Author:morita_K 2024-11-23 09:59 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Smash to Unlock
専用のハンマーで鍵を叩き壊し、扉や容器を開けられるようにするMOD。同種のMODより演出に重きを置いています。
▼ 内容
・鍵を叩くと爆発の演出が起きる。容器は少しずつねじれて角度が変わる
・一部を除く扉には、打撃の跡が目に見えて残る
・最上位のハンマーなら扉を叩き倒し、地面へ平らに倒せる
・3人称視点で最も派手だが、1人称でも手応えのある演出になる
・前提となるMODは無く、どの版のFallout 4でも働く
▼ 操作
・ハンマーを持っていなくても、持ち物にあれば鍵に照準を合わせた時点で専用のキーが有効になる
・押すと武器をハンマーへ持ち替え、もう一度押すと振る
・開いた時点でハンマーは自動で外れ、元の武器へ戻る
・初期設定では「E」で振り、しゃがむと通常の鍵開けの画面が出る
・MCMの設定を変えると「E」が通常の鍵開けに戻り、ハンマーは「F」などへ移る
▼ 入手
・第1段階はボルト111の出口にある3つの容器の近く
・残りの2段階はレベル10とレベル20で自動的に手に入る。ケミストリーステーションで先に作ることも可
▼ 注意
・レベルドロックは最上位のハンマーでしか開かない。バニラには2、3か所あり、そのうち1つはサウスボストン軍検問所の壁の金庫
・戦闘中にハンマーを使うと固まることがある。頻発する場合は「Escape Freeze F4SE」の併用か、MCMの武器の持ち替えの凍結を防ぐ設定を勧めている
▼ 注記
・MCMには他にも設定があるが、ほとんどの人は初期設定のままでよいとしている
・説明とゲーム内の文章は、生成AIの助けを借りて書いたとしているFallout4 Nexus, morita_K. 23 Nov 2024. Smash to Unlock. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89470>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Let Your Coat Down Download ID:77288 Author:samedog 2024-11-27 14:42 Version:3.3
-
RATE: ★=2 TAG: [MCM] [イマージョン] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Let Your Coat Down
天候や行動に合わせて、衣装を自動で着替えるMOD。晴れ、雨、レイドストーム、水着を登録できます。
▼ 機能
・晴れ、雨、レイドストーム用の衣装と、水着を保存
・天候の変化や遊泳を検知し、対応する衣装へ切り替え
・屋内を検知し、無用な着替えを回避
・自動検知の代わりにメニューを出すホットキー
・今の天候に合う衣装へ切り替えるホットキー
▼ 使い方
・着せたい装備を身に付ける
・MCMを開き、晴れ、雨、レイドストーム、水着のいずれかとして保存
・必要な分だけ繰り返す
▼ 更新と今後の予定
・3.3で細かな修正と最適化
・3.3で眼鏡とマスクが働くように
・今後は拠点の場所の登録
・昼と夜の使い分け
・着替えの動作の追加Fallout4 Nexus, samedog. 27 Nov 2024. Let Your Coat Down. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77288>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] FNV Weapon Requirements Download ID:71914 Author:alegendv1 2023-06-06 04:41 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM] [RobCoPatcher]

FNV Weapon Requirements
一定以上のSTRENGTH値がないと武器の使用にペナルティが発生する、
New Vegas式システムを実装します。
MCMを介して高度にカスタマイズが可能です。
●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
●仕様
STR値が不足している場合、以下のペナルティが課せられます。
- 銃の腰撃ち命中精度の低下(カスタム可能)
- 不足しているSTR値に応じて、近接武器の威力が一定の確率(カスタム可能)で低下
更にSee Through Scopesを導入している場合、
- STR値が不足しているほど、銃(スコープなし)の手振れが激しい
- しゃがむと手振れは軽減される
といった追加ペナルティがあります。(MCMで無効化できます。)
バニラ、DLC、MODの武器に対応しています。
MODの武器で必要となるSTR値は以下のようになっています。
STR 8 - 重火器
STR 6 - 両手近接武器、実弾ライフル
STR 4 - ピストル
STR 3 - 片手近接武器、プラズマ武器
STR 2 - 素手系武器、レーザー武器
●類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) StyleFallout4 Nexus, alegendv1. 6 Jun 2023. FNV Weapon Requirements. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] S7 Skill System - True Damage Perk Patch Download ID:66982 Author:alegendv1 2026-05-18 05:36 Version:6.1
-
RATE: ★=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [MCM] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

S7 Skill System - True Damage Perk Patch
技能の仕組みMODと、威力の仕組みMODを噛み合わせる互換パッチ。
▼ 内容
・恩恵の衝突を解消する物
・武器の威力を上げる効果を恩恵から取り除き、別の効果に置き換える
・技能の仕組みMOD側が武器の種類ごとに技能を分けているため、一部の恩恵は元の作者の補正とは違う内容に変えたという
▼ 注記
・威力を上げる効果を完全に外すには、技能の仕組みMODの設定画面で、威力の仕組みMODとの併用を有効にする必要がある
・作者は、変更点を並べるのは面倒なので書かないとした上で、恩恵の説明文を読めば分かるはずだとしている。要望が多ければ後で書くというFallout4 Nexus, alegendv1. 18 May 2026. S7 Skill System - True Damage Perk Patch. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Whisper's Delayed DLC Download ID:59951 Author:Whisper 2025-05-21 01:55 Version:6
-
RATE: ★=2 TAG: [クエスト] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Whisper's Delayed DLC
追加配信の物語が始まる時期を、好きなときまで遅らせるMOD。
▼ 内容
・4つの追加配信が対象
・作中の文書か、作中設定の画面から、それぞれ好きなときに始められる
・任意で、記憶の装置を使わずに済むよう、端末を置く機能もある。立体視の足場を渡る場面を飛ばせる
・別の追加配信では、話を飛ばすための音声の記録を、入口の昇降機の脇へ移す機能もある。奥まで取りに行って戻る手間が省ける
▼ 注記
・4つの追加配信が必要。作中設定の土台は任意
・同じ依頼と仕掛けを触るMODとは併用できないとして、5つの名前を挙げている
・投稿された質問への答えがそのまま並んでいる。文書から始めずにその土地へ行った場合にどうなるかが、追加配信ごとに書かれている
・「MODが壊れた」という声には、外して前の記録に戻せ、と答え、「導入したのに文書が来ない」には、正しく入れていないからだ、と答え、「正しく入れた」には最初の答えを見ろ、と返している
・家庭用機への移植については、仕掛けを使っているので一方の機種では認められないとしている
・非公式の修正MODの変更も一部取り込んでいるFallout4 Nexus, Whisper. 21 May 2025. Whisper's Delayed DLC. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59951>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Services Cost MCM Download ID:57475 Author:VishVadeva50 2022-02-01 22:22 Version:1.2.1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM] [バランス調整]

Services Cost MCM
NPCから受けられるサービスの費用をMCMで設定できるようにします。
ケガ、放射能汚染、中毒の治療費や顔の整形代、ホームプレートの購入費、宿泊費が対象です。Fallout4 Nexus, VishVadeva50. 1 Feb 2022. Services Cost MCM. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57475>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Get out of my Face Hotkey Edition Download ID:56915 Author:cbrgamer3 2021-12-28 23:07 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [Hotkey] [MCM]

Get out of my Face Hotkey Edition
進路妨害して邪魔なコンパニオンやNPCを押す(突き飛ばす)事ができる
Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs) の拡張版MOD。
ホットキーの変更やMCM設定を可能にします。
元MODの機能も含まれているので別途インストールする必要はありません。Fallout4 Nexus, cbrgamer3. 28 Dec 2021. Get out of my Face Hotkey Edition. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56915>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Barber and Surgery - Front and Back Camera Download ID:55036 Author:Aigni 2021-10-16 22:56 Version:1.01
-
RATE: ★=2 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Barber and Surgery - Front and Back Camera
理髪と整形の画面で、前と後ろを切り替えられるようにするMOD。
▼ 内容
・設定の仕組みから、切り替えの鍵を割り当てられる
・作者の別のMODの、視点の修正も同梱されている
▼ 注記
・狙いが一言で書かれている。「これでようやく、新しい髪型が後ろからどう見えるか分かる」と
・設定の仕組み Mod Configuration Menu が必須
・「別に出している視点の修正 Barber and Surgery Camera Fix とは併用できない。ただし、その修正はこちらに入っているので心配は要らない」と
・「理髪と整形の素の記述を変えないMODとは、完全に併用できる」と
・導入は道具を使う方法と手作業の方法が示されていて、言語ごとの区分けまで説明されている
・「いつ外しても、問題が起きる心配は無い」と明記されているFallout4 Nexus, Aigni. 16 Oct 2021. Barber and Surgery - Front and Back Camera. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55036>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] RADCON (Immersive Bladders and Bowels) (Bathroom Needs) Download ID:43681 Author:DDLYA 2020-02-29 11:01 Version:157
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

RADCON (Immersive Bladders and Bowels) (Bathroom Needs)
排泄の必要を、生存要素として持ち込むMOD。
▼ 内容
・飲食した物は、作中の時間で12時間かけて消化され、いずれ出したくなる
・被曝が進むほど我慢が利かなくなる。被曝50%なら、限界が来るのも半分の時間になる
・溜まりすぎると筋力が段階的に下がる
・おむつを使っている場合は、汚れが溜まると素早さと魅力が下がる。臭えば相手にされにくく、動きも鈍るという理屈である
・漏らして服まで濡れると、その場で服を脱いでしまう。戦闘中だと具合が悪い
・用を足すには、補助品の項目にある専用の品を使うか、別のMOD CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc の便器を使う。専用の品はお気に入りに登録でき、選ぶと今の状態も表示される
▼ 注記
・設定画面から細かく変えられる。腸の要素やおむつを切ることも、容量を増減することも、罰則を1つずつ切ることもできる。用を足す前におむつを外すかどうかも選べる
・おむつは男性ならそのまま使え、女性は体型を作る道具向けのファイルが同梱されている。汚れ具合の違う質感が25種入っている
・序盤の避難所を出るまでは働かない
・作者は、生存難度で遊ぶか、空腹と渇きを足すMODと併せて使うことを勧めているFallout4 Nexus, DDLYA. 29 Feb 2020. RADCON (Immersive Bladders and Bowels) (Bathroom Needs). 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43681>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] True Hidden Helmets and Hats (Hide Helmet Hats mod) Download ID:34784 Author:maniman303 2021-10-05 04:30 Version:2.2
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [QOL] [ヘルメット] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Hidden Helmets and Hats (Hide Helmet Hats mod)
兜と帽子を、着けたまま見えなくするMOD。
▼ 内容
・装備すると、同じ改造、伝説の効果、塗装を持ったまま、造形だけが無い複製に自動で入れ替わる
・遊ぶ側はほとんど気づかないと作者は書いている
・大半の帽子に、防弾の織り込みを付けられるようになる
・対応する兜と帽子が、追加要素の分まで一覧で示されている
▼ 注記
・作者は既に手を引いており、後継のMOD True Hidden Armors and Helmets を使うよう案内している
・動作の土台となる拡張と、追加要素3種が必要
・入れ替えの都合で、独自に付けた名前が失われる。名前を変えるMOD Rename Anything を併用すれば、ほぼ解決するとしている
・同じ理由で、頭の装備を手早く呼び出す割り当ては働かず、伝説級の物を着け外しすると寄りの画面が入る
・設定用MOD Mod Configuration Menu を入れると、いつでも働きを切り替えられる。写真を撮りたいときに便利だとしている
・素の兜と帽子の記録を書き換えるMODとは、ことごとくぶつかる
・2.0へ更新する前に、頭の装備を全て容器か仲間に預けておくよう強く注意しているFallout4 Nexus, maniman303. 5 Oct 2021. True Hidden Helmets and Hats (Hide Helmet Hats mod). 19 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34784>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_MCM Mods Configuration Menu Light Download ID:22491 Author:Neanka 2017-03-12 02:11 Version:2
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [MCM]

DEF_MCM Mods Configuration Menu Light
FALLOUT4MCMの登場だ!
説明
何故Lightかって? F4SEが不要だからさ
・プログラムはゲームからデータを読み取ることが出来ない。すべてのデフォルト初期設定はコンフィグファイルで手動設定する必要がある。しかし変更時にはインターフェースに保存される。
・as3はダイレクトリンク無しでファイルにアクセスが出来ない。全ての可能なコンフィグファイルネームを持つマスターファイルが必要。(私の1 year old def_CMみたいにね)複数のフォルダから全てのxmlを読み込むことは出来ない。
・f4seは必要無い……XB1でも動くかも?
MCMにMODを追加するためにはどうしたらいい?
xmlを作る。
Data\Programsにファイルを入れる。(オプションでba2にパックする)
私にxmlの名前を送ってくれればDEF_MCM Light Official Plugins Listに追加するよ。
個人でMCMにMODを追加して使いたいんだけど?
xmlを作って、「def_mcm_custom0x.xml」という名前にする。xには0-9の数字が入る。
Data\Programsにファイルを入れる。(オプションでba2にパックする)
メニュー外観の設定のために、ゲームを起動する必要は無い。
mcm.ba2を解答してdef_mcm.swfを実行できるよ。
(後略)Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. DEF_MCM Mods Configuration Menu Light. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22491>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [武器] China Lake Extended Download ID:47215 Author:Dank Rafft 2020-09-04 19:45 Version:2
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM] [武器] [グレネード] [グレネードランチャー] [銃] [日本語化対応]

China Lake Extended
※このMODは削除済みです。
このMODはMCMを用いてChina Lake and Holorifleのチャイナレイク・グレネードランチャーの弾薬を切り替えられるホットキーを設定できるようにします。
またケミストリーステーションでの弾薬制作に多様性をもたらし、いらないグレネードや地雷を素材にした弾薬を作れるようにします。さらに、面倒なケーシング作業(恐らくは弾薬製作作業)を簡略化してくれるそうです。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 4 Sep 2020. China Lake Extended. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Silhouette - OBody NG for Fallout 4 Download ID:109439 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-09-26 21:12 New! Version:0.1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [CBBE] [BodySlide] [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [LooksMenu] [NPC] [NPC変更]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 26 Sep 2026. Silhouette - OBody NG for Fallout 4. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109439>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Truely Ghoulified Download ID:108420 Author:oOBubbleGumWitchOo 2026-08-27 05:07 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Truely Ghoulified
放射能に感染し、段階的にグール化していく新しい状態異常システムを追加するMOD。
▼ ゲームプレイ
・段階的なグール化により、放射能再生などのパークを獲得
・RNM(放射栄養神経菌症)メーターが低下し、幻覚・不随意運動・視界低下を経験
・メーターが0になるとフェラルグールに変身し、ゲームオーバー
・ハルシノジェン系ケミカルでメーター低下を遅延可能
・NRA 12(壊死逆転剤)で24時間メーター回復
・フラグメント化フュージョンコアで一時的に能力強化
・MCMで難易度調整やサバイバルモード対応設定が可能
▼ ストーリー
・Med Tek施設での放射能実験が背景
・科学者Stroutの研究ログ、患者日誌、研究者の視点から物語を展開
・菌類生物による感染メカニズムを詳細に設定
・「治療法」を発見可能だが、その効果は限定的
▼ 互換性・注意
・Med Tek施設やケミカルを編集するMODはパッチ推奨
・ケミカルMODはRNM_HallucinogenType1/2マジックエフェクト追加で対応可能
・Dynamic Ghoulification mod必須
・Fallout 4 v1.10.163で動作確認済みFallout4 Nexus, oOBubbleGumWitchOo. 27 Aug 2026. Truely Ghoulified. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108420>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] GVCM - Hydra Compatibilty Patch Download ID:107624 Author:RedSkull 2026-08-03 12:06 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

GVCM - Hydra Compatibilty Patch
Game Visuals Configuration Menu (GVCM)をHydraで動作させるための互換パッチ。Papyrus Common Library (PCL)の代わりにHydraを使用。
▼ 必須MOD
・Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported
・Hydra Hydra
・Mod Configuration Menu
▼ 導入方法
・GVCMを通常通りインストール(PCL要件はスキップ可)
・HydraとMCMをインストール
・このパッチをGVCMの後に導入(上書きなし)
・Papyrus Common Libraryは絶対にインストールしない
▼ 注意
・X-Cellは現在Addictolに変更(テクスチャクラリティ機能で使用)
・このパッチはGVCM AE版とHydra対応
・PCLが既にある場合、このパッチの導入意義は薄いFallout4 Nexus, RedSkull. 3 Aug 2026. GVCM - Hydra Compatibilty Patch. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107624>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Outfit Switcher Download ID:106761 Author:RedSkull111 2026-08-03 22:13 Version:1.4
-
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Outfit Switcher
戦闘や会話に入った瞬間、保存した衣装へ自動で着替えさせる仕組み。
▼ 4つの枠
・探索用。他の枠は役目を終えるとここに戻る
・戦闘用。敵に気付かれた瞬間に、防具一式と兜まで着る
・会話用。会話の輪が出たときに着替え、終わると戻る。「一番の一張羅か、取っておいた洒落た服を」と
・放射線用。防護服でも防毒面でも、保存した物に着替える。放射線の損傷が止まると探索用に戻る
▼ 仕組みと操作
・自動の版は、戦闘の状態と会話中かどうかで着替える。戦闘後の待ち時間は調整でき、会話用と放射線用は個別に切れる
・自動を切ると、12個の割り当て鍵で手動に切り替えられる。着替えが4つ、保存が4つ、各種の切り替えが4つ。設定画面を開かずに操作できる
・放射線用は2段構え。軽い被曝なら着て、収まれば戻る。輝きの海のような持続的な被曝では固定され、戦闘も会話も上書きする。「死ぬほどの放射線なら、戦いでどう見えるかは気にしない」と
・保存した品を売ったり落としたりして手元に無ければ、その品を飛ばして知らせてくれる。「下着姿で立たせることは決してない」と
・動力鎧には一切触らない。骨組みに乗っている間は着替えが起きない
・Pip-Boyは処理から明示的に除外されている
・戦闘の開始と終了のときだけ動き、常時裏で回ることはない
▼ 注記
・F4SEと設定画面のMODが必須。DLLを使わないので、どの版のゲームでも動く
・仲間を同じ仕組みに乗せる「Dynamic Companion Outfit Switcher」もある。任意で、無くても同じように働く
・既知の制限として、標準でない装備の枠を使う背嚢や小物のMODは着替えの対象外になる、とFallout4 Nexus, RedSkull111. 3 Aug 2026. Dynamic Outfit Switcher. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106761>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Screen Blood Enhanced Download ID:106140 Author:Stentorious 2026-06-20 04:51 Version:1.0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [エフェクト] [リアリズム] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Screen Blood Enhanced
画面に付く血の演出を作り直すMOD。一人称の動作で拭き取れるようになり、量も見え方もMCMから細かく決められます。
▼ 内容
・被弾時だけでなく、至近距離で敵に攻撃を当てた時にも血が飛ぶ
・飛沫の量は、武器の種別、攻撃の軽重、距離、向きなど複数の条件で変化
・一人称の専用の動作で、付いた血を任意のタイミングで拭き取り
・戦闘の終了時に自動で拭く設定も用意
・「Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland」のオーバーレイの効果にも対応
・作者の「Fallout: New Vegas」向けMODからの移植
▼ MCMの設定
・操作=拭き取りのキー割り当て、戦闘後の自動拭き取り
・表示=被弾時に出すか、攻撃時に出すか、飛沫が出る最低ダメージ
・量=基本の飛沫の数、素手・近接・射撃ごとの倍率、軽攻撃と重攻撃の倍率、飛沫が出始める距離と角度
・見た目=消えるまでの時間、血の粒の大きさと濃さ、光の滲みの大きさと濃さ
▼ 前提
・F4SE
・「Hydra」
・「Mod Configuration Menu」Fallout4 Nexus, Stentorious. 20 Jun 2026. Screen Blood Enhanced. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106140>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶