Fallout4 Mod データベース

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☆ [イマージョン] Movement Control and Walking Boost Download ID:110185 Author:olaffdb 2026-10-20 20:45 Version:1.1
RATE: ★=6 TAG: [F4SE] [MCM] [F4SEプラグイン] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Movement Control and Walking Boost Title画像

Movement Control and Walking Boost

歩行速度を0〜50%増加させ、移動操作もカスタマイズできるイマージョン系MOD。MCMで設定。

▼ 特徴
・歩行速度を0〜50%で調整可能(初期値30%)
・増加分は歩行時のみ適用され、走行・ダッシュの速度は変化しない
・移動キーをMCMから設定可能
・ゲーム本来の移動操作処理を利用
・設定はMCMで一括管理

▼ 必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入方法
・MODマネージャーでアーカイブを導入し、同梱のプラグインを有効化
・F4SEからゲームを起動し、MCMの「Movement Control & Walking Boost」で設定

▼ 互換性・注意
・プレイヤーの移動速度や同じ移動入力を扱うMODと干渉する可能性
・すべての移動・アニメーション構成での互換性は未検証

▼ 関連MOD
・EMC Walk Run Sprint - Effortless Movement Control(Rochet2作、本MODの着想元)
Fallout4 Nexus, olaffdb. 20 Oct 2026. Movement Control and Walking Boost. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110185>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] AN76 Toilets - Usable Toilets and Bathroom Accidents Download ID:109614 Author:DuduPhudu 2026-11-07 02:46 Version:1.3.2
RATE: ★=6 TAG: [MCM] [HUD] [QOL] [Fallout76]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
AN76 Toilets - Usable Toilets and Bathroom Accidents Title画像

AN76 Toilets - Usable Toilets and Bathroom Accidents

Advanced Needs 76のトイレ機能を拡張するアドオン。8,110個の音声ファイルと61クリップのサウンドボード、HUDアイコン、使用可能なトイレ・便器、NPCの使用シーンを追加。

▼ 主な機能
・トイレを我慢しすぎると事故が発生。周囲のNPCがパニックになり、悲鳴や嘔吐音が響く
・入植者とコンパニオンがゲーム内のトイレで実際に使用する動作を実行
・全540種類のバニラ音声で8,110個の音声ファイルを用意
・15種類のバニラトイレと便器が使用可能に。男性は便器を使用可能
・事故後は痕跡が残り、時間経過で消える

▼ 前提・必須MOD
・Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
・HUDFramework
・F4SE
・Mod Configuration Menu

▼ 設定・注意
・MCMで各機能の設定が可能。デフォルトでは事故が有効
・Underground Hideoutのトイレは非対応
・他MODが隠したトイレはスキップされる
・Vortex/MO2でのインストール推奨。手動インストール非対応
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 7 Nov 2026. AN76 Toilets - Usable Toilets and Bathroom Accidents. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109614>.
☆ [サウンド・効果音] Stingers Download ID:109418 Author:intotherough 2026-09-25 20:24 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [サウンド] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Stingers Title画像

Stingers

ロケーション発見時に映画的な短編音楽「スティンガー」を再生するMOD。

▼ 特徴
・ロケーション発見時に場所の種類に応じた異なるスティンガーを再生
・82種類のマップマーカーを13カテゴリに分類し、各カテゴリに複数の音楽を用意
・都市はジャズ調、ダイヤモンドシティやヌカワールドはグラマラスな雰囲気
・クエストや会話で追加されたロケーションにも対応
・全ての音声は-16 LUFSに正規化済み

▼ カスタマイズ
・マッピング設定はプレーンテキストのINI形式で完全にカスタマイズ可能
・Sound\FX\Stingers\\にWAVファイルを追加すれば自動で回転対象に
・MCMで音量調整とスティンガー再生の有効/無効を切り替え可能

▼ 前提・必須MOD
・F4SE(旧世代版は0.6.23以上、次世代版は0.7.x以上)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu (オプション、ボリュームスライダーと切り替え機能用)

▼ 技術仕様
・ESPレス、プラグインスロット不要、スクリプトなし
・DLLファイルと設定ファイルのみで構成
・セーブ中の追加・削除が安全
Fallout4 Nexus, intotherough. 25 Sep 2026. Stingers. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109418>.
☆ [ゲームシステム変更] ILD - Improved Legendary Drops Download ID:88344 Author:Flipocles 2025-09-08 07:07 Version:1.4.1
RATE: ★=6 TAG: [レジェンダリー] [戦利品] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ILD - Improved Legendary Drops Title画像

ILD - Improved Legendary Drops

伝説の敵が装備している品にもレジェンダリー効果を付け、落とす数も選べるようにする改修。

▼ 内容
・伝説の敵が既に装備している品にも、レジェンダリー効果が付くようになる
・レジェンダリーの品を配る記述そのものを、記述の拡張の機能で最適化してある
・設定は全て設定画面から変えられる

▼ 主な設定
・伝説の敵1体が落とすレジェンダリーの数を変えられる。下限も決められるので、0〜3個、1〜4個、2〜10個のように無作為にできる
・出したいレジェンダリー効果を個別に入切できる。全て切ると、その品には逆に全ての効果が許可される
・出る品の種類を選べる。全部、防具、動力鎧、武器、銃、近接武器
・生き物の落とし物や、敵の落とし物そのものを切れる
・金庫と車の荷室にもレジェンダリーが出るようにできる。区画に入った時点で判定し、鍵の難度ごとに確率を設定できる。特典の段位に応じて確率を上げる選択肢もある
・弾を落とさなくして、敵が拾った武器を使いにくくできる
・効果を付ける対象を、装備品と生成品の両方、装備品のみ、生成品のみから選べる

▼ 速度の改善
・バニラの記述は、追加できる効果が58個ほどしか増やせず、1体に付けるのに4〜5秒かかっていた
・記述の一覧を使う方式に変えて、ほぼ即時になった
・置き換えの道具で効果を足せるようにもなっている
・既に出た効果を記録する配列を、防具用と武器用に分けた。ほぼ全ての効果が一巡してから繰り返すようになる

▼ 互換
・レジェンダリーの依頼の記述に触らないMODとは完全に噛み合う
・非公式修正とは噛み合う。ただしこれを後に読むこと
・「Legendary Effect Overhaul (LEO)」「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」「Power Armor to the People」向けの補正が同梱されていて、設定画面で入切できる
・「Legendaries They Can Use」とは半分だけ噛み合う。あちらの機能はほぼ含んでいるが、NPCの持ち物の書き換えだけは無いので、それが要るなら併用する

▼ 既知の問題
・伝説の敵を出した直後に即死させると、武器に効果が付かないことがある。死亡時に武器を落とすためらしい
・伝説の敵が同時に複数出ると、1体ずつ順番に処理するので少し時間がかかる
・設定画面の効果の説明は既定の文言なので、効果の説明を変えるMODを入れても古いままになる

▼ 前提
・記述の共通ライブラリ、F4SE、記述の拡張、設定画面のMOD、置き換えの道具
Fallout4 Nexus, Flipocles. 8 Sep 2025. ILD - Improved Legendary Drops. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88344>.
☆ [武器] Fran-Weapon Dynamic Casing Ejection Framework -- Automatic Dynamic Adjust Shell Casing in Game - MCM - F4SE Download ID:89929 Author:FranQ_QWangK 2024-12-12 18:15 Version:V2.0
RATE: ★=6 TAG: [フレームワーク] [MCM] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Fran-Weapon Dynamic Casing Ejection Framework -- Automatic Dynamic Adjust Shell Casing in Game - MCM  - F4SE Title画像

Fran-Weapon Dynamic Casing Ejection Framework -- Automatic Dynamic Adjust Shell Casing in Game - MCM - F4SE

構えた武器に応じて、薬莢の飛び方を自動で切り替えるフレームワーク。拳銃とライフル、ボルトアクションで排莢の勢いが変わります。

▼ 経緯
・薬莢の飛び方は4つのゲーム設定で決まるが、ESPやiniで変えると全ての武器に一律で効く
・実際には拳銃はライフルより排莢が遅く、ボルトアクションは火薬の力が伝わらないため飛距離が短い
・そこで装備中の武器に合わせて、4つの設定を動的に書き換える作りにした

▼ 仕組み
・武器の種類はボルトアクション、チェーンガン、拳銃、ショットガン、ライフルの5つ
・弾薬の種類は拳銃弾、ライフル弾、ショットシェルの3つ
・武器と弾薬それぞれの倍率を掛け合わせ、追加の倍率を掛けて最終的な設定値を出す
・各倍率はMCMで調整可。デフォルトの組み合わせのままで問題なく働くとしている
・v2.0で弾薬の変換にも対応。変換済みの弾があれば、そちらの種類を優先する

▼ 互換
・バニラのレコードを一切上書きしないため、どのMODとも併用できるとしている
・作者の環境は旧版のFallout 4と「F4SE」で、次世代版での動作は未確認

▼ MODの武器へ対応させる
・「FO4Edit」か「RobCo Patcher」で、武器のキーワードを該当する種類のフォームリストへ足す
・弾薬も同じ手順でフォームリストへ足す
・弾薬の変換用のキーワードも、専用のフォームリストへ足す

▼ 注意
・フォームリストへ足しすぎると計算が遅くなる
・その場合、武器を切り替えた直後に撃つと前の武器の設定のまま排莢される
・必要な弾薬とキーワードだけを足すよう案内している
・ゲーム内で武器の種類が変わると薬莢の挙動も変わる。固定したいならキーワードを1つのフォームリストだけに入れる
Fallout4 Nexus, FranQ_QWangK. 12 Dec 2024. Fran-Weapon Dynamic Casing Ejection Framework -- Automatic Dynamic Adjust Shell Casing in Game - MCM - F4SE. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89929>.
☆ [ゲームシステム変更] Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Download ID:74796 Author:LarannKiar 2023-09-19 21:36 Version:1.2
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [MCM] [ステルス]
Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator Title画像

Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator

高度な設定が可能なステルスインジケータを追加します。
バニラレコードやインターフェイスファイルには一切触れないため高い互換性があります。

▽設定内容
最も近い戦闘員、最も近い敵、プレイヤーが発見される確率、死んでいるNPC、生きているNPC、
視線、距離、距離の単位、HP、方向、ステルスゲージを表示する場所、いつ表示するか、検出テキストなどなど。

百聞は一見にしかず、是非descriptionを確認してみてください。

▽必要mod
F4SE
Mod Configuration Menu
Garden of Eden Papyrus Script Extender
  • Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Sep 2023. Enhanced AI Detection - NPC - Stealth Level HUD Indicator. 19 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74796>.
☆ [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 14:14 Version:1.1.0
RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Title画像

Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul

Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。

MCMで好みのバランスに調整することが可能。

●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。

フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。

ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。

自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。

各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。


▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率


▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない

パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
 レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。

レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。


▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%


▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。


▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。

虫
Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。

●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can Use
  • Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.
☆ [インターフェース] SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Download ID:65910 Author:m8r98a4f2 2022-11-09 01:40 Version:016
RATE: ★=5 G=1 TAG: [日本語化対応] [MCM] [ゲームシステム変更]
SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Title画像

SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu

FallUI作成者のm8r98a4f2さんによるSKK Dynamic Damage ManagerのMCMMOD。
ホロテープを所持せず、MCM内から設定を変更できるため、インベントリ内を圧迫しなくなります。
ダメージの変更(与えるダメージ・受けるダメージ)、不死属性のNPCから攻撃を受けると、殺害可能にできたり、LuckによるVATS外のクリティカルヒット、とそういったMODを入れていた人にはプラグイン節約をできるのでおすすめ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:016 [#2]
    2022-11-19 21:07:45 1KB [DOWNLOAD]
  • SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu画像1
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Nov 2022. SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65910>.
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☆ [バグフィックス] Sound Slider Saver Download ID:49267 Author:octodecoy 2021-01-08 16:39 Version:1.0
RATE: ★=6 TAG: [サウンド] [効果音] [BGM] [MCM] [削除済み]
Sound Slider Saver Title画像

Sound Slider Saver

必須
Mod Configuration Menu
F4SE

MODが追加したサウンドのスライダーエミュレート機能を追加するMODです。
つまり、今まで保存されることがなかった音の大きさ設定が保存されるようになります。

対応MOD
Adjustable UI Volume Sliders
Reverb and Ambiance Overhaul
radBirds - Bird Sound Overhaul with Volume Sliders
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland

これらのMODを入れなくても問題は生じませんが、機能しません。

類似MOD
Persistent Volume Sliders
  • Sound Slider Saver画像1
Fallout4 Nexus, octodecoy. 8 Jan 2021. Sound Slider Saver. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49267>.
☆ [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 11:56 Version:3.0
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]
Quick Attack Title画像

Quick Attack

射撃中に近づかれた
↓
近接武器に切り替え
↓
近接攻撃
↓
射撃武器に持ち替え

という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です

逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます

QuickSwipの親戚のような感じ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [要]
    2026-03-30 09:16:16 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 [#1]
    2021-03-25 13:54:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Quick Attack画像1
Fallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.
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☆ [ゲームシステム変更] Hydrate and Eat Conveniently Download ID:43889 Author:KennedyMadeIt 2022-03-09 12:27 Version:1.5.4
RATE: ★=5 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応] [サバイバル]
Hydrate and Eat Conveniently Title画像

Hydrate and Eat Conveniently

インベントリに"Hydrate"と"Eat"というアイテムを追加し、それらを使用することで設定に応じたアイテムの飲食を自動で選択して行います。

類似MOD:Auto Eat and Drink in Survival

設定項目はMCMのヘルプを参考にしてください。
公式日本語化対応していますが、バニラ準拠のテキストではないため、バニラ準拠のテキストに翻訳するための日本語化ファイルもアップロードしておきます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.3 [#1] [要]
    2021-10-18 22:07:08 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.2 [要]
    2020-03-30 17:59:03 6KB [DOWNLOAD]
  • Hydrate and Eat Conveniently画像1
  • Hydrate and Eat Conveniently画像2
Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 9 Mar 2022. Hydrate and Eat Conveniently. 16 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43889>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] QuickTrade Download ID:16229 Author:registrator2000 2017-09-09 10:54 Version:1.3
RATE: ★=5 G=11 TAG: [商人] [入植者] [日本語化対応] [MCM]
QuickTrade Title画像

QuickTrade

商人との売買メニュー、入植者の所持品を開くことが出来る取引メニューオプションを追加します。
QuickTradeは賢いので実際に売買サービスを提供している商人にしか取引オプションを表示しません。(例えば夜間であるため閉店している店の商人には取引オプションが表示されせん)
FO4 Hotkeysを導入してあればQuickTradeのオン/オフを任意に切り替えることもできます。

類似MOD
QuickTrade Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#18] [要]
    2017-10-14 06:35:33 822B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2016-07-10 13:51:18 559B [DOWNLOAD]
  • QuickTrade画像1
Fallout4 Nexus, registrator2000. 9 Sep 2017. QuickTrade. 10 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16229>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] ZK's Fluid Movement Download ID:111209 Author:imtherealzk 2026-11-10 18:54 New! Version:1
RATE: ★=5 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [アニメーション] [MCM] [F4SE] [AI変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
ZK's Fluid Movement Title画像

ZK's Fluid Movement

ゲーム内の段差・壁・瓦礫を乗り越えられるようにし、スライディングやパルクールを追加するMOD。一人称・三人称に対応。

▼ 主な機能
・ダッシュ中にしゃがむとスライディング。速度を保ったまま滑り、摩擦で減速
・一人称ではスライディング時に腕が地面に伸び、カメラが揺れる
・よじ登り(4段階の高さ)、低い段差の踏み越え、飛び越え、崖掴み、着地ロールに対応
・高い所によじ登る際はAPを消費。不足すると落下
・HUDに跳躍先の目印を表示
・戦闘外のダッシュ、水泳、スニーク移動でAP消費が変化。大きな落下でよろける

▼ NPC
・人間NPCがよじ登り・飛び越え・スライディングで移動
・戦闘時は遮蔽物や標的へ滑り込む

▼ 設定(MCM)
・MCMで各機能のオン/オフ、AP消費、カメラ揺れ、着地ロール、目印、NPCの使用可否を変更可能

▼ 前提MOD・導入
・Fallout 4 1.10.163、F4SE 0.6.23、Address Library for F4SE Plugins、Actor Velocity Frameworkが必要。MCM推奨
・mod managerまたはDataフォルダへ配置し、f4se_loader.exeで起動。プラグイン枠は不要

▼ 注意
・Fallout 4: Reclamation Dayに同機能が含まれる。そのゲームをプレイするなら本MODは不要
・アンインストールは本MODのファイル削除のみ。セーブへの影響なし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#2] [要]
    2026-11-10 20:43:29 New! 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, imtherealzk. 10 Nov 2026. ZK's Fluid Movement. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111209>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Power Armor Workbench Camera - F4SE Download ID:111064 Author:StEdmundCool 2026-11-09 04:50 Version:1.1.1
RATE: ★=5 TAG: [F4SEプラグイン] [カメラ] [パワーアーマー] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
Power Armor Workbench Camera - F4SE Title画像

Power Armor Workbench Camera - F4SE

パワーアーマーのワークベンチでカメラを回転・移動・ズームできるF4SEプラグイン。

▼ 主な機能
・右ドラッグで回転、左ドラッグで水平・垂直移動、ホイールでスムーズにズーム
・Shiftで精密操作、Homeでカメラを初期位置へリセット
・MCMまたはINIで感度・移動速度・ズームを設定可能
・パワーアーマーのクラフトメニュー内でのみ動作し、他の操作には影響しない

▼ 前提・導入
・F4SE 0.6.23が必要。対応はFallout 4 1.10.163(Old Gen)のみ
・Mod Configuration Menu は任意(ゲーム内設定用)
・英語版かロシア語版のどちらか一方のみ導入。ESP・ESL・Papyrusは不要

▼ 互換性・注意
・True First Person との互換モードあり(既定で有効、1.4.2で検証)
・一人称表示の作業台はToggle POVキー(既定はV)で標準視点に切り替えて使用
・極端なズームではアーマーモデルへのカメラめり込みが起こる場合あり
・カメラ使用中はホイールがクラフトメニューのスクロールではなくズームに使われる
・作者申告によりChatGPTを用いたAI支援で開発(C++コード生成・デバッグ補助)

▼ 関連MOD
・Immersive Backpacks for Power Armors - 7StarC
・Power Pack - Power Armor Backpacks with and without Jetpacks - marcmorr6ほか
・Edmond's Power Armor Backpacks 2025 - EdmondNoir
・Power Armor Backpacks - pignessman7
・T-60 Equipment - Nutulator
Fallout4 Nexus, StEdmundCool. 9 Nov 2026. Power Armor Workbench Camera - F4SE. 8 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111064>.
☆ [ゲームシステム変更] ARJAFIELD Companion Phone Download ID:110899 Author:AR Team 2026-11-03 11:49 Version:2.9.1
RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [MCM] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
ARJAFIELD Companion Phone Title画像

ARJAFIELD Companion Phone

コンパニオンを電話で呼び出し、ランダムな音声会話・AI生成のテキストメッセージ・緊急増援の要請を可能にするMOD。

▼ 特徴
・コンパニオンの電話番号へ発信し、FOLLOW・DISMISSの指示を出せる
・カテゴリごとに10種の会話バリエーション、1,300以上の音声を収録
・ローカルAI(Ollama)またはOpenAIでコンパニオンのテキスト返信を生成
・911でダイアモンドシティ保安部、119でミニッツメンへ増援を要請(約3ゲーム内分後に到着)
・入力中はゲーム操作が停止し、電話を閉じると通常操作に戻る

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Original Generation 1.10.163 と F4SE 0.6.23 が必要
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・F4SE Menu Framework F4SE Menu Framework
・Mod Configuration Menu (MCM) 1.39 Mod Configuration Menu

▼ 導入・設定
・MO2でZIPをインストールし、旧版のCompanion Phoneは無効化する
・AI Bridgeファイルは削除せず、手動起動もしない
・ローカルAIはOllamaを導入し gemma3:4b を使用、MCMのEnable Local Ollama Repliesで有効化
・OpenAI連携は任意。API課金が発生する場合があり、LIVEモードは初期状態で無効

▼ 注意
・Next-Gen版・Anniversary Edition版は非対応(ベータ版)
・音声の一部はxVASynthによるAI音声合成で、原作声優の新録ではない
・作者はAI音声合成の使用とAI支援による開発を明記
Fallout4 Nexus, AR Team. 3 Nov 2026. ARJAFIELD Companion Phone. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110899>.
☆ [ゲームシステム変更] Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas Download ID:110918 Author:mrpooley 2026-11-10 17:12 Update! Version:1.1.1
RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [武器] [アーマー] [HUD] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas Title画像

Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas

Fallout 3・New Vegasの装備耐久度システムをFallout 4に導入するMOD。武器・防具が摩耗し、修理が重要になる。

▼ 特徴
・Fallout 3モードとNew Vegasモードから選択可能
・個々の装備が耐久度を持ち、耐久度に応じて武器ダメージ・防御力・価値が変化
・New Vegasモードは武器75%・防具50%まで性能を維持
・Fallout 3モードでは修理適性により自己修理の上限が変わる
・難易度に応じて摩耗量が変化(Very Easyは0.85倍、Survivalは1.35倍)

▼ 修理
・Pip-Boyの武器・防具でMキーまたは右スティックを右に倒してREPAIRを開く
・同種の予備装備または修理キットを1つ消費して修理
・New Vegasモードでは化学ステーションのユーティリティで武器・防具の修理キットを製作可能
・対応する商人に有料で修理を依頼可能(修理上限と価格を確認)

▼ 前提・関連MOD
・Fallout 4 1.11.240.0
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) (F4SE 0.7.9)
・Address Library for F4SE Plugins (version-1-11-240-0.bin を含む)
・Microsoft Visual C++ v14 Redistributable x64
・HUDFramework (任意)
・Mod Configuration Menu (任意)

▼ 注意
・アクティブなセーブからの削除は非対応。効果を止めるには設定でCondition gameplayをオフにし、導入したままにする
・壊れた武器・防具は使用・新規装備不可
・パワーアーマーはFallout 4標準の摩耗・修理を維持
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#1] [要]
    2026-11-10 19:45:28 New! 643B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, mrpooley. 10 Nov 2026. Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110918>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Seasons Framework Download ID:107501 Author:DoubleYou 2026-07-31 07:57 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [フレームワーク] [Modderリソース] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Seasons Framework Title画像

Seasons Framework

月ごとに季節を割り当てて、変化を起こせるようにするMOD作者向けの土台。

▼ 内容
・今が何月かで季節を決め、それに応じた変化を実装できるようにする
・月ごとに、それぞれ独立した季節を割り当てられる

▼ 季節が切り替わる条件
・屋内の区画にいるとき
・待機か睡眠をしたとき
・設定画面の強制更新の釦を押したとき

▼ MOD作者向けの使い方
・見本のプラグインが任意ファイルに入っている。依頼・魔法効果・呪文・全体変数を組み合わせて、季節の変化を検知して独自の処理を走らせる作り
・自分のプラグインでは、他のMODと衝突しないよう全ての名前を自分の体系に付け替える。見本の文字を置き換えるだけでよい
・あとは参照別名の依頼の記述を、季節の変化時にやりたい処理へ書き換える
・見本は既定では、季節が変わったときに通知を出すだけになっている
・実際に動いている例として、作者の「Icicles」が挙げられている

▼ 注記
・前提は設定画面のMOD。設定画面を使う場合に必要
・「Seasons Change」とは独立している。将来はあちらもこの土台の上に載せる予定だが、これはMOD作者に共通の手段を提供するために出したもの、と
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 31 Jul 2026. Seasons Framework. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107501>.
☆ [ゲームシステム変更] Endless Warfare (MCM) Download ID:55022 Author:Magnusen2 2022-12-15 22:45 Version:v1.0
RATE: ★=5 TAG: [MCM]
Endless Warfare (MCM) Title画像

Endless Warfare (MCM)

敵増加MOD Endless Warfare のバグとパフォーマンスの修正+MCMをサポートするMOD。

▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World
Automatron
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4 (無くても一応動作はしますが、これが無いと負荷が高くてCTDするかも…)

▼変更点
・ファーハーバーとヌカワールドの天候プリセット(数種類)を追加
・パフォーマンス改善
・パフォーマンス向上のため、死体除去システムを追加
・パピルスログのエラースパムを修正
・ゴッドモードの追加
・強制天候の追加
  • Endless Warfare (MCM)画像1
Fallout4 Nexus, Magnusen2. 15 Dec 2022. Endless Warfare (MCM). 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55022>.
☆ [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 14:49 Version:1.0.6
RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]
Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Title画像

Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More

便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。

アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!

★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?

お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。

★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。

この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。

・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!

メモ:

バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。

★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。

・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。

・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。

メモ

価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。


★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。

フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。

メモ

ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。


★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。

★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。

★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。

メモ

ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。


★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。

アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。


★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像1
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像2
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像3
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像4
Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.
☆ [インターフェース] E3PC - Enhanced 3rd Person Camera Download ID:37984 Author:Keegars 2019-03-16 18:48 Version:1.2
RATE: ★=5 TAG: [インターフェース] [カメラ] [MCM] [日本語化対応]
E3PC - Enhanced 3rd Person Camera Title画像

E3PC - Enhanced 3rd Person Camera

3人称カメラの位置をMCMから変更できるMODです。

Fallout4Custom.iniに以下を追記する必要あり。

[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1]
    2024-05-13 21:29:23 1KB [DOWNLOAD]
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像1
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像2
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像3
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像4
Fallout4 Nexus, Keegars. 16 Mar 2019. E3PC - Enhanced 3rd Person Camera. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37984>.
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