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☆ Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas [ゲームシステム変更] ID:110918 Author:mrpooley 2026-11-06 11:49 Version:1.0.1

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TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [武器] [アーマー] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas Title画像

Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas

Fallout 3・New Vegasの装備耐久度システムをFallout 4に導入するMOD。武器・防具が摩耗し、修理が重要になる。

▼ 特徴
・Fallout 3モードとNew Vegasモードから選択可能
・個々の装備が耐久度を持ち、耐久度に応じて武器ダメージ・防御力・価値が変化
・New Vegasモードは武器75%・防具50%まで性能を維持
・Fallout 3モードでは修理適性により自己修理の上限が変わる
・難易度に応じて摩耗量が変化(Very Easyは0.85倍、Survivalは1.35倍)

▼ 修理
・Pip-Boyの武器・防具でMキーまたは右スティックを右に倒してREPAIRを開く
・同種の予備装備または修理キットを1つ消費して修理
・New Vegasモードでは化学ステーションのユーティリティで武器・防具の修理キットを製作可能
・対応する商人に有料で修理を依頼可能(修理上限と価格を確認)

▼ 前提・関連MOD
・Fallout 4 1.11.240.0
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) (F4SE 0.7.9)
・Address Library for F4SE Plugins (version-1-11-240-0.bin を含む)
・Microsoft Visual C++ v14 Redistributable x64
・HUDFramework (任意)
・Mod Configuration Menu (任意)

▼ 注意
・アクティブなセーブからの削除は非対応。効果を止めるには設定でCondition gameplayをオフにし、導入したままにする
・壊れた武器・防具は使用・新規装備不可
・パワーアーマーはFallout 4標準の摩耗・修理を維持
Fallout4 Nexus, mrpooley. 6 Nov 2026. Equipment Condition Classic - Fallout 3 and New Vegas. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110918>.
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