Fallout4 Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 136search

☆ [武器] 7.92x57mm Mauser Patch Compendium Download ID:109111 Author:DerTazamane 2026-10-06 18:29 Version:1.0
RATE: ★=32 TAG: [武器] [武器追加] [WW2]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
7.92x57mm Mauser Patch Compendium Title画像

7.92x57mm Mauser Patch Compendium

Munitions - Additional Ammo REDUXの7.92x57mm Mauser弾を使用するよう複数の銃MODをパッチ化したコレクション。

▼ 必須ファイル
・弾薬がコンテナやベンダーに出現するには「7.92x57mm Mauser Injection File」が必須
・このパッチは銃の弾薬変更とNPCAddAmmoリスト更新のみで、弾薬注入は行わない

▼ パッチ対象武器
・BH Kar98k - Bolt Action Rifle - 7.92x57mm Mauser化、オプション7.62x51mm NATO化
・BFV Kar98k - 7.92x57mm Mauser化
・MW2019 Kar98K - 7.92x57mm Mauser化
・BH Gewehr 43 - Battle Rifle - 7.92x57mm Mauser化、オプション7.62x51mm NATO化
・Walther Gewehr 43 - 7.92x57mm Mauser化、AnotherOne's Walther Gewehr 43 Addon 使用時は別ファイル必要
・MG42 and MG34 - 5mm弾から7.92x57mm Mauser化
・The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun) - 7.92x57mm Mauser化
・Rheinmetall Maschinengewehr 34 (MG34) - MG 82 - Extras - 7.92x57mm Mauser化
・FG-42 - 7.62x57mm Mauser化
・FG-42 Ausf.E ParaTroop Rifle FG-42 Ausf.E ParaTroop Rifle - 7.92x57mm Mauser化

▼ 互換性
・武器レコード直接編集を避け、マガジン等の編集で互換性を維持
・全ESPはESL-flagged
Fallout4 Nexus, DerTazamane. 6 Oct 2026. 7.92x57mm Mauser Patch Compendium. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109111>.

PR

PR

☆ [クリーチャー・生き物] Chickens and Rabbits - Caged and Wild Download ID:108816 Author:Suinier 2026-09-08 01:19 Version:1
RATE: ★=32 TAG: [クリーチャー] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Chickens and Rabbits - Caged and Wild Title画像

Chickens and Rabbits - Caged and Wild

Far Harbor DLCのラッドチキンとラッドラビットをボストンとFar Harborに配置し、入植地で捕獲できるケージを追加するMOD。

▼ 特徴
・ラッドチキン154体、ラッドラビット195体を手作業で配置
・チキン62体は特定の居住地に固有配置され、リスポーンしない設定
・Wasteland Workshopのカスタマイズケージで入植地での捕獲に対応
・ESLフラグ付きESPで、ロードオーダーのスロットを消費しない

▼ 参考MOD
・Commonwealth Chickens and Rabbits の配置方針を参考に、より控えめな数量設定を採用
Fallout4 Nexus, Suinier. 8 Sep 2026. Chickens and Rabbits - Caged and Wild. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108816>.
☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG Download ID:108808 Author:fadingsignal 2026-09-07 18:52 Version:1.0
RATE: ★=31 G=1 TAG: [F4SEプラグイン] [Pip-Boy] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG Title画像

Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG

パワーアーマーを装備していない状態でも、パワーアーマー版のPip-Boyを使用できるF4SEプラグイン。

▼ 機能
・パワーアーマー版のPip-Boy画面を常時表示
・パワーアーマー装備時と同じく画面に雨粒を表示
・INI設定でゲーム実行中にいつでも切り替え可能
・既存メニューの追加・変更なし

▼ 前提MOD
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 対応バージョン
・1.10.168 (OG)
・1.11.221 (AE)
・1.11.240 (AE) August 18th update

▼ 備考
・生成AI(Codex)を開発補助として使用
・GPL-3ソースコード公開済み
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 7 Sep 2026. Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108808>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [武器] xCADAVVER 3rd Person Handmade Rifle Animations Download ID:108536 Author:NateSombra 2026-08-30 23:03 Version:1.1.0
RATE: ★=32 TAG: [アニメーション] [武器] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
xCADAVVER 3rd Person Handmade Rifle Animations Title画像

xCADAVVER 3rd Person Handmade Rifle Animations

Handmade Rifle Animations用の3人称視点アニメーション追加MOD。パワーアーマー装備時を含む独自アニメーションを実装。

▼ 前提・必須MOD
・Handmade Rifle Animations Surplus Pistol - Glock P80が必須
・Handmade Rifle Animationsが必須
・1人称・3人称両方で機能するには両MODが必要
Fallout4 Nexus, NateSombra. 30 Aug 2026. xCADAVVER 3rd Person Handmade Rifle Animations. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108536>.
☆ [モーション] CallMeMoon Animation Conversions (AAF-NAF) Download ID:108266 Adult-Only Author:Animations by CallMeMoon 2026-10-21 07:31 Version:1.6
RATE: ★=32 TAG: [NAF] [アニメーション]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Animations by CallMeMoon. 21 Oct 2026. CallMeMoon Animation Conversions (AAF-NAF). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108266>.
☆ [場所 - バニラ] Fallout 4 Enhanced - Drumlin Diner (WIP) Download ID:108249 Author:Anthanael 2026-08-22 00:41 Version:1.0.0
RATE: ★=32 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Enhanced - Drumlin Diner (WIP) Title画像

Fallout 4 Enhanced - Drumlin Diner (WIP)

Drumlin Dinerを改装し、より生き生きとした探索可能な場所に変更するMOD。

▼ 主な変更
・Trudyの日常ルーチンを拡張。床を掃いたり店内を歩き回るように
・屋根の穴を修復
・つるを除去し、骨格標本を削除
・窓の一部を削除または変更
・壊れたテーブルを修復
・ゴミをゴミ箱に整理
・Trudyの在庫と食器を追加
・看板前に車を追加
・床を清掃

▼ 関連MOD
・Enhanced Fallout 4 - World
・NPCs Travel

▼ 今後の予定
・Trudyのルーチンをさらに改善
・Trudyと息子の寝床を追加
・外観をさらに向上させる要素を追加予定
Fallout4 Nexus, Anthanael. 22 Aug 2026. Fallout 4 Enhanced - Drumlin Diner (WIP). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108249>.
☆ [服] Dynamic Slot Morpher Download ID:108742 Author:Epitaph78 2026-09-06 18:34 Version:1.0.2
RATE: ★=32 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [BodySlide] [MCM] [QOL] [CBBE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Slot Morpher Title画像

Dynamic Slot Morpher

装備スロットに応じてBodySlideモーフを動的に適用・解除するESP不要のF4SEプラグイン。

▼ 機能
・装備時に指定スロットのBodySlide/LooksMenuモーフを自動適用、脱衣時にリセット
・4つの独立プロファイルで最大4スロット同時監視可能
・各プロファイルで最大4つのモーフを個別強度(-2.00~+2.00)で設定
・Papyrusスクリプト不使用でエンジン負荷ゼロ
・サイレント脱衣検出対応(Combat Strip等との互換性)
・プレイヤーキャラのみ適用、NPCは影響なし

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.10.163
・F4SE v0.6.23
・Mod Configuration Menu (MCM)
・LooksMenu (bodygen /モーフ有効化必須)
・BodySlideモーフ対応ボディメッシュ

▼ 設定
・MCMで4プロファイルタブから監視スロット(30~61)を選択
・各スロットに適用するモーフ名と強度を設定
・カスタムボディ(Fusion Girl、TWB等)のスロット追加はconfig.jsonを編集
・CBBE標準85スライダー事前設定済み

▼ 互換性・注意
・Next-Gen版(1.10.984+)はFallout 4 Downgrader 使用か、ソースコード再コンパイル必要
・セーブファイルに永続スクリプト残存なし、いつでも安全にアンインストール可能
Fallout4 Nexus, Epitaph78. 6 Sep 2026. Dynamic Slot Morpher. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108742>.
☆ [ゲームシステム変更] Uneducated Shooter Controller Support Download ID:107845 Author:CannibalCult 2026-08-19 20:01 Version:1
RATE: ★=32 TAG: [QOL] [エイム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Uneducated Shooter Controller Support Title画像

Uneducated Shooter Controller Support

照準時にメレー・グレネード・VATSを無効化し、R1/L1キーをリーン操作に割り当てるMOD。現在は旧世代機のみ対応。
Fallout4 Nexus, CannibalCult. 19 Aug 2026. Uneducated Shooter Controller Support. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107845>.
☆ [インターフェース] Main Menu Video Player Download ID:107362 Author:SulfurNitride 2026-09-14 10:55 Version:0.2.2
RATE: ★=32 TAG: [メインメニュー] [F4SE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Main Menu Video Player Title画像

Main Menu Video Player

メインメニューとPip-Boyで自分の動画を再生するMOD。動画をフォルダに配置してF4SEで起動するだけで動作。

▼ 必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・MMVP_WorldScreens.espをロードオーダーで有効化
・ゲームバージョンに合わせたFOMODオプション選択(OG/NG/AE)

▼ 動画フォルダ
・Data/MainMenuVideos: メインメニュー用
・Data/MovieVideos: Pip-Boy映画用
・Data/TVVideos: Pip-Boy番組用
・MP4、MKV、AVI、MOV、WebM、WMV、MPEG対応
・BK2形式もメインメニュー用で対応

▼ 使用方法
・Pip-Boy: インベントリのMiscから「Main Menu Video Player」ホロテープを使用
・メインメニュー: Tab(別動画再生)、Backspace(停止)、PageUp/Down(音量調整)
・ホットキーはMainMenuVideoPlayer.iniで変更可能
Fallout4 Nexus, SulfurNitride. 14 Sep 2026. Main Menu Video Player. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107362>.
☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4 Download ID:107110 Author:PouYad 2026-09-28 06:14 Version:0.81
RATE: ★=32 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4 Title画像

Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4

武器と防具に耐久度を入れ、作業台での修理まで足す改修。

▼ 内容
・武器と防具に耐久度の仕組みが入る。旧作と同じ扱いで、Pip-Boyにも、武器を構えているときの画面表示にも出る
・作業台での修理の仕組み。必要な材料の計算まで入っている
・雑貨を一括で解体する機能。それだけの版も別に用意されている
・修理道具が、商人と世界の容れ物に釣り合いを取って配られる

▼ 耐久度の影響
・発射速度、損傷、防具の耐性、それに売買の値段が変わる

▼ 修理の計算
・修理の費用は工作の技能、解体は回収の技能で決まる
・技能のMODを繋いでいない場合は、修理が知性、解体が敏捷になる
・今の耐久度も費用に効く。7割5分残っていれば、材料は全体の2割5分で済む
・修理道具の効きも工作の技能で変わる

▼ 前提
・F4SE、番地の一覧、設定画面のMOD
・技能のMODは任意だが強く勧められている。読み込み順は技能のMODと番地の一覧より後に置く

▼ 注記
・第1.10.163版以降の旧版・次世代版・記念版で動く
・既存の記録でもそのまま働く
・設定画面から全ての数値を変えられる
・どの技能MODにも繋げられる作りで、繋ぎ方の手引きが別に用意されている
・制御器での操作に対応する
・独自の武器MODにも効く。ただしバニラに無い弾を使う武器は、既定の作成表に落ちる
・画面の枠組みMODへの対応は予定はあるが後回し、と
Fallout4 Nexus, PouYad. 28 Sep 2026. Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107110>.
☆ [武器] Alex's Attach Points and Keywords Download ID:103613 Author:ALEXPOW 2026-06-11 18:00 Version:v1.0.1
RATE: ★=32 TAG: [Tool] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Alex's Attach Points and Keywords Title画像

Alex's Attach Points and Keywords

他のMODの前提となる武器・防具用アタッチメントポイントとキーワードを追加するツール。

▼ 機能
・武器・防具に多数のアタッチメントポイントを追加
・ワークベンチメニューを整理・ソート
・キーワードやOMOD、COMODテンプレートを提供
・Call of Duty Zombiesに関連した要素を含む

▼ 使用方法
・単体では目立った効果なし
・このMODを前提とする他のMODと併用することで機能
・2個以上の対応MODを導入すると効果を実感可能

▼ 注意
・MOD作成者向けの技術的なツール
・レベルリストの直接編集は禁止、スクリプトのみで追加
・追加のアタッチメントポイントやキーワードが必要な場合は作成者に連絡可能
Fallout4 Nexus, ALEXPOW. 11 Jun 2026. Alex's Attach Points and Keywords. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103613>.
☆ [防具・アーマー] BattleSuit CBBE Download ID:105755 Author:Sirgalahad172 2026-06-09 06:42 Version:1
RATE: ★=32 TAG: [CBBE] [アーマー] [女性用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
BattleSuit CBBE Title画像

BattleSuit CBBE

The First Descendantのバトルスーツを女性キャラクター向けに追加するMOD。National Guard training yardのBarracksに新しいバトルスーツを配置。

▼ 特徴
・女性専用のバトルスーツを新規追加
・National Guard training yard内のBarracksに配置

▼ 注意
・モデルはNEXON Gamesの「The First Descendant」から使用
・ヌード画像の投稿は不可
Fallout4 Nexus, Sirgalahad172. 9 Jun 2026. BattleSuit CBBE. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105755>.
☆ [オーバーホール] Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Download ID:102813 Author:Trollman84 2026-07-02 13:15 Version:1.3
RATE: ★=32 TAG: [CreationClub] [レベルドリスト] [バランス調整]
Creation Club Weapons Integration Project (RobCo) Title画像

Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)

Creation Clubの武器をレベルドリストに追加し、各種バランス調整を行います。
RobCo Patcherが必要です。

■バランス調整
・CR-74L
FeaturedItemのキーワードを削除
UnscrappableItemのキーワードを削除
ダメージが27⇒23に減少

・マンウェルライフル
ダメージが90⇒52に減少

・マンウェルカービン
ダメージが69⇒40に減少

・クラシック10mmピストル
ダメージが28⇒22に減少
重量が3.5⇒4に増加

・アンチマテリアルライフル
ダメージが50⇒100に増加
重量が8⇒18に増加
価値が40⇒300に増加

・プロトタイプガウスライフル
FeaturedItemのキーワードを削除

・エイリアンショックバトン
ダメージが11⇒24に増加

・テスラキャノン
価値が300⇒650に増加

・コズミックキャノン
ダメージが22⇒16に減少
重量が3.5⇒5.5に増加

・パイプグレネードランチャー
ダメージが40⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)

・中国軍グレネードランチャー
ダメージが50⇒1に減少(爆発ダメージは未変更)
APコストが30⇒35に増加

・ノコギリブレードランチャー
APコストが16⇒26に増加
価値が42⇒142に増加

・野球ボールランチャー
APコストが23⇒42に増加
価値が120⇒210に増加

・ブタの貯金箱グレネード
重量が0.3⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加

・ブタの貯金箱地雷
重量が1.0⇒2.0に増加
価値が100⇒120に増加

・12.7mmサブマシンガン
ダメージが19⇒36に増加
重量が3.5⇒6に増加
価値が60⇒120に増加
名前からハイフンを削除(12.7mm Sub-Machinegun⇒12.7mm Submachine Gun)

・ブタの貯金箱ランチャーボム(弾薬)
重量が0.3⇒12.0に増加(サバイバルのみ)
価値が20⇒220に増加

・40mm フラググレネード(弾薬)
重量が0.1⇒0.4に増加(サバイバルのみ)
価値が2⇒25に増加

・ノコギリブレード(弾薬)
重量が0.1⇒0.33に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒7に増加

・改良型野球ボール(弾薬)
重量が0.1⇒0.25に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒6に増加

・12.7mm弾(弾薬)
重量が0.05⇒0.07に増加(サバイバルのみ)
価値が5⇒7に増加

・充電パック(弾薬)
重量が0.012⇒0.03に増加(サバイバルのみ)
価値が1⇒2に増加

■レベルドリスト
・CR-74L
レジェンダリー(高): レベル25
ミニッツメン(オート): レベル16

・マンウェルライフル
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
ミニッツメン(非オート): レベル20

・マンウェルカービン
レジェンダリー(高): レベル32
レイダー(武器): レベル31
レイダー(ボス): レベル26
レールロード(エージェント): レベル20

・アンチマテリアルライフル
レジェンダリー(高): レベル36
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
B.O.S.(非オート): レベル25

・プロトタイプガウスライフル
レジェンダリー(高): レベル35
ガンナー(スナイパー): レベル30
ガンナー(セミオート・ボス): レベル25
レールロード(エージェント): レベル30
B.O.S.(非オート): レベル30

・ソーラーキャノン
レジェンダリー(特殊): レベル36
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30

・ヘビーインシネーター
レジェンダリー(特殊): レベル40
火炎放射器のレベルドリスト: レベル25

・テスラキャノン
レジェンダリー(高): レベル40
B.O.S.(ミニガン,ガトリング): レベル15
商人(B.O.S.): レベル25

・パイプグレネードランチャー
レジェンダリー(高): レベル23
レイダー(ボス): レベル5

・中国軍グレネードランチャー
レジェンダリー(特殊): レベル36
B.O.S.(ミサイルランチャー): レベル25
ガンナー(セミオート・ボス): レベル30

・12.7mmサブマシンガン
レジェンダリー(高): レベル33
ガンナー(オート): レベル30
ガンナー(高): レベル30
レイダー(ボス): レベル40

・インスティチュート・プラズマピストル
レジェンダリー(高): レベル24
インスティチュートの商人(その他): レベル45

・インスティチュート・プラズマライフル
レジェンダリー(高): レベル24
インスティチュートの商人(その他): レベル45

・インスティチュート・プラズマブラスター
レジェンダリー(特殊): レベル37
インスティチュートの商人(その他): レベル50

・レーザーRCW
レジェンダリー(高): レベル8
ラスト・デビル: レベル6

・プラズマディフェンダー
レジェンダリー(高): レベル25
ラスト・デビル: レベル22

・40mm フラググレネード(弾薬)
戦利品(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・レア): レベル11
商人(弾薬・基礎)): レベル22

・ネイル(弾薬)
道具箱(戦前): レベル2
商人(弾薬・基礎): レベル5

■既知の問題点
テスラキャノンのFeaturedItemとUnscrappableItemはそのままです。

■推奨MOD
・CC修正MOD
Community Fixes Merged (CCの修正が含まれています)
Neon Flats Complete Navmesh Fix
Noir Penthouse Complete Navmesh Fix
CC Settlement Ambush Kit - Footsteps Sound Fix
Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix
Hellfire Power Armor - Creation Club - Mesh Improvements
CC Solar Cannon Cell Fix
CC Coffee and Donut Workshop Pack - Fix and Overhaul
Buzzbites Patch for CC Coffee and Donuts Workshop Pack
Leg Armor for CC T-Shirts Fix

・CC調整MOD
Integrated Addons
CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations
FALLOUT 4 HIGH-RES ICON SET (.png and .ico)
Horse Power Armor Rebalanced
CC Chinese Stealth Armor Improved
Makeshift Weapon Pack - Ammo Overhaul
Faction Paintjob Distributor
Creation Club - Armor Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Pip-Boy Paints - DIY Combined All-in-One
Creation Club - Weapon Paints - DIY Combined All-In-One
Creation Club - Power Armor Paints - DIY Combined All-in-One
  • Creation Club Weapons Integration Project (RobCo)画像1
Fallout4 Nexus, Trollman84. 2 Jul 2026. Creation Club Weapons Integration Project (RobCo). 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102813>.
☆ [インターフェース] High Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix Download ID:101197 Author:Giblib - CrunchyBiscuit - Firuu 2026-09-09 23:19 Version:1.8
RATE: ★=32 TAG: [Pip-Boy] [UI] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
High Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix Title画像

High Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix

High Quality Pip-Boy Mapのアライメント問題を修正するMOD。2K・4K版が利用可能で、構造物表示に対応。

▼ 仕様
・2K・4K版で提供
・構造物表示対応
・DLC マップは現在2K版のみ対応

▼ 導入方法
・MOD マネージャーまたは手動でData フォルダに展開
・元のHigh Quality Pip-Boy Mapは不要
・アーカイブは正しいフォルダ構造で梱包済み

▼ 注意
・DLC マップは完全ではないがバニラより改善
Fallout4 Nexus, Giblib - CrunchyBiscuit - Firuu. 9 Sep 2026. High Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101197>.
☆ [クリーチャー・生き物] Resident Evil Creatures - Ivy Zombies Download ID:99676 Author:Gemini Void 2026-01-12 07:22 Version:1.1.0
RATE: ★=32 TAG: [バイオハザード] [敵追加] [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Resident Evil Creatures - Ivy Zombies Title画像

Resident Evil Creatures - Ivy Zombies

バイオハザード2のプラント42に感染したIvy Zombiesをコモンウェルスに追加するMOD。

▼ 特徴
・プラント42の種子に感染した人間が敵として出現
・銃撃への耐性が高く、エネルギー兵器や火炎攻撃が有効
・グール出現時に同時出現する仕様で他のクリーチャーMODとの競合なし

▼ 注意
・オーディオファイルとステータスの調整が進行中
・今後のアップデートで改善予定
Fallout4 Nexus, Gemini Void. 12 Jan 2026. Resident Evil Creatures - Ivy Zombies. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99676>.
☆ [武器] Shishkebab Implementation Download ID:101275 Author:PlayerInfinite 2026-05-23 13:52 Version:1.0.3
RATE: ★=32 TAG: [近接武器] [シシケバブ] [日本語化対応]
Shishkebab Implementation Title画像

Shishkebab Implementation

シシケバブを非レジェンダリー武器としてレベルドリストに追加します。
また、ゲーム内の進行に合わせて強化できるように新規アタッチメントを追加し、ゲームからカットされたエフェクトとモデルも追加します。

■レベルドリスト
近接武器のレベルドリストに追加されます。
フォージ: バットと置き換わる形でレベル1以上で出現。1/3の確率で所持
ガンナー: レベル9以上で出現。1/7の確率で所持
レイダー(近接): レベル18以上で出現。シンプルの場合は1/13の確率で所持し、スタンダードの場合は1/14の確率で所持
ラスト・デビル: レベル1以上で出現。1/5の確率で所持

■追加内容
・カットされたモデルを使用し、フレームジェットのアップグレード段階を増やします。
・カットされたシシケバブ専用の燃焼効果を追加します。攻撃した相手に対し、3秒間火炎ダメージを3与えます。
・通常版はレジェンダリーではなくなりますが、レジェンダリーが出現する可能性がある場所からレジェンダリー版を入手できます。
・ランダムなアタッチメントが装着された状態で出現するようになります。
・各アタッチメント用の新しい命名規則を追加します。

■アタッチメント
以下のアタッチメントが用意されています。
・なし
・カミソリ: Perk要件なし。物理ダメージが25%増加します。
・デュアルフレームジェット: Blacksmithのランク1が必要です。物理/エネルギーダメージが50%増加します。
・デュアルフレームジェット(RAD): Science!とlacksmithのランク1が必要です。物理/エネルギーダメージが50%増加し、放射能ダメージが50追加されます。攻撃の度に10RADを受けます。
・クアッドフレームジェット: Blacksmithのランク2が必要です。物理/エネルギーダメージが100%増加します。
・クアッドフレームジェット(RAD): Science!とlacksmithのランク2が必要です。物理/エネルギーダメージが100%増加し、放射能ダメージが50追加されます。攻撃の度に10RADを受けます。

■互換性
シシケバブに手を加えず、フォージ/ガンナー/レイダー/ラスト・デビルの近接武器のレベルドリストを直接編集していないMODであれば互換性があります。

■シシケバブ強化MOD
BetterShishkebab
シシケバブの基礎ダメージ上昇
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [要]
    2026-02-10 19:45:30 1KB [DOWNLOAD]
  • Shishkebab Implementation画像1
  • Shishkebab Implementation画像2
Fallout4 Nexus, PlayerInfinite. 23 May 2026. Shishkebab Implementation. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101275>.
☆ [サウンド・効果音] Helios WEI Savant Download ID:101292 Author:TK Trickster 2026-02-12 22:59 Version:1.0
RATE: ★=31 G=1 TAG: [効果音] [サウンド]
Helios WEI Savant Title画像

Helios WEI Savant

Perk「Idiot Savant」が発動したときの効果音を、ウマ娘のダイタクヘリオスの掛け声「ウェーイ!」に差し替えるMOD。
音声を差し替えるだけなので、前提MODは不要。
みんなもテンアゲでいこう。
  • Helios WEI Savant画像1
Fallout4 Nexus, TK Trickster. 12 Feb 2026. Helios WEI Savant. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101292>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [モデル・テクスチャ] ZPs BREACH Visual Overhaul Download ID:106981 Author:zlostnypopolnik 2026-07-17 08:20 Version:02
RATE: ★=32 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [モデル・テクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観] [建物] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [HD]
ZPs BREACH Visual Overhaul Title画像

ZPs BREACH Visual Overhaul

BREACH - A Horror Quest Mod のビジュアルを強化するリテクスチャ・オーバーホールMODです。

最大2K解像度のテクスチャを使用し、SFホラー・廃棄された研究施設・不気味な探索空間・暗い実験環境といった雰囲気をさらに強調します。
作者の他のビジュアルMODと組み合わせることをおすすめします。

同じ対象を変更するテクスチャMODとは競合します。導入・削除は途中セーブでも可能ですが、専用オブジェクトを変更するためプレイ中の導入では念のためバックアップ推奨です。
  • ZPs BREACH Visual Overhaul画像1
  • ZPs BREACH Visual Overhaul画像2
  • ZPs BREACH Visual Overhaul画像3
  • ZPs BREACH Visual Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 17 Jul 2026. ZPs BREACH Visual Overhaul. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106981>.
☆ [パッチ] Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF Download ID:104488 Author:Carinth01 2026-07-15 00:07 Version:1.01
RATE: ★=32 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF Title画像

Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF

Fallout 4のCreation Engineをマルチコア対応に最適化し、パフォーマンス向上と安定性改善を実現するINIファイル修正MOD。

▼ 機能
・マルチコアスレッド処理の正確な設定でCPU効率を向上
・LOD値の統一で一貫したオブジェクトフェード動作を実現
・バックグラウンド読み込み、パスファインディング、顔生成の最適化
・マウス加速度を無効化して入力の安定性を向上
・ファイルサイズほぼ0KBの軽量な修正

▼ 導入方法
・Fallout4_Default.iniをゲームフォルダに配置
・Fallout4Prefs.iniをFallout4\Fallout4フォルダに配置
・Fallout4Custom.iniをDocuments\My Games\Fallout4\に配置
・F4SE経由の起動を推奨

▼ 前提・注意
・F4SE推奨。Steam、GOG、Epic Games、Steam Deckに対応
・Fallout 4 VRには非対応
・ゲーム物理がフレームレート依存のため60fpsキャップが必須
・高FPS環境ではHigh FPS Physics Fixの導入を推奨
・再インストール時は旧INIファイルを削除してから実施
・Buffout4との併用で追加のパフォーマンス向上が可能
Fallout4 Nexus, Carinth01. 15 Jul 2026. Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104488>.
☆ [バグフィックス] In Water Pickup Fix Download ID:95150 Author:psydel 2026-06-07 17:59 Version:1.0.2.0
RATE: ★=32 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
In Water Pickup Fix Title画像

In Water Pickup Fix

水中にある容器を開けられるようにするバグ修正MOD。

▼ 機能
・水中の容器メニューが開かない問題を解決
・Fallout4 v1.10.163.0以降の最新版に対応
Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. In Water Pickup Fix. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95150>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1792905109 1792829889 1792954813 1792944917 none none
▲ OPEN COMMENT