Fallout4 Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 14search

☆ [ゲームシステム変更] VATS Tweaks Download ID:1064 Author:Detrax 2016-01-16 22:21 Version:1.0
RATE: ★=5 G=3 TAG: [VATS] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
VATS Tweaks Title画像

VATS Tweaks

VATSに関わる様々な仕様を調整するためのModです。
ターゲット時のスローモーション率、攻撃時のスローモーション率、
キルカメラの調整、ストレンジャー出現時や重傷を負わせた時のカメラの調整、
VATS使用可能な距離の調整、クリティカルメーターの調整、
VATSヒット率の調整、その他多岐に渡ってそれぞれの項目ごとに細かく自分好みに調整できます。
特にヒット率の調整はお勧め、perceptionによって大幅にヒット率が変わるようになります。
主にGamesettingsとCameraの調整のため日本語化の必要は無いはずです。
  • VATS Tweaks画像1
  • VATS Tweaks画像2
Fallout4 Nexus, Detrax. 16 Jan 2016. VATS Tweaks. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1064>.
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PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] No bonus XP for Survival Mode Download ID:108310 Author:Crimson 2026-08-23 05:41 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
No bonus XP for Survival Mode Title画像

No bonus XP for Survival Mode

サバイバルモードのXP獲得ボーナスを廃止し、通常と同じレベルアップ速度に統一するMOD。

▼ 特徴
・サバイバルモードのXP倍率を1に設定
・ボーナスXPなしでレベルアップが遅くなる
・.eslファイル形式でロードオーダー制限に影響しない

▼ 関連MOD
・Bretton氏の同機能MOD Survival XP Gain Same As Other Difficulties
Fallout4 Nexus, Crimson. 23 Aug 2026. No bonus XP for Survival Mode. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108310>.
☆ [NPC] Feral Ghoul Slower Speed Fix Download ID:106990 Author:argga 2026-07-18 01:11 Version:1
RATE: ★=5 TAG: [敵] [NPC変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Feral Ghoul Slower Speed Fix Title画像

Feral Ghoul Slower Speed Fix

屍鬼の移動と攻撃の速さを、7割前後まで落とすMOD。

▼ 内容
・敵の屍鬼の速さを7割ほどに落とす。移動も攻撃も遅くなる
・動作は元のまま。何も削らず、遅くするだけ
・他の屍鬼のMODと併用でき、そちらより下に置けばよい

▼ 作り方
・「編集の道具で1行変えただけ」と作者が明かしている。屍鬼の種族に動作の倍率を足し、-30を入れて7割にした

▼ 版の選び方
・50%は極端に遅い。現実味は無く、試験用
・60%は非常に遅いが、許せる範囲
・65%は遅めで、非常に現実的。作者の推奨
・70%は中くらい、75%は速い
・80%はほぼ元のままで、勧められない
・入れるのは1つだけ

▼ 注意
・「このMODは試していない」と作者が明記している
・屍鬼を増やすMODとは噛み合わない。あちらは独自の攻撃を使うため
・新しく湧く屍鬼にしか効かないので、いつでも外したり版を変えたりできるはず
・効いているかは、屍鬼を選んで値を確かめれば分かる。0か100のまま湧く個体も少しいる
Fallout4 Nexus, argga. 18 Jul 2026. Feral Ghoul Slower Speed Fix. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106990>.
☆ [スキル・レベリング] TRUE - F76 Health Download ID:102049 Author:AAARTEMISSS 2026-08-04 05:49 Version:1.1
RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
TRUE - F76 Health Title画像

TRUE - F76 Health

水準上昇での体力の伸びを廃し、旧作型の体力の仕組みにするMOD。

▼ 内容
・ヴォールトを出た時点の体力が250。水準が上がっても自動では増えない
・耐久1点につき体力+5
・体力を上げる特典、雑誌、ボブルヘッドでのみ増える
・全て注ぎ込んだときの上限は、およそ450

▼ なぜ作ったか
・「バニラは水準が上がるたびに体力を配り、耐久がそれを倍にするので、合計が膨れ上がって進行の釣り合いが崩れる」と
・体力の伸びが水準ではなく人物への投資で決まるようになり、耐久と体力の特典に意味が出る

▼ 注記
・記述の変更だけで、記述の実行も外部の依存も無い
・ESLの印付き。サバイバルとも、長い遊びとも噛み合う
・バニラの体力の伸びを変える他のMODとは両立しない
・作者の同じ連作が5本案内されている
Fallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 4 Aug 2026. TRUE - F76 Health. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102049>.
☆ [武器] MAG - Magazine Adapted Gunplay Download ID:98124 Author:MarkReal 2025-12-31 12:09 Version:3.0
RATE: ★=5 TAG: [リロード] [モジュラー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
MAG - Magazine Adapted Gunplay Title画像

MAG - Magazine Adapted Gunplay

銃の装填を、弾ではなく弾倉の付け替えで行うようにする改修。

▼ 内容
・銃が弾を直接ではなく、弾倉を介して装填するようになる
・弾倉ごとに装弾数が決まっていて、途中で入れ替えても残弾はその弾倉に残る
・戦闘中は弾倉に弾を詰められない。戦いに入る前に、Pip-Boyから全ての弾倉を満たしておく必要がある

▼ 遊びへの影響
・戦闘中に弾倉が尽きると銃が使えなくなる。序盤ほど近接と素手に頼ることになる
・序盤は10mmの弾倉がほとんど手に入らないので、配管銃、二連散弾銃、レーザーマスケットが主軸になる
・割り当て鍵を押し直して再装填の動作を飛ばす手も使えなくなる。装填される量は同じ
・「銃が近接や素手より一方的に優れている状況を抑え、現実的な制約を与える」と

▼ 弾倉の入手
・空になった弾倉は手元に残り、詰め直して再利用できる
・弾に比べて弾倉は数が少ない
・敵から1〜2個、商人が空の弾倉を売る、まれに戦利品に空の弾倉、報酬の箱には装填済みの弾倉

▼ 弾倉を作る
・武器の作業台では、弾倉そのものが改造の品を兼ねる。持っていれば付けられ、持っていなければ作ると手に入る。ただし種類ごとに1つまで
・化学の作業台では、弾倉も帯も挿弾子も速装具も、好きなだけ作れる

▼ 詰め直し
・Pip-Boyの改造の項目で弾倉を選んで鍵を押すと、詰める・装備する・捨てるの選択肢が出る
・詰める場合は個数を選べる。1つだけでも、弾が尽きるまででもよい
・ミニガンの帯は500発揃わなくても、50発刻みで入る分だけ詰まる
・別の大きさの弾倉を持っていれば、尽きたときに自動で最大の物に切り替わる

▼ 弾倉を投げる
・空の弾倉を投擲物として登録できる。手榴弾のように投げると、聞こえた敵が調べに来る。隠れて抜けたり、罠に誘い込んだりできる
・投げた弾倉は拾い直せる
・古い版から更新する場合は、一度外して読み込み、保存してから入れ直す必要がある。弾倉は失われるが、命令窓で戻せる

▼ 弾倉受けの改造
・素早い排出が、新しい接続点の独立した改造になった
・背当ての改良。狙ったときの反動と、1発ごとの反動が良くなる
・素早い排出。同じ弾倉を使うので、大きさを変えても改造を保てる。再装填の速さと行動力の消費も良くなる
・広げた弾倉受け。再装填が速くなる

▼ 対象
・バニラと主要な追加要素の、弾倉を持つ銃全て。回転式拳銃、配管のボルトアクション、ミニガン、ガウスライフルも含む
・酸の水鉄砲は1回20発になり、資源を食い潰さず実用的になった

▼ 対象外
・レバーアクション、二連散弾銃、配管の注射器銃は今も弾を直接装填する
・エネルギー武器は対象外。改造の作りが違う上、作者が「Energy Weapons Fixed」で既に扱っているため

▼ 注記
・ESLの印が付いたESP
・追加要素のファーハーバーとヌカワールドが必須
・他の武器MODを対応させるための手引きが別に用意されている
・併用が勧められるMODと、読み込み順が具体的に列挙されている
Fallout4 Nexus, MarkReal. 31 Dec 2025. MAG - Magazine Adapted Gunplay. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98124>.
☆ [武器] Energy Damage Fix AE Download ID:97818 Author:PlayerInfinite 2026-06-05 07:09 Version:1.1.6
RATE: ★=5 TAG: [エナジーウェポン] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Energy Damage Fix AE Title画像

Energy Damage Fix AE

エネルギー武器の損傷計算の不備を、損傷の種類ごと置き換えて直す補正。

▼ 何が問題か
・この作品はエネルギーの損傷の計算がおかしい
・まず武器の基礎損傷が耐性で減らされ、その後に特典などの上乗せが加算され、それがもう一度耐性で減らされる
・結果として、実弾の武器より必ず損傷が低く出る
・「制作会社は次回作でこれを直したが、この作品では直さなかった」と

▼ どう直すか
・ESLの印が付いたプラグインで、エネルギーの損傷の大半を実弾の損傷に置き換える
・旧作2作と同じ扱いになる
・見た目は変えず、損傷の種類だけを変える
・旧版はF4SEを使う解決策が使えるが、これはそれを使いたくない人と新しい版の人向け

▼ 版が4つ
・全部入り。大半を実弾に変え、下記の細かな修正も含む。追加要素2つが要る
・修正のみ。細かな修正だけ。旧版の人にはこちらが勧められている
・上記2つの、追加要素を要らなくした版。こちらは更新が止まっている

▼ 細かな修正
・ロボットの右腕のテスラライフルが、別系統の着弾音を使っていたのを直した
・ロボットの火炎放射器で、燃焼の効果が抜けていたり種類が違っていたりしたのを揃えた
・歩哨機の左腕の不安定なガトリングレーザーが、右腕の2倍遅かったのを直した
・プロテクトロンの右腕の火炎放射器が損傷1、左腕が15だったのを、両腕とも9に揃えた
・インスティチュートの自動の銃身が、レーザーやプラズマより弾数の減りが大きかったのを直した
・インスティチュートの機関部3種に、基礎損傷の13%減とは別に25%の損傷減が仕込まれていたのを取り除いた
・居住地の火炎の罠が、燃焼で0.1しか与えていなかったのを通常の3にした
・ヌカワールドのプロテクトロンのレーザーが、別種の札を持っていたのを直した
・製品版で切られていた炎の剣の燃焼効果を復活させた

▼ 損傷値の変更
・炎の剣はエネルギー損傷の半分を実弾に変えて20。復活させた燃焼で3秒間に毎秒3、合計29
・プラズマ銃はエネルギー損傷の4分の1を実弾に変えて30。銃身と機関部の倍率が高く、半分では大きくなりすぎるため

▼ なぜ全部は消さないのか
・「全部消すと、生き物も防具もNPCも、エネルギー耐性を持つ物を全部書き換えることになる」と
・エネルギー耐性は生き物の攻撃、燃焼、レジェンダリー効果、付属品の追加損傷に対しては今も働く

▼ 注記
・いつ入れても、更新しても、外してもよい。既存の値を書き換えるだけで新しい記述を足さないので、外せばバニラに戻る
・損傷の種類が実弾になるので、防具貫通の効果がエネルギー武器にも効くようになる
・武器MODは1挺ずつ手作業で変換が要る。作者の自作と作者が使うMODの補正は同梱されていて、10本以上が一覧になっている
・第1.1.6版で、同梱の全言語向けの訳が入った。機械翻訳なので誤りがあるかもしれない、と
Fallout4 Nexus, PlayerInfinite. 5 Jun 2026. Energy Damage Fix AE. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97818>.
☆ [バグフィックス] VATS Reload Exploit Fix (VATS Cancels Reload) Download ID:96508 Author:Cyan49 2025-09-09 23:43 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [VATS]
VATS Reload Exploit Fix (VATS Cancels Reload) Title画像

VATS Reload Exploit Fix (VATS Cancels Reload)

作者です。このmodは「リロード中にVATSを起動するとスローモーション中にリロードが続行される」という問題を修正します。modにはVATSメニューイベントを登録し必要なときにリロードをキャンセルするシンプルなscriptが含まれます。既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。

F4SE要件なし、ESPFE
  • VATS Reload Exploit Fix (VATS Cancels Reload)画像1
  • VATS Reload Exploit Fix (VATS Cancels Reload)画像2
Fallout4 Nexus, Cyan49. 9 Sep 2025. VATS Reload Exploit Fix (VATS Cancels Reload). 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96508>.
☆ [武器] XXL Nuka-Nuke Patch Download ID:88358 Author:WeaponsAreAwesome 2024-10-11 02:53 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [爆発物] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
XXL Nuka-Nuke Patch Title画像

XXL Nuka-Nuke Patch

「XXL Nukes」のヌカニュークに、抜けていた効果を足すパッチ。爆発の範囲も広がります。

▼ 内容
・ヌカニュークに燃焼の損傷と、敵を灰にする効果を追加
・爆発の範囲が広がるため注意

▼ 前提
・「XXL Nukes」
・「Nuka-World」
Fallout4 Nexus, WeaponsAreAwesome. 11 Oct 2024. XXL Nuka-Nuke Patch. 11 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88358>.
☆ [武器] Chinese Assault Rifle Reborn - Simplified Download ID:85108 Author:smodgen 2024-06-27 11:26 Version:1.1
RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [銃] [武器] [アサルトライフル] [Fallout3] [旧作] [中国軍] [中国軍アサルトライフル] [日本語化対応]
Chinese Assault Rifle Reborn - Simplified Title画像

Chinese Assault Rifle Reborn - Simplified

Chinese Assault Rifle - REBORNの中国軍アサルトライフルの再調整MOD。
よりバニラゲームの雰囲気に馴染むように変更を加えます。

◆前提MOD
Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle
Chinese Assault Rifle Animations
Chinese Assault Rifle - REBORN(No Munitions版)

◆主な変更点
・リフレックスサイトの削除
 低ポリゴンモデルだったリフレックスサイトを削除。
 (West-Tekサイトは残しています)

・特大マガジンの削除
 個人的な好み。

・7.62mmマガジンの仕様変更
 7.62mm弾用マガジンは廃止し、レシーバー交換で弾薬タイプを切り替える方式に変更。
 これにより、バニラの武器改造システムと同じ運用になります。

・ドラム/ボックスマガジンの削除
 アニメーション不具合を防ぐため、ドラムマガジンと大型ボックスマガジンを削除。

・クイックイジェクトマガジンの追加
 サポート用のクイックイジェクトマガジンを新たに追加。

・762サポートモデルの採用
 サポートマガジンのモデルを変更し、外観を改善。

・クイックイジェクトマガジンの外観調整
 見た目をバニラに合わせるため、クイックイジェクトマガジンと通常マガジンの外観を統一。

・デフォルトでショートバレルを使用
 バランスの調整。

・バレル名称の修正
 オリジナルMODから引き継がれていたバレル名称の不整合を修正。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2025-07-18 23:43:02 5KB [DOWNLOAD]
  • Chinese Assault Rifle Reborn - Simplified画像1
Fallout4 Nexus, smodgen. 27 Jun 2024. Chinese Assault Rifle Reborn - Simplified. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85108>.
☆ [武器] BetterShishkebab Download ID:83122 Author:ortona92 2024-05-20 17:00 Version:1.0
RATE: ★=4 G=1 TAG: [シシケバブ] [近接武器] [バランス調整]
BetterShishkebab Title画像

BetterShishkebab

Fallout3やNVでは、シシケバブはホットで強力な武器でした。
前者では設計図に記されたガラクタを集め、作業台で組み上げる特殊な武器。
後者ではリージョンのアサシンが振るう、高性能近接武器。

しかし、Fallout4のシシケバブはユニーク武器ではありますが…
普段使いには向かない、低性能となってしまいました。
以前とは別物だから?古びた日本刀だから?いやいや、それじゃあよくないですよね。

より強力なシシケバブが欲しいと思いませんか?
今、その理想が叶うのです…!

このMODでは、シシケバブの基礎ダメージを向上させます。
具体的には【物理50ダメージ・エネルギーダメージ25】に上昇。

■こちらもおすすめ
◇シシケバブを低確率でレベルドリストに追加
強力かつ、独特な新規モジュール追加 (別作者)
Shishkebab Implementation
  • BetterShishkebab画像1
Fallout4 Nexus, ortona92. 20 May 2024. BetterShishkebab. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83122>.
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☆ [武器] Whisper's Vanilla Weapon Enhancements Download ID:58974 Author:Whisper and Spacefiddle and others 2026-08-26 15:45 Version:4.2
RATE: ★=5 TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Whisper's Vanilla Weapon Enhancements Title画像

Whisper's Vanilla Weapon Enhancements

バニラ武器の性能を調整し、より現実的でバランスの取れた動作にするMOD。爆発物のダメージ倍増、レーザー武器の命中精度向上と反動廃止、ミニガンの大幅強化、ショットガンのペレット数増加など、多数の武器を改善。

▼ 主な調整内容
・爆発物: ダメージ倍増、視線遮蔽廃止、MIRV Fat Manの照準・遅延改善
・レーザー武器: 命中精度向上、反動廃止、スタッガー廃止
・ミニガン: ダメージ30に統一、範囲調整
・ショットガン: ペレット数を8から9に増加
・各種武器: ハンティングライフル、サブマシンガン、ブローサイダーなど多数の火力調整
・ヘッドショット: 人間・グール8倍、スーパーミュータント4倍に強化

▼ コンパニオン武器
・Cait、Hancock、Danse、Curie、X6-88など各コンパニオンの武器も調整
・Deacon、MacCreadyのハンティングライフルはダメージ43に統一

▼ DLC対応
・Far Harbor: レバーアクションライフル50ダメージ、ラジウムライフル30ダメージ
・Nuka-World: Protectronレーザー30/35ダメージ
・Automatron: 各ロボット武器の火力調整

▼ 前提・互換
・NextGen・Anniversary Edition対応版あり
・Useful Technical Documents - Legendaries との互換パッチあり
・AWAD - Automatic Weapons Are Dangerous の後継的MOD
Fallout4 Nexus, Whisper and Spacefiddle and others. 26 Aug 2026. Whisper's Vanilla Weapon Enhancements. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58974>.
☆ [ゲームシステム変更] Enemy Accuracy Rebalanced Download ID:74362 Author:razhenta 2023-11-26 17:45 Version:1.0
RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [射撃精度]
Enemy Accuracy Rebalanced Title画像

Enemy Accuracy Rebalanced

敵やコンパニオンなどの射撃精度を強化します。

これまでリリースされてきたNPCの命中精度に関連するMODを検索すると、敵の命中率を下げることで、リアリズムやイマーシブさを高める用途を含めるといった傾向がありました。
しかし最近のゲームバランスはプレイヤーが縦横無尽に飛び回り、完璧な精度を持った銃でADS射撃で蹂躙する場面もあり、それに対してNPCの射撃精度を下げるのは公平性に欠けるように感じました。

このMODは敵の攻撃倍率と、一部キャラクターの高すぎる射撃精度をデバフしつつ、全体的に命中精度が高くなることでサバイバーに対して効果的にダメージを与えます。
これにより従来の戦闘では高難易度特有の、極端な攻撃倍率による予測不可能なバーストダメージ(瞬間火力)から、一定のダメージを与え続ける能力を強くする事で理不尽さを抑えつつ、高まった被弾リスクを壁に隠れる等で回避するチャンスをプレイヤーに与えます。


▢互換性とインストールについて
MODマネージャーでインストールするだけでOK!(ESLフラグ済み)
戦闘AIオーバーホールMODやオールド・ロングフェロー、ポーター・ゲイジに関係するMODと競合するかもしれません。

▢難易度によるダメージ倍率の低下について
プレイヤーのダメージ倍率はそのままに、敵のダメージ倍率を下げます。
必要に応じてオプションファイルを選択してください。

▢あると便利かもしれないMOD
Game Configuration Menu 様々な項目の数値を設定できるMODで、難易度事にプレイヤーの与ダメ、被ダメ倍率をMCMで変更可能
  • Enemy Accuracy Rebalanced画像1
Fallout4 Nexus, razhenta. 26 Nov 2023. Enemy Accuracy Rebalanced. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74362>.
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☆ [武器] Chinese Assault Rifle - REBORN Download ID:68570 Author:Eyteen - Diakyuto - WastelandMelody 2023-04-01 11:18 Version:1.2
RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [銃] [武器] [アサルトライフル] [Fallout3] [旧作] [中国軍] [中国軍アサルトライフル] [日本語化対応]
Chinese Assault Rifle - REBORN Title画像

Chinese Assault Rifle - REBORN

中国軍アサルトライフルを追加するMOD、Wasteland Melody's Chinese Assault Rifleのオーバーホール、MODの多数追加、バニラのスケーリングに合わせてステータスをバランス調整、LL統合のやり直し、等を行います。
Chinese Assault Rifle Animationsが必要です。
Classic Holstered Weapons System (CHW)と互換性があり、パッチは必要ありません。
Tactical Reloadを使用しているユーザー向けのオプションパッチも含まれています。

◆変更点
10個の新しいストックを追加
12本の新しいマガジンを追加
West-Tek Optics Packから3つの新しいサイトを追加。
7.62リチャンバーオプション。
バニラスタイルのレシーバー。
バニラスタイルの光学スコープ。
木材の色に明るさと暗さを選択できる素材オプション。

◆削除されたもの
ヘビースプリング・マガジン
.308および5mmレシーバー
CQBサイト(ウエストテック社製リフレックスサイトに交換済み)
拡大コリメーターサイト(ウエストテック社製ホロサイトに換装)
カシタンのスコープ(光学スコープのモデルを再利用し、1.2で完全に削除された)

◆その他の変更点
基本ダメージ 37→30(7.62リチャンバー使用時は33)。
5.45mm弾を使用するMunitions - Ammo Expansion Projectバージョンも追加。
LL統合をやり直し、レベル25からガンナー、BoS兵士、レイダーボス、ヌカ・ワールドレイダーに武器がスポーンするようになった。

◆インストール
Wasteland Melody's Chinese Assault Rifleを最初にインストール
次にChinese Assault Rifle Animationsをインストール
このMODをインストールし、すべてを上書きさせる。

◆関連MOD
-Chinese Assault Rifle Reborn - Simplified
更にバニラスタイル寄りに調整
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [要]
    2025-07-18 23:59:25 6KB [DOWNLOAD]
  • Chinese Assault Rifle - REBORN画像1
Fallout4 Nexus, Eyteen - Diakyuto - WastelandMelody. 1 Apr 2023. Chinese Assault Rifle - REBORN. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68570>.
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☆ [パッチ] TRUE DAMAGE - Patch Repository Download ID:66163 Author:eclix 2023-01-07 06:36 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バランス調整] [銃] [弾薬]
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberのパッチ集です。
カスタム弾薬を含む武器追加MODがメインです。
TRUE DAMAGEで既にサポートされている弾薬を使用するMODやバニラ弾薬を使用するMODではパッチ不要です
Fallout4 Nexus, eclix. 7 Jan 2023. TRUE DAMAGE - Patch Repository. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66163>.
☆ [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 14:49 Version:1.0.6
RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]
Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Title画像

Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More

便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。

アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!

★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?

お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。

★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。

この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。

・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!

メモ:

バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。

★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。

・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。

・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。

メモ

価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。


★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。

フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。

メモ

ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。


★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。

★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。

★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。

メモ

ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。


★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。

アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。


★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。
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Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.
☆ [ゲームシステム変更] No More Local Leader Download ID:44151 Author:Virtuallism 2020-03-31 01:26 Version:1.0.0
RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ワークショップ] [居住地] [入植者] [クラフト]
入植システムで実際に利益を得るためには、Carismaを6まで上げて、「Local Leader」に2ポイント投資しなければならないというのは、変な話に思いませんか。

生活の質を向上させるためにカリスマ性を高めて入植者を説得する必要はないでしょう。
なので補給線や作業台、店舗を作るための条件を完全に削除しました。

Carisma上げる意味が薄まらない?という問題に対しては「Local Leader」の代わりに、「Lady Killer」や「Black Widow」と同様の効果を持つPerkを追加しました。

女性プレイヤーは本来取得できない「Lady Killer」
男性プレイヤーは本来取得できない「Black Widow」
が適用されるようです。
Fallout4 Nexus, Virtuallism. 31 Mar 2020. No More Local Leader. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44151>.
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☆ [ゲームプレイ] H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul Download ID:28890 Author:payl0ad - BabyBearington 2018-01-04 02:31 Version:1.0
RATE: ★=4 G=1 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [戦利品]
H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul Title画像

H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul

なんで二百年もフュージョンコアが百パーセント使えるの?

拾えるフュージョンコアの容量が15から95で変動します
  • H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 4 Jan 2018. H.A.R.D.Core - Fusion Generator Overhaul. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28890>.
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☆ [仲間・コンパニオン] Companion Accuracy Boost Download ID:11674 Author:DMVI 2016-04-08 08:14 Version:0.6
RATE: ★=4 G=4 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [Automatron]
Companion Accuracy Boost Title画像

Companion Accuracy Boost

コンパニオンの射撃命中精度を向上させます。

◆ ファイルの差異 ◆
Companion Accuracy (メインファイル)
・キュリーとダンスは含まれません。

Curie Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・キュリーの射撃命中精度を向上させます。
・キュリーの声や顔を変更するMODとは互換性がありません。

Danse Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・ダンスの射撃命中精度を向上させます。
・ダンスの声や顔を変更するMODとは互換性がありません。

Robot Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・オートマトロンの射撃命中精度を装備に応じて向上させます。
・DLC Automatron が必要です。

◆ 併用推奨MOD ◆
Companion Infinite Ammo
  • Companion Accuracy Boost画像1
Fallout4 Nexus, DMVI. 8 Apr 2016. Companion Accuracy Boost. 5 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11674>.
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☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills Download ID:13965 Author:MASmarksman 2016-06-02 03:48 Version:1.1
RATE: ★=4 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
新サバイバルモードで追加されたPerk「Adrenaline」
バニラでは敵を5体倒す毎にランクアップして行きますが、
このMODでランクアップに必要な倒す敵の数を調整する事ができます。

2倍~10倍まで、好きなファイルを一つ導入するだけです。
日本語化の必要もありません。
Fallout4 Nexus, MASmarksman. 2 Jun 2016. Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13965>.
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☆ [NPC] NPC Loot Drop rebalance Download ID:24163 Author:Moonracer 2017-05-13 08:46 Version:1.0
RATE: ★=5 TAG: [ハードコア] [戦利品] [バランス調整]
NPC Loot Drop rebalance Title画像

NPC Loot Drop rebalance

NPCから得られる戦利品リストを変更します。
主に影響を受けるのはレイダー・ガンナー・トリガーマン・BOSなど。

レイダーはジャンク品や低品質の食料を所持するようになりスティムパックを所持する確率は低くなります。また近接武器を所持する確率も低くなっています。

基本的に過剰気味だったスティムパックの取得量を抑えバランスをとる方向性のようです。

Nuka World DLCが必須です。
  • NPC Loot Drop rebalance画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 13 May 2017. NPC Loot Drop rebalance. 13 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24163>.
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