☆ MAG - Magazine Adapted Gunplay [武器] ID:98124 Author:MarkReal 2025-12-31 12:09 Version:3.0
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TAG: [リロード] [モジュラー] [バランス調整] 2025-12-06 15:11:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MAG - Magazine Adapted Gunplay
銃の装填を、弾ではなく弾倉の付け替えで行うようにする改修。
▼ 内容
・銃が弾を直接ではなく、弾倉を介して装填するようになる
・弾倉ごとに装弾数が決まっていて、途中で入れ替えても残弾はその弾倉に残る
・戦闘中は弾倉に弾を詰められない。戦いに入る前に、Pip-Boyから全ての弾倉を満たしておく必要がある
▼ 遊びへの影響
・戦闘中に弾倉が尽きると銃が使えなくなる。序盤ほど近接と素手に頼ることになる
・序盤は10mmの弾倉がほとんど手に入らないので、配管銃、二連散弾銃、レーザーマスケットが主軸になる
・割り当て鍵を押し直して再装填の動作を飛ばす手も使えなくなる。装填される量は同じ
・「銃が近接や素手より一方的に優れている状況を抑え、現実的な制約を与える」と
▼ 弾倉の入手
・空になった弾倉は手元に残り、詰め直して再利用できる
・弾に比べて弾倉は数が少ない
・敵から1〜2個、商人が空の弾倉を売る、まれに戦利品に空の弾倉、報酬の箱には装填済みの弾倉
▼ 弾倉を作る
・武器の作業台では、弾倉そのものが改造の品を兼ねる。持っていれば付けられ、持っていなければ作ると手に入る。ただし種類ごとに1つまで
・化学の作業台では、弾倉も帯も挿弾子も速装具も、好きなだけ作れる
▼ 詰め直し
・Pip-Boyの改造の項目で弾倉を選んで鍵を押すと、詰める・装備する・捨てるの選択肢が出る
・詰める場合は個数を選べる。1つだけでも、弾が尽きるまででもよい
・ミニガンの帯は500発揃わなくても、50発刻みで入る分だけ詰まる
・別の大きさの弾倉を持っていれば、尽きたときに自動で最大の物に切り替わる
▼ 弾倉を投げる
・空の弾倉を投擲物として登録できる。手榴弾のように投げると、聞こえた敵が調べに来る。隠れて抜けたり、罠に誘い込んだりできる
・投げた弾倉は拾い直せる
・古い版から更新する場合は、一度外して読み込み、保存してから入れ直す必要がある。弾倉は失われるが、命令窓で戻せる
▼ 弾倉受けの改造
・素早い排出が、新しい接続点の独立した改造になった
・背当ての改良。狙ったときの反動と、1発ごとの反動が良くなる
・素早い排出。同じ弾倉を使うので、大きさを変えても改造を保てる。再装填の速さと行動力の消費も良くなる
・広げた弾倉受け。再装填が速くなる
▼ 対象
・バニラと主要な追加要素の、弾倉を持つ銃全て。回転式拳銃、配管のボルトアクション、ミニガン、ガウスライフルも含む
・酸の水鉄砲は1回20発になり、資源を食い潰さず実用的になった
▼ 対象外
・レバーアクション、二連散弾銃、配管の注射器銃は今も弾を直接装填する
・エネルギー武器は対象外。改造の作りが違う上、作者が「Energy Weapons Fixed」で既に扱っているため
▼ 注記
・ESLの印が付いたESP
・追加要素のファーハーバーとヌカワールドが必須
・他の武器MODを対応させるための手引きが別に用意されている
・併用が勧められるMODと、読み込み順が具体的に列挙されているFallout4 Nexus, MarkReal. 31 Dec 2025. MAG - Magazine Adapted Gunplay. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98124>.スポンサーリンク
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