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 [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
RATE: =3 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul

ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN

変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD

★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。

★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。

★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )

主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)

【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可

【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。

【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)

【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。

【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。

【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。

【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。

その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。

このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait

※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#53
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Customizable Adrenaline Perk Download ID:12630 Author:MadChieften 2016-05-30 05:04 Version:1.0
RATE: =3 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
新サバイバルモードのPerk、Adrenalineの効果を変更します。

ダメージボーナスの増減から、AP増加、所持重量増加、スプリントコスト低下、
近接攻撃のみダメージボーナス、またはそれぞれの組み合わせ等、好きな効果に変更できます。
Fallout4 Nexus, MadChieften. 30 May 2016. Customizable Adrenaline Perk. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12630>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [武器] Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED) Download ID:23892 Author:Cedzilla and Zawinul 2017-10-10 07:02 Version:1.3.0
RATE: =3 G=12 TAG: [バランス調整] [] [Horizon] [武器セット] [日本語化対応]
Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED) Title画像

Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)

Horizon v1.9.4 (April 2024)用の武器MODマージパック。
Horizon v1.3以上で利用できる。
様々な作者の武器MODをHorizonに合うように調整され、leveled listに登録される。

【含まれる武器】
Weapon Pack01には、現在までに16の武器を含む。
全ての武器は過去のFalloutシリーズに登場したものであり、完全にLore Friendlyになっている。

【ピストル 5種類】
Desert Eagle - Standalone Handgun
M2019 PKD Detective Special - That Gun
Wattz Electronics Weaponry(Wattz 1000 Magneato Laser Pistol)
Mauser Pistol
Silenced .38 Pistol - Improved

【ライフル 8種類】
Crude Blowback
M1918 BAR REDUX
(アニメーション: BAR M1918 Standalone Animations
The Bozar - An Automatic Sniper Rifle from New Vegas
(アニメーション: Grab the Damn Mag
DKS-501 Sniper Rifle - Standalone
China Lake and Holorifle
Makeshift Anti-Materiel Rifle
Varmint Rifle - The Return
Wattz Electronics Weaponry(Wattz 2000 Laser Carbine)

【サブマシンガン 1種類】
FN P90

【ショットガン 1種類】
MP-153 Riot Shotgun - Standalone
(アニメーション: Grab the Damn Mag

【爆発性武器 1種類】
China Lake and Holorifle

【予定】
Colt M1911A1
The Laser RCW - An Energy Submachine Gun from New Vegas (from scratch)


・詳しい説明と各武器の画像はダウンロード先サイトをご覧ください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#26] []
    2023-03-26 20:34:47 33KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#9] []
    2018-02-18 18:32:26 39KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#7] []
    2018-02-08 18:45:34 39KB [DOWNLOAD]
  • Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)動画
  • Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)画像1
Fallout4 Nexus, Cedzilla and Zawinul. 10 Oct 2017. Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED). 10 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23892>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Companion Accuracy Boost Download ID:11674 Author:DMVI 2016-04-08 07:14 Version:0.6
RATE: =3 G=4 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [Automatron]
Companion Accuracy Boost Title画像

Companion Accuracy Boost

コンパニオンの射撃命中精度を向上させます。

◆ ファイルの差異 ◆
Companion Accuracy (メインファイル)
・キュリーとダンスは含まれません。

Curie Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・キュリーの射撃命中精度を向上させます。
・キュリーの声や顔を変更するMODとは互換性がありません。

Danse Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・ダンスの射撃命中精度を向上させます。
・ダンスの声や顔を変更するMODとは互換性がありません。

Robot Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・オートマトロンの射撃命中精度を装備に応じて向上させます。
・DLC Automatron が必要です。

◆ 併用推奨MOD ◆
Companion Infinite Ammo
  • Companion Accuracy Boost画像1
Fallout4 Nexus, DMVI. 8 Apr 2016. Companion Accuracy Boost. 5 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11674>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills Download ID:13965 Author:MASmarksman 2016-06-02 02:48 Version:1.1
RATE: =3 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
新サバイバルモードで追加されたPerk「Adrenaline」
バニラでは敵を5体倒す毎にランクアップして行きますが、
このMODでランクアップに必要な倒す敵の数を調整する事ができます。

2倍~10倍まで、好きなファイルを一つ導入するだけです。
日本語化の必要もありません。
Fallout4 Nexus, MASmarksman. 2 Jun 2016. Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13965>.
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 [ゲームシステム変更] No Wealth for the Commons - Economy Rebalance Download ID:15439 Author:Mickyan 2016-07-13 23:00 Version:0.9
RATE: =3 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [戦利品]
No Wealth for the Commons - Economy Rebalance Title画像

No Wealth for the Commons - Economy Rebalance

このModの目的はゲーム内経済を調整し、全体的な難易度を維持しながら、スマートな物資管理を行わせると共に探索を楽しく有意義なものとすることである。
これにより「どうせそこらじゅうに弾薬やスティムパックが転がっているから」と高をくくって装備も整えずレイダーの巣窟に飛び込むなんて真似はできなくなる。また、居住地の施設、およびパイプ銃や血液パックのように安価で不十分なアイテムの価値は相対的に高まっている。

Contraptions Workshop DLCとの併用を推奨するが、必須ではない。

主な変更点
-コンテナへの弾薬、薬品、食料のドロップレートを大幅に低下させる。貴重品やジャンクは多少ドロップしやすい。
-救急箱には血液パックが含まれている可能性が高い。回復量は小さいものの、スティムパックの代用品となることを意図している。
-レイダーは戦前の火器やグレネードを所持しないし、アーマーも貧弱になる。彼らはあなたに装備を与えるためのピニャータではない。
-スーパーミュータントは戦前のライフル類を所持しない。重火器および爆発物は引き続き装備する。前項と合わせ彼らのような一般的な敵NPCを弱体化させることで、平均的な戦利品の価値が低下し、高価な銃弾や爆発物を大量に投入する戦い方は基本的に割に合わないものになる。
-水製造設備からは汚れた水が手に入る。きれいな水の転売でキャップを稼ぐことは難しくなる。
-作物の収穫量が増える。
-居住地の店舗はより多くのキャップを稼ぐ。
-スカベンジャーステーションはより多くの珍しいアイテムを製造し、稀に肉類も手に入る。
-居住地の雑貨屋は未加工のコンポーネントを全種類販売する。
-居住地の武器屋はより多くの弾薬を販売する。

互換性
変更点は広範囲に及ぶものの、全ての変更はほとんどいくつかのleveled listのみで行われている。それら以外では競合は起こらない。

併用推奨Mod
Uncapped Settlement Surplus
Postal Delivery Service
Settlement Management Software
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel
Settlement Garage Sale
  • No Wealth for the Commons - Economy Rebalance画像1
Fallout4 Nexus, Mickyan. 14 Jul 2016. No Wealth for the Commons - Economy Rebalance. 22 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15439>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 22:11 Version:2.0
RATE: =3 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Commonwealth Spawns Extended Title画像

Commonwealth Spawns Extended

◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!

これはそんな貴方のためのMODです。

このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。

設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。

躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。

  追記:
  CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
  これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。

  [Gameplay]
  fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。

上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。

◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。

例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。

◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。

ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。

準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。

◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。

遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。

地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。

敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。

MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。

◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2016-02-21 06:12:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Spawns Extended動画
  • Commonwealth Spawns Extended画像1
  • Commonwealth Spawns Extended画像2
  • Commonwealth Spawns Extended画像3
Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] ACTUALIZED Power Armor Mechanics Download ID:69751 Author:jloz94 2024-04-21 07:55 Version:1.4
RATE: =4 TAG: [パワーアーマー] [PA] [システム変更] [バランス調整]
ACTUALIZED Power Armor Mechanics Title画像

ACTUALIZED Power Armor Mechanics

パワーアーマーのゲームバランスを大きく変更します
・一人称視点の近接武器攻撃速度の強化(三人称と同等になる)
・銃の取り扱い向上
・爆発ベントにいくつかの変更、地雷の消費が必要になる
・様々な運用コスト上昇
・パーツ性能差別化のための性能変化・改造項目削減
・高性能なパーツのスポーン率低下・削除
下記の項目を変更するmodとは競合します
・パワーアーマーフレーム
・パワーアーマーパーツとオブジェクト MOD
・パワーアーマーperk
・パワーアーマーワークベンチ

作者さんはPower Armored Gunplay and Heavy Heavy Weaponsの後継modとしていますが、コスト上昇関連の比重が大きくmodの性質が異なります。変更項目の少ないlite版Fundamental and compatible mechanics fixes for power armorもチェックしてみてください。
  • ACTUALIZED Power Armor Mechanics画像1
  • ACTUALIZED Power Armor Mechanics画像2
Fallout4 Nexus, jloz94. 21 Apr 2024. ACTUALIZED Power Armor Mechanics. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69751>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [武器] Weapon Balance Overhaul Download ID:2463 Author:The Iron Rose 2016-12-21 17:52 Version:1.7.1
RATE: =3 G=7 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [武器] [] [AWKCR] [ピストル] [オーバーホール] [マシンガン] [ライフル] [ショットガン]
Weapon Balance Overhaul Title画像

Weapon Balance Overhaul

全体的な武器のリバランスを行います。
これによって今まで使い勝手の悪かったショットガンやハンティングライフル、
パイプリボルバーなども強化され武器の選択に幅が広がります。
ただし、全体的に威力が底上げされるため敵からの攻撃も強化され、難易度は上がるかもしれません。

変更はモジュールによる変動内容も含め、威力から精度や射程など全般に渡ります。
Descriptionには調整内容の詳細と背景思想が掲載されていますが、
全て掲載すると分量が多くなるため、概要として威力とマガジンサイズについてを記載します。

*前提Mod
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

*類似Mod
Weapons Rebalanced

*関連Mod
Extended weapon mods
The Bolt Sometimes Changes - Hunting Rifle Right-Hand Animations
Loads of Ammo v2
Ornamental Weapons (Retex Expansion)
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
Functional Displays - Display Your Collection (The Original Display DLC)
Tactical Weapon Mods -- Gun Mounted Flashlights - Laser Sights - and Stronger Bayonets

*以下、特記の無い場合は「武器名:威力(マガジンサイズ)」の書式となります。

◆通常版
・アサルトライフル:30 → 32
・コンバットライフル:33 → 36(20/40 → 14/28)
・10mmピストル:18 → 24(12/24 → 10/20)
・パイプ銃:13 → 17(12→20)
・.44ピストル:48 → 50
・パイプリボルバー:24 → 40
・ハンティングライフル:37 → 62
・パイプボルトアクション:34 → 50(6 → 10)
・ダブルバレルショットガン:45 → 75
・コンバットショットガン:(威力は変更なし)
・サブマシンガン:13 → 17(50/100 → 30/60)
・レーザー銃:24 → 26(30 → 40)
・インスティテュート銃:21 → 34
・エイリアンブラスター:50 → 100
・プラズマ銃:24+24 → 32+32(Discでは32→32となっていますが誤記と思われます)
・レーザーマスケット:30 → 45
・ミニガン:8 → 12
・ガトリングレーザー:14 → 18
・ミサイルランチャー:15+135 → 50+250(爆発半径:150 → 200)
・ヌカランチャー:18+450 → 18+750(爆発半径:300 → 350)
・火炎放射器:9 → 20
・ジャンクジェット:40 → 80
・ガウスライフル:110 → 110(5 → 2)
・レールライフル:100 → 120
・ガンマ線銃:(変更なし)
・ブロードサイダー:33 → 60
・クライオレーター:20 → 40
・デリバラー:25 → 35(8/16 → 10/15)
・パワーフィスト:20 → 60
・中国人将校の剣:16 → 40
・リッパー:4 → 14
・シシケバブ:13+13 → 35+35
・グロッグナックの斧:25 → 75
・その他近接武器:攻撃力2倍

◆DLC
・テスラライフル:32 → 45
・アサルトロンブレード:17 → 42
・回収されたアサルトロンの頭部:35 → 60
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.1 [#17] []
    2017-05-26 23:47:04 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.7 []
    2016-06-12 23:42:35 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#11] []
    2016-01-06 10:18:20 11KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Balance Overhaul画像1
  • Weapon Balance Overhaul画像2
  • Weapon Balance Overhaul画像3
  • Weapon Balance Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 21 Dec 2016. Weapon Balance Overhaul. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2463>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [武器] Minigun Damage Increase Download ID:1845 Author:Cupressi 2015-11-24 10:10 Version:2.0
RATE: =3 G=3 TAG: [] [武器] [バランス調整] [ミニガン] [ヘビーガン]
Minigun Damage Increase Title画像

Minigun Damage Increase

ミニガンのダメージを8から12に変更。50%強力になります。
オプションファイルにダメージを1.25倍又は2倍に変更するファイルもあります。

■関連
Minigun Buff (Robco Patcher)
(RobCo Patcherで配布)
  • Minigun Damage Increase画像1
Fallout4 Nexus, Cupressi. 24 Nov 2015. Minigun Damage Increase. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1845>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Create Your Own Difficulty Rebalance Download ID:222 Author:The Iron Rose 2016-05-10 14:01 Version:3.1
RATE: =3 G=6 TAG: [バランス調整]
Create Your Own Difficulty Rebalance Title画像

Create Your Own Difficulty Rebalance

プレイヤーと敵NPCの受けるダメージ量を自由に変更できます。
プレイヤー・敵NPC共に25%から500%の間で対応しており、すべての難易度で使用可能となっています。
NMMインストーラー対応(FOMOD)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Create Your Own Difficulty Rebalance画像1
Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 10 May 2016. Create Your Own Difficulty Rebalance. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/222>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:27928 Author:Bretton 2017-11-15 08:02 Version:1.2
RATE: =2 G=2 TAG: [バランス調整] [サバイバル]
プレイヤーの現在のレベルによって難易度を簡単にしたり難しくしたりするMOD。
このMODにおける簡単とは受けるダメージが少なく、難しいとは受けるダメージが多いということです。
現時点のプリセットは4種でいずれも難易度Survival用です。もしそれ以下の難易度でプレイしている場合は特に何も変わりません。
希望が一定数あればそのほかのオプションも作るかも、とのこと。

●バニラの難易度Survival
Level 1
プレイヤーの与えるダメージ(以下与ダメ):75%
プレイヤーが受けるダメージ(以下被ダメ):400%

そしてプレイヤーのレベルに関係なくずっと変わりません。
序盤は非常に難しく、高レベルでは非常に簡単です。

●このMODでの難易度Survival
Level 1
与ダメ:70%
被ダメ:175%

Level 10
与ダメ:70%
被ダメ:250%

Level 20
与ダメ:70%
被ダメ:350%

Level 30
与ダメ:70%
被ダメ:400%

Level 40+
与ダメ:70%
被ダメ:500%(OPTIONALに450%版あり)

与ダメ、被ダメの両方を下げ、戦闘速度を落とすオプションもあります(Slower combat)
そちらは与ダメは60%か55%、最大被ダメはLv40時で275%です。

●併用推奨
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=27627

●余談
このMODは、 hardcore damage multiplier perkに新しい条件を付与することで動作しています。
レベル10以上レベル20以下の場合、被ダメ倍率をX倍にする、といった感じです。
このMODはCKで作られていますが、xEditでespを覗けばどうやってCKで改変すればいいかがわかると思います。

また、このPerkにはどんな条件を付けることも可能です。
例えば特定のクエストをクリアしているかどうか、ロケーションをいくつ見つけたかなど、CKで見つけられるたくさんのオプションから設定できます。
もしかしたらプレイヤーのENDがXの値より小さかったり、特定のPerkや装備の影響で、よりダメージを受けたりすることがあるかもしれません。

このアイデアを使って自分なりのMODを作ったり、それを公開したりするのはご自由にどうぞ。
このMODをベースとして使うことも許可されていますし、参考になるはずです。
公開する際はこのMODの(Nexusの)コメント欄にリンクを報告してください。
Fallout4 Nexus, Bretton. 15 Nov 2017. Dynamic Difficulty. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27928>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パッチ] Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch) Download ID:87083 Author:Wyrd-Oh 2024-08-25 09:03 Version:1.0.0
RATE: =2 G=1 TAG: [日本語化対応] [互換パッチ] [バランス調整] [] [パイプ銃]
Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch) Title画像

Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch)

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Fallout4 Nexus, Wyrd-Oh. 25 Aug 2024. Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch). 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87083>.
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 [ゲームシステム変更] Simplest Hyper Armor - SPID Download ID:76247 Author:Cyan49 2023-12-04 01:13 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [近接攻撃] [SPID]
Spell Perk Item Distributorを利用することで、パワーアタック開始からヒットフレームの間、あらゆる存在にスーパーアーマーを配布します。

いつインストール、アンインストールしても安全です。

SPIDなしでインストールした場合、スーパーアーマーを持つのは将軍ただ一人になります。
Fallout4 Nexus, Cyan49. 4 Dec 2023. Simplest Hyper Armor - SPID. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76247>.
 [ゲームシステム変更] Cheaper Vendor Unique Armors and Weapons Download ID:76441 Author:WhiskyTangoFox 2024-02-22 15:22 Version:2
RATE: =3 TAG: [アーマー] [商人] [バランス調整] [ユニーク]
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Cheaper Vendor Unique Armors and Weapons

商人が売っているユニーク防具は、値段が高すぎて存在意義がありませんでした。

なので、大凡半額まで値下げしました。
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Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 22 Feb 2024. Cheaper Vendor Unique Armors and Weapons. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76441>.
 [Perk・特性] Perks Perks and Perks Download ID:76145 Author:Gooseloose89 2023-11-21 09:16 Version:2.0
RATE: =3 TAG: [Perk] [チート] [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Perks Perks and Perks

ault111の外にPerkが取得できる弾薬箱が3つ追加されます。

・Perkが取得できる弾薬箱
・コンパニオンPerkが取得できる弾薬箱
・ボブルヘッド

※箱からすべて取るとPerkが取得できないため1つ1つ取得する必要があります。
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Fallout4 Nexus, Gooseloose89. 21 Nov 2023. Perks Perks and Perks. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76145>.
 [パッチ] Survival Hatchet Tweaks Download ID:74345 Author:Georgie Sunset 2023-08-30 20:06 Version:1.0.0
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [パッチ] [武器] [近接武器] [] [ハチェット] [ハンドアックス] [LL] [DegenerateDak]
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Survival Hatchet Tweaks

Survival Hatchetのレベルドリストを修正し、柄(ハンドル)のステータスを微調整します。
導入にはオリジナルのMODが必要です。また、通常のレベルドリスト変更MODと同様にクリーンセーブで導入するのがベストです。

■修正内容
・レベルドリストへの追加方法を修正しました。タイヤレンチやビリヤードキューなどのバニラ武器をすべて置き換えるのではなく、それらの武器と一緒に正しくスポーンするようになります
・ヘビーハンドルが名実ともに重くなりました(重量 +0.5)
・武器を振る速度が変更できなかったため、代わりにハンドル改造でVATSのAP消費量が変化するようにしました
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Fallout4 Nexus, Georgie Sunset. 30 Aug 2023. Survival Hatchet Tweaks. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74345>.
 [オーバーホール] Meliora - Clothing Redistribution Download ID:63130 Author:saisei 2022-11-07 04:15 Version:1.13
RATE: =3 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [] [アーマー] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]
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Meliora - Clothing Redistribution

ゲーム内の衣服と防具のバランス調整を行い、各NPCキャラに再配布します。

大きな変更点(一部)
各派閥のアンダーアーマーがテーマ別に用意されます。テクスチャとメッシュが含まれ、この統一感をよりよく表現しています。
これはDLCのテーマと同じです。各ファクション専用のアンダーアーマー、アーマーセット、ヘッドギア、アクセサリーが用意されています。
これにより、ゲームの服装はかなり一新されます。多くのNPCや派閥の服装が以前とは大きく変わるでしょう。

各派閥には、それぞれ独自の防具が用意されています。
例えば、ガンナーにはメタルアーマーがあります。メタルアーマーが欲しいなら、ガンナーに会いに行けばいい。
アーマーは2つの方法でスクランブルされるようになりました。
まず、各アーマーはレベル制限なしにライトからヘビーまで、NPC毎にランダムに出現します。
そして2つ目は、どの派閥でもアーマー不足が深刻化していることです。つまり、NPCにアーマーの部位を装備しているかはランダムになります。アーマーの部位は出現しますが、完全装備のNPCを見ることができるのは、その派閥のボスかリーダーだけです。これにより、視覚的なバリエーションが大幅に増えました。
良いアーマーを手に入れるには、特定の派閥を探し、どうすれば手に入るかを確認する必要があります。殺すか、物々交換するかです。

あらゆるものが全てバランス調整されました。ボディスロット、キーワード、キャップ値、DR&ER値、レールロードのバリスティックウィーブ等です。
服装については、アンダーアーマーと「フル」アンダーアーマーの間に明確な違いがあります。ほとんどの服が、ほとんど防御力を持たないようになりました。
アーマーセットについては、値が一から作り直されました。各アーマーセットにはそれぞれ長所と短所があります。
バニラゲームにあるような、とんでもないDRやERを実現することはできないでしょう。

ゲームに登場する服のレベルリストが全て書き直されました。バリスティックウィーブも完全に見直しています。
オブジェクトMODの素材のリバランス。服の半数をより良いものに改名。コモンウェルスに残る「きれいな」服をすべて削除。派閥の服は、利用可能であれば派閥の商人に追加されます。また、このMODには大量の修正が含まれています。NPCが間違った服装でスポーンすることから、キーワードの修正、メッシュの修正に至るまで。

もし、何が変更されたのか、すべての詳細を知りたければ、Articleをチェックしてください。
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    2022-10-17 11:20:46 25KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, saisei. 7 Nov 2022. Meliora - Clothing Redistribution. 10 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63130>.
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 [イマージョン] Nuka-World Rebalanced Download ID:59002 Author:Toa Firox 2023-03-05 23:53 Version:v1.0
RATE: =3 TAG: [イマージョン] [NukaWorld] [バランス調整] [日本語化対応]
Nuka-World Rebalanced Title画像

Nuka-World Rebalanced

Fallout4の最後のDLCであるNuka-Worldは本編クリア後の高レベルプレイヤーを対象としており(推奨レベル30以上)、追加される敵やアイテムは非常に強力です。

このMODはNuka-Worldの敵・追加武器・防具を弱体化または強化し、他のDLCやバニラと同等になるようバランス調整することで、没入感を改善し、すべてのプレイヤーがヌカワールドにチャレンジしやすくなることを目指します(推奨レベル15程度を想定)。

■関連MOD
Nuka World Rebalance - Conflict ResolutionEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - ReduxおよびUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4P用のパッチ)

■推奨MOD
Nuka-World Ants in the Commonwealth(アリを弱体化したため対処しやすくなります)
Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs(善人プレイ向けの要素を追加します)
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    2024-06-11 20:40:55 7KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Toa Firox. 6 Mar 2023. Nuka-World Rebalanced. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59002>.
 [武器] AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP) Download ID:57427 Author:smith68 2022-01-19 00:54 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [レーザー武器] [バランス調整] [日本語化対応]
AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP) Title画像

AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP)

AnotherOne Laser RCW Rebornのバランス調整MODです。

基本的に素晴らしい作品であると賞賛を惜しんではいませんが、基礎ダメージの低さやそれを補う改造がない事に加え連射兵器としては異常な射程距離から来るVATSの命中率などバランスが取れていないことに不満がありました。

そこで様々な調整を加えたESPを作成しました。

・武器の重量やコストを調整。連射兵器らしい反動も少しだけ追加し、プレイヤーレベルに応じて様々な改造を施された状態で出現するように。改造に必要なPerk条件も見直されました。

・基礎ダメージが17から19に上昇し、複数のレシーバーモジュールを追加。リバランス前の3つは最低限の物とし、現在は3種類のマガジン容量と4種類のランクで区別されます。No.1はスティックタイプの低容量高速リロード、No.2はドラム型で平均的、No.3は大型ドラムマガジンで大容量低速リロードに。これらはランクに応じてダメージや容量、射程距離が強化されていきます。改造には「Gun Nut」や「Science!」以外にも「Nuclear Physicist」が要求されるように。

・バレルは3種類になり、基本的なものに加えて腰だめ向けの物と構え向けの物が存在。グリップも5種類に増えて改造に必要な条件を調整しました。ストックモジュールは更に調整が施され、軽量な物は反動やバッシュが悪化。高価で重量の有る物は反動制御などはしやすくも簡単には作成できなくなります。サイトはAPコストが少し軽くなりました。


MOD導入は一部のレベルリストから削除されたver.0.99aの物とESPを交換して行ってください。
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    2023-02-09 18:43:23 4KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, smith68. 19 Jan 2022. AnotherOne Laser RCW Reborn - Rebalanced (replacer ESP). 19 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57427>.

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