☆ Moving Target tweaks [Perk・特性] ID:68809 Author:Esteliar 2023-02-14 18:33 Version:1.0
- RATE: ★=9 G=2 [DOWNLOAD SITE]
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TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Moving Target tweaks
ダッシュ時に一時的に防御力を増加させるPerk「Moving Target」の効果を変更するMODです。
このPerkは急いで敵の包囲網から脱出する時や、逆に一気に攻め込む時に効果を発揮するものです。しかしキャラの成長や敵の強化が進むと固定値の増加では足りないと考えたようです。そこで防御力は割合増加で少し低くなる可能性になりつつも、素の機動力を強化することでそもそも被弾しなくなるような効果に調整します。
・ダッシュ中の防御力上昇はランク上昇に合わせて10/20/30%上昇(バニラでは25/50ポイント)
・ダッシュ中のAP消費をランク上昇に応じて20/35/50%軽減させる(バニラはランク3で50軽減)
・ダッシュ速度がランクに応じて5/10/20%上昇する(3人称視点でも効果を発揮)
導入条件はDLCのみです。Fallout4 Nexus, Esteliar. 14 Feb 2023. Moving Target tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68809>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0#2名無しGood!最初の説明文と一番目の説明でちょっと頭の処理がおかしくなったけどそういう意味だったのね……w
割合減少もそうだけど移動速度アップで物理的に被弾しづらくなるってのは単純にかなりの強化になりそう。
何にせよ説明付けてくれてありがとう。AGILITY特化の111でプレイ中だったからインスコしたぜ。 ID:Y2ZWNhOT Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!たぶん説明付けてくれた人との解釈違いだと思うんだけれど、防御に関しては削ったわけではなく、耐性の固定値上昇だと、素の耐性が上がっていくゲーム後半にいくにつれて効果が実感できなくなっていくので、割合減少にした、ということのようです。 ID:A2ZTMxNj Day:1138 Good:0 Bad:0- Good
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- 68809
- 作者(Esteliar)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「パーク「動くターゲット」を微調整し、スプリントスピードボーナスを追加します。」
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