居住地 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [居住地] Lechmere Station Settlement Download ID:35571 Author:pra 2023-04-23 06:47 Version:2.0.2
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RATE: ★=15 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]

Lechmere Station Settlement
新しい居住地「リッチメア駅」を追加します。
モンシニョールプラザの隣に駅の入り口があります。
完全に機能する居住地です。
ワークベンチの隣にあるゴミ箱をスクラップすると駅構内のゴミを一括でスクラップできます。
ワークベンチの右側にあるターミナルから、地下鉄のアナウンスを切ったり、ラジオを流すようにしたりできます。
同ターミナルで「補助換気」を有効にすると、構内の霧が薄くなります。
天井の電気コネクターは見えないですが繋がっています。
トンネルは浸水しているので水資源が得られます。
襲撃を受けることがあります。
ナビメッシュつきです。
ESL化したESPです。
最適化(Optimized)バージョンは新しく作られた内部の事前結合データが付属します。
※MODで新しいセルを追加し、そのセルに事前結合データがあり、プラグインが.ESLで、ロードオーダーにクリエーション・クラブのコンテンツがある場合、事前結合データに含まれるオブジェクトがすべて消失するバグがあるそうです。なので、このMODではESL化したESPにすることでこのバグを回避しています。
入口周辺のゴミを撤去しているので、他に同じ場所を改変するMODを導入している場合、ゴミが復活して中に入れなくなったりします。本MODをロードオーダーのより下方に置くことで解決します。
POSTによると、FROST Survival Simulatorと互換性があるようです。
Subway Runnerとの互換パッチ↓
Subway Runner and Lechmere Station Compatibility
なお、リッチメア(Lechmere)駅は実在する駅です。グリーンライン地下鉄の終点にあたります。Fallout4 Nexus, pra. 23 Apr 2023. Lechmere Station Settlement. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35571>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition Download ID:27889 Author:Wonimal 2018-02-24 00:38 Version:3
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]

Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition
壁、景観、武器庫、エントリーポイントを含むキャッスルの完全なオーバーホールMODです。
修復された壁からはみ出したブロックはなくなり、瓦礫の山は取り除かれ、新しいエントリーポイントができました。
100%、ストーリーラインの互換性があり、新しいゲームまたは現在のゲームから始めることができます。
○類似MOD
数が多いので、タグの「キャッスル壁」に似たものがまとまっています。
○Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch CompendiumFallout4 Nexus, Wonimal. 24 Feb 2018. Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27889>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Buildable Barricades and Guard Posts Download ID:25419 Author:Sakura9 2020-12-16 13:48 Version:1.5
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [クラフト] [居住地] [フェンス] [拠点] [壁] [建築] [ワークベンチ] [防衛]

Buildable Barricades and Guard Posts
各種バリケード類およびスーパーミュータントのベッドを建築メニューのMiscellaneousカテゴリに追加します。Fallout4 Nexus, Sakura9. 16 Dec 2020. Buildable Barricades and Guard Posts. 10 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Junk Wall Pack Download ID:25187 Author:Squall Griever 2018-07-22 18:58 Version:1.3
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [壁] [日本語化対応]

Workshop Junk Wall Pack
クラフトで作れる壁を24個増やします。
屋外のレイダー拠点の壁のような、タイヤの山や廃車から作られています。Fallout4 Nexus, Squall Griever. 22 Jul 2018. Workshop Junk Wall Pack. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25187>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Animations Be Gone Download ID:24170 Author:User_16962599 2017-05-13 13:19 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [効果音] [アニメーション]
サンクチュアリの悪名高きハンマーカンカンや座り込みなどのウザったいアニメーションを削除するMODの新しいひとつです。
New GameのたびにSpring Cleaningでアニメーションポイントを削除するのが面倒くさかったり、他の類似MODが動作しなかった人は試してみる価値があるでしょう。
類似MOD
Obedient Concord GroupFallout4 Nexus, User_16962599. 13 May 2017. Animations Be Gone. 13 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24170>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool Download ID:8330 Author:xatmos 2016-07-14 14:15 Version:14
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RATE: ★=13 G=10 TAG: [Tool] [セーブデータ] [ワークショップ] [居住地]

Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool
Face Ripperと同様のツール
セーブデータ間で拠点(建築物、入植者)のコピーが可能
※1.0時点ではベータ扱いでありセーブデータのバックアップを推奨
既知の問題点
-移植するセル内のオブジェクトの選定が不安定
-おそらくMODによって追加されたオブジェクト等は正常にコピーされません
-電気を必要とするオブジェクトは電源と再接続の必要があるかもしれません
Postsにて動作結果とバグの報告を希望しています
現時点で以下2つのことができます
拠点のコピー
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(コピー元)を参照します
3. 最下部のスロットに'target save'(コピー先)を参照します
4. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
5. Transfer Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がコピーされています
6. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてください
拠点のリセット
1. 一段目のスロットに'Fallout4.esm'を参照します
2. 二段目のスロットに'source save'(リセットしたいセーブデータ)を参照します
3. 三段目のプルダウンメニューからコピーしたい拠点を選択
4. Reset Cell Objectsを押すと新しいセーブデータが作成され拠点がリセットされています
5. 上記セーブデータをロードして動作確認をしてくださいFallout4 Nexus, xatmos. 14 Jul 2016. Cell Ripper - Settlement Save Transfer Tool. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8330>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Underground Hideout - Basement Settlement Download ID:58467 Author:bLaCkShAd0w 2023-02-21 08:22 Version:V1.6
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [居住地] [場所追加] [日本語化対応]

Underground Hideout - Basement Settlement
至れり尽くせりのプレイヤーハウス「Underground Hideout」に居住とクラフト可能な地下洞窟を追加します。
地上の供給ラインを地下洞窟のワークショップと結ぶことでHideoutの欠点であったジャンクの共有が可能となりました。
電力500が最初から供給されており付近に水源もあります。入植者の募集も可能でフォロワーの滞在先としても指定できます。
設置してあるターミナルから任意に敵をスポーンさせて攻撃させることができ、死体をすぐさま消すこともできます。
追加ファイルで普通に襲撃が来るようにさせることも可能。
ワイルドウッド墓地南の地上入り口かHideoutから向かってください。最初洞窟内には強敵がうろついてます。
●必須MOD
Underground HideoutFallout4 Nexus, bLaCkShAd0w. 21 Feb 2023. Underground Hideout - Basement Settlement. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58467>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 22:38 Version:1.7
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RATE: ★=14 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]

Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Starlight Gardens Download ID:57121 Author:sparks117cpo 2022-01-07 05:51 Version:3.1
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RATE: ★=14 TAG: [居住地] [美化] [スターライト・ドライブイン]

Starlight Gardens
スターライト・ドライブインの清掃と景観変更MOD。
地形を少し変え、既存の水溜まりを大きくし、放射能で死なないようにしています...。
所々の壊れたアスファルトを取り除き、作物を植えるための土を多く盛りました。
さらに水のプールを2つ追加しました。
小さな家をいくつか追加しました。
スプリンクラーシステムを備えた小さなグリーンハウスを3つ追加しました。
大きなスクリーンで映画の予告編を繰り返し楽しむことができます。Fallout4 Nexus, sparks117cpo. 7 Jan 2022. Starlight Gardens. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57121>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] This is Trash - A Scrapping Alternative Download ID:42552 Author:Lively 2026-05-09 06:24 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]

This is Trash - A Scrapping Alternative
このmodの機能:
ワンクリックで任意の集落内のすべての見苦しいゴミを取り除きます。
このmodを使用すると、バニラの各集落と、Vault88を除くすべての公式DLCの居住地のワークベンチの隣りに金属製のゴミ箱が設置されます。
このゴミ箱を解体すると、ゴミに分類してある全ての物が自動的に運ばれ、解体されたすべてのリソースがワークベンチに保管されます。
シンプルで、わかりやすく、無駄な時間がかかったりしません。
このmodがしないこと:
一般的なジャンクアイテムやレシピで使用できるアイテムなどのオブジェクトの破壊はしない。
Vault88には手をつけません(作業中です)。Fallout4 Nexus, Lively. 9 May 2026. This is Trash - A Scrapping Alternative. 14 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42552>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Institute Advenchers Download ID:29615 Author:Invoker Gray 2018-02-03 03:32 Version:2
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RATE: ★=14 TAG: [場所追加] [クエスト] [居住地] [エイリアン] [インスティチュート]

Institute Advenchers
インスティチュートの上階の会議室にあるテーブルに、6つの新しい事件ファイルが追加されます。このMODは、インスティチュートへの裏口を作り、メインクエストが終わったあとにインストールされます!!!
7つの新しいワークショップ設置箇所
7つの導入クエスト
6人の新しいワークショップNPC
1つのアーマー
1つの武器モジュールFallout4 Nexus, Invoker Gray. 3 Feb 2018. Institute Advenchers. 3 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29615>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Settlement Production Tweak Download ID:13188 Author:Tommy1984 2016-05-08 19:29 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地]
居住地のワークショップに保存される、水や食料などの上限を9999にするMOD。
ワークショップにある程度の水や食料がたまっていても、上限までは生産され続ける。
espはなく、スクリプトのみの配布。
オプションに居住地の襲撃を0にするファイル有り。
"workshopscript"を改変するMODとは互換性なしとのこと。
似ているMOD
Uncapped Settlement SurplusFallout4 Nexus, Tommy1984. 8 May 2016. Settlement Production Tweak. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13188>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table Download ID:14601 Author:psc87 2026-05-28 10:00 Version:1.11.221
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [家具] [居住地] [拠点] [チートエンジン]

Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table
Place in RedのスピンオフMODです。
もうFusk氏がMODの開発に従事していないため、彼のMODにもとづいて新たに作成しました。
このMODはワークショップ機能を制御するチートエンジンファイルです。
このチートエンジンファイルを利用するには、チートエンジンをインストールする必要があります。
▼必須ファイル
エンジンのダウンロードに関してはこちら=http://www.cheatengine.org/downloads.php
チートエンジンの解説についてはこちら=http://forum.cheatengine.org/viewtopi…
※チートエンジンはウィルスではありません。
▼インストール方法
1.このMODを使用する前にセーブのバックアップをしておいてください。
2.チートエンジンをURL先からダウンロード・インストールをしてください。
3.MODをダウンロード→解凍して、exeのバージョンに対応する.ctファイルを実行してください。
4.チートエンジン&Fallout4.exeを起動した後、CTRL+Pを押してFallout4.exeを選択。
5.ゲームのホットキーを切り替えることができるようになります。ボックスに[X]と表示された場合、そのホットキーは機能しているということです。
▼このMODの機能
【キー F1】
境界線(赤)を切り替えることができて、境界線外でも物を配置することができます。
黄色いオブジェクトの移動をすることが可能になります。
混乱を減らすために、赤と黄色のオブジェクトを緑色に変更します。
【キー F2】
オブジェクト同士のスナップを無効にします。
【キー F3】
オブジェクトが地面にスナップされなくなります。
このキーを使用する場合、F1が有効になってることを確認してください。
そうしないと、オブジェクトは常に赤色になっています。
【キー F4】
オブジェクトの回転・ズームの速度が10倍遅くなります。それによって、正確に物を配置することができます。
【キー F6】
居住地の容量制限を0にリセットし、その状態を保持します。値を固定するため、このキーを使用した後で、少なくとも1つ以上のオブジェクトを構築してください。
【キー F7】
ワークショップの境界線内から離れた時のタイムアウトを無効にします。
コンソールから変更することも可能です。(SetGS fPlayerOutsideBuildAreaTimerDuration 9999)
【キー F8】
アウトラインを無効にします。オブジェクトのすべての色付け/ハイライトを無効にします。これを有効にするには、画面に表示されているオブジェクト(存在する場合)を切り替える必要があります。
【キー Shift + F5】
プレイヤーのためにnoclipを切り替えます。これはコンソールの "player.tcl"と同じです。
【キー Shift + F9】
bEnableConsoleMenuDuringSurvivalのチェックをスキップして、サバイバルモードでコンソールを有効にします。これはbEnableConsoleMenuDuringSurvivalの実際の値には触れないので、同じことをする.esp改造体と互換性があります。あなたは、あなたの保存ファイルを 'modded survival'としてマークすることができるmodを必要とせずに、コンソールを存続させたい場合にこれを使用します。残念ながら、この値をゲームの.iniファイルに設定することはできません(この変更があれば教えてください)。
【キー Shift + F10】
無制限のクラフトを許可するゴッドモードを有効にします。これは、コンソールによるTgmのゴッドモードとは違って、攻撃等をされるとダメージを受けます。
※Place Everywhereと一緒に使用すると問題を引き起こす可能性が高いです。
また、F4SEを介して起動していないのでこのファイルは必要ありません。
VR版はこちら=Place in Red Standalone - VRFallout4 Nexus, psc87. 28 May 2026. Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table. 3 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14601>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Attacks Beyond - Nuka World Download ID:21793 Author:MrTroubleMaker 2017-02-03 07:38 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [居住地] [NukaWorld] [襲撃]

Settlement Attacks Beyond - Nuka World
ヌカ・ワールドの居住地で、襲撃時の敵のスポーン箇所を居住地の境界線の外に移動します。Settlement Attacks Beyondのアイデアに基づいたMODです(このMODにはヌカ・ワールドが含まれていなかった)。Fallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 3 Feb 2017. Settlement Attacks Beyond - Nuka World. 3 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21793>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Southwest Harbor Safehouse Download ID:98956 Author:Jurttu 2025-12-14 18:20 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [FarHarbor] [日本語化対応]

Southwest Harbor Safehouse
ファー・ハーバーにホームプレートスタイルの住居を追加します。
当初は別MOD(Jurttu's Interiors - Far Harbor)の一部として開発していましたが、スタンドアローン版としてリリースしました!
■特徴
・場所はオールド・ポンド・ハウスの真南、サウスウエスト・ハーバー東側(参考画像あり)
・他の居住地と接続されておらず、プレイヤー専用の隠れ家として機能します
・居住地への襲撃は発生しません
・建築制限がなく、自由に内装を作り込めます
※水源や作物など一部設置できないオブジェクトがあります
・壁・床・天井・窓を除き、ほぼすべての内部オブジェクトを解体可能
・窓からファー・ハーバーの景色が見えます
※天候MOD・遠景MODと互換性があります
■設備
・リフォーム用の基本資材が必要です
・100電力を供給する可動式電源スイッチあり
・マップマーカー付き、ファストトラベルで直接屋内に移動できます
・ドアから入ってすぐ右手に、省スペースなカスタムワークショップを設置(参考画像あり)
・家に入るだけでワークショップがアンロックされます
■その他
・プラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません
・家の入口に何かを追加するMODとは競合します
・アニバーサリーエディション(v1.11.169)で動作確認済み
・旧世代版(v1.10.163)および次世代版(v1.10.984)でも使用可能です
不具合や問題があれば、ぜひ報告してください。Fallout4 Nexus, Jurttu. 14 Dec 2025. Southwest Harbor Safehouse. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul Download ID:98631 Author:AriesThe_Ram 2026-02-27 16:51 Version:1.3
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RATE: ★=13 TAG: [オーバーホール] [BOS] [B.O.S.] [ロケーション] [イマージョン] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul
B.O.S.関連の各種ロケーションやアイテムのリテクスチャ&軽量オーバーホールMODです。
■概要
「Chain That Binds(団結の鎖)」とは、B.O.S.において下位の者は必ず上官の命令に従わなければならないと定めた規律です。
この教義により、エルダーは各支部を自身の理想に沿って統制し、形作ることができます。
それが良い結果をもたらすか、あるいは悪い結果を招くかは別として。
■詳細
Fallout 4のB.O.S.を、初期Fallout作品やTVドラマ版に近い雰囲気を持つよう調整します。
主な変更点は以下の通りです。
- マクソン支部の旗を再デザイン
他支部の旗と同様に、航空戦力を象徴するデザインを追加
- すべてのB.O.S.装備をリテクスチャ
新カラーリングに合わせて、所属するB.O.S.内の部門(オーダー)を示すデザインを追加
- 既存のB.O.S.拠点に新しいバナー装飾を追加
これらのバナーはワークショップでクラフト可能
- B.O.S.ホロタグを新規モデルに置き換え
一部のメンバーが名誉メダリオンを所持しており、入手時に追加のキャップを得られます
■その他
- B.O.S.のコンバットアーマーには手を加えていません。
- 一部の居住地用アイテムの配置が少し不安定に見えるかもしれませんが、機能に問題はありません。申し訳ございません!
- このMODを気に入ったらぜひEndorse(評価)をお願いします。作者の励みになります。
■関連MOD
- Elder's T-51 Power Armor
アーサー・マクソン専用T-51パワーアーマーを追加
- Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
B.O.S.のT-60パワーアーマーにアクセサリーを追加Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 27 Feb 2026. Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild AIO - DLC Edition Download ID:78770 Author:Aurelianis 2024-02-20 02:23 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ワークショップ] [クリーンアップ] [FarHarbor] [NukaWorld] [居住地]

Rebuild AIO - DLC Edition
Rebuild シリーズのDLC居住地統合版です。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けパッチがあります。
★DLC統合版に含まれる居住地
- ロングフェローの山小屋
- ダルトン・ファーム
- 国立公園案内所
- エコーレイク製材所
- ヌカ・ワールド・レッド・ロケット
★連邦居住地の統合版はこちら
- Rebuild - AIO
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild Longfellow's Cabin (ロングフェローの山小屋)
- Rebuild Dalton Farm(ダルトン・ファーム)
- Rebuild National Park Visitor's Center(国立公園案内所)
- Rebuild Echo Lake Lumber(エコーレイク製材所)
- Rebuild Nuka-World Red Rocket(ヌカ・ワールド・レッド・ロケット)Fallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Feb 2024. Rebuild AIO - DLC Edition. 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78770>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 05:55 Version:1.02.1
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RATE: ★=13 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Lake Cochituate Village Settlement
コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。
★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。
★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Prime Settlement 1.3 Download ID:54892 Author:RaccoonVI 2022-04-29 01:18 Version:1.3b
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [NukaWorld]

Nuka World Prime Settlement 1.3
※配布ページが変更されました
当modはファイルアーカイブ内にありますが、作者様が使用非推奨としています。
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ヌカワールドで、居住地が使えるまで待つのに疲れましたか。
それならこのMODはあなたにピッタリです。
居住地は、マーケットのすぐ近くにあります。
・ビルドエリアは見えている境界線通りです。
・茂みを含め、たくさんのものがスクラップできます。もし何も資源が得られない場合は、スクラッパーのパークが不足していることを意味します。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
・床は修理されているので物を置けます。
・水たまりや他のデカールは、スクラップして取り除けます。
・大きな建物の2階にスナップポイントを付けたので、床や階段を置くことができます。
オプションファイルに新しいプレコンバインのバージョンがあります。
メインかオプションのどちらか一方だけを使ってください。両方ではなく。
どちらを使ってよいかわからないときは、先にメインファイルを試してください。
fpsが良好ならば、プレコンバイン付きの方を使う必要はありません。
このMODをインストールする前にゲームのセーブのコピーを必ずしてください。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Nuka World Prime Settlement 1.3. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SMOIMS Download ID:51892 Author:SphereOfChaos 2021-07-26 01:11 Version:1.7.52
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RATE: ★=12 G=6 TAG: [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応] [削除済み]

SMOIMS
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このMODはNEXUSから削除済みです。
後継mod→SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
--------------------------------------------------
居住地のPrecombine(事前結合オブジェクト)を再構築することで、パフォーマンスを損なうことなく、解体できるオブジェクトを大幅に増やします。
純粋なPrecombine再構築だけでなく、サンクチュアリの地下室を独立したワークショップ化するなど、いくつかの変更点もあります。
全DLC必須です。
Scrap EverythingやThis is Trash - A Scrapping Alternativeといった他のスクラップMODとの大きな違いは、これらのMODは本来スクラップできないオブジェクトをPrecombineを壊すか完全に無効化するといった方法で解体可能にしているのに対し、本MODではバニラのPrecombineから解体すべきオブジェクトを分離した上で再構築を行うことで、パフォーマンスへの影響を最小限に留めている点です。
もちろん、Precombineに変更を加えていることには変わりはないので、同じくPrecombine/Previsに変更を加える環境系MOD(Boston Natural Surroundingsなど)と競合する恐れがあります。
これら一部のMODに対してはLODを修正する互換性パッチが用意されているので環境に合わせて適用してください。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 26 Jul 2021. SMOIMS. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51892>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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