ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームシステム変更] Shooting Is Not Hostile Download ID:92800 Author:psydel 2026-08-21 22:13 Version:1.4.3.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Shooting Is Not Hostile
友好的なNPCへの誤射を防ぐMOD。非敵対状態のNPCには全ての飛び道具がダメージを与えない。
▼ 機能
・非敵対状態のNPCに対して、銃や矢などの飛び道具がダメージを与えない
・味方への誤射を気にせず戦闘できる
▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0、v1.10.984.0、v1.11.191.0、v1.11.221.0対応Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Shooting Is Not Hostile. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92800>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 14:38 Version:v1.2.0
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RATE: ★=32 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]

Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs) Download ID:20353 Author:CDante 2026-10-25 00:36 Version:2.21
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RATE: ★=32 G=17 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [仲間]

Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)
Rキーを使ってコンパニオンを押し退けることが出来るようになるMODです。
狭い出入り口を塞いで邪魔なとき、屋根の上に登って降りてこないとき等に便利。
設定でコンパニオン以外の 入植者/NPC/敵 も突き飛ばせます。飛距離も思いのまま!
また同様にRキーを使うクイック取引MOD QuickTradeと同時に使用できるパッチもあります。
ケミストリーステーション>ユーティリティから各種設定用のホロテープが作成できます。
・MCMから設定可能になる拡張版MOD
Get out of my Face Hotkey Edition
Get Out Of My Face - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 25 Oct 2026. Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs). 3 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20353>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] React To Stagger Download ID:96764 Author:Sambuca42 2025-09-20 17:39 Version:1
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [ゲームシステム変更]
攻撃を受けてよろめいた際にすぐに復帰できるようにします。
作者さんは、よろめくとキャラクターをコントロールできないのがずっと嫌だったそうです。
このMODでは、よろめいた際に反対方向へのアニメーションを再生してすぐに体勢を立て直し、コントロール可能にします。よろめき自体を削除する訳ではありません。
バニラの素材を使用しスクリプトも使用していないので、全てに互換性があり、いつでもインストール・アンインストール可能だそうです。Fallout4 Nexus, Sambuca42. 20 Sep 2025. React To Stagger. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No More Stolen Item Tags Download ID:91461 Author:morita_K 2025-12-22 21:21 Version:1.0.1
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [チート]

No More Stolen Item Tags
盗んだアイテムが盗品扱いされなくなります。
次世代バージョンには未対応です。
注意点
・このMODは窃盗を補助するものではありません。バニラと同様に窃盗そのものは犯罪扱いであり、それが原因で攻撃されることもあります。単に盗んだアイテムが盗品とみなされないようにするだけです。
・インベントリにアイテムが追加された時に作動するため、MODのインストール前に所持していた盗品は引き続き盗品扱いとなります。その場合は、一度盗品を地面に落として再度拾うことで通常アイテムとして扱われます。
必要MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, morita_K. 22 Dec 2025. No More Stolen Item Tags. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91461>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Body Weight Download ID:80043 Author:bp42s 2024-04-05 01:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=32 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Dynamic Body Weight
運動や食事や薬によって、プレイヤーキャラの筋肉量と体重が変化するようにします。
運動やバファウトでムキムキに、パワーヌードルばかり食べればでっぷり太ります。
ESLフラグ付きESL、バニラへの編集なし、いつでもインストール可能。
MCMで設定できます。
※以下MODと互換性あり
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
- Fusion Girl
- Enhanced Vanilla Bodies
●前提MOD
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
●注意事項
筋肉量や体重の変化は24時間ごとに起こりますが、一度の変化量は不自然にならないように抑え目になっています。
MCMでこの制限を解除することもできます。
●重要
BodySlide and Outfit StudioのMODページには「プレビューウィンドウに表示される体型と一致させたいのであれば、キャラクターの体型をデフォルト(体型メニューの三角形の中心)にしてください」という旨の内容が書かれています。
体型を変化させる本MODとは相性が悪く見えますが、互換性がないわけではありませんし、プリセットによっては問題がない可能性もあります。
しかし、BodySlideと併用したときにプレイヤーキャラが奇妙に変形して見える場合、それはBodySlide側の問題であり、本MODでは修正できません。
より現実に近いプリセットを使用してください。
ちなみに、このMODはプレイヤーキャラの体重を変えるためのスクリプトライブラリの役割も持っています。Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Apr 2024. Dynamic Body Weight. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80043>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Progressive Leveling Download ID:109292 Author:Missholy 2026-10-15 17:04 Version:1.0b
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RATE: ★=31 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Progressive Leveling
経験値獲得と必要経験値を細かくカスタマイズできるMOD。F10キーでメニューを開く。
▼ 特徴
・Holy Framework統合。パーク・SPECIAL・ボブルヘッドと自然に連動
・4つの定義済みプリセット(Adventure/Balanced/Challenge/Legend)と4つのカスタマイズ可能なプリセット
・14個の独立したXP/進行カテゴリを-100%~+100%で調整可能
・リアルタイム切り替え対応。各プリセットが独自の値を記憶
・ESP・スクリプト不要
▼ プリセット
・Balanced:メインクエスト・探索に重点。単純作業からのXP削減
・Adventure:単純作業からのXP削減で滑らかな進行
・Challenge:計画・探索・重要な決定を報酬とする遅い進行
・Legend:各レベルに献身が必要な究極の進行体験
▼ 前提MOD
・Holy FrameworkFallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Progressive Leveling. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109292>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Low Profile Loader Download ID:75329 Author:bp42s 2024-12-05 08:59 Version:2.3.1
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [リロード] [RobCoPatcher]

Low Profile Loader
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2024. Low Profile Loader. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75329>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Quickthrow Download ID:73622 Author:i3ncore 2023-08-05 21:09 Version:1b
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [投擲武器]

Simple Quickthrow
エイム + バッシュ = 投げる!
照準を合わせながら、バッシュボタンを押すと、銃を構えたまま
投擲可能な武器や爆発物を即座に投げることができるようになります。
→ 投擲を無効にするコンソールコマンド: set taim to 0
・ヒップファイア(腰だめ撃ち)でも投擲武器を投げられます。(デフォルトでは無効)
→ ヒップファイアを有効にするコンソールコマンド: set thf to 1
---------------------
投げナイフやボトルなどを使うのに、バッシュキーを押しっぱなしにしなければならないのが不便だったので作成したそうです。
銃器装備中のみ使用できます。
Scriptフリーのシンプル設計なので競合の恐れはないと思われます。
同作者の Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls と互換性があります。Fallout4 Nexus, i3ncore. 5 Aug 2023. Simple Quickthrow. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73622>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Accessible Backpacks Download ID:35401 Author:DMagnus 2026-10-04 11:05 Version:1.5
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RATE: ★=31 TAG: [アイテム] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Accessible Backpacks
背嚢MODの背嚢を、実際に物を入れられる容器にするMOD。
▼ 内容
・背嚢を装備すると、同じ名前の品が回復の項目に加わる
・その品を使うと、背嚢の中身を開ける
・元のMODの背嚢すべてが対象
・入れた物は重さに数えられず、量の上限も無い
▼ 注記
・元のMOD Backpacks of the Commonwealth が必要。読み込み順はその後ろ
・元のMODとは独立した作りなので、いつでも安全に外せるとしている
・中身を入れた背嚢を失っても、同じ種類の背嚢を手に入れれば中身に触れると案内している
・作者は、銃を拾いすぎて重さに苦しみ、犬や仲間に押し付けていた自分のために作ったと書いている。次の武器MODを作る合間の前菜として公開したという
・無断転載への警告が、発疹や急な体重増加といった呪いの一覧として、冗談まじりに並べられているFallout4 Nexus, DMagnus. 4 Oct 2026. Accessible Backpacks. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35401>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers Download ID:20846 Author:ferret 2016-12-28 08:47 Version:1.1
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [居住地] [バグフィックス] [入植者] [ベッド] [屋根] [幸福度] [満足度] [ゲームシステム変更]
バニラのFallout4では、「ベッドの上に屋根や床を置いたり、ベッドを配置・移動させた時、またはゲーム内時間で1日1回の定期更新」の度に、ベッドが保護状態であるか確認が行われています。
ただ居住地関係のスクリプトは不安定なので、上手く確認されなかったり動作が不安定になったりすることがあります。
このMODでは、「保護されたベッド」の数を「利用可能なベッド」の数と等しく設定します。
これにより全てのベッドが保護された扱いになり、不可思議でイライラする満足度(幸福度)減少を回避する事ができます。
プラグインを読み込んだ後、居住地がベッドの情報を更新するまで最大24時間掛かります。
このMODはベッドのレコードを変更しないので、安全に使用できます。
Sim SettlementsにはこのMODと同等の機能が内蔵されています。
TIPS:保護状態のベッドを持つ入植者は+10幸福度を得られますが、持っていない入植者は幸福度上限が60になってしまいます。ベッドが保護状態かを確認するには、コンソール上でベッドを選択して「getav 334」と入力してください。Fallout4 Nexus, ferret. 28 Dec 2016. ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers. 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20846>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable Crates - Crowbar Interaction Download ID:109710 Author:machomich123 2026-10-05 02:41 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [MCM] [アニメーション] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Lootable Crates - Crowbar Interaction
Lootable Cratesの宝箱をクラフト可能なバールで開けるアドオン。カスタム一人称アニメーション、耐久度、失敗率設定、音声通知を搭載。
▼ 機能
・クラフト可能なバール(化学ステーション、ユーティリティ)で宝箱を開く
・バール1本につき5回使用可能(耐久度消費は無効化可能)
・カスタム3秒一人称アニメーション
・失敗率を0~100%で設定可能
・失敗時と破損時に異なる音声効果
・MCMで各種設定をカスタマイズ可能
・追加の戦利品削減スライダー(0~100%)
▼ 前提・必須MOD
・Lootable Crates Lootable Crates (Merged DLCsオプション含む)
・Lootable Crates - Reduced Loot Lootable Crates - Reduced Loot
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 推奨ロードオーダー
・LootableCrates.esp
・LootableCrates MergedDLCs.esp
・LootableCrates-ReducedLoot.esp
・LootableCrates_CrowbarGate.esl
▼ 互換性・注意
・一人称アニメーションは立位・パワーアーマー非装備時向け
・v0.3.0で複数プラグインを統合。旧版セーブからの移行は未検証のため、バックアップ推奨
・AI開発支援(スクリプト、デバッグ、アニメーション、音声生成含む)Fallout4 Nexus, machomich123. 5 Oct 2026. Lootable Crates - Crowbar Interaction. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4 Download ID:107110 Author:PouYad 2026-09-28 06:14 Version:0.81
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RATE: ★=30 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4
武器と防具に耐久度を入れ、作業台での修理まで足す改修。
▼ 内容
・武器と防具に耐久度の仕組みが入る。旧作と同じ扱いで、Pip-Boyにも、武器を構えているときの画面表示にも出る
・作業台での修理の仕組み。必要な材料の計算まで入っている
・雑貨を一括で解体する機能。それだけの版も別に用意されている
・修理道具が、商人と世界の容れ物に釣り合いを取って配られる
▼ 耐久度の影響
・発射速度、損傷、防具の耐性、それに売買の値段が変わる
▼ 修理の計算
・修理の費用は工作の技能、解体は回収の技能で決まる
・技能のMODを繋いでいない場合は、修理が知性、解体が敏捷になる
・今の耐久度も費用に効く。7割5分残っていれば、材料は全体の2割5分で済む
・修理道具の効きも工作の技能で変わる
▼ 前提
・F4SE、番地の一覧、設定画面のMOD
・技能のMODは任意だが強く勧められている。読み込み順は技能のMODと番地の一覧より後に置く
▼ 注記
・第1.10.163版以降の旧版・次世代版・記念版で動く
・既存の記録でもそのまま働く
・設定画面から全ての数値を変えられる
・どの技能MODにも繋げられる作りで、繋ぎ方の手引きが別に用意されている
・制御器での操作に対応する
・独自の武器MODにも効く。ただしバニラに無い弾を使う武器は、既定の作成表に落ちる
・画面の枠組みMODへの対応は予定はあるが後回し、とFallout4 Nexus, PouYad. 28 Sep 2026. Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107110>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cookable Grenade Download ID:74508 Author:Bingle 2026-08-20 14:18 Version:1.3
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RATE: ★=30 TAG: [グレネード] [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Cookable Grenade
グレネードの投擲ボタンを長押しすることで、爆発のタイミングを調節できるようになります。
なお、バニラでグレネードが起爆するまでの時間は2.5秒で、このMODを使用するには短すぎるので長めに調節することをおすすめします。
(Grenade Timer Overhaulを使うと起爆までの時間を伸ばせます。)
また、グレネードが何かに当たったとき、起爆までの時間は、設定上の「最小値」から「最大値」までの範囲に収まるように変更されます。
ここでも2.5秒が最大値ですが、以下のゲーム設定を編集することで変更できます。
・fCombatGrenadeBounceTimeMax(最大値)
・fCombatGrenadeBounceTimeMin(最小値)
> 前提MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Cookable Grenade. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74508>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Perk Mags Download ID:27652 Author:DemonOfSarila - aka Jacq 2023-02-05 10:14 Version:FIS
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [Perk] [日本語化対応] [コンパニオンPerk]

Companion Perk Mags
コンパニオンとの親密度が上がったときに手に入るPerkを、読むだけで習得できるようにする雑誌を追加します。雑誌は、基本的にコンパニオンと最初会う場所にあります。コズワースのもののみ、プレストンの雑誌の隣にあります(サンクチュアリのセルを変更しないように)。コンパニオンの好感度には影響しません。DLCには対応していません。
コンパニオンのPerkを取得するために数えきれない時間を費やして疲弊した作者によって作られました。Fallout4 Nexus, DemonOfSarila - aka Jacq. 5 Feb 2023. Companion Perk Mags. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27652>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Thirsty Chems (Survival) Download ID:12909 Author:Sable17 2016-09-01 23:58 Version:4.01
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [薬品] [日本語化対応]

No Thirsty Chems (Survival)
サバイバルモードでの薬品を使った場合ののどの渇きをなくすMOD
便利すぎないようにするためのオプションも存在しています。
[インストール時のオプション]
・No Thirsty Chems ----------- 全薬品で喉が渇かない基本バージョン
・No Thirsty Chems PLUS ----- 基本バージョン&中毒症状が重くなる(体力-10)
・No Thirsty Chems MINUS ---- 基本バージョン - 回復アイテム(スティムパック等)を除外
・No Thirsty Chems PLUS\MINUS --- PLUS&MINUSの合体バージョン
・No Thirsty Meds: ------------- 基本バージョン - ドラッグを除外Fallout4 Nexus, Sable17. 1 Sep 2016. No Thirsty Chems (Survival). 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12909>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Home Shopping Download ID:100306 Author:morita_K 2026-02-11 00:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Home Shopping
セトルメントから直接ゲーム内商人と取引できるホームショッピングシステムを追加。
▼ 主な機能
・訪問済みの場所の商人のみ利用可能で、シームレスに買い物できる
・毎日深夜にプロモーションタブで新しいセール情報が表示される
・ミニゲーム(マインスウィーパー、オセロ)でキャップを稼げる
・カスタムオーダー機能で名前検索による購入も可能
▼ 導入方法
・セトルメントのSpecialタブでConsoleを建設
・電源に接続してから利用開始
・購入アイテムはDelivery Boxに配送される
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 注意
・全価格に20%のペナルティが適用される
・特定のMOD使用時にUI不具合が発生する場合あり(ESCで閉じて再度開く)Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Feb 2026. Commonwealth Home Shopping. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Download ID:65834 Author:eclix and GELUXRUM 2023-07-09 08:21 Version:1.4
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [Hotkey] [MCM] [日本語化対応]

Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
銃に関連する新しい要素を多数追加します
・追加要素
新リロードメカニズム:銃にチャンバーの概念を与えます。マガジンを撃ち切らない状態でリロードを行うとチャンバー内に弾が残ります(撃てる弾が通常と比べて1発分増えます)
Tactical Reload対応武器のみチャンバーの概念を与えるオプションもあり
リロード時に捨てる弾倉に残った分の弾薬を地面に落とす、あるいは消去することが出来ます
これはチャンバー内の弾薬も計算に入るため、落ちる/消去される弾数は1発分少なくなります
残弾数の確認:ホットキーを使って大まかな/詳細な残弾数を素早く確認することが出来ます
主に画面に出るHUDを最小限に抑えたい人やリアリティを求める人にオススメの機能です
すべての銃に互換性を持たせるため、確認時はシンプルなモーションと効果音を使います
・ホットキーの追加
射撃モードの変更:従来のMODとは違う仕組みでセミオート/フルオートを切り替えます。この仕組みだと別途セミオート時の発砲音を用意する必要がないため、すべての自動火器と互換性があります
武器を下げる/しまう:短押しで武器を下げ、長押しで銃をしまいます。バニラでは武器を下げているとアニメーションが遅くなるバグがありますが、このMODではその修正も含まれています
リロード/残弾数確認:短押しでリロード、長押しで残弾数確認をします。Tactical ReloadのManual Reloadバージョンとは互換性が無いため、使っている人はバニラのリロードキーしか使えません
グレネード/近接攻撃:グレネード投擲とバッシュのホットキーを分けることが出来ます
・その他
武器をしまわないとグレネードを投げれないように出来ます。主にイマーシブなゲームプレイを求める人向け
すべての設定はMCMからオン/オフが可能です
・必須/推奨MOD
必須:F4SE(https://f4se.silverlock.org/)
Mod Configuration Menu
推奨:Tactical Reload
Ammo boxes to mags
(リロード時に落とした弾薬がその銃のマガジンに変わります)
・互換性
※いくつかアイドルアニメーションの変更が含まれるため、上書きされないよう極力最後にロードしてください
互換性あり:Uneducated Reload
このMODと同じくチャンバー要素を追加します。この二つのMODの違いは、こちらはF4SEプラグインを介して追加するのに対し、BitChはゲーム内スクリプトを使用して追加する点です。
Bullet Counted Reload System (BCR)
MCMでBCRモードを有効にしてください
・パッチ用のキーワード
Tactical Reloadを使用しない人は一部の銃(リボルバー、オープンボルトタイプの銃などの、そもそもチャンバーに弾が残るのがおかしい銃)に「BitCh_DisableChamberedReload」のキーワードを追加して除外設定をする必要があります
また、一部の残弾を落とされると困る銃(ガトリングレーザーなど。残弾を地面に落とすと膨大な量のフュージョン・コアが地面に生成されます)には「BitCh_CantDropAmmo」のキーワードを追加する必要もあります
武器がTactical Reloadに対応されてなくても「BitCh_ForceBitChReload」キーワードを追加すればTRモードで新リロードメカニズムを使用できます
詳細な残弾数確認を行いたい場合は銃に「BitCh_ExactCheckCapability」キーワードを追加してください
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 9 Jul 2023. Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65834>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Have a Seat Download ID:62089 Author:Elzee 2022-07-31 01:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=29 TAG: [イマージョン] [椅子] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Have a Seat
今日も我が家で突っ立ったまま朝食を食べるつもりですか?
さあ、座りましょう。座った方がリラックスできますよ。
「Have a Seat」は椅子に座ることに利点をもたらすイマーシブなMODです。
MCMで、ほぼ全ての項目のON/OFFが可能です。
●特徴
・椅子に座ったまま飲食することで、飲食による効果を2倍に。
・イスに座ってから一定時間後にリラックス効果を得ることができます。
・リラックス効果は10分間持続し、最大AP、AP回復速度、所持重量を増加。
・リラックス効果を得ると、主人公の吐息が聞こえます。
・リラックスしていることを示すメッセージを表示。
・すべてのMODで追加された椅子に対応。
・ESLフラグ付きなので、MODの導入数上限に影響なし。
●その他
Running Breathingを導入している場合、吐息の音声ファイルが共有されます。Fallout4 Nexus, Elzee. 31 Jul 2022. Have a Seat. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62089>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix Download ID:73888 Author:GELUXRUM 2024-05-16 10:22 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [AP] [ジャンプ] [スプリント] [F4SE]

Sprint Jump AP Fix
Shiftダッシュ中にジャンプすると、空中にいる間もAPが消費されるのを修正します。
バージョン 1.10.163 のみ対応しています。
APの消費量が少なくなりすぎると感じる場合は、Jumping Requires APでジャンプによるAP消費を設定できます。
Sprint Overhaulと互換性があります。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 May 2024. Sprint Jump AP Fix. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73888>.[コメントを書く] -
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