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地雷 おすすめMOD順 PAGE 1search

 [サウンド・効果音] Grenade Sound Options Download ID:90173 Author:DoubleYou 2026-02-21 10:56 Version:1.0.1
RATE: =83 G=1 TAG: [効果音] [イマージョン] [リアリティ] [グレネード] [地雷] [火炎瓶]
Grenade Sound Options Title画像

Grenade Sound Options

グレネードだろうが
地雷だろうが
ビーコンだろうが
火炎瓶だろうが

投げる前に必ず「ピン!」というピンを引っ張る音がしていたのを、それぞれ適切な音に差し替えて修正します。


RobCo Patcherがあるとパッチします。(無くてもespだけで動作します)
  • Grenade Sound Options動画
  • Grenade Sound Options画像1
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 21 Feb 2026. Grenade Sound Options. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90173>.
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 [ゲームシステム変更] Better Explosives Redux Download ID:37572 Author:Zzyxzz 2023-09-06 19:18 Version:1.3.1
RATE: =57 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [グレネード] [地雷] [爆発物] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Better Explosives Redux Title画像

Better Explosives Redux

Better ExplosivesのRedux版です。

★必要MOD
Mod Configuration Menu
Natural resistances (属性ダメージ対応のため推奨)

★全般的な仕様
〇ダメージタイプ
バニラではどの爆発物もエネルギー耐性が高ければダメージを軽減できましたが、このMODを使うと火は火耐性、凍結は凍結耐性、電撃は電撃耐性といった風に爆発物ごとに対応した耐性がないとダメージを軽減できなくなります。

〇爆発半径
このゲームには2種類の爆発半径があります。

・内半径
爆発の中心部分の半径で、内半径の中では全ての爆発ダメージを食らいます。

・外半径
内半径の端から全体の爆発半径の端までの間の半径で、外側ほど食らうダメージが少なくなります(最低で0ダメージまで減る)。


〇MCM
いくつかの項目が設定可能です。

・ベアトラップ
設定が有効なら、ベアトラップは致命的な手足へのダメージを引き起こします。

・火炎瓶の忌避効果
火炎瓶の炎に包まれた敵は逃げ出します。

・火炎瓶の強さ(生ダメージ、炎耐性を適応する前のダメージ値)
バニラ:1秒ごとに4ダメージ、20秒間持続
ミディアム:1秒ごとに8ダメージ、20秒間持続
ハイ:1秒ごとに12ダメージ、20秒持続

・ベアトラップの故障率
ベアトラップが作動したときに壊れる確率を変えられます。

・爆発で受けるダメージの減少
爆発で受けるダメージを減らすことができます。


〇ダメージ
ダメージはかなり増加しています。爆発物は敵を倒すのに十分な威力を発揮し、高い利用価値を持ちます。



★火炎瓶
火炎瓶は投げつけてもすぐにはダメージを与えなくなりますが、じわじわと敵を焼き尽くすようになります。火炎瓶の火はプレイヤーさえも焼き尽くすようになりました。設定が有効なら、燃えている敵は逃げ出します。

★フラググレネード&フラグ地雷
フラググレネードはより多くのダメージを与え、広い内半径と外半径を持つようになります。
フラグ地雷もより多くのダメージを与え、広い内半径を持つようになります。こちらは外半径を変えていません。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。バニラみたいなファンシーなふっとび方はもうしません。
(もし地雷を起動してしまったら逃げろ)

★パルスグレネード&パルス地雷
どちらもロボットに対してより有効になり、爆発半径が大きくなります。また、人造人間やラッドスコルピオンやタレットをスタン状態にできるようになり、破壊(殺傷)したり逃げたりする時間を稼ぐのに役立ちます。

★ヌカランチャー&ヌカグレネード
どちらも爆発後に放射性物質によって汚染された空間を生じるようになります。

★冷却グレネード&冷却地雷
どちらも虫、グール、マイアラーク、犬、人間やその他の小型から中型の敵を芯まで凍結させて動けなくします。スーパーミュータントやデスクローには効きません。凍結している間は持続的に凍結ダメージを食らいます。

★プラズマグレネード&プラズマ地雷
高いエネルギーダメージで標的を緑の粘液に変えます。
内半径を広くし、物理ダメージを少しだけ有用なものにしますが、エネルギーで焼き尽くすのが主なダメージ源です。
プラズマ地雷の爆発半径はより小さくなり、プラズマグレネードとは違う半径になります。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。
爆発音はうるさいので小さくしてあります。

★ヌカクアンタムグレネード
ヌカクアンタムグレネードは火炎瓶の改良版になりました。炎や爆発の青いエフェクトが特徴です。火炎瓶より多くのダメージを与え、接触で爆発しません。

★野球ボールグレネード
何かに接触すると爆発するようになります。

★ベアトラップ&まきびし
足に対してより効果的なダメージを与えます。
ベアトラップは足を壊すのにかなり効果的になりました。プレイヤーも自分のベアトラップに引っかかるようになり、Perkがあっても避けられません。
まきびしも強化され、足に中程度のダメージを与え、敵の足を簡単に壊します。毒まきびしは少しずつダメージを与えますが、総合的にはより高いダメージを与えます。

★爆発するオブジェクト
周りの環境に存在する爆発物もより危険になります。車の爆発はより多くのダメージを与え、オイルトラップはプレイヤーを生きたまま焼き尽くします。隠された爆弾がないか常に足元を確かめましょう。
倒したロボットを漁りに行きたい?その前にロボットが爆発するか確かめたくなるでしょう。

★武器
火炎放射器とそれに類した武器はダメージの属性が変わります。改造モジュールにも同じような調節が加えられています。

★パワーアーマー
炎・冷却はパワーアーマーには効きにくくなります。
パワーアーマーの着用者は炎に怯えず、スタン状態になりません。

★炎ダメージ
ロボットから受ける炎ダメージを減らしました。
火災(火炎放射器やロボットによるもの)で受けるダメージを減らしました。

★今後の予定
・Perk調節
・新しいファンシーエフェクト
・新しいカスタムグレネード(多分)

★オプションファイル
ヌカクアンタムグレネードをレベルドリストに加えるESLファイルがあります(同じ作者のBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsでもホロテープで設定することで同じことができる)。

★ESL化パッチ
4estGimp - Better Explosives Redux Compacted
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#3] []
    2023-09-02 10:31:02 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2019-04-10 22:28:23 6KB [DOWNLOAD]
  • Better Explosives Redux画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Better Explosives Redux. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37572>.
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 [武器] Explosive Improvements Download ID:60440 Author:PlayerInfinite 2026-05-12 09:29 Version:1.0.0
RATE: =48 G=1 TAG: [グレネード] [地雷] [バランス調整] [日本語化対応]
Explosive Improvements Title画像

Explosive Improvements

グレネードと地雷の性能を調整し、軽微なバグを修正します。
また、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」からグレネード⇔地雷の変換を行えるクラフトレシピを追加します。

※以前はNPCが地雷を使えるようにするMODでしたが、ver2.0.0からは爆発物全般の調整を行うMODに変更されました。

■一貫性の修正
・一部グレネードの爆発音が小さかったのを修正します。NPCへの検出されやすさを変更するだけで、効果音の音量は変更していません。
・時間経過による爆発が発生する前に破壊された時の爆発がフラググレネードのものになっていた一部グレネードと地雷を修正します。
・スマートフラググレネードの重量を0.6⇒0.5に変更します。
・フラググレネードMIRVの重量を1.0⇒0.5に変更します。
・フラグ地雷の爆発範囲とダメージがフラググレネードより50少なかったのを修正します。
・フラグ地雷を身に着けたモールラットの爆発が通常のフラグ地雷と一致していなかったのを修正します。爆発音がより検出されやすくなり、爆発のダメージが50⇒150に増加し、爆発範囲が450⇒500に増加します。
・一貫性のためにCyrogenic GrenadeをCyro Grenadeにリネームします。(日本語ではどちらも冷却グレネードのため影響はありません)
・冷却地雷の爆発範囲が冷却グレネードより50小さくなるように修正します。
・冷却地雷の価値が冷却グレネードより低かったため、冷却グレネードに合わせて125に変更します。
・プラズマ地雷がプラズマグレネードより低かったため、プラズマグレネードに合わせて135に変更します。
・核地雷に合わせ、ヌカグレネードを核グレネードにリネームします。
・パルス地雷とパルスグレネードのベースダメージを1に変更します。この設定がないとNPCがグレネードなどを自動的に装備しないことがあるためです。

■グレネード/地雷の調整と出現レベル
・(レベル1)火炎ビン: サバイバルモードでプレイヤーを一撃で倒したり、手足を負傷させる可能性があった物理ダメージを削除します。現在の性能としては、5秒間対象を燃やし、合計90ダメージを与える燃焼ダメージのみを持つようになります。石綿裏地の防具を装備していれば燃焼ダメージを完全に無効化することが可能です。Demolition Expertによりランク毎に初期燃焼ダメージが増加し、瞬間的なダメージを与えられます。
・(レベル1)野球ボール・グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。また、投擲速度が上昇します。
・(レベル10)フラググレネード: 野球ボール・グレネードと火炎ビンが序盤でもっと役立つようにするため、出現レベルを引き上げます。
・(レベル10)ボトルキャップ地雷: 爆発物のコンテナから出現するようになります。
・(レベル10)フラググレネード - スマート: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。
・(レベル13)パルスグレネード: ダメージが50に減少します。機械の敵とパワーアーマーへのダメージは6倍(300ダメージ)になります。
・(レベル13)パルスグレネード Mk II: カットコンテンツのインスティチュートEMパルス・グレネードをリネームした上で復活させます。NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。Demolition Expertランク3&science!ランク2からクラフト可能です。バニラのパルスグレネードと同様の性能(150のエネルギーダメージ)で、機械の敵とパワーアーマーへのダメージは2倍(300ダメージ)になります。
・(レベル15)ヌカ・チェリー・グレネード: DLCのカットコンテンツを復活させます。NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。レイダーが持っている確率はやや高めです。Demolition Expertランク2からクラフト可能です。
・(レベル17)冷却グレネード: バニラから変更されていません。
・(レベル18)プラズマグレネード: バニラから変更されていません。
・(レベル30)ヌカ・クアンタム・グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。レイダーが持っている確率はやや高めです。また、クラフト条件からscience!ランク4を削除します。
・(レベル30)核地雷と核グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。Demolition Expertランク4&science!ランク4からクラフト可能です。
・(レベル30)フラググレネード - MIRV: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。また、ダメージが750⇒500に減少します。強力なグレネードですが、子弾が爆発するまで若干の間があるため、回避できるだけの時間は十分あるはずです。
・一部の爆発物の投擲距離が他のものより短いという重量を再現する機能を拡張します。マキビシ/フラグ地雷/ボトルキャップ地雷が最も遠くまで投げられ、パルス/冷却がやや遠くまで投げられ、プラズマ/ヌカ/ベアトラップはあまり遠くまで投げられません。
・爆発物が強力であればあるほど爆発するまでの時間が長くなる機能を拡張します。この機能はバニラの核地雷/プラズマ地雷等に存在していたものでしたが、これを他のグレネードにも適用します。また、その他上位グレネードにも適用されます。

■ファー・ハーバーの地雷
ステルスキル向けに物音を立てないようになります。強化版のクラフトにはDemolition Expertランク1が必要です(バニラのグレネード/地雷との一貫性を保つため)。以下のダメージ表記はDemolition Expertランク0時のものですが、ランクに比例してダメージが増加します。

マキビシは即座に出血ダメージを与えてよろめかせます。毒マキビシは人間向けの地雷で、人間以外の生物やグールは毒耐性を持つためあまり効果的ではありません。そのため通常のマキビシの使用機会はなくならないはずです。機械の敵にはマキビシの出血ダメージが無効化されるため、少量のダメージのみを与えます。
・マキビシ: 5秒間、毎秒10ダメージ+3出血ダメージを与えます。(合計10+15ダメージ)
・マキビシ - 毒: 10秒間、毎秒10ダメージ+3毒ダメージを与えます。(合計10+30ダメージ)

ベアトラップのダメージ処理はスクリプトを介して行われますが、扱いにくいため今後修正する可能性があります。現時点では以下の変更のみ行われます。
・重量が0.5に減少します。
・上記の通り、音を立てないように修正します。
・ベアトラップのダメージが70に増加します。
・出血ベアトラップのダメージが100に増加します。5秒間、3出血ダメージを与えます。(合計100+15ダメージ)
・上記の通り、クラフト条件のPerkを変更します。
・プレイヤーが踏んだ場合も罠が作動するようにします。これは単なる罠であり、魔法を使ったかのように誰が踏んだかを検出する方法はないはずです。

■互換性
Leveled Item Fixes (LIF)を同時に使用する場合、本MODを後ろに配置してください。

■関連MOD
Synth Relay Mine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 []
    2026-04-19 15:17:07 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 [#2] []
    2026-04-06 20:54:34 2KB [DOWNLOAD]
  • Explosive Improvements画像1
  • Explosive Improvements画像2
Fallout4 Nexus, PlayerInfinite. 12 May 2026. Explosive Improvements. 15 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60440>.
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 [ゲームシステム変更] Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Download ID:70063 Author:Cyan49 2024-01-23 22:54 Version:1.1
RATE: =42 G=1 TAG: [グレネード] [日本語化対応] [爆発物] [地雷]
Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Title画像

Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling

作者です。このmodはパルスグレネード/パルス地雷がDemolition Expertパークの影響を受けない問題を修正し、プラズマグレネード/プラズマ地雷のセカンダリダメージ(エネルギー)と火炎瓶の炎上ダメージ(エネルギー)も修正します。

modは既存の何も編集せずに、プレイヤーに隠しパークを追加することで動作します。類似MODが既に存在する場合、このmodの利点は互換性です。競合は発生しません(ただし、Demolition ExpertパークのIDを削除/移動/拡張したり、新しいグレネード/地雷を追加するmodに対応できない可能性があります。)

冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertパークの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)

Q: これは修正じゃない。Demolition Expertパークは純粋な「爆発」ダメージを増加させることを意図しているので、パルス/プラズマが含まれないことは当然のことでは?

A: そんなことはない。(少なくともゲームの英語版/日本語版で)Demolition Expertパークの説明には「爆発物」のダメージを増加させると書いてあるうえに、パルス/プラズマを含むすべてのグレネード/地雷は「爆発物」キーワードを持っている。また、Demolition Expertパークのランク3と4はパルス/プラズマの爆発の範囲を増加させているので、ダメージもそうでなければならないはず。これがこのmodのコンセプトです。
  • Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jan 2024. Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70063>.
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 [武器] Auto Mines Download ID:50241 Author:neeher 2021-06-09 07:29 Version:1.2
RATE: =41 G=6 TAG: [武器] [地雷] [日本語化対応]
Auto Mines Title画像

Auto Mines

ターゲットを探して自己破壊する自律型地雷を追加します。
地雷はケミストリーベンチで作成する必要がありますが、マップの南東の隅にあるPoseidonEnergyにあるものを見つけた後でのみ作成できます。

・類似MOD
SelfPropelledBomb
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2021-02-26 22:23:04 4KB [DOWNLOAD]
  • Auto Mines動画
  • Auto Mines画像1
  • Auto Mines画像2
  • Auto Mines画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 9 Jun 2021. Auto Mines. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50241>.
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 [武器] BH Grenade Pack - German Edition Download ID:66854 Author:Broodahood 2022-12-15 14:09 Version:1.1
RATE: =30 TAG: [武器] [爆発物] [グレネード] [地雷] [近接武器] [ドイツ] [日本語化対応]
BH Grenade Pack - German Edition Title画像

BH Grenade Pack - German Edition

ドイツ軍をテーマにしたグレネード(いわゆる"ポテトマッシャー"など10種)、地雷(2種)、近接武器(1種)を追加します。

ケミストリーステーションにて、バニラの爆発物と同じカテゴリーでクラフトできます。
レベルドリストへの追加や、ゲーム世界への配置は行いません。

●パッチ
BH Grenade Pack - Unofficial Add-on
- Base Object Swapperによって、25%の確率でバニラの爆発物の代わりにスポーンさせます。
- レベルドリストにも追加します。
(必須ではありませんがRobCo Patcherに対応しています。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2025-06-05 19:14:41 2KB [DOWNLOAD]
  • BH Grenade Pack - German Edition画像1
  • BH Grenade Pack - German Edition画像2
  • BH Grenade Pack - German Edition画像3
  • BH Grenade Pack - German Edition画像4
Fallout4 Nexus, Broodahood. 15 Dec 2022. BH Grenade Pack - German Edition. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66854>.
 [モデル・テクスチャ] VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives Download ID:48099 Author:Oh Deer 2020-10-26 00:15 Version:I
RATE: =25 TAG: [リテクスチャ] [グレネード] [地雷] [火炎瓶]
VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives Title画像

VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives

バニラの爆発物のリモデルです。ほかの設定は一切変更されません。
グレネード
地雷
火炎瓶
などなど...
  • VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives画像1
  • VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives画像2
Fallout4 Nexus, Oh Deer. 26 Oct 2020. VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives. 26 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48099>.
 [武器] Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives Download ID:16404 Author:Seanms1991 2017-03-01 07:46 Version:2.4.1
RATE: =19 G=14 TAG: [武器] [武器セット] [グレネード] [グレネードランチャー] [地雷] [日本語化対応]
Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives Title画像

Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives

60種類以上の新しい爆発物と、そのほとんどを射出可能かつ弾種交換にワークベンチを要さない
ハイクオリティなM79グレネードランチャーを追加します。

Valdacil's Item Sorting 及び Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) との互換有り

これは同作者のGrenade Expansion Packのリメイク品であり、3つの主要なコンテンツで構成されます。

・ハイクオリティM79グレネードランチャー
世界観に合うグレネードランチャーを追加、このランチャーはゲーム内の殆どの手榴弾を射出可能です。他の武器と同様にVATSで射撃可能で、VATSグレネードを使用可能にします。
射出できるのは・40mmグレネード・接触式爆発物・時限式爆発物・ダーツ・肉やポテト…?
武器自体は商人からの購入、敵からドロップ、また連邦各地にも配置されます。ただしワークベンチなしで(バッシュ攻撃を行うことで)弾種交換できるユニーク品はゴルスキーの小屋の地下にあります。

・60種類以上の新しい爆発物
幅広い種類の爆発物を追加しており、・接触式爆発物・時限式爆発物・ダーツ・化学兵器・クラスター爆弾・一般的な地雷・投げられる地雷・リモート爆弾といった8カテゴリを追加します。
これらのほとんどはケミストリーステーションの新カテゴリから作成可能です。これらもまた商人、敵、連邦の各地から発見できます。

・バニラへの変更
このMODはバニラにいくつかの微妙な変更を行います。ベースボールグレネードは接触式起爆となり、グレネードからのエネルギーダメージはPerk:Science!により強化されます。フラグ地雷及び冷却地雷はグレネードと同じダメージを与え、ヌカグレ・ヌカ地雷は作成可能になります。

爆発物の紹介
接触式
40mm Grenade:100ダメージのM79からのみ射出可能なグレネード弾
Nitroglycerin:100ダメージのフラググレネードより作成が容易な瓶詰め爆弾
Tesla Conduit:100エネルギーダメージのロボットに有効な電気グレネード
Buffed Rat Poison:100毒ダメージを6秒間与えるガス缶、Chemistによって時間が増加
Liquid Nitrogen:50ダメージと冷却効果を与える液体窒素ボトル
Plasma Cell:100ダメージ及び100エネルギーダメージを与えるプラズマ弾
Compact Artillery Shell:200ダメージを与えるが投げにくい大砲弾
Acidic Vapor:200酸ダメージを10秒間与える水溜りを作る。Chemistによって時間が増加
Damaged Fusion Core:250ダメージを与える。ヌカグレよりRAD汚染が少ない
Overclocked Fusion Core:250エネルギーダメージを与える
Overloaded Alien Round:50ダメージと高いノックバック力を持つ
Concussion Grenade:50ダメージを与え相手の頭部を破壊する。

時限式
Dud Frag Grenade:150ダメージを与えるが射撃等で起爆しなければならない不発グレネード
Dud Pulse Grenade:上記のエネルギーダメージ版
Dud Incendiary Grenade:100ダメージと2倍の延焼範囲を持つ不発焼夷弾
Incendiary Grenade:100ダメージと延焼効果を与える時限式焼夷弾
Energy Relay:200エネルギーダメージを与える
Buffed Mole Ray Repellent:150毒ダメージを6秒間与え、おなじみの効果を持つリペレント弾
Dirty Bomb:50ダメージと250RADダメージを与える汚染爆弾
Flash Bang:100ダメージを与え相手の頭部を破壊する

ダーツ
Frag Stick Grenade:150ダメージを与える、相手の体や壁に張り付くトゲ付き手榴弾
Pulse Stick Grenade:上記のエネルギーダメージ版
Plasma Stick Grenade:上記の物理、エネルギーダメージ双方を与えるもの
Throwing Knife:80ダメージを与える回収可能なナイフ、Big Leaguesによってダメージ増加
Bleeder Dart:10ダメージを10秒間与える出血ダーツ、 Bloody Messによってダメージ増加
Stimpak Dart:スティムパックダーツ、これによって敵対状態になることはない
Buffout Dart、Med-X Dart、Psycho Dart:上記同様にダーツ化した薬品類
Larva Dart:ブロートフライのシリンジャーと同効果を持つダーツ

化学兵器(全て範囲攻撃弾)
Amnestic Mix:30秒間対象のプレイヤー認識能力を無力化する弾
Anger Air:60秒間対象を狂乱状態にする弾
Fear Toxin:30秒間対象を逃走させる弾
Relaxing Fragrance:30秒間対象を鎮静化させる弾
Paralyzing Gas:10秒間対象をマヒさせる弾
General Anesthesia:2分間対象の物理耐性を25%低下させる弾
Tremor Toxicant:相手に武器を落とさせる可能性のある弾、副作用で四肢も落ちる?

クラスター爆弾
Frag Bouquet:ペア3つに別れ250ダメージを与える時限式6フラグブーケ手榴弾
Energized Sentry Rockets:5シェルに別れ50エネルギーダメージダメージを与える時限式弾
Fire Bomb:10可燃シェルに別れ10ダメージと延焼効果を持つ、Demolition Expertでダメージ、Chemistで持続時間が増加
Cryo Cell Cluster:20ダメージと冷却効果を持つ10地雷をバラ撒く
Little Boy Pack:ダメージを受けた5秒後起動する6本のミニニューク

地雷
Incendiary Mine:100ダメージと延焼効果を持つ焼夷地雷
Poison Gas Dispenser:100毒ダメージを6秒間与える地雷、Chemistで持続時間が増加
Acid Trap:小半径に200酸ダメージを10秒間与える地雷
Dirty Water Mine:50ダメージと50RADダメージを与え高いノックバック力を持ち水に浮く地雷
Set Alarm Clock:敵の注意を引く目覚まし時計
Pipe Bomb:上記の爆弾付き

投げられる地雷(効果は上記地雷及びバニラの地雷と同等)
Disguised Fragmentation Mine:コミーの家に投げ込める赤いペンキ缶型フラグ地雷
Disguised Pulse Mine:投げられるギディアップ・バターカップの頭部型パルス地雷
Disguised Plasma Mine:投げられるテディベア型プラズマ地雷
Disguised Incendiary:投げられるウォッカ型焼夷地雷
Disguised Cryo Mine:投げられるアイスなコーヒーポット型冷却地雷
Disguised Poison Gas Dispenser:投げられる敵をクリーンするアブラクシオ型毒ガス地雷
Disguised Dirty Water Mine:投げられるきれいな水型汚水地雷
Disguised Bottlecap Mine:投げられるランチボックス型ボトルキャップ地雷

リモート爆弾(Perkの影響を受けない代わりに基礎攻撃力が高め)
Charge Detonator:起爆装置、ケミストリーステーションから作成可能でAIDカテゴリに配置、ホットキー登録も可能で一定範囲内のリモート爆弾を起爆する。
C4 Charge:250ダメージを与える、ダメージによって起爆しない
Pulse Charge:上記のエネルギーダメージ版
Plasma Charge:上記の物理、エネルギーダメージ双方を与えるもの
Nuke Charge:500ダメージと100RADダメージを与える、紹介映像でダイアモンドシティを爆破
Ballistic Claymore Trio:散弾の爆発を起こすクレイモア爆薬、設置場所とタイミングが問われる上級者向けの爆弾

*必須MOD
Loads of Ammo v2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives動画
  • Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives画像1
  • Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives画像2
  • Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives画像3
  • Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives画像4
Fallout4 Nexus, Seanms1991. 1 Mar 2017. Grenade Expansion Pack 2 -- M79 Grenade Launcher and New Explosives. 21 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16404>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Weightless Grenades and Mines Download ID:6245 Author:Ahmad Kharmah 2015-12-18 18:40 Version:1.00
RATE: =18 G=2 TAG: [地雷] [グレネード] [バランス調整] [日本語化対応]
Weightless Grenades and Mines Title画像

Weightless Grenades and Mines

投擲物カテゴリの武器の重量を0にします
当たり前ですがバニラの武器限定です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#5] []
    2017-07-18 20:15:20 852B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00 [#3] []
    2017-06-10 14:34:58 360B [DOWNLOAD]
  • Weightless Grenades and Mines画像1
  • Weightless Grenades and Mines画像2
Fallout4 Nexus, Ahmad Kharmah. 18 Dec 2015. Weightless Grenades and Mines. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6245>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [サウンド・効果音] Click N Boom aka Immersive Mines Download ID:5412 Author:Dimedius 2015-12-13 13:16 Version:0.04
RATE: =18 G=3 TAG: [効果音] [地雷] [ハードコア]
地雷が反応した瞬間に爆発するようになるMOD。

いつもの「ピッ、ピッ、ピッ…」という音が無くなり、クリック音がしてから即座に爆発する。正確にはゲーム上で0.00050の遅延があるが、反応するのはジェットの効果中でもない限り難しい。
  • Click N Boom aka Immersive Mines動画
Fallout4 Nexus, Dimedius. 13 Dec 2015. Click N Boom aka Immersive Mines. 11 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5412>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mine Swapper - Caps Stashes Download ID:69186 Author:WhiskyTangoFox 2024-08-27 13:25 Version:1.8
RATE: =16 TAG: [キャップ] [地雷] [爆弾] [BaseObjectSwapper]
Mine Swapper - Caps Stashes Title画像

Mine Swapper - Caps Stashes

連邦に落ちているキャップ箱を、1/2の確率で「ボトルキャップ地雷」に置き換えます。
Base Object Swapperが必要です。

・関連MOD
 Paranoia - Things might explode : ベビーカー等を爆弾に変える
  • Mine Swapper - Caps Stashes画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 27 Aug 2024. Mine Swapper - Caps Stashes. 27 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69186>.
 [武器] Explosives Expanded Download ID:44283 Author:sgtbarney 2020-06-22 04:21 Version:1.0
RATE: =14 G=2 TAG: [グレネード] [地雷] [日本語化対応]
Explosives Expanded Title画像

Explosives Expanded

新しいメッシュとテクスチャを備え、それぞれに長所と短所を備えた、ケミストリワークベンチで作成可能なカスタムメイドの爆発物を追加します。

アシッドグレネード:敵をねばねばした山に溶かし、危険物でエリアを覆うのに適しています。屋内では特に効果的ですが、作成するにはかなりの量の酸が必要です。

フュージョンセルグレネード:安価で軽量、費用対効果の高いグレネードを製造できます。その射程は標準のフラググレネードよりも少し長くなりますが、爆風半径ははるかに小さく、弱い敵に対してはかなり有効です。

フュージョンコアグレネード:「通常の」核グレネードよりもはるかに大きな爆風半径と大きさで大規模な爆発を引き起こしますが、投擲範囲はその重量のために短いどこに投げるかに注意。

焼夷弾:通常の火炎瓶よりも激しく、長期間燃焼します。

スティックグレネード:標準のフラググレネードよりもダメージと爆風半径がわずかに低いが、木製のハンドルのおかげで投擲範囲がはるかに長くなります。

収束グレネード/デモリッシュチャージ:タフな敵にも対処するのに適しています。木製のハンドルを使用すると、フュージョンコアグレネードよりも長距離で投げることができます。

ロボットシグナルスクランブラーグレネード:あらゆる(友好でも)ロボットを熱狂的な殺人マシンに変えるハイテク手榴弾、ロボット工学の深い知識とかなりの量の材料が必要です。

クレイモア地雷:指向性を持った、複数の敵を引き裂いたりするのに非常に適しています。爆発すると、30°の角度で120発の榴散弾を放出します。特に、通路や廊下などの狭い場所で効果的です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2022-02-05 19:01:36 922B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, sgtbarney. 22 Jun 2020. Explosives Expanded. 22 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44283>.
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 [武器] Mine Thrower Download ID:14998 Author:Stabtown 2016-06-12 10:12 Version:1.0
RATE: =14 G=4 TAG: [] [地雷]
Mine Thrower Title画像

Mine Thrower

壁や床に張り付く地雷「sticky mine」を撃ちだす、フレアガンに似た武器「Mine Thrower」を追加します。

*入手方法
modを導入すると、Vault111のエレベーター横の建物に黄色い木箱が追加されます。その中に「Mine Thrower」と弾薬の「sticky mine」が50発あります。また「sticky mine」はケミストリーステーションの地雷の項目から作ることができます。

*特徴
「sticky mine」は着弾した場所に張り付き、あとは通常の地雷と同じように敵を感知して爆発します。床だけでなく、壁や天井、街路樹などにもくっつきます。遠方に地雷を設置したい時などに便利。

*既知の問題
敵・味方・動物を問わず、NPCに当ててしまうと体に張り付いて見えるだけで、地雷として使えなくなり敵が接近しても爆発しなくなります。コンパニオンに大量に張り付けて近接攻撃で突撃させる人間爆弾にはできません。残念ですね。
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Fallout4 Nexus, Stabtown. 12 Jun 2016. Mine Thrower. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14998>.
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 [武器] BH Russian Grenade Pack Download ID:83803 Author:BH 2024-06-03 06:24 Version:1.0
RATE: =12 G=1 TAG: [ロシア] [グレネード] [手榴弾] [爆発物] [地雷] [日本語化対応]
BH Russian Grenade Pack Title画像

BH Russian Grenade Pack

15種類のロシア・ソビエトの手榴弾と地雷を追加します。

・手榴弾
F1 "リモンカ" フラググレネード
RGD-5 フラググレネード
RGD-33 スティックグレネード
RG-42 フラググレネード
RGN フラググレネード
RGO フラググレネード
VOG-17 フラググレネード
VOG-25 フラググレネード
RGD-33 収束グレネード
RPG-43 対戦車グレネード

・爆発物
火炎瓶(ロシアビール)

・地雷
PFM-1 "バタフライ" 対人地雷
OZM-72 跳躍対人地雷
PMN-4 圧力式対人地雷
TM-72 対戦車地雷

■関連MOD
BH Russian Grenade Pack - Level List Integration Patch
ゲーム内のグレネード・地雷を本MODのものに置き換えるパッチ
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    2025-06-05 19:17:39 3KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, BH. 3 Jun 2024. BH Russian Grenade Pack. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83803>.
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 [武器] Pig's Improvised Explosives Pack Download ID:75225 Author:Pigness 2024-11-01 12:37 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [投擲武器] [グレネード] [地雷] [爆発物] [日本語化対応]
Pig's Improvised Explosives Pack Title画像

Pig's Improvised Explosives Pack

ウェイストランドの爆発物マニアの皆さん、お待たせしました。
弾薬やジャンク品をかき集めて即興で作ったイメージの、
新規グレネード&地雷を15種類追加します。

15種類ともすべてクラフト可能。
また、一部の爆発物はLv5以降にレベルドリストに追加され、敵が投げてきます。
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    2024-12-16 08:45:07 1KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Pigness. 1 Nov 2024. Pig's Improvised Explosives Pack. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75225>.
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 [武器] Pancor Jackhammer Download ID:33867 Author:TactaGhoul 2018-08-13 07:20 Version:1.5
RATE: =8 G=8 TAG: [ショットガン] [] [実銃] [武器] [ブルパップ] [地雷] [Fallout2] [日本語化対応] [旧作]
Pancor Jackhammer Title画像

Pancor Jackhammer

このmodは「ジャックハンマーショットガン」とも呼ばれるフルオートショットガンを追加する。
1980年代初期にアメリカの銃器デザイナー、ジョン・アンデルセンによって設計され、1984年に特許を出願、1987年に同特許を取得している。フルオートショットガン、しかもブルパップ方式としては世界で最初の銃の一つ。しかもマガジンはリボルバー式という。全く売れなかった銃でもある。

スターライト・ドライブインにあるメモを元に、ジャックハンマーを探し出そう。
技能があるならば、ケミストリーステーションを使って制作する事もできる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2020-11-13 04:53:35 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5 [#9] []
    2018-08-24 00:39:17 4KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, TactaGhoul. 13 Aug 2018. Pancor Jackhammer. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33867>.
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 [武器] Frisbee Mine Download ID:10197 Author:LilKandeeKid 2025-08-29 11:17 Version:2
RATE: =8 G=5 TAG: [地雷] [投擲武器] [日本語化対応]
Frisbee Mine Title画像

Frisbee Mine

"きっと誰も投げ返さないよ"

地雷をもっと遠くへ投げられるようになります。
また、Demolition Expertランク2を取ればグレネードのように投擲時の軌跡が表示されます。
バニラの地雷を置き換えるバージョンと、新たに作成できるバージョンがあります。
どちらか片方のみを使用して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 []
    2017-07-23 12:21:22 659B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, LilKandeeKid. 29 Aug 2025. Frisbee Mine. 23 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10197>.
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 [武器] Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers Download ID:85439 Author:MarkReal 2025-10-20 23:47 Version:3.2
RATE: =7 TAG: [エネルギー武器] [グレネード] [地雷] [モジュール] [日本語化対応]
Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers Title画像

Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers

各種エネルギー武器のバランス調整やアタッチメント追加を行います。
オプションとしてThe Attachment Pack用パッチが用意されています。

■必要MOD
Burst-Fire Framework (BFF)
Munitions - Additional Ammo - 3.0以降から必要
NV Ammo Crafting and Components - 3.2以降から必要

■弾薬の変更点
すべてのエネルギー武器の弾薬に対し、1発あたり1弾薬消費されるのではなく、リロード毎に弾薬が1個消費されるようになります(フュージョン・コアと同じ挙動)。また、フュージョン・セルの名前を「マイクロフュージョン・セル」に変更します。

■エネルギー武器の変更点
☆新規射撃モード
レーザーマスケット、レーザーガン、インスティチュートガン、エイリアンブラスターに新規バレル「連続ビームバレル」と「バーストバレル」を追加します。エイリアンブラスターに関してはオートバレルも追加されます。

・バーストバレル
発射速度が上がり、バースト射撃を行えるようになります。ロングバレル、ショートバレルの2種類が用意されています。オートバレルよりも発射速度が20%上昇しますが、装弾数は減少します。ビームスプリッターを取り付け可能です。

・連続ビームバレル
ロングバレルに比べてダメージが25%減少し、ショートバレルより約15.6%ダメージが減少しますが、オートバレルより発射速度が20%上昇します。装弾数は変更されません。

・オートバレル
ロングバレルに比べてダメージが10%減少します。バニラではショートバレルよりダメージが25%低かったため、大幅に与ダメージが増加しています。改良型オートバレルに関しては、発射速度上昇効果がコンデンサで変更されるようになったため、発射速度の代わりにダメージが増加するようになりました。レーザーガンの場合は装弾数が21⇒26に増加し、レーザーマスケットのレジェンダリーは20発のままです。

・トライビーム
このゲームが発売した当時、ビームスプリッターはFallout 3の「トライビーム・レーザーライフル」のようなものだと思っていました。が、実際はビームを5発発射するショットガンで、射程もかなり短いものでした。そこで、実際にトライビーム化できるアタッチメントを追加することにしました。このアタッチメントはレーザーガンとインスティチュートガンに取り付け可能です。
- トライビーム増幅器: 弾薬を3発消費しビームを3発発射します。バランス調整のためにスナイパーバレルと同様のチャージ機能を持ち、1.5秒でフルチャージされ、一度射撃してから再度射撃可能になるまで0.5秒の遅延が設定されています。チャージ時間に応じて1~3倍のダメージを与えます。拡散率はバニラのショットガンとほぼ同程度~やや広い範囲で、射程距離は約17ヤードです。
- 精密トライビーム増幅器: 拡散率が低下し、チャージ時間も1秒に短縮されます。再度発射可能になるまでの遅延は1秒になりますが、これにより1発あたりのダメージ出力と射撃効率は最大限に増加します。

・ビームスプリッター
ビームスプリッターをFallout 3の「メタルブラスター」のように9発撃てるのではと考えていましたが、残念ながら違いました。また、射程が非常に短かったため、レーザーをフルヒットされることはほぼ不可能でした。そこで、この問題を修正します。トライビームと比較すると、拡散率と射程が改善され、射撃の遅延はなく、装弾数は減少しません。トライビームと異なり、バースト/フルオートバレルと同時に取り付け可能です。
- ビームスプリッター: 9発のレーザーを発射するようになり、射程距離が25ヤードになります。
- 改良型ビームスプリッター: 通常版よりも拡散率が減少します。射程距離は40ヤードです。

・スナイパーバレル
全体的に性能を上昇させます。構えている時に充電割合を確認したい場合はLaser Charging Barrel Fixを導入してください。
- スナイパーバレル: 装弾数が12発、射撃遅延が0.5秒、チャージ時間が3秒⇒1.5秒になります。また、最低チャージ時のダメージが底上げされます。
- 改良型スナイパーバレル: 装弾数は9発のままですが、チャージ時間は2.25秒、射撃遅延は0.75秒になります。当然ながらダメージも増加します。

☆新規コンデンサ
バニラではコンデンサは3種類(火炎ダメージ/クリティカルダメージ/ダメージ)ありましたが、選択肢に欠けており非常に退屈でした。そこで、装弾数/発射速度/命中率/火炎ダメージ/ダメージがそれぞれ上がるコンデンサを用意しました。クリティカルダメージに関してはマズルアタッチメントで増加させられるようになります。

☆インスティチュートガン
・重量
インスティチュートガンはプラスチック製なので軽量とされていましたが、実際にはレーザーガンと同じ重さでした。そのためレーザーガンの1/3程度の重量に変更します。

・装弾数
ライフルグリップのデザインやコンセプトから分かるとおりP90が元になっていますが、装弾数を変更するアタッチメントが用意されていませんでした。そのため、コンデンサを取り付けることで装弾数が変更されるようになります。レーザーガンは+6または+9、インスティチュートガンは+9または+18増加します。P90のように50発装填するようにも変更でき、バースト射撃にも対応しています。

・グリップ
レーザーガンで取り付け可能なグリップ/ストックがインスティチュートガンに取り付けられなかったため、新規に取り付けられるようになります。また、スナイパーバレルもありませんが、狙撃したい場合はInstitute EM Sniper Rifleを使用してください。今後パッチを作成する予定です。

☆レーザーマスケット
・クランク
1クランク毎のダメージが30⇒36に増加します。
以下のアタッチメントを取り付けている場合は、マガジン分の弾丸を撃ち切った際のリロード時のみクランクを回します。
- 3バーストコンデンサ: 3クランクコンデンサと違いPerk要件がありません。3クランクコンデンサはPerk要件がより厳しくなります。
- 6バーストコンデンサ: バランス改善のため、6クランクコンデンサと入れ替える形で追加します。射撃の途中でトリガーを離すことでバースト数を制御できます。
- オーバークランク3バーストコンデンサ: 6バーストコンデンサの代替版です。1回のリロードにつき2回の3バーストショットを射撃できます。

・バレル
非延長版のバレル(ロング/ショート)はクランク(またはリロード)速度が20%増加するため、使い分ける意味が生まれるようになります。非ブラケット版のバレルに関しても、1クランク毎にダメージが2増加するようにしたため、あえて通常版を選ぶ意味があるようになりました。

・マズル
何故か各種マズルアタッチメントの改良版が存在しなかったため新規に追加します。

・チャンバーとギア
新規アタッチメントスロットとして追加されます。
- ガンマ線&ベータ線インジェクター: レーザーガンに存在したコンデンサを追加します。
- ギアトレーン: 通常版/改良版をそれぞれ取り付け可能です。ダメージが50%/70%増加しますが、クランク速度が低下し、装弾数が1低下します。また、オート/バースト/連続ビームバレルの発射速度も減少します。
- 小型ギア: 最大クランク回数が2倍になりますが、クランク速度が80%上昇します。最大までのクランク回数は増えるものの最大ダメージ自体は変更されず、ダメージが各回数毎に均等に分配されます。
- フォトニック・レゾナンス・チャンバー: ええ、本当に作ってみました。ダメージの減少なしに装弾数が2倍になります。

・6クランクレーザーマスケット
元々バニラにあった6クランクコンデンサはユニーク武器用のアタッチメントになりました。ガンナープラザの南南西にある小屋(無名のロケーション)に配置されています。

☆エイリアンブラスター
とても素晴らしい銃でしたが、カスタマイズ項目が少なかったため新規に追加します。バニラでは発射速度はレーザーガンの2倍ありましたが、少し強すぎるように感じたため調整を行っています。

・発射速度
レーザーガンの1.5倍の発射速度になります。新規に追加されるバースト/オート/連続ビームバレルが強くなりすぎないようにするためのバランス調整です。

・マイクロフュージョン・セル変換
装弾数が21⇒33になり、ダメージも35%⇒20%減少するようになります。バニラの性能ではレーザーガンの下位互換でした。

・スコープ
中~遠距離に対応するスコープを追加します。

・グリップ
バニラでは1種類しかありませんでしたが、より多くのグリップを取り付け可能になります。

・弾速
バニラよりも弾速が速くなります。

☆ガトリングレーザー
・弾薬
- エレクトロンチャージパック: 標準ではMunitionsの弾薬を使用するようになります。スピンアップはなく、装弾数は300発です。
- フュージョン・コア: バニラのようにフュージョン・コアを使用するように変更できます。スピンアップがありますが、装弾数は500発です。

・ダメージ
ダメージを14⇒15に変更します。

・コンデンサ
レーザガンと同様に、より多くの種類のコンデンサを増やします。

・マズルと射撃モード
バニラではビームフォーカサーしか取り付けられませんでしたが、それの上位版とレーザーガンのマズルアタッチメントを取り付けられるようになります。
- ビームスプリッター: 元々の命中率があまり高くないため、取り付けた際の命中率減少効果は控えめです。
- 連続ビーム: 他の銃と違い、バレルではなくマズルアタッチメントとして用意されています。

■その他エネルギー武器の変更点
☆火炎放射器
・装弾数
現実世界の火炎放射はタンク1つにつき7~14秒間しか発射できません。そのため、火炎放射器の標準タンクは7秒間発射できる程度の装弾数にしました。代わりとしてダメージを増加させたので、敵を30秒間炙り続ける必要はなくなりました。大半の敵は1秒程で倒せるはずです。

・ダメージ
- ダメージが9⇒15に増加し、1秒あたり81⇒135のダメージを与えるようになります。
- エネルギーダメージではなく火炎ダメージを与えるようになり、より敵にダメージを与えやすくなります。

・耐性
- メタルアーマーとパワーアーマーに火炎耐性が付与されます。
- すべてのロボット/人造人間に火炎耐性が付与されます。

・射程距離
バニラの火炎放射器と違い、現実世界の火炎放射は最小射程20ヤード、最大射程50~70ヤードの射程を持ちます。そのため射程を全体的に調整しました。
- 最小射程20ヤード
- 最大射程50ヤード
- 加圧ノズルを取り付けると射程が15%減少します。
- 気化ノズルを取り付けると射程が25%減少します。
- ロングバレルを取り付けると最小射程50ヤード、最大射程70ヤードに増加します。
発射物の仕様上の問題により、残念ながら命中率はあまり上げられませんでした。現時点では狙った場所に火炎を飛ばすのではなく大きな輪状の炎を飛ばすようなイメージで使用してください。

・その他火炎系武器
火炎系の武器はすべて火炎ダメージを与えるようになります。(シシケバブや火炎瓶など)

☆プラズマガン
・装弾数
バニラでは他の銃に比べてバランスが取れていませんでした。過去作での装弾数は、ライフルの場合は16発で、ピストルの場合は12発でした。New Vegasに関しては24発でしたが、1発あたり弾薬を2個消費していたため、実質的には12発でした。そのため、楽しさを損なわないようにしつつもアップグレードで装弾数が減少することを考慮し、16発⇒24発に変更しました。
- 再調整コンデンサ: より小さい弾を撃ち出すよう改造することで装弾数が増加します(装弾数+3、ダメージ-5)。1弾薬毎の総ダメージは変わりません。
- 大型プラズマ・カートリッジ: より大きなカートリッジを取り付けられるように改造することで装弾数が増加します(+6)。カートリッジはケミストリーステーションで作成可能です。プラズマ・カートリッジ4個を使用して大型プラズマ・カートリッジを3個作成できます。

・ダメージ
- バランスのために48(物理+エネルギー)⇒45(エネルギーのみ)に変更します。24+24ダメージではなく45ダメージになるため、敵の防御力を突破しやすくなります。
- 火炎放射バレルが炎ダメージを与えるよう変更します。

・バレル
- 火炎放射バレル: 火炎放射器よりもダメージが5倍(発射速度を考慮すると2倍)高くなりますが、射程が12.5~20ヤードになり、装弾数が16発に減少します。中距離では火炎放射器の方が有用となるでしょう。
- ロングバレル: スナイパーバレルと置き換える形で追加します。スナイパーバレルよりも射程が短くなり、それに合わせてショートバレルの射程も調整されます。
- スプリッター: 発射される弾の数を8発に変更し、拡散率が減少します。通常版の射程は25ヤード、改良型の射程は40ヤードになります。

・射撃モード
- バーストバレル: レーザーガンと同様のものです。発射速度が上昇し、装弾数が18発に減少します。ショート/バーストの2種類が用意されています。
- スリンガーバレル: 命中時に小規模の爆発(ガウスライフルの爆発と同じサイズ)が発生し、追加でエネルギーダメージを19与えます。爆発のダメージはDemolition Expertにより増加します。装弾数は17発に減少します。
- ライトニングバレル: 稲妻と言えばプラズマですよね?ゲーム後半で使用できるアタッチメントとして追加されました。ダメージは80、装弾数は14発です。

☆テスラライフル
・ダメージ
- 32⇒80に増加します。
- フルチャージ時のダメージを3.4375倍⇒2倍に変更します

・バレルと射撃モード
- 連続ストリームバレルを追加します。
- ショットガンバレルの性能を調整します。

☆ガウスライフル
この銃は作業していてとても楽しめました。「ガウスライフルは実弾武器では?」という疑問はごもっともですが、このMODでは調整対象としています。

・ダメージ
- 爆発にはダメージがありませんでしたが、エネルギーダメージを10与えるようになります。
- 過去作のガウスライフルはアーマーを貫通していましたが、今作はそうではありませんでした。そのためアーマー貫通力を40ポイント追加します。
- バランス調整として、ダメージを110⇒90に減少させます。(爆発ダメージは100)

・コンデンサとマガジン
コンデンサの数を増やすだけで装弾数が増えるというのは不自然でした。何故ならこの銃は物理的な弾丸を使用しているためです。そのためコンデンサとマガジンを分離させます。
- オーバーチャージ・コンデンサ: チャージ時間が半減し、爆発ダメージが2倍になります。Demolition Expertにより爆発ダメージが最大4倍まで増加します。
- オートチャージ・コンデンサ: 自動でチャージされるようになりますが、爆発しなくなります。
- マガジン: 元々は7,10,20発から選択できましたが、5~20発から5刻みで選択できるようになります。また、各マガジンのクイックイジェクト版が追加されます。

・射撃モード
- バーストコンデンサ: 2点バースト。フルコンデンサの半分のダメージ(1発あたり56.25ダメージ)になり、爆発ダメージも減少しますが、反動も半分になり、オート射撃より発射速度が20%上昇します。バランス調整のため装弾数が20%減少します。
- オートサイクルコンデンサ: フルオートでの射撃が可能になります。ダメージと反動はバーストコンデンサと同様ですが、装弾数は減少しません。

・バレルとマズル
- シールドバレル: シールドを追加するだけでダメージが増加するのは不自然です。また、アーマーを貫通するようにしたためダメージ増加は過剰な火力が出てしまいます。そのためリロード速度を25%上昇させる効果に変更します。リロードが遅くマガジンも少ない武器にとってはより楽しくなるアップグレードと言えるでしょう。
- サイレンサー: 現実世界では射程が20~30%程増加します。そのため射程が25%増加するように変更します。
- マズルブレーキ: コンペンセイターがあるにも関わらずマズルブレーキは存在しませんでした。恐らくBethesdaが新規モデルを作成したくなかったのでしょう。マズルブレーキはオートとバースト射撃向けのアタッチメントで、コンペンセイターはそれ以外向けです。

☆グレネードと地雷
プラズマ、パルス、地雷、火炎瓶にDemolition Expertの効果が乗るようになります。プラズマスリンガーバレルとガウスライフルの爆発も対象です。つまり、オーバーチャージコンデンサを取り付けたガウスライフルの爆発は最大40のエネルギーダメージを与えるようになります。

・プラズマグレネード&地雷
プラズマグレネードがエネルギーダメージのみを与えるようになり、ダメージが300⇒255に減少します。Demolition Expertの効果により、最大450ダメージまで増加します。参考として、フラググレネードは150ダメージで、Perkにより300ダメージまで増加します。

・パルスグレネード
ロボット、人造人間、タレット、パワーアーマーにのみ効果があるようになります。動きを数秒間遅くし、よろめき/フリンジー/無力化させる可能性があります。

・火炎瓶
バニラでは5秒間に毎秒50ダメージ+8エネルギーダメージを与え、8秒間地面が燃え上がりますが、高確率で2回炎上するため、サバイバルで死亡する要因になっていました。そのため初回爆発5ダメージ+5秒間に毎秒8の火炎ダメージを与え、6秒間地面が燃え上がるようにし、2回炎上する確率を大幅に減少させます。累計ダメージも90~130⇒45~85まで減少します。また、火炎瓶にしては爆発範囲が広すぎたため半減させます。
より火炎瓶を拡張したい場合はCMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approachを使用してください。

The Attachment Pack用パッチ
- ガウスライフルのポーテッドシールドバレルがリロード速度を上昇させ、反動を改善するように変更します。
- ガウスライフルの弾薬アタッチメントをコンデンサから分離させます。追加されるコンデンサのアタッチメントは削除されますが、モデルがオート/バーストコンデンサで使用されるようになります。
- Attachment Pack側で追加されるトライビームマズルを削除します。
- 焼却ノズル、加速バレル、スナイパーバレルなどを取り付けた際の修飾子が追加されます。
- 一部アタッチメントにバグがあったり、説明どおりに機能していなかったものを修正します。
- 多くのアタッチメントのバランス修正とパッチ適用を行います。

■今後の予定
Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement用のパッチ作成
・回収されたアサルトロン頭部とガンマ線銃へのアタッチメント追加
・エイリアンブラスターへのレシーバーアタッチメント追加
・その他パッチ作成

■互換性
・エネルギー武器を変更するMODと互換性がありません。See Through ScopesのReplace版を導入する場合、ロードオーダーをこのMODよりも後ろにしてください。
・「Demolition Expert」Perkを変更するMODと互換性がありません。このMODの変更内容で上書きしてください。
The Attachment Pack用のパッチが用意されています。
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approachを導入する場合、このMODで上書きしてください。
・他のMODとの互換パッチが欲しい場合はKC's Energy Weapons Fixed Patchesを確認してください。

■エネルギー武器向けの推奨MOD
Energy Weapon Calculation Fix (NG版では機能しません)
Alien Blaster Long-Barrel Fix
Laser Charging Barrel Fix

■その他推奨MOd
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Realistic Shotgun Mechanics - ショットガンのアタッチメント追加・各種調整
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach - 火炎瓶の調整
Realistic Sprinting - A Logical Approach - ダッシュの消費APの調整
Adrenaline Redone - A Logical Approach - サバイバルの「Adrenaline」Perkの調整

■推奨ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. NV Ammo Crafting and Components
11. Practical Health Mechanics または Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair
12. Realistic Shotgun Mechanics
13. Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers (本MOD)
14. 本MODのPHMまたはAWCパッチ
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  • 日本語化 Version:3.2 [#1] []
    2025-11-19 00:09:26 33KB [DOWNLOAD]
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像1
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像2
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像3
  • Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers画像4
Fallout4 Nexus, MarkReal. 21 Oct 2025. Energy Weapons Fixed - Continuous Beams Burst Fire Tri-beam Lasers. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85439>.
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 [武器] Little Boom - REDUX Download ID:82528 Author:WarMocK 2024-07-21 23:52 Version:1.0.0
RATE: =7 TAG: [グレネード] [地雷] [日本語化対応]
Little Boom - REDUX Title画像

Little Boom - REDUX

Little Boomのリダックス版。
新しいグレネードを7個追加します。

■内容
・ブリキグレネード
上手く動くのなら修正する必要はない!戦利品として入手するか、商人から購入するか、このMODで追加されたベッドフォード駅付近にある小屋で4つ拾えます。この小屋ではラッドローチとブロートフライがパーティを開いています。

・フュージョン・グレネード
ブリキグレネードと同様、リダックス前からの変更点はありません。エネルギーダメージと放射能を与えるグレネードで、クラフトにはDemolitions ExpertではなくScience!が必要です。設計図はウォールデン・ポンドの猫好きな商人が住んでいる小屋付近の高速道路を進み、その先にあるガンナーの小屋にあります。

・バケツ地雷
クラフト素材は空のペンキ缶ではなく鉄を要求するようになりました。ワット・エレクトロニクスに入り、棚からセンサーモジュールを拾うことでクラフトが可能になります。比較的簡単に作成することができ、Perk要件もありません。フラググレネードよりもダメージは低いですが、爆発範囲は広めです。

・焼夷グレネード
こだわり派のパイロには必須!以前の焼夷グレネードとクアンタムボムを組み合わせたような性能です。昔ながらの投擲物である火炎ビンの兄貴分のような存在で、5秒のあいだ200ダメージを与えて、対象を10秒間逃走させます。以前の焼夷グレネードと同様、商人から購入するか戦利品として入手するかしかないため、事前にキャップを用意しておきましょう。燃やせ!

・クアンタム・野球ボール・グレネード
ダイアモンドシティの新たな商品であるこのグレネードは、40%の確率で対象の足を麻痺させ、あちこちに吹き飛ばします。より刺激的なホームランを!
クラフトするための設計図は、ダイアモンドシティの入口でパイパーと市長の会話シーンを終えた後、メインゲートの右にあるケミストリーステーションで入手できます。

・メスメトロン・グレネード
新規に追加されたグレネードで、以前の暴徒鎮圧グレネードに代わるものです。精神混乱,平和のシリンジャーのAOE版で、対象がプレイヤーの存在に短時間気づかなくなるため、クラウドコントロールに最適な武器です。また、対象の脳を混乱させるために改良されたガンマ線を利用しているため、遮蔽物を完全に無視します。つまり、遮蔽物の後ろに隠れた敵を一時的に盲目状態にさせることができます。
設計図のホロテープは、グレネードの製作者が残したユニークな日記と共にハルシジェン社で見つかります。また、ネイティック警察署のビルの後ろにある金庫で8個見つかる他、武器商人から購入できます。

・サッチェルチャージ + ピストル型起爆装置
以前あった遠隔起爆可能なサッチェルチャージの精神的後続品です。設計書と2つの起爆装置のうち1つは、ウエスト・エバレット私有地付近の建設現場にある地下室で見つかります。また、ターミナルの内容を修正し、爆薬と起爆装置の設定をより一貫したものに修正しました。全体の筋書きがとある映画へのオマージュであることが分かりやすくなっているはずです。

■関連MOD
The Makeshift SMG
Pipe Gun Power Pack
Bull-It
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2026-05-03 12:57:30 14KB [DOWNLOAD]
  • Little Boom - REDUX画像1
  • Little Boom - REDUX画像2
  • Little Boom - REDUX画像3
  • Little Boom - REDUX画像4
Fallout4 Nexus, WarMocK. 22 Jul 2024. Little Boom - REDUX. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82528>.
 [防具・アーマー] Mine and Trap Detector Download ID:41825 Author:IceStormNG 2019-10-30 03:53 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [ゲームシステム変更] [地雷] [MCM] [防具] [] [効果音]
説明はこちら: Mine and Trap Detector
Fallout4 Nexus, IceStormNG. 30 Oct 2019. Mine and Trap Detector. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41825>.
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