居住地 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [居住地] Old Pond House Settlement - with Immersive Repair Download ID:75582 Author:Tenhats 2024-02-29 06:45 Version:1.00.3
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RATE: ★=7 TAG: [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]

Old Pond House Settlement - with Immersive Repair
ファー・ハーバー南部の不気味な古い家を居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 壁、窓、床、屋根を修理可能。ドアを修理するとドアをスナップできるように。
- 霧コンデンサーの働きにより、周囲の霧や放射能を一掃。
- 他のMODなしでスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応など充実した機能。
居住地内の樹液バケツや野生の作物はワークショップとリンクしており、それらを栽培できるようにするMODがあれば収穫できます。
また、玄関ポーチにある小さなベルを鳴らすと入植者を呼べます。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に居住地付近から離れてセーブしましょう。
付近のトラッパーを殲滅し、霧コンデンサーを直すことで居住地を獲得することができます。
なお、オプションファイルを使えば、この場所の名前をJordan Pond Houseに変えることができます。(現実世界のこの場所には、ジョーダン池という名前の池があります。)
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 29 Feb 2024. Old Pond House Settlement - with Immersive Repair. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Cliff's Edge Hotel Settlement Download ID:47329 Author:KahvozeinsFang 2020-09-10 20:17 Version:0.0.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [FarHarbor]

Cliff's Edge Hotel Settlement
ファーハーバーのクリフズエッジ・ホテルを居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 10 Sep 2020. Cliff's Edge Hotel Settlement. 10 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47329>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Coastal Cottage Tweaked Download ID:43609 Author:Sirnamedmark 2020-02-23 08:50 Version:5
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RATE: ★=7 TAG: [居住地]

Coastal Cottage Tweaked
沿岸のコテージを綺麗にします。
導入には各DLCが必要です。Fallout4 Nexus, Sirnamedmark. 23 Feb 2020. Coastal Cottage Tweaked. 23 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43609>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Hanscom Air Force Base - Settlement Download ID:42941 Author:Senki01 2020-01-19 01:30 Version:1.1b
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RATE: ★=7 TAG: [居住地] [居住地追加] [エンクレイブ]

Hanscom Air Force Base - Settlement
ハンスコム空軍基地をご紹介します。これは地下にバンカーのある完全に機能する居住地です。
ハンスコム空軍基地の秘密を発見してください。
バックストーリー:
ハンスコムは、レキシントンのはるか北に位置する米国空軍の基地であり、滑走路、格納庫、スティングレイ爆撃機の翼を備えています。基地は通常連邦からは見えませんが、意図的に隠されているためではなく、人口中心地の邪魔にならないためです...しかし最近は占領されているようです。ハンスコムを探索し、誰が踏み込んでいたのかを発見し、古い理想に立ち向かうか、古い炎を消すかに関わらず、旧世界の遺骨の上に新たな土地を構築しましょう。
特徴:
フレンドリーなロケーション
構築できる大きなスペースを備えた完全に機能する居住地。
過去のフォールアウトイベントとさまざまなEnclaveテーマのMODを参照する詳細なバックストーリー。
Kalib氏のRemnants Bunker modのアセット。
ハンスコムを引き継ぐための挑戦的な戦闘。
必要要件:
Far Harbor(一時)
Remnants Bunker
Fallout4.iniの編集( bBorderRegionsEnabled = 0 )
またはmodでワールドボーダーを削除(任意)
これを使用することを強くお勧めします。Fallout4 Nexus, Senki01. 19 Jan 2020. Hanscom Air Force Base - Settlement. 11 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mirelurk's Nest - New Settlement Download ID:39537 Author:Deku78 2021-06-18 04:32 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [日本語化対応]

Mirelurk's Nest - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-居住地は沼地のポセイドンエナジーのすぐ南にあります。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-連邦の南端にある池の近くの素敵な場所。
-水へのアクセス(約10の工業用浄水器用)。
-小さなストーリーコンテンツ。
-伝説の武器。
-すべてのオブジェクトはスクラップ可能です。
-構築する130 x 130 x 50フィート(=フィート/フィート)。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
メモ:
-最初の数人の入植者は入植に来るのにもう少し時間がかかる可能性がありますが来ます。
イースターエッグ:
-Nuka Cola Quantumボトルは、夜間の街灯として使用されています。
ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、難破船の近くにあるボストランクを確認してください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Mirelurk's Nest - New Settlement. 19 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39537>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and Smooth Settlements - The Complete Commonwealth Collection Download ID:37279 Author:okie1682 2019-08-05 12:07 Version:1.01
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [地形変更] [クリーンアップ]

Clean and Smooth Settlements - The Complete Commonwealth Collection
居住地のゴミや廃墟などを取り除き、地形を平らになるように変更します。
また、入植者の顔の汚れも取り除きます。Fallout4 Nexus, okie1682. 5 Aug 2019. Clean and Smooth Settlements - The Complete Commonwealth Collection. 5 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37279>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Beachmont - New Settlement Download ID:36600 Author:Deku78 2021-06-18 04:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [居住地追加] [日本語化対応]

Beachmont - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-場所は「魔術博物館」の北西です。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-ラグーンビューの美しい場所。
-3つのユニークなNPC(子供を持つ家族)。
-伝説の武器。
-サバイバルプレイヤー向けのワークステーション。
-水/海へのアクセス。
-すべてのスクラップ可能なオブジェクト。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-マイアラーククィーンに気をつけて。
ノート:
-NPCが死亡または消失した場合、マイアラーククイーンが彼らを殺したか、逃げて後で戻ってきた可能性があります(通常は)。
イースターエッグ:
-女性のNPC(リディア)はアルコール依存症で激しい喫煙者です。
-伝説の武器の名前は、テキサスホールデムポーカーへの言及です。
ネタバレ:
-伝説の武器を入手するには、ワークベンチの背後にある金庫をチェックしてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Beachmont - New Settlement. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36600>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Compact - Small Settlements (Unsupported) Download ID:34337 Author:El Ha 2019-07-13 17:54 Version:1.5
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加]

Compact - Small Settlements (Unsupported)
コモンウェルスの40箇所にごく小さなワークショップエリアを追加します。
既存の廃屋や都市のデッドスペースなど多岐にわたります。
少人数の入植者向けあるいはプレイヤーハウスとして便利でしょう。
プロビジョナー供給ラインも引けます。
↓↓以下Post欄での作者さんの注意喚起↓↓
-居住地をアンロックした際、最初の幸福度が50%かどうかを確認する。もし20%であれば、何か問題が起きています。この場合、以前のセーブをロードし、この問題を報告してください。
-スクラップの問題: Fallout4.iniの"[GENERAL]"の下にある "bUseCombinedObjects=0 "を使うことができれば、スクラップの問題は解決します。これでスクラップの問題が解決します。
-シングルファイルユーザーの場合、all.in-oneバージョンに切り替えられないかもしれないし、その逆もしかり。少なくとも入植地が正しく機能しているかチェックしてください。(例:NPCをそこに送る。Fallout4 Nexus, El Ha. 13 Jul 2019. Compact - Small Settlements (Unsupported). 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34337>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build Synth Automatrons Download ID:27829 Author:retakrew7 2017-11-15 00:15 Version:1.25
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [Automatron] [人造人間]

Build Synth Automatrons
人造人間の入植者をロボット作業台で作成できるようにするMOD。ロボット作業台で新しいオートマトロンを作ってから、胴体の項目から各種人造人間のタイプを選び、メニューから出ると、人造人間の入植者が現れます。普通の入植者のように仕事を割り振れますが、24時間働き、ベッドも必要ありません。
作成出来る人造人間の種類
第一世代人造人間
第一世代人造人間(少しメカが追加されたタイプ)
第二世代人造人間
人造人間のプロトタイプ(見た目はDiMA)
必要DLC:
Automatron
Far HarbarFallout4 Nexus, retakrew7. 15 Nov 2017. Build Synth Automatrons. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27829>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 88 - Restored Lighting - Rad Scanners - Turrets Download ID:25638 Author:MrTroubleMaker 2020-05-11 11:10 Version:1.75
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [日本語化対応] [Vault] [Vault-Tec_Workshop]

Vault 88 - Restored Lighting - Rad Scanners - Turrets
Vault88に以下のものを追加します。
・入り口の照明とタレット
・ラッドスキャナーが機能するようになる。
・エントランスに多くの照明を復元・追加する。
Vaultの電力が復活した際に、これらが適用されます。
また、ワイヤレスの建設用照明がクラフト可能です⇒Construction Lights - Wireless - Switchableと同様Fallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 11 May 2020. Vault 88 - Restored Lighting - Rad Scanners - Turrets. 21 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25638>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Capazon Computerized Supply Shop - For All Your Settlement Supply Needs Download ID:24899 Author:cactus1549 2017-06-15 22:28 Version:3
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [通販] [日本語化対応] [家具] [素材]

Capazon Computerized Supply Shop - For All Your Settlement Supply Needs
キャパゾン: Capazon | 居住地の資材調達なら
専用端末から居住地に必要な注文書を購入できるシステムが追加されます。
カテゴリー”パワー>その他”から製作できます。Fallout4 Nexus, cactus1549. 15 Jun 2017. Capazon Computerized Supply Shop - For All Your Settlement Supply Needs. 15 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24899>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] JCW Builder Download ID:19158 Author:jc1ward 2017-08-17 09:54 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [ワークショップ] [コンクリート] [建築] [日本語化対応]

JCW Builder
JCW Builderはワークショップにコンクリート基礎のスロープ&ブロックを追加します。
ナビメッシュも機能してます。Fallout4 Nexus, jc1ward. 17 Aug 2017. JCW Builder. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19158>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Barge Town Download ID:24500 Author:ArogueModder 2020-12-20 07:00 Version:2.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [居住地追加]

Barge Town
スペクタクルアイランドの南に大きな新しい居住地バージタウンを追加します。
初めは何もないのでワークショップを使って必要なものを作ってください。
3つのボートがあり、連邦の海岸線に行くことが出来ます。Fallout4 Nexus, ArogueModder. 20 Dec 2020. Barge Town. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24500>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Personal Paintings Download ID:17408 Author:XvomTheMad 2017-07-14 11:27 Version:1.5
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RATE: ★=7 TAG: [絵画]

Personal Paintings
風景画と無地のキャンバスを30種類追加します。
キャンバスはファイルを操作して自分の好きな画像を追加するためのモノです。
類似MOD
Your Workshop - Your Custom Posters
Your Workshop - Your Custom FlagsFallout4 Nexus, XvomTheMad. 14 Jul 2017. Personal Paintings. 15 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17408>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Hills Overhaul Download ID:21061 Author:Undernier 2017-04-18 07:16 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [サンクチュアリ] [日本語化対応]

Sanctuary Hills Overhaul
サンクチュアリのオーバーホールMod。
こんな人におすすめ:
・クラフトに時間をかけずに他のことがしたい
・イチから建てていくよりも細かな装飾を施す方が好きだ
・飛行機の中に住宅を構えてみたい
改変内容:
完全に壁で包囲
メインの出入口と非常口
いくつかのガードタワー(入植者が利用可能)
パワーリフト付きの木造の家
いくつかの他の建物
全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Undernier. 18 Apr 2017. Sanctuary Hills Overhaul. 6 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21061>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Craftable Vault Elevator for DLC Download ID:17641 Author:ccmads 2017-03-05 20:42 Version:Mark4
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [Vault-Tec_Workshop] [Vault] [エレベーター] [日本語化対応]

Craftable Vault Elevator for DLC
ワークショップの『構造物>エレベーター』にVault用のエレベーターを追加するModです
2階用から6階用まで各階用意されています
DLCのVault-Tec Workshopが必要になります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ccmads. 5 Mar 2017. Craftable Vault Elevator for DLC. 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17641>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vertical (Wall-Mounted) Power Conduits Download ID:21052 Author:Daedragon 2017-01-21 19:05 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [クラフト] [居住地] [日本語化対応] [電力]

Vertical (Wall-Mounted) Power Conduits
かゆいところに手の届く、あったらいいな的なMODに定評のあるDaedragon氏の作品
DLC「Contraptions Workshop」の導管パーツ拡張MODです。
垂直に取り付け可能なパーツ類が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Daedragon. 21 Jan 2017. Vertical (Wall-Mounted) Power Conduits. 6 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21052>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Red Rocket Reborn Download ID:11128 Author:Ethreon 2018-02-20 21:27 Version:1.7
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RATE: ★=6 G=10 TAG: [ワークショップ] [レッドロケット] [日本語化対応] [マスタープラン]

Red Rocket Reborn
ワークショップに、メインメニューで見られるレッドロケットの家を
再現可能になる様々な建材を追加します。
Ver1.6からThe Master Plan必須と必須じゃないファイルがリリースされました
◆ 追加されるもの ◆(*Verupで変わるので詳細はNexus参照)
プレハブ:3
・Metal > Prefabs
ドア:2
・Structures > Doors
幾つかの家具
・Furniture > Beds / Chairs / Containers / Shelves / Misc
ワークベンチ:2
雑多な物
◆ 既知の問題点 ◆
CKリリース後Navmesh敷設済です
◆ 併用推奨MOD ◆
Beantown Interiors Nuka-Cola Decor
Vanilla Extensions
Pipe Galore
Stairs Ladders RampsFallout4 Nexus, Ethreon. 20 Feb 2018. Red Rocket Reborn. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11128>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Exotic Workshop Creatures Download ID:13919 Author:steelfeathers 2016-12-19 02:30 Version:1.3
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [ワークショップ] [FarHarbor] [NukaWorld] [WW] [檻] [クリーチャー] [日本語化対応]

Exotic Workshop Creatures
---概要---
ファー・ハーバー及びヌカワールドに登場するクリーチャー達を捕獲できる檻を追加します
---その他---
同作者のMod Beast Master - Creature Companion Overhaul に対応ファイルがあります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, steelfeathers. 19 Dec 2016. Exotic Workshop Creatures. 22 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13919>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 04:49 Version:5.6
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RATE: ★=6 G=15 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]

Immersive Fast Travel
FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch
別作者による拡張版(事実上の最新版)
Immersive Fast Travel Extended
ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種) :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード :ホームプレート以外に設置可能。
※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。
[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ
使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」
某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] -
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