オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [オーバーホール] Dialogue Zoom Download ID:99845 Author:PvtTugs 2026-01-07 14:17 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [イマージョン] [MCM] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Dialogue Zoom
会話のときに顔へ寄る演出を、旧作のように戻すMOD。
▼ 内容
・旧作2作と同じように、会話に入ると視点が寄るようになる
・通常時と会話時の視野角を、設定画面から個別に変えられる
・視野角を変えるMODや、背丈を変えるMODとも噛み合う
▼ 前提
・F4SE、視野角のMOD、背丈のMOD、設定画面のMOD
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, PvtTugs. 7 Jan 2026. Dialogue Zoom. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99845>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [オーバーホール] LoreOut - The Modern Roleplaying Modlist Download ID:99136 Author:biggieboss and Camora 2026-11-01 11:29 Version:2.0
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RATE: ★=13 TAG: [オーバーホール] [Modリスト] [Wabbajack]

LoreOut - The Modern Roleplaying Modlist
Skyrimの人気MODリストであるLorerimのFallout版。
名前の通り、Falloutの設定と世界観を重視して組まれているそうです。
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このファイルは、Wabbajack 自動インストール対応の大規模モッドリスト です。コミュニティで高評価の複数のモッドを組み合わせ、Fallout 4 をより没入感のある、設定に忠実なロールプレイ体験へと再構築します。
■ 概要
「LoreOut」は、Wasteland Reborn の制作者 と [Skyrim SE]LoreRim - The Modern Roleplaying Modlistの著者 が共同で制作したモッドリストで、ゲームのほぼ全要素(ゲーム性、ビジュアル、雰囲気、ロールプレイ性)を包括的に改善・拡張します。
■ 主な特徴
・ 銃撃戦とアニメーション、ロールプレイの改善:
– ベースとして Lunar Fallout Overhaul Deluxe や You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.21n などを使用。
– スキルやパークの影響を強化し、武器バランスを調整。
– 武器挙動を現代風のゲーム準拠にしつつ世界観に合致させる。
– 弱点を狙うと敵を迅速に倒せるが、逆も可能。
・ ビジュアルと世界観:
– NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition、REACTOR - A FALLOUT4 ENB、環境オーバーホール。
– 景観、建物、NPC 外観の一新による高品質なビジュアル。
– LOD やプリコンバインを正しく構築して安定した表示品質。
・ 装備と収集要素の拡充:
– ワールド内に多くの装甲、服装、武器、ユニークアイテムを配置。
– Falloutの設定に沿った装備が多く、リアル世界の現代武器は登場しない。
・ クエスト、地域、定住地の追加:
– Fourville、America Rising 2 - Legacy of the Enclave、Atomic Radio and Tales from the Commonwealth などの有名モッドを統合。
– 新たなコンパニオン(例:It's Molly - A Companion Mod)も登場。
– 定住地システムは The Rebuild Collection - AIO によって改善。
– どのプレイでも同じにならないリプレイ性を重視。
・ パフォーマンスと要件:
– 最適化済み設定、フレーム生成対応、安定性の向上。
– 推奨要件例:Fallout 4(DLC含む/英語版)、最新の Visual C++ / .NET ランタイム、40GB 以上のページファイル、300GB 以上の空き容量、16GB RAM、強力な CPU と GPU VRAM など。
■ 権利と利用制限
– ファイル内のすべてのアセットは作者所有またはフリー素材。
– 他サイトへの再アップロード、改変、他ゲームへのコンバートは禁止。
– 収益化目的の利用も許可されていません。
– コンソール版(Bethesda.net)では利用不可。
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とのことですFallout4 Nexus, biggieboss and Camora. 1 Nov 2026. LoreOut - The Modern Roleplaying Modlist. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99136>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lexington - After the Fallout Download ID:99236 Author:SpookywasHere AKA Spookychomper 2025-12-22 02:00 Version:1.00
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RATE: ★=12 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lexington - After the Fallout
レキシントンを、より荒んだ方向に作り変える改修。
▼ 内容
・レイダーの拠点を、よりレイダーらしくする
・街路に車を増やす
・新しい手記が2つ
・「Vault 111」の改修MODと繋がる、小さな環境の物語も入っている
▼ 注記
・2つの催しへの出品作だ、と明記されている
・作者の自己評価が軽い。「レキシントンが、これほどこの作品らしくなったことは無いと思う」と
・併用への配慮も書かれている。「併用を保つために、足す物を少し軽めに、密度も低めにしようとした。屋内には手を付けていない」と
・既知の不具合の欄が冗談になっている。「今のところ無い。車に骨が入っていないが、それは、グールはそこから生まれたのだという自分の解釈のせいだ」と
・作者の交流の場が2か所、案内されているFallout4 Nexus, SpookywasHere AKA Spookychomper. 22 Dec 2025. Lexington - After the Fallout. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99236>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Progressive Weapon Skills (PWS) Download ID:110132 Author:BVoLatte 2026-10-21 12:26 Version:1.02b
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RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [武器] [インターフェース] [銃] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Progressive Weapon Skills (PWS)
Rolloutが2016年に公開したProgressive Weapon Perksを、許可を得て再構築・刷新した武器スキル成長MOD。武器を使うほどその種類の腕前が上がり、与ダメージが増加する。
▼ 特徴
・武器カテゴリごとに独立した10スキルを100レベルまで成長(素手・近接・拳銃・ライフル・ショットガン・エネルギー拳銃・エネルギーライフル・爆発物・ヘビーウェポン・その他)
・各レベルで該当カテゴリの与ダメージが1%増加
・銃床での殴打は近接スキルに計上
・PipboyTabs連携時はSTATタブのWEAPON SKILLSで全スキルを確認可能
・キーワードや弾薬などで武器を分類し、他MODの武器にも対応(RobCo Patcher使用)
・分類できない武器はその他カテゴリで成長。スキル上昇時は画面表示と効果音で通知
▼ 前提・導入方法
・必須: F4SE、RobCo Patcher
・任意: PipboyTabs、Munitions - An Ammo Expansion(弾薬分類に対応、マスター化不要)
・Progressive Weapon Skills (PWS).espを有効化し、F4SE経由で起動
・PipboyTabsがない場合は化学ステーションで10キャップで作れるWeapon Logを使用(使用後も返却される)
▼ 注意
・元のProgressive Weapon Perksとは同時導入不可(置き換え)
・記録とFormIDを作り直しているため、特に元のMODからの移行時は新規ゲーム開始を推奨Fallout4 Nexus, BVoLatte. 21 Oct 2026. Progressive Weapon Skills (PWS). 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110132>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Guns and Bullets Overhaul Download ID:9343 Author:SerpentBlade 2018-01-29 11:42 Version:3.77
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [オーバーホール] [銃] [日本語化対応] [RGBO] [ライフル]

Realistic Guns and Bullets Overhaul
Fo4の趣を残しつつ、全DLCの武器も含める全ての遠距離攻撃武器をより現実味のある威力へ調整することが目的です。
1.銃弾の基礎ダメージの計算法
ゲーム内での実弾武器のダメージ量は射出されるネルギー50Jにつき1ダメージと想定し計算されている。現実では射出されるエネルギーは、銃弾の種類と銃身の長さにのみ依存している。そして、たとえば.308口径弾は遠くまで正確に、少ないロスで飛ぶ特性がある。パイプ銃においては、距離による減衰が製品仕様の銃より大きく、また命中精度も劣る。それらを踏まえた上で、実在する銃弾の諸元を参考にし、より自然で現実的なものにしてきます。
エナジーウエポンや架空の武器は、実弾武器のダメージ調整の兼ね合いでいくらか威力が上がります。
それぞれの銃弾の威力の細かい調整についてはDescriptionを参照してください。
参考までに
5.56mm弾は5.56mm NATO弾の1800J @24を参考にしダメージは36。コンバットライフルはこちらの弾丸を使用。ダメージ、射程及び精度をより適切な値へ調整。
アサルトライフルはヘビーガンに分類されるようになりました。
5mm弾の現実的な数値は不明だけど、使い道があるようにミニガンの基礎ダメージが8→17へ。
7.62mm弾は7.62×39mm弾を参考にし、バニラ32→42へ。
ミサイル、ヌカ、砲弾を大いに強化。
火炎放射器はいくらかの愛を得た。バニラ9→21へ。ロボットやトラップも同様に強化されています。コズワースの初期武器も含まれます。(実際にプレイしましたが、焼き殺しまくります。)
2.レシーバー交換によるダメージ量の変化。
Fo4におけるレシーバー交換によるダメージ量の変化はまさに魔法といえますが。そもそもFoはシリーズを通してRPGであってシミュレーターではないので、大目に見てあげましょう。このModでもレシーバー交換によるダメージ量の変化は存在しますが、セミオートとオート間のダメージ量の減少はありません。またランク毎のレシーバーアップグレードによるダメージ量の上昇は、25%から20%に抑えられています。
3.アクションポイントの消費について。
狙う、撃つ、構える。狙う、撃つ、構える。って感じで動作するから。それらの動作にかかる時間によってアクションポイントの消費は増減する。反動が大きければ構え直すまでに時間がかかるし、バレルが長けりゃその分重くなって狙うのに時間がかかる。銃剣も同様に。それに撃つ弾数によっても変わる。これらを反映してバニラより現実味のある設定にしたよ。いろいろ試してね。
4.NPC所有武器の変更について
コンパニオンは使用武器びおけるパワフルレシーバーまたはマキシマイズドキャパシター相当のダネージを発揮します。
タレットやロボットの武器はプレイできる武器と同等ですが、異なったアップグレード方式で強化されています。Mk1がバニラ10→36へ強化され、Mk7では51+爆発25を発揮します。
ベルチバードは左右に修正されたマウントへ、.308口径弾を使用し72ダメージを与える機関銃が装備されます。
迫撃砲は直撃すれば800ものダメージを発揮します。
このModでは、NPCの火器は強力になります。特にオートマチック武器を持ったNPCは危険です。優先して処理しましょう。
5.その他の銃、銃Modの変更について
細かい設定変更(銃の使用弾薬の変更など)について書いてあります。Descriptionを参照してください。
6.重さの変更
銃、銃Mods、弾薬の重さをより現実的に変更。たくさん変えたから書ききれないよ。
7.バニラゲームのバグ直し
Descriptionを参照してください。
他MODとの互換性について。
パッチがなければ、バニラ武器のステータス(ダメージ、重さ、descriptions等々)を調整する一切のMODと互換性がないです。バニラ武器に関与しない、スタンドアローンなMod武器は使えるでしょう。何か問題があれば、解決するまでこのModを読み込み順の下層へ移動してください。
Optional filesにいくつかのModとのパッチが用意されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) と併用がおすすめです。(パッチが必要)
全てのDLC、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要。
新たに High Poly Vanilla Weapons も必要になりました。Fallout4 Nexus, SerpentBlade. 29 Jan 2018. Realistic Guns and Bullets Overhaul. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9343>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vault 111 - After The Fallout REDUX Download ID:99946 Author:SpookyChomper 2026-08-16 03:34 Version:1.00
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Vault 111 - After The Fallout REDUX
Vault 111をより詳細なロア、改善されたレベルアート、適切なnavcuts/navmeshで再構築したオーバーホール。
▼ 特徴
・前作より詳細なロア設定を追加
・navcuts と navmesh を適切に実装
・レベルアートを改善し、ビジュアルを向上
▼ 注意
・旧版との併用は不可
・Vault内の小さなエリアはnavmesh未実装(NPC が少なく、コンパニオンは階段を使用するため)Fallout4 Nexus, SpookyChomper. 16 Aug 2026. Vault 111 - After The Fallout REDUX. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99946>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MW2019 - Warzone Armor Plates 4K Download ID:95576 Author:Ranger1911w 2025-10-02 06:11 Version:1.3
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [防具] [アーマー] [ゲームシステム変更] [CoD] [日本語化対応]

MW2019 - Warzone Armor Plates 4K
Replaceable Armor Platesに4Kテクスチャや新規アニメーションなどを追加します。
AIによる4Kアップスケーリングを行っています。また、MW2019とBO6の効果音を追加します。
元MODは不要で、単独で動きます。
■必要MOD
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
■類似MOD
COD Warzone - Armor Plates SystemFallout4 Nexus, Ranger1911w. 2 Oct 2025. MW2019 - Warzone Armor Plates 4K. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95576>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout Anomaly - Full Survival Wabbajack Modlist Download ID:74075 Author:Fallout Anomaly Team 2026-05-10 05:00 Version:0.5.8.8.1
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RATE: ★=10 TAG: [MODリスト] [Wabbajack] [ハードコア]
S.T.A.L.K.E.R. のようなサバイバルクラフトFPSRPGを目指して作られたmodリストです。
800以上のModで構成された100時間以上のコンテンツがあなたを待っています。
下記のmodリストのいいとこ取りを目指して構築されています。
▽参考modリスト
・A StoryWealth https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Sim Settlements 2をベースにした万人向けのコレクション。
・Immersive Wasteland https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
サバイバル&ハードコアを主軸においたコレクション。
・Vault Boy 101 Total Overhaul v.2.0
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Notロアフレンドリー。タクティクールなコレクション。
・Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist
S.T.A.L.K.E.R.シリーズの荒涼としたハードコアサバイバルな雰囲気をFallout4上で再現するMODリスト。
▽公式トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=JDd0m…
https://www.youtube.com/watch?v=0KMgP…Fallout4 Nexus, Fallout Anomaly Team. 10 May 2026. Fallout Anomaly - Full Survival Wabbajack Modlist. 21 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74075>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 23:38 Version:1.7
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]

Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Femshepping's Diamond City Edit Download ID:29435 Author:femshepping and Mycenia for v4 2020-07-18 13:29 Version:4.0
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RATE: ★=10 TAG: [ダイアモンドシティ] [ロケーション拡張] [オーバーホール]

Femshepping's Diamond City Edit
ダイアモンドシティとその周囲をオーバーホールするMODです。
他のダイアモンドシティを拡張するMOD向けの互換パッチがあります。
街はきれいになっていますが、戦後の面影を残しています。
店先には商品があり、植物が追加され、文字通り緑の宝石となりました。
街の外側の広場もきれいになり、明るくなりました。
キャラバンのための小さなシェルターや、ダイアモンドシティゲートの反対側にある内部空間は、スクリーンアーチャーにぴったりの楽しい屋上に通じています。
私もテスターも、ダイアモンドシティがたくさん出てくるメインクエストをプレイしましたが、メインクエストは完璧に動作します。
■パフォーマンス向上
Femshepping's Diamond City Edit Outskirts Removed
■事前結合データ
Miscellanous Performance Optimization - PRP
■事前結合データ・Diamond City Expansion互換パッチ
Optimization and Compatibility for Diamond City - Modular Installer (Diamond City Expansion - Femshepping's Diamond City Edit and others)Fallout4 Nexus, femshepping and Mycenia for v4. 18 Jul 2020. Femshepping's Diamond City Edit. 30 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29435>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gunners Overhaul Download ID:14666 Author:Viridovix 2016-06-26 20:15 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=6 TAG: [ガンナー] [派閥] [オーバーホール] [勢力] [日本語化対応]

Gunners Overhaul
ガンナー用のオーバーホールMOD。
ガンナー用ペイントの追加やボスクラスのガンナーがPAに乗り込んだり装備の変更などが加わります。
---アップデートv1.1---
ボスクラスの敵がミニガンを持つように
サブマシンガン、サングラス、バンダナ、多彩なヘッドギアがレベルドリストに追加
ガンナーズコマンダーが使用する、ガンナーズ仕様のパワーアーマーを追加
全てのガンナーズはガンナーズのシンボルが入ったコンバットアーマーを使用するように
ガンナーズに10の新しい顔を追加(男4、女6)
クリントはミニッツメンT-45パワーアーマーを使用する
キャプテン・ウェスとブリジットはガンナーズパワーアーマーを使用する
パーソンズ州立病院でユニークなタトゥーが入手できるように
ガンナーズカスタムペイントジョブを入手するとパワーアーマーにガンナーズ塗装を適用できるように(ガンナーズプラザで見つかります)
ガンナーズ塗装にするとエネルギー耐性+20
■他MODとの衝突を回避する修正パッチ
Gunners Overhaul No Conflicts
■類似MOD
Robco - Gunner Overhaul
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Viridovix. 26 Jun 2016. Gunners Overhaul. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14666>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Scrapping Download ID:9407 Author:Xcytress 2016-10-06 20:59 Version:4.0
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [スクラップ] [バランス調整] [日本語化対応]

Immersive Scrapping
簡単な数学だ。タイヤ1から得られるゴムは4、ならタイヤ20は?ゴム10?ふざけんな!
スクラップで入手可能な物を現実的観点から見直し、適切な物と量に変更します。
MODの骨子は Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaul に類似していますが、
スクラップによって得られる数は、それの2倍ほどの変化になります。
注意点
・当MODは1.3verで作成されたため、旧verのFallout4では動作しない可能性があります。
既知の問題点
・現段階ではありません。
今後見直される予定
・車(油や冷却材など見逃しがあるかも)/
放射性物質を含む樽/セラミックの再調整/武器と防具のMOD
Automatron
Immersive Scrapping - AutomatronFallout4 Nexus, Xcytress. 6 Oct 2016. Immersive Scrapping. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9407>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Minutemen Relooked Download ID:19537 Author:HuzzahBritain 2018-10-02 03:49 Version:1.5
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [NPC変更] [ミニッツメン] [LL] [日本語化対応]

Minutemen Relooked
連邦4大勢力の1角であるミニッツメン、でもガービーなんかの幹部以外はパイプ装備に私服に見紛う格好、いくら民兵とはいえダサすぎ!と思った方はいませんか?
そんな悩みを解決するこのMOD、導入すると追加された濃紺色の専用軍服でビシッと決めたミニッツメンに様変わり、さらにLeveledListも調整しパイプ武器をレーザーライフルに変更しており
レーザーマスケットと合わせて十分な火力を持つようになりますFallout4 Nexus, HuzzahBritain. 2 Oct 2018. Minutemen Relooked. 26 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19537>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] 80s Fallout Download ID:103281 Author:RadAdventures 2026-10-23 20:23 Version:2
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RATE: ★=9 TAG: [オーバーホール] [リテクスチャ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

80s Fallout
Fallout 4を1980年代風にオーバーホールするMOD。製品・テクスチャを80年代仕様に置き換え、新規クエストやワークショップアイテムを追加。
▼ 特徴
・多くの製品を実在する1980年代製品に置き換え
・テクスチャを80年代風に変更
・ワークショップアイテムを追加
・Concord周辺とSanctuaryの景観を一部変更
・新規クエストを追加予定
▼ 導入方法
・MODリストの最下部に配置
▼ 互換性・注意
・部分的なオーバーホールのため、一部MODと非互換
・他MODとの競合の可能性あり
・自己責任でのダウンロード・導入を推奨Fallout4 Nexus, RadAdventures. 23 Oct 2026. 80s Fallout. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103281>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Forno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads - Official Release Download ID:81684 Adult-Only Author:Forno and VaanKnight 2024-05-05 04:41 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [オーバーホール] [ボブルヘッド] [女性]
Fallout4 Nexus, Forno and VaanKnight. 5 May 2024. Forno and VK's Sexy Vault Girl Bobble Heads - Official Release. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81684>.[コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist Download ID:62021 Author:Fallout 4 Experiences Team 2023-03-09 12:13 Version:2.0.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [S.T.A.L.K.E.R.] [Metro] [MODリスト]

Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist
S.T.A.L.K.E.R.シリーズの荒涼としたハードコアサバイバルな雰囲気をFallout4上で再現するMODリストです。
●内容
音響、最初に手にする武器、戦闘の難易度に至るすべてが、S.T.A.L.K.E.R.により近い形で調節されました。
荒涼としたビジュアルを表現するための独自のENBプリセットも付属しています。
性能の低いPCのためにパフォーマンス優先のプロファイルもあります。
(GTX1050のゲーミングノートでの動作報告があるそうです。)
HUDは新しい洗練された簡素なものに変更され、MCMの設定は理想的な状態でプレイできるように保存されます。
バニラの武器は全て置き換えられ、より現代的でリアルな武器が追加され、S.T.A.L.K.E.R.の衣装に沿った装備やアーマーパックも追加されています。
派閥はより一般的な、Falloutっぽくないものに変更されました。新たなロケーションを探索し、クエストを達成しましょう。
気候は汚染され、常に圧迫感のある重苦しい情景が広がります。 音響は、より没入感のある体験のために完全に作り直されました(クエスト通知の象徴的なサウンドも流れます)。
ゲームの難易度はかなりハードになります。放射線を浴びれば数秒で死ぬ可能性があり、常にガスマスクを点検してフィルターを付け替えなければいけません。
初期の戦闘では敵も味方も2、3発で死にます。出血を防ぐアイテムを使用する必要があります。
多くのバニラのクリーチャーは世界観に馴染むものに置き換えられており、出くわす度に死を予感するでしょう。
…ああ、もちろんVATSはありません。そりゃそうでしょう?
●インストール方法
「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使ってインストールします。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Lost World」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
パフォーマンスを優先したい場合は、左上に表示されているプロファイルをパフォーマンス優先のものに変えてください。後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
ゲームをプレイする前に下記の設定も行ってください。
●MCMとホロテープの設定
>MCM
新しくゲームを開始し、Vaultを出た後、左上に「START NPCS Travel Version 295」というメッセージが表示されるまでVault付近を歩き回ってください(参考画像 https://imgur.com/1Ol0lqb )。
メッセージが表示されるまでには1~2分程度かかり、最後にロードされるNPCs Travelを含め、すべてのMODがロードされたことを意味します。もし、いくら待ってもこのメッセージが表示されない、表示されたかどうかわからない場合は、Pip-Boyを開き、Miscタブに[NPCs Travel Config] ホロテープがあるか確認してください。この場合はメッセージを見逃していただけで、ロードは完了しています(参照画像 https://imgur.com/DCCSG7Z )。 このメッセージが表示されロードが済んだら、次に進むことができます。MCMの設定にはすべてのMODがロードされていることが必要不可欠です。
ポーズして、一番上にあるMod Configをクリックして、Mod Configuration Menu (MCM)を開きます。
MCMを開いた後、一番上のMCM Settings Managerのリストを開くと、右ペインのPresetsセクションの下にLW MCM Settingsというタイトルのリストがあり、その横に適用する選択肢があるので、それをクリックします(参考画像 https://imgur.com/RS696Ra )。プリセットを適用する画面で「はい」をクリックし、左側の画面でMCMをリロードすると、全てのMODの設定が作者の意図通りに変更されます。
この後、MCMの設定を好きなように変更することができますが、既に理想的な環境を意図して設定されているので、よく考えて変更することをおすすめします。 ガスマスクMODのホットキーやHUDの配置、サバイバルモードの機能の有効化/無効化など、各設定に目を通してみてください。
>SKK Actor Replace & Respawn Manager ホロテープ
PipboyのMiscタブにあるホロテープから「SKK Actor Replace & Respawn Manager」を有効化します。このMODによってバニラのNPCを新しいものに置き換えるので、以下の手順で慎重に設定を行ってください。
* ホロテープを開いたときに表示されるオプションでMODを有効化します。そして、この画像(https://imgur.com/dqedtrh)のように初期メニューのすべてを設定し、一番下のsubmit changesをクリックします。
* 変更を確定した後、下部に表示されるActor Keywordメニューをクリックし、この画像 (https://imgur.com/2l2iNjs)に示されるように正確に設定します(メニューの一番下の行、Custom Keyword Filesをクリックして、「SELECTED」と表示されるようにするだけです)、そして変更を確定してください。
* 最後に、Replacement Actors メニューに行き、一番下までスクロールして、Custom Keyword Filesの行をこの画像(https://imgur.com/ZLf9BHk)に示すように「ENABLED」に変更し、変更を確定します。ホロテープを閉じてください。
ゲームをセーブし、Fallout4を終了してから、通常通りMod Organizer 2のF4SE経由で再起動し、そのセーブデータをロードすれば、プレイを開始できます。
●同じチームの公開しているMODリスト
Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack ModlistFallout4 Nexus, Fallout 4 Experiences Team. 9 Mar 2023. Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlist. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62021>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 18:03 Version:2.2
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RATE: ★=8 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Vaultman - Enemies and Bosses Download ID:44689 Author:TmaxCreation 2024-12-03 23:37 Version:2.7
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [敵] [敵強化] [ハードコア] [日本語化対応]

Vaultman - Enemies and Bosses
サバイバルモードでのプレイを想定した敵全般の強化Mod。
「他のMod(主に武器やPerk追加)を使用していて、プレイヤーの戦闘力が上がりすぎて戦闘が温いと感じる人」向けの設定です。
■主な調整内容
・NPCのレベルに対するHPボーナスが3倍になりました
・NPCのレベルに対する基礎HP倍率が1.5倍になりました
・人間以外の大半の種族の基礎HPを増やしました
・スーパーミュータント、デスクロー、マイアラークなどに戦闘中HP自然回復能力をつけました
・四肢に対するダメージ倍率を1/2~1/4にしました
・ベヒモス、マイアラーククイーン、デスクロー、輝くもの、フォグクロウラー、ハーミットクラブにレジェンダリー効果「膝砕き」に対する完全な耐性を付与しました
・ボスエネミー(名前ありレイダー、ガンナーを含む)は常にプレイヤーとレベルが同期します。また一般的な敵の2~5倍のHPを持ちます
・ベヒモスとマイアラーククイーンは全て伝説の敵となります。倒した時の経験値を大幅に上昇させました
■互換性
上述の種族やボスエネミーを変更しない全てのModと互換性があります。
互換性がないModに対してはロードオーダーでどちらを優先するかをご自身で判断してください。Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 3 Dec 2024. Vaultman - Enemies and Bosses. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44689>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Sanctuary Bridge Download ID:22949 Author:Killroyics 2017-04-10 15:51 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [サンクチュアリ] [橋] [オールド・ノース・ブリッジ]

The Sanctuary Bridge
※日本語化について
「Commonwealth→連邦」のみ翻訳箇所があります。
OK。初めに言っておくがこの手のサンクチュアリ橋MODが巷に溢れてるのは良く知ってるよ。でも大抵なんか気にくわないから「これがサンクチュアリ橋だ!」ってのを作ったんだ。
このMODを入れることで
セクシィなブリッジをゲットできる
ドッグミートとお昼寝できるナイスなベッドが橋の下に設置される
周囲の壁も作り直され、地形もそれに合わせて調整
NAV-MESHも対応済み
ドリフターの死体はそのまま
橋までビルドゾーンがあるFallout4 Nexus, Killroyics. 10 Apr 2017. The Sanctuary Bridge. 23 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22949>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Download ID:24980 Author:Dark Claw Raven 2017-06-30 21:24 Version:8
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [敵] [勢力] [ガンナー] [レイダー] [スーパーミュータント] [フェラルグール] [チャイルド・オブ・アトム] [オーバーホール] [日本語化対応]

The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)
このMODは、Fallout4に登場する全ての敵勢力をオーバーホールします。
(ガンナー、レイダー、スーパーミュータント、フェラル・グール、チャイルド・オブ・アトム)
新しい変種の敵、装備、ボス、AIの変更など多岐にわたります。
新規で追加されるボスにはカスタムボイスが用意されてます。
ボスの位置は画像を参照してください。
▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches CollectionFallout4 Nexus, Dark Claw Raven. 30 Jun 2017. The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul). 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24980>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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