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 [ゲームシステム変更] TRUE - Legendaries Download ID:108160 Author:AAAARTEMISSSS 2026-09-12 15:42 Version:1
RATE: =2 TAG: [レジェンダリー] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
TRUE - Legendaries Title画像

TRUE - Legendaries

Fallout 4の強すぎる伝説級効果をリバランス。Furious、Anti-Armor、Explosive、Quad、Two Shotの5つの効果を調整し、ゲームバランスを改善。

▼ 調整内容
・Furious: 連続ヒット時+5%ダメージ
・Anti-Armor: 50%のアーマー貫通
・Explosive: +5爆発ダメージ
・Quad: +300%弾薬容量
・Two Shot: +1射弾、+75%ダメージ、+100%反動、-150%腰撃ち精度

▼ 特徴
・既存の伝説級効果のみ調整。新規効果は追加しない
・武器レコードを永続的に変更しない
・安全にアンインストール可能
・ロードオーダーは自由

▼ 互換性
・上記以外の伝説級効果は変更なし
Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 12 Sep 2026. TRUE - Legendaries. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108160>.

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 [ゲームシステム変更] Alternative Bobbleheads Download ID:107860 Author:Arkham1994 2026-08-11 05:17 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Alternative Bobbleheads Title画像

Alternative Bobbleheads

Fallout 4のボブルヘッドの効果を「ミニパーク」のような仕様に変更するMOD。基本ゲームのボブルヘッドは退屈だと感じた製作者が、The Tale of Two Wastelandsの仕様を参考に制作。

▼ 特徴
・全ボブルヘッドの効果を変更
・ミニパークのような効果に統一
・SPECIAL値の無制限上昇を制限

▼ 導入方法
・インストール後にプレイ開始
・既存セーブへの追加も可能だが、新規セーブでの使用を推奨

▼ 必須環境
・Fallout 4 Version 1.10.163.0
・GOG版での動作確認済み
・Anniversary Editionでの動作は不明
Fallout4 Nexus, Arkham1994. 11 Aug 2026. Alternative Bobbleheads. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107860>.
 [ゲームシステム変更] Get Dirty - Debuffs Patch Download ID:107846 Author:plp111 2026-08-10 04:42 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Get Dirty - Debuffs Patch Title画像

Get Dirty - Debuffs Patch

GET DIRTY 2.1 GET DIRTY (take a bath) に対応したパッチ。体の汚れに応じてステータスにデバフ/バフを付与

▼ 効果
・清潔:最初の5分間+3魅力、次の10分間+2魅力、次の15分間+1魅力
・汚い:常時-1魅力
・非常に汚い:常時-3魅力、-2敏捷性、-1運
・極度に汚い:常時-8魅力、-8敏捷性、-3運

▼ 導入方法
・他のMODと同様にインストール
・GET DIRTY の下に配置・有効化
・ESLフラグ付きESP形式

▼ 前提・推奨MOD
・GET DIRTY 2.1:必須
・CWSS v4.011:推奨(より面白くなる)
Fallout4 Nexus, plp111. 10 Aug 2026. Get Dirty - Debuffs Patch. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107846>.
 [ゲームシステム変更] Fallout 4 Tweaks Compendium - F4TC Download ID:107126 Author:Missholy 2026-07-20 02:18 Version:1
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Tweaks Compendium  - F4TC Title画像

Fallout 4 Tweaks Compendium - F4TC

30以上の調整を1つにまとめ、選んだ物だけ入れられる詰め合わせMOD。

▼ 設計の方針
・F4SEも記述も一切使わない。質感も模型も事前結合にも触らない
・既存の記述しか書き換えないので、記録を壊さず、途中の記録に入れても安全
・調整はどれも作者が自分の遊びのために作って試した物

▼ 選べる調整の例
・サバイバルでコンソールを使えるようにする、開始時のSPECIALの点数を変える、レベルアップに要る経験値を増やす
・与える損傷と受ける損傷の倍率をそれぞれ9段階から選び、自分好みの釣り合いを組める
・犬の最大体力を上げる、仲間を無限の弾か不死、あるいは両方にする
・落下の損傷、薬莢が残る時間と距離、全力疾走と跳躍、疾走の体力消費、必殺の演出の確率
・解錠と端末を必ず成功させる、掏摸の成功率、商人の所持金と売買の値段
・作業台を自分だけが使えるようにする、発電機の出力、作物の収穫量と管理できる数
・酒で最大体力が一時的に上がる代わりに、その分の8割を失う新しい仕組み
・サバイバルで積みすぎたときの損傷を減らす、好感度が下がらないようにする
・ベヒモスやデスクロウなどが戦闘外で回復する仕組み、戦闘中に変異した敵が回復する仕組み
・隠密の道具の音と光を消す、動力鎧で着地してもNPCを怒らせない、地面に潜る生き物が二度と潜らなくなる
・血液パックを、輸血のように遅く強く効く品に変える
・区画が元に戻るまでの時間、車とヴァーティバードの頑丈さ、動力鎧の炉心の消費と飛行時間、電線の長さ
・V.A.T.S中の損傷軽減(バニラは9割)を変える、がらくたを拾ったときの仲間の一言を消す、NPCの挨拶を減らす

▼ 注記
・選ぶ数だけプラグインが増え、50本を超えることもある。それを1本にまとめる小さな実行ファイルが同梱されている。このMODのプラグインだけを対象にし、他は無視する。「本来の用途以外に使って壊れても支援はしない」と強く念を押されている
・「まだ完成には程遠い。今後も機能を足していくので、選んだ内容を控えておくと入れ直しのとき楽になる」と
・「説明に書いてあることへの質問には答えない。ただし提案と、支援や補正が要るという報告はいつでも歓迎する」と
・記録の控えについての一節が容赦ない。「自分のMODで記録が壊れたと言われれば善意で読む。ただし控えも取らずに壊したと苦情を言うなら、大いに笑わせてもらうし、愚か者の札を進呈する」と
Fallout4 Nexus, Missholy. 20 Jul 2026. Fallout 4 Tweaks Compendium - F4TC. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107126>.
 [ゲームシステム変更] Power Baron Download ID:105830 Author:dww21 2026-06-08 01:36 Version:1
RATE: =2
MOD説明がまだありません。
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Fallout4 Nexus, dww21. 8 Jun 2026. Power Baron. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105830>.
 [ゲームシステム変更] Athletics and Acrobatics skills Download ID:104942 Author:Sambuca42 2026-06-20 04:43 Version:1
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [リアリズム]
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Athletics and Acrobatics skills Title画像

Athletics and Acrobatics skills

運動と軽業の2つの技能を足し、鍛えると効果が出るようにするMOD。

▼ 内容
・命令で鍛錬の特典を取ると、運動と軽業の特典も一緒に付く
・技能の経験は、価値も重さも0の品として持ち物に入る。見た目は身分証
・動力鎧を着ていると経験は一切入らない

▼ 経験の入り方
・歩き続けて20秒で運動が1、走り続けて10秒で1、全力疾走5秒で1
・積みすぎた状態で走ると5秒で1
・跳ぶたびに軽業が1。落下は高いほど多く入る。「致命的な落下は稼ぎに最適だが、自己責任で」と
・上限はどちらも10,000

▼ 上限に届いたときの効果
・軽業が上限で、跳躍が4倍、落下の損傷が45%減。屈んで跳ぶと5倍になる
・運動が上限で、歩きと走りが25%速く、疾走は大幅に速く、疾走の消費が45%減。行動力が0でも疾走できるが、毎秒5の体力を消費する
・積みすぎていると、跳躍と走りの上乗せが半減する

▼ なぜ作ったか
・「以前『鍛錬で経験値』というMODを出したが、経験値を上げる呪文を無期限で重ね掛けする作りだったので、時間が経つと重くなった。だから取り下げて、代わりに2つの技能を作った」と
・「サバイバルでコモンウェルスを走り回るのが、少しは報われるようにと考えた」と
・「技能の伸びはかなり遅い。『Oblivion』や『Morrowind』のように、あちこち走っていればそのうち報われる」と

▼ 注記
・古いMODを持っているなら外すことが強く勧められている
・特典の番号を調べる命令が3つ書かれている
・上りの昇降機で軽業が増えてしまう問題は、条件を足して直された
・今後の予定は、近接と素手の技能、よろけからの復帰、反動からの復帰
Fallout4 Nexus, Sambuca42. 20 Jun 2026. Athletics and Acrobatics skills. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104942>.
 [ゲームシステム変更] Player Respawn at Settlement Download ID:101209 Author:morita_K 2026-02-08 22:41 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [F4SEプラグイン] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Player Respawn at Settlement Title画像

Player Respawn at Settlement

死ぬ代わりに、居住地の再生装置で目覚められるようにするMOD。

▼ 内容
・倒れると死なずに、居住地に建てた再生装置で復活する
・復活の前に、誰に倒されたかと、倒し倒された記録を並べた画面が出る
・帰還の中継台を使うと、最後に倒れた場所へ戻れる

▼ 使い方
・再生装置と帰還の中継台は、居住地の建築の特別の項目にある。好きな居住地に建てる
・装置は扉が開いた状態で始まる。作動させてスティムパックを入れると閉じ、待機状態になる
・倒れると、最後に用意した装置で復活する
・待機状態の装置が1つも無ければ、ヴォールト111で目覚める。その場合は罰則が付くことがある
・中継台は燃料を入れて作動させ、その上に立つと転送が始まる。毎回入れ直しが要る上、長くは保たないので、早く入れすぎないこと

▼ 注記
・復活の費用は、設定画面で好みに変えられる
・設定で仕組み自体を切ると、そのまま死んで敗北の報告だけが出る
・「この作品で復活させると、たまに落ちたり不具合が出たりする。こまめに保存すること」と警告がある
・旧版と次世代版は本体の版、記念版は記念版の版を使う
・必須はF4SE、番地の一覧、設定画面のMOD、それに再頒布可能パッケージ
Fallout4 Nexus, morita_K. 8 Feb 2026. Player Respawn at Settlement. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101209>.
 [ゲームシステム変更] Proximity Shotgun Damage - Dynamic Range Scaling Download ID:100046 Author:RedWolf8Bit 2026-01-12 20:55 Version:V1.1
RATE: =2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Proximity Shotgun Damage - Dynamic Range Scaling Title画像

Proximity Shotgun Damage - Dynamic Range Scaling

散弾銃の損傷を、敵との距離に応じて滑らかに増やす仕組み。

▼ 内容
・一律の強化ではなく、距離に応じた直線的な損傷の曲線を入れる。一歩動くごとに与える損傷が変わり、間合いが体感できる
・至近(100単位未満)で2.2倍。目の前に迫られた場面で、最大の制止力が出る
・距離が開くにつれて、上乗せは滑らかに減っていく
・遠距離(900単位超)ではバニラの数値に戻る。狙撃の距離では散弾銃の利点が消える

▼ なぜ作ったか
・「素晴らしい散弾銃MODは山ほどあるが、バニラの仕組みだと役割が重なってしまう。強すぎる1挺を見つけた途端、残りの武器が埃を被る。装備の幅が死に、武器を持ち替える戦術的な必要も消える」と
・「散弾銃を、敵に突っ込まれたとき思わず持ち替える武器にしたかった。生き延びるための、切羽詰まった一手であってほしい」と

▼ 注記
・バニラの散弾銃と、正しい語を使っている大半の散弾銃MODで働く。導入するだけで有効になる
・作者は武器全体の改修を構想として掲げている。狙撃銃は逆に遠いほど強く、短機関銃は移動中の回避と追い詰められたときの無限の弾、拳銃は精密な仕留めで追加の報酬、エネルギー武器は熱の蓄積による暴発、重火器は制圧射撃、爆発物は爆風の半径と残留する放射線、と列挙されている
Fallout4 Nexus, RedWolf8Bit. 12 Jan 2026. Proximity Shotgun Damage - Dynamic Range Scaling. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100046>.
 [ゲームシステム変更] Baka No Lockpick Activate Download ID:99750 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 19:21 Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Baka No Lockpick Activate Title画像

Baka No Lockpick Activate

鍵開けの後に容れ物や扉が勝手に開くのを止める、F4SEのプラグイン。

▼ 内容
・既定では、容れ物の自動作動だけを切る
・設定で扉の側だけを切ることも、その逆もできる
・設定は同梱の設定ファイルか、設定画面から変えられる

▼ 導入手順
・MODマネージャを使う
・手動なら、F4SEと番地の一覧を先に入れてから、本体をゲームの根の場所に展開する
・起動はF4SEの読み込み用の実行ファイルから行うこと

▼ 注記
・原本が公開されている
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka No Lockpick Activate. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99750>.
 [ゲームシステム変更] Scrup Junk 2026 Download ID:99604 Author:Vel 2025-12-31 22:20 Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [ジャンク] [クラフト] [QOL] [アイテム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Scrup Junk 2026 Title画像

Scrup Junk 2026

ジャンクや武器防具を、ワークショップまで運ばずにその場で分解できるようにするMOD。

▼ 内容
・世界に落ちているジャンクを、その場で部品に分解する
・ワークショップを含むどの容器の中でも、ジャンクを分解できる
・武器と防具は、世界に置かれた物だけ分解できる。容器の中では分解できない
・分解のたびに、その品を構成する部品がもう1つ手に入ることがある。幸運が10なら30%
・武器は種別ごとに追加の見返りがある。弾道系はアルミニウム、レーザー系はフュージョンセル10個、プラズマ系はプラズマカートリッジ10個、ガンマ系はガンマ弾10個、火炎放射器は燃料50
・防具も同じで、革と戦闘と合成人間の防具はバリスティックファイバー、金属とレイダーの防具はアルミニウム

▼ 設定と条件
・ホロテープで4項目を切り替える。パークの要求、容器の中での分解の可否、部品を得た時の表示、追加部品の表示
・パーク要求を入れると、外での分解にパーク「スクラッパー」の1段階目、容器の中での分解に2段階目が要る
・F4SEは不要で、どの版でも動く。読み込み順の指定も無し
・古い「Scrap Button」とは併用できない
・「Point Lookout」を足すMOD向けの補正が同梱されている。武器防具を除く小物が対象

▼ 注記
・自分の品を対象に足せるように、書き換える記述の名前が全て公開されている。小物、部品、素材、防具、武器の5つ
・記述の中身は触らなくてよい。「品と、それが何でできているかを、自動で見分ける」と
・導入は新規でも途中でもよい。「動き始めるのは「Vault 111」を出てからだ」と
・収録の言語は英語とウクライナ語とロシア語の3種
Fallout4 Nexus, Vel. 31 Dec 2025. Scrup Junk 2026. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99604>.
 [ゲームシステム変更] Baka Survival Settings Download ID:99764 Author:shad0wshayd3 2026-01-05 17:26 Version:1.3.0
RATE: =2 TAG: [サバイバル] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Baka Survival Settings Title画像

Baka Survival Settings

サバイバルの固定された仕様に、実行中の設定を足すF4SEのプラグイン。

▼ 内容
・サバイバル難易度に埋め込まれている仕様に、設定の口を足す
・設定は実行中に変わる。ゲームを起動し直す必要が無い
・サバイバル以外の難易度でも、その仕様を有効にできる。普通の難易度で弾に重さを持たせる、といったこと

▼ 導入手順
・MODマネージャを使う
・手動なら、F4SEと番地の一覧を先に入れてから、本体をゲームの根の場所に展開する
・起動はF4SEの読み込み用の実行ファイルから行うこと

▼ 注記
・「目新しい構想ではないが、この2点が他とは違う」と
・原本が公開されている
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 5 Jan 2026. Baka Survival Settings. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99764>.
 [ゲームシステム変更] Vampires - Bloodout Download ID:96328 Author:doorante 2025-10-09 03:33 Version:0.2.1
RATE: =2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Fallout4 Nexus, doorante. 9 Oct 2025. Vampires - Bloodout. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96328>.
 [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision - NG Download ID:95222 Author:AdamSena 2025-08-16 11:30 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [コンパニオン] [QOL] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Disable Companion Collision - NG Title画像

Disable Companion Collision - NG

Disable Companion Collision」を、次世代版のFallout 4へ移植したMOD。機能は元のMODと同じです。

▼ 内容
・コンパニオンとの当たり判定を無くす
・元のMODと同じ機能を備える

▼ 注記
・元の作者から、書き換えた版の公開について許可を得ている
・使用した共通ライブラリと、設定の読み込みに使ったライブラリの制作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, AdamSena. 16 Aug 2025. Disable Companion Collision - NG. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95222>.
 [ゲームシステム変更] Critical Chance Download ID:94248 Author:Crimson 2025-06-06 02:33 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [VATS] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Critical Chance Title画像

Critical Chance

幸運の値に応じてクリティカルの発生率が付くMOD。「VATS」の内外を問わず働きます。

▼ 基本の発生率
・素の発生率は幸運の値と同じ。幸運5なら5%、10なら10%
・上限は設けていないため、幸運を上げる効果は全て反映される

▼ パークによる上乗せ
・武器の損傷のパークは、1段階ごとにクリティカルの損傷を0.1増やす。以前の作者のMODと違い加算方式
・同じく1段階ごとに「VATS」外での発生率も上がる
・「Gunslinger」「Rifleman」「Iron Fist」「Big Leagues」は2倍まで
・「Commando」は1.5倍まで、「Heavy Gunner」は1.25倍まで

▼ 伝説級の効果
・「Lucky」の付いた武器は、「VATS」の内外を問わず一律15%を上乗せ

▼ 互換
・バニラのオブジェクトを一切触らないため、クリティカルの発生率を扱わないMODとは競合しない
・「Overdrive」は25%を加算する作りのため、そのまま働く
・スクリプトで追加するパーク1つで全てを処理しており、起動時にプレイヤーへ付与される
Fallout4 Nexus, Crimson. 6 Jun 2025. Critical Chance. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94248>.
 [ゲームシステム変更] CS Wasteland Download ID:94360 Author:Thrillvilled 2025-06-15 05:28 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ヘッドショット] [戦闘] [部位ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
CS Wasteland Title画像

CS Wasteland

ヘッドショットの損傷倍率を20倍にするMOD。NPCも生き物も、ほぼ即死します。

▼ 内容
・頭部への損傷倍率を20倍に設定
・兜を着けている相手には大きな損傷が入るが、戦闘はそのまま続く
・「Realistic Headshots」に着想を得たとしている

▼ 導入と撤去
・「Mod Organizer 2」での導入と撤去を勧めている
Fallout4 Nexus, Thrillvilled. 15 Jun 2025. CS Wasteland. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94360>.
 [ゲームシステム変更] Easier Hacking And Lockpicking Download ID:95456 Author:Smiley264 2025-08-07 14:53 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Easier Hacking And Lockpicking Title画像

Easier Hacking And Lockpicking

ハッキングの単語数を減らし、ロックピックも易しくするMOD。

▼ 内容
・ハッキングの単語数をバニラの6〜20から5〜10へ
・ロックピックの難度を半分に
・家庭用機の版も公開している
Fallout4 Nexus, Smiley264. 7 Aug 2025. Easier Hacking And Lockpicking. 31 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95456>.
 [ゲームシステム変更] Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger Download ID:92747 Author:PoweredBySushi 2025-04-04 14:11 Version:1
RATE: =2 TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger Title画像

Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger

サバイバルで、喉の渇きと空腹が進む速さを緩めるMOD。2倍と4倍の2種から選べます。

▼ 内容
・段階が1つ進むまでの時間を延ばす
・4倍の版。1時間で進んでいた物が4時間になる
・2倍の版。同じく2時間になる
・薬やスティムパックによる増減には影響しない

▼ 導入
・次世代版でも働き、進行中のセーブデータでも有効にできる
・それ以前の版でも動く可能性はあるが、保証はしないとしている
・MODマネージャーでの導入を勧めている。手動ならデータフォルダへ入れて有効にする

▼ 注記
・作者はサバイバル向けに「Survival Mode - Modified Ammo Weight (Reduced and Increased weight) Next Gen Compatible」も公開している
Fallout4 Nexus, PoweredBySushi. 4 Apr 2025. Survival Mode - Modified Needs Interval for Thirst and Hunger. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92747>.
 [ゲームシステム変更] Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines Download ID:93351 Author:bp42s 2025-04-28 11:22 Version:1.0.0
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [効果音] [サウンド] [] [Helldivers]
Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines Title画像

Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines

Scream While ShootingにHelldivers 2のボイスを追加します。

以下の言語に対応しています。
-英語
-ブラジルポルトガル語
-日本語
-ドイツ語
-イタリア語
-フランス語
-スペイン語(ラテンアメリカ)
-スペイン語(カスティーリャ語/スペイン)
※Helldivers 2にはロシア語と中国語の音声が含まれていません。

■使用方法
導入の際に2種類のオプションがあります。
1. Scream While Shootingのファイルを置き換える
2. 新規MODとして導入し、Scream While Shootingの下に配置する

Scream While ShootingのMCMメニューで「Shout Type」を「SOUND」に変更することで機能します。
  • Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines動画
  • Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines画像1
Fallout4 Nexus, bp42s. 28 Apr 2025. Scream While Shooting - Helldivers 2 Voicelines. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93351>.
 [ゲームシステム変更] RAGE Download ID:92453 Author:SexyWitch 2025-03-24 04:24 Version:1
RATE: =2 TAG: [モーション] [戦闘] [アニメーション]
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RAGE Title画像

RAGE

近接戦の操作と動きを大きく増やすMOD。一人称のモーションがバニラの4種から14種へ増えます。

▼ 内容
・侍、重量級、盗賊などの型を用意
・使いこなせるかどうかだけが条件だとしている
・キー割り当ては全て「hotkeys.ini」で変更・削除できる

▼ 主な操作
・「Shift」と「R」で跳び上がっての攻撃、および地面への殴りつけ
・「Shift」と「E」か「Q」で回避
・走りながら「Shift」と「F」で滑り込みつつ攻撃
・「Shift」と「H」でコンパニオンへの直接の指示
・「Shift」と「Capslock」で素手の構え
・「Shift」と「Ctrl」と「E」で起き上がり
・「Shift」とマウス左で連続技
・「Shift」と「Ctrl」と「Y」で映画風のカメラ
・「Shift」と「T」で銃を下ろす
・戦闘中に通知が出ないよう、「Ctrl」と「Q」で「VATS」、「Ctrl」と「F」でお気に入りを開く割り当ても用意
・習熟を促すため、意図的に誤った割り当ても混ぜてあるとしている

▼ 前提
・近接モーションの修正版のMOD

▼ 推奨
・滑り込み、命中時の停止、受け、近接の忍び歩きの移動、グレネードの切り替えといった各MODを挙げている

▼ 注記
・Skyrimの重厚な操作感のMODから強い影響を受けたとしている
・制作した3人への謝辞がある
・同じ作者たちは「Witchs CAT and BRAHMIN animation overhaul RESPONSIVE」も公開している
Fallout4 Nexus, SexyWitch. 24 Mar 2025. RAGE. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92453>.
 [ゲームシステム変更] SKK Feral Nights Edit Download ID:92373 Author:d4em 2025-03-30 23:53 Version:1
RATE: =2 TAG: [SKK] [AI変更] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
SKK Feral Nights Edit Title画像

SKK Feral Nights Edit

Feral Nights by SKK」の追跡役が、距離を取って動くようにするパッチ。隠密で立ち回る余地が残ります。

▼ 内容
・元の挙動では追跡役がプレイヤーへ真っ直ぐ寄ってきた
・適度な距離を保つよう変更
・ついでにプラグインをESLのフラグ付きにした

▼ 導入
・元のMODが必要
・ESP版を使っている場合は、ホロテープかMCMでMODを無効にしてから導入する
・「Feral Nights - MCM Settings Menu」とはパッチ付きで併用可
Fallout4 Nexus, d4em. 30 Mar 2025. SKK Feral Nights Edit. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92373>.

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