ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Simple Dodges Download ID:89639 Author:Sambuca42 2024-11-30 06:01 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション]

Immersive Simple Dodges
攻撃とブロックを同時に押して目的の方向に移動しながら回避を実行できるようにします
左、右、または後ろへお好みで回避します。
目的の方向へ移動しながら、攻撃とブロックの両方を押します。
3 人称のみ。
スクリプトなし
カスタム アニメーションなし
簡単ですべてと互換性があります。
プレイヤー以外は誰も影響を受けません。 100% 安全です。Fallout4 Nexus, Sambuca42. 30 Nov 2024. Immersive Simple Dodges. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89639>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Less Loot - Assorted Locations and Quest Mod Patches for Survival Download ID:74195 Author:WhiskyTangoFox 2025-01-18 02:39 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [サバイバル] [戦利品] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Less Loot - Assorted Locations and Quest Mod Patches for Survival
戦利品を絞った遊び方に合わせて、場所や依頼のMODを調整する補正の集まり。
▼ 内容
・素の作品では、序盤の依頼で強化服を渡さないようにし、回転銃身の弾を480発に、報酬の電池を50から15に減らしている
・依頼MODの連作5本と、場所MODの連作3本、その他の場所MODにも補正がある
・大型の警察署MODについては、飾りの雑多な品を大幅に消している。飾りの雑誌と首振り人形は全て消した。取ろうとして取れないのは紛らわしいため
・置きっぱなしの強化服も、初期状態では出ないようにしている
▼ 注記
・作者は、序盤の依頼で最も強力な品の1つを渡して持ち帰らせる釣り合いは自分には理解できない、と書いている
・その警察署MODは傑作だと称えた上で、飾りの量が尋常でないので、戦利品を絞りたい人や動作が重い人向けに用意したとしている
・大型の改修MODとの併用を想定して作られたが、必須ではなく、他の改修MODでも素の作品でも動くFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 Jan 2025. Less Loot - Assorted Locations and Quest Mod Patches for Survival. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74195>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flashy(Joer) - Feral Infestations Download ID:65406 Author:FlashyJoer 2023-01-13 23:43 Version:v1.1.5.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [ホロテープ] [MCM] [日本語化対応]

Flashy(Joer) - Feral Infestations
フェラルグールをState of Decay2のように色々な形態で追加したりします
最新v1.1.4はホロテープのみで設定出来る部分があるそうです
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★仕組み
各地でフェラル・グールの大量発生が起こり、放置するほどに拡大していきます。
(同時に最大で6つのエリアに発生。)
MODを有効化するために、ケミストリーステーションのユーティリティで設定ホロテープをクラフトしてください。ホロテープメニューから有効化できます。
Mod Configuration Menuからも設定ができます。
大量発生は、その場にいる全てのフェラル・グールを駆除することで終結します。
その他のクエスト欄に大量発生中のロケーションが表示されます。
大量発生が終結すると更なる大量発生が起こり、プレイしている間はずっとMODの効果が続きます。
大量発生を駆除し損ね、レベル3の拡大段階まで達すると、飢えたフェラルがプレイヤーの居住地に襲いかかります。入植者が死亡しうるMOD環境では実際上のリスクになります。
連邦を旅していると各地で大量発生が起こりますが、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドで大量発生することはありません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★フェラル・プレイグ
プレイヤー、コンパニオン、フォロワー、入植者がフェラル・グールに殴られたり、新しい敵「ブローター」の爆発攻撃を食らうことで、「フェラル・プレイグ」(フェラルの疫病)に感染することがあります。
抗生物質の使用や医師の治療で治すことができますが、現実時間で15分以内に治療しないと死亡します。1分が経過するごとに残り時間が表示されます。
コンパニオン、フォロワー、入植者も15分の猶予が過ぎると死亡します(MOD設定で友好的なNPCの死亡を有効にしている場合)。
仲間に近づいて特定のキー(「話す」の隣に表示)を押すと、抗生物質の投与を行えます。
感染は人間にしか起こりません。
感染で死にそうな仲間は赤く光ります。
感染は感染レベルが100に到達すると起こります。MCMや設定ホロテープのメニューからプレイヤーの感染レベルを確認できます。抗生物質を使用すれば感染レベルは0に戻ります。
感染レベルは、フェラル・グールの攻撃で1.5%上がり、ブローターの爆発で10~20%上がります。ガスマスクや防護服を身に着けていると、爆発のガスによって感染するのを防ぐことができます。
フェラル・プレイグモードを使うには、F4SEを導入し、サバイバルモード(Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76のもの含む)を有効化している必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-12-15 01:28:57 11KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 13 Jan 2023. Flashy(Joer) - Feral Infestations. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65406>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] No more damages in dialogues and scenes Download ID:61461 Author:NoAbleEngles 2022-07-04 04:46 Version:1.2
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [イベント] [NPC] [コンパニオン] [RAD] [サバイバル]

No more damages in dialogues and scenes
例えば輝きの海で放射能の嵐で余裕のない探検中、突然コンパニオンが長々と自分語りを始めた経験はありませんか?
えーっ、ちょっと今急いでいるのに!ガリガリ...(RAD汚染)
...まだ話終わらないの!!!
などと会話シーンでの予期せぬ被害に苛立ったことでしょう。
このMODはNPCとのイベントシーンの間、放射能ダメージなどの被害を無視してくれるようにします。これで被害を気にすることなくNPCとのイベントをじっくり楽しみましょう。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 4 Jul 2022. No more damages in dialogues and scenes. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61461>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SKK Combat Stalkers (nexus edition) Download ID:57842 Author:SKK50 2022-03-14 02:43 Version:26.1
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RATE: ★=19 TAG: [敵増加] [SKK] [日本語化対応]

SKK Combat Stalkers (nexus edition)
SKK Combat Stalkers (hostile spawns)の作者が
NexusModsの利用規約に適応していなかったコードを除外して
アップロードしたライトバージョンです。
このバージョンではゲーム中の固定されたマーカーのみで敵グループがスポーンします。
完全にランダムなスポーンをするフルバージョンは作者サイトのskkmods.comかbethesda.netで
ダウンロードできます。
・ Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
SKK Combat Stalkers - MCM Settings MenuFallout4 Nexus, SKK50. 14 Mar 2022. SKK Combat Stalkers (nexus edition). 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support) Download ID:56891 Author:VG 2022-08-16 20:50 Version:v1.1
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RATE: ★=19 TAG: [F4SEプラグイン] [F4SE] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support)
武器を背負って見せるMODを、独自の骨組みにも対応させる拡張。
▼ 注記
・作者は冒頭で、元のMODが本体で対応したので、もう必要ないと明記している
・動作の土台となる拡張と、元のMODが必要
・対応させたい骨組みは、設定ファイルに書き足す。認識されない場合の書き方の例も示されている
・仕組みの元になった記述の公開先も案内しているFallout4 Nexus, VG. 16 Aug 2022. CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support). 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56891>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Effective Melee Blocking Download ID:51569 Author:spacefiddle 2022-02-22 01:57 Version:2.3
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RATE: ★=19 TAG: [近接攻撃] [防御]

Effective Melee Blocking
近接ブロック(防御)の強さを、Strengthに比例させるMOD。
またブロックに成功すると、複数の攻撃相手に対して防御耐性効果が与えられます。
[解説]-----------------------------------------------------------------
これを読んでいる人は、VATS以外の近接戦闘が実際に役立つものであってほしいと
思っていることでしょう。面白い。楽しい。
あるいは少なくとも.... 生存可能なものにしたいのでは?
1匹のフェラルを「ブロック」しても、同時に襲ってくる3匹の仲間に
順番に殴られ死ぬことにうんざりしていませんか?
ブロックしたのに、体力が半分になってしまったことを不思議に思いませんか?
元のゲームでは、ブロックはダメージの25%しか止められないことを知っていますか?
ようこそ、こちらの世界へ…。
[補足説明]-----------------------------------------------------------------
バーション2.0で完全に作り直しました。
現在のStrengthが高いほど、ブロックはより多くのダメージを防ぐことができるように、
また、ブロックに成功すると僅かの間ですが防御耐性が得られます。
例えば、複数の敵が同時に襲いかかってきた場合。
「最初の敵をブロックしている間に、その友人が私を叩き殺しはじめる」のではなく、
以降の攻撃も連続でブロックし続けるようになります。
これだけ知っていれば十分だと思いますが、「article」タブを開いて読めば、
さらにこのゲームで近接格闘を楽しめることができるかもしれません。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 22 Feb 2022. Effective Melee Blocking. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Provisioner and Supply Line Management System Download ID:51245 Author:LarannKiar 2023-07-28 06:34 Version:2.7
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [プロビジョナー] [ワークショップ] [日本語化対応]

Provisioner and Supply Line Management System
プロビジョナーや供給ラインをホロテープ(「Find My Provisioners」)で管理できるようにします。
★できること
1.プロビジョナーの追跡
全てのプロビジョナー、または特定の居住地のプロビジョナー、もしくは1人のプロビジョナーを選んでマップマーカーをつけることができます。マーカーを外すこともできます。
2.プロビジョナーや供給ラインの管理
プロビジョナーのホームと行き先の居住地を変更できます。一度に両方変えることもできます。
また、供給ラインの停止、全ての供給ラインの削除も可能です。
さらに、プロビジョナーと供給ラインの情報の確認、プロビジョナーの名前と性別の確認、持ち物の交換(この機能のみF4SEが必要)もできます。
3.プロビジョナーワークショップ割り当てメニュー:設定メニューでオン/オフが可能です。
このメニューが有効なとき、旅先でプロビジョナーに出会ったら、マップマーカーの追加/削除、供給ラインの編集などができます。
また、ワークショップのインベントリにアクセスできます(供給ラインを繋げている居住地のインベントリ)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Provisioner and Supply Line Management System. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51245>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections Download ID:45944 Author:Hamper 2022-11-21 20:26 Version:3.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [移動速度]

Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections
このmodは、没入感と楽しさを向上させるために多くの変更を加えます。多分こういうものだったはず。という想定で。
利用可能な3つのバージョンがありますが、まぁ干渉部分が多いのでFo4editでいじるほうがいいですよ。(編集者)
変更点はDescriptionを参照。Google翻訳で判別できるレベルです。
ざっくり言うと移動速度の調節とAI修正とNPCの命中率ダウンとVATSのエフェクトやレジェンダリーエネミーのエフェクトを見えなくする等です。
小粒ながら欲しいものは一通り揃っているのであとは干渉部をremoveしたりすれば簡単に自環境に使えます。Fallout4 Nexus, Hamper. 21 Nov 2022. Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Assaultron Grab Skills Download ID:46155 Author:Elzee 2024-04-15 18:52 Version:1.2.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [敵強化] [ロボット] [アサルトロン]

Assaultron Grab Skills
アサルトロンから距離をとれ!
このMODは、バニラのアサルトロンの4つのキルムーブを、通常の戦闘スキルに変更します。
アサルトロンは人間との近接戦闘でランダムにそれらを使用するようになります。
気をつけよう! これらのスキルは大ダメージを与える! しかし、十分なHPがあればまだ生き残ることができます。
アサルトロンが強くなりすぎないように、発動確率はあまり高くありません。
ヘッドレーザーのスキルは、ヘッドレーザーが冷却され、発射可能な状態になってから発動します。
アニメーションにヒットフレームを追加し、ダメージとコントローラーのフォースフィードバックを与え、犠牲者が沈黙する代わりにうめき声をあげるようにしました。
これらのスキルが保護された/重要なNPCを殺すことを防ぐために、アニメーションから死の延期の注釈を削除しました。
このプラグインはeslフラグを持っているので、ロードオーダーを取ることはありません。Fallout4 Nexus, Elzee. 15 Apr 2024. Assaultron Grab Skills. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46155>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:42421 Author:battlebrother13 2019-12-12 04:13 Version:1.10.163
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RATE: ★=19 TAG: [F4SE] [ロックピック]

Remember Lockpick Angle - Updated
鍵穴の中でヘアピンが折れると、毎回リセットされるのではなく、次のピンも同じ角度になります。これにより解錠の難易度を下げることができます。
OnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデート版です。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, battlebrother13. 12 Dec 2019. Remember Lockpick Angle - Updated. 6 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gunfighter Framework Download ID:68704 Author:Varangian Studio 2023-04-14 08:42 Version:1.7
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RATE: ★=18 TAG: [リアリズム] [部位ダメージ] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Gunfighter Framework
銃撃と負傷と治療を、丸ごと作り直す大型の骨組み。
▼ 位置づけ
・「Survivalist First Aid」の後継
・「そのまま入れて最も多くのMODと噛み合う、銃撃・負傷・治療の仕組みを目指した」と
・追加要素が全て要る。治療の動作のために、動作の骨組みも要る
▼ 貫通
・遊び手もNPCも、壁や硬い物越しに撃てるようになる
・そのための貫通の骨組みが同梱されている。別に入れる必要は無い
▼ 負傷の仕組み
・NPC側と遊び手側で、別々の仕組みが動く
・NPCは当たった部位に出血が付く。会心なら重い出血になる
・遊び手側は当たり方を細かく見て、固有の出血が付く。近接・落下・レーザーなどで部位が壊れると、管理の要る不利な効果が付く
・NPC側は戦闘開始時に体力も部位も万全と仮定するが、遊び手側は戦闘のたびに実際の値を見る
・部位は戦闘後に自然には治らない。眠るか、薬を使う
▼ 防具と口径
・頭・胸・手・動力鎧の分類語を持つ防具が、実弾への軽減と、小口径の出血の阻止をもたらす
・10mm・.32・.38は、柔らかい防具や部位の防具でも止まる
・5.56・7.62・.308は、胸の防具、兜、動力鎧で止まる
・50口径や2mmのガウスは、ほとんどの防具と動力鎧を貫く
・口径が大きいほど出血も激しい
・犬やデスクローなど、一部の動物の攻撃でも出血する
▼ 弾道
・バニラの弾それぞれに、見えない小さな爆発が付き、そこから出血の判定を行う
・防具の分類語が足りなければ出血と満額の威力、足りていれば出血無しで威力も減る
▼ 治療品
・包帯は軽い出血を止め、体力と部位を戻す。ただし部位が壊れていない場合に限る
・圧迫包帯と頭の巻き布は頭の出血に、胸の封止材は胸の重い出血に使う
・添え木は腕と脚、手術道具は全ての部位を戻す
・救急箱は全ての出血を止め、止血帯は手足の出血を止める
・鎮痛剤は痛みを治し、包帯より速く多く部位を戻す
・スティムパックは部位も出血も治さなくなる。体力を戻すだけで、遮蔽まで逃げる時間を稼ぐ物になる
・通常の設定では全て薬品の作業台で作れる。作業台無しで、手持ちの廃品から間に合わせの品を作る仕組みもある
・容器、医者、薬の売人、一部の商人、人間の死体から手に入る
▼ 任意の機能
・NPCの血溜まり。その場を離れると自動で消える
・兜を被っていないと、頭を撃たれて即死する設定
・より厳しい上級の設定。戦前の治療品を作れなくなり、拾うか買うしかなくなる。出血は部位ごとに1つずつ処置が要る
▼ 両立性
・独自の弾の記録を使わない武器MODとは、そのまま噛み合う
・バニラの防具の分類語を持つ防具MODとも噛み合う。無ければ編集の道具で10秒で足せる、と手順まで書かれている
・弾の記録を書き換えるMODとはパッチが要る
・同じ趣旨の負傷や弾道のMODとは両立しない
▼ 注記
・治療の動作、動作の修正、貫通の骨組み、医療品の素材集について、それぞれ提供者への謝辞がある。いずれも同梱で、別途入れる必要は無い
・「似た仕組みのMODはどれも良い物なので、自分の遊び方に近い物を選んでほしい」とFallout4 Nexus, Varangian Studio. 14 Apr 2023. Gunfighter Framework. 11 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68704>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches Download ID:61424 Author:NoAbleEngles 2022-08-22 06:19 Version:2.1
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RATE: ★=18 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [サバイバル] [互換パッチ]

Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches
Damn Apocalypse Loot moduleのコンテンツ、Hunting kitをより遊びやすくしてくれるMod。
1.スクリプトが完全に書き直され、より他Modとの互換性が高いものに変更された。
2.MCMでHunting kitが壊れる確率を設定できるようになった。
3.使用時にアニメーションが追加されよりイマーシブに。
元のModでは使用時の演出は音声のみだったが、捌くアニメーションと、使用後に死体が解体されるようになる。IHO - Immersive Hunting Overhaulに近い演出。
(Postより:アニメーションはバニラのサンドマンキルのものが流用されているため、例のコミカルなSEも再生される。気になる人はSilent Sandman (No Mister Sandman Sound) Mr Mr.を推奨。ただしサンドマンキルそのものからコミカルSEがなくなるためお好みで)
4.以下のModへの対応パッチ。
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
Deathwings
Plutonium Creatures
Quantum Creatures
NPCs Travel
Super Mutant Redux
また、上記のパッチに使用されたソースも配布されている。これ以外のModにも対応させたい場合のチュートリアルはArticleにて。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 22 Aug 2022. Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fill My Bottles Download ID:61302 Author:NoAbleEngles 2022-06-14 18:41 Version:1.01
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RATE: ★=18 TAG: [QOL] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fill My Bottles
空き瓶に、1本ずつではなくまとめて水を汲めるようにするMOD。
▼ 内容
・空き瓶を2本以上持っていると、水を汲むときに本数を選べるようになる
・1本から5本、10本、または全部から選べる
・「水汲み場に立って『なぜ空き瓶全部にまとめて汲めないんだ』と思ったことはないか。自分もそう思ったので作った」と
▼ 作りと両立性
・軽い印付きのプラグイン。導入の仕組み付きで、英語とロシア語に対応
・水筒の処理を書き換える。「同じ処理を触る他のMODは、自分の知る限り無い」と
▼ 注記
・説明は英語とロシア語の2言語で書かれている
・作者の他のMODが、遊びの調整・パッチ・成人向け・翻訳の分類ごとに多数案内されているFallout4 Nexus, NoAbleEngles. 14 Jun 2022. Fill My Bottles. 14 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Double Jump Download ID:59680 Author:7StarC 2022-04-15 00:45 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [ジャンプ]

Double Jump
Double Jumpはジャンプ中に更にジャンプをする事を可能にするレジェンダリーMODです。
脚を折らないよう注意しましょう。
ユニバーシティ・ポイントで人造人間の残した2つのカスタムレジェンダリーのJump Boosterを探してください。
F4SEが必要です。
Legendary ModificationsなどのMODを使用して、Double Jumpのレジェンダリーを他のアーマーに移し替えることもできます。Fallout4 Nexus, 7StarC. 15 Apr 2022. Double Jump. 15 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59680>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fill Multiple Bottles Download ID:56175 Author:VishVadeva50 2021-12-01 06:43 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [水]

Fill Multiple Bottles
水源からボトルに水を汲むときに、1回で最大5本分の水を汲めるようになります。
1本ずつ汲むのが面倒なので作ったそうです。Fallout4 Nexus, VishVadeva50. 1 Dec 2021. Fill Multiple Bottles. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56175>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Inner City Download ID:59242 Author:El Ha 2022-04-02 00:01 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ランダムイベント] [ハードコア] [敵増加]

Random Inner City
ボストン市街地のことは知り尽くしてしまったから退屈ですか?
このMODでは市街地へランダムに障害物や敵キャラクターのキャンプを配置します。
(大体バンカーヒル、グッドネイバー、ダイアモンドシティの範囲をカバーしています。)
レイダー、ミュータント、ガンナーなどがスポーンすることがあります。
狭い路地や橋の上にも影響することがあります。
15のランダム変数を持ち、プレイの度に違うシチュエーションになります。
互換性の問題が生じた場合は、サンクチュアリの地下室にある赤いボタンを押してください。
もしくは、コンソールに「Stopquest RCRandomQuest」と入力してください。Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Apr 2022. Random Inner City. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59242>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Hack Download ID:45219 Author:Gourmetrix 2021-12-19 09:08 Version:1.2
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [ハッキング] [日本語化対応]

Auto Hack
Auto Lockpickのハッキング版
現在のPerkレベルより低い難易度のハッキングミニゲームをスキップできます。
例えば「解除 [NOVICE]」は代わりに「AUTOHACK」と表示され、アクティベートするとロックが解除されます。(ロック難易度に基づいてXP報酬を得られます)
Hackerランク4で全てのハッキングをスキップできるようになります。
このModはESLフラグ付きESPとしてパッケージ化されています。255のMOD制限にはカウントされません。
ベースゲーム以外との依存関係はありません。
v1.1 … 自動(Rキー)または手動(Eキー)のいずれかを選択できるように。手動ハッキングはコンパニオンの好感度上昇に必要です。また、v1.0からXP報酬を修正。
v1.2 … 自動ハッキング時、パスワードを所持している場合のXP報酬を削除。XP報酬を希望する場合は、1.1を使用してください。
Known Issues
・Vanillaではロック難易度に関わらずハッキング経験値は基本10xp(ボーナス前)ですが、個人的にはロックピックのように難易度毎に5、10、15、21xpが好ましい。なので、NOVICEロックのターミナルでエクストラ/ダブルxpを獲得したい場合は、手動でハッキングしてください。
・自動ハッキングはコンパニオンの好感度に影響しません。ディーコン、ニック、X6-88と親密になりたい場合は手動でハックしてください。
・自動ハックをEキー、手動をRキーに配置したいというケースもあるでしょう。実装する方法を学んだら、このmodを更新します。Fallout4 Nexus, Gourmetrix. 19 Dec 2021. Auto Hack. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45219>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Download ID:21371 Author:spacefiddle 2020-05-28 11:15 Version:4.0
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RATE: ★=17 G=5 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [戦闘] [フルオート]

Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change
いくらフルオート銃と言っても、ただ「山ほど弾をぶち込む」なんてのは少し退屈ですね。
このModでは近接武器のレジェンダリーである「猛烈な」を元にした独自のダメージスタック効果をフルオート射撃に追加します。同じ敵に続けて命中させるほど与えるダメージが上昇し、敵のDRにデバフを加えていきます。
処理上は何らかのフルオート火器を装備した時点でこの効果をもたらす不可視の武器Modが追加され、セミオートに切り替えた時点で無効化されています。Modで追加された銃についても互換パッチ等は不要です。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 28 May 2020. Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21371>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mine Detector HUD Download ID:96532 Author:morita_K 2025-09-16 17:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=17 TAG: [HUD] [MCM] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mine Detector HUD
地雷が鳴り始めたら、その真上に印を出して見つけやすくするMOD。
▼ 内容
・地雷が遊び手を感知して鳴り始めると、その真上に印が重なって表示される
・印の意匠は11種類から自由に選べる
・印は視点と地雷の距離に合わせて大きさが変わる。近いほど大きく、遠いほど小さい
・次世代版では動かない
▼ 設定画面
・印の種類を見比べ、大きさを調整し、どの意匠がどの選択肢かを確認できる
・地雷の起爆までの時間の倍率も変えられる
・全ての意匠を見る項目を入れて設定画面を閉じると、全ての印が5秒間表示される。以降5秒ごとに、続けるか終えるかを聞かれる
▼ 更新
・第1.0.2版で、他の画面のMODとの衝突で入力が無視される問題を修正
▼ 印の差し替え
・画面のファイルを専用の編集の道具で開き、図形を差し替える手順が順を追って案内されている
・元の画像の大きさは300×240。「大きすぎたり小さすぎたりする画像は使わないこと」と
・「この作業を繰り返すたびに、使われない画像がファイルに溜まる。何度も直すときは、元のファイルからやり直すこと」と
▼ 前提
・F4SEと番地の一覧Fallout4 Nexus, morita_K. 16 Sep 2025. Mine Detector HUD. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96532>.[コメントを書く] -
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