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- ☆ [ゲームプレイ] UNnaked Power Armor Download ID:6977 Author:Reveurr 2017-12-02 22:13 Version:V2.3.1
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [パワーアーマー] [Perk]
UNnaked Power Armor
現在バニラではパワーアーマーを装着時、プレイヤーが何も着ていない裸の状態であるが如く
それまでプレイヤーが装備していた防御値などの各耐性値は反映されません。
このMODはパワーアーマー装着時にプレイヤーの装備している服など各耐性値を加算します。
これを有効にするにはToughnessパーク ランク1を取得してください。
このMODが耐久値を調べ適用するのに4~8秒ぐらいかかります。(ここの翻訳てきとうです;;)
どういうMODなのかは動画を見てください。
説明者注:
※耐久値だけで所持重量は、見ていないようです。
装備で増加したS.P.E.C.I.A.L.値も見ていますが、MODで入れた装備等からはちゃんと
読み取れない気がします。
バニラ状態でない場合読み取る数値は多少の誤差がありました。Fallout4 Nexus, Reveurr. 2 Dec 2017. UNnaked Power Armor. 27 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6977>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] More Power Armour Mods (More Power Armor Mods) Download ID:6982 Author:Talkie Toaster 2016-03-31 08:15 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [パワーアーマー] [モジュール] [日本語化対応]
More Power Armour Mods (More Power Armor Mods)
パワーアーマーの通常1つしか選択出来ない改造(塗装・モデル除く)が2つまで可能となります。
Perk、Nuclear Physicistのランクにより改造可能部位が増えます。
Rank1 胴体を2つまでアップグレード可能 例:ジェットパック&テスラコイル
Rank2 腕・脚を2つまでアップグレード可能 例:衝撃補正機能&爆発ベント
Rank3 頭を2つまでアップグレード可能 例:データベース&リコンセンサー
互換性
パワーアーマーにペイントを追加するMODとは互換性有り。
パワーアーマーモジュールのステータスを変更するMODと互換性有り。
Armorsmith Extended 互換性有り。
アイテムソートMODと互換性あり。このMODの後ろにロードさせて下さい。
パワーアーマーのスロット数やタイプを変更するMODは非互換、例えば ZephyrWarrior's F4 Power Armor Overhaul - Extensive and Lore Friendly 等
■Optionalの互換パッチ対応MOD
Power Armor Materials AND Paints (PAMAP) (注:v2.21非対応)
Enclave X-02 Power Armor
■互換パッチ集
More Power Armor Mods (MPAM) Expanded I Continuing support for new Power ArmorFallout4 Nexus, Talkie Toaster. 31 Mar 2016. More Power Armour Mods (More Power Armor Mods). 27 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6982>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vault 13 Canteen Download ID:42521 Author:SparrowPrince - KernalsEgg 2020-01-12 18:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [水筒] [飲料] [クラフト] [日本語化対応]
Vault 13 Canteen
Vault 13 Canteenが連邦に進出。
ついに再利用可能な水筒が登場 あとは作るだけだ 設計図さえあれば...
このMODは、できるだけシンプルで互換性があり、軽量であるように設計されています。そのため、Vault 13 Canteenを世界のどこかで見つけたり、Canteenを使って集めた水を何かの材料として使ったりすることは期待しないでください。
設計図の場所はウェストン水処理場にあります
Mod Configuration Menuをインストールしている場合は、オプションでレシピをアンロックできます
クラフト方法
・ケミストリーステーションの「回復」カテゴリーにある「Vault 13 Canteen」を作成する。
・小川で空の水筒を使い、水を集めてください。
・集めた汚れた水を、調理ステーションの「飲み物」で浄化してください。
必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
オプションファイルにはテクスチャを革製に変えるファイルがあります
Horizon v1.9.4 (April 2024)対応パッチもあります
Immersive Animation Frameworkを使用している人は対応パッチが存在しないため手動で対応させる必要があります(作業自体はとても簡単です)
https://youtu.be/UvN3ESdqJbQ - MOD紹介とFo4Editでのパッチの作り方(6:02から)解説の動画です 英語になりますがこのMODを主にしての解説なので動画の通りに同じ作業ををすればいいだけですFallout4 Nexus, SparrowPrince - KernalsEgg. 12 Jan 2020. Vault 13 Canteen. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting Download ID:42246 Author:lKocMoHaBTl 2019-12-18 03:26 Version:1.3.2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [弾薬] [弾丸] [爆弾] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting
ニューベガスのようにモハビ風の弾薬を生産ができます。
弾薬とコンポーネントの作成、分解、エネルギー変換、リサイクルのための3つの新しいワークステーションを追加します。
-非常に軽量
-イマーシブ&ロアフレンドリー
-圧倒されない
-高い互換性
-シームレス統合
-ESPがESLとしてマークされていてロードオーダースロットを使用しません。 好きな場所にプラグインを置くことができます。
特徴:
+RELOADING WORKBENCH - 弾道/爆発弾薬の生産。
・すべてのバニラ弾薬:5mm、10mm、5.56mm、7.62mm、308、38、44「マグナム」、45-70、45オート、50 MG、12ゲージ、砲弾など
・コンポーネント:弾丸、プライマー、火薬、ショットガンペレット、ケーシング。
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
+ENERGY WORKBENCH - エネルギー/爆発性弾薬の生産用
・すべてのバニラ弾薬:2mm EC、MFセル、クライオセル、プラズマカートリッジ、エイリアンエネルギーセル、ミニ核、燃料タンク、核融合コア、ラジウムラウンド、ミサイル。
・コンポーネント:シェルとボリューム、フィラー
コンポーネントを分解。
コンポーネントを解体。
・リサイクル - 消耗したセルで追加の弾薬を作ります。敵を殺した後、消耗したエネルギー35%の弾薬を生成する。
・エネルギー変換 - 例:マイクロフュージョンをプラズマに、またはその逆に変換します。
+DEMOLITION WORKBENCH - グレネード類/地雷類/花火等の生産用
・花火を含むすべてのバニラグレネードと地雷はここに移され、化学ステーションを整理します。
・コンポーネント:シェルとボリューム、火薬
+統合 - すべての新しいアイテムを武器ベンダー(大量)、一般ベンダー(非常に少ない量とチャンス)、弾薬箱、爆発物ボックス、金属箱、一部の木箱、ゴミ箱、ツールボックス、ダッフルバッグレベルリストに統合します。
その他の機能:
+エイリアンにスーパーシークレットドキュメントを追加(UFO Crash site> Cave)。
エイリアンエナジーセルを生成し、それらを使用して他の操作を行うためにインベントリにある必要があります。 ドキュメントがなければレシピは表示されません。
また、Google翻訳を使用して翻訳することもできます(ドキュメント内でどの言語が示唆されているか)
+弾薬工場(Contraption DLC)はより多くの弾薬を生産し、一部の生産コンポーネントを変更しました。 不足していた45-70および7.62 calを追加しました。
+商人はバルク弾薬箱を販売しています。
+弾薬の名称をわずかに変更。 弾薬は重量が2倍になるとより高価になります。 この変更のないオプションのファイルが含まれます。Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 18 Dec 2019. F.N.V.A.C. - Fallout New Vegas Ammo Crafting. 25 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DLC Leveled List Integration and Rebalance Download ID:30367 Author:Urtho 2018-10-21 11:47 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [武器] [弾薬] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [DLC] [LL] [敵強化] [商人] [戦利品]
将軍、連邦各地に、多種多様の輸入品(DLCアイテム)が流通したようだ。
DLC:Automatron Far Harbor Nuka World必須。
装備品は敵も使用するので、総じて難易度が向上します。
通常版、もしくは追加戦利品減少版の二種類が存在します。
ゲームバランスを考慮するなら、減少版
変更点が多いので、NexusのDiscussionの確認を推奨します。
調整を重ねた上でレベルドリストに追加されるので、違和感は少なめでしょう。
他にも、戦利品全体が見直され、パワーアーマーの部品や貴重な品々が取得できます。
◯敵、戦利品の変更点
レイダー、ラストデビルは使える物ならなんでも扱うならず者。
ヌカ・ワールド・レイダーのアーマーや、様々な銃器を使用。
何処から見つけてきたのか、マリーンアーマーまでも着用するようです。
サウガスに住み着くフォージは、稀にシシケバブを扱います。
規律に厳しいガンナーは、新たにDLCのライフルを使用します。
チルドレンオブアトム達は、教えを広める為ならばガンマ線銃に拘りません。
ニュークリアスCoAで用いられるマリーンアーマー、ラジウムライフルを装備します。
ロボットの残骸からは、なんらかのパーツが低確率で見つかることでしょう。
改造ロボットだけではなく、既存の機体も根気強く探ってみましょう。
世界各地のジャンク屋からは、オートマトロンのパーツを購入できます。
ボスチェストからはパワーアーマーの外装、モジュール等が手に入ります。
各地の統率者はパドル・ボールが大層お気に入りだそうで。
彼らの戦利品を漁れば、好きなだけ遊べるでしょう。
◯商人の変更点
弾薬に関しては、Far Harbor, Nuka Worldの武器弾薬を、商人や戦利品から入手できます。
ハープーン、7.62口径弾などが山程欲しい場合は、在庫を覗いてみましょう。
Scroungerとちょっとした幸運があれば、貴重な弾薬も沢山手に入るかもしれません。
バリスティック・ウィーブも稀に流通していますが、まずは技術を身に着けましょう。
ハルシジェン社のテクノロジーが、僅かに流通しているとも噂されています。
クーラーボックスからは、DLCの飲食物が見つかります。
カルメックス、X-セルのような貴重な医薬品も流通しています。
ヌカ・ワールド限定フレーバーやヌカ・ミックスが、自販機から取得できます。
Far Harborの特産品として海産物類も、連邦に輸入されました。
これらはバーテンダーや食品店、病院や薬品を扱う店でお買い求めください。
◯その他の変更点
レジェンダリーレールライフルが、特定のエンディングを迎えないと手に入らない?
このMODを導入すれば解決。EDを見ずともレジェンダリーのテーブルに追加されます。
だって、その方がロアフレンドリーじゃないですか。
入居者がDLCの衣服を着用する場合があります。
※注意点、不具合
商店で購入できるモジュール(MOD)は、X+モジュールとなっています。
X+は一度手に入ると、何度でも取り付け可能、エンジン起因のバグと言われています。
物によっては金策になりえますが、ユーザーが自己責任で使用してください。
(例として、バリスティック・ウィーブMk5MODを購入すると、以降ノーコストでアーマード衣類が量産できます。)
サバイバルモードで無くとも、関連アイテムが入手できます。
例として、ハーブや抗生物質がコンテナや商店で確認できるはずです。
通常難易度では使い道は無いので、売却等で処分してください。Fallout4 Nexus, Urtho. 21 Oct 2018. DLC Leveled List Integration and Rebalance. 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30367>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Longer Range Projectiles Download ID:11150 Author:spad 2016-06-19 23:36 Version:0.2
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RATE: ★=9 TAG: [銃] [弾薬] [バランス調整] [国産]
Longer Range Projectiles
バニラ以上に超長距離への狙撃が可能となるMOD。
Nexusページに日本語の説明有り。詳細はそちらをご参考下さい。Fallout4 Nexus, spad. 20 Jun 2016. Longer Range Projectiles. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11150>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tougher Deathclaws Download ID:6751 Author:Madchieften 2016-03-06 02:55 Version:1.02
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [ハードコア] [デスクロー] [敵強化]
Tougher Deathclaws
デスクローが恐ろしく頑健になります。
デスクローへのダメージカット率が25%/50%/75%/90%/99%から一つを選択可能。Fallout4 Nexus, Madchieften. 6 Mar 2016. Tougher Deathclaws. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6751>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vault 81 Molerat Disease Immunity with Power Armor and Hazmat Download ID:5646 Author:ParasiteX 2015-12-31 03:34 Version:1.2
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RATE: ★=9 TAG: [Vault81]
朗報だ、Vault81でのモールラット感染症対策が見つかったぞ!
パワーアーマーのフルセットを使用していれば感染しなくなる。
部位装甲がない場合は10%、フレームのみだと60%の感染率になる。
防護スーツなら感染率は20%だ。
何?プロテクトロンが噛まれて自分が感染してしまうのが心配?HAHAHA心配無用!
下記Mod同様にプレイヤーに対する攻撃でのみ感染判定するように修正されている。
仲間が噛まれたら何故か無傷の自分が感染してるという幻覚も無くなるぞ!
※Vault81のモールラットによる感染症がプレイヤーに対する攻撃のみを感染のトリガーにするよう修正するMod(別作者)
Vault 81 Mole Rat Disease FixFallout4 Nexus, ParasiteX. 31 Dec 2015. Vault 81 Molerat Disease Immunity with Power Armor and Hazmat. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] High_Level_Scale Download ID:3455 Author:Ayhanayhan1 2015-12-02 01:05 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [ハードコア] [敵強化]
High_Level_Scale
LVスケーリングを調整し、プレイヤーよりLV10~LV50上の敵が出現しやすくなります。
長時間プレイでゲームが簡単になってしまったユーザーのために作成したそうです。
又、このMODは完璧ではないため今後調整が入る予定です。
※このMODを反映させるにはセルリセットが必要です。Fallout4 Nexus, Ayhanayhan1. 2 Dec 2015. High_Level_Scale. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3455>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hey Thats Not Junk Download ID:3149 Author:burtron 2015-12-12 22:26 Version:2.01
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [戦前のお金]
Hey Thats Not Junk
戦前のお金(Pre-War Money)をJUNKの項目からMISCへ変更します。
作者さんは廃棄品で布(cloth)として使用するよりも、商人に売る事でキャップを得たいと考えており、ワークショップの "すべての廃棄品を保管する" によって、戦前のお金が含まれないようにするため、MISCへ変更するMODを作成しました。
OPTINAL FILESに他のアイテムを変換するファイル有り。
Gold Bars
Holo Tags
Cigar Boxes & Cigarette Cartons
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, burtron. 12 Dec 2015. Hey Thats Not Junk. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3149>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Boston Massacre - Let's March Update Download ID:43407 Author:SorryWereFull 2020-08-02 06:37 Version:1.61
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト] [スタート変更] [イマージョン] [グラフィック]
The Boston Massacre - Let's March Update
爆弾が落ちた日にボストンで起こった、あまり知られていない戦場で戦いましょう。国家警備隊の将校として空から戦闘に参加して、中国に雇われた傭兵や薬物中毒の暴漢からボストンの大都市を守りましょう。ボストンを襲った最初の核を目撃し、フォールアウトを生き延びましょう。自分の所属する派閥のために敵から基地を奪いましょう。
Warlike 2:The Boston Massacreへようこそ。
それで、The Boston Massacreとは何ですか?
The Boston Massacreは多くの事を指します。ボストン虐殺事件は歴史上実際に起こった事ですが、このmodはそれではありません。
なので簡単なリストを次に示します。
別状況スタートmod
クエストMOD
イマージョン強化MOD
スポーンmod
武器改造mod
AI強化MOD
グラフィカル強化mod
リスポーンmod
Perkシステムリワークmod
ベースキャプチャMOD
1.別状況でのスタート
戦争に使用するために米国で建造された大型飛行船プリドゥエンの内部から始まります。ネイトとしてプレイするか、二段ベッドのノーラとしてプレイするかを選択できます。キャラクターをセットアップしたら、すぐに戦闘に参加できます。本当にシンプルです。泣き叫ぶ赤ちゃんをあやす必要はもうありません。
2.新しいクエストライン
ショーンはどこ? いやマジでどこいったの? 彼はこの世界に存在していません。あなたは国家警備隊のBoS支部の役員です。この支部は爆弾が落ちる前の夜に中国人傭兵による奇襲攻撃に対応するために、その地域に入隊した軍人/女性ボランティアとして投下されます。おっと、これ以上はネタバレになりますね。
3.イマージョン強化
敵は初期配置以上にはスポーンしません。スティムパックがなければ、10~12発撃たれたら生き残れません。敵は通常、ほとんどの武器の2〜3発で死にます。他の損傷の修正は次のとおりです。
弾道、火、爆発、およびエネルギーのダメージは命中時にひるみを起こします。
弾道、火、爆発のダメージは、ヒット時によろめきを引き起こします。
弾道および爆発ダメージは、ヒット時に出血を起こすようになりました。出血はスティムパックによってのみ止められます。
スティムパックの効果中はプレイヤーの出血は少なくなり、体力の回復が続く前に最小限の出血ダメージしか受けません。
スティンパックは効果は長く持続しますが、回復は遅くなります。
審美的なものにすぎませんが、手足を失うまで敵から血が噴き出すことはありません。
これらのイマージョン強化に加えて、HUDはより現実的な体感のために多くの変更されました。まず、キャラクターのカスタマイズ後、ゲームの最初に装備されているHUDGlassesによって説明されています。心配しないでください。それはヘルメットを着用する邪魔になりません。
HUDに十字線と敵の体力が表示されなくなりました。
4.更に多くの敵が出現
戦争中は物事は本当に混沌としており、このMODはそれを体感させます。The Boston Massacreは、Warlike - The Great War of 2287をベースに使用しており、もしWarlikeを使った事があるなら何が起こるのか分かるはずです。 Warlikeは、プレイヤーの周りの特定の境界線でNPCを生成するスクリプトベースのランダムスポーナーです。このmodのスポーナーは、砲手、レイダー、BoS兵士、および森林火災をスポーンするように設定されています。
5.新しい武器MOD
いくつかの新しい武器MODがゲームに追加されており、実際には敵からドロップする武器に装着できます。
[ミニガン]コンバーター:弾薬の種類をに変更します。ダメージが増加します。 rpmを下げます。精度と範囲が向上します。
[レーザー武器]コンデンサー:レーザービームを短く高速照射する発射体に集光します。ダメージが大幅に増加します。
[パイプ武器] LMGコンバーター:弾薬の種類を.45口径弾に変換します。ダメージが大幅に増加します。 rpmを下げます。オートマチック。
また、ミニガンは強化されました。以前よりも拡散が少なくなりました。
6. AIの機能強化
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaksからインスピレーションを受けました。実際にそのmodを調べて、どのような変更が行われたかを確認しました。まったく同じ変更を加えていませんが似ています。敵は通常、攻撃的で立ちはだかります。棒立ちのかかしを撃つ事はもうありません。
7.グラフィカルな機能強化
このmodのグラフィカルな機能強化はIntensityによってもたらされます。それはこのbad-boyに組み込まれています。彩度とコントラストを上げて、実際にそれらの色をポップにします。
8.リスポーンメカニックス
リスポーンはすぐに始まります! キャラクターが死亡すると、すべてのものを失い、プリドゥエンで新しいキャラクターとして目覚めます。外見とSPECIALステータスとものを保持されていますが、物語上は新しいキャラクターとみなされます。目覚めたときに部屋のPCを確認してください。スペシャリストのToewsからメールが届きます。メールには、装備を取り戻すことができるキルクエストと、失ったクレジットが含まれています。クレジットについては後で詳しく説明します。
寝室でターミナルの辻褄合わせを終えた後、あなたは超ハイテクなドロップポッドで空から猛烈な地表降下することができます! 底面の近接ジェットによってユーザーが火傷をしないようポッドは過冷却されています。なので着陸の衝撃は柔らかいです。
9.新しいPerkシステム
レベリングシステムを完全に削除しました。レベルアップはせず、Perkポイントも獲得しません。代わりに、選択したSPECIALの統計に応じて、ゲームの開始時に一連のPerkを取得します。どのステータスがどのようなPerkを与えているかを確認できるように、後でSPECIALステータスを部屋のPCからやり直すことができます。
10.派閥基地の領土獲得と報酬
占領することができる7つの異なる基地があり、それぞれで異なる報酬を与えられます。
基地の占領には部隊とクレジットが必要です。はい、これはクレジットが手に入る場所です。部隊が保有する場所が多いほど、1時間あたりに受け取る部隊とクレジットの獲得量が増えます。これらの場所を整理して、より多くのリソースを取得します。また、7つの基地のにはそれぞれ、派閥全体に対して獲得できる特別な小さな報酬があります。
フォートストロングを占領すると、部隊により多くのグレネードと爆発物系武器が与えられます。また、基地を取り巻く3つの大砲を制御できます。
メドフォード記念病院を占領すると、派閥は数十万のスティムパックとRADアウェイにアクセスできます。
Munitions Stockpileを占領すると、軍隊がハイテク兵器にアクセスできるようになります。
ファーム111を占領すると、軍隊がより多くの食料にアクセスできるようになります。
食料備蓄庫をキャプチャすると、BoSの役員はAdvanced Warfare Intelligenceシステムアプリケーションのより多くの機能にアクセスできます(後で確認します)。
ヌカ・コーラの瓶詰工場を占領すると、軍隊は多くのソーダにアクセスできます。しかし、それは非常に強いソーダです。
また、読み込み画面からアクセスできる建物を占領できます。建物は基地よりも占領にかかるコストは低くなりますが、基本的な部隊と1時間あたりのクレジットの増加も得られます。リソースを管理するときは、そのことに留意してください。
クエストの第2章は今年後半に登場します
推奨MOD:
Vivid Fallout - All in One
Boston Natural Surroundings
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)
このModを使用するためのヒント:
ヒント1.戦闘開始前のスティムパック。理由がわかります。
ヒント2.略奪品から戦利品を集めます。 60秒後に消えます。消える前に戦利品を取り戻さないと、その戦利品はすべて永久に失われます。これはクエストアイテムにも適用されます。
ヒント3.セーブすることを忘れないでください。スポーンルームのベッドを利用してください。
ヒント4.スポーンポッドには砲塔があります。ポッドの左側または右側を非常に遠くに見てそれらの1つをアクティブにします。ゲーム内の砲塔は、プレイヤーがそれらを見ていないと撃ちません、それは奇妙です。
ヒント5.ゲームの開始時にサンクチュアリにテレポートされる場合は、少し座ってください。動かないで。テレポートしてください。これは、バニラのニューゲームのナンセンスをスキップするために必要なプロセスの一部です。Fallout4 Nexus, SorryWereFull. 2 Aug 2020. The Boston Massacre - Let's March Update. 9 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43407>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Marriage - Marry Your Romanced Companion Download ID:21932 Author:friendlyyan 2017-09-16 06:11 Version:V3
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [日本語化対応] [結婚]
Player Marriage - Marry Your Romanced Companion
ロマンス済みのコンパニオンと結婚できるようになります。
コンパニオンを連れた状態でダイアモンドシティの全宗教会を訪れ、新たに設置された専用ターミナルで手続きを行うことで、結婚式を挙げることができます。結婚後は新しいPerkを得られるほか、結婚証明書と市民からの祝い金を受け取ることができます。また、結婚指輪はダイアモンドシティ・サープラスで購入できます。必要があれば複数回結婚したり、あるいは取り消すこともできます。
既知の問題
・同性カップルの場合でも、牧師は「夫と妻」と言及します。既存の音声を流用しているためです。音声がなくても気にしないという人がいれば、変更したダイアログのみ表示するバージョンも用意します。
・ニックやストロングのようにロマンスが出来ないコンパニオンとは結婚できません(私自身ディーコンのファンガールなので悲しい限りです)。
・イベント中はコンパニオンの方を向いていなければダイアログを進められません。結婚式の最中に牧師の顔ばっかり見ているのはおかしいですからね。
ニックと結婚したい場合…
Nick Valentine RomanceとNick Valentine Marriage - Patch For Player Marriage Modを導入してください。
ノーラを死亡させずに結婚式をしたい場合…
Nora Spouse CompanionとCompatibility Patch for Player Marriage and Nora Spouse Companionを導入してください。Fallout4 Nexus, friendlyyan. 16 Sep 2017. Player Marriage - Marry Your Romanced Companion. 10 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21932>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Health and Rad Management Overhaul Download ID:10312 Author:Cole Robinette 2016-02-29 22:13 Version:1.3
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [食事] [Perk] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Health and Rad Management Overhaul
Perk内容変更を含む空腹システムの追加と、体力とRAD値の回復をオーバーホールするMODです。
もうSurvival難易度で長い間隠れて体力の回復を待ったりする必要はなくなり、戦闘をより速くより楽しめるように変更します。
【概要】
もはやスティムパックはいつでも使える体力回復手段ではなくなり、戦闘中に体力を回復するには全ての敵を倒すか隠れるための遮蔽物を探す必要があります。
・10秒間ダメージを受けずにいると、毎秒10%の速度で体力がします。
・ただし再びダメージを受けると回復は止まり、体力の自動回復には空腹を満たしている必要があります。
待った、空腹って言った?
・あなたは今、胃を持っています!飲食(川やポンプなどの水場、カニバルを含む)をすることで空腹を満たす必要があり、それは体力の回復で消費されます。
・完全に空腹になると、インベントリ内の食糧アイテムを自動で消費するようになります。
・食糧の消費優先順序は「ステーキなどの調理品>シュガーボム等の調理材料にならないスナック>肉などの未調理品、調理素材」です。
・well rested(所有している寝具や宿を借りて寝た時に付くバフ)で空腹を満たすこともでき、睡眠による体力回復はそのまま残っています。
スティムパックは非常に貴重になり、本当の緊急時のために取っておくべきアイテムになります。
・スティムパックはクラフトでのみ入手でき、それ以外の見つけられるスティムパックは全て他のアイテムに置き換えられます。
・回復速度は難易度Survival時でも遅くなりません。(これがスティムパックが貴重な理由です)
放射能ダメージを受けるとRADアウェイはRADアウェイ - 流体(RadAway Fluid)へ変換され、自動で消費してRADを除去するようになります。
・RADアウェイから重量がなくなり、RADが上昇しない環境下でのみ自動的に消費されます。
・継続的に放射能に晒されるような環境(輝きの海など)で、自分でRADアウェイを使用して回復することも可能です。
体力の回復とRAD除去に関するPerkの変更
・Life Giver ランク3を体力の代わりに空腹を徐々に満たす効果に変更します。
・Lead Belly ランク1と2を胃の容量を増加させる効果に変更します。
・Ghoulsih ランク1から3を放射能を浴びることで空腹を軽減する効果に変更します。
・Solar Powered ランク2の効果を太陽光を浴びている間はRAD除去にRADアウェイがいらなくなるように変更します、
・Solar Powered ランク3を太陽光による体力回復から空腹を満たす効果に変更します。
・Medic の効果をスティムパックはそのままにRADアウェイがより流体を持つように変更します。
その他の変更
・調理レシピを調整し、調理品は未調理品より多く体力を回復するようになります。
・野生の植物(野生のマットフルーツ等)は通常の生産物(マットフルーツ等)を生み出すようになり、採集して畑に植えることができます。
・低体力時に流れる心音のサウンドをより高い体力から流れるように変更し、遮蔽物へ隠れるべきタイミングがわかりやすくなります。Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 29 Feb 2016. Health and Rad Management Overhaul. 27 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10312>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple First Personish Camera Download ID:1944 Author:XLSJ 2016-03-28 06:23 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [カメラ]
Simple First Personish Camera
一定以上近づけられなかった三人称視点をより近づけるMOD
通常時は頭頂部まで、武器構え時には肩口ギリギリまで近づけられますFallout4 Nexus, XLSJ. 28 Mar 2016. Simple First Personish Camera. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Let me Jump Download ID:229 Author:skyrimlu 2015-11-25 03:03 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [ジャンプ]
Let me Jump
落下ダメージに嫌気のさした作者さんが作成。
全ファイルとも落下ダメージを無効化。
バニラのジャンプの高さ600に対して
メインファイルは4000、
オプションファイルにて650,700,800,1000の高さが選択可能。
導入はメイン、オプション問わずどれか一つのファイルでOKです。
ツールで導入しない場合はplugin.textの変更などが必要です
詳細はDescriptionにて
plugins.txtの編集
Users\[YourUser]\AppData\Local\Fallout4 の plugins.txt を開き
"Fallout4.esm" の下に導入したespのファイルネームを追記します。
※Windowsの隠しファイル設定によってはAppDataフォルダが見えない場合があります。Fallout4 Nexus, skyrimlu. 25 Nov 2015. Let me Jump. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/229>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 01:30 Version:1.8.1c
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]
Damage Threshold Framework (DTF)
注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。
アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。
これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!
このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。
2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。
また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。
詳細はDESCRIPTIONを確認してください。
オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bulletsFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Raiders Dream Download ID:30100 Author:User_38374460 2018-02-26 20:42 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=2
Raiders Dream
DLCの武器を求めてファーハーバーやヌカワールドにわざわざ移動せずとも連邦のレイダー達がDLC武器及び弾薬を使用するようになります。
[必須mod]
Nuka-World、Far-Harbour、AutomatronFallout4 Nexus, User_38374460. 26 Feb 2018. Raiders Dream. 26 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30100>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recycle - Give Me My Leftovers Back Download ID:26299 Author:MadRabbitX 2017-08-22 10:27 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [日本語化対応] [飲料]
Recycle - Give Me My Leftovers Back
あなたが飲んだり食ったり、ヤクをキメたりした後、そのゴミってどうなってるんでしょうね?汚い水を精製してきれいな水を作る時、空いたボトルってどこにいくんでしょう?
そんなことが気になるのなら、これはあなたのためのModです。
同じテーマの他Modと比べると互換性が高く、他のModのアイテムに適応することも可能です。
概要
-アルコールや水を飲めば、空き瓶などが手に入ります。
-薬品を使うと、何らか適切な素材が手に入ります。
-缶やプレートを含む食べ物を食べれば、空き容器が手に入ります。
-きれいな水をクラフトする時、2つの空き容器が手に入ります(3つ目は新しい水の容器になったんでしょう)
-ステルスボーイも使っても爆発しません。適切な素材が手に入ります。
他Modのサポート、互換性
-他Modのアイテムでも、適切なキーワードを与えられた飲み物であれば空き瓶が手に入るでしょう。
-バニラのレコードは変更されず、新しいアイテムも追加されません。そのため、このModはあらゆるものとの互換性が確保されています。
-カスタムホロテープを使用すると、食料や薬品を新たにサポートすることが可能です。
カスタムホロテープ
[SETTINGS] Recycleを起動してADD CUSTOM ITEMSを選択し、警告を読んだ後にYesを選択してください。それからホロテープを閉じて、本Modのシステムを適用したいアイテムを使用してください。
その後、ダイアログメニューが表示されるので、対象アイテムの消費後に入手したい素材を指定してください。そしてPip-Boyを5秒間放置すると、全ての処理が記録されます。
以後、対象アイテムを使用する度に指定した素材が入手できるようになります。
そのほか、記録したカスタムアイテムのレコードの削除とダイアログの表示/非表示の切り替えが行えます。Fallout4 Nexus, MadRabbitX. 22 Aug 2017. Recycle - Give Me My Leftovers Back. 22 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26299>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wait Anywhere Download ID:26145 Author:shad0wshayd3 2018-02-18 09:42 Version:2.1.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [待機] [MCM] [日本語化対応]
Wait Anywhere
どこでも待機が可能になります(一部除く、下記参照)。
MCM に対応しており、MOD 効果の ON/OFF、ホットキー、下記の状況下での待機 ON/OFF(デフォルトは OFF)が設定できます。
デフォルトでは待機できない状況(変更可能)。
・空中にいる
・戦闘中(近くに敵)
・不法侵入中
・ダメージを受けている最中
・Radダメージを受けている最中
なお会話中の待機も不可能ですが、これは設定では変更できません。
●必須MOD
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 18 Feb 2018. Wait Anywhere. 15 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Abduction Download ID:21982 Author:LazyGirl 2018-03-24 03:29 Version:0.20.1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [日本語化対応] [入植者] [MCM]
Abduction
#1より引用させていただきました
敵を降伏させて入植者にできるMODです
①ケミストリーステーションで「Abduction holotape」を作成
②「Abduction holotape」をPipboyで使用(アイテムのMISCタブ)
③「Start System」を選択後、一度Pipboyを閉じ、システムの開始を待つ
④「Abduction holotape」にて、「Add perk」を選択
⑤敵にADSにて照準を合わせると、「RESTRAIN」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑥「RESTRAIN」にて降伏させた敵に照準を合わせると、「ABDUCT」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑦派遣する入植地を選択Fallout4 Nexus, LazyGirl. 24 Mar 2018. Abduction. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21982>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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