ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームプレイ] Better Stealth Boy Download ID:36190 Author:JLF65 2018-12-02 21:18 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ステルス] [ステルスボーイ] [日本語化対応]
Better Stealth Boy
ステルスボーイのオーバーホールMod
今作において特に影の薄くなったアイテムである「ステルスボーイ」をテコ入れします
効果時間の延長や再充電機能、バリエーションごとの個性を足すことで戦略的価値を高めます
主な変更点
・効果時間延長(30秒→120秒に)
・フュージョン・セル6個で再充電可能(使用後に手に入る空Boyを材料にケミストリーステーションで)
・使用中のRadダメージを追加(バランスとロアに基づく設定、2 rad / sec)
・取引価格の上昇(レアアイテムらしい値段設定)
・レールロード・ステルスボーイにも同様の変更(効果時間150秒、1rad / sec)
また、インスティテュートにてより高性能なインス・ステルスボーイ(専用モデル)が追加されます
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, JLF65. 2 Dec 2018. Better Stealth Boy. 2 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36190>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] MGS Aiming Download ID:23646 Author:PeterTran 2017-04-22 11:22 Version:1.11
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [照準] [モーション]
MGS Aiming
三人称操作の時エイムすると一人称に、やめると三人称に切り替えるMODFallout4 Nexus, PeterTran. 22 Apr 2017. MGS Aiming. 21 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23646>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hard-Patch 2.8 Download ID:23154 Author:User_38374460 2017-04-07 23:24 Version:2.8
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RATE: ★=11 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [敵強化] [日本語化対応]
Hard-Patch 2.8
敵をより強く、戦うに値する存在にするMODです。
DLCは必要なし。
変更点:
敵のレベルがプレイヤーのレベルに伴って上昇するようになる(もしくは常に高い)
おまけ:
-- 新しいグレネード"Boulder"を追加
-- 伝説のスーパーミュータントベヒモスを追加
-- 伝説のレイダーアタックドッグを追加
-- レイダーにたくさんの新しい顔を追加 (かなり多い)
-- 11のベヒモスをリスポーンさせる(元々はそうなっていなかった)
-- アタックドッグをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- その他のボスをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- スワンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- エイリアンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- ドッグミートのレベル制限を削除 (本来はレベル100)
Populated Interiorsとは互換性がありません。
現バージョンでは、"Smart Spawn" in the Commonwealth(連邦内の賢いスポーン)とWar in the interior(室内の戦争)が追加されています。Fallout4 Nexus, User_38374460. 8 Apr 2017. Hard-Patch 2.8. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23154>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Milk That Brahmin - A Milk Mini-Overhaul Download ID:12175 Author:Testudini 2016-05-11 05:42 Version:1.0.01
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [日本語化対応] [食料] [バラモン] [牛乳] [おっぱい]
Milk That Brahmin - A Milk Mini-Overhaul
バラモンの搾乳を行えるようになります。
空のミルクボトルを用意してバラモンの横にしゃがみ、Rキーを押すことで搾乳を行います。こうして採取された非低温殺菌乳(Unpasteurized milk)は、クッキングステーションで低温殺菌乳(Pasteurized Milk)に加工できます。ボトルは再利用が可能です。これらのミルクはレベルリストに追加されるほか、各地に配置されています。
フィールド上に存在する野生のバラモンの群れも増加し、生息地域も調整されています。Fallout4 Nexus, Testudini. 11 May 2016. Milk That Brahmin - A Milk Mini-Overhaul. 20 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12175>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD Download ID:22943 Author:MrTroubleMaker 2019-12-24 10:53 Version:3.2
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [Pip-Boy] [パワーアーマー] [ターゲッティングHUD] [AWKCR] [メンタス] [日本語化対応]
The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD
敵、味方、死体、を識別しハイライト表示するターゲティングHUDデバイスを追加します。
また、服用すると4分間死体をハイライト表示可能なメンタスも追加されます。
NMM でのインストール推奨(クラフト場所の選択あり、Armorsmith Workbench でのクラフトを選択する場合は Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 必須)。
デバイスは Pip-Boy またはパワーアーマーのアタッチメントとして追加/装備します。パワーアーマー用はパワーアーマーステーションで、Pip-Boy 用とメンタスはケミストリーステーションでクラフト可能です。
●Pip-Boy 用は3タイプあり、いずれも武装時(武器を構える)と非武装時(武器を仕舞う)で表示が切り替わります。Mk1 と Mk2 は併用可能です。
Mk1:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【オフ】
Mk2:■武装【死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
●パワーアーマー用は2タイプあり、同様に武装有無で表示が切り替わります。
Mk2:■武装【味方=緑、敵=赤、死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
死体のうち、灰、粘液、静的に配置されたオブジェクト的死体はハイライト対象外です。
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不具合情報
・このHUDを装着したままメインクエスト「Reunious」のケロッグとの最終対話シーンへ進むと会話が発生しなくなる場合がある。この不具合が発生した場合はケロッグとの対話が発生する部屋の手前以前のセーブデータで進行を巻き戻し、部屋へ入る手前までにHUDを外すことで解決する。(※MODをアンインストールする必要はない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 24 Dec 2019. The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD. 24 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22943>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] High_Level_Scale Download ID:3455 Author:Ayhanayhan1 2015-12-02 01:05 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [ハードコア] [敵強化]
High_Level_Scale
LVスケーリングを調整し、プレイヤーよりLV10~LV50上の敵が出現しやすくなります。
長時間プレイでゲームが簡単になってしまったユーザーのために作成したそうです。
又、このMODは完璧ではないため今後調整が入る予定です。
※このMODを反映させるにはセルリセットが必要です。Fallout4 Nexus, Ayhanayhan1. 2 Dec 2015. High_Level_Scale. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3455>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple First Personish Camera Download ID:1944 Author:XLSJ 2016-03-28 06:23 Version:1.2
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RATE: ★=14 TAG: [カメラ]
Simple First Personish Camera
一定以上近づけられなかった三人称視点をより近づけるMOD
通常時は頭頂部まで、武器構え時には肩口ギリギリまで近づけられますFallout4 Nexus, XLSJ. 28 Mar 2016. Simple First Personish Camera. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vault 13 Canteen Download ID:42521 Author:SparrowPrince - KernalsEgg 2020-01-12 18:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [水筒] [飲料] [クラフト] [日本語化対応]
Vault 13 Canteen
Vault 13 Canteenが連邦に進出。
ついに再利用可能な水筒が登場 あとは作るだけだ 設計図さえあれば...
このMODは、できるだけシンプルで互換性があり、軽量であるように設計されています。そのため、Vault 13 Canteenを世界のどこかで見つけたり、Canteenを使って集めた水を何かの材料として使ったりすることは期待しないでください。
設計図の場所はウェストン水処理場にあります
Mod Configuration Menuをインストールしている場合は、オプションでレシピをアンロックできます
クラフト方法
・ケミストリーステーションの「回復」カテゴリーにある「Vault 13 Canteen」を作成する。
・小川で空の水筒を使い、水を集めてください。
・集めた汚れた水を、調理ステーションの「飲み物」で浄化してください。
必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
オプションファイルにはテクスチャを革製に変えるファイルがあります
Horizon v1.9.4 (April 2024)対応パッチもあります
Immersive Animation Frameworkを使用している人は対応パッチが存在しないため手動で対応させる必要があります(作業自体はとても簡単です)
https://youtu.be/UvN3ESdqJbQ - MOD紹介とFo4Editでのパッチの作り方(6:02から)解説の動画です 英語になりますがこのMODを主にしての解説なので動画の通りに同じ作業ををすればいいだけですFallout4 Nexus, SparrowPrince - KernalsEgg. 12 Jan 2020. Vault 13 Canteen. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul) Download ID:42384 Author:hyojin AKA HisanaFukuhara 2020-02-02 10:13 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [所持重量] [Perk] [Fallout76] [日本語化対応]
Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul)
Strong Backのランク3を入手しないと重量オーバーのときにまともに歩けないことにうんざりしていますか?
このMODではFallout76のようにStrong Backを入手せずとも重量オーバーのときに普通の速度で移動できるようにします。(APは消費します)
Strong Backのランク3は代わりにAP消費量を25%下げる効果になります。Fallout4 Nexus, hyojin AKA HisanaFukuhara. 2 Feb 2020. Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul). 3 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42384>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Download ID:42335 Author:sweddd 2019-11-30 22:20 Version:2
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RATE: ★=13 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンテナ]
Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
Lootable CarsのDLCまで含めた更新版。
■後継MOD
Lootable Cars - Exiguous
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, sweddd. 30 Nov 2019. Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42335>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Legendary Overhaul Download ID:22420 Author:Drag0nDr0p 2017-03-09 02:35 Version:0.03
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RATE: ★=13
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Insta Kill Headshots Download ID:48489 Author:Jhent 2020-11-18 05:27 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]
頭を撃ち抜かれた生き物は死ぬ。このMODは現実では当たり前のルールを追加します。
全てのヘッドショットのダメージに調整が入り、ほぼ全ての生物は即死するようになります。このルールから外れるのはほんの一部の存在、パワーアーマーを身につけた人物やセントリーボット・Mr.ハンディ・アサルトロン系ロボットです。
どうやっても即死しないなんてズルイ?その通り。なので彼らは弱点である一部の場所を撃たれたら即死する形になります。パワーアーマー装着者やセントリーボットは背中のフュージョンコアを、アサルトロンは背中のコンバット・インヒビターを、ハンディタイプの浮遊ロボットはスラスター部分が弱点として設定されます。Fallout4 Nexus, Jhent. 18 Nov 2020. Insta Kill Headshots. 18 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48489>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Carry Weight Transfer Download ID:40832 Author:Dylbill 2019-11-09 13:39 Version:1.5
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [重量] [コンパニオン]
コンパニオンとのやり取りで一番多いのって、荷物の取引じゃない?
あれって面倒だよね。かといってチートで所持重量上げるのも癪だし。
そんな時はこのMODの出番です。
このMODはコンパニオンの所持重量の値をプレイヤーに移すことができます。
コンパニオンを雇うと有効に、解散すると無効になります。
もう何度も何度も取引画面を開く必要はありません。
また、設定で所持重量がプレイヤーに移されるようになる距離を設定することができます。
これはグローバル設定なので、すべてのコンパニオンに適用されることに注意してください。
以前はF4SE等が必須でしたが、v1.4では不要になっています。
v1.4ではどのコンパニオンからでも100の所持重量が転送されます。
・使い方
導入すると追加されるAIDアイテム「Companion Carry Weight Transfer」で設定が可能です。
Set Individual amount - コンパニオンごとに個別に、移される所持重量を設定できます。設定した値の分コンパニオンから引かれ、プレイヤーに足されます。0に設定すると無効になります。コンパニオンではないNPCからも移すことができますが、離れると無効になるのであまりおすすめしません。
Set Automatic Amount - すべてのコンパニオンから移される所持重量を設定できます。
Setting Distance - 所持重量の転送が無効になる距離を設定できます。デフォルトは7000で、ほとんどの居住地、建物に対応しています。
・互換性
コンパニオンにPerkエントリボタンを追加するMODと競合します。
QuickTrade Reduxのクイックインベントリ機能などがこれに該当します。
このMODを使用する場合は、それらの機能をOFFにしてください。Fallout4 Nexus, Dylbill. 9 Nov 2019. Companion Carry Weight Transfer. 26 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40832>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SLEEPYTIME -portable sleeping -- Pillows and teddy bears- Download ID:38641 Author:Tentacus 2019-06-20 03:22 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [イマージョン] [枕] [テディベア] [睡眠] [ポータブル]
SLEEPYTIME -portable sleeping -- Pillows and teddy bears-
快適な枕、わらの枕、テディベアを使って、どこでも眠れるようにします。
持ち運べる寝袋のMODは数あれど、「そんなにでっかい寝袋をホイホイ持ち歩けるものなの?」という疑問には応えてくれません。
そこでもっと小型のアイテムで眠れるようにしました。
(なんでテディベアで眠れるのかって?ポストアポカリプス世界の住人にも慰めは必要なのさ)
●使い方
1. 枕やテディベアを拾うと、それぞれの最初の1個が「Your ~(アイテム名)」という名前のジャンクに変化します。
2.それを地面にドロップすると、寝袋を使うようにして眠れます。
- 地面に対してまっすぐ配置されていないと使えません。
- 掴んで位置を調節することができます。
- ひっくり返っているときは自動で起き上がります。
3.寝ると自動的にインベントリに戻ります。
オプションファイルに、「Your ~」をジャンクではなくMISCアイテムにするパッチがあります。間違ってスクラップしてしまう心配がなくなります。Fallout4 Nexus, Tentacus. 20 Jun 2019. SLEEPYTIME -portable sleeping -- Pillows and teddy bears-. 29 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38641>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Vanilla Weaponry - More Attachments-Drop Randomization-DLC Dispersion Download ID:31913 Author:Sorrywerefull 2019-08-30 15:46 Version:3.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [銃] [モジュール] [レーザー銃] [戦利品] [FarHarbor] [NukaWorld]
Enhanced Vanilla Weaponry - More Attachments-Drop Randomization-DLC Dispersion
レーザー銃に「物理ビーム増幅器(physical beam amplifier)」というモジュールを追加します。このモジュールはレーザー銃の発射物の種類をスタンダードレーザープロジェクタイルからスペースレーザープロジェクタイルに変更します(動画リンクで撃っているのがそれです)。着弾まで時間がかかりますが威力が上がります。死んだNPCから拾ったり自分で作ったりできます。
また、NPCの所持する銃のモジュール(アタッチメント)をランダムにします。ランダムといっても、ベースとなる武器に属するモジュールから選ばれるので銃が壊れたりはしません。
さらに、DLCで追加される武器を全マップで拾えるようにします。レバーアクションライフル、ウェスタンリボルバー、ハンドメイドライフルに関してはどこでも拾えて、ラジウムライフルについてはチルドレンオブアトムが持っています。
導入にはFar HarborとNuka-Worldが必要です。
NPCの武器のモジュールの種類を増やすMODは、これ以外にIncreased Weapon Mod Distributionがあります。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 30 Aug 2019. Enhanced Vanilla Weaponry - More Attachments-Drop Randomization-DLC Dispersion. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31913>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] First Person Death Cam Download ID:27537 Author:sorrywerefull 2019-01-14 21:31 Version:5
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RATE: ★=12 TAG: [カメラ]
First Person Death Cam
死んだときのカメラを常に一人称視点にします。
最後の一撃を受けた瞬間に本当に死んだかのように見えるから、気を付けてくれ。
Fallout4 Nexus, sorrywerefull. 14 Jan 2019. First Person Death Cam. 26 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27537>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Spawns Scripted Version (with in game menu) Download ID:11621 Author:varx 2016-04-22 02:34 Version:0.86
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Spawns Scripted Version (with in game menu)
More Spawnsのスクリプト版。
Low/Medium/Highなど設定ごとにespが別れ、個別にダウンロードする必要のあった上記MODと違い、インゲームで設定を変更することが可能です。
これによりPCに負荷のかかるレキシントンや金融街では低設定に、農村部などでは高設定にと切り替えることが出来て便利です。
Q.バグある?
これは初期リリースです。もしあなたが初期版のリスクを回避したいのなら、何度かのリリースを経てMODが安定するまで待ったほうがいいでしょう。
●互換性に関する注意
NPC(アクター)のLevelledを編集するようなMODはおそらく競合します。
DLC「Automatron」が必要で、また今後すぐリリースされるであろうDLCも必要になります。Fallout4 Nexus, varx. 22 Apr 2016. More Spawns Scripted Version (with in game menu). 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11621>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Combat Boundaries Download ID:6752 Author:mm137 2015-12-23 14:30 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [敵強化]
No Combat Boundaries
戦闘中、屋外や屋内などに逃げ込んでロードを挟んでも敵が追ってくるようになります。
これはバニラの特定エリアでも動作しますが、
このMODでは全てのエリアで追ってくるよう変更します。
併用推奨MOD
Search and Destroy - Extended Combat Range and Stealth SearchesFallout4 Nexus, mm137. 23 Dec 2015. No Combat Boundaries. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6752>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Hacking Download ID:3971 Author:zilav 2015-12-02 01:51 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [ハッキング] [ターミナル] [日本語化対応]
Player Hacking
Easy Hacking の作者さんが製作した、キャラクターのハッキングスキルではなく、プレイヤーのハッキングスキルに主眼を置いて Hacking Perk を改変する Mod です。
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旧作の Fallout では、何かをハッキングするにはキャラクターのハッキングスキルが一定量あればよく、それだけが必要とされていました。
Bethesda はここに純粋なプレイヤースキルが必要となるミニゲームを加えることにしたのですが、実行にはキャラクターのスキル(一定以上の Perk)がなくてはならないシステムになっていました。
幾人かの人達はこれを気に入らず、キャラクターのスキルがあればミニゲーム自体は必要ないだろうという方向に向かいました。一方で、それでは簡単すぎるし、ミニゲームと関係ないのに Perk を取っていく意味もないのではと考える人達も出てきました。
前者の考えの人達のためには、ミニゲームを飛ばせる Easy Hacking があります。
この Mod は後者の人達のために作られたもので、ハッキングをキャラクタースキルの関係なしに、純粋なプレイヤースキルだけを必要とする難しいものにします。
・ハッキングランク1(INT 4、レベル 0)
最先端のコンピューター技術により、あらゆるターミナルにアクセスできるようになります。ただし、試行回数は 3 回で、ロックアウト解除には非常に長い時間が必要になります。
どの難易度のターミナルにもアクセス自体はできますが、難易度によって試行回数は減少します。さらに Perk が 1 の時には表示されるパスワードの数が増加します。もしハッキングに失敗すれば、ロックアウトに要する時間は 10 秒ではなく 5 分になります。
・ハッキングランク2(INT 4、レベル 7)
ハッキングの試行回数が増えます。
・ハッキングランク3(INT 4、レベル 15)
ハッキングの試行回数が増えます。
・ハッキングランク4(INT 4、レベル 21)
ハッキングの試行回数が増えます。
もしハッキングのミニゲームを上手くこなすことができれば、どんな難易度のターミナルでも Perk 1 の状態で解除することができるようになるでしょう。Perk を取ればとるほどミニゲームは簡単になっていきますが、必ず Perk にポイントを割り振っていかなければならないという事はなくなります。ただし、試行回数 3 回で 20 のパスワードを解除するというのは、今まで以上に困難だという事は忘れないでください。
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この Mod はリクエストにより作成されたもので、作者さん自身はキャラクタースキルをベースにしたシステムの方が好みだそうです。
類似Mod
Hacking 101Fallout4 Nexus, zilav. 2 Dec 2015. Player Hacking. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3971>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Obedient Concord Group Download ID:22829 Author:Crimsomrider 2017-03-19 03:00 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [サンクチュアリ] [居住地] [効果音] [アニメーション]
マーシーやジュン、スタージェスといった初期入植メンバーが
家をトンカン叩くのを止めます
ゲーム途中で導入する場合、一度彼らに与えた命令を解除し家をトンカン
叩き始めるのを確認した後、サンクチュアリから離れた場所でセーブしてから
導入するようにしたほうが良いとのことです
類似MOD
Animations Be GoneFallout4 Nexus, Crimsomrider. 19 Mar 2017. Obedient Concord Group. 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22829>.[コメントを書く] -
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