弾薬 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [弾薬] Sensible Lever Action Overhaul with Extras Download ID:92099 Author:Diacute 2026-04-13 09:49 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [レバーアクション] [ライフル] [ショットガン] [オーバーホール] [日本語化対応]

Sensible Lever Action Overhaul with Extras
レバーアクションライフルのリバランスを行うオーバーホールMODです。
バニラの改造システムを保ちつつ、アニメーションや武器の性能、サイトなどのモデルを改良。
さらに新たな2種のレバーアクション武器が追加されるほか、人気MOD「Mare's Leg Lever-Action Pistol」の非公式アップデートも付属しています。
◆前提&推奨MOD
Wattz Night Vision Scopes - Mod or Assets(必須。暗視スコープモデル用)
Bullet Counted Reload System (BCR)(ソフト要件。未導入でも動作します)
Munitions - Ammo Expansion Project(必須。オプションのバニラ版ESP導入時は不要)
Shotgun and 10mm Casing Tweak(推奨。ショットガンの薬莢を縮小)
◆主な変更点
・サイトのモデルと反動の挙動を改修
・武器分類が「スナイパー」へ変更
・右側リロード用アニメーションを実装
・改造によるダメージ強化が自然に(初期ダメージ48、改造でゆるやかに上昇)
・APコストを調整
・装弾数を5発から7発に増加。新しいリロードアニメ付き(1人称・3人称)
・サイトやマズル、バヨネットやコンペンセイターなど改造パーツの追加と調整
◆2種類の追加武器(敵NPCや商人、伝説級の敵から入手可能)
■トラベラーカービン(Traveler's Carbine)
・.44口径弾を使用する中盤~終盤向けのライフル。レベル18から出現
・「メアーズレッグ」風の構成あり(ショートライフルの構成で.357口径弾を使用)
■レバーアクションショットガン(Lever Action Boomstick)
・20ゲージ弾(オプションのバニラ版ではショットガンシェル)を使用する序盤~中盤向けのショットガン。レベル7から出現
・錆びた見た目でレイダーにマッチするデザイン
◆「メアーズレッグ」非公式アップデート
・Mare's Leg Lever-Action Pistolに対するパッチ
・右側リロード対応、改造パーツ追加・ネーミングルール修正・サイト追加など
・ユニーク武器「20パーセント・デッドリアー」(イージーシティ・ダウンズで入手可能)
・見た目・素材のライティング対応強化
・弾薬変更に対応(.45口径弾・ショットガンシェル)
◆オプション
・メアーズレッグをMunitionsの20ゲージ弾または.410ゲージ弾に対応させるパッチ
・Wood Finishes for the Lever Action Rifle用パッチ(木材カラー追加)Fallout4 Nexus, Diacute. 13 Apr 2026. Sensible Lever Action Overhaul with Extras. 11 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92099>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Armament - ECO Download ID:67964 Author:Dank Rafft 2023-03-21 23:06 Version:1.1.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [弾薬] [ECO] [クラフト] [日本語化対応]

Armament - ECO
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaulの弾薬をEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedに対応させ、ECOの弾薬ステーションで作成・解体できるようにします。
ロードオーダーはArmamentの下に配置してください。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 21 Mar 2023. Armament - ECO. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67964>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Weapons of Fate Redux (RobCo Patcher Edition) Download ID:73701 Author:Seb263 2023-08-13 11:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [弾道] [RobCoPatcher]
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)のRedux版
導入には元MODのBA2ファイルが必要。
本作はRobCo Patcherを用いることで競合無く銃弾(Projectile)の属性を変更することが可能となった。
弾丸の速度を始め、銃弾の種類やサイレンサーの有無に応じてトレーサーの明るさをFOMOD形式で選択することができる。
旧版1.3以前を使用していた場合は、最新版のESPのESLフラグを外し上書きされるようする必要がある。
旧版をアンインストール後クリーンセーブをしてから最新版を導入すれば問題ない。Fallout4 Nexus, Seb263. 13 Aug 2023. Weapons of Fate Redux (RobCo Patcher Edition). 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73701>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] PKM ZenitCo Addon Download ID:65274 Author:ZavodArms 2022-10-21 05:09 Version:0.1
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RATE: ★=10 TAG: [モジュール]

PKM ZenitCo Addon
PKM - Machine Gun に実在するガンパーツメーカー、Zenit社製の
クールなカスタムパーツを多数追加します。
スコープ、上下レール、ハンドガード、フォアグリップ、ストックなど
ほぼ全部の箇所に改造モジュールが多数追加されます。Fallout4 Nexus, ZavodArms. 21 Oct 2022. PKM ZenitCo Addon. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65274>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Fallout 76 Style Contextual Ammo Drops (BETA) Download ID:68147 Author:LeahTheUnknown 2023-01-25 18:07 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [弾薬] [Fallout76] [戦利品]

Fallout 76 Style Contextual Ammo Drops (BETA)
自分が装備している銃の弾薬を、敵がドロップするようになります。
Fallout76から着想を得ています。
ドロップ率は30%(ミサイル、ミニニューク、フュージョンコアは5%)です。
バニラ+DLCの武器と弾薬に対応。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 25 Jan 2023. Fallout 76 Style Contextual Ammo Drops (BETA). 25 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68147>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Resident Evil Ammo Boxes Re-texture Download ID:38638 Author:ghostrecon123 2019-05-08 16:30 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [バイオハザード] [弾薬] [リテクスチャ]

Resident Evil Ammo Boxes Re-texture
弾薬ケースの外見を、バイオハザードシリーズの物に置き換えます。
バイオハザード4、RE2の弾薬を元に、作者がアレンジを加えた物になります。
DLC不要です。
対象となるのは
10mm弾
38口径弾
5mm弾
5.56弾
.308口径弾
.44口径弾
45口径弾
50口径弾
7.62弾(ヌカワールド)Fallout4 Nexus, ghostrecon123. 8 May 2019. Resident Evil Ammo Boxes Re-texture. 28 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38638>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Craft and Scrap ammo by SKK Download ID:31936 Author:SKKmods 2024-07-19 22:48 Version:001
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [武器] [弾薬] [クラフト] [日本語化対応]

Craft and Scrap ammo by SKK
ケミストリーステーションでバニラの銃や弾薬や防具の作成ができるMOD。
・製造する為にperkが最低でも「GunNut1」が必要となります。
・パイプガン、10mmピストル、デリバラーのための強化レシーバーの新規追加
・いらない弾薬を解体して別の弾薬の製造ができます。
・一体型の防具やマスクの改良を追加。
(レジェンダリー防具の為に既存品からの改良も可能。)
・V7よりオプションでDLC弾薬作成とレジェンダリーMODの付け替えが可能になりました。
☆詳しい説明はDESCを参照してください。
●互換性
他のMODやDLCに依存せず、既存のスクリプト、アセット、オブジェクトも変更しません。
CKで100%純粋な新規フォームとスクリプトで製作しているのでロードオーダーはどこでもいいし、いつでもアンインストールが可能です。
●既知の問題
そんなものはない。"It Just Works"
ただし、当然といえば当然ですが、このMODをアンインストールした場合、追加された弾薬の素材や強化レシーバーはインベントリから消失します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 19 Jul 2024. Craft and Scrap ammo by SKK. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31936>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Pipe Shotgun Collection - Reborn Download ID:75164 Author:Elgoes - Henkspamadres - WhiskyTangoFox - Diacute 2026-08-25 05:21 Version:1.01
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RATE: ★=8 TAG: [武器] [銃] [ショットガン] [日本語化対応]

Pipe Shotgun Collection - Reborn
パイプショットガンを追加します。
The Pipe Shotgun Collection Reduxのさらなるリメイク版です。
新アセット追加、バランス変更、Munitions - Ammo Expansion Projectへの対応を行いました。
各ショットガン亜種はお互いに独立した武器になり、パイプリボルバーショットガンはライフルとしても使えるようになりました。
また、パイプダブルバレルは冗長なため削除されました。
パイプリボルバーショットガン以外は、ダメージが低い代わりに拡散が少なく、射程距離もそこそこあるように調整されています。
ミニッツメン、スーパーミュータント、レイダーが所持。その他パイプリボルバーとダブルバレルショットガンのレベルドリストに追加されます。
マテリアルをバニラのものに戻し、パイプテクスチャを削除した軽量版があります。Fallout4 Nexus, Elgoes - Henkspamadres - WhiskyTangoFox - Diacute. 25 Aug 2026. Pipe Shotgun Collection - Reborn. 6 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] HP Regeneration Download ID:39647 Author:Lertkrush 2019-06-24 07:31 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [自動回復] [オーバーホール] [perk] [バランス調整] [ESL] [回復]
HP再生を追加します。これは、バグのある CoD Health Regen の代替となるように作成されたプライベートmodです。
このMODはプレイヤーPerkを編集します。
別のMODがそれを編集した場合、プレイヤーはHPを再生しなくなります。
以上がNexusHPでの紹介ですが、回復の方法がシームレスです。
COD Health Regenmodとは違う動作をしますので代替と言うよりは他の選択肢みたいなものです。
5秒、10秒待つ必要はなく、常にジリジリとHPが回復している感じです。
ただ回復速度はHPゲージをじっくり見てると回復してるとわかるほど遅いので普通にダメージを負い続けると死にます。
戦闘に入らなければ満タンまで回復できるでしょうが、戦闘中はスティムパックに頼らなければ普通に死ねます。
少し突っ込んだ話をすると、eslなので中身が見えないように見えますが、espに拡張子を変えるとFo4editで中身の確認ができます。
この場合espにeslフラグが付いてる形になります。
なので他のMODで上書きしてしまっている場合、Patchは作れます。Fallout4 Nexus, Lertkrush. 24 Jun 2019. HP Regeneration. 24 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions Patch for Sea Scavengers Creation 12.7mm SMG Download ID:98947 Author:AcousticGinger 2025-12-07 13:08 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [CreationClub] [リプレイス] [サブマシンガン]

Munitions Patch for Sea Scavengers Creation 12.7mm SMG
シースカベンジャー(Sea Scavengers)Creationで追加された12.7mmサブマシンガンの使用弾薬を、Munitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾に変更します。
また、Creationで追加される12.7mm弾をレベルドリストから削除します。
●必須MOD
Sea Scavengers(Creation)
Munitions - Ammo Expansion Project
●関連MOD
Sea Scavenger 12.7mm SMG Replacer - Commonwealth Weaponry 12.7mm SMG by Dak and Pig
(Sea Scavengersの12.7mmサブマシンガンを12.7mm SMG - Fallout New Vegasのものに置換)Fallout4 Nexus, AcousticGinger. 7 Dec 2025. Munitions Patch for Sea Scavengers Creation 12.7mm SMG. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98947>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Hack Darts - Syringer Ammo for Robotics Experts Download ID:12444 Author:Madrilous 2016-04-28 07:09 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ハッキング] [RoboticsExpert] [シリンジャー]

Hack Darts - Syringer Ammo for Robotics Experts
Hack Dartを使用してロボットを遠隔ハッキングします。機械の爪が届く距離まで忍び寄る必要はもうありません!単に狙って撃つだけです!
Hack Dartは他のシリンジャーの弾薬と同じようにケミストリーステーションで作成します。
材料:銅2、鉄2、回路1、ガラス1 前提Perk:Robotics Expert 1 Science 1
※※※※※注意!必読!※※※※※
このMODはリリース以降実際には効果がないMODとされていましたが、ユーザーによる解析の結果製作者のファイル命名ミスであった事が判明しました。
使えるようにするにはインストールしたファイルの「Hack Dart.BA2」を「Hack Dart - Main.BA2」にリネームする必要があります。(リンク先のPOSTを確認してください)
※※※※※※※※※※※※※※※※Fallout4 Nexus, Madrilous. 28 Apr 2016. Hack Darts - Syringer Ammo for Robotics Experts. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12444>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] New Calibers Download ID:8588 Author:BrowncoatGarrus 2017-03-26 08:24 Version:v3.07.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [弾薬] [サバイバル] [リアリズム] [日本語化対応]

New Calibers
ゲーム内で使用されている弾丸を実在する弾丸の名称へ変更し、ゲーム内に存在しない弾丸は追加するMODになります。
コンテナや敵の所持品などからも見つかるほか、商人が取り扱うようになります。
武器により、追加された弾丸を使用するレシーバーの追加が行われます。
他のMODで追加される銃に追加パッチを当てることで、銃弾の種類の種類を実際に即したのor元のMODでの設定に即したものへ変更することができます。対応は後述。
必須
Far Harbor DLC
Nuka World DLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
*対応した銃を全部入れないといけないということはありません。
追加および変更後の名称(順不同)
.22ロングライフル
.223レミントン
.30カービン
.30マウザー
.30-30ウィンチェスター
.30-60
.300ブラックアウト
.303ブリティッシュ
.308ウィンチェスター
.32オートマチックコルトピストル(.32ACP)
.338ラプアマグナム
.357マグナム
.357スーパーマグナム
.357シグ
.38スペシャル
.380ACP
.40スミスアンドウェッソン
.44マグナム
.410ボア
.444マーリン
.45オートマチックピストル(.45ACP)
.45ロングコルト
.45-70ガバメント
.454カスール
.50AE
.50ベオウルフ
.50ブローニングマシンガン(.50BMG)
10mmオート
12ゲージ(変更してない?)
20ゲージ
5.45x39mm
5.56x45mm NATO
5.8x42mm DBP87
6.5x55mmスウェディッシュ(スウェーデン)
6.8mm SPC
7.92x33mmクルツ
7.5x55mmスイス
7.62x25mmトカレフ
7.62x39mm
7.62x51mm NATO
7.62x54mmリムド
8mmマウザー(モーゼル)
9mmルガー
9x18mmマカロフ
9x39mm
FN5.7x28mm
計46種類の弾丸の追加or置き換えが行われます。
Ver.2.2よりサバイバルモードでそれそれの弾薬に重量が適用されます。
パッチにより弾丸の変更が可能なのは以下のMODになります。
AK-47 Standalone Weapon
The AK-2047 Standalone Assault Rifle
Desert Eagle - Standalone Handgun
Rhino M1 Revolver - Standalone
M1 Carbine - Standalone Rifle
The M9 Standalone Pistol
M92SE Standalone Pistol with Tactical Flashlights
Modular Kalash Assault Rifle
Walther P99
Mauser Pistol
M1918 BAR
作者による公式パッチ
Offical Patches for New Calibers
Spetsnaz Rifle - Standalone Rifleと
Wasteland Melody's Chinese Assault Rifleに
当MODを適応させるパッチ(別作者様より)↓
Spetsnaz New Calibers
WM Chinese Assualt Rifle New Calibers Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BrowncoatGarrus. 26 Mar 2017. New Calibers. 18 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8588>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] T60 Pistol Ammo Types Download ID:100868 Author:SadBoiKeith 2026-01-31 02:34 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [銃] [T60ピストル] [CreationClub] [日本語化対応]

T60 Pistol Ammo Types
T60ピストルに弾薬を変更するアタッチメントを追加します。
バニラ版とMunitions - Ammo Expansion Project版の2種類が用意されています。
以下のアタッチメントが追加されます。
・.44(バニラ) / .357(Munitions) - デフォルト
・5.56(バニラ) / .223(Munitions)
・.50(バニラ) / 12.7mm(Munitions)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SadBoiKeith. 31 Jan 2026. T60 Pistol Ammo Types. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100868>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Friendly Fire Download ID:74000 Author:GELUXRUM 2023-09-04 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [F4SE]

Friendly Fire
ウェイストランド人は皆Inspirationalを取得しているのだろうか?いや、ない。
NPCのフレンドリーファイアを有効化します。
Ver1.0現在、この効果は「爆発物にのみ」適用されます。
銃撃への適用は調べている最中です。
必要なもの
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 Sep 2023. Friendly Fire. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74000>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] CALIBER COMPLEX Patches Download ID:50261 Author:Aaron209928 2025-04-14 08:36 Version:Final
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RATE: ★=6 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム]

CALIBER COMPLEX Patches
Fallout4 Nexus, Aaron209928. 14 Apr 2025. CALIBER COMPLEX Patches. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50261>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Crafting - Caliber Complex Download ID:50173 Author:UragiratoHoki 2021-05-19 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=6 TAG: [弾薬] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ammo Crafting - Caliber Complex
弾薬の土台MOD「Caliber Complex」の弾を、自分で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・土台MODが用意する全ての弾薬が、化学の作業台から作れるようになる
・防具作成MODと、作業台を作り直すMODそれぞれに対応した版もある
▼ 注記
・新しい弾薬を、敵の持ち物に出るようにする物ではない。それは対応した銃MODを入れたときにだけ起きる
・弾薬そのものの性能には手を付けていないので、作成以外を触るMODとは噛み合う
・自分で弾薬を足した場合は、自分で対応する必要があると断っている
・全て軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
・作者は、これが初めて作ったMODなので、おかしな点があれば知らせてほしいと書いているFallout4 Nexus, UragiratoHoki. 19 May 2021. Ammo Crafting - Caliber Complex. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50173>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Self-Filling Ammo Boxes Download ID:68197 Author:7StarC 2023-01-26 22:29 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=2
「要するに、自己充填弾薬箱。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, 7StarC. 26 Jan 2023. Self-Filling Ammo Boxes. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - ECO Download ID:68034 Author:Dank Rafft 2023-08-17 00:24 Version:1.3.2
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RATE: ★=5 TAG: [弾薬] [クラフト] [武器] [ECO]

Munitions - ECO
※注意!!導入非推奨!!※
このMODは作者が既にサポートを終了しているのでMODのアップデートに伴い機能しなくなっています。4estGimp氏が更新を引き継いでいるので下記MODを導入してください。
代替・後継MOD:
4estGimp - Dank_ECO-Munitions
このMODは、Munitions - Ammo Expansion Projectの新しい弾薬タイプをEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxの弾薬変換フレームワークに追加します。
ワークベンチまたはECOのクイック改造メニューから、あらゆる武器にこれらの弾薬変換を使用できるようにします。
必要MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Munitions - Ammo Expansion ProjectFallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Aug 2023. Munitions - ECO. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68034>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Dynamic Vendor Restocking Download ID:64017 Author:WhiskyTangoFox 2023-02-04 22:47 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [商人] [取引] [レジェンダリー] [削除済み]

Dynamic Vendor Restocking
【削除済み】
商人の所持するアイテムが更新される際、全てが入れ替わるのではなく、一部だけが更新されるように変更します。
また、商人がランダムなレジェンダリーアイテムを販売します。
●商人の再入荷
バニラでは、3日に1度、商人の在庫が完全にリセットされます。
このMODではバニラの再入荷を無効にし、設定した時間が経過すると商人の在庫がランダムな割合で更新されるようにします。
●商人のレジェンダリー
武器や防具を所持している商人は、設定した確率に基づいてレジェンダリーアイテムを所持します。
前提MOD:Legendaries They Can Use
●設定
在庫の更新やレジェンダリーの所持に関係する変数をFo4Editで設定できます。
MCMへの対応はまだです。
avgRestockTime
…平均的な再入荷までの時間。プラマイ50%の範囲で設定可能。
avgRestockPercentage
…平均的な再入荷される商品の割合。プラマイ50%の範囲で設定可能。
LegendaryChance
…レジェンダリーアイテムの所持確率。
●パフォーマンスへの影響
スクリプトは設定した時間ごとに実行されます。比較的軽量ですが、同じ場所に数百人の商人を配置したり、再入荷までの時間を0に設定したりなんてことはしないでください。
●互換性
MODで追加された商人に関しては、自分でパッチを作って、商人に割り当てられたコンテナにスクリプトを付与する必要があります。
●Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) 互換パッチ
Dynamic Vendor Restock - Some Assembly Required Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Feb 2023. Dynamic Vendor Restocking. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64017>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced Download ID:12225 Author:Minngarm 2016-04-22 13:45 Version:1.01
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [火炎放射器] [弾薬]

M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced
Fallout4 Nexus, Minngarm. 22 Apr 2016. M.D. Wolfe's Flamer fuel rebalanced. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12225>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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