検索結果:車両・乗物 おすすめMOD順search
- ☆ [家] Survivalist's Bus Download ID:79920 Author:Pra and Elianora 2025-01-08 01:59 Version:1.7.0
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RATE: ★=125 G=3 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [居住地追加] [車両・乗物] [移動可能な家] [ファストトラベル] [Elianora] [日本語化対応]
Survivalist's Bus
移動可能なバスのプレイヤーホームです。
●概要
連邦、ヌカ・ワールド、ファー・ハーバーにある50箇所のバス停へ移動できるほか、外部セルの居住地にも駐車できます。
バス停は現地を訪れることで解除され、移動できるようになります。(メッセージが表示されます。)また、ナビシステム・ターミナルの設定からすべてのバス停を解除することもできます。
さらに、居住地にバス停マーカーを作ると、居住地にも移動できるようになります。マーカーはワークショップモードでのみ表示されます。
●前提MOD
- Workshop Framework
もしくは
- Settlement Menu Manager
(ワークショップに新しいメニューを追加するため)
●使い方
コルベガ組立工場付近、レキシントンのバス・ステーションにバスがあります。(Atomic Radio and Tales from the Commonwealthと互換性があります!)
まず、バスに燃料を補給する必要があります。ナビシステム下のコンソールを使ってフュージョンコアを補給します。フュージョンコア1つにつき10ユニット充電され、最大100ユニットまで充電できます(バッテリーを改良すればもっと充電できます)。
バス前方にあるナビシステムを使って、リストから目的地を選びます。「ナビの開始」を選択するのをお忘れなく!運転席を調べて移動を開始します。
屋外にいる場合は、バスリモコンを使って、最も近い解除済みバス停にバスを呼ぶこともできます。リモコンはバス作業台のユーティリティで作り、インベントリのAID欄から使用します。お気に入りキーに割り当ててもいいでしょう。
バス入り口の横にあるスイッチでライトを点灯できます。
●カスタマイズ
バスはカスタマイズ可能です。
見た目を変えるだけのものがほとんどですが、実際に効果を発揮するものもあります。(ソーラーパネルを取り付けると充電できるなど)
カスタマイズを行うには、バス内にあるバス作業台を使うか、居住地にバス作業台を置いてください。
カスタマイズできるのは、バッテリー、運転手(プロテクトロン)、外装、内装、バス前面/側面/背面/上部のパーツ、車輪です。
●設定
挙動や難易度の設定ができます。
- フォロワーの取り扱い
仲間がバスに入れるかどうかを決定。
デフォルトでは「小サイズ」の仲間(人間、グール、子供、セントリー以外のロボット、犬などの動物)のみ入れます。
- 電力使用量
移動に必要な電力を調整します。
- バスのリフレッシュ
カスタマイズしたパーツが消失した場合、ここで再読み込みできます。
- WorkshopParentに登録
バスを完全な居住地にすることができます。
(警告:この操作は元に戻せません。また、この操作を行ってからMODをアンインストールすると、ゲームに深刻な不具合が生じます。)
- 資源の共有
バスがWorkshopParentに登録されている場合のみ利用できます。現在いる居住地か、最も近い居住地と自動的に供給ラインを結びます。
●居住地オブジェクト
バスに乗り込んだタイミングで、居住地に置けるオブジェクトが解放されます。
バス停マーカーを建てるとバスがそのマーカーまで移動できるようになります。1つの居住地に1つしか置けません。
充電ステーションを建てて電力を供給すれば、居住地に到着したバスをフル充電することができます。
また、バス内にもある小さな作業台や、外に置く用の大きな作業台などの装飾品もあります。
●注意点
設置可能なバス停の上限は126個です。
これはエンジンの問題のためどうしようもありません。
●互換性
このMODをロードオーダーの一番上に置くことで、セル編集の競合を安全に取り除けるかもしれません。
MODで追加された居住地の位置が各地のバス停と被っていた場合、バス停を訪れたときにバス停がワークショップモードで動かせるようになります。これはSim Settlement 2の征服できる領地でも機能するはずです。
唯一競合するMODは、バス停の周辺を改変するものです。
例:Subway Runner Revised(Ver012以前)
コンコードのバス停の位置(自由博物館の隣)がコンコード駅の入口と同じ場所にあるためどちらかが確実に潰れます。
Ver013以降はコンコード駅の入口が削除されたので被りが発生しないと思われます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Pra and Elianora. 8 Jan 2025. Survivalist's Bus. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79920>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] APC transport Download ID:16211 Author:LoneRaptor 2024-02-23 02:02 Version:V2.2.7
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RATE: ★=111 G=14 TAG: [車両・乗物] [APC] [プレイヤーホーム] [移動可能な家] [ファストトラベル] [日本語化対応]
APC transport
様々な機能を備えた装甲車(APC)を追加します。
最初はレッドロケット・トラックストップに駐車されています。
この装甲車を用いると、発見した居住地や都市など合計34箇所のロケーションにファストトラベルすることができます。また、オートパイロット機能があるので、導入後に入手できる設定用ホロテープを用いることで任意のロケーションに移動させることもできます。移動後の駐車場所はマップ上で確認できます。車内にはベッド、調理台、ストレージが備え付けられています。後部ドアは調理台近くのボタンで開閉が可能で、閉じていれば放射能ダメージから身を守ることができます。
燃料として「核物質」を使用します。素材に核物質を含むジャンクもそのまま燃料として使用できますが、分解後に残るはずの余分な素材は回収できません。
ホロテープを再生すると、オートパイロットのほか、オプションで燃料の使用・不使用、移動先のロケーションをあらかじめ発見しておく必要があるか否かなど設定を変更することができます。紛失した場合はケミストリーステーションで作成できます。
装甲車を使用していると、様々なトラブルに見舞われることもあります。
タイヤがパンクした場合、ケミストリーステーションで作成するタイヤ修理キットを用いるか、サイエンスをランク3まで上げていれば粘着剤3つで修理できます。エンジントラブルの場合は出発前にエンジンを修理する必要があります。ロケーション到着時、装甲車を奪おうと企てる敵対集団から襲撃を受けることもあります。
また、オプションファイルを個別導入する事でAPCを下記勢力仕様に変更できます。
B.O.S.
ガンナー
インスティチュート
ミニッツメン
レイルロード
v1.5以降はAPCの取得に簡単なクエストが追加されました。
まずは車内に何か手掛かりがないか探してみましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LoneRaptor. 23 Feb 2024. APC transport. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16211>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Monorail To Spectacle Island Download ID:86999 Author:Kritical Guy 2024-11-05 17:44 Version:1.1
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [居住地] [スペクタクル・アイランド] [キャッスル] [景観] [車両・乗物] [日本語化対応]
Monorail To Spectacle Island
キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを追加します。
モノレールはアニメーション付きで実際に動きます。
夜間は明かりが自動点灯します。
ナビメッシュ完備。
バニラのデータを編集しないので、事前結合データを壊すことはありません。
駅のホームには車両の呼び出しボタンやドア開閉ボタンがあります。
車両先頭にあるレバーを動かすと発進します。
●重要なアドバイス
既存のセーブデータにインストールする場合は、内部セルでセーブして終了後にインストールしてください。
もし外部セルでセーブしたデータにインストールしてしまっても、内部セルに一回入ってから出ることでモノレールは動きます。ご心配なく。
モノレールを正しく動作させるにはキャッスル側の駅から乗り込むのがベストです。
●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPやThe Rebuild Collection - AIOなどの独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。
●パフォーマンス
ゲームシステムの都合で、モノレールの車両は外にいる限り常にロードされます。これによるパフォーマンスへの影響は非常に小さいか、もしくは存在しません。
●よくある質問
Q: これは次世代アップデートと互換性がありますか?
A: はい。
Q: なぜファイルが3つに分かれているのですか?
A: 他のMODとの互換性のためです。
LODとナビメッシュを別のファイルに分けることで、最大限の互換性を確保できます。
独自のLODを生成して使う人がいますが、このMODではバニラのテクスチャを使っているのでそういったものと相性が悪いです。
また、ナビメッシュに関しては、キャッスルとスペクタクル・アイランド周辺のナビメッシュを編集するMODがたくさんあります。(The Rebuild Collection - AIOなど)
Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それらより先にこのMODをロードしてください。
Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 使ってみて、動くようであれば動きます。
●関連MOD
Cable Car To Acadia
ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを開通します。
●再構築バージョン
The Harbor Bee MonorailFallout4 Nexus, Kritical Guy. 5 Nov 2024. Monorail To Spectacle Island. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86999>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] RidableBot Download ID:27825 Author:Gobbachev Gou 2017-11-18 17:16 Version:0.96
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RATE: ★=87 G=27 TAG: [RidableBot] [車両・乗物] [ロボット] [ゴウバチョフ] [Automatron] [F4SE] [日本語化対応]
RidableBot
乗り物として搭乗、操縦できる大型ロボット&車「RidableBot」を追加します。
このMODで追加される乗り物は連邦の各所に配置されています。
敵もロボットに搭乗、操縦して、あなたを攻撃します。
ロボットワークベンチでカスタマイズ可能。
カスタマイズ終了時に表示されるメニューから選択します。それに応じたスケルトン(骨格)でRidableBotが作成されます。プロテクトロンの足でアサルトンの骨格ならアサルトンの高速移動も可能、またハンディーの骨格だとホバー移動することができます。
※F4SE(Fallout 4 Script Extender)のv0.4.0以上が必須です。
※DLC『Automatron』が必須です。
プレイヤーがRidableBotの乗り物に搭乗するにはコントロールリングというアイテムが必要です。
ロボットを操縦してる敵(レイダー等)からリングを奪ってください。
その際は、ロボットを破壊せず敵だけを倒してください。
または、レッドロケットステーションの傍にあるコンテナからも入手できます。
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot) パイロット席用
・Control Ring Of Ridablebot(Pilot ex) パイロット席用(位置違い)
・Control Ring Of Ridablebot(Passenger) 同乗者席用(Gallop Type、自動車の時のみ有効)
次の更新でコントロールリングを入手するクエストを追加する予定です。
▼操作方法
基本的な移動と、武器を構える操作はプレイヤーキャラクターと同じです。
<ゲームパッド>
ゲームパッドには2つの操作タイプがあり、MODを導入すると自動で追加される
「Ridablebot Configuration Menu」というホロテープからタイプの選択が行えます。
XBOXコントローラーではRT/LTが効かない場合があるのでXBOXタイプを使用してください。
※操作タイプの切り替えはゲームをロードすると自動で追加される
ホロテープ「RidableBot Configuration Menu」から行って下さい。
=== 一般的なタイプ(デフォルト) ===
<攻撃>
Rトリガーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lトリガーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを押すとそれぞれの方向に
避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
=== Xbox 360/Xbox One タイプ ===
<攻撃>
Rショルダーを押すと右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は押しっぱなしにすると連続発射されます。
Lショルダーを押しっぱなしにすると敵が近くに居る時に
ロボットのAIによる自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合はこちらのみ使用します)
<移動>
下記動作は武器を構えている時のみ有効。
Rショルダー/Lショルダーを素早く2回押すと
それぞれの方向に避ける動作をします。
ジャンプボタンで前方向(前右)にダッシュ移動します。
<視点切り替え>
プレイヤー操作時と同じボタン
<キーボード>
攻撃(右手):
マウス左クリックで右腕の射出武器による攻撃を行います。
連射系の武器の場合は長押しすると連射。
自動戦闘:
マウス右ボタンを長押しすると、敵が傍に居ればRidableBotのAIで自動戦闘を行います。
(ベヒモスの場合は、こちらのみ使用します)
移動:
次のアクションは武器を構えている時のみ可能な動作です。
Aキー(左)/Dキー(右)を素早く2回押すとそれぞれの方向に避ける動作をします。
(この動作はマウスの右クリックを押した状態で実行してください。)
スペースキーで前方向(前右)にダッシュ移動します。
※上記の操作はロボットの種類によって無効になってしまうかもしれません。
視点:Vキーを押すと視点の切り替えができます。
▽既知の問題
・ロボット作業台を使用してロボットをカスタマイズせずにキャンセルするとカメラは元に戻りません。(この場合、プレイヤーを移動させる(カメラ用アイボットから遠ざける)とカメラが戻ります)
・NPCがロボットから降りる際に上空に放り出される事がある。
*これらの問題に関しては今後修正して行く予定です。
・自動車のコリジョンが見た目よりだいぶ小さい。
*こちらは仕様とします。
●関連Mod
Assaultron Combatron
RidableBotのセントリーボット用胴体パーツが追加されます。
MorePerkResource
RidableBotの強化用Perkが追加されます。
●導入推奨MOD(Mod作成者ReadMeより)
Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
※ニューゲームから初めた場合、メインクエスト序盤のコンコードの襲撃で2体配置されてるため無対策で挑まないように注意しましょう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gobbachev Gou. 18 Nov 2017. RidableBot. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27825>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] The Harbor Bee Monorail Download ID:88283 Author:niston and KriticalGuy 2024-12-07 19:30 Version:1.2.1
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [車両・乗物] [居住地] [キャッスル] [スペクタクル・アイランド] [景観]
The Harbor Bee Monorail
Monorail To Spectacle Islandの再構築版です。
スクリプト、テクスチャ、メッシュが新しくなり、没入感が増しました。アナウンスには本物の声優の声を使用しています。
原作と同じく、事前結合データは壊しません。
原作は必要なく、このMODだけで使用できます。
(ピカピカの新品みたいなモノレールより薄汚れたやつがいい!という場合は原作MODをおすすめします。)
●原作からの乗り換え方
- 万が一のためにセーブデータをバックアップします。
- 室内へ行き、ゲームをセーブします。
- 原作MODを無効にして削除します。
- クリーンセーブを作成します。
- このMODをインストールし、必要があれば既存のフォルダを上書きします。
- MODを有効にしてお楽しみください!
●アンインストールのやり方
(アンインストールは公式にはサポートされていません。)
- コンソールを開き、「stopquest monorail_scheduler」コマンドを実行します。
- ゲームをセーブして終了します。
- MODを削除します。
- クリーンセーブを作成します。
●注意事項
Nuka Worldが必要です。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと併用する場合は、PRPより先にこのMODをロードしてください。
ナビメッシュが必要な場合は、原作のナビメッシュファイルを使ってください。
このMODで原作のLODファイルを使用しないでください。
天候MODを使用すると、気象センサーが機能しない場合があります。 「DarkWeathers」と「StormyWeathers」のフォームリストを編集してパッチを当ててください!
Clean and flat settlements 1.2.2のver1.2.2と3.1のパッチをオプションファイルに追加しました。
モノレールはキャッスルの後ろにあります。
モノレールに乗るには10キャップが必要で、頻繁にモノレールに乗る人のためのマイルが与えられます。
悪天候が続くと、モノレールは運休します。
(車両には「NO SERVICE」と表示され、オレンジ色のハザードランプが点灯し、呼び出しパネルの緑色のランプが赤色に変わります。)
嵐の間ドアは自動で閉まりますが、ドアボタンを押せば車両の中に入れます。
車内にいることで、放射能嵐から身を守ることができます。
嵐が収まるとモノレールは運行を再開します。
●既知の問題
Havokのアニメーションの制限により、モノレールはスムーズな停止や加速ができません。
エンジンの制限により、動いている車両に追随する座れる座席を用意することはできませんでした。Fallout4 Nexus, niston and KriticalGuy. 7 Dec 2024. The Harbor Bee Monorail. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88283>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveable Motorcycle Mod Download ID:21899 Author:Hunk92 2020-02-14 04:55 Version:1.53
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RATE: ★=74 G=18 TAG: [車両・乗物] [バイク] [日本語化対応]
Driveable Motorcycle Mod
Fallout4 の荒野を MOD バイクで駆け抜けろ!
この MOD は、特別な機能を備えた完全新規の運転可能なバイクを追加します!
・乗った状態で水に入ると、オートバイは停止します。追加されるアイテムの使用等で陸地に転送させる必要があります。
・化学作業台で、バイクへの特殊な操作が出来るアイテム( 運転自体はアイテム無しで可)
・ワークショップで「オートバイワークベンチ」が作成できるようになり、 そこでバイクの様々なカスタマイズが可能になります。
・初期バイク設置場所 : ダイアモンドシティの入り口
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▼必須 DLC・MOD : 無し
▼推奨 MOD : Mod Configuration Menu 必須では無いが強く推奨
▼インストール : Data フォルダーに全てをドラック & ドロップ
▼導入時について : Fallout.iniに次の行を追加してください。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations = 0
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▼ロードオーダー : 以下の MOD と競合を起こします
Ushi BrahminCompanion
Automatically Lowered Weapons ( 首から上が無くなります )
▼既知のバグ : ini ファイルで特定の [Camera] 設定を使用していない限り、左右の如何に関わらず一人称視点では機能しません
・関連 MOD :
Driveable Motorcycle Mod - Save at Motorcycle バイクのメニューにセーブを追加
Vavavuma police bike バイクを白バイに2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Hunk92. 14 Feb 2020. Driveable Motorcycle Mod. 9 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21899>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Cable Car To Acadia Download ID:87299 Author:Kritical Guy and Niston 2024-09-19 06:05 Version:1.0
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor] [景観] [車両・乗物]
Cable Car To Acadia
ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを追加します。
●インストール前の準備(重要)
以下のどちらかでセーブして終了したデータにインストールしてください。
- ファー・ハーバーの屋内セル
- ファー・ハーバー以外のエリア(連邦やヌカ・ワールド)
さもないと、スクリプトが正しく初期化されず、MODが機能を果たせなくなります。
●ケーブルカーの建設方法
ロングフェローの山小屋に入って左の壁にボードがあります。それをワークショップモードで修理するだけです。
必要な資源は多めになっていますが、必要な資源を減らすorなくすパッチの2種類が用意されています。
これでファー・ハーバーの美しい町を上空から楽しむことができます!
●使い方
ケーブルカーを建設した後、ふもとの乗り場に行き、ロボットの商人と会話するとトークンを売ってくれます。トークンを手に入れたら、呼び出しボタンを押してケーブルカーに乗り込み、トークン・ボックスにトークンを入れると動き出します。ケーブルカーが来ていない場合は、呼び出しボタンで呼び出すことができます。
●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPやThe Rebuild Collection - AIOなど、独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。
●パフォーマンス
追加された建物がLOD(遠景)として表示されるため、パフォーマンスの低下が生じ得ます。ただし、作者はパフォーマンスの低下を経験していないそうです。
●よくある質問
Q: 次世代アップデートと互換性はありますか?
A: はい。
Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それより先にこのMODをロードしてください。
Q: 走行中、木がケーブルカーを貫通してしまうのですが。
A: これらの木は事前結合データの一部です。 もしこれを修正しようとすると、ゲームが壊れてしまい、ファー・ハーバーやその周辺でオブジェクトが消えたり、FPSが大幅に低下したりするでしょう。 また、Base Object Swapperは解決に役立ちません。
Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 試してみて、動くようなら動くし、何かおかしくなるようならロードオーダーをいじってみてください。
●関連MOD
Monorail To Spectacle Island
キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを開通します。Fallout4 Nexus, Kritical Guy and Niston. 19 Sep 2024. Cable Car To Acadia. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87299>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Truck Download ID:75373 Author:Cancerous and BlahBlahDEEBlahBlah 2025-01-11 03:30 Version:3.17.23
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RATE: ★=80 G=3 TAG: [車両・乗物] [車] [乗り物]
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Truck
技術的な実験として物理演算の働く運転可能なトラック「Panic」を追加します。
荷台にオブジェクトを載せられる他、障害物にぶつかったり乗り上げたり時にはひっくり返ったりします。
アイテム化しての持ち運び可能、ハンドルアクセル別のレースゲームやシミュ系の操作系統。
連邦の道路のゴミがもっと少なければ少しは役に立つかも…
> 使い方
インベントリから「A Truck Spawn Marker」という名前のMiscアイテムをドロップし、表示される指示に従ってください。
(ドロップしたアイテムを邪魔にならない向きに配置し、アイテムを調べて「Build A Truck Named Panic!」を選ぶとデフォルトのトラックを呼び出せます。)
> メモ
W/A/S/Dキー:前進/左旋回/後退/右旋回(Wキー連打で急加速)
1キー:カメラ切り替え
2キー:車両から降りる
3キー:エンジンの音量調整
4キー:操作方法の表示
5キー:ヘッドライト点灯(ライトがある車両のみ)
9キー:車両の最小回転半径の切り替え
(※テンキーではない方の数字キー)
Fキー:前方に攻撃(武器がある車両のみ)
Qキー:クラクション
Xキー:左に回転(車両が横転したとき用)
Cキー:右に回転(車両が横転したとき用)
左Shiftキー:ブースト
左Ctrlキー:車両のリセット
Spaceキー:小さくジャンプ
※キーの割り当てはバージョンアップで変わることがあります。
- F4SEが必要です。
- 車両に搭乗中はダメージを受けません。
- 車両は置いた場所に留まります。離れてもそのままです。
- 車両に乗る主人公の姿はデフォルトでは表示されなくなっていますが、車両メニューから主人公やコンパニオンを表示するように設定できます。
- 車両メニューから車両を壊すとインベントリに回収できます。
- 乗り物のインベントリは全車両で共有なので、車両を壊してアクセスできなくなったら新しい車両からアクセスできます。
- 落ちてくる車両の下には立たないこと!
また、乗り物の真横に立ったままセーブして終了するのもおすすめしません。
- 乗り物を運転中にMODをアンインストールしたり、セーブデータをロードしたりしないでください。主人公がフリーズします。
もしフリーズしたら、Tabキーを押すか、新しいセーブを作成し、ゲームを完全に終了させ(タイトル画面を経由しない)、再度起動し、セーブをロードしてください。
搭乗中はセーブできないので乗り込む前にこまめにセーブしましょう。
- 低スペックPCでの利用、およびVSync(垂直同期)のオフやHigh FPS Physics Fixの併用はHavokとの兼ね合いで相性が悪いです。
- あくまでも実験段階なので、ランダムにクラッシュするなどの不具合があります。期待値は下げておいてください。
- 旧世代バージョンで遊んでいる人は、BA2 Archive Version PatcherやBackported Archive2 Support SystemでBA2ファイルを変換してください。
> アドオン
- ジープ追加
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Jeep Addon
- ハロウィン骸骨追加
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Halloween Addon -OR- A Car Named BodySlide
- バイクなど追加
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Cycles Addon -OR- A Proof A Truth A Lie
- 乗用車など追加
Driveables of the Commonwealth - Wasteland Havok
- The Wasteland Garageの車両追加
DOTC - Wasteland Garage Collab - Driveables with Physics
- 76のジープ追加
Appalachian Roadster Jeeps for Driveables of the Commonwealth
- APC追加
Driveables of the Commonwealth APCFallout4 Nexus, Cancerous and BlahBlahDEEBlahBlah. 11 Jan 2025. Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Truck. 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75373>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Flyable Personal Vertibird Download ID:47187 Author:PJMail 2024-09-11 21:06 Version:1.6.7
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RATE: ★=76 G=5 TAG: [ベルチバード] [日本語化対応] [車両・乗物]
Flyable Personal Vertibird
自分で操縦できるベルチバードを追加します。
前提MODはありませんが、特定の機能を使うためには必要なものがいくつかあります。
・F4SE マニュアル操縦をする際に必要です。
・QuickTrade Redux 貨物庫を使うために必要です。
・Lootable Vertibirds クラフトモードでリアリスティックを選んだ際、ベルチバードの残骸からパーツを取得する際に必要となります。
他にも推奨ながらも必須なMODもありますので、詳細はNexusのdescriptionを参照ください。
全DLCおよびMODで追加される場所で使用することができます。
プリドゥエンに着艦したり、ホバリングして敵を銃撃したりできます。
操縦方法:
・Eキー ベルチバードの乗機または降機
・Rキー 離陸または着陸
・Wキー 前進(他のキーが押されるか、マップの端の到達するまで進みます)
・Sキー 停止してホバー すでにホバリング中の時は上昇。ホバリング中に長押しで15m降下
・Aキー 左スピンまたは左バンク
・Dキー 右スピンまたは右バンク
・Spaceキー 飛行中にベルチバードから飛び降りる(PA装備中のみ?)
・Pipboyのマップ 通常と同じように、目的地を指定して自動飛行します。
プリドゥエンに着艦する際はPipboyのマップで目的地をプリドゥエンに指定してください。
なお、Nuka Worldにはもともと高度データが無いので、CKで高度データを作るかNuka World Vertibird Altitude Fixの導入してください。
貨物庫:
ケージには1500までの重量の荷物を入れることが出来ます。出し入れには要QuickTrade Redux
インストール:
インストールの際に、FOMODでクラフト難易度を選択できます。
また、オートマトロンを搭載可能にするESL形式のESPを選択することができます。
ホロテープ:
ケミストリステーションで作成できるホロテープで設定を変えることができます。
Recall beacon:
自分のベルチバードを呼び出したい場合、ケミストリステーションで作れる”Recall beacon”を使用してください。
詳細はNexusのdescriptionを参照ください。
ウォー・バードモデルを追加
Warbird for Flyable Personal Vertibird - POC
ベルチバードのパイロットに指示を出せるようにするアドオン
Flyable Personal Vertibird - Interactive Pilot
各地に着陸パッドを追加
Vertibird Landing Zones
着陸パッドを居住地で作成できるようにする
Vertibird Landing Pads2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PJMail. 11 Sep 2024. Flyable Personal Vertibird. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47187>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Private Vertibird Download ID:22450 Author:Xgrufijury 2019-02-05 20:30 Version:2.20
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RATE: ★=51 G=17 TAG: [イマージョン] [車両・乗物] [ファストトラベル] [ベルチバード] [日本語化対応]
Private Vertibird
このMODは自家用ベルチバードを作成可能にします。
入植者等のアサインは不要です。作成と同時に入手できるホロテープを使用して、どこでもベルチバードを呼び出し空中待機・着陸をさせることが出来ます。(攻撃手段を持たないため、空中待機させても支援は受けられません)
目的地についた後、降りた場所に置いておくか上空待機またはヘリパッドやカスタム着陸地点への帰還を指示することが出来ます(Ver2.00より。)。なお適当なところに放置しておいても、壊されることはありません(Invulnerableの属性持ちの為)。着陸後、機体から降りる時はアクティベーションキーを押して降ります。
v2.00より以下の機能が追加されました。
・ヘリパッドの建設追加
・特別な地点(ダイアモンドシティおよびカスタム着陸地点)への着陸
・カスタム着陸地点の設定(3箇所)
・ヘリパッドへの移動指令(有人・無人ともに可)
・自動戦闘モード(特別な地点かヘリパッド周辺への移動中に限ります)
なお、ヘリパッドの設置場所は現時点(Ver2.01)ではサンクチュアリ、スターライトドライブイン、キャッスル、サンシャイン・タイディングス、ジャマイカプレインに限定されています。(ヘリパッドシステムが順調に動作するようであれば増やしていくとのこと)
またヘリパッドやカスタム着陸地点への移動は、ベルチバードに乗り込んでからホロテープで移動先を指定することになります。
v2.10での変更点
・カスタム着陸地点のマップ表示
・ミニガンバグの修正
v2.20での変更点
・搭乗時のパイロットの標準的な会話の追加
・新しいカスタム着陸地点アルファの追加
Ver1.51からVer2.00台へのアップデートは上書きでOKとのことです(Postsの作者コメントより)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Xgrufijury. 5 Feb 2019. Private Vertibird. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22450>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] ScooterAndKettenkrad Download ID:35901 Author:m 2018-11-17 09:02 Version:1.1
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RATE: ★=59 G=6 TAG: [車両・乗物] [バイク] [m] [日本語化対応]
ScooterAndKettenkrad
乗れるスクーターとケッテンクラートとゴリアテを追加します。(レイダー風も有り)
専用作業台から召喚するグレネードを作成できます。Fallout4 Nexus, m. 17 Nov 2018. ScooterAndKettenkrad. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35901>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - APC Download ID:36681 Author:Team TSA 2019-01-17 23:47 Version:0.80.5
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RATE: ★=59 G=5 TAG: [車両・乗物] [APC] [移動可能な家]
Driveables of the Commonwealth - APC
実際に運転可能なAPC(装甲兵員輸送車)を追加します。
複数の運転席!コンパニオンの搭乗!機銃掃射!ライトが点灯!タイヤも回る!
連邦に点在するAPCを乗り回したいと思っていた皆さん待望のModがついに登場しました。
ロアフレンドリーかつ没入感に優れたAPCをお楽しみ下さい!
必須環境
DLC「Automatron」
DLC「Far Harbor」
非互換性の可能性があるMod
ベルチバードの乗り降りモーションを編集するMod
Amazing FollowerTweaksのマウントに関するオプション機能
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, Team TSA. 18 Jan 2019. Driveables of the Commonwealth - APC. 31 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36681>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth APC Download ID:90390 Author:BlahBlahDEEBlahBlah and Oynlen 2025-01-11 03:33 Version:0.3
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RATE: ★=63 TAG: [車両・乗物] [乗り物] [車] [車両] [APC]
Driveables of the Commonwealth APC
物理演算の働く操縦可能なAPCを追加します。
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Truckのアドオンです。
発射可能な砲塔を備え、設定画面ではテクスチャや(主人公を見れるように)ハッチの開閉、ライトやプロペラの動作などを変更できます。
デフォルトのAPCでは砲塔が回転しませんが、砲塔が回転する試作版(バグあり)も用意されています。(スポーンマーカーメニュー→Build APC!→super experimental turret versionで取り出し)
MODをバージョンアップする際は、本体である「Havok Physics Vehicles - Truck」の方も最新バージョンになっているか確認してください。Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah and Oynlen. 11 Jan 2025. Driveables of the Commonwealth APC. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90390>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lone wanderer fast travel Download ID:17736 Author:LoneRaptor 2021-12-31 17:45 Version:2.0.1
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RATE: ★=57 G=4 TAG: [ファストトラベル] [車両・乗物] [日本語化対応]
Lone wanderer fast travel
ファストトラベルを行うためのオートバイを追加します。APC transportを手がけたLoneRaptor氏が、装甲車よりもオートバイを使いたい!という声に応えて作成しました。
最初はロボット廃棄場に放置されており、これを修理することで使用できるようになります。初期状態でもいくつかのストレージが設けられていますが、廃棄場内の専用ワークベンチで性能を向上させたり新機能を追加する各種アップグレードを施すことができます。
燃料にはオイルを使用し、移動先は37箇所のロケーションから選択できます。タイヤやエンジンが故障することもあり、定期的なメンテナンスが必要です。
設定用ホロテープを使用することで燃料の使用・不使用、トラブルの有無などを変更できます。インストール時には塗装を18種類の中から選択できます。
最初に修理する際、鉄5、アルミニウム5、オイル3、接着剤2、セラミック5が必要になります。
修理すると暗転後バイクは表に移動されるので、バイク後部にある燃料タンクに燃料(初期設定ではオイル)を入れるとFT可能になります、都合上上記の修理素材と初回FT用のオイル分のジャンクが必要なので忘れないように。
追加機能の改造に必要なブループリントは全て最初にバイクのあった建物内に転がっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LoneRaptor. 31 Dec 2021. Lone wanderer fast travel. 27 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17736>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] CommonwealthCarriages Download ID:31624 Author:m 2018-05-08 23:55 Version:1
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RATE: ★=54 G=3 TAG: [車両・乗物] [m] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
CommonwealthCarriages
このmodは様々な都市にプレイヤーを送ってくれる乗物を追加します。
100キャップの利用料がかかります。
DLC「Automatron」、「Far Harbour」、「Nuka-World」が必要です。
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=>乗り方
キャリッジを有効にすると、目的地を選択するためのメニューが表示されます。
行き先を選択して乗ります。
途中で降りる場合はアクティベートキーを押してください。
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コンパニオン、ドッグミート、ストロングもキャリッジに乗ることができます。
キャリッジに乗ると、プレイヤーとコンパニオンは無敵になります。
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スカイリムの実際に馬車で道中を移動してくれるMODを目指して制作されたとのことです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m. 9 May 2018. CommonwealthCarriages. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31624>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 04:49 Version:5.6
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RATE: ★=41 G=15 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]
Immersive Fast Travel
FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch
別作者による拡張版(事実上の最新版)
Immersive Fast Travel Extended
ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種) :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード :ホームプレート以外に設置可能。
※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。
[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ
使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」
某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Drivable Cars Redux Download ID:37822 Author:ViciousCeph 2020-01-16 20:13 Version:1.1.3
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [車両・乗物] [車] [乗り物] [日本語化対応]
Drivable Cars Redux
基本的にはDrivable Vanilla Carsのリメイクです。数多くの運転可能な車を追加します。
すべてのバニラ車の運転可能なバージョンといくつかの新しいものもあります(新しいものはMoreCarsに含まれています)。これは、元のmodと比較して非常に高度なバージョンです。
新機能:
スピニングタイヤ!
トランクにアイテムを保管する機能!
夜間に自動的に点灯する作業用ヘッドライト!
運転可能な車は連邦で、オプションでファーハーバーとヌカワールドで出現します。
変更/リワーク:
コンパニオンは助手席に自動的に乗ります!
現在、作成にはScience 2が必要です。
オリジナルの既知のバグはすべて修正されました!
取得:
連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの至る所に数多くの運転可能な車があります。通常の非駆動型とほとんど見分けがつかないため、見つけるのはやや困難です。
運転可能な車は、Settlement Workshopで作成することもできます。それらを作成するにはScience 2のパークが必要です。 (新しいカテゴリが表示されない場合は、別の場所に移動してください)
メモ:
通常の操縦にはマウスを使用し、急な旋回にはAとDを使用します。
障害物がある場合、空中を短時間空中に移動する可能性があるため、大型車を運転するときは急旋回に注意してください。
車がランダムに停止する場合は、DisabledAutomaticCompanionMountingオプションファイルを使用します。
カメラmodを使用している場合、CarAddon4.iniをデータフォルダーにコピーしたり、既に存在する場合は削除しないでください。
Barber and Surgeon Camera Fixは必須ではありませんが、推奨事項です。
Loose Filesが適切にインストールされていることを確認してください。
拡張MOD:
Drivable Cars Lore Friendly Expansion (乗り物追加)Fallout4 Nexus, ViciousCeph. 16 Jan 2020. Drivable Cars Redux. 6 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] APC replacer Download ID:89930 Author:Oynlen 2024-12-17 10:26 Version:0.1
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RATE: ★=42 TAG: [車両・乗物] [リテクスチャ] [リモデル]
APC replacer
このMODは、プリコンバインで配置されたすべての場所に、プリコンバインを編集することなく新しい装甲車モデルを配置します。これをPRPなどのMODの上に配置します。Fallout4 Nexus, Oynlen. 17 Dec 2024. APC replacer. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89930>.[コメントを書く] - ☆ [家] Sailboat Abode - A Fast Travel Ship Download ID:64739 Author:7StarC 2023-02-16 18:01 Version:1.3
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [ファストトラベル] [移動可能な家] [船] [車両・乗物] [家] [日本語化対応]
Sailboat Abode - A Fast Travel Ship
Sailboat Abodeは、ボートをプレイヤーの家や居住区に変身させます。この船で、連邦、ファーハーバー、ヌカワールドにある様々な目的地へファストトラベルすることができます。
船室のレイアウトや家具は変更したり取り外したりすることはできません。
各種コンテナ(キッチンキャビネット、冷蔵庫、食品・飲料用コンテナ、ガンキャビネット、弾薬用キャビネット、アーマーキャビネット、ワードローブ、特典マガジンコンテナ、ホロテープコンテナ、ボブルヘッドスタンド、バスルームミラーなど)についても同様である。キャビネット内の他の標準的なコンテナや、装飾品や消耗品はすべてスクラップ可能で、インテリアを自由にスクラップして飾ることができます。Fallout4 Nexus, 7StarC. 16 Feb 2023. Sailboat Abode - A Fast Travel Ship. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64739>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - Jeep Download ID:36201 Author:BlahBlahDEEBlahBlah - Hozsa - Cancerous 2018-12-03 04:57 Version:0.75.2
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RATE: ★=35 G=3 TAG: [車両・乗物] [車]
Driveables of the Commonwealth - Jeep
水陸両用のジープを追加します。
某バトルロワイヤルゲームのようにレイダー共をひき殺してやりましょう!
作成はワークショップで行われます。
一人称では移動が前後しかできない代わりにミニガンで狙うことができます。
動いてついてくるおまけのかわいいミニ戦車&APCも付属します。
内部データではベルチバードですが、ベルチバードやミニガンを改変するmodと致命的な非互換性はないみたいです。
世紀末ライフのお供にどうぞ!Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah - Hozsa - Cancerous. 3 Dec 2018. Driveables of the Commonwealth - Jeep. 3 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36201>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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