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 [武器] Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol Download ID:69026 Author:Dank Rafft 2024-05-21 19:42 Version:2.0.2
RATE: =59 G=1 TAG: [互換パッチ] [ECO] [CombinedArms] [日本語化対応] [武器]
Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol Title画像

Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol

Combined Arms - Modern Weapon PackCombined Arms - Expansion Packに含まれる17種類の武器に対して、バランス調節 / 不具合修正 / Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの統合 を行います。

Combined Arms Integration Projectをさらに改良したものとなっています。

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※現在、以下のMODをECOに統合するパッチもこのページからダウンロードできます。
22LR Silenced Pistol
Fallout 4 - Point Lookout
M1 Garand - A WWII Classic
Service Rifle
Wattz Laser Gun
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★概説
このパッチで行うのは主に以下のことです。
・武器の強さをバニラのものと揃え、ロアフレンドリーにする。
・MODファイルのレコードを修正、矛盾を解消する。
・レベルドリストへの追加方法を改良。
・武器がスポーンするときのモジュール構成の種類を増やす。
・アタッチメントのカテゴリーの修正。弾薬変換の選択肢を追加するなど。
・ECOのクラフト&改造システムへの統合。

★設定
このパッチを導入して初めてゲームを起動すると、遅くともVault 111を出た後までに、レベルドリストへの追加を行うかのメッセージが表示されます。
(Combined Arms を単独で導入したことがあるセーブデータでは、レベルドリストへの追加は行わないでください。追加が二重に行われて、武器の出現率が過剰になってしまいます。)

設定はホロテープとMCMから可能です。
武器と弾薬を無料でクラフトできるチートオプションもあります。
レベルドリストへの追加は、武器ごとに個別に行うことも可能です。

★クラフト
ECOの万能作業台の「弾薬ステーション」から、新規追加弾薬のスクラップを行えます。
すべての弾薬と武器のクラフトは、「弾薬ステーション」か「武器 - 制作」で行えます。ケミストリーステーションからは削除されます。

★初回セットアップ
このパッチを使う場合、 Combined Arms との同時導入か、導入後のニューゲームがおすすめです。
Combined Arms が導入済みのセーブデータで使う場合、すでにスポーンしていた武器が壊れてしまうかもしれません。その場合、壊れた武器のインスタンスを新しいものと交換するのが最善です。
Combined Arms Integration Projectを導入したセーブデータで、こちらのパッチに乗り換えるとセーブデータ破損の原因になります。乗り換える場合はニューゲームしてください。

★おすすめMOD
Leveled Item Fixes (LIF)
(このMODが導入されていると、プラスアルファでレベルドリスト追加が行われます。)

Munitions - ECO
(あらゆる武器にMunitionsの弾薬を適用できるようになります。)

Tactical Reload Expansion for ECO(またはTactical Reload - Ingame Switch
(Tactical Reload対応のアニメーションがあれば、これらのMODの機能でタクティカルリロードの有効化 / 無効化を気軽に行えます。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.3 [#1] []
    2023-06-19 23:38:48 74KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol画像1
  • Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol画像2
  • Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol画像3
  • Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 21 May 2024. Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69026>.
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 [武器] M1 Garand - Weapon Overhaul Project Download ID:69409 Author:Dank Rafft 2023-06-26 17:46 Version:1.1.2
RATE: =18 TAG: [パッチ] [ECO]
M1 Garand - Weapon Overhaul Project Title画像

M1 Garand - Weapon Overhaul Project

※こちらに移動しました
Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
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M1 Garand - A WWII Classicに対して、バランス調節 / 不具合修正 / Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの統合 を行います。

★前提MOD
M1 Garand - A WWII Classic
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Leveled Item Fixes (LIF)(なくてもOK)
RobCo Patcher(なくてもOK)

★概説
このパッチで行うのは主に以下のことです。
・武器の強さをバニラのものと揃え、ロアフレンドリーにする。
・MODファイルのレコードを修正、矛盾を解消する。
・レベルドリストへの追加方法を改良。
・武器がスポーンするときのアタッチメント構成の種類を増やす。
・アタッチメントのカテゴリーの修正。マズルとバヨネットを別々のカテゴリーに分けるなど。
・ECOのクラフト&改造システムへの統合。

★変更点(一部)
武器の取り出しアニメーションをアタッチメントとして変更できるように。
West-Tek Optics Packのサイトを追加。
弾薬換装アタッチメントを追加。
レシーバー追加と既存のレシーバーの調整。
マズルアタッチメントからバヨネットが独立した枠へ移動。ただしサプレッサーを付けるとバヨネットは装着できない。
最も下位のアタッチメントがコストなしで作成可能になる。これにより、武器同士でのアタッチメントの交換が容易になる。
ライフルはレベル10からBoS、ガンナー、ミニッツメン、レイダー(ヌカワールド、ファーハーバー、オートマトロンの亜種を含む)、レイルロード、あらゆるボスやユニークNPCが所持。コンテナからもたまに出現し、レジェンダリーやクエスト報酬、商人でも入手できる。
銃剣(近接武器)はレベル10からレイダーとガンナーが所持し、他の近接攻撃するNPCもたまに持っている。レジェンダリーや商人でも入手できる。
Leveled Item Frameworkが導入されていれば、連邦の市民とダイアモンドシティのガードもライフルと銃剣を所持する。
エピック・チャンス(レアなアタッチメント構成で武器がスポーンする確率)が設定された。
(エピック・チャンスの数値はLeveled Item FrameworkのホロテープとMCMで変更できる。)
武器の名前が「ガーランド」から「M1ガーランド」に。
ユニークの基本ダメージを非ユニークと同じにした。
ブルーベティの基本VATSコストを他の2種と同じに。
ブルーベティのレジェンダリー効果を、不具合回避のため「強打」に変更。
ディスマシーンのレジェンダリー効果を「膝砕き」に変更。
  • M1 Garand - Weapon Overhaul Project画像1
  • M1 Garand - Weapon Overhaul Project画像2
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 26 Jun 2023. M1 Garand - Weapon Overhaul Project. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69409>.
 [武器] Service Rifle - Weapon Overhaul Project Download ID:69254 Author:Dank Rafft 2024-02-17 18:49 Version:1.3.5
RATE: =16 TAG: [] [アサルトライフル] [サービスライフル] [ECO] [日本語化対応]
Service Rifle - Weapon Overhaul Project Title画像

Service Rifle - Weapon Overhaul Project

※こちらに移動しました
Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
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Service RifleのオーバーホールMOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxに対応
その他リバランス、修正、統合、拡張など

■変更点(一部)
基本ダメージとAPコストが他のバニラライフル並に増加。
ユニークを入手するクエストがレベル20から始まるように。
West-Tek Optics Packのサイトを追加。
デフォルトのサービスライフルにコンバットスコープ追加。
マズルアタッチメントからバヨネットが独立した枠へ移動。ただしサプレッサーを付けるとバヨネットは装着できない。
武器がスポーンするときのアタッチメント構成が多様化。
ECOのクイック改造機能に対応。
最も下位のアタッチメントがコストなしで作成可能になる。これにより、武器同士でのアタッチメントの交換が容易になる。
アタッチメントのレシピにおけるPerk要件の調整。

 詳しくはDescriptionを参照してください

See Through Scopes 対応パッチ
See Through Scopes - Service Rifle Weapon Overhaul Project compability patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.4 [#1] []
    2023-08-17 23:03:38 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.0 []
    2023-07-14 20:47:56 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.3 []
    2023-06-13 14:55:37 7KB [DOWNLOAD]
  • Service Rifle - Weapon Overhaul Project画像1
  • Service Rifle - Weapon Overhaul Project画像2
  • Service Rifle - Weapon Overhaul Project画像3
  • Service Rifle - Weapon Overhaul Project画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Feb 2024. Service Rifle - Weapon Overhaul Project. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69254>.
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 [武器] Burst-Fire Framework - ECO Download ID:72834 Author:Dank Rafft 2023-08-20 20:45 Version:1.1.0
RATE: =9 TAG: [ECO] [パッチ]
Burst-Fire Framework - ECO Title画像

Burst-Fire Framework - ECO

Burst-Fire Framework (BFF)
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムに組み込み、
あらゆる銃でバースト射撃が行えるようにします。

内容
・ECOの「FM: Firing Mode」(発射モード)スロットに選択肢を5つ追加。
 (2~6発のバースト連射が可能に。)
・ECOのクイック改造メニューに完全統合(発射モード変更メニューで選択。)
・3連バーストは、ECOの発射モード変更ホットキーからも使用可能。
・BFFの割り込み型バースト射撃を使用すれば、バースト射撃の速度が
 フルオート時の射撃速度と同期します。
  • Burst-Fire Framework - ECO画像1
  • Burst-Fire Framework - ECO画像2
  • Burst-Fire Framework - ECO画像3
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 20 Aug 2023. Burst-Fire Framework - ECO. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72834>.
 [武器] Wattz Laser Gun - Weapon Overhaul Project Download ID:74350 Author:Dank Rafft 2023-09-01 00:48 Version:1.0.0
RATE: =8 TAG: [パッチ] [ECO] [削除済み]
Wattz Laser Gun - Weapon Overhaul Project Title画像

Wattz Laser Gun - Weapon Overhaul Project

※こちらに移動しました
Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
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Wattz Laser Gunに対して、バランス調節 / 不具合修正 / Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの統合 を行います。

★前提MOD
Wattz Laser Gun
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Leveled Item Fixes (LIF)
RobCo Patcher(なくてもOK)

★概説
このパッチで行うのは主に以下のことです。
・武器の強さをバニラのものと揃え、ロアフレンドリーにする。
・MODファイルのレコードを修正、矛盾を解消する。
・レベルドリストへの追加方法を改良。
・武器がスポーンするときのアタッチメント構成の種類を増やす。
・アタッチメントのカテゴリーの修正。
・ECOのクラフト&改造システムへの統合。

★変更点(一部)
基本ダメージがバニラのレーザー武器と同等に下がった。(それでもバニラレーザーよりは強力)
長押しでのタメ発射が無効になった。レシーバー背面の充電ディスプレイが削除された。
発射モードがバレルで管理されるようになった。
攻撃ディレイ(単射モードでの射撃間の遅れ)が減少し、バニラレーザーと同等になった。
レベルドリストへの追加は、スクリプトによるものかRobCo Patcherによるものから選べる。あるいは追加しないことも可能。
(追加する場合、)銃はレベル18から最も威力の低いアタッチメント構成でスポーンし始める。バニラのレーザー武器が出現するところにスポーンし、Leveled Item FixesがあればVault 81セキュリティも所持する。
  • Wattz Laser Gun - Weapon Overhaul Project画像1
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 1 Sep 2023. Wattz Laser Gun - Weapon Overhaul Project. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74350>.
 [武器] Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion Download ID:61487 Author:Dank Rafft 2022-08-07 00:34 Version:0.9.4
RATE: =4 TAG: [ECO] [クラフト] [パッチ] [削除済み]
Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion Title画像

Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion

※Hidden mod このMODは現在非公開です
後継MOD→Weapon Integration Project (WIP)

●スタンドアローン版(武器MODごとのパッチ)
Wattz Laser Gun - Weapon Integration Project
Service Rifle - Weapon Integration Project
SA80 British Rifle (Light Support Weapon) - Weapon Integration Project
Rifles Rebirth - Weapon Integration Project
Mk 41 Gyrojet Heavy Machine Gun - Weapon Integration Project
Lee Enfield No.4 Mk.1 - Weapon Integration Project
LAER (Laser Assisted Electrical Rifle) - Weapon Integration Project
Hunting Shotgun - Weapon Integration Project
Hunting Revolver and Ranger Sequoia - Weapon Integration Project
HK G3 Family (R91) - Weapon Integration Project
HK G11 K2 - Weapon Integration Project
Grease Gun SMG - Weapon Integration Project
FN FAL - Weapon Integration Project
Fallout 3 10mm SMG - Weapon Integration Project
Caravan Shotgun - Weapon Integration Project
Bullpup Bozar - Weapon Integration Project
American 180 - .22 Submachine Gun - Weapon Integration Project
A Bundle of Tape - A weapons pack - Weapon Integration Project
M1 Garand - A WWII Classic - Weapon Integration Project
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux - Weapon Integration Project
22LR Silenced Pistol - Weapon Integration Project
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127) - Weapon Integration Project
.45 Auto Pistol (Colt M1911) - Weapon Integration Project
DKS-501 Sniper Rifle - Weapon Integration Project
Chinese Assault Rifle - Weapon Integration Project

−−−−−(以下β版の説明)−−−−−

多くの武器MODの全面的な改善やバグの修正を行い、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムに完全に統合するパッチです。

対応している武器MODを全て導入する必要があります。
Nexusの「Collections」を利用すれば、このパッチと、パッチを使うのに必要なMOD全てをワンクリックでダウンロードできます。
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…


●特徴
・ECOのクイック改造システムを使って、ワークベンチを介さずにすべての武器を改造できます。
・すべての武器は、ECOが用意したアタッチメントのスロットを使うようになり、ワークベンチでの改造が整理されます。
・ECOのダイナミックスロットシステムと、追加される武器のカスタムレジェンダリーエフェクトが使用可能に。
・すべての武器は、ECOの改良されたインスタンスの命名規則を使用します。新しい武器固有のルールは、互換性を保つためにスクリプトを介して追加されます。
・すべての新しい弾薬は、ユニバーサルワークベンチの弾薬ステーションでクラフトとスクラップが可能です。
・すべての武器は、ECOのユニバーサルワークベンチ(「武器-作成」モード)で作成できます。
・すべての武器のアタッチメント構成はランダムになります。これにより、キャラクターのレベル、NPCの種類、スポーンする場所によって、さまざまな形に変化します。
・いくつかの武器では、アタッチメント、アタッチメント構成、レベルドリストを見直し、より多様で、派閥や役割に応じた形でスポーンするようになりました。
・すべての武器とその弾薬は、レベルドリストに追加され、スポーンする敵に多様性をもたらします。他にも、伝説の敵、クエスト報酬、DLCのレベルドリストにも追加があります(レベルドリストへの追加にはスクリプトを介しません)。
・すべての武器におけるスクリプトを介したレベルドリスト追加は無効化されます。ただし、すでにスクリプトが実行されている場合には、この変更は何の効果ももたらしません。

・その他にも1500以上の個別の修正や調整が行われました。


●詳細
このパッチはβ版であり、完全に機能しますが、いくつかのバグや矛盾が残っている可能性があります。

Q.なぜスクリプトを介してレベルドリストに追加しないの?
A.スクリプトでのレベルドリスト追加は、セーブデータに不可逆的な影響を及ぼします。このパッチはβ版ですので、仕様変更が行われる可能性に備えて、安全な方法をとっているようです。(スクリプトを介さないレベルドリスト追加は、安全である代わりに競合を引き起こすことがあるので注意。)

Q.なぜ武器MODごとにパッチを作らないの?
A.個別のパッチを作ると、それらのパッチが互いに競合してしまうからです。それを回避してパッチを作ると、何千ものパッチを提供しなければいけないので、作者の手には負えないようです。今後、スクリプトを介してレベルドリストに追加する仕様に変えた場合には、武器MODごとにパッチを分けるかもしれないそうです。
  • Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion画像1
  • Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion画像2
  • Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion画像3
  • Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion画像4
  • Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion画像5
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 7 Aug 2022. Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61487>.
 [武器] Weapon Integration Project (WIP) Download ID:64441 Author:Dank Rafft 2022-09-19 04:25 Version:1.0.0
RATE: =3 TAG: [ECO] [パッチ]
Weapon Integration Project (WIP) Title画像

Weapon Integration Project (WIP)

  • Weapon Integration Project (WIP)画像1
  • Weapon Integration Project (WIP)画像2
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 19 Sep 2022. Weapon Integration Project (WIP). 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64441>.
 [武器] ECO - Burst-Fire Framework Patch Download ID:63462 Author:xedits 2022-08-23 13:13 Version:1
RATE: =1 TAG: [ECO] [パッチ] [クラフト] [モジュール]
ECO - Burst-Fire Framework Patch Title画像

ECO - Burst-Fire Framework Patch

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedBurst-Fire Framework (BFF) を対応させるパッチ。

ECOの射撃モード選択欄で、バースト射撃の改造が可能になります。

●ファイルについて
ECOにはホットキーで射撃モードを切り替える機能がありますが、これには2種類の射撃モードを切り替える能力しかありません。

そのため、3つのファイルが用意されています。1つだけ選んでください。
1.ECOのデフォルトのままにするファイル(セミオートとオートで切り替え可能)
2.セミオートをバーストにするファイル(バーストとオートで切り替え可能)
3.オートをバーストにするファイル(セミオートとバーストで切り替え可能)
  • ECO - Burst-Fire Framework Patch動画
  • ECO - Burst-Fire Framework Patch画像1
  • ECO - Burst-Fire Framework Patch画像2
Fallout4 Nexus, xedits. 23 Aug 2022. ECO - Burst-Fire Framework Patch. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63462>.
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