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- ☆ [ゲームシステム変更] F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Download ID:71381 Author:lKocMoHaBTl 2023-06-24 00:26 Version:1.8
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [カメラ] [バレットタイム] [NewVegas] [キルカメラ] [MCM]

F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
敵を倒した際にシネマチックなスローモーションを発動させます。
より華麗に敵を仕留めよう!
━━━━━
★特徴
━━━━━
Fallout New Vegas のキルカメラと、Max Payne に強い影響を受けています。
MCMで以下のような各種設定が可能です。
・スローモーションの強さと時間
・キルカメラ中のキャラクターアニメーションの速度
・キルカメラ中のモーションコントロール
・キルカメラの発動確率
・ビジュアルエフェクトのランダム化
・複数のモード
-「最後の敵」……警戒または戦闘中のすべての敵を倒しきったときに発動
-「ワン・ショット」……無警戒の敵を一撃で倒したときに発動
- または上記2つの併用
・時間や音の歪みエフェクト
・その他、便利なスイッチ類
○その他
・あらゆるものと互換性があります。
・VATSと一切干渉しません。
・ジェットの発動を阻害したり、効果を打ち消したりすることはありません。
・MCMとF4SEが必須です。
━━━━━━━━
★既知の問題
━━━━━━━━
○シネマチック・ブラックボーダーについて
ENBなどのフレームワークを使用せずにエフェクトを実現させた関係で、以下の問題があります。
1. 視点移動時にごくわずかな揺れ(揺らぎ)が発生する。
2. 非常に狭い空間にいるとキャラクターと重なることがある。
もし、この2つが我慢できなければ、MCMで無効化もできます。Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Jun 2023. F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod). 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [服] Vault Tec swimsuit.Lucky coat.backpack Download ID:70898 Adult-Only Author:Kim1983 2023-05-11 00:37 Version:1.0
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RATE: ★=52 TAG: [服] [水着] [Vaultスーツ] [レオタード] [アーマー] [バックパック] [女性用] [ハイヒール] [Bodyslide]
Fallout4 Nexus, Kim1983. 11 May 2023. Vault Tec swimsuit.Lucky coat.backpack. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70898>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [派閥] Faction Reinforcements Download ID:68166 Author:RascalArt 2023-03-07 05:50 Version:1.3
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RATE: ★=51 G=3 TAG: [派閥] [Automatron] [敵追加] [敵増加] [日本語化対応]

Faction Reinforcements
※非常に不具合が多いです。導入は自己責任でお願いします。
各派閥に、火力支援をしてくれる頼もしい仲間を追加します。
今まで見たことないようなメカ、砲台、かわいらしい?メカチュウを作成できるようになり、
にぎやかになりそうなMODです。
DLCオートマトロン、ファーハーバーが必要
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追加ユニット紹介
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特に追記がないものは、基本的に派閥メンバーと共に出現します。
■ B.O.S.
- センチュリオン: パワーアーマーを進化させた豪腕&高出力レーザー装備の歩く重戦車。
ベルチバードから投下される
- ベルチホーク・ガンシップ : 強力なキャノン砲とミサイルランチャーを装備した、
ベルチバードの兄貴的存在。シグナルグレネードで呼び出せる
■ インスティチュート
- バイオマス・コレクター: 第3世代人造人間の製造用素材採集マシーン。
どんな生物でも分解してエネルギーに変換するすごいメカだよ。
■ レールロード
- エングラム: 記憶を書き換えた人造人間。なんか強そうな衣装を各自、身につけている。
オールド・ノース・チャーチ周辺で出会えます
■ ミニッツメン
- 機動砲台: 歩く大砲。もう拠点に砲台を置かずとも、どこでも自動で砲撃開始。
ミニッツメンクエストで「大砲の設計図」を発見するとクラフト可能。
■ レイダー
- レイダーメカ: レイダーに再利用された工業用ロボット
- 強化レイダー: 無くした手足をメカパーツで補ったサイボーグ・レイダー
■ ガンナー
- ガンナーAPU: 重火器を搭載したレトロなロボ風アーマー。
パワーアーマーと比べるといささか無骨。
■ プレイヤー:
- メカチュウ: ほっぺたの りょうがわに ちいさい でんきぶくろを もつ メカねずみ。
ピンチのときに ほうでんする。
ウィルソン・アトマトイズ本社、上階の カギのかかったオフィスで まっている。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RascalArt. 7 Mar 2023. Faction Reinforcements. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68166>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 07:08 Version:1.9
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]

Fixes and Tweaks by Aurelianis
作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★内容(調節できるもの)
- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。
★その他の修正/ 微調整
- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
入力し、クエストをリセットすること。
- Wastelander Outfit UFO4P Patch
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
Better Low Healthに影響された。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu
★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder CategoriesFallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Kat and Gus as Settlers Download ID:56328 Author:LarannKiar 2022-10-09 20:18 Version:1.1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [入植者] [NPC変更] [ランダムイベント] [日本語化対応]

Recruit Kat and Gus as Settlers
ランダムイベントで出会う商人の少女Katと、彼女を護衛するGusという名のセントリーボットを入植者として雇用可能にします。(Gusは雇用しない選択も可能です)
雇用後はワークショップより入植地にてショップを開いてもらうことができます。(Lv3の商人です)
クエスト欄にKatとGusを雇用するためのクエストが追加されるので、雇用したいときはクエストマーカーを辿ってください。壊れたロボットは調べればその場で修理できます。(雇用する場合は近づいてRキーを押すのを忘れずに)
なお、オプションのホロテープを使用することにより、各種設定ができます。Gusを雇用しなかった場合、後で雇用するにはホロテープでの設定が必要です。
動画リンクで雇用クエストの流れを確認できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Kat and Gus as Settlers. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56328>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] BOCW Outfit Pack Download ID:50512 Author:Chefs Camp 2022-10-28 17:33 Version:2.7
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [軍服] [防具] [マスク] [ヘルメット] [手袋] [男女共用] [CoD] [日本語化対応]

BOCW Outfit Pack
Call Of Duty:BOCWから軍隊装備とレーサーの衣装を追加します。Fallout4 Nexus, Chefs Camp. 28 Oct 2022. BOCW Outfit Pack. 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50512>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hunkered Down - Commonwealth Overhaul Download ID:49865 Author:undernier 2021-02-13 12:43 Version:1.1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [イマージョン] [冬] [暖房]

Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
コモンウェルスのNPC達が暮らす住居に、ストーブなどの暖房器具を置きます。そして壊れた壁や窓にベニヤ板などですきま風を防いでいます。(それとほんの少し生活感を感じる飾り付け..)
冬の気候にするMODをメインに考えて作られましたが、バニラの気候でもまったく違和感はないでしょう。30か所以上の住居に手が加えられています。
オプションで、入植地にも少し手が加えられています。
別のメインファイルで、アトムキャッツに手を加えない物があるのでどちらかを使用してください。
全てのDLCが必須となります。
詳細はNEXUSのビフォーアフター画像参照。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Enhanced Lights and FXとの連動パッチ
Hunkered Down - ELFX PatchFallout4 Nexus, undernier. 13 Feb 2021. Hunkered Down - Commonwealth Overhaul. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49865>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SavrenX HD Vanilla Clothes Download ID:40203 Author:SavrenX 2019-07-25 18:35 Version:1.00
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [SavrenX] [服] [装飾]

SavrenX HD Vanilla Clothes
リテクスチャMODの鬼才、SavrenX氏の高品質シリーズ
バニラのすべての服装、帽子、眼鏡などのアクセサリーをリアリスティックに見せます。Fallout4 Nexus, SavrenX. 25 Jul 2019. SavrenX HD Vanilla Clothes. 23 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40203>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] New Bobbleheads - More Bobbleheads Download ID:39202 Author:El Ha 2023-07-02 18:28 Version:3.0
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RATE: ★=52 TAG: [ボブルヘッド] [コレクター] [収集品] [日本語化対応]

New Bobbleheads - More Bobbleheads
あなたのための新しいボブルヘッドを幾つか追加します。
彼らの効果は(リンク先の)スクリーンショットを見てください。
●見つけられる場所のヒント
Grognak:彼が主に属していた場所
Super Mutant:ダイアモンドシティ周辺の冷蔵庫、彼の同僚の近く
Junkie:ロッカーの中、ジャンキーを治すかもしれない場所
Thief:ダイアモンドシティ
Ghoul:教会のベンチに座っている
Silver Shroud:これでもう推測できかもしれませんね?
Fun:演劇と関係がある
Raider:よく知られているトンネル
Red:RocketFallout4 Nexus, El Ha. 2 Jul 2023. New Bobbleheads - More Bobbleheads. 30 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39202>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] You and What Army - More Minutemen Patrols Download ID:36780 Author:Glitchfinder 2023-12-03 01:14 Version:3.5
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RATE: ★=51 G=3 TAG: [ミニッツメン] [NPC] [派閥] [勢力] [居住地] [日本語化対応] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]

You and What Army - More Minutemen Patrols
ところで将軍。将軍が開放した居住地の間を、我々ミニッツメンがパトロールしよう。
指示があるのなら、MCMから行ってほしい。
MCMを使ってないなら、設定ホロテープも追加できるぞ。
巡回部隊は1名から4名まで選択できる。
modで追加された居住地も、当然パトロール対象だ。
よろしく頼む。
※Ver3.0でMODが再構築され、様々な不具合が修正されました。
各種DLCが必須となっており、wasteland workshopパッチを統合。
ライトプラグインなので、ESPを圧迫しません。
2.0対応のパッチは機能しません。
関連MOD
You And What Army - But It's Other Factions
同作者による再構築Verが出ました
You And What Army 2Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Dec 2023. You and What Army - More Minutemen Patrols. 6 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36780>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ak5C - A Nordic Relic Download ID:28418 Author:asXas 2017-12-22 07:20 Version:1.2
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RATE: ★=51 G=8 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [FNC] [AK5C] [LL] [日本語化対応] [VisibleWeapon] [asXas]

Ak5C - A Nordic Relic
FN FNCをベースに開発されたスウェーデン製のアサルトライフル、Ak5Cを追加します。
同時に追加される関連クエストのうち最初のものを終えると、Lv15以降でガンナーや商人が所持するようになります。また、Mora KnifeはLv1以降にガンナー、レイダー、商人が所持するようになります。レベルドリストへの追加はスクリプトを介して行われます。
ペイントは"AIKE Weapon Fashion Magazines"を回収することで解除されます。いくつかのアタッチメント"Secret Documents"を回収することで解除されます。これらは連邦各地に隠されており、Modの初回起動時にマップマーカーを配置するオプションもあります。
2つのレジェンダリーモデルについてはReadMeを参照してください。
コンソールから入手する際は、player.additem XX000F99と入力してください。
※XXにはロードオーダーの番号を。
*このMOD用のスキンパック
AK5C Skin Packs
*ユーモラスなアイテムやMODを除去するパッチ
Ak5C - A Nordic Relic - Light Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2017-12-31 02:53:11 15KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, asXas. 22 Dec 2017. Ak5C - A Nordic Relic. 21 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28418>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
- ☆ [スキル・レベリング] Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul Download ID:28222 Author:Rcollpc 2018-03-18 13:55 Version:0.97d
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [オーバーホール] [パーク] [スキル] [レベリング] [Perk] [日本語化対応] [LevelUpMenuEx]

Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul
LevelUpMenuExを使用し、過去作の様にスキルなどの追加を行うMODです
スキルポイントは10+INTで算出され、途中導入でもその時点のパラメータに応じたスキルポイントが用意されます
初期状態でも居住地間の供給ラインを引けたり、地雷などの罠無効化がlight stepとして独立したりとロアフレンドリーなパークの改変もあるのが特徴です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Rcollpc. 18 Mar 2018. Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul. 30 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Honest Abe's Armor Series CBBE Download ID:8936 Adult-Only Author:AbeLincoln55 and Karna5 2018-12-18 07:54 Version:2.4
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RATE: ★=51 G=13 TAG: [Replacer] [アーマー] [女性用] [CBBE] [AWKCR] [2LM] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
Fallout4 Nexus, AbeLincoln55 and Karna5. 18 Dec 2018. Honest Abe's Armor Series CBBE. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8936>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Face Ripper Download ID:3878 Author:xatmos 2020-11-04 16:33 Version:43
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RATE: ★=51 G=14 TAG: [Tool] [セーブデータ]

Face Ripper
顔などのキャラエディットデータを別のセーブデータへ移植するツール。
又、プラグインデータからも吸い出し、移植が可能です。
NPC⇔プレイヤー、NPC⇔NPCの顔の移植も可能になりました。
v22
●セーブからセーブへ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』に吸い上げる顔のセーブデータを選択
2.『Target Save or Plugin』に移植先セーブデータを選択
3.『Transfer Face』で移植完了。
●セーブデータに含まれるNPCのエディット情報をリセット
※主にTAG: [NPC美化]などで顔が変わらない場合に使用します。
1.『Source Save or Plugin』にリセットしたいNPCが含まれるセーブデータを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからリセットしたいNPCを選択。
3.『Reset Face』でリセット完了。
●プラグイン(セーブ)からプラグイン(セーブ)へ顔を移植
1.『Source Save or Plugin』吸い上げる顔データがあるプラグインを選択
2.『Reset Face』左のプルダウンからNPCを選択。
3.『Target Save or Plugin』に移植先プラグインを選択
4.『Transfer Face』左のプルダウンからNPCを選択。
5.『Transfer Face』で移植完了。
※肌の色やメイクが適応されない時
1.コンソール画面で'slm 14'と入力しLooksMenuへ
2.マウスカーソルを首に合わせて肌の色変更メニューを開く
3.別の色を選択すると正しい肌の色とメイクに更新される(はず)
4.適用せずに戻りLooksMenuを閉じてセーブ
※NPCの顔にLooks Menuを行いたい場合、コンソールを開きNPCをクリック、画面中央に出てくるIDを「SLM ID」と入力する事で変更可能です。
※Curieはリセットできません! つまりCurieにLooksMenuでの変更を行うのは推奨できません
==============================================================================
●NPCに新しい顔を適用するちょっと詳しい方法
データを変更することに慣れている人、もしくはチャレンジャー向きです
Fallout4のデータをバックアップの上、自己責任でお願いします
ここではCurieさんを例として説明します
1.PLUGIN(espファイル)の準備
a. FO4Editを開き右クリックで'select non'を選択しFallout.esmだけにチェックを入れて'ok'
b. 以下のように展開し変更したいNPCのFormIDを特定する
[+]…[00]Fallout.esm
[-]…Non-Player Character(Actor)
001647c6 EnCurieSynth Curie ※001647C6がFormID
c. FormIDのある行で右クリック'Copy as override into…'を選択「CurieTEST」など適当な名前をつける
d. FO4Editを閉じて新しくできたPlugin(CurieTEST.esp)をセーブ
2.顔データの準備(既存のデータを使うなら省略可)
a. ゲームを起動してニューゲームでもロードゲームでもいいのでスタート
b. 'slm 14'で顔データを編集してセーブ
c. セーブデータをリネームしておくと便利
3.コピーの実行
a. FaceRipperを開く
b. 上記2.で作ったセーブをSourceSaveとしてブラウズ
c. ドロップダウンリストから"Player - 7"を選択
d. 上記1.で作ったPluginをTarget Pluginとしてブラウズ
e. 上記1.で調べたFormIDをドロップダウンリストから選択
f. 'Transfer Face'を押すとなにやらメッセージがでるのでOKを押す
g. 先ほど作成したPluginとは別の新しいPlugin(CurieTEST.1647C6.esp)が作成される
h. CurieTEST.1647C6.espをNMMなどでEnable
i. f.で髪型などのPluginがMaster指定された場合はそちらのEnableも忘れずに
j. 動作確認で終了(画像2白衣がCurieさん)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, xatmos. 4 Nov 2020. Face Ripper. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3878>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Grass Cache and Grass UGrid Breaker Download ID:109993 Author:uoykcuf86 aka WICKEDCLOWN285 2026-10-13 15:05 Version:1.0.1
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RATE: ★=51 TAG: [F4SE] [MCM] [景観] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Grass Cache and Grass UGrid Breaker
Fallout 4の草(グラス)の配置データを事前生成してキャッシュし、配置計算の負荷を減らしつつ読み込み範囲の外まで草を延長するF4SE製MOD。
▼ 特徴
・草の配置データを.gidキャッシュファイルとして保存し、移動時のカクつきの原因となる配置計算を減らす
・Strict Cache Modeで準備済みデータを読み込み、配置生成を再実行しない
・距離スライダーで最大18,432ユニット(プレイヤーから4.5セル)まで遠方の草を表示
・uGridsToLoadを増やさずに遠方の草を延長
・描画負荷は減らず、FPSの向上は保証されない
▼ 導入方法
・Fallout 4 1.11.240、対応するF4SE、MCMが必要。ESPは不要
・別の生成用セーブを使い、Generation Modeで範囲を選択してスキャン後、生成を開始
・完了後、元のセーブを読み込み、Strict Cache Modeに切り替えて再起動
▼ 操作・注意
・Ctrl+Shift+G: 開始/一時停止/再開、Ctrl+Shift+End: 停止
・生成中にマーカー発見やクエスト進行が起きる場合があり、帰還しても元に戻らない
・Strict Modeではキャッシュのない地域の草が生えないことがある
・草系MODの変更や生成設定の変更後はキャッシュの再構築が必要Fallout4 Nexus, uoykcuf86 aka WICKEDCLOWN285. 13 Oct 2026. Grass Cache and Grass UGrid Breaker. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109993>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Disable Headshot Death Animations and Sounds Download ID:109588 Author:Zoltanite 2026-10-01 10:51 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [アニメーション] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Disable Headshot Death Animations and Sounds
ヘッドショットで殺害された生物系アクターのラグドール及び音声を選択的に無効化するMOD。
▼ 機能
・ヘッドショット時のみ、死亡アニメーションと音声を無効化
・他MODと異なり、死体のアニメーション全体を削除せず、ヘッドショット時のみ対象
・頭部が無い死体が後ろに転ぶ、または苦痛の声を上げる現象を防止
▼ 導入
・FOMOD インストーラー付属
・アニメーション・音声の両方、または片方のみを選択可能
・両プラグインは ESL フラグ付きFallout4 Nexus, Zoltanite. 1 Oct 2026. Disable Headshot Death Animations and Sounds. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109588>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fallout 4 Booster Download ID:109421 Author:hezekiahshare 2026-09-26 15:29 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [パフォーマンス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Booster
Fallout 4のパフォーマンス最適化を行うd3d11.dllラッパー。メモリ最適化、GPU/CPUブースト、スマート管理機能を搭載。
▼ 主な機能
・メモリ最適化:Skyrim Boosterの手法をFallout 4に適用
・GPUブースト:パフォーマンスモードでGPU性能を引き出す
・CPUブースト:システムプロセスを管理し干渉を防止
・スマート管理:グラフィック処理を最適化し発熱を抑制、FPS60に制限
▼ 導入方法
・提供されたd3d11.dllをFallout 4ゲームディレクトリにコピー
・Data フォルダには配置しない
・通常通りFallout 4を起動
▼ 互換性・注意
・ベータ版のため不具合の報告はf4b.logを添付して報告
・ENB Seriesとは非互換(どちらもd3d11.dllを使用)
・ENBBoostの使用を検討
※生成AIを使用して説明文を作成Fallout4 Nexus, hezekiahshare. 26 Sep 2026. Fallout 4 Booster. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE Download ID:108759 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 12:56 Version:1.0.2
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RATE: ★=51 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE
Pip-Boy懐中電灯の専用ボタンを追加。タップで点灯/消灯、ホールドで視点変更やワークショップモード開閉が可能。
▼ 機能
・タップでPip-Boy懐中電灯のオン/オフ切り替え
・ホールド後リリースで一人称/三人称視点の変更
・ホール中にスティック/マウスホイール操作でカメラズーム(三人称)
・入植地内でホールド継続でワークショップモード開閉
▼ 設定
・MCMでコントローラーボタン、キーボード、マウスボタンを割り当て可能
・バニラのToggle POVボタンを再利用する場合は解除設定で対応
・ホールド時間やメニュー中の動作をカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・WattzIO - Control Unbinder - F4SE (バニラマッピング削除時に必須)
▼ 対応バージョン
・AE 1.11.221で動作確認。OG 1.10.163とNG 1.10.984用アドレスも含まれるが未検証Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108759>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Fallout 76 VATS - F4SE Download ID:102703 Author:Flan02 - AAARTEMISSS 2026-10-18 02:57 Version:1.6
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RATE: ★=51 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 VATS - F4SE
Fallout 4のVATSをFallout 76の実時間ターゲティングシステムに置き換え。時間停止なし、敵は行動継続、即座に射撃。
▼ 主な変更
・キュー方式から実時間ターゲティングへ変更。ターゲット選択後すぐに射撃
・AP消費は実時間で発生。AP枯渇でVATS終了
・クリティカルヒットは戦闘中にメーター充填され、リアルタイムで発動
・自動火器は連続射撃でAP消費
・コンパニオンはVATS中も独立して行動
▼ パーク調整
・Better Criticals、Grim Reaper's Sprint、Four Leaf Clover、Blitz、Concentrated Fire、Gun Fu、Mysterious Strangerを実時間システム向けに再設計
・Mysterious Strangerのダメージを1000から500に削減
▼ 前提・互換性
・F4SE必須。f4se_loader.exeで起動
・VAFS等の他のVATSオーバーホールと非互換
・Better Criticals等の対象パークを編集するMODと非互換。FO4Editで競合確認推奨
・カスタム武器MODは互換性あり
・Fallout 4 VRは非対応Fallout4 Nexus, Flan02 - AAARTEMISSS. 18 Oct 2026. Fallout 76 VATS - F4SE. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102703>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SurvivalStats HUD Download ID:107706 Author:Evi1Panda 2026-08-07 20:19 Version:1.2.1
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RATE: ★=51 TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

SurvivalStats HUD
F4SEプラグイン。サバイバルモード関連のステータス(アドレナリン、睡眠不足、空腹、渇きなど)をHUD上にアイコン表示。リアルタイム更新、複数の表示モード、カスタマイズ可能。
▼ 機能
・ActorValueの変更を検知してリアルタイム更新
・アイコン+パーセンテージ、またはアイコン+バーの2つの表示モード
・0%~100%の色グラデーション対応
・不透明度とスケール個別調整
・値変更時のみ表示、フェードアウト機能
・ドラッグ&ドロップで自由配置、またはグリッドレイアウト
・ゲーム内設定パネルで全て調整可能
▼ 前提・必須
・F4SE
・PrismaUI_F4(V4 API対応の最新版)
▼ カスタマイズ
・JSONファイルとSVG画像でカスタムステータス追加可能
・localesフォルダで言語ファイル追加
・fontsフォルダでカスタムフォント追加
・ソースコード公開(C++/TypeScript+React)Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 7 Aug 2026. SurvivalStats HUD. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107706>.[コメントを書く] -
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