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 [クラフト - 家/居住地] HZY-furniture and decoration Download ID:27848 Author:zhongyi hao 2019-06-10 09:59 Version:v1.6
RATE: =20 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [装飾] [食料] [ハンバーガー] [オブジェクト] [風呂] [トイレ] [ピアノ] [日本語化対応]
HZY-furniture and decoration Title画像

HZY-furniture and decoration

MODで追加される専用カテゴリに家具や装飾品を大量に追加します。
主婦の夢すばらしいシステムキッチン!綺麗な風呂!グランドピアノ!ハンバーガー!

アンインストール用アイテムをケミストリーステーションで作成できるようになりました

Ver:1.3(HD解像度に)

イス×23
テーブル×9
棚×7
その他×5
ジャンクアイテム×8
食品×3
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  • 日本語化 Version:v1.6 [#4] []
    2024-09-15 13:01:30 2KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, zhongyi hao. 10 Jun 2019. HZY-furniture and decoration. 10 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27848>.
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 [ゲームシステム変更] Connected Containers Download ID:27437 Author:7StarC 2021-04-24 20:17 Version:1.1
RATE: =20 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [コンテナ] [日本語化対応]
Connected Containers Title画像

Connected Containers

ゼネラルアトミックス社がお送りする画期的なコンテナ共有システムのご紹介です!
本製品のパワフルで画期的なテレポーテーションシステムにより、コンテナに入れたアイテムを別のどんなコンテナからでも取り出すことができます!
他のMODで追加されたものを含むすべてのワークショップで作成可能なコンテナ(ワークショップそのものを除く)が対応しています。

●使い方
残念ながら本製品の公式な取扱説明書はかの大戦によって失われてしまいましたが、使い方は簡単な3ステップ。

①任意の周波数のコンテナパルサーを作成する
周波数は1刻みで1.0hz~8.0hz。パルサーの作成はケミストリーステーションの専用カテゴリから(要Scienceランク1)
②「空の」コンテナにパルサーを入れる
③別の空のコンテナに先ほどと同じ周波数のパルサーを入れる

これでコンテナ同士が接続され、中に入れたアイテムが共有されるようになります。
パルサーを取り出すことでいつでも接続は解除できます。
確認した限り接続上限はないようで、同じ周波数であれば10個だろうが20個だろうがコンテナを共有化することができました。

●つまりこれは何をするMOD?
新規セルに8つ(それぞれ1.0hz~8.0hzに対応)のマスターチェストが追加されます。
パルサーはそれを開くための鍵です。
パルサーが入ったコンテナを起動するとき、対応したマスターチェストの内容物がそのコンテナに表示されます。

●注意と補足
MODで追加されたコンテナなど一部のコンテナはパルサーを入れただけでは接続ができませんが、同じくケミストリーステーションで作れる増幅器(Amplifier)を入れることでパルサーを認識します。
増幅器は入れた段階で消滅したように見えますが、コンテナにインストールされているので解体しない限りそのままで問題ありません。
なお、居住地の建築可能範囲を拡張している場合、本来の範囲より外に設置したコンテナは認識されない場合があります。
その場合はいったんワークショップの近くで増幅器を入れ、それから移動させて下さい。

また、居住地の外などで見られるワークショップで作成できないコンテナは、キーワードを持つもの以外は増幅器が必要です。
例として居住地内でもサンクチュアリの郵便受けや橋の前のゴミ箱などは増幅器が必要でした。
居住地の外で使用する場合、リスポーン等の予期せぬ事態を防ぐため、用が済んだら接続は切ったほうが無難です。

接続されたコンテナをスクラップしたり、パルサーだけを抜いた場合、共有化していたアイテムも一緒に消えます。
ただし永遠に失われるわけではなく、他の接続された同じ周波数のパルサーがあるコンテナからいつでも取り出し可能です。
すべての同周波数のパルサーが取り外されても、再びその周波数のパルサーを任意のコンテナに入れることで、アイテムが取り出せます。

●設定
ゼネラルアトミックス社は1970年代半ば、中小規模の物品のテレポーテーション技術の開発をアメリカ国防総省からの依頼で開始しました。
小型のコンテナやボックスを持ち運ぶことなく、小さな携帯機器ひとつで密封容器の内容物を別のどのような種類の密封容器へでもテレポートさせる技術が求められました。
社内でコネクテッドコンテナとして呼ばれていたこのプロジェクトは2077年初頭に成功し、コンテナパルサーとして完成しました。

●競合
このMODはバニラのいかなるアセットも変更していないので、他のMODと競合しません。
既に進めているセーブデータでインストール・アンインストールしても安全です(ただしアンインストール前にはすべてのパルサーと入れたアイテムを回収し、コンテナの接続を切ってからにしてください)
また、特殊な機能を持ったコンテナに増幅器を入れると競合が起こり得ます。
例として、入れた飲み物を冷やす冷蔵庫や、入れた汚れた服を戦前の綺麗な服にする洗濯機、ルックスメニューを開く鏡など。
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  • 日本語化 Version:1.0 []
    2017-10-25 00:30:12 974B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, 7StarC. 24 Apr 2021. Connected Containers. 21 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27437>.
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 [収集品・宝探し] Craftable S.P.E.C.I.A.L. Books Download ID:31507 Author:Krakmonkey001 2018-05-03 22:31 Version:2
RATE: =20 G=2 TAG: [雑誌] [S.P.E.C.I.A.L.] [日本語化対応]
Craftable S.P.E.C.I.A.L. Books Title画像

Craftable S.P.E.C.I.A.L. Books

あなたは真にS.P.E.C.I.A.L.な存在になりたいと思った事はありませんか?

このMODは主人公の家に落ちてる特別な本「You're S.P.E.C.I.A.L.」をケミストリーステーションで作成できるようになり、本を使用したとき主人公のSPECIALの上限を超えて成長できるようにします。

バニラでは最序盤に取得して能力の底上げに使われる本ですが、その最序盤では取れる行動がとても少なく安易に消費してしまうこともしばしば。逆に鍛え抜いた後に取ろうとしても酒や薬品で一々デバフを付与しなくては上限に引っかかり使えないことも。

クラフト出来る本はバニラで拾える物と同じ物ですが、作成には焼けた本や教科書に漫画などを「破損したマニュアル」として作り変えた後に皮とプラスチックと組み合わせて作成します。本と教科書からは1:1で、漫画からは10:1で作成できます。

作り終わって使う段階になったら、手持ちから一度捨ててからバニラのように拾って成長させたい能力を選んでください。また上昇できるのは1冊に付き1回だけです。普段見向きもしないゴミ集めの苦労が加わるのでそこまでチートではないでしょう。

・レベルアップで入手するポイントによる強化上限解除はこちらのMODから
Limit Breaker SPECIAL Training by BatmanMCX
Unlimited SPECIAL
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  • 日本語化 Version:2 [#1] []
    2021-11-28 02:39:41 783B [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 3 May 2018. Craftable S.P.E.C.I.A.L. Books. 3 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31507>.
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 [クラフト - 家/居住地] Custom Concrete Walls with Window Glass Download ID:22425 Author:moriartykain 2017-05-20 03:16 Version:1.6
RATE: =20 G=2 TAG: [ワークショップ] [コンクリート] [ガラス] [日本語化対応]
Custom Concrete Walls with Window Glass Title画像

Custom Concrete Walls with Window Glass

Concrete Walls with Window GlassをアップデートしたMODです。
オリジナルのMODとの併用は非推奨です。
オリジナルのMODにあったようなガラス付きのコンクリートの窓、天井に加えて
鉄枠のないコンクリートや、片面のみ透過するガラス窓も用意されています。
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  • 日本語化 Version:1.6 [#1] []
    2022-05-03 14:51:41 929B [DOWNLOAD]
  • Custom Concrete Walls with Window Glass画像1
Fallout4 Nexus, moriartykain. 20 May 2017. Custom Concrete Walls with Window Glass. 4 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22425>.
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 [クエスト] Hilda Hughes - An Institute Story Download ID:22128 Author:Seddon4494 2017-10-19 05:00 Version:1.4
RATE: =20 G=1 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [インスティチュート]
Hilda Hughes - An Institute Story Title画像

Hilda Hughes - An Institute Story

ヒルダ・ヒューズ:インスティテュートストーリー

ヒルダ・ヒューズのロボティクス部門にディレクターとして参加し、プロトタイプシンスのプロジェクトを調査する。
プレイヤーは調査の中でメモリーを辿る。そこで戦前の市民五人が戦後どのような運命を迎えたのかを体験する。
ロボティクス部門では多大な混乱があったようだ。
シンスが行方不明になるも、ヒルダはそれが生産ライン上のミスだとは認めなかった……。

MODの始め方
インスティテュートのロボティクス部門へ向かい、ヒルダ・ヒューズに話しかける。MODをロードする前に、ロボティクスのセルやインスティテュートのコンコースセルにいないことを確認して下さい。もしインスティテュートと敵対、もしくは破壊している場合はこのMODをプレイ出来ません。

MODのボリューム
5つのメインクエスト
6つのサイドクエスト
5つのミニクエスト
ミニクエストは各メモリ内の人々の運命を明らかにするもので、とても短いものです。
少なくとも1時間以上の体験となるでしょう。

統合されたストーリー
もしプレイヤーがメインストーリーを終わらせていない場合、ヒルダは端役で登場します。ヒルダに話しかけることで、インスティテュートのクエストを勧めることになります。さらに、ヒルダはインスティテュートの理事会に出席します。このことからもMODの進行に関してメインクエストの進行も必要になります。
既にクエストを終了している場合は問題なくMODをプレイ出来ます。
ゲームスクリプト自体には変更を加えていないのでその点は心配しないで下さい。
MODは徹底的にテストされているので、ストーリー上の問題は発生しません。

閲覧可能なメモリー
プレイヤーは5つのメモリーにアクセスし、5人の戦前の居住者の運命を目撃する。

調査
メモリーを観るだけでは無く、消えたシンスの行方を追わなくてはならない。
そして関係者と会話し、あなたが出来る限り最高の結果を導き出そう。

フルボイス
全ての会話は全てリップシンク、フルボイス済み。
プレイヤーキャラクターはゲーム内のダイアログを利用して会話する。

会話重視のクエスト
このMODで戦闘はほとんど無く、会話を重視して進行する。会話総数はおよそ1088、物語を読み解くために充分な文章がある。

新たなインスティテュート職員
それぞれの区画に新たなスタッフが追加され、それぞれがミニクエストを持っている。

新たなワークショップNPC
あなたの選択に応じて、2人のユニークワークショップNPCを雇える。どこにでも割り振ることが出来るが、店舗にアサインした場合、キャップを稼ぎはしてもそこから買い物は出来ない。ネタバレのため誰を雇えるかは秘密にしておこう。

互換性
このMODは、ロボティクスエリアを変更するMODとは互換性がありません。またコンコースに新たなドアを追加し、CITビルとハーバーマスターホテルに新たなアイテムを追加しています。また、インスティテュートを改造するMODがバグを起こすという報告がいくつか上がっています。

寄付
このMODのために寄付を可能にしていますが、強制ではありません。寄付に値すると保障もしません。寄付は将来のMODで声優を雇ったり、テクスチャやモデルアーティストを雇うために使用されます。
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  • Hilda Hughes - An Institute Story動画
  • Hilda Hughes - An Institute Story画像1
  • Hilda Hughes - An Institute Story画像2
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Fallout4 Nexus, Seddon4494. 19 Oct 2017. Hilda Hughes - An Institute Story. 19 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22128>.
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 [クエスト] Castle Defence Trigger aka Castle Live Fire Exercises Download ID:20062 Author:Comiconomist 2017-07-04 00:59 Version:1.2.0
RATE: =20 G=9 TAG: [襲撃] [キャッスル] [日本語化対応] [ミニッツメン]
Castle Defence Trigger aka Castle Live Fire Exercises Title画像

Castle Defence Trigger aka Castle Live Fire Exercises

キャッスルを防衛するクエスト"Defend the Castle"を発生させるMOD

導入するとキャッスルの地下通路、マクガン将軍のそばにホロテープが出現します(ver1.2でクエスト「OLD GUNS」以前なら将軍のインベントリに、それ以降なら自分のインベントリに自動で追加されます)。それを再生し「yes」を押すことでクエストが開始されます。
ホロテープが見つからない場合クエスト「OLD GUNS」クリア後にケミストリーステーションのユーリティリィで作れるようになっています。

大まかな流れ:
①ホロテープをロードし「yes」
②ラジオ・フリーダムで「キャッスルに襲撃あり」の放送を聞く
③ロニー・ショーから「防衛のために設備を強化してほしい」と頼まれる(十分な場合は④へ)
④襲撃開始。防衛が100%になるまでウェーブが続く。襲ってくる勢力や強さは時々で異なる
⑤襲撃が終わったら、ロニー・ショーと話してクエスト終了。
⑥ファストトラベルなどでキャッスルを離れ、しばらく時間をつぶしてからホロテープを使えば、何度でもクエストが受けられる。


ホロテープの内容によると「歴代の将軍は、周りの敵対勢力に襲撃を仕掛け、逆にキャッスルを襲うように仕向けていた。これも兵士に実戦を経験させるためである」というようなことが記されている。

導入にはキャッスルの武器庫を開放して大砲を設置する「Old Guns」クエストを終了してからの方が無難です。地下通路に変更を加えるMODとは競合します。
またキャッスルが関わるイベント中にも襲撃を開始することはできません。
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  • 日本語化 Version:1.0.0(長文未翻訳) []
    2016-11-20 17:53:44 1KB [DOWNLOAD]
  • Castle Defence Trigger aka Castle Live Fire Exercises画像1
  • Castle Defence Trigger aka Castle Live Fire Exercises画像2
Fallout4 Nexus, Comiconomist. 4 Jul 2017. Castle Defence Trigger aka Castle Live Fire Exercises. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20062>.
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 [] Nurse's Cap Download ID:20902 Author:Deserter X 2016-12-30 20:44 Version:1.0
RATE: =20 G=2 TAG: [日本語化対応] [] [帽子] [アクセサリー] [ナース] [女性用]
Nurse's Cap Title画像

Nurse's Cap

ナースキャップ。
ケミストリーステーションに新しくカテゴリが追加されそこから作成でき、カラーは赤十字は共通で赤、ベースは白か黒になります。

布、革、プラスチック風テクスチャがあります。女性キャラ専用です。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#5] []
    2017-01-09 08:50:38 1KB [DOWNLOAD]
  • Nurse's Cap画像1
  • Nurse's Cap画像2
  • Nurse's Cap画像3
Fallout4 Nexus, Deserter X. 30 Dec 2016. Nurse's Cap. 30 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20902>.
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 [仲間・コンパニオン] Mandy- Custom voiced Companion Download ID:18153 Adult-Only Author:martin1 2017-03-20 16:23 Version:2.1
RATE: =20 G=8 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [コンパニオン追加]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#14] []
    2017-04-08 13:05:16 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4 [#2] []
    2016-09-19 15:45:55 7KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, martin1. 20 Mar 2017. Mandy- Custom voiced Companion. 7 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18153>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [弾薬] Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Download ID:12986 Author:Seb263 2023-08-25 02:45 Version:1.3.1
RATE: =20 G=8 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム] [ハードコア] [S.T.A.L.K.E.R.] [日本語化対応]
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Title画像

Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)

銃弾の挙動をリアルにするMOD。

バニラの銃弾は発射された瞬間に完全に真っ直ぐに飛び即着弾しますが、このMODを入れることで着弾までに時間ができ、重力で下に落ちるようになります。

イメージとしては、BattleField3/4やS.T.A.L.K.E.R.のような挙動になります。

また弾道も表示されるようになります。

類似MOD
Tracers. Light 'em Up
Ballistic Drop

Redux版
Weapons of Fate Redux (RobCo Patcher Edition)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#13] []
    2016-09-07 12:33:01 3KB [DOWNLOAD]
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)動画
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像1
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  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像3
Fallout4 Nexus, Seb263. 25 Aug 2023. Weapons of Fate (Ballistics Overhaul). 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12986>.
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 [] SuperMutantClothes Download ID:13185 Author:m 2017-12-17 12:36 Version:1.03
RATE: =20 G=8 TAG: [m] [装備] [スーパーミュータント] [ストロング] [日本語化対応]
SuperMutantClothes Title画像

SuperMutantClothes

スーパーミュータント用の服を追加します。

SuperMutantWorkShopと合わせて使うと良いかもしれません。    

このMOD装備をLeveled Listsに追加し
通常スポーンするスーパーミュータントがこの衣装を装備するようにするMOD
SuperMutantClothes-Leveled List Patch
Super Mutant Fashion
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SuperMutantClothes画像1
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  • SuperMutantClothes画像6
Fallout4 Nexus, m. 17 Dec 2017. SuperMutantClothes. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13185>.
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 [オーバーホール] Brotherhood Power Armor Overhaul Download ID:11978 Author:Bordraw 2016-08-24 12:31 Version:1.0
RATE: =20 G=1 TAG: [B.O.S] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [パワーアーマー] [Brotherhood_of_Steel] [日本語化対応]
Brotherhood Power Armor Overhaul Title画像

Brotherhood Power Armor Overhaul

プレイ中、B.O.SのクエストラインでT-60パワーアーマーを入手しすぎたり、B.O.Sが自力でT-60パワーアーマーを全体に武装させることができたのは奇妙だとは思いませんか?

▽変更点
・このMODは、B.O.Sの隊員全てにランク付けされ、ランクに応じたパワーアーマーを支給するようにします。
・クエストラインのクリア事に報酬としてペイントがアンロックするようになります。
・レベルドリストや塗装項目が変更されます。

▼必須MOD
Consistent Power Armor Overhaul

▼追加改良MOD
Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2020-01-12 13:08:30 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2017-11-14 00:56:34 5KB [DOWNLOAD]
  • Brotherhood Power Armor Overhaul画像1
  • Brotherhood Power Armor Overhaul画像2
  • Brotherhood Power Armor Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Bordraw. 24 Aug 2016. Brotherhood Power Armor Overhaul. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11978>.
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 [ゲームプレイ] Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Download ID:26851 Author:Minuos 2019-03-01 05:24 Version:1.2
RATE: =20 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [日本語化対応] [自動収集]
Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot Title画像

Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot

略奪やサルベージでそこらじゅうを漁りまわって荷物をパンパンにするのにはもう疲れた?
これはそんなあなたのためのMODです。

●このMODがなにをするか
敵を倒すと、その敵のレベルと最大HPに応じたキャップが得られ、持っていたキャップや戦前のお金が自動的に取得されます。
オプションを有効にすれば弾薬、薬品、肉なども自動取得可能です。
それに加え、敵を倒したときに低確率でランダムな注文票が手に入るチャンスもあります。

このMODは既存キャラのセーブデータを最初にロードしたときか、新規ゲームで初めて経験値を取得した時に起動します。

●必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka-World

●もっと詳しく
1.キル時にキャップ獲得
敵を倒したときに得られるキャップの額の計算式は以下です。
(敵のレベル + 最大HP) / 10 x (0.8-1.0 + (Luck / 100) + 1-X(注1) x 乗算 + オフセット(注2)

※注1 Xはプレイヤーの現在の Fortune Finderのランクです。これは乗算(後述)の後に追加されるので、乗算が0の時は、ランクに応じてキャップが1~4追加されます。
※注2 オフセットはカスタマイズオプションです。以下のBountiful Hunterの項を参照してください。

例:レベル10で体力100の敵を倒したときは、最大11キャップに加えてFortune Finderランクx乗算とオフセットに設定した額、それと敵が持っていたキャップと戦前のお金が入手されます。

2.キル時に注文票を獲得
注文票のドロップ率は0.5%です。
また、LuckとFortune Finderのランクごとに1回抽選されます。

例:Luck10、Fortune Finderランク4のプレイヤーなら、1キル毎に0.5%の確率で14回抽選されます。

3.自動取得
キャップに加え、不可欠であろうアイテム(弾薬、薬品、肉)を自動取得できるようにしました。
今後、自動取得の変更を行ったりさらに追加したりするかもしれないし、しないかもしれません。

4.[Bountiful Hunter]
このMODを導入して最初のロードされたときか、新規キャラが初めて経験値を得るときのどちらかで自動的に入手するAIDアイテムです。
なくしたり手に入らなくてもケミストリーステーションのユーティリティで作成可能です。

使用すると、このMODを導入してからのキル数とそれによる収入が確認でき、以下のオプションの変更が可能になります。
A)サイレントモード:アイテム取得時の音と通知を無効にできます。
B)乗算の調整:乗算の値を設定することができます。
C)オフセットの調整:キル時に得られるキャップに固定の追加額を設定できます。
D)インフォメーション:どのようにMODが動作するかの情報をゲーム内で確認できます。
E)自動取得オプション:弾薬、薬、肉の自動取得のON/OFFができます。

●互換性
独立性を保つMODなので競合は起こらないでしょうが、他にOnKillスクリプトを使用しているMODがあれば可能性はあります。
※注:ほかのMODで追加されたアイテムは自動取得の対象になりません。

●既知の問題
実際にスクリプトが動作するまでに遅れがあります。これはMODのせいではなくOnKillスクリプト自体が原因です。Bethesda頼むよ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#10] []
    2018-03-31 16:29:15 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2017-09-21 17:01:28 3KB [DOWNLOAD]
  • Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot画像1
Fallout4 Nexus, Minuos. 1 Mar 2019. Bountiful Hunter - Kill Rewards and Auto-Loot. 18 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26851>.
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 [クラフト - 家/居住地] Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases Download ID:14532 Author:dinozaurz - damanding 2019-10-15 11:38 Version:1.8
RATE: =20 G=13 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [スナップ] [削除済み]
Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases Title画像

Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases

棚にスナップする生活用品(キッチン用品、おもちゃ、食料など)を追加します。

導入後、「家具」から専用の棚/ラックである「DINOSHELVES」を選択し、飾る事ができます。「DINOSHELVES」は棚そのものもスナップします。

これはデコレーションであり、ストレージ機能はありません。

Ver.0.9.4より、Optional Filesにてこれとは別の作者さんによる弾薬アイテムが追加。
今後も、生活用品のバリエーションを随時追加予定。

Ver.v1.2bよりワークショップメニューの家具にDo It Yourshelf専用のメニューが追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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  • Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases画像2
  • Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases画像3
  • Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases画像4
Fallout4 Nexus, dinozaurz - damanding. 15 Oct 2019. Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases. 2 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14532>.
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 [ゲームプレイ] Weightless Grenades and Mines Download ID:6245 Author:Ahmad Kharmah 2015-12-18 18:40 Version:1.00
RATE: =20 G=2 TAG: [地雷] [グレネード] [バランス調整] [日本語化対応]
Weightless Grenades and Mines Title画像

Weightless Grenades and Mines

投擲物カテゴリの武器の重量を0にします
当たり前ですがバニラの武器限定です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#5] []
    2017-07-18 20:15:20 852B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00 [#3] []
    2017-06-10 14:34:58 360B [DOWNLOAD]
  • Weightless Grenades and Mines画像1
  • Weightless Grenades and Mines画像2
Fallout4 Nexus, Ahmad Kharmah. 18 Dec 2015. Weightless Grenades and Mines. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6245>.
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 [クラフト - その他] Nuka World - Bot Mods Extravaganza Download ID:17946 Author:TheDBCrew 2016-09-08 18:20 Version:1.5
RATE: =20 G=1 TAG: [日本語化対応] [ロボット] [Automatron] [NukaWorld] [ロボットパーツ]
Nuka World - Bot Mods Extravaganza Title画像

Nuka World - Bot Mods Extravaganza

ヌカ・ワールドで追加されたロボットパーツのうち、入手できないパーツが作成可能になります

対応するDLCが必要です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#2] []
    2016-09-13 19:44:00 822B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2016-09-08 14:35:04 807B [DOWNLOAD]
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  • Nuka World - Bot Mods Extravaganza画像2
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Fallout4 Nexus, TheDBCrew. 8 Sep 2016. Nuka World - Bot Mods Extravaganza. 2 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17946>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =20 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
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Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [居住地] Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0 Download ID:8122 Author:Necrocytosis and steve40 2020-10-27 19:59 Version:3.1
RATE: =20 G=15 TAG: [ワークショップ] [ライト] [焚き火] [日本語化対応]
Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0 Title画像

Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0

拠点クラフト用の焚き火と暖炉(それぞれ6種類)が、家具カテゴリーの最後に専用カテゴリーが追加されます。

うっかり炎に近づきすぎるとプレイヤーやNPCは燃えてしまいますがダメージのないバージョンも用意してますのでご安心を。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 [#32] []
    2020-10-27 23:26:38 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0 [#30] []
    2016-07-14 01:07:23 1KB [DOWNLOAD]
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  • Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0画像1
  • Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0画像2
  • Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0画像3
Fallout4 Nexus, Necrocytosis and steve40. 27 Oct 2020. Buildable Burning Campfires and Fireplaces V3.0. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8122>.
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 [チート] -Cloud Storage- -V3- Download ID:16082 Author:adopcalipt 2018-01-16 19:28 Version:3.1
RATE: =20 G=1 TAG: [クラウドストレージ] [リンクストレージ] [チート] [クラフト] [コンテナ] [重量] [NPC変更] [日本語化対応]
-Cloud Storage- -V3- Title画像

-Cloud Storage- -V3-

クラウド上にアイテム保管する5つのクラウドストレージと、NPCをコントロールする不思議な銃「エイリアン・インクイスター」をPip-Boy入手後に追加します。

機能としては、
・オートソートMisc(雑多品)コンテナ
クラウドストレージのメインとなるコンテナです
・クラウドストレージ1~5
ストレージ内に入れたアイテムと同じアイテムがインベントリ内にあると自動的に保管されます。
・追加コンテナ
自動収納、自動ソート機能のない、クラウドコンテナです。
・ワークショップコンテナ
オートソートコンテナの中にあるジャンク品だけを収納したコンテナです。

オプション機能として、
・アイテムの複製(バニラのアイテムを+1、×10、×100個に複製します)
・エイリアン・インクイスターの専用弾を10個追加
・防腐剤の追加(死亡したNPCに入れると自然消滅しなくなります)
・行方不明のコンパニオンの捜索

これらの機能がPip-Boyから行えます。
また、専用銃エイリアン・インクイスターは、NPCに命中させると
生きているNPCの場合
・インベントリを開く(アイテム交換ができます)
・体力を回復させる
・不死属性の切り替え
・麻痺状態の切り替え
・プレイヤーへの追従の切り替え
・アニメーションの実行(踊る、人質状態、キック、ガッツポーズ、拍手)
・リセット(ユニークキャラであれば、ステータスとインベントリの初期化、ランダム生成キャラであれば再生成)
・殺害

一方、死亡したNPCの場合
・埋葬する(土饅頭で埋葬します、しばらくすれば消去されます)
・蘇生
・死体の回収(メニューから削除できますが、取り出した時に消滅しないように防腐剤を入れておきましょう)

更にこれだけでなく、ケミストリステーションで「スリープガス・グレネード」も製作可能になります。
このグレネードは、ガスを吸った対象を60秒間行動不能にします。
乱戦でエイリアン・インクイスターが当てにくい状況などを一変させられます。もちろん、その他の用途にも…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.1 [#4] []
    2022-09-07 16:46:03 5KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, adopcalipt. 16 Jan 2018. -Cloud Storage- -V3-. 6 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16082>.
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 [居住地] Southwest Harbor Safehouse Download ID:98956 Author:Jurttu 2025-12-14 18:20 Version:1.0
RATE: =20 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [FarHarbor] [日本語化対応]
Southwest Harbor Safehouse Title画像

Southwest Harbor Safehouse

ファー・ハーバーにホームプレートスタイルの住居を追加します。
当初は別MOD(Jurttu's Interiors - Far Harbor)の一部として開発していましたが、スタンドアローン版としてリリースしました!

■特徴
・場所はオールド・ポンド・ハウスの真南、サウスウエスト・ハーバー東側(参考画像あり)
・他の居住地と接続されておらず、プレイヤー専用の隠れ家として機能します
・居住地への襲撃は発生しません
・建築制限がなく、自由に内装を作り込めます
 ※水源や作物など一部設置できないオブジェクトがあります
・壁・床・天井・窓を除き、ほぼすべての内部オブジェクトを解体可能
・窓からファー・ハーバーの景色が見えます
 ※天候MOD・遠景MODと互換性があります

■設備
・リフォーム用の基本資材が必要です
・100電力を供給する可動式電源スイッチあり
・マップマーカー付き、ファストトラベルで直接屋内に移動できます
・ドアから入ってすぐ右手に、省スペースなカスタムワークショップを設置(参考画像あり)
・家に入るだけでワークショップがアンロックされます

■その他
・プラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません
・家の入口に何かを追加するMODとは競合します
・アニバーサリーエディション(v1.11.169)で動作確認済み
・旧世代版(v1.10.163)および次世代版(v1.10.984)でも使用可能です

不具合や問題があれば、ぜひ報告してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-12-15 20:15:10 1KB [DOWNLOAD]
  • Southwest Harbor Safehouse画像1
  • Southwest Harbor Safehouse画像2
  • Southwest Harbor Safehouse画像3
  • Southwest Harbor Safehouse画像4
Fallout4 Nexus, Jurttu. 14 Dec 2025. Southwest Harbor Safehouse. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98956>.
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 [弾薬] Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons Download ID:88320 Author:StamperDoesMods 2025-02-23 03:14 Version:2.0
RATE: =20 TAG: [モジュール] [弾薬] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons Title画像

Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons

パイプ武器にアタッチメントを追加し、Munitions - Ammo Expansion Projectの追加弾薬を使えるようにします。
本MODはConversions - Munitions for All Vanilla Weaponsの軽量版です。

オリジナルでは多くの弾薬モジュールを追加しますが、専用武器が存在しないものや世界観に合わないものも多いため、本MODでは機能を大幅に削減し、パイプ武器用に絞っています。
戦前武器に関してはThe Attachment Packで追加・変更されているため、本MODでは触れていません。

◆特徴
・オリジナルの要素を約75%カット
・パイプ武器に使用可能な弾薬のみ対応
・MOD制作者のDegenerateDak氏の武器MODで採用されている弾薬を中心にチョイス
・今後もDak氏のMODアップデートに合わせて更新予定

◆対応弾薬(レシーバー)
・パイプボルトアクション : .30-06口径 / .44-40口径 / .30カービン
・パイプリボルバー : .30-06口径 / .357口径 / .32口径
・パイプガン : .30カービン / .22口径 / 9mm / 7.62mmトカレフ(独自追加)

◆必須MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
The Attachment Pack

◆推奨MOD
・Attachment PackオプションのImplementation Patch
Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement

◆互換性
・オリジナルのConversionsとは非互換
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2025-09-30 20:09:07 2KB [DOWNLOAD]
  • Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons画像1
Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 23 Feb 2025. Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88320>.
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