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☆ [バグフィックス] NW-Raiders and Robots happiness fixes Download ID:34262 Author:Area051 2018-08-25 20:25 Version:1.0b
RATE: ★=19 TAG: [NukaWorld] [Automatron] [居住地] [前哨基地]
NW-Raiders and Robots happiness fixes Title画像

NW-Raiders and Robots happiness fixes

バニラNukaWorldレイダー前哨基地では食料作業をさせると幸福値が下がり
Automatronロボットは50を超える幸福値を得る事が出来ませんでしたが
このMODを導入すると農作業をさせても下がらずロボットの幸福値も100を得る事が可能になります。
前哨基地で一般入植者をスポーンさせて首輪を付け農作業に従事させる事も可能です。

メインファイルはNuka WorldとAutomatron DLCが必要で上記の変更になり
オプションファイルにNuka WorldかAutomatronどちらか1つだけの変更ファイルがあるので
お好きな方をどれか1つ利用して下さい。
  • NW-Raiders and Robots happiness fixes画像1
Fallout4 Nexus, Area051. 25 Aug 2018. NW-Raiders and Robots happiness fixes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34262>.

PR

PR

☆ [NPC] Farmhands - Disposable Settlers Download ID:74673 Author:rsm000rsm 2025-05-21 00:36 Version:7
RATE: ★=18 TAG: [NPC追加] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Farmhands - Disposable Settlers Title画像

Farmhands - Disposable Settlers

既存の入植者しかいない居住地に、使い捨ての農作業員を足すMOD。守りを固めつつ、居住地の資源は消費しません。

▼ 経緯
・バニラでは、既存の入植者がいる居住地の人数が少なすぎる
・フィンチ農場はスーパーミュータント、ガンナー、フォージドに囲まれており、4人家族では容易に全滅する
・サマービル・プレイスに至っては、父親と幼い子ども2人だけで最も危険な一帯を生き延びている設定
・作者はこれを没入感を損なうものと考え、多少の襲撃なら自力で凌げる程度の人手を置いたとしている

▼ 農作業員の性質
・取引、命令、移動、割り当てのいずれもできない
・人口には数えられるが、食料、水、寝床を自分で持ち込むため資源を圧迫しない
・1人につき防衛値を2持つ
・不死属性は無く、襲撃で少しずつ減っていく想定。空いた枠は通常の入植者などで埋まる

▼ 配置される居住地
・アバナシー農場に3人
・カウンティ・クロッシングに3人
・フィンチ農場に4人
・グリーントップ菜園に3人
・ノードハーゲンビーチに3人
・オーバーランド駅に2人
・サマービル・プレイスに4人
・テンパインズ・ブラフに2人

▼ 更新の要点
・v4で体力を上げ、スティムパックを2本持たせた
・v5で入植者の顔の候補へ組み込み、顔の種類が増えた。「X-Cell Fallout 4」にフェイスジェンのファイル無しで対応
・v6で独自の衣装のレベルドリストを追加。革製までだが生存率は上がる
・v7で空いている防衛の持ち場へ自動で割り当てられるようになった

▼ 「We Have Names」向けの追加分
・任意ファイルとして用意
・全員に固有の名前が付く。区別のため名前に「Farmhand」が入る
・同シリーズと同じ比率で身長にばらつきを付ける
・一部の居住地では、農作業員も移動できるようになる

▼ 互換
・1人ずつ固有のレコードを持つため、何とでも併用できるはずとしている
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 21 May 2025. Farmhands - Disposable Settlers. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74673>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop Download ID:71359 Author:Oppressor 2023-05-16 06:52 Version:1.0
RATE: ★=17 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [近代兵器] [戦車] [ミリタリー]
Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop Title画像

Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop

このModは、Patreonで配布されているhttps://www.patreon.com/posts/fallout…の一部です。すでにインストールしている場合はこのModをインストールしないで下さい。バグの原因になります。

このModは、DLCサイズのミリタリーオブジェクトをワークショップに追加します。ファイルサイズ5.2G!
あなたの居住地を軍事化しましょう!
ほとんどのオブジェクトは、「2K/4K」です。
  • Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop画像1
  • Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop画像2
  • Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop画像3
  • Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop画像4
  • Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop画像5
  • Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop画像6
  • Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop画像7
Fallout4 Nexus, Oppressor. 16 May 2023. Oppressor's Military Workshop Pack - Workshop. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71359>.
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☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2026-01-03 07:14 Version:1.07
RATE: ★=17 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]
We Can Live In - Natick Substation Title画像

We Can Live In - Natick Substation

ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。

●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04 [#2] [要]
    2023-08-10 11:04:11 2KB [DOWNLOAD]
  • We Can Live In - Natick Substation画像1
  • We Can Live In - Natick Substation画像2
  • We Can Live In - Natick Substation画像3
  • We Can Live In - Natick Substation画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 3 Jan 2026. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.
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☆ [イマージョン] FC-SettlementGuards Download ID:64599 Author:Autistic Aussie 2023-08-07 19:53 Version:1.1
RATE: ★=18 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [居住地] [防衛]
FC-SettlementGuards Title画像

FC-SettlementGuards

大半の居住地にミニッツメンの小型のガードポストを追加します。

彼らはミニッツメンの一員で、ミニッツメンと敵対している派閥の敵を攻撃してくれます。
これらの警備隊はすべて居住地の外側にあるので、そのまま居住地を建設することができます。
ミニッツメンの警備兵は居住者数を増やさないので、ベッドを用意したり、食事や水を供給する必要はありません。それゆえ仕事をさせることもできません。

サンクチュアリやレッドロケットは、ミニッツメンに遭遇する前に発見されることが多いため変なことになりそうなので、ガードポストを追加していません。
それと、沿岸のコテージとマークウォーター建設現場は小さすぎて有効な居住地にはならないので、追加していません。

あと、手がかりを見つけて探しに行く「隠し財宝」を追加しました。他にも、隠された休憩所のようなものを2つ、3つ。
そして、グレイガーデンの家を綺麗にして、プレイヤーホームとして使えるようにしました。
  • FC-SettlementGuards画像1
  • FC-SettlementGuards画像2
  • FC-SettlementGuards画像3
  • FC-SettlementGuards画像4
Fallout4 Nexus, Autistic Aussie. 7 Aug 2023. FC-SettlementGuards. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64599>.
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☆ [クラフト - 家/居住地] Ultimate Scrap Recipes Download ID:66811 Author:Lemecc 2026-09-27 00:38 Version:1.7
RATE: ★=17 G=1 TAG: [資源] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Scrap Recipes Title画像

Ultimate Scrap Recipes

世界中のほぼ全ての物を解体できるようにする、解体の記述の詰め合わせ。

▼ 位置づけ
・区画の編集も、事前計算の破壊も、設定ファイルの編集も一切しない。解体の記述だけで賄う
・「自分のような居住地の作り手のために考えた。何もかも壊して一から建て直したい人にも、事前計算を保ったまま整えたい人にも使える」と
・MODが足した居住地や、持ち運べるワークショップで作った居住地でも働く

▼ 対象
・全ての静止物(作業中)。素の作品で事前計算に詰められるのはこれだけ。解体できるかは事前計算を切っているかどうかで決まる
・全ての可動する静止物(作業中)。骨や血糊、壊れた植物の破片など
・全ての草木(完了)。素の作品では野生の草木は解体できない
・全ての曲がる線(完了)。縄や電線
・全てのNPC(完了)。遺体を解体できる。下の警告を読むこと、と
・全ての家具(作業中)。触れる家具は静止物ではなく事前計算にも入らないが、素の作品には全ての家具の記述が無い
・全ての容器(作業中)。素の作品では解体できない物が大量にある
・全ての待機の印(完了)。「素の作品はどうしてもこれを解体させたがらないので、サンクチュアリの金槌の音に付き合う羽目になる。もう違う」と
・全ての水(完了)。実際の海だけは例外
・全ての危険(完了)。被曝や炎などを解体という形で消せる
・ほとんどの演出(完了)。居住地の火花や霧を消せる
・その他の雑多な物(作業中)。注釈の印や、素の作品が扱わない武器と防具など

▼ 導入(4段階の導入画面)
・第1段:本体(必須)。解体の記述だけ。区画も事前計算も一切触らない。「この企画で最も徹底的で、融通が利き、そして最も安全な解体MODであり続けるために、意図してそうしている」と
・第2段:制限の補正(任意)。道路、大きな建物、NPCなどは解体できないようにしつつ、低木や瓦礫は解体できる状態にする
・第3段:事前計算の無効化(任意)。バニラの全居住地を1つずつ選んで無効化できる。「元々この企画の目的ではないので、この補正の使用については普段は支援しない」と
・第4段:使い勝手の補正(任意)。名前の無い不可視の物に名前を付ける物と、居住地の区画の位置情報が抜けているバニラ側の不備を直す物の2つ

▼ 前提
・全ての追加要素

▼ 両立
・本体は「何とでも安全に使える」と。全て新規に作った記録のため
・作者の居住地MOD群では、必須になっていることもある
・名前付けの補正は、紙の素材を足すMODと衝突する。どちらを優先するかは読み込み順で決める
・事前計算の無効化とバニラ側の修正の補正は、事前計算のMODとはまず両立しない。それを使うなら本体だけにすること
・「他の解体MODと併用してもよいが勧めない。特に解体を自動化する物は。読み込み枠を無駄にするだけだ」と

▼ 導入時期
・いつでもよい

▼ 警告
・「解体には危険が伴う。本当に壊してよい物か確かめること。特にNPCは、生きているうちに解体すると、戦闘中や依頼の相手だった場合に様々な不具合が起こりうる。結果は自己責任なので、連打や一括解体の命令を安易に使わないこと」と

▼ 注記
・「詰め合わせ企画は一切支持も支援もしない。そこから落とした人は助けられない。版の選択も、400本以上の環境での噛み合いも自分の管理外だからだ。嫌っているのではなく、単に事実として自分とは関係が無い」と長い断りがある
・着想の元になったMOD2本と、その作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Lemecc. 27 Sep 2026. Ultimate Scrap Recipes. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66811>.
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☆ [居住地] Yagisan's Home Plate Settlement Download ID:56169 Author:Yagisan 2023-01-15 20:05 Version:1.2
RATE: ★=18 TAG: [居住地] [ホームプレート] [入植者]
Yagisan's Home Plate Settlement Title画像

Yagisan's Home Plate Settlement

ホームプレートを居住地化します。
・入植者の移住が可。もちろんコンパニオンも!
・居住地の襲撃イベントに含まれない。
・プロビジョナーラインを引ける。
・ダイアモンドシティの各作業台とのリンクあり。
  • Yagisan's Home Plate Settlement画像1
  • Yagisan's Home Plate Settlement画像2
Fallout4 Nexus, Yagisan. 15 Jan 2023. Yagisan's Home Plate Settlement. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56169>.
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☆ [Sim Settlements 2] CSM's Vanilla Leaders (SS2) Download ID:48643 Author:ChoiceSpecsMawile 2021-12-18 08:19 Version:1.1
RATE: ★=18 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
CSM's Vanilla Leaders (SS2) Title画像

CSM's Vanilla Leaders (SS2)

作中の人物24人を、居住地の自動建築MODの指導者にするMOD。

▼ 内容
・土台MODが用意する20人以上に加えて、さらに24人が指導者として選べるようになる
・それぞれの土地に長く暮らしてきた人物が、指導者として立つ
・勧誘できる商人4人と、行商人4人も加わる
・名前の無かった特徴的な入植者に、名前が付けられる

▼ 注記
・作者は、自分で入植者を指導者にする仕組みは気に入っていたが、指定がすぐ外れる上に技能も無かったので、以前の作品から指導者を移してきたと書いている
・うまくいかなかった点も正直に書かれている。バディは仕組みの都合で指導者にできなかったこと、ティナ・デ・ルカは居住地の指定が見つからずどこでも指名できてしまうこと、ワイズマンの恩恵が間違っていること
・場所ごとに指導者を制限する仕組みが当初は働かなかったが、後に確認したところ意図どおりだったと訂正している
・今後は独自の特性を足したいとして、案を募っている
Fallout4 Nexus, ChoiceSpecsMawile. 18 Dec 2021. CSM's Vanilla Leaders (SS2). 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48643>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Reginalds PreFab ShackFest Download ID:37623 Author:Reginald Underwood 2019-03-25 06:00 Version:1.0.5
RATE: ★=17 G=5 TAG: [プレイヤーホーム] [建物] [居住地] [プレハブ] [日本語化対応] [削除済み]
Reginalds PreFab ShackFest Title画像

Reginalds PreFab ShackFest

このMODは削除されました

Sim Settlementsみたいに気軽に住居を作りたい!そんなあなたにはコレ!たくさんのプレハブ小屋を追加します。

Sim Settlementsのようにコンパクトかつ高床式になっています。もちろんSim Settlementsと併用してもOK!バニラライクなデザインはあなたのプレイの没入感を決して邪魔しません。

ガード小屋には専用のガードマーカーがスナップします。

ワークショップ:メインメニューの最後に専用メニューが追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#7] [要]
    2020-09-28 19:40:12 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.5 [要]
    2019-03-27 20:14:26 4KB [DOWNLOAD]
  • Reginalds PreFab ShackFest画像1
  • Reginalds PreFab ShackFest画像2
  • Reginalds PreFab ShackFest画像3
  • Reginalds PreFab ShackFest画像4
Fallout4 Nexus, Reginald Underwood. 25 Mar 2019. Reginalds PreFab ShackFest. 24 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37623>.
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☆ [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 17:49 Version:1.0.2
RATE: ★=17 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]
Spawn Settler Button Title画像

Spawn Settler Button

※削除済み

拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです

ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1

仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています

その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済み
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 [要]
    2018-02-04 00:37:49 475B [DOWNLOAD]
  • Spawn Settler Button画像1
  • Spawn Settler Button画像2
Fallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.
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☆ [居住地] Unlocked Trade Caravan Post Download ID:18027 Author:Al9984 2016-09-04 04:44 Version:1.0
RATE: ★=18 TAG: [ワークショップ] [居住地] [キャラバン] [クエストスキップ] [チート]
Unlocked Trade Caravan Post Title画像

Unlocked Trade Caravan Post

ワークショップの「キャラバン取引所」の設置条件を削除し、いつでも設置できるようにします。
バニラでは、バンカーヒルでケスラーのクエスト(プレップ・スクールでゼラー判事を倒す)を達成する必要がありました。
  • Unlocked Trade Caravan Post画像1
Fallout4 Nexus, Al9984. 4 Sep 2016. Unlocked Trade Caravan Post. 4 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18027>.
☆ [居住地] Settlement Attacks Beyond Download ID:12892 Author:scary666scream 2016-05-30 03:41 Version:1.1
RATE: ★=17 G=2 TAG: [居住地] [襲撃]
Settlement Attacks Beyond Title画像

Settlement Attacks Beyond

いくつかの居住地で、襲撃時に敵がスポーンする箇所を、居住地の境界線の外側に移動させます。もう壁の内側で敵が湧くことはありません!

ファー・ハーバーの居住地に対応。ヌカ・ワールドの居住地は未対応ですが、他作者のSettlement Attacks Beyond - Nuka Worldで対応できます。

■類似Mod
Settlement Attack Spawns Outside the Settlement - Alpha
(こちらの方は対応してる居住地の数が多く、全DLC対応となっております)
  • Settlement Attacks Beyond画像1
Fallout4 Nexus, scary666scream. 30 May 2016. Settlement Attacks Beyond. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12892>.
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☆ [オーバーホール] ARJAFIELD Download ID:110155 Author:ARJFIELD 2026-10-19 14:50 Version:0.3.1
RATE: ★=17 TAG: [オーバーホール] [F4SE] [戦闘] [ゲームシステム変更] [居住地] [アニメーション] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
ARJAFIELD Title画像

ARJAFIELD

Fallout 4 OG版専用の高難度化・イマージョン重視のWabbajack版モドリスト。死亡後は拠点からリスポーンする。

▼ 特徴
・死亡時は前回セーブの読み込みではなく、指定の居住地からリスポーン
・Commonwealth各地で敵が継続的に出現
・戦闘、アニメーション、グラフィックを改良
・原作メインクエストを進めながら居住地を開発可能

▼ 導入方法
・対象はFallout 4 OG版 1.10.163.0のみ。Next-Gen版は非対応
・Wabbajackの「Install From Disk」からリストを導入。約396アーカイブを自動取得
・手動取得が必要なアーカイブは11個。Side Aim FrameworkはMojave Outpost Discord、Black Desert Online HairsはGoogle Driveから入手
・F4SEとENBバイナリはFallout4.exeがあるルートフォルダへ手動展開。Root Builder非対応

▼ 前提・注意
・公式DLC6種の所持を推奨
・クリーンインストール推奨。動作確認までMODの追加や読み込み順変更は避ける
・Wabbajackは Program Files などの保護フォルダ外に導入
Fallout4 Nexus, ARJFIELD. 19 Oct 2026. ARJAFIELD. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110155>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Sanctuary Hills Livable Town Download ID:108017 Author:longzhibyl 2026-08-15 06:53 Version:1
RATE: ★=17 TAG: [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Sanctuary Hills Livable Town Title画像

Sanctuary Hills Livable Town

Sanctuary Hillsの全コンポーネント13715個を89.6%圧縮し、プリセット組み合わせに統合したMOD。新規ゲーム開始推奨。

▼ 特徴
・全13715コンポーネントを圧縮率89.6%で事前組み合わせ化
・Vanilla版のNew Sanctuary Hills 2.0
・入口の2体の雕像はZorgnak製
Fallout4 Nexus, longzhibyl. 15 Aug 2026. Sanctuary Hills Livable Town. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108017>.
☆ [Sim Settlements 2] Vee's Plotapalooza Entry (Late) - Power Armory Download ID:82223 Author:veelynnlove 2025-01-30 05:17 Version:1.1
RATE: ★=17 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Vee's Plotapalooza Entry (Late) - Power Armory Title画像

Vee's Plotapalooza Entry (Late) - Power Armory

「Sim Settlements 2」に、動力鎧を主題にした屋内の武器庫の区画を足すMOD。

▼ 内容
・第3章向けの、屋内の武器庫の区画が1つ加わる
・軽い印付きなので、並べ替えの都合が良い

▼ 経緯
・「催しに間に合わせられなかった。たくさん泣いて助けも借りて、ようやく形にした。2か月遅れの提出だが構わないだろう」と

▼ 注記
・「詰め合わせに含めたり、編集したり、配布したりする許可を制作班に全て与える。作者にも遊び手にも良い物を」と、公開の場に宛てた文が載っている
・詰め合わせ向けに区画を直した人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, veelynnlove. 30 Jan 2025. Vee's Plotapalooza Entry (Late) - Power Armory. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82223>.
☆ [NPC] At A Minute's Notice - Recruitable Minutemen Download ID:75356 Author:rsm000rsm 2025-08-19 04:50 Version:5
RATE: ★=16 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ミニッツメン]
At A Minute's Notice - Recruitable Minutemen Title画像

At A Minute's Notice - Recruitable Minutemen

ところで将軍。ミニッツメンはクインシーの虐殺によって一度組織として崩壊したことはこの前話した通りだ。しかし、ロニー・ショーのように腐敗したミニッツメンに見切りをつけて離脱したり、逃避行から逸れてしまったメンバーがいる。
彼らはそれぞれユニークな特徴を持っていて、きっと将軍の助けになるはずだ。連邦中に散らばってしまっているが、見つけたら是非勧誘してやってほしい。

▽特徴
・将軍とのレベル同期(共通)
・すべての残党が居住地に配属されると少量の防衛ボーナスがつく
・独自のベースレコードを持っているため既存のミニッツメン強化modに影響されない

▽ユニークな特徴
・集落の食料や水に少量のボーナスを与える
・ベッドを自分で用意できる
・犬や猫に匹敵するムードメーカー(幸福度ボーナス)
・スクラップを集めてくる(他の仕事に就かせていても!)
・医者と同様の治療能力(注意:医者の機能が使えなくなる場合があるため、警備員、プロビジョナー、スカベンジャー、農作業にのみ割り当ててください)

▽競合
ミニッツメンの名前をランダム生成するmod( Real Name Settlers、Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs )等よりこのmodを優先して(下に配置して)ください。

▽必要mod
RL_Recruit_Framework
  • At A Minute's Notice - Recruitable Minutemen画像1
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 19 Aug 2025. At A Minute's Notice - Recruitable Minutemen. 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75356>.
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☆ [Sim Settlements 2] SS2 Industrial Revolution of the Wasteland (Add-on Pack) Download ID:65545 Author:Stragest 2025-10-22 06:34 Version:V6.0
RATE: ★=17 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
SS2 Industrial Revolution of the Wasteland (Add-on Pack) Title画像

SS2 Industrial Revolution of the Wasteland (Add-on Pack)

居住地MOD「Sim Settlements 2」に、工業の区画を25種類足す追加MOD。

▼ 内容
・屋内が10、1x1の屋外が6、2x2の屋外が8、3x3の屋外が1
・衣服の工房、医薬品の製造、薬物の製造、王冠の鋳造
・材料を荷物にまとめ直す施設が4種類。建材、機械部品、有機材、希少材
・木からコルクを作る施設、木と骨から油を作る施設
・鍛冶場、清涼飲料の瓶詰め工場、帽子屋、眼鏡屋
・技術製品の工場、動力鎧の工場
・弾薬の小屋が3種類。実弾、光線、爆発物
・核燃料を増やす原子炉
・海産物の缶詰工場
・衣服の工房がさらに3種類。勢力向け、礼装、軍装

▼ 注記
・作者は動機を書いている。「しばらく遊んでみて、屋内向けの工業の区画が足りないと分かった。それで作ることにした」と
・全ての追加配信が必要
・「まだ作りかけなので、問題があれば知らせてほしい。子供が2人いるので、手が空き次第で返事をする」と添えている
・「他の区画の案があれば聞かせてほしい。作れるよう努める」と呼びかけている
・区画ごとの紹介文が、全て一言の冗談になっている。材料の荷造りの施設には「その廃品で何かを作るくらいなら、詰め直して売ればいいのでは。これは部品の保管が一杯になる問題への自分なりの答えだ」と
・帽子屋には「値段で気が変になることはないが、水銀では変になる」、眼鏡屋にはある小説の一節をもじった文が添えられている
・原子炉には「核物質を靴下の引き出しで腐らせておく理由があるだろうか」と
・区画ごとに、消費する材料と生産する物、必要な電力や水や安全の条件まで細かく書かれている
・作者による別の追加MOD SS2 Support Structures of the Wasteland (Add-on Pack) も案内されている
Fallout4 Nexus, Stragest. 22 Oct 2025. SS2 Industrial Revolution of the Wasteland (Add-on Pack). 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65545>.
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☆ [Sim Settlements 2] SS2 Addon - Unlock Vanilla Recruitable Vendors Download ID:59904 Author:msalaba 2022-05-01 23:45 Version:1.0.1
RATE: ★=17 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
SS2 Addon - Unlock Vanilla Recruitable Vendors Title画像

SS2 Addon - Unlock Vanilla Recruitable Vendors

基盤MOD「Sim Settlements 2」の区画を建てるだけで、素の商人を勧誘できるようにする拡張。

▼ 内容
・対象は5人。防具、酒場、診療所、武器、雑貨の商人
・素の店を建てる代わりに、対応する商業の区画を建てて動かせばよい
・素の条件もそのまま残る
・途中から入れた場合、既に動いている区画も条件に数えられる

▼ 注記
・仕組みが例で説明されている。「商業の区画を建て、入植者を割り当て、防具の店の設計を建てる。完成して区画が動いている状態になれば、次にその人物に出会ったときに勧誘できる」と
・「これだけだ。他には何もしない」と念を押している
・記述の形式が2種類あり、「遊んでいる途中で切り替えないでほしい。基盤MODが別のMODとして見てしまう」と注意されている
Fallout4 Nexus, msalaba. 1 May 2022. SS2 Addon - Unlock Vanilla Recruitable Vendors. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59904>.
☆ [居住地] Underground Hideout - Basement Settlement Download ID:58467 Author:bLaCkShAd0w 2023-02-21 09:22 Version:V1.6
RATE: ★=16 G=2 TAG: [居住地] [場所追加] [日本語化対応]
Underground Hideout - Basement Settlement Title画像

Underground Hideout - Basement Settlement

至れり尽くせりのプレイヤーハウス「Underground Hideout」に居住とクラフト可能な地下洞窟を追加します。
地上の供給ラインを地下洞窟のワークショップと結ぶことでHideoutの欠点であったジャンクの共有が可能となりました。

電力500が最初から供給されており付近に水源もあります。入植者の募集も可能でフォロワーの滞在先としても指定できます。
設置してあるターミナルから任意に敵をスポーンさせて攻撃させることができ、死体をすぐさま消すこともできます。
追加ファイルで普通に襲撃が来るようにさせることも可能。

ワイルドウッド墓地南の地上入り口かHideoutから向かってください。最初洞窟内には強敵がうろついてます。

●必須MOD
Underground Hideout
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.5 [#1] [要]
    2022-10-29 23:39:57 2KB [DOWNLOAD]
  • Underground Hideout - Basement Settlement画像1
  • Underground Hideout - Basement Settlement画像2
  • Underground Hideout - Basement Settlement画像3
Fallout4 Nexus, bLaCkShAd0w. 21 Feb 2023. Underground Hideout - Basement Settlement. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58467>.
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☆ [クエスト] Random Settlements for Minutemen Quests Download ID:49872 Author:mauvecloud 2021-02-05 13:31 Version:1.00
RATE: ★=17 TAG: [居住地] [繰り返しクエスト] [ミニッツメン]
Random Settlements for Minutemen Quests Title画像

Random Settlements for Minutemen Quests

ミニッツメンの繰り返しクエスト(GreenskinsやGhoul Problem等)で対象にされる居住地をよりランダムにします。
  • Random Settlements for Minutemen Quests画像1
Fallout4 Nexus, mauvecloud. 5 Feb 2021. Random Settlements for Minutemen Quests. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49872>.

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