Fallout4 Mod データベース

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 [チート] Op mini nuke Download ID:8165 Author:BigBoi417 2016-08-30 11:47 Version:v.2
RATE: =8 G=3 TAG: [] [弾薬] [バランス調整] [ヌカランチャー]
Op mini nuke Title画像

Op mini nuke

ミニニュークの攻撃力、爆発半径を調整します。

攻撃力 450→4500
加害範囲 300→350
RAD汚染を受ける範囲 850→1000
  • Op mini nuke画像1
Fallout4 Nexus, BigBoi417. 30 Aug 2016. Op mini nuke. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8165>.
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 [ゲームシステム変更] Enemy Accuracy Rebalanced Download ID:74362 Author:razhenta 2023-11-26 16:45 Version:1.0
RATE: =7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [射撃精度]
Enemy Accuracy Rebalanced Title画像

Enemy Accuracy Rebalanced

敵やコンパニオンなどの射撃精度を強化します。

これまでリリースされてきたNPCの命中精度に関連するMODを検索すると、敵の命中率を下げることで、リアリズムやイマーシブさを高める用途を含めるといった傾向がありました。
しかし最近のゲームバランスはプレイヤーが縦横無尽に飛び回り、完璧な精度を持った銃でADS射撃で蹂躙する場面もあり、それに対してNPCの射撃精度を下げるのは公平性に欠けるように感じました。

このMODは敵の攻撃倍率と、一部キャラクターの高すぎる射撃精度をデバフしつつ、全体的に命中精度が高くなることでサバイバーに対して効果的にダメージを与えます。
これにより従来の戦闘では高難易度特有の、極端な攻撃倍率による予測不可能なバーストダメージ(瞬間火力)から、一定のダメージを与え続ける能力を強くする事で理不尽さを抑えつつ、高まった被弾リスクを壁に隠れる等で回避するチャンスをプレイヤーに与えます。


▢互換性とインストールについて
MODマネージャーでインストールするだけでOK!(ESLフラグ済み)
戦闘AIオーバーホールMODやオールド・ロングフェロー、ポーター・ゲイジに関係するMODと競合するかもしれません。

▢難易度によるダメージ倍率の低下について
プレイヤーのダメージ倍率はそのままに、敵のダメージ倍率を下げます。
必要に応じてオプションファイルを選択してください。

▢あると便利かもしれないMOD
Game Configuration Menu 様々な項目の数値を設定できるMODで、難易度事にプレイヤーの与ダメ、被ダメ倍率をMCMで変更可能
  • Enemy Accuracy Rebalanced画像1
Fallout4 Nexus, razhenta. 26 Nov 2023. Enemy Accuracy Rebalanced. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74362>.
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 [Perk・特性] Quick Hands tweaks Download ID:68811 Author:Esteliar 2023-02-15 15:53 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Quick Hands tweaks Title画像

Quick Hands tweaks

リロード速度を上げるPerk「Quick Hands」の効果を変更するMODです。
リロード速度を強化する効果がランク1にしかないのに不満を持ち作成したとのことです。

・ランク1~3でそれぞれ20%/40%/60%リロード速度が上昇するように変更。
・ランク2のV.A.T.S.中のリロードでAP消費無しは変更しない。
・ランク3でAP20増加するように。(バニラでは10増加)

導入条件はDLCのみです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2023-02-15 00:41:53 795B [DOWNLOAD]
  • Quick Hands tweaks画像1
Fallout4 Nexus, Esteliar. 15 Feb 2023. Quick Hands tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68811>.
 [Perk・特性] Moving Target tweaks Download ID:68809 Author:Esteliar 2023-02-14 18:33 Version:1.0
RATE: =7 G=2 TAG: [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Moving Target tweaks Title画像

Moving Target tweaks

ダッシュ時に一時的に防御力を増加させるPerk「Moving Target」の効果を変更するMODです。
このPerkは急いで敵の包囲網から脱出する時や、逆に一気に攻め込む時に効果を発揮するものです。しかしキャラの成長や敵の強化が進むと固定値の増加では足りないと考えたようです。そこで防御力は割合増加で少し低くなる可能性になりつつも、素の機動力を強化することでそもそも被弾しなくなるような効果に調整します。

・ダッシュ中の防御力上昇はランク上昇に合わせて10/20/30%上昇(バニラでは25/50ポイント)
・ダッシュ中のAP消費をランク上昇に応じて20/35/50%軽減させる(バニラはランク3で50軽減)
・ダッシュ速度がランクに応じて5/10/20%上昇する(3人称視点でも効果を発揮)

導入条件はDLCのみです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2023-02-22 18:06:09 781B [DOWNLOAD]
  • Moving Target tweaks画像1
Fallout4 Nexus, Esteliar. 14 Feb 2023. Moving Target tweaks. 14 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68809>.
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 [ゲームシステム変更] Encounter Zones Player Level - All DLC Download ID:66341 Author:Mirci33 2023-01-06 12:55 Version:1.2.2023
RATE: =8 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Encounter Zones Player Level - All DLC Title画像

Encounter Zones Player Level - All DLC

すべてのエンカウンターゾーンから戦闘の境界線を除去し、
それらのゾーンの設定レベルを0にします。

それによって、プレイヤーは冒険中にランダムにNPCに遭遇することになります。
例えば、本来特定のレベルまで遭遇しないスーパーミュータントや
ミュータントハウンドにも最初からランダムに遭遇するチャンスが生まれることになります。

これはVault101やスタート位置変更MODなどのゲーム開始位置から外れることで
利用可能になります。

全てのNPCをプレイヤーと同じレベルにしたい場合、作者は以下のMODを推奨しています。
Leveled Characters All Player Level All DLC Flat and VR
  • Encounter Zones Player Level - All DLC画像1
Fallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Encounter Zones Player Level - All DLC. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66341>.
 [ゲームシステム変更] Black Summer Download ID:53765 Author:FarmingDarkness 2021-08-28 20:19 Version:1.4
RATE: =7 G=2 TAG: [ゾンビ] [敵強化] [死体] [フェラルグール] [バランス調整] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Black Summer Title画像

Black Summer

このMODは、Netflixシリーズの「ブラックサマー」に触発されて作成したものです。
人間・グール・スーパーミュータントが死ぬと、ゾンビになって復活し、襲い掛かってきます。

・人間とグール
 100%の確率でゾンビ化。
 1~10秒ほどで変化。

・スーパーミュータント
 40%の確率でゾンビ化。
 元人間だったため、一応ゾンビ化はする。
 4~10秒ほどで変化。
 光りし者に変化するので注意。

・フェラル・グール
 100%復活。
 0~6秒ほどで変化。

-相手を倒した後、頭部を破壊することで、ゾンビ化を防ぐことができます。
 相手が「死亡」してから復活するまでの間に、更に2本の手足を破壊することでも、アンデッド化を防ぐことができます。
 この手足の破壊については、頭部を破壊しようとして、代わりに手足がとれてしまう事象に対する救済措置です。
-NPCがフェラルを攻撃した場合、40%の確率でフェラルは死にます。
 これは、NPCがあまりヘッドショットをしないためによる措置です。
-ゾンビ化前の手足の欠損は、ゾンビ化後にも引き継がれます。
-所持品は、ゾンビ化後も引き継がれます。
-頭を完全にバラバラに吹き飛ばさないと復活する、ハードモードに切り替えるオプション(薬物)を用意しています。


私の環境は、papyrusへの高い要求に敏感なので、パフォーマンスには十分注意してこのMODを設計しています。
SKKのMODとの組み合わせは、papyrusのラグの為、うまく動きませんでしたが、NPCs Travelでは問題なく動作しています。


・その他注意事項等
ゾンビは、常に倒れた場所から復活してくるわけではありません。残念ながら、コントロールできないので、唐突に背後から襲われる可能性もあります。
ゾンビ化後、起き上がる際に音が鳴るので、十分注意してください。

バラバラにした手足が、回復する事がありますが、これはその時の状況によります。

灰化したNPCは、通常ゾンビ化しませんが、vanillaのAttachAshPileスクリプトを使用していないクリティカルヒットで死んだ場合、ゾンビ化する事があります。

あまりにも遠くから狙撃した場合、スクリプトが適用されず、ゾンビ化しない事があります。

カスタム種族は、プレイヤーと全く同じ種族でないと、このMODは機能しません。

※ケミカルステーションで設定用のホロテープが作成できます。
 設定用ホロテープで人間、フェラル、スーパーミュータントの蘇生率が設定できます。



<類似・関連MOD>
Ghoulish Ghouls フェラルが対象。頭部破壊しないと復活してくる。
Zombie Walkers ゾンビ(フェラル)に殺されたNPCが、ゾンビ化して復活する設定がある。


 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2025-12-08 00:25:10 2KB [DOWNLOAD]
  • Black Summer画像1
  • Black Summer画像2
  • Black Summer画像3
Fallout4 Nexus, FarmingDarkness. 28 Aug 2021. Black Summer. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53765>.
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 [オーバーホール] MOFAM - An Advanced Guide and Modlist for Fallout 4 Download ID:48580 Adult-Only Author:MasterLix1982 2025-10-05 18:12 Version:09.25
RATE: =7 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Modリスト]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, MasterLix1982. 5 Oct 2025. MOFAM - An Advanced Guide and Modlist for Fallout 4. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48580>.
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 [ゲームプレイ] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-03-12 14:06 Version:10
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックします
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 12 Mar 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.
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 [ゲームシステム変更] VATS Tweaks Download ID:1064 Author:Detrax 2016-01-16 21:21 Version:1.0
RATE: =7 G=3 TAG: [VATS] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
VATS Tweaks Title画像

VATS Tweaks

VATSに関わる様々な仕様を調整するためのModです。
ターゲット時のスローモーション率、攻撃時のスローモーション率、
キルカメラの調整、ストレンジャー出現時や重傷を負わせた時のカメラの調整、
VATS使用可能な距離の調整、クリティカルメーターの調整、
VATSヒット率の調整、その他多岐に渡ってそれぞれの項目ごとに細かく自分好みに調整できます。
特にヒット率の調整はお勧め、perceptionによって大幅にヒット率が変わるようになります。
主にGamesettingsとCameraの調整のため日本語化の必要は無いはずです。
  • VATS Tweaks画像1
  • VATS Tweaks画像2
Fallout4 Nexus, Detrax. 16 Jan 2016. VATS Tweaks. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1064>.
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 [ゲームシステム変更] Enjoy gadgets (Picking and Hacking) Download ID:93416 Author:bechitter 2025-04-30 09:29 Version:1.0
RATE: =6 G=1 TAG: [ピッキング] [ハッキング] [バランス調整]
Enjoy gadgets (Picking and Hacking) Title画像

Enjoy gadgets (Picking and Hacking)

ロックピッキングとハッキングに調整を加えるMod

ほどほどの難易度にしてミニゲームを楽しもう!という趣旨です。

◆ピッキング
バニラの解錠は簡単すぎるし、スイートスポットを最大化して回せばすぐ解けるというModはよくありますが、大量のヘアピンを持て余してしまうのでGame Settingの「fLockpickBreak」群を調整して解錠に緊張感を持たせつつヘアピンの価値を高めます。
Master難度だと元々難しいのでそのままに、低難度ほど折れやすく油断ならないようにしています。
FO4Editで簡単に変更できるので自分に合った値を探してみてください。
 <具体的な変更は以下>
        Vanilla  このMod
 Apprentice  2     0.5(4倍折れやすい)
 Adept     2     1 (2倍折れやすい)
 Expert    2     1.5(約1.3倍折れやすい)
 Master    2     2 (元のまま)

◆ハッキング
神経衰弱みたいで普通に難しいしハッキングしてる感も特になく、ストレスマッハなので激甘難易度に調整しました。
ただし「iHackingMaxWords」で上限を押さえつけるのではなく、「iHackingMinWords」の変更で選択文字の最小数を減らしています。(バニラの5から2に変更)
これにより簡単にはなりますがスキルを上げたりPerkを取ったりの意味は残ります。
もちろんこちらもFO4Editで簡単に変更できるので自分に合った値を探してみてください。
  • Enjoy gadgets (Picking and Hacking)画像1
Fallout4 Nexus, bechitter. 30 Apr 2025. Enjoy gadgets (Picking and Hacking). 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93416>.
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 [ゲームシステム変更] No Assault Rifle Download ID:62317 Author:Rich 2022-07-19 04:50 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [] [アサルトライフル(バニラ)] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
No Assault Rifle Title画像

No Assault Rifle

レベルドリストから、アサルトライフルを削除します。
これにより、連邦からアサルトライフルを一掃することができます。

▼類似MOD
No More Pipe Guns
  • No Assault Rifle画像1
Fallout4 Nexus, Rich. 19 Jul 2022. No Assault Rifle. 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62317>.
 [ゲームシステム変更] No More Local Leader Download ID:44151 Author:Virtuallism 2020-03-31 00:26 Version:1.0.0
RATE: =6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ワークショップ] [居住地] [入植者] [クラフト]
入植システムで実際に利益を得るためには、Carismaを6まで上げて、「Local Leader」に2ポイント投資しなければならないというのは、変な話に思いませんか。

生活の質を向上させるためにカリスマ性を高めて入植者を説得する必要はないでしょう。
なので補給線や作業台、店舗を作るための条件を完全に削除しました。

Carisma上げる意味が薄まらない?という問題に対しては「Local Leader」の代わりに、「Lady Killer」や「Black Widow」と同様の効果を持つPerkを追加しました。

女性プレイヤーは本来取得できない「Lady Killer」
男性プレイヤーは本来取得できない「Black Widow」
が適用されるようです。
Fallout4 Nexus, Virtuallism. 31 Mar 2020. No More Local Leader. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44151>.
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 [ゲームプレイ] Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Download ID:42335 Author:sweddd 2019-11-30 22:20 Version:2
RATE: =7 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンテナ]
Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Title画像

Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).

Lootable CarsのDLCまで含めた更新版。

■後継MOD
Lootable Cars - Exiguous

※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
  • Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).画像1
Fallout4 Nexus, sweddd. 30 Nov 2019. Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42335>.
 [ゲームプレイ] Survival-Pro Download ID:28950 Author:User_38374460 2018-01-13 08:50 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [サバイバル] [戦利品]
Survival-Pro Title画像

Survival-Pro

難易度サバイバルを遊んでいる人向けのMOD。
DLCには適応されないが、このMODはDLCがあっても作動する。

説明:
レイダーとガンナーは1つの派閥にまとめられて、レイダーになる。
火器を所持している確率を3%に(いくつかの武器を除く)。
弾薬の発生確率を3%に。
薬品の確率を3%に。
死亡後の戦利品の発生の確率を(アーマーを除き)3%に。
コンテナでの異なったアイテムの発生確率を3%に。
伝説の武器のドロップ確率を3%に。
かなり限られた品揃えの商人。レイダーの派閥はより強くなった。

97%の敵は格闘武器だけを持っている。弾薬を大切にしよう。弾薬は黄金と等しい価値がある。弾薬があるときだけ、火器はより更に危険で便利なものとなる。今や、弾薬が店売りされていたら、とても運がいいことになる。

元々の武器やレイダー、ガンナー、レベルドリストに変更を加えるMODや、他の似たようなMODとは互換性がない。MODの雰囲気を完璧に感じとるなら、ニューゲームで始めよう。

DLCの近接武器を内包する追加ファイル、"Survival-pro DLCs"がある(Automatron、Far-Harbor 、 Nuka-Worldが必要)
  • Survival-Pro画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 13 Jan 2018. Survival-Pro. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28950>.
 [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
RATE: =6 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
War Never Changes - Gameplay Overhaul Title画像

War Never Changes - Gameplay Overhaul

ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN

変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD

★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。

★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。

★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )

主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)

【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可

【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。

【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)

【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。

【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。

【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。

【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。

その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。

このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait

※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#53
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像1
  • War Never Changes - Gameplay Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.
[コメントを読む(94)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Locational Damage Tweaks Download ID:13263 Author:Sintax 2017-06-05 20:14 Version:1.0
RATE: =6 G=3 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]
Simple Locational Damage Tweaks Title画像

Simple Locational Damage Tweaks

部位ダメージを変更します。
頭のダメージが上昇し、胴部分は据え置き、その他は減少します。
人間タイプにのみ適用されるようです。

バニラでは、基本的にヘッドショットは2倍、その他は1倍のダメージを受けます。
このMODはヒューマノイド(人間、ミュータント、グール)のダメージ倍率を調整し、ヘッドショットのダメージが少し増え、四肢のショットのダメージが少し減るようにします。
また、犬のヘッドショットのダメージも変更しました。

ヘッドショット: 2.5倍
腕へのダメージ: 0.7倍
脚へのダメージ: 0.8倍
足へのダメージ: 0.5倍

Brutalバージョン
ヘッドショット: 3.3倍
腕へのダメージ: 0.5倍
脚へのダメージ: 0.6倍


●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Simple Locational Damage Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, Sintax. 5 Jun 2017. Simple Locational Damage Tweaks. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13263>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Hard-Patch 2.8 Download ID:23154 Author:User_38374460 2017-04-07 23:24 Version:2.8
RATE: =6 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [敵強化] [日本語化対応]
Hard-Patch 2.8 Title画像

Hard-Patch 2.8

敵をより強く、戦うに値する存在にするMODです。
DLCは必要なし。
変更点:
敵のレベルがプレイヤーのレベルに伴って上昇するようになる(もしくは常に高い)
おまけ:
-- 新しいグレネード"Boulder"を追加
-- 伝説のスーパーミュータントベヒモスを追加
-- 伝説のレイダーアタックドッグを追加
-- レイダーにたくさんの新しい顔を追加 (かなり多い)
-- 11のベヒモスをリスポーンさせる(元々はそうなっていなかった)
-- アタックドッグをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- その他のボスをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- スワンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- エイリアンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- ドッグミートのレベル制限を削除 (本来はレベル100)
Populated Interiorsとは互換性がありません。
現バージョンでは、"Smart Spawn" in the Commonwealth(連邦内の賢いスポーン)とWar in the interior(室内の戦争)が追加されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.8 [#2] []
    2018-11-29 04:41:54 5KB [DOWNLOAD]
  • Hard-Patch 2.8画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 8 Apr 2017. Hard-Patch 2.8. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23154>.
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 [ゲームプレイ] Longer Range Projectiles Download ID:11150 Author:spad 2016-06-19 23:36 Version:0.2
RATE: =7 TAG: [] [弾薬] [バランス調整] [国産]
Longer Range Projectiles Title画像

Longer Range Projectiles

バニラ以上に超長距離への狙撃が可能となるMOD。

Nexusページに日本語の説明有り。詳細はそちらをご参考下さい。
  • Longer Range Projectiles画像1
  • Longer Range Projectiles画像2
  • Longer Range Projectiles画像3
Fallout4 Nexus, spad. 20 Jun 2016. Longer Range Projectiles. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11150>.
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 [Perk・特性] Gunplay - Automatic Weapon Perks Rebalanced Download ID:10008 Author:SephDragoon 2016-03-07 02:28 Version:v1.1.1
RATE: =6 G=1 TAG: [Perk] [拳銃] [ライフル] [フルオート] [バランス調整] [日本語化対応]
Gunplay - Automatic Weapon Perks Rebalanced Title画像

Gunplay - Automatic Weapon Perks Rebalanced

射撃強化Perkの「Gunslinger」と「Riflman」からセミオート限定の制限を削除します。それに応じてフルオート装備強化の「Commando」の1ランクごとのダメージ強化を20%から5%に引き下げます。

最終的にはフルオート武器のダメージは大きく強化されますが、下手なヤク中並に弾丸を貪りますし拳銃とライフルどちらをメインに据えるにしても2種類のPerkを育てる必要が出てきました。ゲーム最序盤は弾薬が乏しいのが基本ですからより柔軟に選択する楽しさと難しさが生まれるでしょう。

フルオート武器への調整が欲しいという場合、こちらのMODがオススメされています。
AUTOcorrect (UPDATE for DLC) - gun and receiver fixes
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Fallout4 Nexus, SephDragoon. 7 Mar 2016. Gunplay - Automatic Weapon Perks Rebalanced. 17 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10008>.
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 [ゲームプレイ] No Pickpocket Chance Cap Download ID:5427 Author:Yuiop 2015-12-11 09:09 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
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No Pickpocket Chance Cap

スリの成功率上限を90%から100%にします。クイックセーブとクイックロードからオサラバ!
常に100%成功になるわけではないです。
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Fallout4 Nexus, Yuiop. 11 Dec 2015. No Pickpocket Chance Cap. 11 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5427>.

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