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- ☆ [武器] Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516 Download ID:74766 Author:resness 2024-05-27 21:35 Version:1.2
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [Cyberpunk2077] [日本語化対応]

Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516
Cyberpunk 2077から、マロリアン アームズ3516を追加します。
伝説的ロックスター、ジョニー・シルヴァーハンドの愛用品。
彼専用に調整された、大口径ハンドガンとなります。
一人称、三人称対応の美麗アニメーションあり。
一人称バッシュモーションには、焼夷弾発射の高速近接攻撃(Cyberpunkにおけるバッシュ)が割り当てられています。
パワーアーマー用アニメーションは用意されていません。
入手にはケミストリーステーションを使ってください。
輝きの海に配置するMOD
Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516 - Location PatchFallout4 Nexus, resness. 27 May 2024. Cyberpunk 2077 - Malorian Arms 3516. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74766>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Pipe Gun Power Pack Download ID:73499 Author:WarMocK 2023-11-24 02:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=45 G=3 TAG: [銃] [武器] [パイプ銃] [リメッシュ] [武器セット] [日本語化対応]

Pipe Gun Power Pack
パイプ銃のコンセプトは好きだけど、ゲームに実装されたパイプ銃は弱いしデザインもなんか変…。
そんなあなたのために、既存のパイプ銃を改良し、新たなパイプ銃を追加します。
> バニラのパイプ銃への変更
- メッシュを変更し、より没入感のある見た目に
- アタッチメントの追加や改善
- 基礎ダメージの向上
※パイプリボルバーは変更なし(作者の思い入れがないため)
> 追加のパイプ銃
- パイプ・デリンジャー
.38口径のシンプルな単発ポケットハンドガン。
射程と命中精度が低いものの、安価で軽量。
15の出血ダメージを与える。
改造不可。
- パイプ・マグナム・デリンジャー
パイプ・デリンジャーの兄貴分で、.44口径を発射。
25の出血ダメージを与える。
- パイプ・シングルショットライフル
5.56mm、.308口径、.50口径を撃てる単発ライフル。
銃身が長いので、狙撃銃として最適。
- パイプ・ボルトアクションショットガン
連射速度が遅いものの、一撃が強力。
3発または5発マガジン。
- パイプ・ファイヤーストーム
ガンナー専用ハンドメイド10mmサブマシンガン。
- ジ・アンヴィル
2つの発射口を持つものの、フルストックも照準器もなく、銃身は短い。
ただし、2つの銃身から同時に弾が発射され、重い一撃をお見舞いする。
- 4-ボア
爆発する手榴弾や無誘導ロケット弾を発射する単発武器。
威力は凄まじい。
> 追記
スターライト・ドライブイン南の列車の上に、作者が個人的に用意した何かがあります。Fallout4 Nexus, WarMocK. 24 Nov 2023. Pipe Gun Power Pack. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73499>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Broadsider Implementation Download ID:72683 Author:PlayerInfinite 2026-05-23 13:33 Version:1.1.1
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RATE: ★=46 TAG: [爆発物] [ブロードサイダー] [日本語化対応]

Broadsider Implementation
ブロードサイダーの通常版である「Cannon」を追加します。元々のブロードサイダーに関してはレジェンダリーの命名システムを使用して命名されるようになります。
また、ランダムなアタッチメントを装着した状態でミサイルランチャーのレベルドリストから1/3の確率で出現します。
■注意点
・4人の汎用NPCに変更が加えられています。このNPCはレベルドリストを使用せず手動でインベントリに追加されるためです。
・アニメーションが存在せず武器を装備できないため、スーパーミュータントはキャノンを使用できません。そのためレベルドリストへの追加対象外です。
・Leveled Item Fixes (LIF)とFaction Distribution Framework - Paint Jobs And Skins for Factionsとの互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 23 May 2026. Broadsider Implementation. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Who's The General Patch Hub Download ID:99080 Author:Glitchfinder 2026-01-27 08:02 Version:1.01
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RATE: ★=46 TAG: [パッチ] [クエスト] [ミニッツメン] [プレストン・ガービー] [日本語化対応]

Who's The General Patch Hub
Who's The General - Minutemen Quest Cleanup用の各種パッチ。
■対象MOD
Configurable Minutemen Radiant Quest Limits And Fixes (MCM)
Conquer the Institute
Keep Radiants in the Commonwealth
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
Keeper of the Commonwealth Radiants
Minutemen (Radiant) Squads
Preston Garvey No Radiant Settlement Quests
Radiant Questing in the Commonwealth
Random Settlements for Minutemen Quests
■FAQ
・なぜ別のMODとして用意されているのでしょうか?
用意されているパッチが多すぎるためFMOD形式にすることにしたのですが、新しいパッチを用意するたびにFMOD全体を作り直す必要があり、すべてのMODマネージャーがファイル毎にverを管理しているわけではありません。
そこで、利便性のためにパッチを独立させることにしました。これにより、メインMODのverとパッチのverを独立して管理できるようになります。また、各種パッチの前提MODであるにも関わらず、メインファイルにもそのMODが必要であるかのような誤解をさせないようになります。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 27 Jan 2026. Who's The General Patch Hub. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99080>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] NIKKE Anis Download ID:71079 Author:662lilia 2023-05-08 22:02 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [服] [女性用] [BodySlide] [NIKKE] [版権物]

NIKKE Anis
ゲーム『勝利の女神:NIKKE』のキャラクター、アニスの衣装と髪型を追加します。
ケミストリーステーションから作成が可能。
同シリーズの2つも同梱されています。
・NIKKE RAPI
・NIKKE Alice
▼推奨MOD
BodySlide and Outfit Studio
Fallout 4 High Heels System
▼関連MOD
Nikke - Preset AnisFallout4 Nexus, 662lilia. 8 May 2023. NIKKE Anis. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71079>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Nordic Europa Research Facility (Dungeon) Download ID:70207 Author:Vitaplex 2023-07-22 03:25 Version:1.5
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RATE: ★=45 G=5 TAG: [ダンジョン] [ロケーション追加] [場所追加] [居住地追加] [日本語化対応]

Nordic Europa Research Facility (Dungeon)
フェラル・グールが跋扈する巨大な地下施設を探索しましょう。
★このダンジョンについて
地下深くにある秘密研究施設「ノルディック・エウロパ」。
かつては核物理学・生物学・代替エネルギーなどを研究する優れた頭脳たちが集う場所でしたが、現在その面影はなく、生きた人間はいません。
ダンジョンには6つの大きな区画があり、戦利品・イースターエッグ・敵でいっぱいです。良好なパフォーマンスと美しいライティングを重視し、ユニークな内装や小道具でFalloutらしいSF的な雰囲気を作り出しています。
高レベルのプレイヤーキャラ向けです。
ダンジョンの奥にはワークショップと大きなホールがあり、建築可能です!
★ダンジョンへの入り方
ダンジョンの場所はケンブリッジ警察署付近です。
ダンジョンに入るには、Perk「Hacker」(Advancedが解除できるランク)が必要です!
★追加ロケーション
・老朽化したオフィスビル……ダンジョンの開始地点! マップマーカーが表示されます。
・ひっそりした家……マーカーはありますが隠されています。ダンジョンクリア後に辿り着けます。こちらから入るとワークショップまで素早く向かえます。
▼パッチ
戦利品削減パッチ
Nordic Europa - Loot Reduction PatchFallout4 Nexus, Vitaplex. 22 Jul 2023. Nordic Europa Research Facility (Dungeon). 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70207>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Additional Ammo Download ID:69583 Author:PIZZASPULUNKER 2023-03-16 11:36 Version:1.1
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RATE: ★=46 TAG: [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [アドオン] [日本語化対応]

Munitions - Additional Ammo
Munitions - Ammo Expansion Projectの方法を用いてさらに弾薬を追加する別作者によるアドオン。
Ver 1.1現在、以下の弾薬が追加できるようになる。現実の弾薬名/ゲーム内での名前で表記。
9x39mm / 9mm Subsonic
9x19mm / 9mm Soviet
7.62x54R / 7.62mm Rimmed
.30-30 ウィンチェスター / .30-30
.45 ロングコルト / .45 Long
6.5x52mm カルカノ / 6.5mm Italian
本家Munitions同様、作者さんによる公式パッチ集がある。対応ModはDLページのDesc参照。
Munitions - Additional Ammo Official Patch RepositoryFallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER. 16 Mar 2023. Munitions - Additional Ammo. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69583>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MW II Strela-P Download ID:69106 Author:Alphaca 2025-03-15 16:00 Version:1.1
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RATE: ★=46 TAG: [武器] [銃] [爆発物] [ミサイルランチャー] [CoD] [ヘビーガン]

MW II Strela-P
Call of Duty: Modern Warfare 2(2022)より、無反動砲『Strela-P』を追加します。
U.S.S.コンスティテューションにあります。
See Through Scopesが前提MODです。
パワーアーマーのアニメーションはありません。Fallout4 Nexus, Alphaca. 15 Mar 2025. MW II Strela-P. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore Health Overhaul Download ID:68655 Author:ItsYaBoyBrandyBoy 2024-07-25 06:28 Version:1.05.1
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア]

Hardcore Health Overhaul
Fallout4では、一見タフそうに見えるクリーチャーが実は比較にならないほど弱かったりします。
例えば、レイダーのHPは30ですが、ガンナー・ブリガディアはHPが1300もあります。一方、ベヒモスのHPは1000です。マジで?
このMODはそのような不自然をすべて修正し、適正NPC体力値をバニラのレアリティシステムに従いつつ、より合理的な値にします。
例えば、ベーシックなレイダーのHPは100ですが、ガンナー・ブリガディアのHPは250に、大悪党ベヒモスのHPは2000になります。
詳しく画像のリストをご覧ください。DRは物理耐性、ERはエネルギー耐性です。(ネコやニワトリなど一部のクリーチャーを省略していますが、それらは関係ありません)
プレイヤーキャラクターも同じルールに縛られるようになりました。レベルアップの度に増加していた体力値は完全に削除されます。
END1でHP100からスタートし、Enduranceを上げない限りはそのままです。Endurance1ポイントにつき、HPが+10されます。
END10で「Life Giver」のPerkのランク3だとHP250、これが上限です(ただし、薬による一時的な強化はできます)。
注意:ゲーム途中でインストールした場合、レベルアップするかコンソールコマンドで耐久力をリセットする必要があります、さもなければ以前と同じOPヘルスになります。
"player.setav endurance (適当な数値)" と入力し、以前の耐久力を入力して再入力してください。
ダメージ耐性値も調整されました。多くの生物的な敵は物理耐性が適度に低下し、水棲生物や光り輝く敵はエネルギー耐性にバフがかかりました(科学のおかげ)。
ロボットは物理ダメージには極めて強いですが、エネルギー兵器には弱くなりました。
さらに、手足へのショットとヘッドショットや、その他のクリティカルエリアの倍率を調整しました。
ヘッドショットは最大で5倍のダメージを与え、手足へのショットは30%ダメージを減少します。頭部(または他の重要な部位)を狙うことは、より大きな報酬を得ることになります。
しかし手足を撃つことはまだ価値があります。なぜなら部位破壊は有効だからです。
様々なクリーチャーの近接ダメージは、体力値の変更に合わせて弱体化されました。(それでもデスクローはまだ1、2発であなたを殺せるでしょうけれど)
ママ・マーフィーはHPが999、STRが99にバフされました。彼女は(言い伝え通り)地球上で最も強力な人間です。
このMODは難易度NORMALで調整されており、自分と敵の両方に1倍のダメージ倍率がかかっています。
もし1倍のダメージ倍率のサバイバルでプレイしたいのであれば、難易度別にダメージ倍率を調整できるMOD(Game Configuration Menu等)を使用するとよいでしょう。
すべてのDLCが必要です。
メモ:このMODは体力と耐性の値のみ変更します。伝説のスポーン、Perk、武器のダメージ値には影響しません。バランスの取れた体験をするために、以下のMODをダウンロードすることを強くお勧めします。
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber(MCMでダメージスケーリングを無効にしてください)
No Legendaries
1.05アップデートでは、四肢欠損機能が無効化されました。この機能がクラッシュを引き起こしていると思われるからです。代わりに手足の体力を引き下げることで部位破壊を発生しやすくしました。
互換性
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth等のMODはパッチが必要です。
SCOURGEのようなものを使用すると、もちろん冗長になるので、使用するMODを1つ選んでください。
Live Dismembermentを使う必要はありません、このMODは同じ機能を有効にします。
このMODはBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsやMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsと重複する部分があります。それらのMODとの相性は不明ですが、試してみてください。
新しいクリーチャーやNPCを追加するMODは、バランス変更の影響を受けません。それらが正しいバランスをとるためにはパッチを必要とします。
将来の計画は?
FGEPやMutant menagerieなどの人気クリーチャーMODのバランス調整パッチを制作。Fallout4 Nexus, ItsYaBoyBrandyBoy. 25 Jul 2024. Hardcore Health Overhaul. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68655>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Sprinting Out of Combat Download ID:62135 Author:Jahmon808 2024-06-03 09:35 Version:2.0
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [走行]

Infinite Sprinting Out of Combat
戦闘時以外のダッシュではAPが減らないようにするMODです。
スクリプトは使用していません。
APの自動回復速度を高めることでAPの減少をなくしています。
Enduranceが1よりも大きいと、ダッシュしているときですらAPが回復します。
フュージョンコアの消費もありません。
似た機能を持つMOD
Unlimited Sprint Out of Combat
Enhanced MovementFallout4 Nexus, Jahmon808. 3 Jun 2024. Infinite Sprinting Out of Combat. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62135>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Explosive Improvements Download ID:60440 Author:PlayerInfinite 2026-06-10 18:20 Version:2.0.4
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [グレネード] [地雷] [バランス調整] [日本語化対応]

Explosive Improvements
グレネードと地雷の性能を調整し、軽微なバグを修正します。
また、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」からグレネード⇔地雷の変換を行えるクラフトレシピを追加します。
※以前はNPCが地雷を使えるようにするMODでしたが、ver2.0.0からは爆発物全般の調整を行うMODに変更されました。
■一貫性の修正
・一部グレネードの爆発音が小さかったのを修正します。NPCへの検出されやすさを変更するだけで、効果音の音量は変更していません。
・時間経過による爆発が発生する前に破壊された時の爆発がフラググレネードのものになっていた一部グレネードと地雷を修正します。
・スマートフラググレネードの重量を0.6⇒0.5に変更します。
・フラググレネードMIRVの重量を1.0⇒0.5に変更します。
・フラグ地雷の爆発範囲とダメージがフラググレネードより50少なかったのを修正します。
・フラグ地雷を身に着けたモールラットの爆発が通常のフラグ地雷と一致していなかったのを修正します。爆発音がより検出されやすくなり、爆発のダメージが50⇒150に増加し、爆発範囲が450⇒500に増加します。
・一貫性のためにCyrogenic GrenadeをCyro Grenadeにリネームします。(日本語ではどちらも冷却グレネードのため影響はありません)
・冷却地雷の爆発範囲が冷却グレネードより50小さくなるように修正します。
・冷却地雷の価値が冷却グレネードより低かったため、冷却グレネードに合わせて125に変更します。
・プラズマ地雷がプラズマグレネードより低かったため、プラズマグレネードに合わせて135に変更します。
・核地雷に合わせ、ヌカグレネードを核グレネードにリネームします。
・パルス地雷とパルスグレネードのベースダメージを1に変更します。この設定がないとNPCがグレネードなどを自動的に装備しないことがあるためです。
■グレネード/地雷の調整と出現レベル
・(レベル1)火炎ビン: サバイバルモードでプレイヤーを一撃で倒したり、手足を負傷させる可能性があった物理ダメージを削除します。現在の性能としては、5秒間対象を燃やし、合計90ダメージを与える燃焼ダメージのみを持つようになります。石綿裏地の防具を装備していれば燃焼ダメージを完全に無効化することが可能です。Demolition Expertによりランク毎に初期燃焼ダメージが増加し、瞬間的なダメージを与えられます。
・(レベル1)野球ボール・グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。また、投擲速度が上昇します。
・(レベル10)フラググレネード: 野球ボール・グレネードと火炎ビンが序盤でもっと役立つようにするため、出現レベルを引き上げます。
・(レベル10)ボトルキャップ地雷: 爆発物のコンテナから出現するようになります。
・(レベル10)フラググレネード - スマート: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。
・(レベル13)パルスグレネード: ダメージが50に減少します。機械の敵とパワーアーマーへのダメージは6倍(300ダメージ)になります。
・(レベル13)パルスグレネード Mk II: カットコンテンツのインスティチュートEMパルス・グレネードをリネームした上で復活させます。NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。Demolition Expertランク3&science!ランク2からクラフト可能です。バニラのパルスグレネードと同様の性能(150のエネルギーダメージ)で、機械の敵とパワーアーマーへのダメージは2倍(300ダメージ)になります。
・(レベル15)ヌカ・チェリー・グレネード: DLCのカットコンテンツを復活させます。NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。レイダーが持っている確率はやや高めです。Demolition Expertランク2からクラフト可能です。
・(レベル17)冷却グレネード: バニラから変更されていません。
・(レベル18)プラズマグレネード: バニラから変更されていません。
・(レベル30)ヌカ・クアンタム・グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。レイダーが持っている確率はやや高めです。また、クラフト条件からscience!ランク4を削除します。
・(レベル30)核地雷と核グレネード: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。Demolition Expertランク4&science!ランク4からクラフト可能です。
・(レベル30)フラググレネード - MIRV: NPCと爆発物のコンテナから出現するようになります。また、ダメージが750⇒500に減少します。強力なグレネードですが、子弾が爆発するまで若干の間があるため、回避できるだけの時間は十分あるはずです。
・一部の爆発物の投擲距離が他のものより短いという重量を再現する機能を拡張します。マキビシ/フラグ地雷/ボトルキャップ地雷が最も遠くまで投げられ、パルス/冷却がやや遠くまで投げられ、プラズマ/ヌカ/ベアトラップはあまり遠くまで投げられません。
・爆発物が強力であればあるほど爆発するまでの時間が長くなる機能を拡張します。この機能はバニラの核地雷/プラズマ地雷等に存在していたものでしたが、これを他のグレネードにも適用します。また、その他上位グレネードにも適用されます。
■ファー・ハーバーの地雷
ステルスキル向けに物音を立てないようになります。強化版のクラフトにはDemolition Expertランク1が必要です(バニラのグレネード/地雷との一貫性を保つため)。以下のダメージ表記はDemolition Expertランク0時のものですが、ランクに比例してダメージが増加します。
マキビシは即座に出血ダメージを与えてよろめかせます。毒マキビシは人間向けの地雷で、人間以外の生物やグールは毒耐性を持つためあまり効果的ではありません。そのため通常のマキビシの使用機会はなくならないはずです。機械の敵にはマキビシの出血ダメージが無効化されるため、少量のダメージのみを与えます。
・マキビシ: 5秒間、毎秒10ダメージ+3出血ダメージを与えます。(合計10+15ダメージ)
・マキビシ - 毒: 10秒間、毎秒10ダメージ+3毒ダメージを与えます。(合計10+30ダメージ)
ベアトラップのダメージ処理はスクリプトを介して行われますが、扱いにくいため今後修正する可能性があります。現時点では以下の変更のみ行われます。
・重量が0.5に減少します。
・上記の通り、音を立てないように修正します。
・ベアトラップのダメージが70に増加します。
・出血ベアトラップのダメージが100に増加します。5秒間、3出血ダメージを与えます。(合計100+15ダメージ)
・上記の通り、クラフト条件のPerkを変更します。
・プレイヤーが踏んだ場合も罠が作動するようにします。これは単なる罠であり、魔法を使ったかのように誰が踏んだかを検出する方法はないはずです。
■互換性
Leveled Item Fixes (LIF)を同時に使用する場合、本MODを後ろに配置してください。
■関連MOD
Synth Relay Mine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 10 Jun 2026. Explosive Improvements. 15 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60440>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Galac Tac Retribution Download ID:48041 Author:Galac Varangian studios 2022-10-20 07:32 Version:2.1.2
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RATE: ★=45 G=6 TAG: [日本語化対応] [防具] [勢力] [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン追加]

Galac Tac Retribution
概要:
タクティクール装備のリーダー的存在である本作が、さらに進化しました。
カスタマイズ可能な戦術的装備の再構築として始まり、
今やファクションMODとなったのです。
Galac-Varangianスタジオの開発チームが自信を持ってお届けする作品、
それが「Gala-Tac:Retribution」です!!
高品質なアーマーを複数セット用意し、あらゆる傭兵のニーズに応えられるよう、
カスタマイズの幅は格段に広くなっています。
ご存知の通り「Fallout4」では初めて、アーマーベンチで装備の強化が可能となりました。
本MODはこの要素を存分に活用し、自分だけの装備をカスタマイズ出来ます。
ベストのセットアップには、銃器やメイルウェポンのカスタマイズと同様に、
新しいアタッチメント・ポイントシステムが採用されています。
情報:
私達が手掛けたアーマーは今、新派閥の装備となりました。
あなたはミニッツメン、B.O.S、レールロードやインスティチュートと同じように
傭兵集団「ヴァランジア・ガード」の一員としてゲーム本編を完了する事が出来ます。
パッケージには完全に台本ストーリーミッション、音声付きプレイヤーの対話、
フルボイスのカスタムコンパニオン4人と自由形式賞金稼ぎシステムをご用意してます。
バックストーリー:
「ヴァランジア・ガード」は連邦内のどの派閥にも忠誠心を持たず、
金次第で動く純粋な傭兵集団であり、あらゆる仕事をこなせるだけの能力があります。
そして彼らが連邦に来たのは集落防衛の為でもなければテクノロジー漁りの為でもありません。
彼らは影の如き雇い主からの契約を完了する為に連邦にやって来たのです。
もっと知りたい?なら、実際に彼らに会ってみましょうか。
今こそ、栄光ある戦いの中で貴方の腕前を試す時です!!
必要なMOD等:
Remnants Bunker
RU556 - Assault rifle
RU556 Armoury Project
Galac Tac Mercs and Music (バグ修正及びコンテンツ追加)
Fallout 4 パッチ 1.10.162 (ゲームをアップデートしましょう!)
DEF_UI (オプション)
Overlay Framework (オプション)
日本語字幕付きEDムービー:
https://ux.getuploader.com/Fallout4/d…
※その他
序盤の博物館のクエストに変更あり、博物館の入り口に近づくと「放置すればミニッツメンは全滅するだろう」という旨のメッセージが表示され、制限時間内にプレストンの元に行かないとミニッツメンが壊滅します。
NPCの死亡時アイテムの変更でレコードが編集されており、The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)等のルート改変系のModを併用していると競合が発生するためFO4Editで競合箇所の確認及びパッチの作成を推奨。
事前結合データパッチ:
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Galac Varangian studios. 20 Oct 2022. Galac Tac Retribution. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48041>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Natural resistances Download ID:69803 Author:Zzyxzz 2023-03-21 05:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=46 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [RobCoPatcher]

Natural resistances
NPCに、火/冷気/電気 の防御耐性を追加します。
バニラNPCには、火(Fire)、冷気(Cryo)、電気(Electrical)の耐性値が配布されていませんでした。このMODはそれを復活させます。
MODで追加したクリーチャーにはスクリプトを自作しないと適用されません。
RobCo Patcherが必要です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2023. Natural resistances. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69803>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Cranky Download ID:45796 Author:Bwones 2021-06-25 04:03 Version:1
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [銃] [武器] [ショットガン] [コンセプトアート] [日本語化対応]

Cranky
Fallout 4のコンセプトアートをベースにしたショットガンを追加します。
この武器は1st及び3rd Person用の独自アニメーションを持ち、LeveldListに追加されます。
これは、Fallout 4のコンセプトアートを元にした、もう一つのハンドメイドショットガンです。
以前にもコンセプトアートベースのショットガンがリリースされていますが、こちらは個性的なデザインなので、2丁あってもいいかなと思い作成しました。
低レベルのショットガンとしてデザインしたので、Creation Clubのハンドメイドショットガンと並べてもいいかもしれません。
この銃の主な特徴:
・3人称を含む独自のアニメーションを持っています。
・このショットガンは、4発もの弾頭を装填することができます。
しかし、次弾を発射する為には、手動でシリンダーをクランクさせる必要があり、リロードも遅いため、低レベル帯の武器としてバランスは取れています。
・クランクのためのカスタムサウンド。
うるさいようであれば、Creation Kitでoffにして下さい。
・地味で気が付かないかもしれませんが、アイアンサイトを覗いた時にわずかにズームします。
アイアンサイトのfZoomDataFOVMultを、現在のFOVの1.09(109%)に設定することでズームするようにしています。
カスタムFOVを持っている場合は、Creation KitでこのFOVを変更すると良いでしょう。
・LeveldListへの自動追加
現在はレイダーが持つように設定されています。これは私用の設定です。
ベンダーや他の派閥に追加したい場合は、Creation Kitで追加用のQuestを修正する必要があります。
これは一度だけ実行され、MODが最初にロードされた時に実行されます。
パッチ:
・4estGimp - Cranky LLInjection and Improvements
レベルドリスト追加やバランス調整を行います。Fallout4 Nexus, Bwones. 25 Jun 2021. Cranky. 21 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45796>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Ultracite Power Armor Download ID:44804 Author:NewerMind43 and CaptainUltima 2021-05-02 21:14 Version:1.3
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RATE: ★=45 G=4 TAG: [Fallout76] [パワーアーマー] [日本語化対応] [PAttP]

Ultracite Power Armor
『輝きの海へ行く準備だ。希少なウルトラサイト鉱石を見つけてユニークなパワーアーマーを作ろう。』
Fallout76に登場する、アパラチアB.O.S.製PA「ウルトラサイトパワーアーマー」を追加します。
輝きの海でウルトラサイト片を集めて専用作業台(ver1.2以前はケミストリーステーション)でクラフトするか、B.O.S.加入時にボストン空港で入手することが出来ます。
※Ver1.3アップデートについて
専用作業台が追加され、PAや同時に追加されたウルトラサイト武器はこちらからクラフトする形になりました。
また、インストール時にESLプラグインも導入可能です。(ESP・ESLどちらか選択して使用してください)
ただし、FixファイルはESPプラグインしか有りません。
その他追加要素が多いため、クリーンインストールが推奨されています。
■塗装追加: esl版のみ使用可能
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NewerMind43 and CaptainUltima. 2 May 2021. Ultracite Power Armor. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44804>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Settler and Companion Dialogue Overhaul Download ID:41785 Author:Project Valkyrie Discord Server 2020-12-13 02:14 Version:1.01
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RATE: ★=45 G=7 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [入植者] [日本語化対応] [コンパニオン拡張]

Settler and Companion Dialogue Overhaul
入植者とコンパニオンの対話ダイアログをオーバーホールします。
※当MODのセリフはバニラの英語音声を使用しているため、日本語環境であっても当MODで追加されたセリフは英語になります。
・反復的なコンパニオンのコメントを減少または削除します(戦利品、クラフト、薬物の使用についてコメントなど)。
・コンパニオンに周囲の状況に応じた新しい対話を追加します。
・ケイト、キュリー、パイパー、ニック、ダンスに新しい対話メニューオプションを追加します。彼らは全員新しいサイドクエストを持っています。また、キュリーはベンダーとしても機能し、人造人間化した後はコンバットメディックとしての能力を得ます。
・一般的な入植者のダイアログを21行から150行以上に増やします。また、10種類の潜在的な音声タイプがあります。
・入植者はクエストの進行状況を認識して、時々不満も漏らしますがプレイ
ヤーが連邦に潜む危険から保護してくれることに感謝の気持ちを表します。居住地の幸福度が80以上で、入植者から感謝の贈り物がもらえるかもしれません。
合計して、MODはコンパニオンと入植者に1600以上の音声ラインを追加します。
NPCのレコードは変更されておらず編集されたのはコンパニオンおよび入植者のクエストのみです。
コンパニオン:
・ケイト、キュリー、パイパー、バレンタイン、ダンスの戦闘中のセリフ(敵の発見、挑発、勝利時のコメントなど)のパターンを3倍に増やします。
・多数のランダムなコメントを追加(特にダンジョン内では多く喋ります)。キャラクターによっては皮肉を言うこともあります。
・頻繁に繰り返されていたバニラのランダムなコメントが繰り返されることはもうありません。
・戦利品の取得、解錠、ハッキング、クラフト、薬物摂取、食人行為、裸で歩き回る、パワーアーマーの装着といったプレイヤーの行動に対してコンパニオンはコメントをしますが同じセリフは繰り返しません。
入植者:
入植者とプレイヤーが同じチームに所属しているように感じられるように対話が変更されます。
例えば、プレイヤーがミニッツメンの将軍なら入植者は時々プレイヤーを「将軍」と呼び戦術的な意見をします。
入植者の対話の多様性は居住地の満足度が60を超えた場合のみに発生し、100に近づくまで一部のセリフは発生しません。
クエスト:
特定のコンパニオンから繰り返し可能なクエストを受注できるようになります。
・パイパー 「Anything for a Story」未クリアのロケーションの探索
「You Can't Stop the Press」新聞作りに必要な物資の収集
・ケイト 「Lookin' for Trouble」レイダー退治
・ダンス 「Outstanding, Soldier!」スーパーミュータントおよびフェラル・グールの排除
・ニック 「Lost and Found」DC住民から探し物の依頼
「Commonwealth Justice」賞金首の追跡
・ゲイジ 「Let's Go Kill SomeSh * t」敵対ギャングの一掃
・ディーコン 「ComingClean」親密度が最大になると実行可能な一度きりのクエスト。彼の真実に迫る新たなストーリーライン。
これらのクエストはキャンセルが可能であり、完了するとコンパニオンの好感度、少量の経験値、いくらかのキャップかアイテムを報酬として得られます。
また、既存のインスティチュート、BoS、ミニッツメンのクエストに対応した各勢力のコンパニオンを同行させると一部の面倒な過程を省略することができます。
互換性:
以下のMODはこのMOD(SCDO)と部分的に競合します。
Deeper Thoughts - Curie - SCDOよりもロード順を後にしてください。
No Companion Junk Comments - コンパニオンがジャンクの習得についてコメントしなくなります。ロード順の考慮は必要ありません。
Icebreaker - Piper - Companion Dialogue Overhaul - SCDOよりもロード順を後にしてください。
Icebreaker - Settlements - Settler Dialogue Overhaul - SCDOよりもロード順を先にしてください。
また、このMODは以下のMODより後のロード順に配置してください。
Flirty Commonwealth
Immersive Generic Dialogues
Player Comments and Head Tracking
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
要件:
DLCのVault-Tec Workshopが必要です。
トラブルシューティング:
コンパニオンの取引メニューが空になったら、会話を終了してもう一度やり直してください。
コンパニオンからクエストを受注したがクエストが表示されない場合、対象として検出されるロケーションを全てクリアしている可能性があり、リスポーンが発生するまで待つ必要があります。リスポーンに十分な期間が経過してからもう一度質問してみてください。
以下のMODでうまく機能します。
The Bleachers - A Diamond City Story
The Machine And Her
Depravity - A Harmless Bit of Fun
Project Valkyrie
50 Ways to Die at Dr. Nick's - Quest Mod
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
Fusion City Rising - Quest Mod Plus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Project Valkyrie Discord Server. 13 Dec 2020. Settler and Companion Dialogue Overhaul. 9 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41785>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] AnimeRace Nanakochan CBBE Bodyslide Patch Download ID:39165 Author:hiyokomod and guicool 2019-06-18 11:15 Version:1.6
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [AnimeRace] [Nanakochan] [CBBE] [BodySlide]

AnimeRace Nanakochan CBBE Bodyslide Patch
AnimeRace NanakochanをBodySlide and Outfit Studioで体型を変化させることができるようになります。Fallout4 Nexus, hiyokomod and guicool. 18 Jun 2019. AnimeRace Nanakochan CBBE Bodyslide Patch. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39165>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heckler und Koch - UMP Download ID:38653 Author:FX0x01 - Ha_ru - Navaro - Net 2019-05-21 01:11 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=5 TAG: [武器] [銃] [サブマシンガン] [HK] [UMP] [日本語化対応] [実銃]

Heckler und Koch - UMP
ヘッケラー&コッホ社が開発した、実在するサブマシンガン「UMP」を追加するMOD。
fallout4に対して、ハイクオリティな銃器MODをリリースし続けている「FX0x01」様の作品です。
・Division風リテクスチャ
UMP SKINFallout4 Nexus, FX0x01 - Ha_ru - Navaro - Net. 21 May 2019. Heckler und Koch - UMP. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38653>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Sunrise and Sunset Tweaks Download ID:37679 Author:kakinotane2000 2019-03-03 11:21 Version:1.1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [時間] [デイサイクル] [esl]

Sunrise and Sunset Tweaks
バニラの日の出、日の入りの微調整
バニラでは夜の9時でもまだ空が明るくて辟易していました。
なんとなく自分のイメージする日本の平均的な季節のデイ-ナイトサイクルに変更します。
朝は少し早く、夜も早く訪れます。
夜明け
バニラ⇒AM 5:30 Mod⇒AM 4:30
日の出
バニラ⇒AM 7:00 Mod⇒AM 6:00
日没
バニラ⇒PM 7:00 Mod⇒PM 5:00
夜
バニラ⇒PM 22:00 Mod⇒PM 20:00
バニラ以外にも、NAC - Natural and Atmospheric Commonwealthパッチも用意しました。すべてESL扱いのESPファイルです。
詳しくはDESCでご確認ください。
類似MOD
Sunrise and SunsetFallout4 Nexus, kakinotane2000. 3 Mar 2019. Sunrise and Sunset Tweaks. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37679>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Chop That Meat Download ID:34474 Author:DScaterpillar 2018-10-23 09:08 Version:1.1
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [資源] [肉] [食料] [料理] [入植者] [日本語化対応]

Chop That Meat
食料リソースを生産するワークステーションを追加します。
精肉テーブルと調理台にそれぞれリソース3ポイントのものと6ポイントのもの、合計6種類が用意されています。
リソース3ポイントのものに配属された入植者は、他の作物などを並行して担当することが可能です。
6ポイントのものに配属された入植者は当ワークステーションのみ担当します。Fallout4 Nexus, DScaterpillar. 23 Oct 2018. Chop That Meat. 3 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34474>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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