Fallout4 Mod データベース

F4SE おすすめMOD順 PAGE 8search

 [インターフェース] Baka Level Up Menu Download ID:48730 Author:shad0wshayd3 2023-08-12 12:22 Version:2.0.0
RATE: =45 G=2 TAG: [インタフェース] [Perk] [F4SE] [HUD] [UI]
Baka Level Up Menu Title画像

Baka Level Up Menu

インタフェースを全体的に使いやすく改良することを目的としたMOD。
アップデートにてさまざまな新機能を段階的に追加する予定とのこと。

■必要要件
公式DLC (Automatron、Far Harbor、Nuka World)
F4SE
Address Library for F4SE Plugins

■変更点
Ver1.0ではPerk画面の変更のみとなっています。

・Perk画面の変更
Perk画面をFO3/NVスタイルのリスト表示に変更し、検索機能を追加します。
バニラのレベルアップ画面はとても楽しいデザインですが、その代償としてMOD経由で新しいPerkを追加しても、既存のPerk選択から新Perkを取得することができないという欠点がありました。
この変更を行うことで、MOD作者が新たなPerkをプレイヤーに提供しやすくする環境を整えることができます。
  • Baka Level Up Menu画像1
  • Baka Level Up Menu画像2
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 12 Aug 2023. Baka Level Up Menu. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48730>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Fallout 4 - First person IdleStop fix Download ID:89308 Author:LuBuCake 2024-11-17 06:58 Version:1.0
RATE: =46 TAG: [リソース] [Modderリソース] [アニメーション] [F4SE]
Fallout 4 - First person IdleStop fix Title画像

Fallout 4 - First person IdleStop fix

武器の待機アニメーションを再生した後、強制的に 「IdleStop」イベントを無効化するF4SEプラグインです。

一人称視点で動的な待機アニメーションが再生された後に呼び出される「IdleStop」イベントを無効にします。
これにより、よりシンプルな方法で、独自の一人称アニメーションを実装することができます。

Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516のアニメーションを改善するために開発されましたが、他のMODでもMODDERリソースとして活用できます。

旧世代版と次世代版の両方で利用可能です。

●必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft C++ Redistributable X64(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Fallout 4 - First person IdleStop fix画像1
Fallout4 Nexus, LuBuCake. 17 Nov 2024. Fallout 4 - First person IdleStop fix. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89308>.
 [チート] Free Crafting Download ID:86268 Author:GELUXRUM 2024-09-16 06:17 Version:1.1
RATE: =45 TAG: [F4SE] [クラフト] [チート]
いまや将軍は無から様々な物を創造できるようになります!!(必要なPerkを取得していれば)

F4SEを利用するので、作りたい物だけ作ったらオフにできるのが特徴です。
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 Sep 2024. Free Crafting. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86268>.
 [武器] Crossbow Download ID:50832 Author:Bwones and ColdFrontST 2021-03-20 16:34 Version:1
RATE: =39 G=6 TAG: [武器] [LL] [クロスボウ] [F4SE] [日本語化対応]
Crossbow Title画像

Crossbow

クロスボウと3種類のボルトを追加します。
レベルドリストに追加され、商人や各地のチェストから入手可能。
※F4SEが必須です。

ボルトは通常のボルト、ストームボルト、爆発ボルトの3種。
通常のボルトは発射後に回収可能(ストームボルト、爆発ボルトは回収不可)。

複数種類のボルトを所持している場合、リロードボタンを素早く2回押すことでボルトの切り替えが可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#10] []
    2021-10-31 18:10:07 3KB [DOWNLOAD]
  • Crossbow動画
  • Crossbow画像1
  • Crossbow画像2
  • Crossbow画像3
Fallout4 Nexus, Bwones and ColdFrontST. 20 Mar 2021. Crossbow. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50832>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Knockout Framework (Death Alternative) Download ID:27086 Author:Seb263 2022-12-04 09:23 Version:1.4.0
RATE: =35 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [近接武器] [誘拐] [リスポーン] [デスペナルティ] [F4SE] [日本語化対応]
Knockout Framework (Death Alternative) Title画像

Knockout Framework (Death Alternative)

1つ! 拳、近接武器、落下、爆風などで敵を気絶させられる!
1つ! 気絶させた相手にいろんな事ができる!!起こしてまたぶん殴るもよし!
1つ! 気絶した相手をズタ袋に入れて運べる!キャッチアンドリリース!

○概要
プレイヤーや他のNPCを気絶させられるノックアウト機能を新たに追加します。

○必須MOD
F4SE

○詳しい機能
・気絶したNPCへの3種のキルムーヴを追加。
・漁りや誘拐などしたい場合の専用のホットキーを追加。
 気絶させたNPCに"しゃがんだ状態"でカーソルを合わせた際に表示されます。
・NPCの種類、気絶時間(最小と最大時間設定の間からランダム)など細かく設定可能
・デスペナルティの追加可能。
 (最新のセーブデータをロードせずに設定されたリスポーン地点から、NPCに盗まれるアイ
 テムの種類や取り返す為の専用クエスト開始の有無など罰則(ペナルティ)付きで再開)

○トラブルシューティング
プレイヤーが気絶した時にCTDする場合はほかにリスポーン機能やプレイヤーの死亡時の動作に変更を加えるMODが競合している可能性が高い。気絶を売りにはしているがMOD名にDeath Alternativeとある通り死亡時の動作に変更を加えている(プレイヤーの気絶は死亡と同等の扱い)。

○関連MOD
Non-Lethal Armory (様々な武器でノックアウト可能にする)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.11 [#31] []
    2020-05-30 03:03:39 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#20] []
    2018-03-18 11:55:46 11KB [DOWNLOAD]
  • Knockout Framework (Death Alternative)動画
  • Knockout Framework (Death Alternative)画像1
  • Knockout Framework (Death Alternative)画像2
  • Knockout Framework (Death Alternative)画像3
Fallout4 Nexus, Seb263. 4 Dec 2022. Knockout Framework (Death Alternative). 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27086>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Vertibird Jump Download ID:20190 Author:registrator2000 2019-12-11 20:37 Version:1.9.9
RATE: =36 G=8 TAG: [ベルチバード] [F4SE]
Vertibird Jump Title画像

Vertibird Jump

---概要---

ベルチバードから飛び降りる事ができるようになります

F4SEのプラグインファイルとなっています
※v1.8.7以上
  • Vertibird Jump画像1
Fallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Vertibird Jump. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20190>.
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 [ゲームプレイ] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2020-09-23 17:28 Version:1.1.8
RATE: =27 G=16 TAG: [日本語化対応] [襲撃] [F4SE] [MCM] [削除済み]
More Attackers - Get Off My Buildzone Title画像

More Attackers - Get Off My Buildzone

---------------------------------------------------
このMODはNEXUS上から削除済みです。
---------------------------------------------------

襲撃に関してのシステムを変更します。

敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。

□変更される仕様
・敵が発生する位置を入植地の境界の外側に移動させます
・居住地の周囲に追加の発生ポイントを追加します
 襲撃時はランダムに3つのポイントを選択し敵を発生させます
・ファストトラベルの直後に居住地内で敵が発生する問題を解決します
・ファストトラベルマットから襲撃マーカーのリンクを解除します
・動物による襲撃の通知を追加します
・メッセージボックスに通知を追加します(設定可能)
・襲撃者の数を増やします(設定可能)
・襲撃者の追跡機能を追加します(設定可能)
・襲撃が自動解決されるまでの時間が長くなります(24時間から8784時間までに設定可能)
・襲撃後のダイアログを修正
・DLCクリーチャーの襲撃を追加します(設定可能)
・檻を構築せずに檻の動物襲撃を許可します(設定可能)

□日本語化時の注意
・英語版日本語化環境での日本語化時の注意
 xTranslatorで翻訳し保存するとStrings形式でファイルが保存されます。
 この時、出力したファイル名の「_jp」を「_en」に変更する必要があります。
・日本語版環境での日本化時の注意
 Interface/Translations/MoreAGOMBz_en.txtの「_en」を「_jp」に変更してから上書きして下さい
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • More Attackers - Get Off My Buildzone画像1
Fallout4 Nexus, wim95. 23 Sep 2020. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [モーション] opparco Poser Hotkeys for fo4 Download ID:45967 Author:opparco 2020-06-29 19:01 Version:0.0.1
RATE: =40 G=1 TAG: [ポーズ] [F4SE]
opparco Poser Hotkeys for fo4 Title画像

opparco Poser Hotkeys for fo4

[Skyrim]Poser Hotkeys Plusの操作性をFallout 4にも!
コンソールで入力して逐一呼び出す必要があったポーズや表情の変更を、ホットキーから簡単に再生できるようになります。

## 前提
・F4SE 0.06.21 http://f4se.silverlock.org/
## オプション(対応モーション)
THPoses Redux

## インストール
Fallout 4のDataフォルダの中に配置します。

## 使い方 ------------------------------------------
このmodの操作対象は「コンソールで選択したActor」になるので、
あらかじめコンソールで任意のActorをクリックして、選択しておきます。
三人称カメラ状態でプレイヤーを選択するのがオススメです。

※注意:コンソールでActorを選択していない場合は次のメッセージが出ます。
 この場合は操作モードに入りません。
  no console reference.
  no console actor.

### 操作モード ------------------------------------------
・idle : 待機(idle)モーションを選択するモード
・face : 表情(AnimFaceArchetype keyword)モーションを選択するモード

### 使用するキー ------------------------------------------
[HOME] キー: 操作モード起動
 自動的にidleモードに入ります。再度押すとfaceモードに切替。
 キーは押すたびにモードを交互に繰り返します。

[END] キー: 操作モード終了

[LEFT] [RIGHT] キー(左右カーソルキー): モーション変更

[UP] [DOWN] キー(上下カーソルキー): モーション変更。移動量は±10

[PAGE UP] [PAGE DOWN] キー: モーションセットの切替。
 定義した他のポーズMODに切り替えることができます。
 定義ファイルの作成方法等の詳細はdocフォルダの解説書を参照。

------------------------------------------
▼多くのポーズMODに対応させるパッチ集
Patches for opparco Poser Hotkeys for fo4
  • opparco Poser Hotkeys for fo4画像1
Fallout4 Nexus, opparco. 29 Jun 2020. opparco Poser Hotkeys for fo4. 29 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45967>.
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 [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2023-09-07 01:44 Version:2.0.2
RATE: =34 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル]
Hunter of the Commonwealth Title画像

Hunter of the Commonwealth

[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です

クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。


解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。

Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)

それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。

●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。

●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。

◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。

■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul

■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.0 [#11]
    2022-06-08 18:24:21 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4Beta [#2] []
    2021-03-17 23:01:08 6KB [DOWNLOAD]
  • Hunter of the Commonwealth画像1
  • Hunter of the Commonwealth画像2
  • Hunter of the Commonwealth画像3
  • Hunter of the Commonwealth画像4
  • Hunter of the Commonwealth画像5
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Sep 2023. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [武器] BR77 Download ID:35032 Author:N7R 2019-06-19 15:59 Version:1.2
RATE: =27 G=11 TAG: [アサルトライフル] [武器] [F4SE] [HALO] [日本語化対応]
BR77 Title画像

BR77

HALOシリーズのバトルライフルにインスパイアされた銃を追加します。
MOD導入後、主人公宅(サンクチュアリ)の隣家に置かれるほか、敵からも入手可能です。

※ver.1.2より、照準器をのぞいた際にFOVが強制変更される仕様(ズームしたような感じになる)が削除されました。

本Modの特徴
・弾数カウンターが動作する(Fakeバージョン以外)
・豊富なスキン(ライトバージョンは数種類のみ)
・レシーバー、サプレッサー、照準器など、カスタマイズ要素が豊富
・リロードアニメーションは本Modオリジナル
・HALOシリーズに登場するアサルトライフルやDMRなどをモチーフとした外観にも変更可能
・射撃モードを、3点バースト、セミオート、フルオートに変更可能
・メインバージョンは倒した敵の数により、追加スキンや銃に追加できるさまざまな機能をアンロック可能(APやHP自動回復など)

Modは以下の4種類があります。

①BR77 - Battle Rifle 77 (Main)
メインバージョン(約1.7GB。最新のF4SEが必要)。

②BR77 - Battle Rifle 77 (LITE)
ライトバージョン(約400MB。最新のF4SEが必要)。
メインバージョン同様、弾数表示機能はありますが、スキンは初期状態の数種類のみで、敵を倒すことによるスキンや機能のアンロック要素はありません。

③BR77 - Battle Rifle 77 (Main - Fake Ammo Counter)
F4SEが不要なことと、銃の弾数表示が機能しない以外は①に準じた仕様です。

④BR77 - Battle Rifle 77 (LITE - Fake Ammo Counter)
F4SEが不要なことと、銃の弾数表示が機能しない以外は②に準じた仕様です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#20] []
    2019-02-16 11:32:18 34KB [DOWNLOAD]
  • BR77画像1
  • BR77画像2
  • BR77画像3
  • BR77画像4
  • BR77画像5
  • BR77画像6
Fallout4 Nexus, N7R. 19 Jun 2019. BR77. 7 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35032>.
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 [その他] Fallout 4 Version Check Patcher Download ID:42497 Author:dm 2019-12-10 15:04 Version:1.00
RATE: =29 G=8 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [FO4-VR]
Fallout 4 Version Check Patcher Title画像

Fallout 4 Version Check Patcher

このF4SEプラグインは、古いバージョンの本体EXEが新しいプラグイン(要はespとかesmとかesl)を読み込む際に、バージョンチェックを回避させて動作できるようにさせます。

Bethesdaは2019年11月のアップデートでFallout4のheaderのバージョン値を1.0に変更しました。また、同時期にリリースされた新しいCKで作られたMODのプラグインのheaderバージョン値も1.0になるようになりました。
Fallut4のheaderバージョン値はこれまで0.95だったため、なんらかの理由でFallout4本体のアップデートを保留にしている場合には、新しいCKで作られたMODのプラグインを読み込むことができません。

このF4SEプラグインを使うことで、古い本体EXEでもHeader値が1.0のMODのプラグインを読み込むことができます。結果としては、EditerでプラグインのHeader値を手動で1.0から0.95に変更することと同じ効果が得られます。

VR版は古いEXE扱いのため、上記日付以降のCKで作られたMODはすべて上記の問題に引っかかります(esm/esp不使用のものはこの限りではない)。このため、VR版でMODを利用する際には事実上必須です。
  • Fallout 4 Version Check Patcher画像1
Fallout4 Nexus, dm. 10 Dec 2019. Fallout 4 Version Check Patcher. 10 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42497>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Quit Conversations Anytime - F4SE Download ID:76780 Author:LarannKiar 2024-05-18 21:05 Version:1.2
RATE: =36 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [Hotkey] [F4SE]
Quit Conversations Anytime - F4SE Title画像

Quit Conversations Anytime - F4SE

ホットキーで強制的に会話を終了させられるようにするシンプルなF4SEプラグインです。
デフォルトのホットキーは左CTRLです。


MODの設定用ファイル(..\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\QuickDialogueExit.ini)で設定を変更できます。

設定項目:
iHotkey=0xA2
(ホットキーとして使うキーのコード。0xA2は左CTRL。https://learn.microsoft.com/en-us/win…にキーのコード一覧が載っています。)
iCoolingOffTimeMS=2350
(ホットキーを押した後のクールダウン時間。)
bAllowExitOnlyWhileWaitingForInput=0
(会話におけるプレイヤーの返答待ちの間だけホットキーを機能させたい場合は1に変更。)

iniファイルはいつでも(ゲームをプレイしている最中でさえも)編集できます。
  • Quit Conversations Anytime - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 May 2024. Quit Conversations Anytime - F4SE. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76780>.
 [環境] Fireflies Download ID:50616 Author:CDante 2021-03-09 07:53 Version:1.1
RATE: =30 G=6 TAG: [景観] [ESL] [MCM] [F4SE] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Fireflies Title画像

Fireflies

夜間の森林や内陸部の農村部にホタルが出現します。MCM及びF4SEが必要です。

輝きの海のビジュアルエフェクトを再利用し、夜の間にホタルを産み出すために使用します。
フォールアウト4の3つの主要なワールドスペース、連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの森林や内陸部の農村地帯に出現し、夜の冒険に少しだけ没入感を加えることができます。

Far HarborとNuka-Worldとの互換性は自動で行われます。これらの追加コンテンツがインストールされている場合、MODは自動的にそれらを検出し、それらのワールドスペースにも機能を適用します。
このMODはプレイヤーがホタルが出現する可能性のあるセルにいるかどうかを検出する非常に軽量なスクリプトを実行し、バニラセルやワールドスペースを編集しないので、他のMODと競合することはありません。

ホロテープやMCMで細かな設定が可能となっています。
esp及びeslの二種類のファイルが用意されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2021-03-09 12:32:53 5KB [DOWNLOAD]
  • Fireflies動画
  • Fireflies画像1
  • Fireflies画像2
  • Fireflies画像3
Fallout4 Nexus, CDante. 9 Mar 2021. Fireflies. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50616>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] AnimeRace Raiders and Gunners Download ID:43547 Adult-Only Author:opparco 2021-01-11 11:50 Version:0.0.1
RATE: =34 G=1 TAG: [F4SE] [AnimeRace] [女性] [アニメキャラ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, opparco. 11 Jan 2021. AnimeRace Raiders and Gunners. 19 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43547>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [モーション] Counter Attack (F4SE) Download ID:90284 Author:Cyan49 2024-12-27 21:43 Version:0.1BETA
RATE: =33 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [近接攻撃] [F4SE]
作者です。このmodは近接戦闘にカウンター攻撃を追加します。攻撃を防御した後に通常攻撃を入力することで実行可能です。BETA版であるため、ビジュアル/サウンドエフェクトや設定用ホロテープはありません。

・カウンター攻撃は防御後0.4秒以内に入力する必要があり、0.2秒以内の場合は2倍のダメージを与えます。
・武器種に応じて5~15 APを消費します。
・現時点では三人称でのみ有効ですが、以下のコンソールコマンドを使用して一人称での実行を許可することができます。

「Set CounterAttackPerfectTimeGV to 任意の値」
;ダメージボーナス付きカウンター攻撃の受付時間
「Set CounterAttackActiveTimeGV to 任意の値」
;カウンター攻撃の受付時間
「Set CounterAttackAPCost1HMShortGV to 任意の値」「Set CounterAttackAPCost1HMGV to 任意の値」「Set CounterAttackAPCost2HMGV to 任意の値」
;APコスト。1HMShortはナイフ系、1HMは片手武器、2HMは両手武器
「Set CounterAttack3rdPOnlyIfZeroGV to 任意の値」
;-1で一人称での実行を許可、0で一人称での実行を無効化
;-1でもアニメーションは三人称で再生されます
「StopQuest CounterAttackQuest」
;modの無効化
「StartQuest CounterAttackQuest」
;modの有効化
「Player.SetAV PerfectCounterDMGMultAV 任意の値」
;1で+100%ダメージ、0.5で+50%、1.5で+150%

[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。

[推奨mod]
Melee hold block
Blocking Overhaul
  • Counter Attack (F4SE)動画
Fallout4 Nexus, Cyan49. 27 Dec 2024. Counter Attack (F4SE). 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90284>.
 [インターフェース] RandomMainMenu Download ID:74187 Author:PK0 2024-05-12 17:05 Version:1.2
RATE: =33 G=1 TAG: [F4SE] [メインメニュー]
RandomMainMenu Title画像

RandomMainMenu

メインメニューの映像と音楽をランダムに変更するフレームワークです。

既存のメインメニュー差し替えMODのファイル名を変更するだけで簡単に適用可能です。

ビデオファイルなら

MainMenuLoop
  ↓↓
MainMenuLoop_○○


サウンドファイル名も同様に

mus_maintheme
  ↓↓
mus_maintheme_○○


○○は任意の文字を入れてください。MOD名を短く入れると管理しやすいでしょう。

要件:
F4SE
Address Library for F4SE Plugins
  • RandomMainMenu動画
  • RandomMainMenu画像1
Fallout4 Nexus, PK0. 12 May 2024. RandomMainMenu. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74187>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Console Name Fix Download ID:25568 Author:registrator2000 2017-09-25 07:35 Version:1.2
RATE: =27 G=7 TAG: [F4SE] [コンソール]
Console Name Fix Title画像

Console Name Fix

コンソール画面でオブジェクトをクリックしたときに名前が表示されるようになるF4SEプラグインです。

(例)
MOD無し: '' (00002f1f)
MOD有り: 'Piper' (00002f1f)

※ 動作にはF4SE(v0.3.0以上)が必要です。

===使用上の注意===
Fallout 4のコンソール用デフォルトフォントは日本語に非対応の文字化けを起こしてしまいます。
これに対処するために、Alternative Japanese Font等のフォント変更MODを導入する必要があります
  • Console Name Fix画像1
Fallout4 Nexus, registrator2000. 25 Sep 2017. Console Name Fix. 17 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25568>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
RATE: =33 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework Title画像

Casing Framework

射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。

必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…

Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。

このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。

このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。

実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述

という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。
  • Casing Framework動画
  • Casing Framework画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.
 [その他] BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap Download ID:56704 Author:Martend 2023-10-03 15:33 Version:1.28.6
RATE: =33 TAG: [Buffout4] [設定] [パフォーマンス] [F4SE] [A_StoryWealth]
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap Title画像

BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap

A StoryWealth (Sim Settlements 2のMODコレクション) 用F4SE設定ファイルです。
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…

Buffout 4Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderの設定を手動で変更しなくてもSim Settlements 2で使えるようにするためのMODです。
これはSS2に必要な設定を変更するだけなので、どの設定でも使用できます。

ScrapHeapのメモリ倍率は4(最大)に設定されています。
Buffout 4はLooksmenuの修正を有効にしています。

- Buffout 4とTBB Redistributablesをインストール。
- Baka ScrapHeapをインストール。
- このMODをインストールし、Buffout 4とBaka ScrapHeapの後にロードする。
- 完了!これでFallout 4をもっとプレイできる。


■変更内容
Buffout 4
- 実績解除を無効化。Achievementsを代用。
- AchiveLimitを無効無効化。このパッチはまだバグがある。
- クラッシュログの自動アップロードのプロンプトを無効化。
- BSTextureStreamerLocalHeap を有効化。
- MemoryManagerを無効化。
- LooksMenuの互換パッチを有効化。

Baka ScrapHeap
- ScrapHeapを4に変更。


■類似MOD
A StoryWealth - F4SE Settings
  • BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap画像1
Fallout4 Nexus, Martend. 3 Oct 2023. BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56704>.
 [インターフェース] Immersive Main Menus Download ID:82077 Author:Insidate 2024-07-29 10:05 Version:1.4.2
RATE: =31 TAG: [F4SE] [メインメニュー]
Immersive Main Menus Title画像

Immersive Main Menus

RandomMainMenuを使ってメインメニューの映像とサウンドをランダムに再生します。

FOMOD形式で、1920x1080と2560x1440の2つの解像度タイプから選択、さらに個別にシーンを選択可能です。

Fallout 4 Script Extender (F4SE)Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
  • Immersive Main Menus動画
  • Immersive Main Menus画像1
  • Immersive Main Menus画像2
  • Immersive Main Menus画像3
Fallout4 Nexus, Insidate. 29 Jul 2024. Immersive Main Menus. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82077>.
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