F4SE おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [グラフィックス] Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk Download ID:49613 Author:falloutkid12 2021-01-28 09:48 Version:2.1
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [光源調整] [太陽] [F4SE] [日本語化対応]

Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk
屋外の光を太陽と月に合わせ、より浅い角度で影を落とすようにします。
より現実的な環境を実現するため、日の出と日没の際に影の強度を落とすスクリプトを
含んでいます。
全ての天候MODとENBと互換性があります。
F4SEが必要です。
MCMで影の角度や時間帯などを調整することができます。
-----------------------------------------
地面から光が差し込んでしまうのを防ぐMOD
Terrain Undersides - 2 Million SunblockFallout4 Nexus, falloutkid12. 28 Jan 2021. Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49613>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Lighthouse Papyrus Extender Download ID:71420 Author:GELUXRUM 2024-11-29 11:15 Version:1.13.0
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]

Lighthouse Papyrus Extender
これは187個の関数を追加するF4SEプラグインであり、才能あるmodder達による共同作業です。
追加された関数は以下にリストされています。
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…
要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
ピン止めされた投稿から引用: 「お友達、ご家族、お隣さんにこのmodについて知らせてください!また、必ずendorse/voteし、これを活用できるmodderの目に留まるようにしてください!」だそうです。
このプラグインを必要とするMOD
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
Universal Disassembler
WARS - Weapon Addition and Replacement SuiteFallout4 Nexus, GELUXRUM. 29 Nov 2024. Lighthouse Papyrus Extender. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MGEF Condition Bug Fix Download ID:69096 Author:Bingle 2023-02-25 13:25 Version:v1.0
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE]

MGEF Condition Bug Fix
PerkやAbilityを長く持っていると起こる、Magic Effect条件のバグを修正するMOD。
Perkや、呪文、アビリティなどは、浮動小数点演算エラーにより
Magic Effect(MGEF)の条件判定が徐々に更新されなくなる、というエンジン由来のバグがあります。その実行時間が長いほど、この現象は頻繁に発生します。
もともとこの不具合は浮動小数点数の誤差によって起こることがmeh123氏の
リバースエンジニアリングによって発見されていました。
このModはSkyrim SE のMod [Skyrim SE]Bug Fixes SSE
から既述の修正点のみをFallout4用に移植したものです。
◎より詳しい技術的な説明を知りたい方は↓
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
▼必須MOD
Address Library for F4SE Plugins
類似MOD
Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SEFallout4 Nexus, Bingle. 25 Feb 2023. MGEF Condition Bug Fix. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69096>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Involuntary Discharge F4SE Download ID:107629 Author:intotherough 2026-08-22 22:38 Version:1.1.0
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [イマージョン] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [武器] [銃] [弾丸] [弾道] [リアリズム] [NPC] [死亡] [MCM]

Involuntary Discharge F4SE
銃が落ちた衝撃で暴発する可能性を追加するF4SEプラグインです。
暴発は単なる演出ではなく、実際にその武器が使用している弾薬・飛翔体・改造状態を利用して発射されます。
■機能
・落下した武器が一定確率で暴発
・NPCの死亡時・武装解除時・スクリプトによる武器ドロップに対応
・オプションでプレイヤーが落とした武器にも対応
・武器本来の弾薬・弾道・改造パーツを使用
・セミオート武器は1発のみ発射
・フルオート武器は短いバースト射撃を行う場合あり
・物理的な反動を発生
・発砲音により周囲のNPCが反応
・MOD武器にもパッチなしで対応
・MCMによるリアルタイム設定変更に対応
■設定
Mod Configuration Menu を導入している場合はゲーム内メニューから設定可能です。
また、INIファイル(InvoluntaryDischargeF4SE.ini)を直接編集することもできます。
■Fallout: New Vegas版との違い
元になったNVSE版(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/97308)では武器の耐久値によって暴発要素を調整していましたが、Fallout 4には武器コンディションシステムが存在しないため、その要素はありません。
また、プレイヤーが落とした武器による暴発は初期設定では無効化されています。Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Involuntary Discharge F4SE. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Repair Cost Fix - F4SE Download ID:107405 Author:Zzyxzz 2026-09-05 04:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=88 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ワークショップ] [居住地] [イマージョン] [Zzyxzz]

Workshop Repair Cost Fix - F4SE
長年存在していたワークショップの修理コスト計算バグを修正するF4SEプラグインです。
本来の意図より極端に安くなっていた修理費用を本来の仕様へ戻すことで、資源管理の重要性が増します。サバイバルプレイや居住地運営を重視するプレイヤーにおすすめです。
■主な特徴
・ワークショップの修理コスト計算バグを修正
・破損したオブジェクトの修理に本来必要な資材を正しく要求
・ベセスダが意図していた「建築コストの10%」の修理費用を再現
・F4SEを利用した軽量なネイティブプラグイン
・設定不要、導入するだけで動作
■互換性
ほぼすべてのMODと互換性があります。
修理コストの計算処理のみを修正するため、ワークショップオブジェクトやクラフトレシピ、居住地レコードなどは変更しません。パッチや設定も不要です。
■インストール
お使いのMODマネージャーでインストールするだけで利用できます。
■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Workshop Repair Cost Fix - F4SE. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107405>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Black Landscape Fix - F4SE Download ID:108574 Author:Zzyxzz 2026-09-03 18:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=86 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Black Landscape Fix - F4SE
Fallout 4のエンジンバグによる黒くなる地形描画を修正するMOD。
▼ 機能
・地形セクションのテクスチャレイヤーが多すぎたり無効な場合、黒く描画されるバグを修正
・影響を受けた地形は黒い表面ではなく基本地面テクスチャにフォールバック
・バニラ・DLC・MODの地形問題に対応
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE対応
▼ 導入・削除
・MODマネージャーでインストール可能
・いつでも無効化・削除可能
・ランドスケープレコードやテクスチャを編集しないため互換性良好Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2026. Black Landscape Fix - F4SE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Native SweetFX Download ID:107732 Author:Missholy 2026-08-29 03:55 Version:2.1.9
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Native SweetFX
ゲームのグラフィックスエンジンにネイティブ統合されたHDRポストプロセッシング型の軽量ビジュアルカスタマイズプラグイン。
▼ 特徴
・コントラスト、露出、色彩飽和度、色温度をMCMから直接調整可能
・すべての調整はリアルタイムで動的に適用され、プレイ中の変更に即座に対応
・昼間のコントラスト動的システムと影保護彩度機能を搭載
・天候、セル、水、霧、ライティングレコードの編集なし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
▼ 互換性
・Intense Dark Nights と100%互換
・ENBやReshadeの代替として、パフォーマンス低下なしで動作Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. Native SweetFX. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107732>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE) Download ID:92895 Author:Flan02 2026-08-19 09:45 Version:1
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RATE: ★=85 G=5 TAG: [F4SE] [バグフィックス]

Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE)
コンパニオンが敵を殺したときに「プレイヤーによる殺害」と扱われてしまうバニラのバグを修正します。
普通にプレイする分には特に支障もないバグですが、「誰が殺したか」に関わるMOD(例えば UT Killstreak、Kill Feed - Standalone など)では表示上の問題が発生します。この修正を適用することで、プレイヤーのキルが正確にカウント/通知されるようになります。
次世代アップデート前と後、両方のバージョンあり。
要件:Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE). 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92895>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Steady Hands - F4SE Download ID:107296 Author:Zzyxzz 2026-09-01 04:08 Version:1.2.0
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RATE: ★=85 TAG: [F4SE] [リアリズム] [イマージョン] [エイム] [リコイル] [バランス調整] [戦闘] [Zzyxzz]

Steady Hands - F4SE
銃の重さや疲労を再現し、より戦術的なガンプレイを実現するF4SEプラグインです。
■主な特徴
・APを消費する照準疲労システム
・武器重量に応じて照準の安定性が変化
・構え続けたり連射するほど疲労が蓄積
・Strengthが高いほど疲労しにくい
・パワーアーマー装着時は照準がより安定
・負傷時の照準ブレを追加するオプションを搭載
・INIで各種パラメータを自由に調整可能
・軽量なネイティブF4SEプラグイン
・照準ブレに対応していない一部のMOD武器も自動で補正
■システム
武器を構え続けると時間経過とともにAPを消費します。重量のある武器ほど消費量が多く、Strengthやパワーアーマーによって疲労を軽減できます。
APに余裕がある間は照準を安定して維持できますが、残量が減るにつれて徐々に照準ブレが大きくなります。そのため長時間狙い続けるよりも、適度に構え直したり連射を抑える方が有利になります。
■互換性
F4SE経由で動作するため、ほぼすべての武器MODと互換性があります。
個別のパッチは不要で、バニラ武器だけでなくMOD追加武器にも自動で照準ブレや疲労システムが適用されます。
■設定
付属のINIファイルから照準ブレや疲労量などを細かく調整できます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Sep 2026. Steady Hands - F4SE. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107296>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Scroll Zoom Download ID:104941 Author:MasterShrew 2026-09-07 19:58 Version:1
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RATE: ★=85 TAG: [スコープ] [照準] [F4SE]

Scroll Zoom
スコープ使用時、マウスホイールでズーム倍率を変更できるようになります。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な特徴
・照準中にマウスホイールでズーム倍率を変更可能
・武器ごとに倍率設定を保存
・スコープ改造ごとに別々の倍率を記憶
・INIで特定のOMOD(武器の改造パーツ)を除外可能
・OG版とAE版の両方に対応
■INI設定項目
・fStepSize:ホイール1回ごとの倍率変化量。
・fMinZoomRatio:ズーム可能な最低倍率。武器本来の倍率を基準に制限されます。
・iStartZoom:初回使用時の倍率位置。
0 = 最小倍率
1 = 中間倍率
2 = 最大倍率
・fMinFovMult:指定したFOV乗数以下の低倍率サイトを除外する設定。等倍サイトやアイアンサイトで誤動作させたくない場合に便利です。
・sExcludedOMODs:特定のスコープ・改造パーツで機能を無効化可能。
■類似MOD
Fine ZoomFallout4 Nexus, MasterShrew. 7 Sep 2026. Scroll Zoom. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104941>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-06-29 00:11 Version:1.6.4
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RATE: ★=85 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE
アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。
◆特長
・全自動タグ付け
武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。
◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。
◆カスタムタグセットとルールセット
タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Jun 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FOV Slider and Player Height Download ID:36768 Author:g0kur 2024-06-01 19:40 Version:2.3
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RATE: ★=84 G=9 TAG: [日本語化対応] [MCM] [F4SE] [カメラ] [FOV]

FOV Slider and Player Height
1人称視野、3人称視野などをスライダーで簡単に調整できます。
身長のスケール(視点の高さ)も調整可能。
その場合移動速度などに影響あり。
Mod Configuration MenuとF4SEが必須です。
※過去Ver導入時の注意点
現在のバージョンではNew Gameから導入しても正常に動作します。問題ありません。
ただし、過去のバージョンを利用する場合は、Vault111を出た後に導入することが推奨されていました。
■関連MOD
Console Util
PipboyのFOVを変更するなら必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, g0kur. 1 Jun 2024. FOV Slider and Player Height. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36768>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weightless Items Download ID:73640 Author:PK0 2025-11-24 23:40 Version:1.3.2
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [重量] [チート]

Weightless Items
F4SEを使用して、あらゆるアイテムの重量(Weight)を0にします。
武器/防具/弾薬/薬品/素材/雑貨など、ほぼ全ての収集アイテムに対応。
■ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
■ 設定
どのジャンルのアイテムの重量を0にするかは、iniファイルから自由に設定できます。
(ファイルが存在しない場合はMOD導入後の初回起動時に生成されます)
初期設定では「武器」「爆発物」「防具」は重量が有効になっているので、必ずiniファイルで設定(重量を無くしたいアイテムの数値を0から1に変更)をしてください。
[iniファイルの場所]
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内の WeightlessItems.ini
※MO2の場合、Overwrite\F4SE\Pluginsフォルダ内に生成されるかもしれませんFallout4 Nexus, PK0. 24 Nov 2025. Weightless Items. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73640>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Interior DALC Fix Download ID:107975 Author:Bottle 2026-08-14 23:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=83 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Interior DALC Fix
Fallout 4のインテリア照明の問題を修正するF4SEプラグイン。隠れた内部指向性ライトを削除し、その色を環境光に統合することで、不自然な光沢を除去しながら意図された明るさを保持。
▼ 機能
・隠れた内部指向性ライトを削除
・その色を環境光に統合
・外部や「Use Sky Lighting」フラグ付きインテリアには影響なし
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Next Gen update以降(1.10.980以上)
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性・特徴
・ESPなしで読み込み順序の心配なし
・照明MOD、ENB、セル編集MODと互換性あり
・ゲーム中途での追加・削除が可能
・金属やタイル、ガラスなどの光沢面で効果が顕著
▼ 設定
Data/F4SE/Plugins/InteriorDALCFix.iniで調整可能(オプション)。fIntensity、fBackFloor、bDisableAmbientSpecularなどのパラメータで細かく制御可能。変更を保持したい場合はInteriorDALCFix.custom.iniに記述。Fallout4 Nexus, Bottle. 14 Aug 2026. Interior DALC Fix. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107975>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 05:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=81 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clock Widget - Show Real Time While Loading Download ID:26759 Author:Kassent 2025-12-31 12:44 Version:v1.6.0
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [ロードスクリーン] [時間] [時計] [F4SE]

Clock Widget - Show Real Time While Loading
ロード中、画面の右下にリアルな時間を表示するF4SEプラグインです。
ロード画面の上に表示するものなのでロード画面を変更するMODと競合しませんFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Clock Widget - Show Real Time While Loading. 14 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26759>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Full Screen Map Download ID:106630 Author:Bryant21 2026-08-16 06:43 Version:2.2
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RATE: ★=81 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Full Screen Map
Mキーで全画面マップを表示できるようにするF4SEプラグインです。
Fallout 76のような全画面表示を採用しており、Pip-Boyを開かずにマップを確認できます。
クエストマーカーやカスタムマーカーの表示、ロケーション検索など便利な機能を備え、連邦・ファー・ハーバー・ヌカ・ワールドに対応しています。
■主な特徴
・MキーでFallout 76風の全画面マップを表示
・クエストマーカー・カスタムマーカーを表示
・ロケーション検索機能を搭載
・プレイヤー位置へ素早く移動・中央表示
・右クリックでカスタムマーカーを設置
・カスタムマップ画像(PNG)に対応
・DLCマップ(Far Harbor / Nuka-World)をサポート
・任意のワールドスペースへ対応しやすい設計
・スキャンライン/CRT風エフェクトを搭載
・デバッグ用として「全地点表示」「未発見地点へのファストトラベル」機能をINIで有効化可能
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4Fallout4 Nexus, Bryant21. 16 Aug 2026. Full Screen Map. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106630>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Looks Menu Console Extend Download ID:85252 Author:psydel 2026-08-21 21:53 Version:1.0.3.0
-
RATE: ★=81 TAG: [F4SE] [LooksMenu]
今までゲーム上でLooksMenuを用いて特定のキャラクターを編集するときは、slmコマンドの後にキャラクターIDを入力する必要があったのはご承知の通りです。
このmodを導入することで、
1.編集したいキャラクターをコンソール上でクリックする。
2. slmr コマンドを入力する。
これだけでそのキャラクターを編集できるようになります!
NG,OG両方対応です。
▽必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Extensible CommandsFallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Looks Menu Console Extend. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85252>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wash That Blood Off Download ID:99128 Author:powerofthree 2025-12-14 12:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=80 TAG: [イマージョン] [血] [F4SE]

Wash That Blood Off
雨や水で武器とアーマーに付着した血液が洗い流されるようになります。
■必要MOD
Fallout 4の1.11.137以上、または1.10.163
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■説明
・泳いでいる時と雨が降っている時に武器とアーマーに付着した血液を洗い流すF4SEプラグインです。
・プレイヤーとNPCが対象です。
・雨が降っている間、画面上に表示された血液は1秒後に消え、プレイヤーとNPCは血まみれになりません。
・po3_WashThatBloodOff.iniにて設定を切り替えることが可能です。Fallout4 Nexus, powerofthree. 14 Dec 2025. Wash That Blood Off. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99128>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 23:27 Version:1.5
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RATE: ★=79 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)
作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。
踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ
踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)
[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。
爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。
Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。
バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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