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- ☆ [ゲームプレイ] Toggleable Night Vision Download ID:29586 Author:Wenderer 2018-02-10 23:52 Version:1.2
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RATE: ★=16 G=3 TAG: [ナイトビジョン] [スコープ] [日本語化対応] [MCM]

Toggleable Night Vision
ナイトビジョン(暗視)スコープはかっこいい。でも、Fallout4ではそうじゃない。2015年のゲームなのにナイトビジョンのオン・オフを切り替える機能がない。他のゲームなら2000年からあるのに。もっと早かったかな?まあともかく、今はその機能があるわけだ。
・何らかのホットキーでナイトビジョンのオン・オフを切り替える。MCMメニューで設定する。
・カスタムナイトビジョンエフェクト。ノイズディストーションを除いて、第一世代ナイトビジョンに似せようとした。もし気に入らなければMCMでバニラのエフェクトに戻せる。
・カスタム効果音。MCMでオフにできる。
・没入感を出すために、バッテリーとしてフュージョンセルを使う。MCMでオフにできる。
必要なもの
Mod Configuration Menu
F4SE
パッチ対応MOD
・DefenseGun
・YonaTaku's DefenseGun replacer for pipe-guns
・IF-88 Tactical Shotgun REDUX
・Missile Launcher Targeting Computer with Scope
・Modular Kalash Assault Rifle
・NCR Ranger Veteran Armor
・RSh-12 Assault Revolver
・The M14 Standalone Rifle
・The M2216 Standalone Assault Rifle
・The Pipe Shotgun Collection
・Tumbajamba's XM73 Gauss Rifle
・WH-77 Modular LSW REDUX
・DKS-501 Sniper Rifle - StandaloneFallout4 Nexus, Wenderer. 11 Feb 2018. Toggleable Night Vision. 1 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29586>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] FNV Weapon Requirements Download ID:71914 Author:alegendv1 2023-06-06 03:41 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM] [RobCoPatcher]

FNV Weapon Requirements
一定以上のSTRENGTH値がないと武器の使用にペナルティが発生する、
New Vegas式システムを実装します。
MCMを介して高度にカスタマイズが可能です。
●前提MOD
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
●仕様
STR値が不足している場合、以下のペナルティが課せられます。
- 銃の腰撃ち命中精度の低下(カスタム可能)
- 不足しているSTR値に応じて、近接武器の威力が一定の確率(カスタム可能)で低下
更にSee Through Scopesを導入している場合、
- STR値が不足しているほど、銃(スコープなし)の手振れが激しい
- しゃがむと手振れは軽減される
といった追加ペナルティがあります。(MCMで無効化できます。)
バニラ、DLC、MODの武器に対応しています。
MODの武器で必要となるSTR値は以下のようになっています。
STR 8 - 重火器
STR 6 - 両手近接武器、実弾ライフル
STR 4 - ピストル
STR 3 - 片手近接武器、プラズマ武器
STR 2 - 素手系武器、レーザー武器
●類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) StyleFallout4 Nexus, alegendv1. 6 Jun 2023. FNV Weapon Requirements. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Walk Download ID:31906 Author:5133p39 2019-11-20 12:45 Version:1.7.1
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [MCM] [ESL] [イマージョン] [カメラ] [日本語化対応]

Auto Walk
AIの経路探索を使用して、選択した目的地まで歩くようにします。
高速走行ができない場合でも、コーヒーを飲みながら目的地までたどり着くのを待ちましょう。
移動速度や武器の構えOn/Off、道中で起こる戦闘への反応などを変更可能、
MCMメニューから設定したホットキーから目的地を選択してください。
マップマーカーの無いものを含む、DLCのロケーションにも対応Fallout4 Nexus, 5133p39. 20 Nov 2019. Auto Walk. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31906>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE Download ID:99333 Author:AbbieDoobie 2025-12-30 04:34 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームシステム変更] [グレネード] [近接攻撃] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]
投擲システムのオーバーホールを行います。
意図しない投擲の防止、クイックスロット追加、キル時のグレネード補充、各種アクションのキーバインドなどの機能が含まれています。
各種機能はMCMからカスタマイズが可能で、ほとんどはデフォルトで無効となっています。
■機能
・グレネードを意図せず投げないようにするため、武器をホルスターから出しているかの判定を追加します。非遮り時/非構え時/リロード時などの追加の判定も可能です。
・クイックスロットを追加します。グレネードと地雷用のお気に入りスロットになりますが、押すと即投げられるようにするオプションも用意されています。
・クイックスロットを入替/切替させられます。
・各種操作のキーバウント(キーボート+マウス/パッド)を設定できます。
・投擲時にグレネードを装備していない場合、クイックスロットかインベントリから自動的にグレネードを装備できます。
・敵のキル時にグレネードを獲得できます。伝説の敵をキルした場合は、クイックスロットがすべて補充されます。この機能の発生確率を設定可能です。
・上記すべての機能には通知が用意されています。
・Melee And Throwへの互換用設定が用意されています。
・Canary Save File Monitorに対応しています。
・esl、かつBA2アーカイブなし(スクリプトファイルが数個あるのみ)。どんなMOD環境でも問題なく使用できるはずです。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Garden of Eden Papyrus Script Extender (互換性の問題によりv18.5以前かv21以降がおすすめ)
Papyrus Common Library
■互換性
・OG版とNG版でテスト済みです。
・AE版でも機能するはずですが、現時点(2025/12/24)ではPapyrus Common LibraryがAE版に対応されていません。
・Fallout Londonと互換性があります。
・理論上はあらゆる投擲系MOD(グレネード追加やアニメーション変更)と互換性があります。互換性がないものは見つかりませんでした。
■推奨MOD
・Melee And Throw (iniファイルの設定項目はこのMODのMCMで設定可能。近接武器でカウンターしたい場合はおすすめ)
・Canary Save File Monitor (実装済み)
・Warfighter's Grenade Animation Replacer
・Dak's Explosive Pack
・投擲物を追加するMOD
■その他注意点
・このMODは、既存システムの変更やrecordの変更、 spell/effectを使用することなく投擲システムを拡張します。あらゆるシステムを互換性があるはずなので、投擲物を追加するMODを導入することをおすすめします。
・現状のスクリプトは過度に慎重かつ冗長です。人生の大半をModdingに費やしてきましたが、これほど多機能なスクリプトを作成したのは始めてであるためです。もっと簡略化できるかもしれませんが、安全性を重視して作成しています。テストプレイとしてロンドンを100時間ほど探索しましたがクラッシュは発生しませんでした。
・MCMの画像はデフォルトの設定値ではなく、作者が個人的に使用している設定です。
・通知用のメッセージはiniファイルに記載しているため、翻訳を行う場合はiniファイルを編集する必要があります。
■既知の問題
パッドの入力(サイクルなど)は、セーブデータのロード直後の数秒間は感知できません。スクリプトのロード時にキーの登録が行われるためです。
場所を移動した際のロード等については問題なく、あくまでセーブデータをロードした時のみ発生します。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 30 Dec 2025. Throwing System Overhaul (TSO) - F4SE. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Cheat Menu Download ID:51399 Author:NoCashNoExp 2021-04-20 15:49 Version:0.4
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [チート]

Simple Cheat Menu
Mod Configuration Menuが必要です。
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceのようにゲーム内でプラグインリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
こちらは更に検索機能とESL/ESPFEファイルをサポートしています。
互換性について
- メニューが開いているときに他のMODのホットキーを無効にする方法がわからないため、一般的にホットキーを使用するMODは検索バーと競合します。
- 英語のみ対応、デフォルトのキーボードレイアウトをサポートしています。
- MCM(わずかな非互換性)。
他のMODにバインドされているホットキーを押すと、チートメニューを開いていてもそのホットキーの機能が発動する。
- FO4Hotkeys(互換性なし)。
FO4Hotkeysでマッピングされているホットキーは完全にブロックされ、検索バーでの入力中は使用できません。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 20 Apr 2021. Simple Cheat Menu. 13 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] R2K's Gameplay Mods Download ID:17777 Author:registrator2000 2020-02-03 21:24 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=10 TAG: [MCM] [Pip-Boy] [装備切替] [VATS] [電力]

R2K's Gameplay Mods
多くのMODを作ってきた作者さんが、個別に公開するほどでもないなと判断したシンプルなMOD4つを、一挙公開したものです。
それぞれ個別にダウンロードできます。
●0001 QuickSwap -------------------------------------
主兵装/副兵装の切り替えシステムをFO4で実現します。
設定したキーを押すたびに、最後に使った武器2つの間で装備が切り替わります。
また、主兵装・副兵装は「射撃武器」or「近接武器」で種別を設定できます(種別なしにも設定できます)。
例えば「主:射撃武器/副:近接武器」に設定した場合、射撃武器を複数種類使った後キーを押すと、最後に使った近接武器が装備されます。
ただし、「レーザーライフル」「レーザースナイパーライフル」のように同じベースオブジェクトを使っている武器の間では切り替えができないようです。
各設定はMCMを使って行います。
●0002 FastPipboy -------------------------------------
ピップボーイ起動時のアニメーションを速くします。
pipboyUp.hkx.をリプレイスします。
●0003 VATSMove -------------------------------------
VATSの演出中に動けるようになります。
●0004 Helmet Toggle -------------------------------------
設定したキーを押すたびに、ヘルメットなど頭装備をON/OFFできます。
パワーアーマーのヘルメットにも対応しています。
キーの設定はMCMで行います。
●0005 Power Grid Tools -------------------------------------
電力関連のバグをコンソールで回避できます。
詳しくはコメント欄の #11 さんを参照。
QuickSwapとHelmet Toggleは下記が必要です。
●F4SE(v0.4.2以上):http://f4se.silverlock.org/
●Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, registrator2000. 3 Feb 2020. R2K's Gameplay Mods. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17777>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Gender Ratios Download ID:66018 Author:Magnusen2 2023-10-02 06:14 Version:v1.3
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [NPC変更] [MCM]

Gender Ratios
Mod Configuration Menu から、NPCの男女比を変更できるMOD。
スクリプトでレベルドリストを編集するだけなので、NPCの顔を変更するようなMODは問題なく動作します。
[必須MOD]
・Mod Configuration Menu
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PFallout4 Nexus, Magnusen2. 2 Oct 2023. Gender Ratios. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu Download ID:56580 Author:m8r98a4f2 2022-10-22 07:36 Version:1.12
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RATE: ★=13 TAG: [MCM] [日本語化対応]

SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu
Random Encounter Manager by SKK を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、Random Encounter Manager のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 22 Oct 2022. SKK Random Encounter Manager - MCM Settings Menu. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56580>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Maxwell's World - eXoPatch Download ID:70515 Author:Exoclyps 2025-10-20 16:55 Version:1.1.6
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RATE: ★=11 TAG: [パッチ] [クエスト] [MCM] [日本語化対応]

Maxwell's World - eXoPatch
Maxwell's Worldをもっとプレイしやすくするための機能を追加するパッチ。
主にストーリーガイドとバニラ体系へのサポートを追加します。
オプションとしてMaxwell's World XDI Patchのパッチが用意されています。
●必要Mod
Maxwell's World
Mod Configuration Menu
●変更/追加されたもの
・ラジオの電波を受信するタイミングをレベル30からレベル34に遅らせます。MCMから即時に発生させることも可能です。
・初期クエストのクエストマーカーを追加します。
・すべての服の体系をバニラに変更し、非バニラ体系を使用しても体験が台無しにならないようにします。
●MCMの新機能
・メインクエストの追加クエストマーカーを切り替えるオプションを追加します。
・パーク内の様々な報酬を見つけるのに役立つ、いくつかのオプションクエストを開始するオプションを追加します。
・ベストエンディングに導くクエストを開始するオプションを追加します。
・追加されたクエストマーカーがあるにもかかわらず行き詰まったときに役立つ多数のヒントを追加します。
Niero氏の許可を得て、ヘビーインシネレーターがCROSS_BreakActionLaserの弾薬追加使用スクリプトを使用するようになります。
これによりバランスの取れた強さになります。
アップグレードすることで、2個、4個、または6個の燃料を使用し、ダメージ性能を向上させることができます。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 20 Oct 2025. Maxwell's World - eXoPatch. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70515>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Download ID:66210 Author:m8r98a4f2 2022-11-19 01:01 Version:023
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RATE: ★=11 TAG: [日本語化対応] [MCM] [敵追加] [敵増加] [敵]

SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu
FallUI作成者のm8r98a4f2さんによる SKK Combat Settlers (health and power armor)の MCM化MOD。
ホロテープ不使用で内容をいじれるため、インベントリ内の節約になります。
翻訳する際は【Config.json】をいじらず、MCMフォルダー派生の【Trabslator】ファイルのテキストファイルを翻訳してください。
Jsonアファイルを翻訳した場合、MSVCR110によるクラッシュログが発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 Nov 2022. SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66210>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Download ID:65910 Author:m8r98a4f2 2022-11-09 00:40 Version:016
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [日本語化対応] [MCM] [ゲームシステム変更]

SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu
FallUI作成者のm8r98a4f2さんによるSKK Dynamic Damage ManagerのMCMMOD。
ホロテープを所持せず、MCM内から設定を変更できるため、インベントリ内を圧迫しなくなります。
ダメージの変更(与えるダメージ・受けるダメージ)、不死属性のNPCから攻撃を受けると、殺害可能にできたり、LuckによるVATS外のクリティカルヒット、とそういったMODを入れていた人にはプラグイン節約をできるのでおすすめ。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Nov 2022. SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 10:56 Version:3.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]

Quick Attack
射撃中に近づかれた
↓
近接武器に切り替え
↓
近接攻撃
↓
射撃武器に持ち替え
という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です
逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます
QuickSwipの親戚のような感じ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Wastelander Barb Companion Download ID:13239 Author:Netherworks 2018-05-21 13:33 Version:2.3.1
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RATE: ★=10 G=3 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン追加] [MCM]

Wastelander Barb Companion
このMODはコンパニオンのバーブ(Barb)を追加します
バーブは愛称であり、バーバラが彼女の本当の名前です
彼女の生い立ち
バーブは子供のころからの生粋のスカベンジャーです(彼女はウェイストランダーと呼ぶのを好む)。農家の家庭で育ったが農業は行わなかった。過去の遺産を掘り起こしては何か新しいものを作れないかと考えることのほうが彼女の興味を引いたのだ。
14歳の誕生日、いつものスカベンジングを終えて家に帰ると、彼女の両親の姿は変わり果てたものになっていた。彼らの遺体を見つけた後、彼女はウェイストランドの深くへ消え、そしてある日再び舞い戻り、レイダーに対する復讐を果たした。
その後の十年間、バーブは街を見つけてはスカベンジングし、取引をした。そして物の修復術を学び、その有用性と価値をより高めていった。彼女は時を重ねるごとに強く、恐ろしいものになり、気づかれること無くスカベンジングする方法を学び、学びながら戦う技術を磨いていった。
そして今、コンコードの古い家に一時的な拠点を構え、高級品を求めスカベンジングしている。しかしいつもとは異なり計画はあまり上手く進んでいない。レイダーが街を七面鳥のように切り分けているからだ。数人には対処できたが彼らは未だ数を増やし続けている...
彼女について
・サンクチュアリからコンコードに向かっていくと最初に見える右側の家にいます。家に入ると短いクエストが発生します
・Female Bostonの音声を用いた300行以上のセリフを持ちます。レベルアップ時などに様々なコメントを言ってくれます。また、親密度、ロマンスと親密度Perkを実装しています
・独自のフォロワーシステムを持っており、他のコンパニオンと共に旅をすることが出来ます
・MCMから彼女にクエストマーカーをつけたり、コメントの頻度や追従距離などを変更できます。
【推奨】ゲーム中に設定変更する場合は必要です
MCM (1.1以上)Fallout4 Nexus, Netherworks. 21 May 2018. Wastelander Barb Companion. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13239>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] PEACE - Project Extend And Change Everything Download ID:73483 Author:Antistar 2023-10-29 08:59 Version:1.0.3
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [薬品] [クラフト] [バックパック] [キャンプ] [敵増加] [MCM]

PEACE - Project Extend And Change Everything
PEACEは、Fallout 4を没入型シミュレーションに変えるオーバーホールMODです。
バニラのサバイバルモードは難易度が上がるだけで物足りない?
もっとリアルで没入感のあるメカニズムが欲しい?
そんな人のために、このMODでは様々なシステムの拡張を行います。
(戦闘システムについては姉妹MODのWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteが担当しています。)
他のMODとの互換パッチはPeace In Our Time - PEACE Compatibility Patchesにあります。
★内容の要約
> 所持重量のオーバーホール
- STRENGTH値はバニラと同じく重要ですが、このMODでは
バックパック、ポケット、ポーチなどの耐荷重装備(LBE)も重要になってきます。
- キャラのSTR値が高いほど、LBEによって提供される所持重量ボーナスが増加。
- 様々なバックパックが追加されました。NPCや商人が持っています。
- ポケットやポーチのついているバニラの衣服は、LBEとして機能します。
- ポケット付きや大きなポケット付きの防具が、STR値に応じた所持重量ボーナスを付与。
- パワーアーマーにも独自のLBEモジュールがあり、
腕部、脚部、胴体に収納モジュールを取り付けることができます。
- 装備中のアーマーや衣服の重量が軽くなります。
デフォルトでは50%減少、Perk「Strong Back」を獲得していくと重量0になります。
- 武器を装備すると、使用する弾薬と合わせた重量の分、所持可能スペースが空きます。
- STR値が一定以上でないと、アーマー着用時にペナルティが課されます。
> 治療と薬品
- スティムパックは負傷した手足を治癒しなくなりました。
- 睡眠時間当たりのHPと四肢の回復量が大幅に減少し、Endurance値の影響を受けるように。
(MCMで設定可能。)
- 新アイテムの追加。
- ヒーリングパウダー(New Vegasから登場。)
スティムパックより効果が低く、一時的なPerceptionペナルティがありますが、
見つけたりクラフトしたりするのが簡単です。
- ヒドラ(こちらもNew Vegasから登場。)
負傷した手足をすぐに治しますが、依存症になる可能性があります。
- 医療用固定器具
アーマーとして装備すると、負傷した手足をゆっくりと治癒しますが、
ペナルティがあります。
- パワーアーマー向け医療用固定器具
こちらはペナルティがありませんが、モジュールスロットを占領します。
- 新しい居住地オブジェクト
- 初めての診療室(Fallout 3から登場。)
HPと四肢の回復、Rad除去、中毒や病気の治療を行えます。
ただし治療にはアイテムが必要です。
- Auto-Doc(こちらも旧作から登場。)
初めての診療室で可能なことを、アイテム消費なしで行えます。
ただし、クラフトには高レベルのPerkが必要で、電力を要します。
- サバイバルモードの薬品は、より意味のあるものになるように変更されました。
> 時間経過(以下の行動でゲーム内時間が進みます。)
- クラフト、アイテムの改造、居住地の建設など。
- 入植者の数が多いほど、居住地の建設にかかる時間は短くなります。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
> 食品腐敗システム
- 生鮮食品は腐敗し、カビの生えた食品に変化します。
- インベントリ内およびコンテナ内の食品に作用します。
- イベントベースで軽量なシステム。
- MCMメニューから設定可能で、無効化もできます。
- 腐敗を防ぐため、食品は電源に接続した冷蔵庫に保管してください。
- 拡張されたContraptions Workshopの食品製造装置を使用して、
包装済みの保存食品を製造できます。
> 屠殺システム
- 死んだ動物を捌かないと肉や皮を入手できなくなりました。
- 捌くにはナイフやナタなどを装備する必要があります。
- 捌くのには時間がかかります。
病気のリスクが高まり、血の匂いが近くの捕食者を引き寄せることも・・・。
- ただし、バニラよりも多めに肉・皮・骨を入手できます。
> 睡眠時奇襲システム
- 睡眠中に敵に奇襲される可能性があります。
- 奇襲の発生確率は、屋内 / テント内で寝ること、町などの安全な場所にいること、
居住地の防御値が十分であること、Luck値が高いことによって軽減 / 無効化できます。
- MCMメニューから設定または無効化できます。
> キャップ貯金システム
- ウェイストランド各地にあるキャップATMでキャップの預け入れ / 引き出しが可能。
- 居住地にもATMを建てられます。
> 持ち運び可能なキャンプアイテム
- どこでも展開できるキャンプアイテムがいくつか追加されました。
寝袋、テント、調理鍋、収納スタッシュなど。
> 魔法のようなバフ効果の削除
- 衣服は魔法のローブではありませんし、飲食物は魔法の薬ではありません。
- 魔法じみたバフをもたらすアーマーのレジェンダリー効果は削除、置き換えられました。
★前提MOD
- Mod Configuration Menu
- Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, Antistar. 29 Oct 2023. PEACE - Project Extend And Change Everything. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Lockpicking Download ID:56260 Author:phpones 2025-03-18 06:49 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ロックピック] [バランス調整] [MCM]

Ultimate Lockpicking
ロックピックの要件を緩くし、Perkがなくても可能にします。
どの難易度のロックでもPerkなしで挑戦できますが、
Perkがあった方が開錠が簡単になります。(ヘアピンも壊れにくくなります。)
スイートスポットの広さなどはMCMで設定できます。
プリセットが2つ用意されています。
スカイリム風
→「Locksmith」を取得すると、全難易度のロックが簡単になります。
バニラ風
→「Locksmith」を取得すると、各ランクに対応する難易度のロックが簡単になります。
このMODのデフォルトでは、ロックピックの難しさは以下のようになります。
Perkがないときは、Noviceで4倍、Masterで10倍難しくなります。
Perkを全ランク取得すると、バニラの難しさに近づきます。
高難易度のロックほど、ヘアピンが壊れやすくなります。
Perkがあったとしても、NoviceよりMasterの方が2倍壊れやすくなっています。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
おすすめMOD
Player Curses During Lockpicking and HackingFallout4 Nexus, phpones. 18 Mar 2025. Ultimate Lockpicking. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56260>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adjustable Survival Mode Damage Download ID:68855 Author:ExtremeBias 2023-02-16 02:51 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [MCM] [サバイバル] [敵強化] [チート]

Adjustable Survival Mode Damage
サバイバルモードの被ダメ与ダメ乗数をゲーム内(MCM)でいつでも調整できるようになります。
各乗数は1xから100xまで調整可能、すべてのキャラクターセーブの難易度サバイバルモードで適応されます。
設定画面以外に追加項目はなく他のMODと競合することはないはずです。
――ベリーハードがお好き?サバイバルのハイリスクハイリターンをヌルゲーでやりたいときもあるかも。あなただけの難易度を探してね。
■前提MOD
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, ExtremeBias. 16 Feb 2023. Adjustable Survival Mode Damage. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68855>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diziet's No Settlement Attacks Download ID:57896 Author:diziet 2022-03-04 06:58 Version:0.2.4
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [MCM] [居住地] [襲撃] [日本語化対応]

Diziet's No Settlement Attacks
居住地への襲撃を個別に設定できるようになるMOD。
Mod Configuration Menu (MCM)メニューから、DLCワールドも含む各地の居住地ごとに襲撃のOn/Offを切り替えられるようになります。
また、MODで追加される居住地でも、バニラのScriptを使用していれば制御可能。
例) NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS
[アンインストールする場合]
MCMメニューで、すべての襲撃を「ON」(バニラ設定)に戻してからMODを削除しください。Fallout4 Nexus, diziet. 4 Mar 2022. Diziet's No Settlement Attacks. 7 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Helmet Download ID:46960 Author:Zzyxzz 2022-09-05 15:07 Version:1.2.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [防具] [ヘルメット] [MCM] [Zzyxzz]

Dynamic Helmet
このMODでは2つの機能を追加します。
・戦闘開始時/終了時にヘルメットを自動的に装備する/外す。
・MCMで設定したホットキーを押して、ヘルメットを素早く装備する/外す。
MCMで設定したキーを押すことで、顔装備とヘルメットを同時に装備することも可能です。
キャラクターの見た目を気にして普段はヘルメットを外しているけれど、防御力に不安がある…という場合に便利です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2022. Dynamic Helmet. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Extra Item Info (EII) Download ID:32435 Author:shavkacagarikia 2020-03-07 20:21 Version:0.99b
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [pip-boy] [情報] [アイテム] [マップ] [座標] [インターフェース] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

Extra Item Info (EII)
説明:このmodはpipboyに新しい情報を表示します
・各武器の能力
・各武器のVATSでのアクションポイントコスト
・各アイテムの重量1あたりの値段
・マップ画面ではプレイヤーのx座標とy座標を表示
各機能は、Mod Configuration Menu(MCM)でトグル可能です。
インストール:NMMを使用するか、ファイルをfo4のディレクトリにドラッグ&ドロップします。
必須:F4SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.99b MCM2022-10-26 12:07:52 1011B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 7 Mar 2020. Extra Item Info (EII). 16 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32435>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cybernetic Implantation Laboratory Download ID:31938 Author:Jojash 2018-08-12 10:28 Version:1.13
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [クラフト] [MCM] [超能力] [インスティチュート] [コーサー] [インプラント] [テレポーテーション] [日本語化対応]

Cybernetic Implantation Laboratory
インプラントの埋め込み手術が可能になるMOD。
導入すると、レッドロケット近辺で謎の周波数を受信し、クエストが開始されます。
頭部や胴体などに埋め込むことによりテレポーテーションや自身の分身を出現させることが可能になるetc・・・便利な機能が人体に盛り込まれます、物理的に。
代償にあなたは体力を失いますが問題はありません、これまたインプラントで体力の増減を操作することが可能。
注意点としてこのMODはホットキーを利用します、MCMなどの利用が推奨されます。Fallout4 Nexus, Jojash. 12 Aug 2018. Cybernetic Implantation Laboratory. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31938>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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