Fallout4 Mod データベース

拠点 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [居住地] Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux Download ID:25242 Author:Ryanc229 2018-07-02 02:21 Version:V1.8
RATE: =2 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [Vault] [Vault-Tec_Workshop] [日本語化対応]
Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux Title画像

Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux

作者自身によるVault 98 - Player settlementのREDUX版

フェアライン・ヒル私有地に「Vault 98」を追加します。
※DLC「Vault-Tec Workshop」が必要です
Settlement Menu Managerが必要です

新要素
・セルの最適化
・Shop-TecというVault住人用のショッピングインターフェイス(Vault-Tec robotic system)をクラフトメニューに追加
・Shop-Tecから消耗品を購入可能
・Shop-Tecからジャンプスーツやセキュリティーアーマー、Pip-Boy等購入可能
・フェアラインヒル私有地を拠点化、vaultエレベーター周辺をクラフト可能
・Vault98地下鉄駅、Vault98 Subway P.A System
・ Fallout 76ティザートレイラーにあった紙吹雪、バナー、Good Morning窓をクラフト可能〔装飾>Vault98〕
・(optionファイル)Fallout 76ティザートレイラーのような青い床や壁紙にリテクスチャ
・アトリウムドアでNPCが通過しないのをfix

〔以下 装飾>その他 でクラフト可能〕
・コンセプトアートにあったトンネル内清掃車
・新しい3つのvaultサイン
・ドアアナウンス付き'Seal-N-Safe'(歯車ドア)
・Vaultコーラ販売機など

推奨mod
More Vault Signs
Vault structures everywhere
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.8 [#2] []
    2018-07-15 18:49:36 5KB [DOWNLOAD]
  • Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux画像1
  • Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux画像2
  • Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux画像3
Fallout4 Nexus, Ryanc229. 2 Jul 2018. Vault 98 - Vault-Tec Workshop Redux. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25242>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [] Aloot's Home Plate Download ID:15300 Author:deleted4363562 2016-09-15 10:02 Version:2.2
RATE: =2 G=5 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ホームプレート] [日本語化対応]
Aloot's Home Plate Title画像

Aloot's Home Plate

【削除済み】
再アップ先→Aloot's Home Plate

実用性にイマイチ欠けたホームプレートが、モダンかつロアに生まれ変わります。

ワークショップをはじめとした作業台全種、作物プランター、幸福度に貢献する除染シャワーとシンク、ドッグミートのベッドを完備。
他の自宅MODには無い特徴として、コンパニオンの移動先に指定することが出来ます。

-注意-
アップデート/アンインストールの際は、全てのアイテムとコンパニオンを、ホームプレート外へ出した後に実行してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#11] []
    2018-11-08 21:36:31 14KB [DOWNLOAD]
  • Aloot's Home Plate画像1
  • Aloot's Home Plate画像2
  • Aloot's Home Plate画像3
  • Aloot's Home Plate画像4
Fallout4 Nexus, deleted4363562. 15 Sep 2016. Aloot's Home Plate. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15300>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [居住地] Truck Settlement - Another Challenge Download ID:70983 Author:El Ha 2023-05-13 00:32 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [トラック]
Truck Settlement - Another Challenge Title画像

Truck Settlement - Another Challenge

ドラムリンダイナー付近にあるトラックを居住地化します、あなただけの荷台を作ろう!
トラックは爆発せず動かすのはできないようです
  • Truck Settlement - Another Challenge画像1
  • Truck Settlement - Another Challenge画像2
Fallout4 Nexus, El Ha. 13 May 2023. Truck Settlement - Another Challenge. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70983>.
 [居住地] The Castle Apartments Download ID:65427 Author:El Ha 2022-10-30 03:11 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [キャッスル] [アパート] [日本語化対応]
The Castle Apartments Title画像

The Castle Apartments

キャッスルの目の前に、4階建てのアパートを追加します。

居住地としての機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
(襲撃は起きません。)
アパートの居室4部屋 + 小部屋1つの構成です。

●作者のおすすめ
Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
Wall Pass-Through Power Conduits
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2024-05-21 21:50:52 655B [DOWNLOAD]
  • The Castle Apartments画像1
  • The Castle Apartments画像2
  • The Castle Apartments画像3
  • The Castle Apartments画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Oct 2022. The Castle Apartments. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65427>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [居住地] Acadia Township Download ID:54785 Author:Roy - djomac 2021-10-03 12:59 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [アカディア] [FarHarbor]
Acadia Township Title画像

Acadia Township

【アカディア・タウンシップ】

このMODは、アカディア天文台の外の領域に新しい居住地を追加します。私はすでにAcadia Observatory Interior Settlementを使用していて、それに互換性があるように、このMODを設計しました。



【居住地の機能】

以下のテストが行われ、動作が確認されています。
・ビーコンを使用した入植者募集
・供給ライン
・他の場所からの入植者の割り当て
・ファストトラベルのターゲット
・コンデンサーがダウンする繰り返しクエスト

多くの試行錯誤を要しましたが、この居住地はバニラのファーハーバー居住地に非常に近いものとなったはずです。

募集された入植者はファーハーバーの島民データのプールから来ていて、島民の特徴を備えています。

この地域が他の居住地と同じようにそれを必要としていることは合理的なので、霧コンデンサーを追加しました。

シンスはまだチキンのような味がします。MMMMMMMHHH!

コンデンサーのダウンを含むファーハーバースタイルの入植者への攻撃があります。

この地域につながる道路は3つあります。私は3つの道路すべてに攻撃マーカーを置いたので、攻撃はこれらの3方向のどちらからも来る可能性があります。


幸福度 - 最初に居住地を作動させるときに50%の幸福度を持っていることを確認してください。ない場合は、MODが正しく作動していません。

目に見える境界線はありませんのでご注意ください。

しかし、建設エリアは崖までの自然な範囲ですので、対処するのは非常に簡単です。

ビルド制限をハードコードしなかったので、デフォルトを使用しています。

ビルドの高さはドームの上あたりになります。



【スクラップ】

scrap anything/place anywhereを使用して、何かをスクラップしても問題はありませんでした。



【テクニカルスタッフ】

MODを編集したい場合は、すべてのレコードがAT_で始まります。

私は4つのアカディア外部セルを新しいロケーション/エンカウンターゾーンに変換して、アカディア内部決済MODで動作するようにしました - 内部セルは元の場所を使用しています -内部セルに触れませんでした。CKのレイヤーを使用しました。

霧コンデンサーは、独自のレイヤーを持っています。



【互換性/競合】

同じセルに大きな変更を加える他のMODと互換性がありません。

Acadia Observatory Interior Settlementと互換性があります。

外部セルを別のエンカウンターゾーンに変更しなければならなかったので、上記MODの後にこのMODをロードすることをお勧めします。

Acadiaのメンバーをリクルート可能にするいくつかのMODがあり、まだそれらを試していませんが、このMODともうまく動作すると信じています。


【アクセス許可】
以下省略
  • Acadia Township画像1
  • Acadia Township画像2
Fallout4 Nexus, Roy - djomac. 3 Oct 2021. Acadia Township. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54785>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Fort Hagen Is Alive Download ID:54461 Author:GreekRage 2021-09-20 00:02 Version:1.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ヘーゲン砦]
Fort Hagen Is Alive Title画像

Fort Hagen Is Alive

ヘーゲン砦とその周辺の壊れた街を修繕・整備、そして居住地化するMOD。

[説明]---------------------------------------------------------
はじめに、寄付するすべての人に感謝したいと思います。あなたの貢献は本当にこんな試練の時に神様の賜物のようです。


さて、このロケーションMOD…。

うーん、本当は単一の場所ではなく、4つが1つになっている…。

この「エリア」には、へーゲン砦、血液クリニック、レッドロケット給油ステーション、リレータワーが含まれます。

これだけでも、ここにロケーションMODを作るのが死ぬほど怖かった理由として十分でした.

これらの4つの場所の中で、5番目を追加しなければならなかったと想像してください。

ゲームの仕組みについて少しでも知っている人なら、これがどれほど「危険」か、そして壊れたクエストなどの問題を起こすかを理解できると思います。



まあ、とにかくやってみました…:P(テヘペロ)。

クリーンとダーティの両方のセーブデータでテストした結果は、「それはちゃんと動作する」ということです。

ケロッグのクエストまでニューゲームでプレイをし、a)ドッグミートがへーゲン砦にたどり着きターゲットにし、b)内部のクエストが大丈夫だったかどうかを確認しました。

どちらも完璧に機能しました。



第二の恐怖は「居住地として機能するだろうか?」でした…。

結果…はい、それは機能しました!!!(安堵のため息)。

あなたのシステムに依存するかもしれない唯一の問題は、大きすぎてあなたが近づくまで遠くにあるものがロードされないかもしれないことです。

同じ理由(サイズ)のためにいくつかに起こるかもしれないし、起こらないかもしれない第二のことは…、遠い端(湖に面する守衛所のバンカー)に行くと、ワークショップが開かないかもしれません…毎回は、しかし、これはクリニックに向かって少し歩いて、そこで開くことによって簡単に克服されます。

この問題は、その時点で読み込まれたセルの数に関係していると思います(クリニックの周りでワークショップを開いて、そして閉じることは、個人的経験から、遠い端でそれを開くことを可能にすると思います)。

エリア全体が1つの巨大なビルドゾーンです(リレータワーから倉庫まで、そして中央の守衛所のバンカーからアンテナアレイの道路まで(私はそのセルには触れてません))。

基本的に、1つの大きな長方形です.

そうです、へーゲン砦の中央の建物はビルドエリアにありますが、それを必要とするクエストを完了していない限り…、それを引き裂き始めるのはやめてください。


フレームの問題?

わからない…

私は、かなりミッドレンジのセットアップ(ryzen 1600、2x8Gb DDR4とGTX970)を持っており、その中央の建物の周りやその方向を見たときにフレームの損失を見ただけです。

私のフレームは、大体は75のあたりですが、40-50に落ちました。

その場所にあるBOSの艦のトリガーが問題になるかもしれないと思います(ライト付きの巨大な艦などが出てくる。そのセルの下にある)。建物自体が構造物としてしっかりロードされているという事実に加えて。


これについてはもう十分でしょう…あなたの新しい"おもちゃ"について話しましょう。


すべての建物(中空の骨組み、破壊されたものなど)は、実際に使用できる建物にリメイクされました。

多くの人がまだ使っている「singing settlers」(MOD)のための円形劇場のようないくつかの楽しいスポットを含め、かなりの数を追加しました。

建物の総数は、他の面白い場所を含まなくても20をはるかに超えています。

居住用の建物(住宅)は家具付きではありません。

メスホール、警察署、アドミン/メド・ベイ、兵舎などの建物は家具付きですが、細かいところまでは作ってありません。

その他の家具付きのものは…、ホテル、ダイナー、プール・ホール、モールの2店舗(衣類とフードコート)、そして、モールの最上階の半完成のペントハウスです。

血液クリニックは、2階から地下室までのインテリアのマイナーチェンジにとどめました。地下室の水のある壊れた床で、水と食料のジェネレーターを見つけるでしょう(その隣に発電機もあります)。


別の食料と水のジェネレーターは、レッドロケットの隣にある2つの温室の小さい方の後ろに位置しています(2つのジェネレーターは、合計100の水と60の食料を与えます(私を信じて、それが必要になります:P))。


そしてまた、たくさんのアニメーションドア、ガレージリフトなどのような「おもちゃ」を追加し、さらには1つの守衛所のバンカーでいくつかの自殺障壁を入れました(
(爆弾魔をブロックするために地面から生えている太いポールを知っていますね:P)…。

基本的に私は何をしていたのか忘れて、いくつかの楽しいものを入れることを決めました.

また、モール内の2つのエレベーターがあります(あなたのペントハウスのための1つと、私が建てたキオスクの下に、屋上バーを設定することができる屋根までの別の1つ)。

モールといえば…私の作った「センターピース」を気に入ってくれるといいな;)



ヒントとコツ…

a)ワークベンチはガンショップにありますが、それのアクセスを得るには周りを見回してください。

b)別の場所に別のビーコンを配置しないでください。エリアの複雑さ(他のマップ マーカー)が原因で問題が発生する可能性があります。隣に電源があるガンショップの後ろの私が提供したものを使用してください。

c)あなたがワークショップを開くとき、RRの温室に行き、ビーコンを接続する「前」に水と食品のジェネレーターを有効にします。これは、幸福度が50を超え続けることを確認するのに役立ちます((私はすべての私の居住地のセットアップでこれを行うので、入植者は、いつも彼らが現れたときに、生きる基礎があるのを見つけます)。

d)エリアを「ワイヤーアップ」しなかったので、基本的にワイヤーなしで広い領域に電力を送信する「power everywhere」と呼ばれるMODを提案します(あなたは電力が届かないところに2個目さらに3個目を使用する必要があります。それは、基本的には、あなたが発電機に接続するパワーパイロンです)。
それをハードな方法でしたい場合は、少なくとも「longer power lines」と呼ばれるMODを使用してください。私はこれらのMODの両方を使用し、それは私の人生をとても簡単にします。
また、私が使用し、強く示唆するいくつかのより多くのMODは、a)generator fuse box b) "remove turret power requirement"です。

e)このMODのために必要だと思うMODは、"red rocket's glare"と"Starlight Drive-In And Diner - Lighting"です。写真に見えますが、さて、なぜでしょう…。



リソース…

レッドロケットを除くすべてのレジスタは割り当て可能です。

また、フードコートのカウンターと軍地区のメドベイの青い机も割り当て可能です。

その青い机は、クリニックカウンターのワークショップのレシピでもあります。

ヴィラのプールハウスには大きなバーテンダーマーカー(フロアマット)もあります。

他の仕事は、小さな黒い床マットの形をしたたくさんの(15以上)ガードマーカーです(いくつかは、表面のアノモリ(変則、例外:anomalyのミススペル?)のために半分隠されています)が、入植者がそれらに立っているのを見られるでしょう。


ここをベービーでいっぱいにする必要があると思った時のためにNPCスポナーを追加しました…。

出・入のサプライルートや入植者の出・入の移動などをテストし、期待通り動作しました(サンクチュアリからフォロアーの移動までしてみました)。

ダーティーなセーブを使用して1個バグがありました。いくつかの場所でこの場所に誰も移動することを許可しようとしなかったというものです(居住地の名前が灰色で表示されていました)。しかし、他のセーブで試してみましたが、問題はありませんでした.

テストは非常に厳しいプロセスであり、多くの場合、膨大なセーブデータが必要となります。なぜならば、ロケーションまたは関連するデータとの優先される接触がない限り、特定の変更が表示されないためです。


また、独自の専用エリアにヘリパッドを追加しました。

しかし、それのための地図マーカーを追加しようとすると…それは問題を引き起こしたので、私はマーカーを取り除かなければならなかった。

代わりに、ワークショップからファストトラベル・マットを使用することができます。


さしあたり…。

このMODを楽しんでくれることを本当に望んでいます。作るのに350時間以上かかったので。

40人以上の入植者とテストし、それは生きている小さな都市のように見えました。

この場所は長く楽しめます(笑)(何週間でも何か月でもお好きなだけ。:P)。

いつものように、あなたがそれを楽しむならばEndorseしてください、そしてあなたが私にさらに多くの愛を示したい場合は、寄付を(明らかにオプションです:P)…。

私はどちらにしてもあなたを愛しています…。

P.s.
私はすべての悪者と攻撃マーカーを所定の位置に残しました…。だから「vewy vewy carefull」。
  • Fort Hagen Is Alive画像1
  • Fort Hagen Is Alive画像2
  • Fort Hagen Is Alive画像3
Fallout4 Nexus, GreekRage. 20 Sep 2021. Fort Hagen Is Alive. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54461>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Far Harbor - Fishing Station 1.4 Download ID:54267 Author:RaccoonVI 2021-10-24 06:04 Version:1.4
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
Far Harbor - Fishing Station 1.4 Title画像

Far Harbor - Fishing Station 1.4

※Not found
※同作者の同地点別名(Kings Point)の居住地が含まれるmod※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ファー・ハーバーの南部に居住地「Fishing Station」を追加します。

[説明]
・機械、ボート、茂み、ゴミなど、スクラップするものがたくさんあります。もし、資源が手に入らない場合は、スクラッパーパーキングが不足していることを意味します。
・特定のアイテムをスクラップすると、汚れなどを付けるデカールが消えるので、新しく作ったアイテムにデカール(鳥の糞など)が付かないようになりました。
・アイテムの下にあるものをスクラップしても、浮かないようにしました。
・集落の周辺に襲撃マーカーを設置しました。

地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
  • Far Harbor - Fishing Station 1.4画像1
  • Far Harbor - Fishing Station 1.4画像2
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 24 Oct 2021. Far Harbor - Fishing Station 1.4. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54267>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [居住地] Far Harbor National Park Headquarters Settlement Download ID:49752 Author:Ragoda 2021-01-30 10:43 Version:2.1
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
Far Harbor National Park Headquarters Settlement Title画像

Far Harbor National Park Headquarters Settlement

ファーハーバーの国立公園本部を居住地化するMOD。

Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。

DLC「FarHarbor」が必要です。
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像1
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像2
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像3
  • Far Harbor National Park Headquarters Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Jan 2021. Far Harbor National Park Headquarters Settlement. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49752>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [] Simple Goodneighbor Apartment Download ID:45849 Author:pra 2020-09-11 04:05 Version:1.0.3
RATE: =2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [グッドネイバー] [] [アパート] [esl]
Simple Goodneighbor Apartment Title画像

Simple Goodneighbor Apartment

グッドネイバーに4階建てのシンプルなプレイヤーホームを追加します。
サードレールの入り口より左、白いレンガ倉庫の隣にあります。

・事前結合データを壊しません。
・アパート内で建築可能。
・あくまでもプレイヤーホームであり、居住地ではありません。供給ラインを引くこともできませんが、アンインストールしても安全なはずです。
・クッキングステーション、武器/アーマー作業台、100の電力を供給する電源、4つの壁コンセントが付属しています。コンセントは電力を放射しない(つまり照明が点かない)ので、別のコネクターを繋げる必要があります。
・ワークベンチの横にある「All Trash」オブジェクトをスクラップすると、アパート内のゴミなどがすべてスクラップされます。最上階にある骸骨をスクラップするには、その横にあるハシゴをスクラップしてください。
・ESLファイルです。
  • Simple Goodneighbor Apartment画像1
  • Simple Goodneighbor Apartment画像2
  • Simple Goodneighbor Apartment画像3
  • Simple Goodneighbor Apartment画像4
Fallout4 Nexus, pra. 11 Sep 2020. Simple Goodneighbor Apartment. 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45849>.
 [場所 - バニラ] Revived Settlements - Somerville Place Download ID:39045 Author:femshepping 2026-02-28 12:58 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地]
Revived Settlements - Somerville Place Title画像

Revived Settlements - Somerville Place

まず、これは私が自分のゲームで自分のために作ったMODです。
シェアされる予定ではなかったのですが、そのままシェアします。

これはサマービルプレイスの集落を復活させたものです。
美的な変更やクエストなどは追加されません。

バニラのレイアウトに比較的忠実に作られています。
内部には小さなプレイヤー用の休憩所があり、作物などを栽培するための十分なスペースが確保されています。
家の中には家具が置かれていますが、入植者用のベッドは手動で置く必要があります。
家のキッチンには調理用のコンロがあります。
  • Revived Settlements - Somerville Place画像1
  • Revived Settlements - Somerville Place画像2
  • Revived Settlements - Somerville Place画像3
  • Revived Settlements - Somerville Place画像4
Fallout4 Nexus, femshepping. 28 Feb 2026. Revived Settlements - Somerville Place. 20 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39045>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior Download ID:35431 Author:Ragoda 2018-10-19 23:50 Version:2.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [Vault111]
Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior Title画像

Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior

Vault111。核シェルターであり、実験施設であり、愛する人が眠る場所。
そんな場所を大切にしたいあなたのために、Vault111の地上部分を居住地にできるMODです。

●概要
Vault111のエレベーター地上部を中心に新しい居住地をひとつ追加します。
エレベーター南側の崖近くにワークベンチ、無給電状態の浄水器が数点配置されています。

●導入
espを主導あるいは各ローダーで導入するだけです。
必須DLCやMODなどは特になし
(Vault111地上部周辺を編集しているMODは競合する可能性もあり)

●注意
製作者の意向で、ワークショップ編集中の領域ボーダーが表示されません。
画像の建造物はあくまで製作者の作った一例であり、MODに付属していません。
  • Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior画像1
  • Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior画像2
  • Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior画像3
Fallout4 Nexus, Ragoda. 19 Oct 2018. Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35431>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 13:28 Version:1.2
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Causeway To Nahant Title画像

Causeway To Nahant

ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。

DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。

[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。

クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。


注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!

※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
  • Causeway To Nahant画像1
  • Causeway To Nahant画像2
  • Causeway To Nahant画像3
  • Causeway To Nahant画像4
Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [] Solstitium Download ID:33118 Author:Mojomane 2018-07-09 18:48 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [FarHarbor]
Solstitium Title画像

Solstitium

*石の家の中にいる*

ファーハーバーに頑丈なロックなプレイヤーホームが現れます
その宿泊施設はアカディア下側にあり山に埋まるようにして存在します
  • Solstitium画像1
  • Solstitium画像2
  • Solstitium画像3
  • Solstitium画像4
  • Solstitium画像5
  • Solstitium画像6
Fallout4 Nexus, Mojomane. 9 Jul 2018. Solstitium. 9 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33118>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [居住地] Annex The Commonwealth Download ID:32170 Author:1000101 OstrovackCZ Scrivener07 2018-06-25 06:49 Version:v0.3.2
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [拠点]
Annex The Commonwealth Title画像

Annex The Commonwealth

Fallout4の建築システムを初めて聞いたとき、どんなものを想像したでしょうか。
連邦を少しずつ開拓して人が住めるエリアを広げていくのを想像しなかったでしょうか。
そして実際のゲームで、建築可能エリアの狭さや容量と人口の少なさに失望しませんでしたか?
このMODならそれが可能です!しかも今までにないイマーシブさで!

このMODは既存の居住地の周辺エリアを"Sub-division"に設定します。
各居住地に設定された「マイルストーン」を達成することで、Sub-divisonが建築可能エリアとして開放でき、それに合わせて設置可能容量と最大人口も増加します。

必須ではありませんが、以下のMODがインストールされていればさらなる機能が開放されます。
Sim Settlements
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

詳しい説明、および使い方はDOCSかファイル付属のReadMeを参照してください。

●互換性
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 2.0以前とは互換性がありません。
このバージョンは居住地のスクリプトAPIを破壊する内容が含まれており、それは2.0.1で修正されました。
なのでUFO4Pを使用しているなら、バージョンが2.0.1以上であるかを確認してください。

それ以外とは互換性がある「はず」です。
既存の居住地を拡張するMODとは100%互換性があり、ただACTに変換するだけです。
カスタム居住地MODとの直接的な競合はないですが、それらをACTに変換することはできません。
とはいえ、ACTはModderが簡単にパッチを作ることができます(チュートリアル近日公開)

●今後の予定
このMODはリリース時点でv0.3であり、v1.0で連邦のすべての居住地に対応します。
コンテンツの追加など3つのステージを経てv1.0へと更新される予定です。
画像3枚目は現時点(v0.3)での対応エリアです。
  • Annex The Commonwealth画像1
  • Annex The Commonwealth画像2
  • Annex The Commonwealth画像3
Fallout4 Nexus, 1000101 OstrovackCZ Scrivener07. 25 Jun 2018. Annex The Commonwealth. 4 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32170>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [] Observatory Settlement Download ID:31023 Author:Fellout 2018-04-13 05:44 Version:1.3
RATE: =1 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クエスト]
Observatory Settlement Title画像

Observatory Settlement

天文台型のプレイヤーの家&居住地を追加します。

内装・外装ともに完全に機能し、ほぼすべてスクラップ&カスタマイズ可能。
Sim Settlementsとの相性も抜群。

ただ…簡単にこのホームを入手されると悔しいので、
鍵を手に入れるための短いけどちょっぴり難しいクエストを用意しました。
サンクチュアリの橋の近くで Sara Dempseyという女性と会うとクエストが開始します。
  • Observatory Settlement画像1
  • Observatory Settlement画像2
  • Observatory Settlement画像3
  • Observatory Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Fellout. 13 Apr 2018. Observatory Settlement. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31023>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [居住地] Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Download ID:29047 Author:Ragoda 2018-01-10 18:29 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Title画像

Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront

このMODは、ウォーターフロントエリアに2つの屋外の居住地を追加します。

どちらもバニラであり、他のMODやDLCの必要はありません。

もちろん同じ領域に影響を与える MOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。

ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することも強くお勧めします。


【居住地】

1.ウォーターフロントの桟橋-1(PiersOfWaterfront-One.esp)
税関タワーの近くに位置する居住地です。

2.ウォーターフロントの桟橋-2(PiersOfWaterfront-Two.esp)
ウォーターフロントの桟橋-1の南に位置しています。

これらは、ゲームのセーブデータではありません!

バグが見つかった場合、私に知らせてください。私は、修正するために最善を尽くします!

注意:ボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはありません。

注意: 写真に見られるビルドのほとんどは一例にすぎず、MODには存在しません!

ps.言うまでもなく、居住地の両方をインストールする必要はありません。いずれか 1つだけをインストールして使用できます。


幸せなゲームを!


この居住地は、下記の2つの居住地と非常にうまく嚙み合います。
PIERS OF COMMONWEALTH SERIES 3 - WATERFRONT EXTENDED
Long Wharf Settlement, (LongWharfSettlement.esp),
Waterfront Park Settlement, (WaterfrontParkSettlement.esp)
  • Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront画像1
Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 Jan 2018. Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29047>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クエスト] SS3 - Atom Cats Download ID:26895 Author:neeher 2018-08-22 21:25 Version:1.2.1
RATE: =1 G=1 TAG: [クエスト] [居住地] [拠点] [パワーアーマー] [アトムキャッツ] [勢力] [派閥] [日本語化対応] [エリア拡張]
SS3 - Atom Cats Title画像

SS3 - Atom Cats

新しいクエスト「Atom Cats - Settlement Story 3」を追加します。
このクエストは『SS1 - Thicket Executions』&『SS2 - Roadside Pines Motel』の続きとなります。

今作のクエストは20~30分程度のダンジョン型のシナリオクエストでNPCは完全な有声ボイスです。5つのホロテープがあるので、それら全てを見つけてください。
また、新しいパワーアーマーフレームを入手出来ます。

▼居住地について
居住地の範囲はかなり広く設定してます。
アトムキャッツを編集したくなかったので入植者には出来ません。ただし、その場所にとどまっているので防衛はしてくれます。

※特定のオブジェクトしか建築できない問題が発生した場合
コンソールで「resetquest patch_1_6」と入力してください。

オプションにはCBBE用のファイルがあるため、それを利用する際は『Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-』も必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#3] []
    2018-02-24 02:32:43 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2017-11-05 17:26:35 4KB [DOWNLOAD]
  • SS3 - Atom Cats動画
  • SS3 - Atom Cats画像1
  • SS3 - Atom Cats画像2
  • SS3 - Atom Cats画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 22 Aug 2018. SS3 - Atom Cats. 20 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26895>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Full settlement control Download ID:17951 Author:pirRelli 2016-09-19 22:12 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [NukaWorld] [レイダー] [拠点] [前哨基地]
Full settlement control Title画像

Full settlement control

このMODはDLC NukaWorldが必要です。

ヌカレイダーの前哨基地に食料を提供している拠点は
通常では提供させる瞬間からワークショップなどクラフトが出来ない状態になりますが
このMODを導入する事で通常通りワークショップの使用、クラフトが出来るようになります。
レイダーに食料の提供、ヌカワールドにキャップの提供も通常通り行われます。

日本語化は不要です。
  • Full settlement control画像1
Fallout4 Nexus, pirRelli. 19 Sep 2016. Full settlement control. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17951>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [] Back Bay Penthouse Download ID:16184 Author:Calarand 2017-11-18 10:01 Version:1.0
RATE: =1 G=2 TAG: [拠点] [居住地化] [ダートマスPROビル]
Back Bay Penthouse Title画像

Back Bay Penthouse

ダイアモンド・シティそばの「ダートマス・PROビル」の屋上を居住地にすることができます。
屋上へはビル内に追加されたエレベーターからアクセス可能です。
  • Back Bay Penthouse画像1
  • Back Bay Penthouse画像2
  • Back Bay Penthouse画像3
  • Back Bay Penthouse画像4
  • Back Bay Penthouse画像5
  • Back Bay Penthouse画像6
Fallout4 Nexus, Calarand. 18 Nov 2017. Back Bay Penthouse. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16184>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [] The Tailgater Download ID:15687 Author:mellowtraumatic 2016-06-28 09:54 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [トレーラー]
The Tailgater Title画像

The Tailgater

スターライトドライブインの近くに、トレーラーハウスを追加します。
  • The Tailgater画像1
  • The Tailgater画像2
  • The Tailgater画像3
Fallout4 Nexus, mellowtraumatic. 28 Jun 2016. The Tailgater. 28 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15687>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788539091 1788533919 1788571924 1788572711 none none
▲ OPEN COMMENT