ワークショップ おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Lightbulb Wire Download ID:23215 Author:Jolbo 2017-04-14 00:56 Version:2.0
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RATE: ★=64 G=4 TAG: [ワークショップ] [ライト] [電球] [光源] [電力] [居住地] [日本語化対応]
Lightbulb Wire
4種類の長さのワイヤー電球を追加します。(ワイヤーに電球が付いた物)
ノーマルバージョンと影生成バージョン有り。
Ver2より 電線管を追加、電線の代わりにも使えます。
互換性のあるmod
Wall Pass-Through Power ConduitsFallout4 Nexus, Jolbo. 14 Apr 2017. Lightbulb Wire. 2 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23215>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Prospect Hill Diner and Park Settlement Download ID:74968 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-03-08 02:53 Version:1.01
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Prospect Hill Diner and Park Settlement
ケンブリッジ北部にある、ちっちゃな公園とダイナーを居住地にします。
★特徴
- サウンドとアニメーション付きの可動シャッター
- ダイナーを修理可能
- ダイナーと一本の木を除くすべてをスクラップ可能
- 事前結合データの再構築
- 居住地の境界線を設定
- 完璧なナビメッシュ
- 襲撃スポーンポイント追加(道路方面から襲撃)
- クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーに対応
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップするとゴミが全て除去される
★オプション(FOMODで選択、どちらもeslフラグ付き)
- デフォルト(Default)
居住地の境界線と建築可能範囲がぴったり重なっています。
- 建築可能範囲を拡張(Expanded Build Area)
中庭を壁で囲い込めるように、建築可能範囲が南と西の境界線の少し向こう側まで広がっています。
ただし、境界線より向こう側では、スクラップと入植者の活動が制限されます。
これは近隣区域でのクエストやランダムエンカウントが妨げられないようにするための妥協案です。
境界線の内側ではすべて通常通り動作します。
★互換性
以下のMODの互換パッチあり。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Cambridge
- Open CommonwealthFallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 8 Mar 2024. Prospect Hill Diner and Park Settlement. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74968>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Library - Overdue books are useful Download ID:36311 Author:El Ha 2020-10-18 00:44 Version:1.3
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RATE: ★=64 G=3 TAG: [ワークショップ] [家具] [資源] [スカベンジング] [防衛] [幸福度] [日本語化対応]
Library - Overdue books are useful
文明崩壊後の知識補充にライブラリー!
資源>その他に様々な効果を持つ本棚を追加します
Geography Collection:スカベンジングステーションの効果
Military Collection Shelf:防衛+5
Trade and Commerce Shelf:キャップ+
Miscellaneous Shelf:食料+3、水+1Ver もしくは食料・幸福度・防衛+2Ver
Novel and Comics section:幸福度+15
Science collection:食料+1 +水+1 スカベンジング+5
バニラのスキル雑誌を他MODで変更している場合
エロ本棚などになってしまうのでご注意くださいFallout4 Nexus, El Ha. 18 Oct 2020. Library - Overdue books are useful. 8 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36311>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Plus Download ID:35005 Author:kinggath 2024-04-06 01:40 Version:1.0.15a
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RATE: ★=59 G=8 TAG: [ワークショップ] [建築] [WSFW] [日本語化対応]
Workshop Plus
ワークショップモード中に適用される便利な機能を追加します(MCMがあれば切り替え可能)
*宙を飛んだりダメージ無効になる "God Simulator"
*オブジェクトをコピペ(プレイヤーの設置したものだけでなくハイライトされるものならスクラップ対象のものなども含む)
*1000段階までの、元に戻す/やり直し
*16層までのレイヤー機能(レイヤーごとに可視/不可視、不干渉などの切り替え)
*オートセーブ、など
Workshop Framework が必須です。また Mod Configuration Menu が一部機能に必要です
■"God Simulator"
・飛行 --- tclモードと違い、オブジェクトに干渉できるままで飛行できます
・高速化 --- 移動速度を変更、+50%、+100%、+200% から選択
・不死身化 --- ダメージを受けなくなるほか、RADダメージも無効化
・透明化 --- あらゆるNPCがプレイヤーに気づかなくなります
■ホットキー(要MCM)
・コピペ --- コピーしたいものをハイライトした状態でキー入力。"プレイヤーが設置した"というフラグがないものもコピペできます(Sim Settlements の建築物など)
・元に戻す/やり直し --- 1000段階までの、移動、設置、スクラップの取り戻しが可能。ワイヤーがつながれている場合更新はされませんので手動で。居住地を出ると履歴が消去されます
■レイヤー
*画像アプリにあるようなレイヤー機能。干渉/不干渉、可視/不可視、レイヤーごとの複製など
・居住地ごとに16層まで。D がデフォルトのレイヤー
・複製 --- レイヤーにあるものすべてを複製し、一度に移動可
・削除 --- レイヤーからレイヤーへの移動、レイヤーにあるものすべてを一度にスクラップ
・可視/不可視 --- 各レイヤーごとに可視/不可視を切り替え
・グループ選択時に、別のレイヤーにあるオブジェクトは選択に含まれなくなります
・ハイライト --- 各レイヤーにあるものをハイライト表示する機能、レイヤーごとに切り替え可能、別の色で表示されます。どのレイヤーに何があるのかを把握するため。
・HUDFramework を統合することで、現状のレイヤーはどこか、可視か不可視かなどを HUD で分かりやすく表示
■オートセーブ
*ワークショップモード中にセーブできない、という前提は変わりませんが、熱中しすぎてセーブを忘れちゃったぜ、という事態はなくなります
・セーブ時には自動でワークショップモードを抜け、セーブ後、自動でワークショップモードに戻ります
・MCM でセーブの間隔、ホットキーの設定が可能
■使い方
・"God Simulator"欄の効果はワークショップモードに入ると適用されます。オプションを変更するにはMCM で設定するか、MCM を使用していない場合はケミストリーステーションのユーティリティ項目からホロテープを作成
・MCM とホットキーを使用せずレイヤー管理するには、ケミステから"Layer Control Module"を作成
・ワークショップモード中にホットキーを使うには MCM からの設定が必要です。MCM を利用しよう!
■今後の予定
・さらに快適にワークショップモードを利用できるような機能拡張
・レイヤーの複製を別の居住地へ使えるように
・各レイヤーをそれぞれ別のセーブファイルに保存
*飛行モードはプレイヤーの Race を別のものに一時的に置き換えます(PAに入るとPA Race に置き換わるのと同じ働きです)。そのため、飛行モードがオンの間は、その Race が装備できないアイテムは自動で脱げます、結果大抵裸扱いに。プラス、各装備に依存している効果(ターゲッティングHUDなど)も、装備が脱げている間はオフになります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kinggath. 6 Apr 2024. Workshop Plus. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35005>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Auto Doors Download ID:8457 Author:Wenderer 2021-12-22 07:30 Version:2.9a
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RATE: ★=48 G=19 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応]
Auto Doors
自動ドア追加MOD。
v2.0
既存のドアの近くにドア・クローザー(開けたドアを自動で閉める)またはドアセンサー(開閉を自動化)を設置することで自動化します。
デフォルトでは開いてから10秒経つと、自動で閉まる設定となっております。
この設定はコンソールから変更する事が可能です。
@キーでコンソールを開き「set AD_fCloseTime to 数字」と入力。
また、カードキーで開閉するセキュリティー・ドアロックも設置できます。
v2以前を使用している場合、このMODを外してセーブしたデータへの導入が勧められています。
v1.2
ワークショップにしばらくすると自動で閉まるドアとゲートを追加します。
導入後、構造物 > ドアにカテゴリが追加されます。ゲート1種、ドア9種。
OPTIONAL FILESにバニラのドアをオートドアに置き換えるバージョン有り。このMODは居住地へ来るトレーダーやレイダーがドアを開けっ放しにする事に怒りを覚え作成したそうです。
またインストール時にHomemaker及びSnap'n Buildのドアを自動ドア化するパッチファイルも選べます。
DLC対応パッチ
Auto Doors DLC Unoffical Patch
互換性
Homemaker - Expanded Settlements 互換あり
Snap'n Build 互換あり
Settlement Keywords (SK) 環境下で使用できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wenderer. 22 Dec 2021. Auto Doors. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8457>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Shack Roofs Add-On Download ID:70638 Author:courtykat 2023-04-20 00:54 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [建築] [小屋]
Shack Roofs Add-On
ワークショップに、小屋の屋根パーツ10個を追加します。
ESLです。
バニラの小屋の屋根では物足りないけど、倉庫や納屋の屋根パーツでは小屋の壁パーツにスナップできなくてもどかしい。そんなときのために、倉庫や納屋のパーツを参考にした新しい屋根パーツを追加します。
すべてワークショップの「構造物」→「小屋」→「屋根」にあります。これらの屋根は、お互いに、または、小屋の壁とスナップしますが、倉庫や納屋のパーツとはスナップしません。Fallout4 Nexus, courtykat. 20 Apr 2023. Shack Roofs Add-On. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70638>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] IDEK's Logistics Station 2 Download ID:48389 Author:IDontEvenKnow 2021-10-08 12:31 Version:2.1.3
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [日本語化対応] [SimSettlements] [SimSettlements2] [ワークショップ]
IDEK's Logistics Station 2
Sim Settlements - IDEK's Logistics Stationの改良MOD。
供給ラインのシステムをより改善します。
[説明]
供給ラインの管理は頭痛の種です。このmodは供給ラインを自動的に処理する使いやすいシステムであなたの頭痛を軽減してくれます。
前作Sim Settlements - IDEK's Logistics StationはSim Settlementsのアドオンでしたが、
このmodでは必須ではありません。(引き続きSim SettlementsとSim Settlements 2はサポートされています)
■ロジスティクスデスクと供給ライン
ロジスティクスデスクは建築メニューの特殊カテゴリにあります。あなたの集落にデスクを設置し入植者を割り当てる事で、同じようにロジスティクスデスクを置いた他の集落と自動的に供給ラインが結ばれます。自動的に三段階のアップグレードがあり、レベルが上がるごとに効率が上がっていきます。
■ロジスティクスステーション
Sim Settlements または Sim Settlements 2 を利用している場合に利用できます。
■ロジスティクスストレージ
この機能はデフォルトでは有効になっておらず、使用するには手動で設定する必要があります。
■ロジスティクスロッカー
この機能はロジスティクスストレージに依存します。
ロジスティクスロッカーは、供給ラインに接続された居住地のロジスティクスストレージコンテナにリモートアクセスできます。
追加オプション
・すべてのジャンクを保存:バニラのワークベンチメニューボタンと同じように機能します
・ロジスティクスストレージからコンポーネントを取得する:ホームプレートなど、供給ラインをサポートしていないプレイヤーの家を対象としています。これにより、コンポーネントの山がロジスティクスストレージからローカルのワークベンチに一時的に転送され、家を離れると自動的に戻ります。これにより、コンポーネントを手動で移動しなくても、ワークショップモードで建築できます。
・ワークベンチをロジスティクスストレージにリンク:これにより、ローカルの作業台(つまり、武器、防具、化学ステーションなど)が検索され居住地のワークベンチではなく、ロジスティクスストレージコンテナに再リンクされます。プレイヤーの家でも非常に便利です。
・ロジスティクスコンテナの検索/コンテナマーカーの非表示:場所を忘れた場合に備えて、ロジスティクスストレージコンテナを指すクエストマーカーを非表示/表示します。
・リモートでコンテナの割り当てを解除:何らかの理由でロジスティクスストレージコンテナを再定義または無効にする場合は、このメニューオプションを使用して、古いコンテナからビーコンを物理的に取得しなくても実行できます。
■自動収集
この機能は デフォルトでは有効になっておらず、ロジスティクスストレージに依存しています。
この機能は、ロジスティクスネットワーク内の居住地から余剰分を自動的に収集します。余剰分は、食料、水、ジャンクなど、居住地が毎日生成する余剰資源です。構成すると、自動収集によってこれらのリソースが自動的にロジスティクスストレージに移動し、ゲーム内1日に1回、標準のワークショップの毎日の更新サイクルと同期して、アイテムの管理が容易になります。
ロジスティクスターミナルでは、この機能によって収集されるアイテムのカテゴリ(食品、水、ジャンク、薬品など)を設定できます。
その他詳しい情報はDESKをご覧ください。Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 8 Oct 2021. IDEK's Logistics Station 2. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Crimsomrider's Immersive Market Stores Download ID:21289 Author:Crimsomrider 2017-05-27 13:37 Version:1.9
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RATE: ★=56 G=9 TAG: [居住地] [ワークショップ] [店] [資源] [食料] [日本語化対応]
Crimsomrider's Immersive Market Stores
各店にコンパクトな外見のLV3大商店を追加
配属された入植者は、顕微鏡を覗いたり肉を捌いたりアニメーションします
コンパクト大商店は様々な家具との組み合わせを簡単にするでしょう
肉屋(飲食店)には「資源の食料・水に+24の効果」がありますFallout4 Nexus, Crimsomrider. 27 May 2017. Crimsomrider's Immersive Market Stores. 15 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21289>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] All Settlements Extended Download ID:25316 Author:neeher 2018-08-20 22:25 Version:2.0.2
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RATE: ★=62 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張]
All Settlements Extended
全ての居住地のエリアを広げます。
クラフト可、オブジェクトのスクラップ可、敵のスポーン無効化など、完全にエリアが広がります。
日本語化はxTranslatorに読み込ませるだけで可能。
バンカーヒル、ハングマンズ・アリーには変更を加えないVerもあります。
Sim Settlementsとは完全に互換性ありとのこと。
バンカーヒル、ハングマンズ・アリーのパフォーマンス向上パッチ
ASE - Performance Patch
DLC対応版
All Settlements Extended - Player's Choice
類似MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
Bigger Settlements
作者お勧めMOD、このmodと完全に互換性あり
More Attackers - Get Off My BuildzoneFallout4 Nexus, neeher. 20 Aug 2018. All Settlements Extended. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25316>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Crimsomrider's Unique Furniture Download ID:20703 Author:Crimsomrider 2017-11-28 07:19 Version:7.7
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RATE: ★=61 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [ベッド] [インスティチュート] [日本語化対応]
Crimsomrider's Unique Furniture
クエストを勧めるうちに、一瞬でも「これ、自分の家にあったらいいな」と思うようなマシンはあったはずです。
ワークショップにユニークな家具、マシン等を厳選し、新たに追加します。
ネイト・ノーラのベッド、ファーザーのベッド、メモリーデンのメモリーラウンジャー、インスティチュートの謎めいたマシン等。
入植者をアサインさせることによって24時間そこに常駐させたり、10AMから20PMの間だけ配備することが出来ます。
Settlement Menu Manager対応パッチ
Crimsomrider's Unique Furniture with Settlement Menu Manager Override2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crimsomrider. 28 Nov 2017. Crimsomrider's Unique Furniture. 19 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20703>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Project Zeta Download ID:60267 Author:HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard 2022-05-08 22:59 Version:1
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [宇宙人] [エイリアン] [クエスト] [ロケーション追加] [武器] [敵] [ワークショップ] [日本語化対応] [過去作] [Fallout3] [ゼータ星人]
Project Zeta
『Project Zeta』は、FO3のDLC「Mothership Zeta」とFO76のシーズンイベント「Invaders from Beyond」をベースにした小さなプロジェクトです。
このMODはワークショップに新しい建築物、3つの新武器(3種のユニーク)、新衣装、新しい仲間、新しい敵、新しいワークショップを2カ所追加します。
・別作者によるバグやクエストの修正パッチ
Project Zeta Fixes
Project Zeta Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard. 8 May 2022. Project Zeta. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60267>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Custom Concrete Walls with Window Glass Download ID:22425 Author:moriartykain 2017-05-20 03:16 Version:1.6
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RATE: ★=62 G=2 TAG: [ワークショップ] [コンクリート] [ガラス] [日本語化対応]
Custom Concrete Walls with Window Glass
Concrete Walls with Window GlassをアップデートしたMODです。
オリジナルのMODとの併用は非推奨です。
オリジナルのMODにあったようなガラス付きのコンクリートの窓、天井に加えて
鉄枠のないコンクリートや、片面のみ透過するガラス窓も用意されています。Fallout4 Nexus, moriartykain. 20 May 2017. Custom Concrete Walls with Window Glass. 4 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22425>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] DDP AIO Standalone Download ID:16707 Author:DDProductions83 2016-07-22 23:11 Version:1.0
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RATE: ★=62 G=2 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [銃]
DDP AIO Standalone
DDP氏のクラフトMODのスタンドアロン&オールインワンパックです。
以前リリースされたTinas Cookiepocolypse -AKA DDProd All In One plus Questからクエスト部分を抜いたものです。Fallout4 Nexus, DDProductions83. 23 Jul 2016. DDP AIO Standalone. 22 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16707>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Scrap-O-Tron 2000 Download ID:17167 Author:djxavier13 2017-06-22 06:29 Version:1.5
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RATE: ★=60 G=3 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [クラフト] [日本語化対応]
Scrap-O-Tron 2000
ジャンク品を一気に素材に分解できるスクラップワークベンチを追加します。
ボタンを押すだけで、手持ちのジャンク品を保管したり分解することができます。
Version:1.4では、電源が必要になりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, djxavier13. 22 Jun 2017. Scrap-O-Tron 2000. 6 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17167>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild - AIO Download ID:71754 Author:Aurelianis 2024-02-20 01:27 Version:3.0.2
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RATE: ★=58 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ] [スクラップ]
Rebuild - AIO
※注意
このMODは廃止されました!現在は制作者本人による第一弾、第二弾とDLC版をまとめた新しい統合版のMODが出ています
The Rebuild Collection - AIO
Rebuild Sanctuaryなどの Rebuild シリーズの統合版 第一弾です。
居住地の建物などを修理可能にします。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応パッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★Rebuild シリーズの特徴
- ワークショップモードで建物をイマーシブに修理
壊れた建造物の近くにある工事用バリケード、レンガの山、
打ち付けられたベニヤ板などを修理すると建物が直ります。
- 見た目の悪いものやゴミを除去
ツルやワラ、ゴミなどは修理時に除去されます。
- ナビメッシュの最適化
モノのスクラップや修理でナビメッシュが適宜更新されます。
★統合版 第一弾に含まれている居住地
- キャッスル
- カウンティー・クロッシング
- クループ家の館
- グリーントップ菜園
- ジャマイカ・プレイン
- オバーランド駅
- レッドロケット・トラックストップ
- サンクチュアリ
- サマービル・プレイス
- タフィントン・ボートハウス
- テンパインズの断崖
★統合版 第二弾はこちら
- Rebuild AIO - Second Edition
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
★統合版に含まれない居住地はこちら
- Rebuild Bunker Hill(バンカーヒル)
- Rebuild Covenant(コベナント)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
★推奨ロードオーダー
- 1.PPF.esm
(PRPに含まれているファイル。PRPがある場合はここへ。)
- 2.Rebuild - Shared Resources
(他のMODと競合しないはずなのでロードオーダーの上の方に置いてください。)
- 3.Rebuild 統合版
- 4.Rebuild向けパッチ
(事前結合データパッチやPRP対応パッチはここに置かないでください。)
- 5.PRP.esp(PRP導入時のみ)
- 6.Rebuildの事前結合データパッチ、またはPRP対応パッチ
(オプションファイルにあります。ロードオーダーの最下部に置いてください。)
★個別版向けに作られたものの統合版でも使えるパッチ
それぞれオプションファイルやその他のファイルの欄にあります。
> Rebuild Tenpines Bluff
- Siding And Trim Colors
テンパインズの断崖の修理した家の色を選べます。
> Rebuild Sanctuary
- Vanilla Textures Patch
- Prewar Textures
サンクチュアリの家のテクスチャをバニラや戦前のものに変更します。
- Immersive Candles Patch
Immersive Candlesとのパッチ。
★互換性
- Jamaica Plain Pathfinding Fix
修正箇所が被っていますが、Rebuildにもナビメッシュの修正が取り込まれています。
- Sanctuary Navmesh Update
修正箇所が被っています。
- We Can Live In - Nahant Red Rocket
We Can Live Inのオプションファイルにパッチがあります。
- Desperados Overhaul
Rebuild 統合版のその他のファイル欄にパッチがあります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD
- Rebuild - Workshop
居住地を再建するためのワークショップアイテムを追加します。
- Starlight Working Shutters
スターライト・ドライブインに稼働するシャッターを追加します。
- Raze My Settlement
居住地をワンボタンでクリーンにします。ただしMOD独自の茨や低木は除去できません。
またジャマイカ・プレインでの使用はターミナルも削除するので、
プロテクトロン起動後にしましょう。
- Place Everywhere
ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます。
- Scrap dead things
- Scrap Dead Things Tweaks Patch
居住地に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
- Sanctuary Terminals Restored
サンクチュアリにターミナルを復活させます。お好みで。
- Rebuild Me Home - Sanctuary Roads
サンクチュアリの道路を修理できるようにするアドオンです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild The Castle(キャッスル)
- Rebuild County Crossing(カウンティー・クロッシング)
- Rebuild Croup Manor(クループ家の館)
- Rebuild Greentop Nursery(グリーントップ菜園)
- Rebuild Jamaica Plain(ジャマイカ・プレイン)
- Rebuild Oberland Station(オバーランド駅)
- Rebuild Red Rocket(レッドロケット・トラックストップ)
- Rebuild Sanctuary(サンクチュアリ)
- Rebuild Somerville Place(サマービル・プレイス)
- Rebuild Taffington Boathouse(タフィントン・ボートハウス)
- Rebuild Tenpines Bluff(テンパインズの断崖)
★類似MOD
- Commonwealth Deep Clean and Remodel CollectionFallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Feb 2024. Rebuild - AIO. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71754>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Candles Download ID:58396 Author:MunkySpunk - Pra - Whisper 2022-09-02 19:41 Version:.91
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RATE: ★=62 TAG: [イマージョン] [ワークショップ] [照明] [光源] [リプレイス]
Immersive Candles
バニラのキャンドルをより綺麗なアニメーションのキャンドルに置き換えます。
点灯していなかったキャンドルには芯が与えられ、ワークショップのキャンドルも置き換わります。
ENBなしでも美しい輝きを放ちます。
細かいところでは、炎の明滅に合わせてロウソク本体の照り返しの色が変化するようになっています。
プリコンバインへの影響はありません。また、キャンドルの光はNPCの頭1個分くらいの範囲までしか照らさないので、部屋全体が異様に明るくなってしまったりはしません。
----------------------------------------------
オプションファイルには Better The Third Rail パッチがあります。
▼ロードオーダー
・Immersive Candles
・パッチ
・Better The Third Rail
----------------------------------------------
一部のMODとの間に起こる、キャンドルの位置に関する競合を回避するパッチ
4estGimp - Immersive Candles PatchesFallout4 Nexus, MunkySpunk - Pra - Whisper. 2 Sep 2022. Immersive Candles. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58396>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Provisioner Supply Containers Download ID:14896 Author:Petce 2017-03-24 22:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=56 G=6 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [コンテナ]
Provisioner Supply Containers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Petce. 24 Mar 2017. Provisioner Supply Containers. 9 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14896>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 04:49 Version:5.6
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RATE: ★=47 G=15 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]
Immersive Fast Travel
FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch
別作者による拡張版(事実上の最新版)
Immersive Fast Travel Extended
ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種) :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード :ホームプレート以外に設置可能。
※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。
[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ
使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」
某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Vault-Tec Anywhere Download ID:17986 Author:Mogomra 2022-07-01 02:03 Version:1.4
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [チート] [DLC] [Vault-Tec_Workshop] [ワークショップ] [クラフト] [クエストスキップ] [日本語化対応]
Vault-Tec Anywhere
DLC Vault-Tec_Workshopのワークショップクラフト、オブジェクトを
クエストを完了しなくても全てアンロックします。Fallout4 Nexus, Mogomra. 1 Jul 2022. Vault-Tec Anywhere. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JJB-RAILING-STANDS Download ID:71551 Author:JJB 2023-06-05 03:55 Version:2.0
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RATE: ★=61 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [タレット]
JJB-RAILING-STANDS
手すりにくっついたタレット台を追加します。
小屋の橋にスナップします。
ESLファイル。Fallout4 Nexus, JJB. 5 Jun 2023. JJB-RAILING-STANDS. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71551>.[コメントを書く] -
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