Fallout4 Mod データベース

敵強化 おすすめMOD順 PAGE 6search

☆ [イマージョン] No More Rusty Gunners Download ID:67811 Author:Toa Firox 2023-01-15 21:49 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [ガンナー] [敵強化] [パワーアーマー]
No More Rusty Gunners Title画像

No More Rusty Gunners

ガンナーの指揮官が装備するパワーアーマーに調整を加えるMODです。

軍事施設を接収し軍用バリケードをやタレットを展開して陣地を構築、さらには複数のロボットを運用し各歩兵もエナジーウェポンやコンバット装備を多数用いる軍事組織であるガンナー。負傷者の治療を考え血液型のチェックまで考える組織が、整備されず放置され続け錆び付いた情けないモデルAを運用し続けるのはおかしいのではないか?

このMODを導入するとパワーアーマーを装備するガンナーのランクに応じてより上位のモデル(例・T-45d T-51b T-60c)を使うようになります。ハンパな装備で彼らに挑むのは自殺行為になるでしょう。

前提MODはありませんが、既にスポーンした敵の装備変更はされないのでニューゲームでの使用が望ましいです。またRealistic Power Armor Spawnsを適用した環境だとよりリアリティが増しますが、ニューゲーム直後は運が悪いとアーマーパーツが無い情けない状態で登場する可能性もあります。
  • No More Rusty Gunners画像1
Fallout4 Nexus, Toa Firox. 15 Jan 2023. No More Rusty Gunners. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67811>.

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☆ [車両・乗物] CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch Download ID:37902 Author:Team TSA 2019-03-11 12:36 Version:0.50.0
RATE: ★=2 TAG: [車両・乗物] [敵強化] [NPC変更] [m] [パッチ]
CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch Title画像

CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch

CommonwealthVehiclesで登場する乗り物に敵を搭乗させるパッチです。

使用するには、CommonwealthVehicles以外にDriveables of the Commonwealth - JeepとMinigun Emplacements - Includes Buildable and placed Enemy Spawnsを導入しておく必要があります。

連邦中におよそ30の敵が乗った乗り物が配置されます。

運転手だけを倒すことで乗り物を奪うこともできます。
  • CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch画像1
Fallout4 Nexus, Team TSA. 11 Mar 2019. CommonwealthVehicles - Enemy Vehicles With Enemies In Them - Patch. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37902>.
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☆ [クリーチャー・生き物] Size Overhaul Download ID:34898 Author:EdModz 2018-11-08 13:40 Version:1.0
RATE: ★=1 G=1 TAG: [敵強化] [ハードコア]
Size Overhaul Title画像

Size Overhaul

生き物のサイズを変更します。ラッドローチやモールラットはより小さく、スーパーミュータントやデスクローはより大きくなります。

NPCのRaceの一項目のみ変更しますので、MODの互換性およびマージが容易いのが特徴です。
  • Size Overhaul画像1
  • Size Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, EdModz. 8 Nov 2018. Size Overhaul. 23 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34898>.
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☆ [ゲームシステム変更] Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade) Download ID:27763 Author:KeyC0de 2021-06-10 04:45 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ハードコア] [敵強化] [AI変更] [イマージョン]
いくらレイダーが薬中だからといえ、直前まで撃ち合っていた事をすぐに忘れて「気の所為みたいだ」なんておかしいと思いませんか?

このmodは主にNPCの索敵能力を調整し、よりリアリティのある戦闘の為に制作されました。

一度でも見つかれば、彼等は執拗にあなたを探すようになります。
敵拠点の攻略の際には慎重に行動しなければなりません。

◆併用推奨mod◆
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Global Damage Multipliers for all Difficulties
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
Longer Area Respawn
Stronger Robots Synths and Turrets


★このMODをベースにしつつ、変更箇所を2分の1にしてブラッシュアップしたMOD
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
Fallout4 Nexus, KeyC0de. 10 Jun 2021. Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade). 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27763>.
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☆ [居住地] NPC Turrets enhancements Download ID:4333 Author:Thingy123 2016-01-03 16:13 Version:0.001
RATE: ★=1 G=1 TAG: [タレット] [敵強化]
NPC Turrets enhancements Title画像

NPC Turrets enhancements

NPC所有のタレットの防御力を変更します。
ワークショップから設置したタレットには影響しません。

以下の9通りのファイルがあり、好みの防御力から選択してインストールできます。
------------------------------------------------------------
xEXTREMELY EASY - 0 damage resistance, 0 energy resistance
xEASY - 5 damage resistance, 2 energy resistance
x2 - 40 damage resistance, 20 energy resistance
x3 - 60 damage resistance, 40 energy resistance
x4 - 80 damage resistance, 60 energy resistance
xHARDCORE - 90 damage resistance, 90 energy resistance
xULTRAHARDCORE - 99 damage resistance, 99 energy resistance
xULTRAMEGAHARDCORE - 99.999901 damage resistance, 99.999901 energy resistance
xINVULNERABLE - 1,000 damage resistance, 1,000 energy resistance
------------------------------------------------------------
  • NPC Turrets enhancements画像1
Fallout4 Nexus, Thingy123. 3 Jan 2016. NPC Turrets enhancements. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4333>.
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☆ [ゲームシステム変更] YK9 Enemy Scaling Tweaks Download ID:105098 Author:yveltianknight9 2026-05-21 17:58 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [敵強化] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
YK9 Enemy Scaling Tweaks Title画像

YK9 Enemy Scaling Tweaks

弾を吸うだけの敵の体力を削り、逆に強敵をさらに危険にする釣り合いの調整。

▼ 考え方
・1体の親玉を除き、最高位の敵がレベルに応じて無限に強くなるのをやめさせた。1つ下の位より少し強い程度に留まる
・「終わりのない伸びは馬鹿げていると思う。難しいのではなく、高レベルになると倒すのがただの重労働になるからだ」と
・人間の敵が、マイアラーク・クイーンより長い体力の帯を持つことは無くなる
・一方で親玉級の生き物は大きく強化されている
・想定は通常の難易度か、遊び手の与える損傷を全難易度で等倍にするMODを併用した状態

▼ 主な数値
・ガンナーは体力100〜600。「低レベルではレイダーより脅威だが、最高位の体力は率直に馬鹿げていた」と
・ヌカ・ワールドのレイダーは100〜500。最高位は1300もあり、しかも数が多かった。「連携も装備も良いが、結局はレイダーだ」と。頭目が持っていた損傷半減と2倍化のパークも取り除かれた
・ブラザーフッドの頭目級は最大700、エンクレイヴは最大800(作業中)
・デスクロウは400〜1500で、移動と旋回が1.5〜2倍速くなる。弱いデスクロウは廃止され、基本種は幼体と改名されて体力400・装甲200。アルファが通常種に、女王格が神話級に次ぐ怪物に格上げされた
・スーパーミュータントは200〜800、ベヒモスは1000〜2000。マイアラーク・クイーンとヌカラーク・クイーンは2000。ラッドスコルピオンは250〜600、ヨウ・グアイは500〜1000
・ファーハーバーではアングラーが500〜1000。激昂したフォグクローラーの過剰な損傷耐性も直された
・シップブレイカーはレベル100・体力2500で固定になり、レベルに応じて伸びなくなる。「霧に潜む本物の怪物であるべきだ。レッド・デスを狩るために貯めておいた弾が全部要る」と

▼ 注記
・固定の親玉戦も足されている。島の南西の岸の先、その形をした島の中心に、さらに危険な相手が待つという。「シップブレイカーが悪名を得たのは、語り継ぐ生存者がいたからだ。この獣についてはそんな伝説も残っていない」と
・本編と全てのDLCが必要。追加コンテンツ向けの補正は後日別に出す、と
・「さらに変えるべき敵の案があれば聞きたい」と結ばれている
Fallout4 Nexus, yveltianknight9. 21 May 2026. YK9 Enemy Scaling Tweaks. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105098>.
☆ [ゲームシステム変更] Hardcore Health Overhaul UFO4P CFM Download ID:102324 Author:AAARTEMISSS 2026-03-08 09:01 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Hardcore Health Overhaul UFO4P CFM Title画像

Hardcore Health Overhaul UFO4P CFM

難度を上げる体力改修MODを、2つの不具合修正MODと噛み合うようにした単独版。

▼ 内容
・元のMODは不要で、これ単体で動く
・NPCの体力と耐性の変更を保ったまま、不具合修正MOD側の修正も全て残す
・記述の衝突を統合しただけで、新しい遊びの変更は一切足していない

▼ 併用
・ESLの印付きで記述も使わない
・バニラや、NPCの戦闘AIを変えるMOD、多くの戦闘と損傷のMODと完全に併用できる。パーク改修とも問題ない
・武器も遊び手の損傷もAIも変えず、新しい敵も足さない
・軽いか中くらいのMOD構成で最もよく働く。「The Midnight Ride」の手引きに沿った構成を想定して作られている

▼ 注記
・素材と元の作品は全て元の作者の物だ、と明記されている
Fallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 8 Mar 2026. Hardcore Health Overhaul UFO4P CFM. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102324>.
☆ [NPC] Glowing Sea Glowing Spawns Download ID:84805 Author:WasteTheLand 2026-05-13 02:33 Version:002
RATE: ★=1 TAG: [Qrsr] [NPC変更] [敵強化] [輝きの海]
Glowing Sea Glowing Spawns Title画像

Glowing Sea Glowing Spawns

光る海にいるすべての生き物を光る生き物に置き換えます。
プラグインはESLフラグが付けられており、通常のESP / ESM制限にはカウントされません。いずれも、事前結合されたメッシュやPreVisデータには影響しません。
  • Glowing Sea Glowing Spawns画像1
  • Glowing Sea Glowing Spawns画像2
  • Glowing Sea Glowing Spawns画像3
  • Glowing Sea Glowing Spawns画像4
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 May 2026. Glowing Sea Glowing Spawns. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84805>.
☆ [ゲームプレイ] Enhanced NPC Scaling Download ID:37914 Author:Krakmonkey001 2019-03-11 14:17 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア]
作者はNPCとの戦闘がレベル30前後からつまらなく感じ、難しい難易度でも
レベル50になってしまえば同様に退屈で楽しくないと思いMODを作製しました。

このMODはレベル10ごとに敵NPCはもちろんミニッツメン、入植者、ロボット、
クリーチャーに強力なバフを与え、ヘルス・攻撃力・防御力を強化し
プレイヤーに戦っている実感を与えるようにします。
バフはレベル100まで上昇し、それ以降はバニラと同じ強化幅になります。

派閥によって、独自のバフも付与しているようです。特にベルチバードは
紙飛行機では無くなっています。
ロボットたちは実弾に耐性を持ち、ベヒモス、デスクロー同様に厄介になる。

ファイルの種類

1.NO DLCバージョン
2.DLC対応バージョン
3.NO DLCバージョンハードコア(バフの効果が2倍で更に強くなります)
4.DLC対応バージョンハードコア(同上)

以上の4つからひとつ選択して導入してください。他に必要なMODはありません。

注意:NPCのレコードを変更するMODとは競合します。

ヘルス、防御力を上昇させることから、スポンジ嫌な方には不要かもしれません。
Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 11 Mar 2019. Enhanced NPC Scaling. 11 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37914>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Ferals After Dark Download ID:22434 Author:Greslin 2017-03-05 06:39 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ハードコア] [敵強化] [フェラルグール] [削除済み]
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

--------------------------------------------------------------------------------

フェラル・グールにNight PersonのPerkを追加することで、午後6時から午前6時まで、フェラル・グールを強化します(ヒールブースト、素手ダメージ強化、Perceptionボーナス+2)。普通のグールには影響しません。室内でも室外でも適用されます。
Fallout4 Nexus, Greslin. 5 Mar 2017. Ferals After Dark. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22434>.
☆ [ゲームシステム変更] Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_ Download ID:13236 Author:coreyhooe 2016-05-29 02:38 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [敵増加] [敵強化]
Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_ Title画像

Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_

建物の屋上や高速道路などに200位上のスポーン地点とパトロールを追加します。
AUTOMATRON DLC必須

敵の配置数を減らした軽量版
Vertical Spawns Light Version
  • Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_画像1
  • Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_画像2
  • Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_画像3
  • Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_画像4
Fallout4 Nexus, coreyhooe. 29 May 2016. Vertical Spawns - Aerial Assault _-Rooftop and Highway Spawns-_. 9 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13236>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [クリーチャー・生き物] Faster Deathclaws Download ID:24174 Author:Kemott11 2017-05-13 20:06 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [敵強化] [デスクロー]
デスクローの全ての動作を40%早くします。
もうあなたに撃たれているのに空に向かって叫ぶために2秒間も棒立ちになることはありません。

唯一かつ小さな問題点は、3人称視点時に「空中であなたを掴む」動作が少し変に見えることです。

●互換性
Deadly Predators - 互換性があります。
Deadlier Deathclaws - パッチを作る必要があります。FO4Editを持ってれば超簡単です。
Fallout4 Nexus, Kemott11. 13 May 2017. Faster Deathclaws. 13 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24174>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [クリーチャー・生き物] Legendary Monster Galore Download ID:8305 Author:Evil0z 2016-01-13 17:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [敵強化] [レジェンダリー] [日本語化対応]
普通の敵を全て伝説に置き換えます

有効にならない場合はゲーム内で72〜96時間程待機か睡眠をして、敵がリスポーンするのを待ってください

fallout4Translator で全て日本語化可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2016-02-18 11:22:13 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Evil0z. 13 Jan 2016. Legendary Monster Galore. 13 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8305>.
☆ [ゲームプレイ] ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game) Download ID:6957 Author:xcloudx 2016-01-13 00:29 Version:2.2
RATE: G=4 TAG: [敵強化] [日本語化対応]
ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game) Title画像

ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game)

バニラでは地域によって敵のレベル帯がある程度固定されていましたが、このMODでは全ての地域のレベル上限を127に設定し、プレイヤーのレベルに同期するように変更します。

「伝説の~」シリーズの敵や一般NPCには手を付けていない(もしくは変更できなかった)そうです。MODをダウンロードするとメインの「LEVEL SCALE all in one.esp」の他にオプションとして「npc regen.esp」と「XP scale 60%.esp」の2つのespが同梱されています。
それぞれ、

・NPCの体力が自動で回復するというesp(一部の敵は1秒ごとに最大10ポイントずつ回復する者もいる模様)
・取得XP(敵を倒した際に限らず全ての場面において)を60%に減少するesp
です。

導入後、このMODを完全に動かすにはセルのリセットが必要です。詳しくはDescriptionの下部を参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [要]
    2016-03-11 19:39:24 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#2] [要]
    2016-01-12 18:44:10 3KB [DOWNLOAD]
  • ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game)画像1
  • ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game)画像2
Fallout4 Nexus, xcloudx. 13 Jan 2016. ENEMIES LEVEL now SCALE in all zone (early-late game). 26 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6957>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Robco Patcher - Legendary Enemy Explosion Fix Download ID:110084 Author:dbs156 2026-10-13 15:36 Version:1
TAG: [バグフィックス] [RobCoPatcher] [レジェンダリー] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Robco Patcher - Legendary Enemy Explosion Fix Title画像

Robco Patcher - Legendary Enemy Explosion Fix

レジェンダリー敵が死亡時に爆発するようにし、爆発ダメージをミニ核並みに強化するパッチMOD。

▼ 特徴
・レジェンダリー敵全体に死亡時の爆発スペルを追加
・レジェンダリー・ラッドラットも爆発するようになる
・爆発ダメージはミニ核と同等、放射線ダメージも通常どおり
・爆発の吹き飛ばし力は0。設定ファイルで変更可能
・死体は吹き飛ばされる
・MOD追加の敵もレジェンダリーキーワードがあれば爆発
・プラグインを使用しない

▼ 前提MOD
・RobCo Patcher (動作確認が必要)

▼ 推奨MOD
・Customize Legendary Enemy Spawning (レジェンダリー敵の出現を増やす)

▼ 注意
・元から爆発するレジェンダリーロボットやラッドラットは爆発が2回発生する可能性あり
Fallout4 Nexus, dbs156. 13 Oct 2026. Robco Patcher - Legendary Enemy Explosion Fix. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110084>.
☆ [ゲームシステム変更] Stronger Legendary Explosion Download ID:109869 Author:JinAndHaze 2026-10-09 03:20 Version:1.0
TAG: [敵強化] [爆発物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Stronger Legendary Explosion Title画像

Stronger Legendary Explosion

レジェンダリーロボットやレジェンダリーラッドラットなどの敵が死亡時に発生させる爆発を強化するMOD。

▼ 変更内容
・爆発ダメージを25から450に増加(ファットマン爆発と同等)
・250の放射線ダメージを追加
・敵の死亡時爆発がより危険に

▼ オプション
・基本版:爆発ダメージのみ増加
・拡張版:ダメージ増加に加え「Ignore LOS Check」フラグを追加(Explosions Ignore LOS 等のMODとの統一性向上)

▼ 互換性・注意
・LegendaryEncExplosionを変更する他MODとの併用不可
・AbLegendaryExplode「Legendary」スペルを持つカスタム生物/ロボットにも影響
Fallout4 Nexus, JinAndHaze. 9 Oct 2026. Stronger Legendary Explosion. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109869>.
☆ [派閥] Second Renaissance- SKK Random Encounter and Combat Stalkers Replacer - Download ID:109155 Author:DiogenesElSatiro 2026-09-18 02:40 Version:1.0
TAG: [敵追加] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Second Renaissance- SKK Random Encounter and Combat Stalkers Replacer - Title画像

Second Renaissance- SKK Random Encounter and Combat Stalkers Replacer -

Epstein級のPalantirロボットとAnthropicアンドロイドが、通常のランダムエンカウンターとCombat Stalkersの敵として出現するように置き換えるMOD。

▼ 機能
・SKK Random Encounter and Combat Stalkersの敵をロボット・アンドロイドに置き換え
・Epstein級PalantirロボットとAnthropicアンドロイドのみが出現
Fallout4 Nexus, DiogenesElSatiro. 18 Sep 2026. Second Renaissance- SKK Random Encounter and Combat Stalkers Replacer -. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109155>.
☆ [派閥] SPID - Modern Milspec Raiders Download ID:91123 Author:Empyrean 2025-01-31 07:07 Version:1.0
TAG: [勢力] [派閥] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
SPID - Modern Milspec Raiders Title画像

SPID - Modern Milspec Raiders

「Modern Milspec Raiders」のレベルドリストの書き換えを差し戻し、配布を「SPID」に任せるMOD。競合が起きなくなります。

▼ 仕組み
・元のMODが加えたレベルドリストの変更を全て差し戻す
・装備の配布は「SPID」が担う
・設定の幅が広く、レイダーに通常の衣装も混ぜられる
・ESLのフラグ付き

▼ 前提
・「Modern Milspec Raiders」とその前提
・「Spell Perk Item Distributor」。自分のゲームの版に合う物を使う

▼ 注記
・元の衣装の組み合わせを作った人、防具の作者、「SPID」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Empyrean. 31 Jan 2025. SPID - Modern Milspec Raiders. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91123>.
☆ [NPC] Deadly Coursers Download ID:88843 Author:WhiskyTangoFox 2024-11-01 16:54 Version:1
TAG: [敵強化] [NPC変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Deadly Coursers Title画像

Deadly Coursers

インスティチュートのコーサーの戦い方を、作り直す改修MOD。

▼ 内容
・転移して動き回るようになる
・短い間だけ「過充填」の状態に入り、傷と防御が大きく上がる。ただしその間は近接攻撃しかできない
・能力も少し上げられている
・2か所の追跡者には、専用の戦い方が用意されている。片方は透明化の道具を多用し、地域内を無作為に転移する。もう片方には副機があり、過充填の状態を主機と入れ替える。同時に傷を与えられるのは片方だけ

▼ 注記
・作者は、追跡者は恐れられているはずなのに、実際は小型の核弾か会話の判定で片が付く相手でしかない、追いかけてくる悪夢という触れ込みとは程遠い、と書き出している
・元のMOD Courser Crusher から、固有の銃を除いて戦い方だけを取り出し、軽い形式にまとめた物だとしている。銃も欲しいなら元のMODを使うべきだ、と
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 1 Nov 2024. Deadly Coursers. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88843>.
☆ [NPC] RobCo - Empowered Giants - Behemoth - Deathclaw etc. Download ID:84065 Author:Rantanplan76 2025-09-17 01:39 Version:1.0.1
TAG: [敵強化] [敵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
RobCo - Empowered Giants - Behemoth - Deathclaw etc. Title画像

RobCo - Empowered Giants - Behemoth - Deathclaw etc.

大型の敵が受ける武器の傷を、減らして手強くするMOD。

▼ 内容
・受ける傷が25%減る
・対象は、巨人型、死の爪、蟹型の女王、熊型の4種類。ただし特定の任務に出てくる死の爪だけは除かれている

▼ 注記
・追加ファイルを使わない仕組みなので、読み込み枠を消費しない。専用の土台MODを使っている
・作者は、何とでも併用できるとしている
・ほかに加えるべき生き物があれば教えてほしいと書いている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 17 Sep 2025. RobCo - Empowered Giants - Behemoth - Deathclaw etc.. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84065>.

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