Fallout4 Mod データベース

 Customize Legendary Enemy Spawning [ゲームプレイ] ID:218 Author:The Iron Rose 2016-05-08 14:48 Version:2.3

RATE: =29 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ハードコア] [敵強化] [レジェンダリー]
Customize Legendary Enemy Spawning Title画像

Customize Legendary Enemy Spawning

Legendaryネーム(伝説)の出現率を変更します。
強力でユニークな戦利品を持つ敵とサバイバルを楽しみたい方は増加させ、彼らを憎悪している場合、削除する事も可能です。

0倍、3倍、5倍、10倍、15倍、20倍、10000倍、カスタムからお好みで導入出来ます。
NMMインストーラー対応。

●出現率の説明
 ・Legendaryネーム出現率 バニラの場合
  Super Easy: 難易度Normalの約0.25倍
  Easy: 難易度Normalの約0.5倍
  Normal: 基準となる出現率
  Hard: 難易度Normalの約1.5倍
  Very Hard: 難易度Normalの約2.0倍
  Survival: 難易度Normalの約3.0倍

 ・このMOD、3倍を導入した場合
  Super Easy: バニラNormal出現率の約3倍
  Easy: バニラNormal出現率の約3倍
  Normal: バニラNormal出現率の約3倍
  Hard: バニラNormal出現率の約3倍
  Very Hard: バニラNormal出現率の約3倍
  Survival: バニラNormal出現率の約3倍
  どの難易度でも同じ出現レートになります。

※Legendaryネーム出現の抽選はスポーンウェーブ(集団?)から行われるため10000倍を導入したからといって全ての敵がLegendaryネームになるわけではありません。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Customize Legendary Enemy Spawning画像1
  • Customize Legendary Enemy Spawning画像2
  • Customize Legendary Enemy Spawning画像3
Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 8 May 2016. Customize Legendary Enemy Spawning. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/218>.
2015-11-20 21:37:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.3
#13
名無しGood!
Rarity25%設定で有効性確認。1つの敵拠点で2人のレジェンダリレイダーが出現したYO
戦闘バランスMOD入れたらまるきり伝説級エネミーが出現しなくなったので、これでテコ入れするッス
運用するなら7%~10%くらいが妥当かな。とにかくGOOD!   ID:JjYzY3OD Day:83 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2
#12
名無し
10倍入れたら機能して20~50倍入れたらまったく機能しねぇわこれ   ID:JjNWQ5Mz Day:57 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
こうして見てみるとノーマルの頻度がバランスとしてはベストだね   ID:FmZjdmZj Day:3 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
サバイバルでやってる人は5倍か10倍で導入をオススメする   ID:NjOTY2Zm Day:1 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
競合しそうなModの組み合わせとオーダーを色々試したが、バニラの1.2アップデートから利かなくなってる感じ。
別Modの「Rebalancer」付属のレジェ敵増加も同様に効果がない。

バニラのレジェ敵出現のアルゴリズム構成か記述場所が変更になったんだろうか。   ID:ZlY2NjZD Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.1
#8
NameGood!
 最新の2.1.1では10000倍→50倍が最高値になっているみたいです。50倍サバイバルでも皆が皆伝説クラスではありませんので安心して旅ができますね。体感的には1回の戦闘で1~2体くらいだと思います。
 MODアクティブ後の再出現(リスポーン)で適応されるのではいかと思います。もしくは特定のロケーションの敵は適応外になっているとか。半日くらい旅をしていればちょこちょこ出会えるようにはなりますよ。   ID:QyYjIzOW Day:0 Good:2 Bad:0
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#7
名無し
NMMで導入したけどアクティブになってるはずなんだが変化なし   ID:Y1YmFjYT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#6
名無し
メインクエおわったらいれてみよう   ID:dhZmRjNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
x10000でした。
全敵がレジェンダリってことですかね・・・?   ID:YzMTc0Mz Day:4 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
今回、サバイバルのレジェンダリーのHPがばかみたいなんだよな。
デスクローさん相手で、攻撃力60のライフルに20%アップパークつけてるのに、5発頭部へ当ててもミリしか減らない。
仕方なく最寄りのレジェンダリーレイダー+子分5人がいるとこへ連れて行って襲撃させるも、2割しか減ってねぇの。塔の上から戦い眺めてたんだけど、レジェンダリーレイダーが、最後持ち上げられて体引きちぎられてるの見ておしっこ漏れたね。   ID:RhNzI3Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#3
名無しGood!
x3x5x10x15x20 x1000←!?   ID:Y1OWFhNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
#1 LegendaryAllDifficulties3x.espはバニラの三倍湧くでいいかと。
x1000とか怖くて入れられない。   ID:YzMTc0Mz Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#1
名無し
これってレジェンダリの敵が出やすくなるって認識でいいのかな?機械翻訳だとイマイチ不安...   ID:U1ZjZkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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作者(The Iron Rose)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Carry Weight Modifications画像
    =83 G=3
  • No Fall Damage画像
    =71 G=1
  • Easy Lockpicking画像
    =36 G=2
  • Customize Legendary Enemy Spawning画像
    =29 G=4
  • Weapon Balance Overhaul画像
    =22 G=7
  • Create Your Own Difficulty Rebalance画像
    =15 G=6
  • Craftable Guns and Weapons画像
    =1 G=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「互換性とネクサス Mod ManagerCreated xEditWant の伝説より敵の世界を参照してくださいより多くのユニークな戦利品を得るが、ドンに &39; t が生存の再...」
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